听歌猜歌名策划书

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猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇篇一《猜歌词活动策划书》一、活动主题“音乐之声,等你来猜”二、活动目的本活动旨在通过猜歌词的形式,增进同学们对音乐的兴趣和了解,提高大家的音乐素养和团队合作能力。

同时,也为同学们提供一个展示自我、放松心情的平台。

三、活动对象全体同学四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、活动安排1. 前期宣传通过海报、班级群、公众号等渠道宣传活动,吸引同学们的关注和参与。

2. 报名方式同学们可以在[报名时间]内,通过线上或线下的方式报名参加活动。

3. 活动流程(1)开场表演:邀请一位音乐爱好者进行一段精彩的表演,为活动暖场。

(2)歌词猜猜猜:分组:将报名的同学分成若干小组,每组[具体人数]。

歌词展示:工作人员播放一段歌曲的片段,各小组在规定时间内猜出歌曲的名称和歌手。

计分规则:猜对一首歌曲得[具体分数],答错不扣分。

排名统计:工作人员统计各小组的得分情况,排出名次。

(3)互动环节:歌曲接龙:各小组依次唱出含有某一特定字或词的歌曲。

歌词改编:小组内成员共同改编一段歌词,使其具有创意和幽默感。

(4)颁奖环节:根据比赛结果,颁发一、二、三等奖和优秀奖。

(5)结束表演:邀请一位擅长唱歌的同学进行表演,为活动画上圆满的句号。

4. 活动预算(1)奖品费用:[具体金额](2)道具费用:[具体金额](3)宣传费用:[具体金额](4)其他费用:[具体金额]六、注意事项1. 活动现场将提供音响设备和歌曲库,同学们也可以自带歌曲。

2. 各小组在比赛过程中要尊重评委和其他小组,不得使用任何不正当手段。

3. 活动期间要注意安全,如有身体不适或特殊情况请及时告知工作人员。

七、活动效果评估1. 通过参与人数、参与热情等方面评估活动的受欢迎程度。

2. 收集同学们对活动的意见和建议,为今后的活动改进提供参考。

八、其他事项1. 工作人员要提前熟悉活动流程和规则,确保活动的顺利进行。

2. 如遇突发情况,如天气原因等,活动将延期进行并及时通知同学们。

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇篇一《猜歌词活动策划书》一、活动主题“音乐之声,歌词猜猜猜”二、活动目的通过猜歌词活动,增强参与者对音乐的兴趣和欣赏能力,提高团队合作精神和沟通能力,同时也为参与者提供一个展示自己音乐才华的平台。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动流程1. 开场致辞主持人介绍活动目的、规则和流程,欢迎参与者的到来。

2. 分组环节将参与者分成若干小组,每组人数根据实际情况而定。

3. 猜歌词环节(1)播放歌曲片段,每组有一定的时间猜出歌曲的名字和演唱者。

(2)猜对的小组获得相应的积分,猜错的小组不扣分。

(3)每轮播放的歌曲数量根据时间和参与人数而定。

4. 抢答环节(1)主持人播放歌曲片段,参与者可以随时抢答。

(2)第一个猜出歌曲名字和演唱者的参与者获得相应的积分。

(3)如果没有人猜对,主持人可以公布答案并进行下一轮。

5. 颁奖环节(1)根据小组积分和个人积分,评选出一、二、三等奖和优秀奖。

(2)主持人颁发奖品和证书,表彰优秀的参与者。

七、活动规则1. 参与者必须遵守活动规则,不得作弊或干扰其他小组的比赛。

2. 每组有一名组长,负责组织和协调小组的活动。

3. 主持人有权根据实际情况调整活动流程和规则。

4. 活动结束后,参与者可以自由交流和分享音乐心得。

八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]用于购买一、二、三等奖和优秀奖的奖品。

2. 证书费用:[具体金额]用于购买参与者的证书。

3. 场地费用:[具体金额]用于租赁活动场地。

4. 音响设备费用:[具体金额]用于租赁音响设备。

5. 其他费用:[具体金额]用于购买活动道具和食品等。

九、注意事项1. 活动现场要保持安静,不得大声喧哗或随意走动。

2. 参与者要尊重他人的意见和建议,不得发生争吵或冲突。

3. 活动组织者要做好安全防范工作,确保参与者的人身安全和财产安全。

4. 活动结束后,参与者要清理好自己的物品和垃圾,保持活动现场的整洁和卫生。

猜歌达人策划书3篇

猜歌达人策划书3篇

猜歌达人策划书3篇篇一《猜歌达人策划书》一、活动主题“唱响旋律,猜猜猜!”二、活动目的本活动旨在通过音乐猜歌的形式,增强参与者的音乐素养和团队协作能力,同时也为广大音乐爱好者提供一个展示自我和交流的平台。

