游戏业内社区运营方案.doc
游戏社区管理与运营作业指导书

游戏社区管理与运营作业指导书第1章游戏社区管理概述 (3)1.1 社区管理的定义与意义 (3)1.2 游戏社区管理的基本原则 (4)1.3 游戏社区管理的发展趋势 (4)第2章游戏社区运营策略 (5)2.1 社区运营目标与规划 (5)2.2 用户分析与定位 (5)2.3 社区内容运营策略 (5)2.4 社区活动策划与实施 (6)第3章社区用户管理体系 (6)3.1 用户注册与认证 (6)3.1.1 注册流程 (6)3.1.2 实名认证 (6)3.2 用户行为规范与管理制度 (7)3.2.1 用户行为规范 (7)3.2.2 管理制度 (7)3.3 用户权限与角色划分 (7)3.3.1 用户权限 (7)3.3.2 角色划分 (7)3.4 用户成长体系设计 (8)3.4.1 积分体系 (8)3.4.2 等级体系 (8)3.4.3 成长任务 (8)第4章社区内容管理 (8)4.1 内容审核与发布 (8)4.1.1 审核标准 (8)4.1.2 审核流程 (8)4.1.3 发布机制 (8)4.2 内容分类与标签管理 (9)4.2.1 内容分类 (9)4.2.2 标签管理 (9)4.3 优质内容挖掘与推荐 (9)4.3.1 挖掘机制 (9)4.3.2 推荐策略 (9)4.4 用户创作激励机制 (9)4.4.1 物质激励 (9)4.4.2 精神激励 (10)4.4.3 平台支持 (10)第5章社区互动管理 (10)5.1 用户评论与讨论管理 (10)5.1.1 评论审核 (10)5.2 社区纠纷处理与调解 (10)5.2.1 纠纷识别 (10)5.2.2 纠纷调解 (11)5.3 用户反馈与建议收集 (11)5.3.1 反馈渠道建设 (11)5.3.2 反馈处理与回应 (11)5.4 社区氛围营造与维护 (11)5.4.1 制定社区规范 (11)5.4.2 社区活动策划 (11)5.4.3 积极传播正能量 (11)第6章社区活动管理 (11)6.1 活动策划与筹备 (11)6.1.1 活动目标 (11)6.1.2 活动主题 (11)6.1.3 活动形式 (12)6.1.4 活动时间 (12)6.1.5 活动筹备 (12)6.2 活动实施与监控 (12)6.2.1 活动启动 (12)6.2.2 活动监控 (12)6.2.3 用户互动 (12)6.2.4 紧急事件处理 (12)6.3 活动效果评估与总结 (12)6.3.1 数据收集 (12)6.3.2 效果评估 (12)6.3.3 活动总结 (12)6.4 活动风险管理 (12)6.4.1 风险识别 (12)6.4.2 风险评估 (13)6.4.3 风险应对 (13)6.4.4 风险监控 (13)第7章社区安全管理 (13)7.1 社区信息安全保障 (13)7.1.1 建立信息安全管理制度 (13)7.1.2 用户数据安全管理 (13)7.1.3 网络安全防护 (13)7.2 用户隐私保护与合规 (13)7.2.1 隐私保护政策制定 (13)7.2.2 用户个人信息保护 (13)7.2.3 用户隐私合规监管 (14)7.3 社区违规行为处理 (14)7.3.1 明确违规行为界定 (14)7.3.2 违规行为处理流程 (14)7.4 网络谣言与不良信息应对 (14)7.4.1 谣言与不良信息监测 (14)7.4.2 应对策略与处理流程 (14)7.4.3 用户教育与引导 (14)第8章社区团队建设与管理 (15)8.1 社区管理员选拔与培训 (15)8.1.1 选拔标准 (15)8.1.2 选拔流程 (15)8.1.3 培训内容 (15)8.2 社区志愿者团队建设 (15)8.2.1 志愿者选拔 (15)8.2.2 志愿者培训 (15)8.2.3 志愿者激励与维护 (16)8.3 社区团队协作与沟通 (16)8.3.1 