敏捷开发中的Code Review

敏捷开发中的Code Review
敏捷开发中的Code Review

一些敏捷团队在实施敏捷开发中忙于编码、忙于Unit Test、忙于沟通、忙于Build等,虽然也有编码审核阶段,但大都浮于表面,流于形式,效果不佳。本文结合实践,介绍笔者对敏捷开发中CodeReview的理解和相关经验。

文/ 陈序明

敏捷开发中Code Review的目的及内容

做任何事情,首先要清晰为什么要做,才能有目标和动力把事情做得更好,Code Review 也是如此。只有清晰明确了敏捷团队进行CodeReview 的动机,才能以此为方向开展后续工作。下面我们推荐的敏捷开发中常见的Code Review的目的:

设计合理性Review

在笔者的另一篇文章中《敏捷开发中的架构设计》谈到,敏捷开发中崇尚Code is design,对开发人员提出了比以往更高的要求,即需要开发人员不断地重构出合理的设计。所以敏捷开发中的Code Review也需要承担一部分“结对设计”和“设计把关”的职责。

这部分的Code Review 包括:设计的合理性(如实现方法,数据结构,设计模式,扩展性考虑等),是否存在大量重复代码和其他组件是否有重复的代码,包结构设计是否合理等。

笔者了解的一些项目中,进行敏捷开发后,提高了开发效率,但是设计的质量却下降了。如Repeat Yourself 的现象(特别是跨组件之间的Repeat Yourself 现象);更有甚者,在笔者看到一个某银行的应用中(不是国内的),数据库连接和操作是直接在JSP中写SQL语句。

像这些Bad Design 的例子还是很多的。这些在重构的时候应该由开发人员解决。但考虑到不同开发人员之间技术功底不一,很有必要在Code Review阶段进行Review和讨论。

互为Backup

这是很容易被忽略,但是又很重要的一个Code Review的目的。

我们知道,敏捷开发中强调高质量的代码胜过详细的文档,所以某种程度上来说Code is Document。敏捷开发中的代码承担了一部分Document的职责,即传递技术的作用。

Code Review 中,Review 的开发人员了解代码的设计和实现,传递了技术,开发人员互为Backup,方便后期的维护,也减少了项目风险。

分享知识、设计、技术

这也是很容易被忽略的一个很重要的目的。敏捷开发是一个中央集中控制到个体发挥积极性的过程,中央集中控制的优点就是有统一的视图和控制,经常开大会,开长会,这样知识和经验也较容易集中。敏捷开发中,分散在两个Scrum Team的开发人员之间,如果没有好的机制,相互沟通也会相对较少,造成知识和好的经验无法在整个团队传播。

笔者参加的项目中就碰到了类似情况,当时我们整个团队分成三个Scrum Team,其中一个Scrum Team负责一个Eclipse 工具的开发,其中用到的一些功能和知识在其他ScrumTeam 上以前都有涉及过。当时负责开发的同事非常优秀而且能力突出,但由于不知道其他Scrum Team同事有这方面的经验,没有很好地分享以往好的经验和知识,以至于最后导致浪费了一些学习的成本。

Code Review是一个学习和享受的过程,一个开发人员的能力有限,而Code Review正是这样的一种机制,让好的知识、设计在团队中分享,实现整体团队的成长和整体的效益最大化。

代码可读性

如上所说,敏捷开发中强调高质量的代码胜过冗余的文档,所以Code某种程度上是Document。敏捷开发中,代码的要求不止是能运行功能正确的代码,而是有了更高的要求,即Code for maintenance。

可维护的代码,需要清晰,可读性强,这里可读性代码检查不是指代码格式(代码格式可以通过工具检查出),而是指代码语义。在笔者的文章《软件可消费性设计》中有一些这方面的讨论和建议。

Code中的“地雷区”Review

代码中的逻辑,除了业务逻辑,还应该包括技术逻辑。技术逻辑就是实现逻辑,比如数据库连接打开是否忘记关闭,是否正确使用线程,Exception 处理,密码是否加密存储等。

我把这些最常出现错误的地方,而且是测试不容易发现的地方,称为Code中的“地雷区”。这些“地雷区”在Code Review 中是值得花费一些时间进行维护和检查的。

建议,在整个团队中维护并共享“地雷区”注意事项列表,以及统一的处理方式和机制。并

在编码和Code Review过程中都按照团队的最佳实践进行。

发现代码中的业务逻辑错误

业务逻辑指的是代码开发的功能是否符合业务需求,如一个加法函数,检查其是否真的实现了加法的功能。

笔者了解的一些敏捷团队中,把发现代码的业务逻辑错误当做目标和内容,但往往效果都不是很好,基本都是从形式上泛泛检查一番。原因有两个:

1.业务逻辑的检查是从需求到代码的全方位检查,需要花费大量时间,投入产出比失衡。

2.业务逻辑的检查和业务需求紧密关联,已经超出了检查人员的能力范围(一般Code Review 是开发人员,不是业务人员)。

笔者认为,发现逻辑错误,不应该是Code Review 的目的和内容。应该是Unit Test,功能测试,集成测试的目的。从投入产出比考虑,不应该花费太多时间在Code Review 阶段去进行逻辑错误检查。

敏捷开发中不推荐的Code Review的目的及内容

下面还有一些常见的Code Review目的和内容被很多团队广泛使用,但作者认为这些并不是敏捷开发中的主要目的和内容,团队应该把时间花费在重要的目的和内容上,而不应该投入精力在下面的这些Code Review目的和内容上。

发现性能问题

有些团队把性能问题,也作为Code Review的目的和内容之一,然后提出一些如String 应该使用StringBuilder,而不能使用+,类似这样的看似有用其实无用建议。

笔者认为,性能问题是需要量化的衡量和精确定位,很难通过Code Review检查出来。而一些粗浅的性能问题可以通过一些工具方便地扫描出来,而无须花费时间去进行Code Review。

如图1是RAD V7.0 (IBM Rati onal Application Developer) 中的Software Analyzer工具带有的Performance检查:

所以笔者认为,开发人员提交的代码,需要是经过工具检查后的代码。而代码审核人员则无须花费时间在性能相关的Code Review 上。具体的性能问题交给性能测试。

发现开源的授权法律问题

开源软件也可以借助一些检查工具,统一通过工具扫描,无需在Code Review 阶段花费时间。

其他问题,如国际化,J2EE Best Practice等

这些问题开发人员可以在提交代码之前通过工具发现和解决,不是Code Review 阶段的职责和目的,也无须花费时间去处理。

像FindBugs 和RAD 这样的工具就具备类似的代码检查功能,如RADV7.0 中的Software Analyzer 工具带有如下的检查功能:

1.设计原则(5):用于面向对象编程的设计原则的规则。

2.全球化(47):基于全球化编码最佳实践的规则,有助于确保代码在局部环境中正确地运行。

3.J2EE 最佳实践(32):基于最佳的Java?2 Platform Enterprise Edition(J2EE)开发实践的规则,以及支持瞄准IBM? WebSphere? 服务的Web 项目的规则;

4.J2EE 安全性(17):验证代码符合J2EE 技术安全性需要的规则;

5.J2SE 最佳实践(71):基于最佳的Java?2 Platform Standard Edition (J2SE)开发实践的规则;

6.J2SE 安全性(9):验证代码符合J2SE 技术安全性需要的规则;

7.命名(2):关于Java 代码中命名约定的规则;

8.性能(26):加强在Java 应用程序中提高性能和减少存储器足迹的建议的规则;

9.私有API (3):定位那些不属于Java 代码的API 的规则。

敏捷开发中如何开展Code Review

在清晰明确了敏捷团队进行Code Review 的目的和内容后,下面介绍如何有效地开展Code Review。

沟通、协作、互助、学习的团队氛围

Code Review 中,Review 人员和开发人员不是对立的关系,而是互助、沟通、协作和学习的过程。团队形成互助、互学的气氛,既能互相增长团队的知识和经验,还能把产品做得更好。

Code Review协作过程:

a)先由代码的开发人员向检查人员进行大体的介绍,包括设计思想、数据结构、程序代码结构介绍等。

b)双方进行讨论、交流。

c)检查人员单独进一步进行Code Review,并记录Review结果和建议。

d)由检查人员和开发人员一起,检查人员反馈Code Review结果,并和开发人员一起讨论改进方法,重构。

e)最后把可重用的Code Review的经验总结编码规范,或者记录到“地雷区”中。便于整个团队复用经验。

开展以上过程可以以开发人员为主,辅助以工具。但无须规定系列的文档、流程、Check List 等,这反而会影响开发人员的积极性。

Code Review是发现问题的过程,同时也是学习和交流过程。需要是灵活、自由、主动的态度,而不是行政上的控制和规章流程。笔者建议:和敏捷开发的核心思想一致,让团队明确Code Review 的思想、作用和目的内容后,充分发挥个体的积极性和学习分享的动力。随时随地地进行Code Review,讨论,重构,改进。

增量式Review

大家都知道,软件开发中存在长鞭效应,即一个问题越在后期发现造成的影响会越大,Code Review 也是

如此,如图4所示:

软件的开发过程中,应该阶段性地进行Code Review,而不是等到所有代码都开发完毕后再做一次性的Code Review。那时如果发现问题,造成的改动成本比增量式的检查来的大得多。

笔者了解的一些开发团队,他们在软件开发完毕,并测试后,才临时确定Code Review的人员,然后再安排半天左右的时间进行Code Review。结果尽管发现一些结构或设计方面问题,但由于修改成本大,也无法进行改进。

正确的方式是,在早期就参与设计开发过程,抱着互助、沟通、协作、学习的思想,阶段性的参与讨论、学习并贡献自己的意见。具体Review的频率、次数则可以由开发人员抱着主动、积极的态度,按照敏捷的思想自己去把握决定。

利用工具进行Code Inspection

有很多的工具可以辅助Code Review :

1.如代码格式检查Checkstyle 工具,检查如过大的类、太长的方法和未使用的变量等这样违反编程规范的问题。

2.RAD中的Software Analyzer工具,可以基于规则进行国际化、J2EE最佳实践、性能、安全等检查。3.CSAR,用于扫描代码检查开源软件等。

4.JDepend,可以检查包依赖关系。

5.CPD工具,Eclipse 的PMD 插件提供了一项叫做CPD(或复制粘贴探测器)的功能,用于寻找重复的代码。

6.Eclipse 的Metrics 插件,提供了很多有效地查出代码复杂度的功能。

辅助以工具和自动化流程,能花很少时间轻松完成很多基本的Code Inspection 工作。让团队有更多的时间和精力去做更重要的Code Review。

持续自动化Code Inspection

工具检查可以由开发人员自行检查并修正,但一种更可持续的做法是自动化的集成工具进行Code Inspection,可以通过自动化脚本在每日进行Build 前进行扫描,并呈现报告给相应人员。

Code Review协作工具

为了快速有效地进行人工Code Review协作,可以使用诸如Jupiter这样的工具辅助进行。可以帮助开发人员有效管理Code Review任务、问题、建议等。

总结

Code Review 的核心是:互助,沟通,协作,学习的过程,这是一个美妙而享受的过程,是跨越需求分析、架构设计、编码等各阶段的过程。敏捷团队应该统一达成Code Review 对产品、对团队、对个人的巨大好处的共识,发挥出个体的积极性,相信会改变“流于形式”的现状,发挥Code Review巨大的威力。

作者简介:

陈序明,IBM公司顾问软件工程师。他目前在IBM中国北京研发中心工作,从事银行多渠道整合(网上银行、手机银行、柜面等)方面的开发和研究,对软件架构、敏捷开发、产品管理和银行业务很感兴趣。

黄彦军,IBM中国软件研发中心软件工程师,2008年在西安电子科技大学获得计算机系统结构硕士学位。目前主要从事中间件、Eclipse插件开发,深入理解C、C++、Java。感兴趣的技术领域包括:分布式计算,网络应用等。

(本文来自《程序员》杂志0912期杂志)

《程序员》杂志官方网站:https://www.360docs.net/doc/025313819.html,/

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:https://www.360docs.net/doc/025313819.html,/programmer_editor/archive/2009/12/07/4957257.aspx

代码审计报告3

代码审查报告 xxxx公司

版本信息

致?其余单词首字母大写的命名方式, 禁止使用下划线(_)数字等方式命名 不要出现局部变量,成员变量大写字母开头等问题 一般是否遵循了最小长度最多信息原则?各种命名尽可能短,表意准确,除2代替…to?,4代替…for?外,不建议使用数字在命名中 重要has/can/is前缀的函数是否返回布尔 型? 成员变量,方法参数,局部变量等为布尔型时, 如果出现has/can/is开头,则将这些词去掉 重要类名是否存在重名问题?自己实现的类尽量不要和别人的类重名, 尽管不在同一个包下,特别是子类和父类重名的情况 注释 重要注释是否较清晰且必要?方法JAVADOC注释中需要说明各参数、返回值 及异常说明,参数说明需按照参数名称及用意对应标注 重要复杂的分支流程是否已经被注释?一般距离较远的}是否已经被注释? 重要函数是否已经有文档注释?(功能、输 入、返回及其他可选) 文件,类(含接口,枚举等),成员变量, 方法前需要有JAVADOC的注释 一般特殊用法是否被注释? 声 明、 空 白、 缩 进 一般每行是否只声明了一个变量?(特别是那些可能出错的类型) 重要变量是否已经在定义的同时初始化? 重要类属性是否都执行了初始化? 一般代码段落是否被合适地以空行分隔? 一般是否合理地使用了空格使程序更清晰?基本代码格式中的空格符不可缺少,