三、活动对象全体师生四、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动准备1. 确定活动预算,并进行经费申请。

2. 准备活动所需的音响设备、奖品、道具等。

3. 宣传活动,包括制作海报、发放传单、在学校官网和社交媒体上发布信息等,吸引更多人参与。

4. 提前联系主持人和评委,确保活动的顺利进行。

5. 布置活动现场,营造出欢快、热烈的氛围。

六、活动流程1. 开场表演邀请学校舞蹈队进行一段热情活力的舞蹈表演,营造轻松愉快的氛围,吸引观众的注意力。

2. 选手分组将参赛选手分成若干小组,每组人数根据实际情况确定。

3. 比赛环节(1)歌词猜猜猜选手们依次听歌曲片段,猜测歌曲名称。

猜对的小组得一分,猜错的小组不得分。

(2)歌曲接龙各小组依次唱出含有特定字的歌曲,不能重复,唱出最多歌曲的小组获胜。

(3)终极对决各小组选出一名代表,进行终极猜歌对决,猜对最多歌曲的代表获胜。

4. 互动环节(1)观众猜歌邀请现场观众参与猜歌游戏,猜对的观众可获得小礼品。

(2)抽奖环节在活动过程中,进行抽奖活动,抽取幸运观众,获得丰厚奖品。

5. 颁奖环节根据比赛结果,颁发一、二、三等奖和优秀奖,并为获奖选手颁发证书和奖品。

6. 闭幕表演邀请学校音乐社团进行表演,为本次活动画上圆满的句号。

七、活动规则1. 参赛选手需在规定时间内完成比赛,超时将视为弃权。

2. 选手只能通过歌曲片段猜测歌曲名称,不能使用其他方式作弊。

3. 评委的评判结果为最终结果,选手不得有异议。

4. 活动现场需保持安静,不得喧哗或干扰比赛进行。

八、注意事项1. 活动现场要安排专人负责安全保障工作,确保参与者的人身安全。

2. 活动过程中要注意维护现场秩序,避免出现混乱局面。

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇篇一《猜歌词活动策划书》一、活动主题“音乐之声,歌词猜猜猜”二、活动目的通过猜歌词活动,增强参与者对音乐的兴趣和热爱,提高音乐素养和记忆力,同时也为参与者提供一个交流和互动的平台,增进彼此之间的友谊和感情。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动流程1. 开场致辞主持人介绍活动的目的、规则和流程,欢迎参与者的到来。

2. 分组环节将参与者分成若干小组,每组人数相等。

3. 热身环节播放一些热门歌曲的片段,让参与者猜测歌曲的名称和歌手,为正式比赛预热。

4. 正式比赛(1)第一轮:播放歌曲的前奏,每组派一名代表猜测歌曲的名称和歌手,猜对得一分,猜错不得分。

(2)第二轮:播放歌曲的片段,每组派一名代表猜测歌曲的下一句歌词,猜对得一分,猜错不得分。

(3)第三轮:播放歌曲的片段,每组派一名代表猜测歌曲的整首歌词,猜对得三分,猜错不得分。

5. 互动环节(1)歌词接龙:主持人播放一首歌曲,参与者依次唱出下一句歌词,不能重复,接不上的淘汰,剩下的参与者获胜。

(2)歌曲猜猜猜:主持人播放一首歌曲,参与者通过举手抢答的方式猜测歌曲的名称和歌手,猜对得一分,猜错不得分。

6. 颁奖环节根据小组得分情况,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。

7. 结束环节七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 音响设备租赁费用:[具体金额]4. 宣传费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动现场要保持安静,不得大声喧哗。

2. 参与者要遵守活动规则,不得作弊。

3. 主持人要掌握好活动的节奏和时间,确保活动顺利进行。

4. 活动结束后,要及时清理场地,保持环境整洁。

九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和评价,了解活动的效果和不足之处,以便今后改进。

2. 统计活动的参与人数、参与度和满意度等数据,评估活动的影响力和效果。

十、其他事项1. 本活动策划书仅供参考,具体内容可根据实际情况进行调整和修改。

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇

猜歌词活动策划书3篇篇一猜歌词活动策划书一、活动主题“乐动人心,唱响青春”二、活动目的1. 丰富同学们的课余文化生活,营造和谐向上、健康文明的校园文化氛围和艺术教育环境。

2. 激发同学们对音乐的热爱和兴趣,提高音乐素养和审美能力。

3. 增进同学们之间的交流和合作,增强班级凝聚力和荣誉感。

三、活动主体[具体班级]全体同学四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动准备1. 提前向同学们宣传本次活动,告知活动内容、规则、时间、地点等信息,并鼓励同学们积极参与。