团队协作 (16)8.3.2 沟通技巧 (16)8.4 社区团队激励与考核 (16)8.4.1 激励措施 (16)8.4.2 考核标准 (16)8.4.3 考核流程 (16)第9章社区数据分析与应用 (17)9.1 数据收集与处理 (17)9.2 社区用户行为分析 (17)9.3 社区运营效果评估 (17)9.4 数据驱动的社区优化策略 (18)第10章社区未来发展趋势与挑战 (18)10.1 游戏社区发展新趋势 (18)10.2 社区管理面临的挑战与应对策略 (18)10.3 创新技术在社区管理中的应用 (19)10.4 社区可持续发展摸索与实践 (19)第1章游戏社区管理概述1.1 社区管理的定义与意义社区管理,顾名思义,是指对特定社区进行组织、协调、指导和监督的一系列活动。
游戏社群运营方案

游戏社群运营方案一、概述随着游戏行业的不断发展,游戏社群运营逐渐成为游戏企业获取用户、粘住用户的重要手段。
通过建立游戏社群,可以促进用户之间的互动和交流,提高用户黏性和活跃度,从而达到留住用户、增加用户粘性的目的。
本方案旨在为游戏企业提供一套完整的游戏社群运营方案,帮助企业搭建和管理一个活跃、健康的游戏社群。
二、游戏社群运营的目标1. 增加用户粘性:通过游戏社群运营,提高用户的黏性,使他们更加喜欢并长时间参与游戏。
2. 增加用户参与度:通过游戏社群的互动和交流,激发用户的兴趣和参与度,使他们更加投入游戏。
3. 扩大用户群体:通过游戏社群的宣传和推广,吸引更多的新用户加入游戏,扩大用户群体。
4. 建立品牌形象:通过游戏社群的运营,建立游戏品牌的良好形象,提高用户对品牌的认同和忠诚度。
5. 与用户建立良好关系:通过游戏社群的运营,与用户建立良好的互动关系,增加用户对游戏企业的好感度。
三、游戏社群运营的策略1. 社群构建策略(1)精准定位用户:根据游戏的特点和目标用户群,确定游戏社群的定位和目标人群,并制定相应的社群构建策略。
(2)选择合适的社交平台:根据游戏的特点和目标用户群,选择适合的社交平台搭建游戏社群,如微信公众号、微博、QQ群等。
(3)优化社群内容:制定社群内容策略,确保社群内容有足够的吸引力和价值,满足用户的需求和兴趣。
(4)提供专业的社群服务:设立专业的社群管理员,负责社群的运营、管理和维护,及时回复用户的问题和反馈。
2. 社群互动策略(1)举办线上活动:定期举办线上活动,如线上竞赛、线上论坛等,增加用户的互动和参与度。
(2)举办线下活动:不定期举办线下社群活动,如线下聚会、线下游戏体验活动等,增加用户之间的面对面交流。
(3)开展用户调研:定期对用户进行调研,了解用户的需求和意见,提供更好的游戏和社群服务。
(4)激励用户活跃度:设立社群积分制度,对积极参与社群的用户进行激励,提高用户的活跃度和参与度。
社区运营游戏策划方案

社区运营游戏策划方案随着社交媒体和在线社区的兴起,社区运营游戏成为了一种受欢迎的娱乐方式。
社区运营游戏通过创建一个虚拟社区,使玩家能够与其他玩家互动、建立友谊并参与各种活动。
为了成功运营社区游戏,一个精心策划的方案至关重要。
首先,为社区游戏设定明确的目标是必不可少的。
这可以包括吸引一定数量的玩家、提供有趣和有意义的活动、鼓励玩家互动等。
明确的目标将帮助策划团队集中精力并制定相应的策略。
其次,了解目标用户群体是至关重要的。
通过调研和分析,策划团队可以了解他们的兴趣、需求和偏好,从而更好地满足他们的期望。
例如,如果目标用户群体是年轻人,那么游戏可以设计成时尚、潮流或音乐相关的主题。
接下来,设计有吸引力的游戏玩法和机制是必要的。
社区游戏应该提供多样化的活动和挑战,让玩家能够持续参与并获得成就感。
例如,可以设计每日任务、排行榜、奖励系统等,以激发玩家的兴趣和竞争力。
此外,建立一个积极健康的社区环境是非常重要的。