这些空格出现在?,:,+,-,*,/,=,==,>,<,>=,<=,!=, 及各种括号附近 提示代码行长度是否在要求之内?每行不得超过120个字符 重要controller,service, dao 中不要声明有 状态的变量。 此变量不能被修改。如果要进行修改, 必须通过锁进行控制。 一般折行是否恰当? 一般集合是否被定义为泛型类型?定义集合时,建议定义其泛型类型,减少类型转换和警告错误 语句/功能分布/规模 一般包含复合语句的{}是否成对出现并符合规范? 重要是否给单个的循环、条件语句也加了 {}? if,else,else if,while,for,case等 代码块必须用{}包围 一般单个变量是否只做单个用途? 重要单行是否只有单个功能?(不要使用;进行多行合并) 重要单个函数是否执行了单个功能并与其命名相符? 一般操作符++和——操作符的应用是否符合规范? 规模 重要单个函数不超过规定行数? 重要缩进层数是否不超过规定? 可靠 性 (总

软件测试中的43个功能测试点

软件测试中的43个功能测试点 功能测试就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能,针对web系统我们有哪些常用测试方法呢?今天我们一起来了解了解~~ 1. 页面链接检查 每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之间切换正确。可以使用一些工具,如:LinkBotPro、File-AIDCS、HTMLLink Validater、xenu等工具。LinkBotPro不支持中文,中文字符显示为乱码;HTMLLink Validater只能测试以Html或者htm结尾的网页链接;xenu无需安装,支持asp、do、jsp等结尾的网页,xenu测试链接包括内部链接和外部链接,在使用的时候应该注意,同时能够生成html格式的测试报告。 2.相关性检查 功能相关性:删除/增加一项会不会对其它项产生影响,如果产生影响,这些影响是否都正确,常见的情况是,增加某个数据记录以后,如果该数据记录某个字段内容较长,可能会在查询的时候让数据列表变形。 3.检查按钮的功能是否正确 如新建、编辑、删除、关闭、返回、保存、导入、上一页、下一页、页面跳转、重置等功能是否都正确。常见的错误会出现在重置按钮上,表现为功能失效。 4.字符串长度检查 输入超出需求所说明的字符串长度的内容,看系统是否检查字符串长度。还要检查需求规定的字符串长度是否都正确,有时候会出现,需求规定的字符串长度太短而无法输入业务数据。 5.字符类型检查 在应该输入指定类型的内容的地方输入其他类型的内容(如在应该输入整型的地方输入其他字符类型)看系统是否检查字符类型。 6.标点符号检查 输入内容包括各种标点符号,特别是空格,各种引号,回车键。看系统处理是否正确。常见的错误是系统对空格的处理,可能添加的时候,将空格当作一个字符,而在查询的时候空格被屏蔽,导致无法查询到添加的内容。

程序开发部代码审查制度

程序开发部代码审查制度 1.文档目的 (1) 2.适用范围 (1) 3.工作制度 (1) 3.1代码审查范围 (1) 3.2代码审查标准 (1) 3.2.1所开发的代码功能是否与详细设计文档中描述的保持一致。 (1) 3.2.2代码是否符合编码规范 (1) 3.2.3代码是否正确无误,没有隐含的错误。 (1) 3.3审查执行流程 (1) 3.4代码审查活动的监督 (2) 1.文档目的 该文档的阅读者主要为部门总监、部门经理、开发组长和程序员。通过该制度来规范代码编写,从而提高代码质量。 2.适用范围 该制度适用于程序开发部部门内部。 3.工作制度 3.1代码审查范围 审查任务目标包含的所有类。 3.2代码审查标准 3.2.1所开发的代码功能是否与详细设计文档中描述的保持一致。 此项检查设计部门会做抽查,开发部门需要做为重点执行项,保证代码和设计的一致性。3.2.2代码是否符合编码规范 此项检查作为开发部重点执行项,必须和编码规范保持一致。 3.2.3代码是否正确无误,没有隐含的错误。 此项检查要保证在组件功能无误的基础上进行,需要有经验的高级程序员对具体程序片段进行检查,纠正逻辑不合理代码、垃圾代码等。此工作在现阶段可以做为次要执行项。 3.3审查执行流程 1.检查的粒度――功能组件

2.当程序员开发完成一个组件,并且告知组长可以进行审查时,由开发组长或者指定的高级程序员来做审查工作。 3.审查人必须详细检查目标的代码编写,并且需要填写《代码审查表》。 4.如果审查未能通过,被审查人按照《代码审查表》的审查意见进行修改。 5.重复执行步骤2-4,直到审查通过。 3.4代码审查活动的监督 代码审查制度为代码质量的绩效考核提供参考,作为绩效考核代码质量评分的依据。

敏捷开发中的Code Review

一些敏捷团队在实施敏捷开发中忙于编码、忙于Unit Test、忙于沟通、忙于Build等,虽然也有编码审核阶段,但大都浮于表面,流于形式,效果不佳。本文结合实践,介绍笔者对敏捷开发中CodeReview的理解和相关经验。 文/ 陈序明 敏捷开发中Code Review的目的及内容 做任何事情,首先要清晰为什么要做,才能有目标和动力把事情做得更好,Code Review 也是如此。只有清晰明确了敏捷团队进行CodeReview 的动机,才能以此为方向开展后续工作。下面我们推荐的敏捷开发中常见的Code Review的目的: 设计合理性Review 在笔者的另一篇文章中《敏捷开发中的架构设计》谈到,敏捷开发中崇尚Code is design,对开发人员提出了比以往更高的要求,即需要开发人员不断地重构出合理的设计。所以敏捷开发中的Code Review也需要承担一部分“结对设计”和“设计把关”的职责。 这部分的Code Review 包括:设计的合理性(如实现方法,数据结构,设计模式,扩展性考虑等),是否存在大量重复代码和其他组件是否有重复的代码,包结构设计是否合理等。 笔者了解的一些项目中,进行敏捷开发后,提高了开发效率,但是设计的质量却下降了。如Repeat Yourself 的现象(特别是跨组件之间的Repeat Yourself 现象);更有甚者,在笔者看到一个某银行的应用中(不是国内的),数据库连接和操作是直接在JSP中写SQL语句。 像这些Bad Design 的例子还是很多的。这些在重构的时候应该由开发人员解决。但考虑到不同开发人员之间技术功底不一,很有必要在Code Review阶段进行Review和讨论。 互为Backup 这是很容易被忽略,但是又很重要的一个Code Review的目的。 我们知道,敏捷开发中强调高质量的代码胜过详细的文档,所以某种程度上来说Code is Document。敏捷开发中的代码承担了一部分Document的职责,即传递技术的作用。