2. 准备好音响设备、话筒、投影仪、屏幕、奖品等物资,并安排工作人员负责现场的布置和管理。

3. 提前收集好参赛歌曲的伴奏音乐,并进行测试和调整,确保音质和效果良好。

4. 安排工作人员负责活动的主持、计分、计时、拍照等工作,并进行培训和指导。

七、活动流程1. 开场主持人介绍活动背景、目的、规则和评委,宣布活动开始。

2. 比赛环节必答题:每队轮流回答一首歌曲的歌词,答对加 10 分,答错不扣分。

抢答题:播放一段歌曲的片段,各队在听到提示后按下抢答器,先答对者加 20 分,答错扣 10 分。

风险题:给出不同难度的歌曲,各队选择一道题目,答对加相应分数,答错扣相应分数。

3. 互动环节观众参与:主持人邀请现场观众参与猜歌词游戏,猜对者可获得小礼品。

抽奖环节:主持人从现场观众中抽取幸运观众,获得奖品。

4. 颁奖环节根据总分高低评选出一、二、三等奖,并颁发奖状和奖品。

5. 结束主持人宣布活动结束,感谢同学们的参与和支持,并合影留念。

八、活动预算1. 音响设备租赁:[X]元2. 话筒购买:[X]元3. 奖品购买:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总预算:[X]元九、注意事项1. 活动过程中要注意安全,避免发生意外事故。

2. 活动现场要保持整洁和卫生,不乱扔垃圾,活动结束后要及时清理场地。

3. 工作人员要认真履行职责,积极配合活动的开展,确保活动顺利进行。

听歌猜歌名策划书3篇

听歌猜歌名策划书3篇

听歌猜歌名策划书3篇篇一《听歌猜歌名策划书》一、活动主题“音乐盛宴,猜歌狂欢”二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,营造轻松愉快的校园文化氛围。

2. 激发同学们对音乐的热爱,提高音乐素养和鉴赏能力。

3. 增强班级凝聚力和团队合作精神,促进同学之间的交流与互动。

三、活动主体[具体活动举办对象,如全校学生、某个班级等]四、活动时间[具体活动举办时间,包括开始时间和结束时间]五、活动地点[详细活动举办地点,如学校礼堂、教室等]六、活动准备1. 收集各类热门歌曲、经典老歌、流行歌曲等,制作成歌单。

2. 准备音响设备、麦克风等必要的音频设备。

3. 设计活动海报、宣传横幅等宣传材料,进行活动宣传。

4. 确定活动主持人,进行主持人培训。

5. 划分活动场地,设置座位区域和游戏区域。

6. 准备奖品,如音乐相关的小礼品、奖状等。

七、活动流程1. 开场致辞主持人介绍活动背景、目的和流程,激发同学们的参与热情。

2. 歌曲播放播放一首歌曲的片段,同学们根据听到的旋律和歌词猜测歌名。

3. 抢答环节主持人提出问题,同学们举手抢答,答对者获得相应的积分。

4. 小组竞赛将同学们分成若干小组,进行小组之间的猜歌竞赛,根据小组得分评选出优胜小组。

5. 互动环节邀请同学们上台演唱自己喜欢的歌曲,或者进行简单的音乐表演。

6. 颁奖仪式根据活动积分评选出一、二、三等奖和优秀奖,颁发奖品和奖状。

八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传材料费用:[具体金额]3. 音响设备租赁费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]九、注意事项1. 活动现场要保持秩序,避免出现混乱场面。

2. 音响设备要提前调试好,确保活动期间正常使用。

3. 主持人要注意控制活动节奏,保证活动的顺利进行。

4. 同学们要尊重他人的猜歌结果,不得作弊或干扰他人。

5. 如遇突发情况,要及时采取措施进行处理。

[策划部门或策划人姓名][具体日期]篇二《听歌猜歌名策划书》一、活动背景音乐作为一种能够触动人们心灵的艺术形式,具有广泛的受众群体。

猜歌名比赛策划书3篇

猜歌名比赛策划书3篇

猜歌名比赛策划书3篇篇一《猜歌名比赛策划书》一、活动主题“音乐猜猜猜,欢乐嗨起来”二、活动目的通过猜歌名比赛,激发大家对音乐的热爱,丰富大家的文化生活,同时增强参与者之间的互动和交流。

三、活动主体全体人员四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、活动流程1. 开场介绍:主持人介绍比赛规则和流程。

2. 分组:将参与者分成若干小组。

3. 比赛环节:播放歌曲片段,各小组进行抢答猜歌名。

答对一题得一分,答错不扣分。

每轮播放一定数量的歌曲。

4. 统计分数:统计各小组的得分情况。

5. 颁奖环节:根据得分评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。

6. 结束:主持人宣布活动结束。

六、比赛规则1. 歌曲播放时,只有当主持人示意开始抢答后,小组才能抢答。

2. 抢答时,需举手示意,由主持人判定抢答是否有效。

3. 若抢答成功但答错,该题则交由其他小组继续抢答。

七、奖品设置一等奖:[具体奖品]二等奖:[具体奖品]三等奖:[具体奖品]八、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 其他费用(如音响设备租赁等):[X]元。