策划团队应该制定明确的规则和行为准则,以确保玩家之间的互动友好和和谐。
同时,及时处理投诉和纠纷,维护社区秩序,保证游戏环境的良好品质。
另外,及时更新和维护游戏内容也是至关重要的。
策划团队应该定期添加新的活动、任务和道具,以保持玩家的兴趣和参与度。
同时,要及时修复漏洞和bug,确保游戏的稳定性和流畅性。
最后,积极开展社区活动和促销是吸引玩家和增加用户活跃度的有效方式。
策划团队可以组织线上或线下的比赛、聚会、抽奖等活动,以增强玩家的参与感和忠诚度。
在实施社区运营游戏策划方案时,策划团队应该密切关注用户反馈和数据分析。
根据用户的意见和需求进行改进,并根据数据分析来优化游戏的各个方面。
综上所述,社区运营游戏的策划方案需要明确目标、了解目标用户、设计有吸引力的玩法、维护积极健康的社区环境、及时更新和维护游戏内容,并积极开展社区活动和促销。
只有综合考虑这些因素,才能成功运营社区游戏,吸引更多的玩家并保持他们的参与度和忠诚度。
社区游戏店运营方案

社区游戏店运营方案背景近年来,随着电子游戏市场的快速发展和普及,游戏店的数量逐渐增多。
但是,游戏店如何才能够获得更多的流量和利润呢?在这个竞争激烈的市场,如何有效地经营社区游戏店,提高游戏店的经营效益和盈利能力,成为游戏店经营者必须思考的问题。
方案创造高质量游戏店要想在竞争激烈的游戏市场获得成功,唯有创建一个高质量的游戏店。
如何创造一个高质量的游戏店呢?首先,必须要有一个好的游戏选择,每个游戏都能够吸引顾客,这样可以吸引更多的顾客来到您的店面。
其次,要建立一个舒适的环境,采取具有吸引力的装修,增加消费者体验,在桌椅、灯光、地板和墙面等方面都应该精心设计。
打造高品质服务在创造高质量游戏店的同时,还必须提供高品质的服务。
要让每个消费者都感到自己得到了良好的体验。
从接待顾客入门开始,应该通过热情友好和专业技能来提供高品质的服务。
在业务过程中,游戏店员工应该熟悉整个游戏库存,熟悉成人和儿童游戏,能够帮助顾客寻找他们感兴趣的游戏,还应该可以解决可能出现的游戏问题。
此外,应提供免费Wi-Fi,和足够的插座和USB充电设备。
这样顾客就可以感受到全面的服务。
加强在线营销为了扩大顾客群体和促进游戏店的销售,游戏店应该加强在线营销,例如网站和社交媒体。
游戏吸引大众,用户数量众多,越多的用户光顾游戏店,颜色数量将极大地增加。
此外,一个拥有许多在线关注者的游戏店可以更好地与顾客进行互动,并不断给他们带来新的生活体验。
优化营销策略在游戏店经营过程中,还应该优化营销策略。
不断调整营销方式,以根据市场状况大量发挥。
例如,游戏产品的组合、促销和价格。
了解游戏市场的具体需求,能够更有效地制定销售策略来推销各种产品。
建立顾客忠诚度计划为吸引更多的忠实客户,游戏店经营者应该建立基于忠诚客户的顾客忠诚度计划。
这样的计划可以将支持度转化为长期附着行为。
打造一个忠诚度计划意味着制定一些互惠的激励制度,例如会员制度、积分(福利)系统等等。
尝试了解您的客户并为其提供所需要的东西,肯定会提高他们对您的店的喜好和高评价。
游戏社群如何运营方案

游戏社群如何运营方案1. 游戏社群的特点游戏社群通常由游戏玩家、游戏开发商和其他相关方组成,他们共同在社交平台上分享游戏玩法、交流游戏心得以及提供游戏建议。
游戏社群的特点包括:- 用户活跃度高:玩家喜欢在社群中分享和讨论自己的游戏体验,因此社群中的用户通常非常活跃。
- 涉及面广:游戏社群通常涉及到多个社交平台(比如Facebook、Twitter、Discord等),要想成功运营一个游戏社群,需要在多个平台上进行有效的维护。
- 社交互动:游戏社群是一个互动性非常强的社区,玩家们之间会进行游戏比赛、合作任务等各种社交互动。
由于这些特点,游戏社群的运营方案需要针对性地制定,才能有效地吸引用户、维持用户活跃度和提高品牌知名度。