代码审查规范

1. Code Revie进行检查试过现的质量保机制,通这个机制我可以代码、注一种Code Revie来确认方案计和代码的要用在软件工程程中改进码质量,Code Revie以达到如下Code Review代码审查规范1. Code Review目的 Code Review是一种用来确认方案设计和代码实现的质量保证机制,通过这个机制我们可以对代码、测试过程和注释进行检查。 Code Review主要用来在软件工程过程中改进代码质量,通过Code Review可以达到如下目的: 在项目早期就能够发现代码中的BUG。?帮助初级开发人员学习高级开发人员的经验,达到知识共享。?避免开发人员犯一些很常见,很普通的错误。?保证项目组人员的良好沟通。?项目或产品的代码更容易维护。? 2. Code Review的前提条件 代码提交审核前,开发者必须确保代码符合如下条件,审核者需要确保所有前提条件都已满足方可开始审查,同时也是审查的主要检查点。 所有代码注释清晰,语法正确,编译通过。?日志代码完整,业务日志、系统日志分开,中文描述,脱敏处理,状态变更,?全部清晰明确。 测试代码覆盖全部分支和流程,暂时统一使用工具Emma(各编译器可下载对?应插件)进行Coverage Check。 项目引用关系明确,依赖关系清晰,配置文件描述。? 的审查范围3. Code Review 代码的一致性、编码风格、代码的安全问题、脱敏问题、代码冗余、是否正确设计以符合设计要求(性能、功能)与设计文档相同等等。)完整性检查(Completeness3.1、 代码是否完全实现了设计文档中所涉及的所有流程和功能点?代码是否已包含所有所需的业务日志、系统日志、异常日志,日志内容是否完?整,日志文件配置是否正确。 代码是否使用缓存等,配置信息是否正确可配置。?代码中是否存在任何没有定义或没有引用到的变量、常数或数据类型等?一致性检查(Consistency)3.2、 代码的逻辑是否符合设计文档?代码中使用的格式、符号、结构等风格是否保持一致?)Correctness3.3、正确性检查(代码是否符合制定的标准?所有的变量都被正确定义和使用?所有的注释都是准确的?所有的程序调用都使用了正确的参数个数? Modifiability)、3.4 可修改性检查(如使用配置、定义为类常量、使用专门的常量代码涉及到的常量是否易于修改(?)类等 代码中是否包含了交叉说明或数据字典,以描述程序是如何对变量和常量进行?访问的 代码是否只有一个出口和一个入口(严重的异常处理除外)?)可预测性检查(Predictability3.5、代码所用的开发语言是否具有定义良好的语法和语义?是否代码避免了依赖于开发语言缺省提供的功能?代码是否无意中陷入了死循环?代码是否避免了无穷递归?.

敏捷开发管理试题及答案

1、下列关于敏捷方法的叙述中,错误的是()。 A.与传统方法相比,敏捷方法比较适合需求变化大或者开发前期对需求不是很清晰的项目 B.敏捷方法尤其适合于开发团队比较庞大的项目 C.敏捷方法的思想是适应性,而不是预设性 D.敏捷方法以原型开发思想为基础,采用迭代式增量开发 答案:B 2、XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式,其四大价值观包括沟通、简单、()。 A. 隐喻和反馈 B. 重构和勇气 C. 隐喻和重构 D. 反馈和勇气 答案:D 3、()是PSP A. 潜在可交付的产品增量 B. 可交付的产品增量 C. 潜在不可交付的产品增量 D. 不可交付的产品增量 答案:A 4、()不属于DOD A. 写代码 B. 单元测试 C. 集成测试 D. 投产文档 答案:D 5、()是Product backlog A. 产品负责人 B. 产品代办事项列表 C. 迭代 D. 燃尽图 答案:B 6、()是用户故事的标准模板 A. 作为一个<用户类型>,我<想\需要\可以\等等>,所以<原因> B. 作为一个<产品类型>,我<想\需要\可以\等等>,所以<原因> C. 作为一个<用户类型>,我<想\需要\可以\等等> D. 作为一个<产品类型>,我<想\需要\可以\等等> 答案:A 7、以下()不是SCRUM MASTER职责 A. 保护团队不受外来无端影响 B. 尽可能提高团队影响力 C. 负责SCRUM价值观与过程的实现 D. SCRUM MASTER是牧羊犬、公仆 答案:B

8、迭代计划会议的主要议程是() A. 讨论系统物理架构 B. 研讨系统逻辑架构 C. 讨论产品代办事项列表最需优先完成的事项 D. 讨论系统数据架构 答案:C 9、燃尽图有哪两种类型() A. 产品发布燃尽图、任务燃尽图 B. 产品发布燃尽图、迭代燃尽图 C. 任务燃尽图、用户故事燃尽图 D. 开发工作量燃尽图、产品发布燃尽图 答案:B 10、以下()不属于迭代回顾的内容和要求 A. 定期审视团队目前运作状况和存在的问题 B. 在每个迭代结束前进行 C. 通常60分钟至90分钟 D. 全员参与 答案:C 多选题: 1、如何识别和确定PSP() A. 高品质 B. 测试过 C. 完整的 D. 应该做的,都做得很好 答案:ABCD 2、好的Product backlog具备()特点 A. 适当的细化 B. 随时产生 C. 有估算的 D. 没有优先级别 答案:ABC 3、()可以制作用户故事 A. 整个团队 B. 用户 C. 客户 D. 相关的他人 答案:ABCD 4、以下()属于产品负责人的职责 A. 驱动产品成功 B. 对产品的投资回报率负责 C. 排列优先级 D. 迭代回顾 答案:ABC 5、以下()属于迭代计划会议的参与者

敏捷开发测试要求规范V0.1

敏捷开发测试规范(试行)

2012年9月 版本记录 目录 1 概述 (4) 1.1 编写目的 (4) 1.2 读者对象 (4) 1.3 术语定义 (5) 2 敏捷测试流程 (5) 2.1 需求验证 (6) 2.2 用例设计 (6) 2.3 用例审核与维护 ................................................................................... 错误!未定义书签。