2. 游戏社群的目标在制定游戏社群的运营方案之前,我们首先需要确定游戏社群的运营目标。
一般而言,游戏社群的目标包括:- 吸引用户:通过各种方式引导用户进入游戏社群,比如通过社交媒体推广、游戏内活动等。
- 提高用户活跃度:让用户在社群中参与各种活动、讨论和互动,提高用户的粘性。
- 增加品牌知名度:通过社群推广,提高游戏品牌的知名度和口碑。
当我们清楚了社群的目标之后,就可以有针对性地制定社群运营方案。
3. 游戏社群的运营方案游戏社群的运营方案通常需要包括以下几个方面:- 社交媒体推广:利用各种社交媒体平台进行游戏社群的推广和宣传,比如创建官方的Facebook、Twitter、Instagram等社交账号,并通过这些账号发布游戏资讯、举办线上活动等。
- 社群建设:创建一个游戏社群的线上平台,比如Discord、Reddit等,让玩家可以在上面方便地与开发商和其他玩家互动。
- 活动举办:通过线上或线下的方式举办各种游戏活动,比如线上比赛、线下聚会等,吸引玩家参与。
- 社群运营:社群的运营并不是一成不变的,需要不断优化和改进。
因此需要有专人负责社群的日常运营,包括回复用户的留言、发布游戏资讯、组织线上活动等。
网络游戏社区管理与服务方案

网络游戏社区管理与服务方案第一章:网络游戏社区概述 (2)1.1 网络游戏社区的定义 (3)1.2 网络游戏社区的功能 (3)1.2.1 信息交流 (3)1.2.2 社群互动 (3)1.2.3 资源共享 (3)1.2.4 活动组织 (3)1.2.5 游戏推广与反馈 (3)1.2.6 玩家权益保障 (3)1.2.7 社区文化建设 (3)第二章:社区管理组织架构 (4)2.1 社区管理团队构成 (4)2.2 管理团队职责划分 (4)第三章:社区规章制度 (5)3.1 社区行为准则 (5)3.1.1 总则 (5)3.1.2 社区成员基本行为规范 (6)3.1.3 社区成员特殊行为规范 (6)3.2 社区违规处理 (6)3.2.1 违规行为分类 (6)3.2.2 违规处理措施 (6)3.2.3 处理流程 (6)第四章:用户服务与支持 (7)4.1 用户注册与认证 (7)4.1.1 用户注册 (7)4.1.2 用户认证 (7)4.2 用户反馈与投诉处理 (7)4.2.1 用户反馈 (7)4.2.2 投诉处理 (8)第五章:内容审核与管理 (8)5.1 内容审核标准 (8)5.1.1 审核原则 (8)5.1.2 审核标准 (8)5.2 内容发布与更新 (9)5.2.1 内容发布 (9)5.2.2 内容更新 (9)第六章:社区活动策划与执行 (9)6.1 活动策划与规划 (9)6.1.1 活动目标设定 (9)6.1.2 活动主题选择 (9)6.1.3 活动内容设计 (9)6.1.4 活动时间安排 (10)6.1.5 活动宣传推广 (10)6.2 活动执行与跟进 (10)6.2.1 活动启动 (10)6.2.2 活动执行 (10)6.2.3 活动跟进 (10)6.2.4 活动总结 (11)第七章:社区安全与维护 (11)7.1 社区安全防护 (11)7.1.1 安全策略制定 (11)7.1.2 用户身份认证 (11)7.1.3 信息安全防护 (11)7.1.4 社区安全监控 (11)7.2 社区维护与更新 (12)7.2.1 社区维护 (12)7.2.2 社区更新 (12)第八章:用户权益保护 (12)8.1 用户隐私保护 (12)8.1.1 隐私保护原则 (12)8.1.2 隐私保护措施 (13)8.2 用户权益维护 (13)8.2.1 权益维护原则 (13)8.2.2 权益维护措施 (13)第九章:社区数据分析与优化 (13)9.1 数据收集与分析 (13)9.1.1 数据收集 (14)9.1.2 数据分析 (14)9.2 社区优化与改进 (14)9.2.1 社区内容优化 (14)9.2.2 社区功能优化 (14)9.2.3 社区运营优化 (15)第十章:社区合作与拓展 (15)10.1 社区合作模式 (15)10.1.1 合作原则 (15)10.1.2 合作主体 (15)10.1.3 合作内容 (16)10.2 社区拓展策略 (16)10.2.1 用户拓展策略 (16)10.2.2 内容拓展策略 (16)10.2.3 合作拓展策略 (16)第一章:网络游戏社区概述1.1 网络游戏社区的定义网络游戏社区,是指在互联网环境下,以网络游戏为核心,玩家之间进行交流、分享、互动的虚拟社交平台。
游戏工作室的游戏社区运营策略

游戏工作室的游戏社区运营策略游戏工作室在当前的数字时代中扮演了重要的角色,随着游戏产业的快速发展,游戏社区成为了游戏工作室与玩家之间沟通与互动的重要纽带。
游戏社区运营的成功与否,直接关系到工作室游戏的推广和用户的忠诚度。
本文将探讨游戏工作室的游戏社区运营策略,以帮助工作室提高游戏社区的用户参与度和品牌影响力。
1. 发现并倾听用户需求游戏社区的核心在于构建一个与用户互动的平台。
游戏工作室应积极关注社区中的用户反馈和意见,了解用户对游戏的需求和期望。
通过定期的意见收集、问卷调查等方式,工作室可以更好地把握用户对游戏的评价和改进意见,为用户提供更好的游戏体验。
2. 提供丰富的社区内容社区内容是吸引用户参与的重要因素之一。
游戏工作室可以在社区中分享游戏开发的幕后故事、角色设计的灵感来源等内容,增加玩家对游戏的了解和兴趣。
同时,可以定期发布游戏更新、活动预告等消息,吸引玩家的关注和参与。
3. 促进用户互动和交流游戏社区应该是一个用户之间互相交流、分享游戏经验的平台。
游戏工作室可以通过设立玩家讨论区、举办线上比赛等方式,鼓励用户之间的交流和互动。
此外,游戏工作室还可以定期举办问答活动、开展用户征集活动等,增加用户参与感,提升社区的活跃度。
4. 回馈用户,建立良好关系积极回馈用户是提高社区参与度和用户忠诚度的重要手段。
游戏工作室可以通过抽奖活动、虚拟奖励等方式,奖励活跃的社区用户,同时也可以设置特殊权益,如内测资格、优先下载等,以激励用户参与社区活动。
此外,工作室还应注意用户反馈的及时回复,解决用户在游戏中遇到的问题,建立良好的用户关系。
5. 建立并维护社区规范游戏社区作为一个公共平台,需要建立一套明确的社区规范和管理机制。
游戏工作室应该制定并公布社区的使用规则,处理恶意灌水、侮辱他人等不良行为。
同时,要建立一支专业的社区管理团队,及时处理用户举报和投诉,保持社区的健康秩序。
6. 多渠道宣传推广社区游戏工作室应利用各种渠道宣传推广社区,吸引更多的用户参与。
游戏玩家社群运营方案

游戏玩家社群运营方案一、社群目标1. 增加玩家黏性:通过社群活动、互动、以及线上线下活动,增加玩家的黏性,让玩家对游戏产生更多的兴趣和热情。
2. 提高游戏品牌影响力:通过社群平台推广游戏品牌,提高游戏的知名度和影响力,吸引更多玩家加入游戏社群。
3. 提升用户参与度:通过社群活动和互动,提升玩家的参与度,增强玩家的游戏体验。
4. 建立良好的社群氛围:促进游戏玩家之间的交流和互动,建立一个良好的社群氛围,增进玩家之间的友谊和互助。
二、社群平台选择1. 微信公众号:利用微信公众号进行游戏资讯发布、活动宣传、游戏攻略分享等,与玩家互动。
2. 游戏官方论坛:游戏官方论坛是玩家交流的主要平台,可以通过论坛发布游戏更新、活动通知、玩家交流等内容。
3. 社交媒体平台:利用社交媒体平台(如微博、抖音、快手、B站等)进行游戏品牌推广和玩家互动。
4. 游戏专属APP:对于大型游戏,建议开发专属APP,让玩家可以更方便地参与游戏社群互动。
5. 线下活动平台:通过线下活动(如玩家见面会、游戏发布会等)建立真实的社群联系,增进玩家之间的互动。
三、社群内容策划1. 游戏资讯发布:发布游戏最新资讯、开发进展、更新公告等相关内容,让玩家第一时间了解游戏动态。