2.5 测试实施运行 (7) 2.6 版本控制 (8) 2.7 需求变更 (9) 2.8 迭代末期“bug大扫除” (9) 3 敏捷测试方法与策略 (10) 3.1 持续测试、持续反馈 (10) 3.2 单元测试方法策略 (10) 3.3 功能测试方法策略 (11) 3.4 性能测试方法 (12) 3.5 系统测试策略 (12) 3.6 测试驱动研发 (13) 3.7 持续集成测试 (14) 4 终端移动互联网测试 (15) 4.1 用户体验测试 (15) 4.2 平台兼容性测试 (16) 4.3 不同网络环境下测试 (16) 4.4 多事务并发测试 (17) 4.5 安装、卸载测试 (17) 5 测试工具和环境 (18) 5.1 单元测试工具 (18) 5.2 功能回归测试工具 (19)

5.4 持续集成测试环境 (19) 6 测试人员要求 (19) 6.1 人力需求 (19) 6.2 测试人员能力要求 (20) 7 附录 (21) 1 概述 1.1 编写目的 ICT自主开发产品拟采用敏捷开发模式,为规范ICT支撑中心项目敏捷测试流程,明确敏捷开发模式下的术语定义,明确敏捷测试方法与策略,明确移动互联网测试特有的测试内容,确定敏捷开发模式下用到的测试工具以及测试环境,以及初步确定敏捷测试人力需求计算方式与对人员能力要求,特制定本规范。本规范适用于采用敏捷开发模式下的所有自主开发移动互联网产品。 1.2 读者对象 本规范读者对象为软件开发项目管理者、项目经理、测试经理、开发经理、开发组、测

软件性能测试结果分析总结

软件性能测试结果分析总结 平均响应时间:在互联网上对于用户响应时间,有一个普遍的标准。2/5/10秒原则。 也就是说,在2秒之内给客户响应被用户认为是“非常有吸引力”的用户体验。在5秒之内响应客户被认为“比较不错”的用户体验,在10秒内给用户响应被认为“糟糕”的用户体验。如果超过10秒还没有得到响应,那么大多用户会认为这次请求是失败的。 定义:指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte) ,意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。 错误状态情况分析:常用的HTTP状态代码如下: 400 无法解析此请求。 401.1 未经授权:访问由于凭据无效被拒绝。 401.2 未经授权: 访问由于服务器配置倾向使用替代身份验证方法而被拒绝。 401.3 未经授权:访问由于ACL 对所请求资源的设置被拒绝。 401.4 未经授权:Web 服务器上安装的筛选器授权失败。 401.5 未经授权:ISAPI/CGI 应用程序授权失败。 401.7 未经授权:由于Web 服务器上的URL 授权策略而拒绝访问。 403 禁止访问:访问被拒绝。 403.1 禁止访问:执行访问被拒绝。 403.2 禁止访问:读取访问被拒绝。 403.3 禁止访问:写入访问被拒绝。 403.4 禁止访问:需要使用SSL 查看该资源。 403.5 禁止访问:需要使用SSL 128 查看该资源。 403.6 禁止访问:客户端的IP 地址被拒绝。

403.7 禁止访问:需要SSL 客户端证书。 403.8 禁止访问:客户端的DNS 名称被拒绝。 403.9 禁止访问:太多客户端试图连接到Web 服务器。 403.10 禁止访问:Web 服务器配置为拒绝执行访问。 403.11 禁止访问:密码已更改。 403.12 禁止访问:服务器证书映射器拒绝了客户端证书访问。 403.13 禁止访问:客户端证书已在Web 服务器上吊销。 403.14 禁止访问:在Web 服务器上已拒绝目录列表。 403.15 禁止访问:Web 服务器已超过客户端访问许可证限制。 403.16 禁止访问:客户端证书格式错误或未被Web 服务器信任。 403.17 禁止访问:客户端证书已经到期或者尚未生效。 403.18 禁止访问:无法在当前应用程序池中执行请求的URL。 403.19 禁止访问:无法在该应用程序池中为客户端执行CGI。 403.20 禁止访问:Passport 登录失败。 404 找不到文件或目录。 404.1 文件或目录未找到:网站无法在所请求的端口访问。 需要注意的是404.1错误只会出现在具有多个IP地址的计算机上。如果在特定IP地址/端口组合上收到客户端请求,而且没有将IP地址配置为在该特定的端口上侦听,则IIS返回404.1 HTTP错误。例如,如果一台计算机有两个IP地址,而只将其中一个IP地址配置为在端口80上侦听,则另一个IP地址从端口80收到的任何请求都将导致IIS返回404.1错误。只应在此服务级别设置该错误,因为只有当服务器上使用多个IP地址时才会将它返回给客户端。404.2 文件或目录无法找到:锁定策略禁止该请求。 404.3 文件或目录无法找到:MIME 映射策略禁止该请求。

代码审查规范

代码审查规范 1. Code Review目的 Code Review是一种用来确认方案设计和代码实现的质量保证机制,通过这个机制我们可以对代码、测试过程和注释进行检查。 Code Review主要用来在软件工程过程中改进代码质量,通过Code Review可以达到如下目的: ?在项目早期就能够发现代码中的BUG。 ?帮助初级开发人员学习高级开发人员的经验,达到知识共享。 ?避免开发人员犯一些很常见,很普通的错误。 ?保证项目组人员的良好沟通。 ?项目或产品的代码更容易维护。 2. Code Review的前提条件 代码提交审核前,开发者必须确保代码符合如下条件,审核者需要确保所有前提条件都已满足方可开始审查,同时也是审查的主要检查点。 ?所有代码注释清晰,语法正确,编译通过。 ?日志代码完整,业务日志、系统日志分开,中文描述,脱敏处理,状态变更,全部清晰明确。 ?测试代码覆盖全部分支和流程,暂时统一使用工具Emma(各编译器可下载对应插件)进行Coverage Check。 ?项目引用关系明确,依赖关系清晰,配置文件描述。 3. Code Review的审查范围 代码的一致性、编码风格、代码的安全问题、脱敏问题、代码冗余、是否正确设计以符合设计要求(性能、功能)与设计文档相同等等。