2. 活动宣传推广:发布游戏社群线上线下活动信息、参与方式和奖励等内容,吸引玩家参与。
3. 玩家互动交流:组织游戏玩家交流活动,让玩家分享游戏心得、攻略,并进行游戏内外的互动。
4. 游戏攻略分享:邀请资深玩家、知名主播分享游戏攻略、心得体会,提升玩家游戏技能和体验。
5. 线上线下活动组织:组织线上线下活动,如游戏比赛、见面会、礼品发放等,增加玩家的参与度。
6. 用户反馈与建议收集:定期收集玩家对游戏的反馈和建议,及时回复并进行改进,增加玩家对游戏的满意度。
四、社群管理与运营1. 社群管理团队构建:建立专业的社群管理团队,包括社群运营、活动策划、客服等人员,负责社群的管理和运营工作。
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游戏业内社区操作方案(定位版)
一. 市场分析
二. 产品定位与命名
三. 产品发展策略
四. 产品结构
一. 市场分析
1.1 市场容量
用户细分及数量:
1.2 用户特征分析
用户主要特征:
1.18-30岁之前,年轻人。
擅于学习,渴望得到提高及发展,及积累自己的人脉资源。
2.85%以上用户紧密结合互联网,用户质量高
3.从业人群及关注人群总比例为35%:65%
4.其中,游戏圈基层.中层.高层的比例为75%:20% :5% ,还有大量的外围成员都可以划分到基层人员之中,必须发现基层,重视基层,引导基层。
附:为什么选择新人作为社区发展重点(杂文一`篇)
1.游戏圈里新人,老鸟,专家的比例大概是75%:20%:5%,在两倍于其的外围关注人数中,新人与专家的比例为大概为90%:10% ,这一人群中没有老鸟。
2.新人热情,渴望证明自己,加爵发财,大多热爱学习,勇于交际,使用网站时间也相对较长,吸引成本最低,是网站的最佳用户。
3.新人在学习新鲜事务时,因知识面及经验有限易遭受到挫折感,或不受人重视,部分人会因此放弃。
4.考虑将网站的结构按新人/专家划分,有助于增强新人的信心,促进网站的成长。
不利的方面是部分老鸟会对重视新人的氛围不满而造成话语权的一时缺失。
不过,专家大多爱提携新人,帮助别人就是帮助自己,特别是新兴的互联网行业。
5.服务新人成本低,特别是我们刚起步,一分钱,一分资源,一分时间掰成三半花时。
6.互联网靠的是用户量,有了用户量就赢得了一切。
既然目标用户群里75%都是由新人组成,我们就把战略和战术都建立在新人的基础上去。
donews的话语权够NB了吧?可还是被小P孩的基地mop给吞并了。
7.我们的步骤是发现新人----重视新人-----引导新人。
8.20世纪,毛主席发现了中国90%的国民有农民组成,所以他领导农民而取得了成功。
21世纪的我们,发现了自己的目标客户里有75%的是新人。
所以我们领导新人一定也能取得成功。
1. 3 竞争对手分析
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a.网站首页上有“业界新闻”一版块,为整个游戏业界新闻集合
b.2005年组织过力量做过《网游原创力量调查》大型专题,对业界网游原创企业/团队的高层做过深度采访,并在首页体现了很长时间。
c.论坛里有且仅有最下方的周边论坛里有“网游技术论坛”,“律师在线”,“游戏创意”三个版块,但均为纯玩家提出的相应问题。
且发贴量非常低。
结论: 为为纯玩家服务的网站,且5年以来核心模式基本没变,对新网游建设专区/收取广告费,对游戏业内的发展关注程度极低。
a.首页最下评开设了“产业服务”这一大版块,其中开设了“产业新闻”,“产业活动”“产业博客”,“厂商招聘”,“厂商黄页”,“产品黄页”,“产业数据”,“游戏教育”“游戏渠道”等专题,且内容比较翔实。
但进入2006年更新量在降低,这是否与sina上层动荡有关?
b.开设了游戏博客圈,其中有产业博客这一分类。
Sina携2005年名人博客大红大紫之东风,也在游戏圈内开辟了博客服务。
但由于刚刚起步,数量和质量都还差强人意。
(附,5月11日新浪游戏首页推出了sky博客进sinablog流量前十的新闻,将会进一步刺激sina blog的发展)。
c.论坛里开设了“游戏制作”这一版块,发贴量/交流主题均是一般。
结论:sina游戏频道是对游戏产业操作得比较好的传统游戏网媒,有非常丰富的产业游戏资料/资讯,且在互动方面,意识和动作都走在了其他游戏类网媒的前面,其中,博客的开设将使我们将和其展开白刃战。
社区相对来说,做得比较差,没有形成产业发展及评论的氛围。
a.首页上有游戏新闻版块,对数字游戏产业新闻进行了报道
b.论坛里开设了“网络游戏”“电子竞技”“游戏制作人”三个版块,其中“网游”“电竞”“制作人”三个版块的人气依次递减,与donews重运营轻技术的氛围及各自领域的用户数量有关。
c.论坛里氛围较好。
1。
用户靠QQ群等方式自发完成了初级的SNS功能。
2。
经常有争论性的话题出现。
d.donews以实名制出现。
但一些新产品以放宽了限制,甚至不要注册就可以发贴。
结论:donews以it写作社区的定位和五年的发展时间成为了目前的游戏界人士的第一交流平台,在业界享有较高声誉。
其靠交流/交友/评论形成了一套比较好的氛围。
但复杂的结构,内容的单一及大而全的定位使其发展基本以达到极限。
二. 产品定位,目标与命名。
2.1 产品目标
1. 成为游戏人写作,讨论,社交,学习的首选平台,(70%游戏人的知道,25%人的关注,10%人紧密粘合的网络媒体,内部指标)
2. 帮助游戏人学习及增值,成为游戏界的黄埔军校。
3. 积累资源,成为主营项目的最佳推广媒体。
2.2 产品定位
供游戏人写作,讨论,社交,学习,新人学习及增值的以社区为基础的平台。
2.3 产品命名:
1.游戏圈
2.网联游戏
3.博乐谷
4.游戏界
5.游戏人
还请大家想下。
三. 产品发展策略:
培养高质量的氛围。
高质量的业内资讯(新闻及资料,方案)
1.第一时间业内新闻的转载。
2.数字游戏发展历程的资料。
3.各个细分市场操作方案,合同的样本。
高数量的业内人群。
初期核心用户:
1.行业各公司拥有话语权和影响力和知名度的C X O们。
2.行业各公司的基层人员为主(市场,销售,媒体等运营人员为主,技术为辅)。
3.高参与度的讨论环境。
1.高质量性,具有引导性的讨论话题。
2.高活跃性的社区用户。
3.高激励机制。
4.高参与度的创作环境。
1.最简单的上手机制。
2.高曝光度,将优秀文章尽可能多次曝光,将写手捧成专家的氛围。
最大程度鼓励人原创各种作品。
3.2 推广计划:(暂略,见下下篇策划案)
四. 产品结构
网站结构:
论坛+ blog + 资料库(各种文档)
论坛版块划分:
新人圈/文档库/网络游戏/手机游戏/电子竞技/游戏媒体/其他平台(含单机,电视,街机)/
五. 技术平台
1. 马巍 5 %-8%(三年期权,技术要达到总监的要求)+4500左右收入工资,补贴,奖金加起来(和他现在一样),围绕两人打造的团队。
把股份和期权设计好再说。
2. 投入5-10万元(10-25%的股份+ 4500的收入。
),5%是其他期权
90%做互联网方向要去北京,10% 做普通方向(待遇另议),基本上从长沙开始3. 谢尧 3. 赵聪4.YL弟弟
股权设计方案
自己不低于72 %
两风险投资人各8.5%,cto 8%, 其他5%
1.围绕两个人来打造整个公司
2.股份和期权肯定有,肯定会让其满意
3.收入基本不低于现在的水平,哪怕初期艰苦的时侯。