3.1、完整性检查(Completeness) ?代码是否完全实现了设计文档中所涉及的所有流程和功能点 ?代码是否已包含所有所需的业务日志、系统日志、异常日志,日志内容是否完整,日志文件配置是否正确。 ?代码是否使用缓存等,配置信息是否正确可配置。 ?代码中是否存在任何没有定义或没有引用到的变量、常数或数据类型等 3.2、一致性检查(Consistency) ?代码的逻辑是否符合设计文档 ?代码中使用的格式、符号、结构等风格是否保持一致 3.3、正确性检查(Correctness) ?代码是否符合制定的标准 ?所有的变量都被正确定义和使用 ?所有的注释都是准确的 ?所有的程序调用都使用了正确的参数个数 3.4、可修改性检查(Modifiability) ?代码涉及到的常量是否易于修改(如使用配置、定义为类常量、使用专门的常量类等) ?代码中是否包含了交叉说明或数据字典,以描述程序是如何对变量和常量进行访问的 ?代码是否只有一个出口和一个入口(严重的异常处理除外) 3.5、可预测性检查(Predictability) ?代码所用的开发语言是否具有定义良好的语法和语义 ?是否代码避免了依赖于开发语言缺省提供的功能 ?代码是否无意中陷入了死循环 ?代码是否避免了无穷递归 3.6、健壮性检查(Robustness)

实例详解敏捷测试实践

实例详解敏捷测试 第一部分:敏捷软件开发简介 敏捷软件开发(Agile Software Development)初起于九十年代中期。最早是为了与传统的瀑布软件开发模式(waterfall model)相比较,所以当时的方法叫做轻量级方法(Lightweight methods)。二十世纪初,17 位该方法的倡导者建立了敏捷联盟(Agile Alliance),并将该软件开发方法命名为敏捷软件开发过程。 敏捷联盟在成立之初总结了四条基本的价值原则: 1.人员交流重于过程与工具(Individuals and interactions over processes and tools) 2.软件产品重于长篇大论(Working software over comprehensive documentation) 3.客户协作重于合同谈判(Customer collaboration over contract negotiation) 4.随机应变重于循规蹈矩(Responding to change over following a plan) 基于这四点原则,敏捷软件开发有着自己独特的流程(参见图1)。 图 1. 敏捷软件开发流程 整个过程中夹杂了很多在敏捷开发前己经出现的软件开发方法,包括极限编程(Extreme Programming,1996)、Scrum(1986)、特征驱动开发(Feature Driven Development),测试驱动开发(Test Driven Development)等。这些方法在敏捷软件开发流程的各个阶段都有充分的体现和应用。 例如,Scrum 主要着重于项目管理,团队中的项目经理(Scrum master)需要在每个客户需求到来的时候制定Sprint 的周期,定义每个Sprint 的目标、分派任务、进行监督、最后总结得失并开始计划新的Sprint。

软件性能测试报告

Official Test Report正式的测试报告 测试项目:软件性能测试 Project Information项目信息: Project Code: 项目代码 072V24S Project Phase: 项目阶段 研发 Software Version: 软件版本 V1.2 Sample Information样品信息: Sample Level: 样品类型 BMS Quantity: 数量 1 Serial Number: 序列号 020151025 Test Operation Information测试信息: Location: 地点上海博强 Start Date: 开始日期 2015-12-18 Finish Date: 完成日期 2015-12-21 Conclusion结论: Pass通过Fail 不通过 Other其它: Performed by测试: 樊佳伦Signature Date: 2015-12-22 Written by撰写: 邓文签名:日期:2015-12-23 Checked by核查: 董安庆2015-12-24 Approved by批准: 穆剑权2015-12-25

Revision History修订履历 SN 序号Report No. 报告编号 Report Version 报告版本 Contents 变更内容 Release Date 发行日期 1 BQ-72V-BMS-0007 V1.0 New release. 2015-12-25 2 BQ-72V-BMS-0007 V1.1 RTC时间再次验证2015-1-7

敏捷开发测试规范V0.1

敏捷开发测试规范(试行) 2012年9月

目录 1 概述 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 读者对象 (3) 1.3 术语定义 (3) 2 敏捷测试流程 (3) 2.1 需求验证 (4) 2.2 用例设计 (4) 2.3 用例审核与维护.............................................................................. 错误!未定义书签。 2.4 测试计划 (4) 2.5 测试实施运行 (4) 2.6 版本控制 (5) 2.7 需求变更 (6) 2.8 迭代末期“bug大扫除” (6) 3 敏捷测试方法与策略 (7) 3.1 持续测试、持续反馈 (7) 3.2 单元测试方法策略 (7) 3.3 功能测试方法策略 (7) 3.4 性能测试方法 (8) 3.5 系统测试策略 (9) 3.6 测试驱动研发 (9) 3.7 持续集成测试 (10) 4 终端移动互联网测试 (11) 4.1 用户体验测试 (11) 4.2 平台兼容性测试 (12) 4.3 不同网络环境下测试 (12) 4.4 多事务并发测试 (12) 4.5 安装、卸载测试 (13) 5 测试工具和环境 (13) 5.1 单元测试工具 (13) 5.2 功能回归测试工具 (14) 5.3 性能测试工具 (14) 5.4 持续集成测试环境 (14) 6 测试人员要求 (14) 6.1 人力需求 (14) 6.2 测试人员能力要求 (14) 7 附录 (16)

1 概述 1.1 编写目的 ICT自主开发产品拟采用敏捷开发模式,为规范ICT支撑中心项目敏捷测试流程,明确敏捷开发模式下的术语定义,明确敏捷测试方法与策略,明确移动互联网测试特有的测试内容,确定敏捷开发模式下用到的测试工具以及测试环境,以及初步确定敏捷测试人力需求计算方式与对人员能力要求,特制定本规范。本规范适用于采用敏捷开发模式下的所有自主开发移动互联网产品。 1.2 读者对象 本规范读者对象为软件开发项目管理者、项目经理、测试经理、开发经理、开发组、测试组所有人员。 1.3 术语定义 敏捷开发模式下的几种重要角色、产品文档及过程会议术语如表1-1: 表1-1 2 敏捷测试流程

软件性能测试计划和方案模板

性能测试项目名称 拟制日期 审核日期 批准日期

修订记录

目录 介绍 (4) 1 目的 (4) 2 总览 (4) 表 1.1 –软件性能测试计划内容 (4) 3 范围 (4) 性能测试方法 (5) 4 负载测试流程 (5) 4.1 系统分析 (5) 4.1.1 创建虚拟用户脚本 (5) 4.1.2 创建负载测试场景 (5) 4.1.3 测试用例执行和性能监控 (5) 4.1.4 分析结果 (5) 5 远景目标和近期目标 (5) 业务流程&测试用例 (5) 6 业务流程 (6) 6.1.1 高容量/高负载流程 (6) 6.1.2 低容量/低负载流程 (6) 7 数据准备 (6) 8 LoadRunner 事务(Transactions) (6) 9 LoadRunner 脚本(Scripts) (6) 10 Load Runner 场景(Scenarios) (6) 11 LoadRunner 监控器(Monitors) (7) 11.1 具体的监控器 (7) 11.2 具体的监控器 (7) 负载测试需求 (7) 12 Checklist (7) 13 测试入口标准 (8) 14 测试结束标准 (8) 应用程序环境 (8) 15 应用程序软件环境 (8) 16 应用程序硬件环境 (8) 17 LoadRunner 环境 (8) 测试结果和版本管理 (9) 18 缺陷/版本管理 (9) 19 发现 (9) 20 详细测试结果 (9) 20.1 场景1 (9)

介绍 1 目的 目的介绍 2 总览 本文档表格中第二部分到第七部分为重要部分。 表 1.1 –软件性能测试计划内容 项目序号名字内容项目内容 1介绍 2性能测试方法 3业务流程&测试用例 4负载测试需求 5应用程序开发环境 6Load Runner 环境 7测试结果 & 版本管 理 3 范围 计划适用范围. 软件需求规格说明书(Software Requirements Specifications - SRS) 软件详细设计文档(Software Detail Design - SDD) 软件测试计划 (SoftWare Test Plan - STP) White Paper: Load Testing to Predict Web Performance. Mercury Interactive Corp.

软件测试

1压力测试要求进行超过规定性能指标的测试。例如一个网站设计容量是100个人同时点击,该项测试就要是采用120个同时点击的条件测试。 2瀑布模型(或称瀑布式开发流程)是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型,在瀑布模型中,开发可以分为6个阶段:需求分析,设计,实现,测试(确认),集成,和维护。 另一种说法是六个阶段:计划、需求分析、设计、编码、测试、运行维护。 3软件测试(英文:Software Testing),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性、和品质的过程。简而言之,软件测试是一种实际输出与预期输出间的审核或者比较过程。 软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件品质, 4以下关于Web应用软件测试的说法中,正确的是________。 a. 对Web应用软件进行性能测试时,不需要进行压力测试 b. Cookie测试是Web应用软件功能测试的一项重要内容 c. 是否存在无效链接是Web应用软件安全性测试关注的范畴 d. 内容测试是Web应用软件易用性测试的一项重要内容 5以下哪种软件测试不属于广义软件性能测试的范畴________。 a. 兼容性测试 b. 压力测试 c. 并发测试 d. 负载测试 6下列哪个不是测试环境的组成要素________。 a. 测试工具 b. 技术文档 c. 软硬件 d. 网络环境 7在软件测试用例设计的方法中,最常用的方法是黑盒测试和白盒测试,其中不属于白盒测试所关注的是________。 a. 程序内部逻辑 b. 程序正确性 c. 软件外部功能 d. 程序结构 8根据《GB/T15532-2008计算机软件测试规范》,设计测试用例应遵循:基于测试需求的原则、基于测试方法的原则、兼顾测试充分性和效率的原则,以及________。 a. 测试用例无冗余性原则 b. 测试执行可重复性原则 c. 测试用例可操作性原则 d. 测试用例可管理性原则 9下列有关软件缺陷报告的编写中,哪个是错误的________。 a. 一个软件缺陷报告中只应记录一个不可再划分的软件缺陷

软件测试中的43个功能测试点(精)

软件测试中的43个功能测试点软件测试功能测试就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。针对web系统的常用测试方法如下: 1. 页面链接检查:每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之间切换正确。可以使用一些工具,如LinkBotPro、File-AIDCS、HTML Link Validater、Xenu等工具。LinkBotPro不支持中文,中文字符显示为乱码;HTML Link Validater只能测试以Html或者htm结尾的网页链接;Xenu 无需安装,支持asp、do、jsp等结尾的网页,xenu测试链接包括内部链接和外部链接,在使用的时候应该注意,同时能够生成html格式的测试报告。如果系统用QTP进行自动化测试,也可以使用QTP的页面检查点检查链接。 2. 相关性检查:功能相关性:删除/增加一项会不会对其他项产生影响,如果产生影响,这些影响是否都正确,常见的情况是,增加某个数据记录以后,如果该数据记录某个字段内容较长,可能会在查询的时候让数据列表变形。数据相关性:下来列表默认值检查,下来列表值检查,如果某个列表的数据项依赖于其他模块中的数据,同样需要检查,比如,某个数据如果被禁用了,可能在引用该数据项的列表中不可见。 3. 检查按钮的功能是否正确:如新建、编辑、删除、关闭、返回、保存、导入,上一页,下一页,页面跳转,重置等功能是否正确。常见的错误会出现在重置按钮上,表现为功能失效。 4. 字符串长度检查: 输入超出需求所说明的字符串长度的内容, 看系统是否检查字符串长度。还要检查需求规定的字符串长度是否是正确的,有时候会出现,需求规定的字符串长度太短而无法输入业务数据。 5. 字符类型检查: 在应该输入指定类型的内容的地方输入其他类型的内容(如在应该输入整型的地方输入其他字符类型,看系统是否检查字符类型。 6. 标点符号检查: 输入内容包括各种标点符号,特别是空格,各种引号,回车键。看系统处理是否正确。常见的错误是系统对空格的处理,可能添加的时候,将空格当作一个字符,而在查询的时候空格被屏蔽,导致无法查询到添加的内容。 7.特殊字符检查:输入特殊符号,如@、#、$、%、!等,看系统处理是否正确。常见的错误是出现在% ‘ " 这几个特殊字符 8. 中文字符处理: 在可以输入中、英文的系统输入中文,看会否出现乱码或出错。 9. 检查信息的完整性: 在查看信息和更新信息时,查看

软件性能测试地总结

第一章软件性能概述 1.1软件性能基础 1.1.1软件性能的概念 软件性能是与软件功能相对应的一种非常重要的非功能特性,表明了软件系统对时间及时性与资源经济性的要求。对于一个软件系统,运行时执行速度越快、占用系统存储资源及其他资源越少,则软件性能越好。 软件性能与软件功能是软件能力的不同体现,以一个人的工作能力来比喻,“功能”是某个人能够做的事情,“性能”指此人完成这件事情的效率。在功能相同的情况下,性能是衡量事情完成效果的一个重要因素。 1.1.2 不同角色对软件性能的理解 1)从系统用户角度看软件性能 系统用户指实际使用系统功能的人员。系统用户看到的软件性能就是软件的响应时间,即当用户在软件中执行一个功能操作后,到软件把本次操作的结果完全展现给用户所消耗的时间。 系统响应时间的影响因素有:功能的粒度、客户端网络情况、服务器当前忙闲情况等。从系统用户角度看,软件响应时间越短,系统性能越好。 2)从系统运维人员角度看软件性能 系统运维人员指负责软件系统运行维护的工作人员。

运维人员在关注系统响应时间的同时,还需要关注系统的资源利用率、系统最大容量、系统访问量变化趋势、数据量增长幅度、系统扩展能力等,并在此基础上制定合理的系统维护计划,以保障系统能够为用户提供稳定可靠的持续服务。 运维人员关注的性能问题: 运维人员关心的问题软件性能描述 应用服务器和数据库服务器的资源使用状况合理吗资源利用率 系统是否能够实现扩展系统可扩展性 系统最多能支持多少用户的访问系统容量 系统最大的业务处理量是多少系统容量 系统性能可能的瓶颈在哪里系统可扩展性 更换哪些设备能够提高系统性能系统可扩展性 系统能否支持7X24小时的业务访问系统稳定性 3)从系统开发人员角度看软件性能 系统开发人员指系统软件的设计和开发人员。 开发人员关注的性能问题: 开发人员关心的问题问题所属层次 数据库设计是否存在问题数据库设计 代码是否存在性能方面的问题代码 系统中是否有不合理的内存使用方式代码

敏捷开发与敏捷测试

敏捷开发:1.敏捷型方法是“适配性”而非“预设性”。重型方法试图对一个软件开发项目在很长的时间跨度内作出详细的计划,然后依计划进行开发。这类方法在计划制定完成后拒绝变化。而敏捷型方法则欢迎变化。其实,它们的目的就是成为适应变化的过程,甚至能允许改变自身来适应变化。2.敏捷型方法是“面向人”的(people-oriented) 而非“面向过程”的(process-oriented)。它们试图使软件开发工作顺应人的天性而非逆之。它们强调软件开发应当是一项愉快的活动。 领测国际认为以上两个特点很好的概括了敏捷开发方法的核心思想:适应变化和以人为中心。 敏捷开发其实借鉴了大量软件工程中的方法。迭代与增量开发,这两种在任何一本软件工程教材中都会被提到的方法,在敏捷开发模式中扮演了很重要的角色。再向前追溯,我们还也可见到瀑布式与快速原型法的影子,也许还有多。改善,而非创新。敏捷开发可理解为在原有软件开发方法基础上的整合——取其精华,去其糟粕。因此敏捷开发继承了不少原有方法的优势。“在敏捷软件开发的过程中,我们每两周都会得到一个可以工作的软件,”Fowler介绍,“这种非常短的循环,使终端客户可以及时、快速地看到他们花钱构建的软件是一个什么样的结果。” 敏捷开发的理念: ·个体和交互胜过过程和工具 ·可以工作的软件胜过面面俱到的文档 ·客户合作胜过合同谈判 ·响应变化胜过遵循计划

并提出了以下遵循的原则: ·我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。 ·即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。 ·经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。 ·在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。 ·围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。 ·在团队内部,最具有效果并富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。 ·工作的软件是首要的进度度量标准。 ·敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。 ·不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。 ·简单是最根本的。 ·最好的构架、需求和设计出于自组织团队。 ·每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。 敏捷测试流程总结:

软件测试性能指标

通过对软件测试中性能测试的初步了解,总结软件性能指标中的几个术语:响应时间、并发用户数,吞吐量,性能计数器,TPS,HPS。在使用性能测试工具进行测试时,还会接触到“思考时间(Think Time)”的概念。供以后学习使用。 1、响应时间 根据个人理解,响应时间指的是“系统响应时间”,定义为应用系统从发出请求开始到客户端接收到响应所消耗的时间。把它作为用户视角的软件性能的主要体现。它包括网络上的传输时间,web服务器上处理时间,APP服务器上处理时间,DB服务器上处理时间,但不包括浏览器上的内容显示时间,即“呈现时间”,这是因为呈现时间在很大程度上取决于客户端的表现,例如,一台内存不足的客户端机器在处理复杂页面的时候,其呈现时间可能就很长,而这并不能说明整个系统的性能。 许多描述性能测试的书或者工具把“响应时间”定义为“应用系统从请求发出开始到客户端接收到最后一个字节数据所消耗的时间”。造成这种差异的原因是,对用户体验来说,可以采用一些技巧在数据尚未完全接收完成时进行呈现来减少用户感受到的响应时间。当然,针对Web 应用的测试(因为浏览器行为是既定的),我们仍然采用后一种定义方式来描述响应时间。

关于响应时间,要特别说明的一点是,对客户来说,该值是否能够被接受是带有一定的用户主观色彩,也就是说,响应时间的“长”和“短”没有绝对的区别。因此,在进行性能测试时,“合理的响应 时间”取决于实际的用户需求,而不能依据测试人员自己的设想来决定。 2、最大并发用户数 有两种理解方式,一种是从业务的角度来模拟真实的用户访问,体现的是业务并发用户数,指在同一时间段内访问系统的用户数量。另一种是从服务器端承受的压力来考虑,这里的“并发用户数”指的是同时向服务器端发出请求的客户数,该概念一般结合并发测试(Concurrency Testing)使用,体现的是服务端承受的最大并发访问数。 在实际的性能测试中,经常接触到“并发用户数”、“系统用户数”和“同时在线用户数”的概念,下面引用一本书的例子来说明它们之间的差别。

敏捷开发与敏捷测试(很详细的说明)

敏捷开发与敏捷测试 来源: cnblogs 敏捷开发:1.敏捷型方法是“适配性”而非“预设性”。重型方法试图对一个软件开发项目在很长的时间跨度内作出详细的计划,然后依计划进行开发。这类方法在计划制定完成后拒绝变化。而敏捷型方法则欢迎变化。其实,它们的目的就是成为适应变化的过程,甚至能允许改变自身来适应变化。2.敏捷型方法是“面向人” 的(people-oriented) 而非“面向过程”的(process-oriented)。它们试图使软件开发工作顺应人的天性而非逆之。它们强调软件开发应当是一项愉快的活动。 我认为以上两个特点很好的概括了敏捷开发方法的核心思想:适应变化和以人为中心。 敏捷开发其实借鉴了大量软件工程中的方法。迭代与增量开发,这两种在任何一本软件工程教材中都会被提到的方法,在敏捷开发模式中扮演了很重要的角色。再向前追溯,我们还也可见到瀑布式与快速原型法的影子,也许还有多。改善,而非创新。敏捷开发可理解为在原有软件开发方法基础上的整合——取其精华,去其糟粕。因此敏捷开发继承了不少原有方法的优势。“在敏捷软件开发的过程中,我们每两周都会得到一个可以工作的软件,”Fowler介绍,“这种非常短的循环,使终端客户可以及时、快速地看到他们花钱构建的软件是一个什么样的结果。” 敏捷开发提出了以下遵循的原则: ·我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。 ·即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。 ·经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。 ·在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。 ·围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。 ·在团队内部,最具有效果并富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。 ·工作的软件是首要的进度度量标准。 ·敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。 ·不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。 ·简单是最根本的。

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