九、人员安排1. 主持人:[具体姓名]。

2. 音响设备操作:[具体姓名]。

3. 计分员:[具体姓名]。

十、注意事项1. 确保音响设备正常工作,提前做好调试。

2. 维持好现场秩序,避免抢答时出现混乱。

3. 活动结束后,清理好场地。

篇二《猜歌名比赛策划书》一、活动主题“音乐猜猜猜,欢乐等你来”二、活动目的通过猜歌名比赛,丰富大家的课余生活,提升对音乐的兴趣和欣赏能力,同时增强团队合作和竞争意识。

三、活动参与人员[具体参与人员范围]四、活动时间及地点时间:[具体活动时间]地点:[具体活动地点]五、活动流程1. 报名阶段组织人员提前发布活动通知,参赛者在规定时间内进行报名。

2. 分组阶段根据报名人数进行合理分组,确保每组人数相对均衡。

3. 比赛阶段(1)第一轮:必答题。

每组依次回答一定数量的题目,答对得分,答错不扣分。

(2)第二轮:抢答题。

猜歌名游戏策划书3篇

猜歌名游戏策划书3篇

猜歌名游戏策划书3篇篇一猜歌名游戏策划书一、活动主题音乐狂欢,唱响青春二、活动目的本次猜歌名游戏旨在通过音乐的力量,增强同学之间的情感交流,提高大家的音乐素养和审美能力。

三、活动主体[具体班级]全体同学四、活动时间及地点1. 活动地点:[具体教室]2. 活动时间:[具体时间]五、活动准备1. 提前准备好活动所需的歌曲资源,包括流行歌曲、经典老歌、影视金曲等,确保歌曲的多样性和时代性。

2. 准备好音响设备、话筒等音频设备,确保活动现场的音效质量。

3. 准备好活动所需的道具,如气球、彩带等,用于营造活动氛围。

4. 提前安排好活动的主持人和工作人员,确保活动的顺利进行。

5. 活动开始前,对教室进行简单的布置,如张贴海报、悬挂彩带等,营造出浓厚的活动氛围。

六、活动流程1. 开场主持人致开场白,介绍活动的目的、流程和规则,宣布活动正式开始。

2. 游戏环节歌曲猜猜猜:播放一段歌曲的片段,让参与者猜测歌曲的名称。

猜对的队伍可以获得积分,猜错的队伍则失去积分。

歌词接龙:主持人播放一首歌曲,当歌曲播放到某一句时停止,参与者需要唱出下一句歌词。

如果参与者无法唱出下一句歌词,或者唱出的歌词错误,那么他就会被淘汰。

剩下的一位参与者获胜。

歌曲演绎:邀请几位同学上台,根据抽到的歌曲进行现场演绎。

其他同学根据他们的表演猜测歌曲的名称。

3. 颁奖环节根据游戏环节的积分情况,评选出前三名,并颁发奖品和证书。

4. 结束七、活动预算1. 道具:气球、彩带、奖品等,共计[X]元。

2. 食品:饮料、小吃等,共计[X]元。

3. 其他:共计[X]元。

4. 总计:共计[X]元。

八、注意事项1. 活动过程中要注意安全,避免发生意外事故。

2. 游戏环节要注意公平公正,避免出现争议。

3. 活动结束后要及时清理现场,保持教室的整洁。

[时间]篇二猜歌名游戏策划书一、游戏名称猜歌名二、游戏类型音乐类游戏三、参与人数[X]人四、游戏目的1. 提升参与者的音乐素养和音乐鉴赏能力。

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2014年广东海洋大学信息学院“勤工杯”之“猜歌之王”活动策划书活动主题:梦随恩行,无悔青春活动时间:2014年4月27日主办单位:广东海洋大学信息学院团委学生会协办单位:广东海洋大学信息学院团委学生会勤工部一、活动目的:为了使信院学子特别是家庭经济困难生更深地意识到梦想和感恩是不可分割的,从而提高本院学生的自身品德修养,同时起到丰富校园生活、促进同学们友好相处的作用。

二、活动主题:梦随恩行,无悔青春三、主办单位:广东海洋大学信息学院团委学生会承办单位:广东海洋大学信息学院团委学生会勤工部四、活动时间:4月27日早上9:00-11:00五、活动地点:第一饭堂前的篮球场六、活动对象:广东海洋大学信息学院全体学生七、报名方式:自行到公共邮箱**************下载报名表,(密码:xlwy1111),填好后发到邮箱***************八、参赛要求:自行组队,队名自取,每队四人,每队需有男有女。

九、报名时间:4月18日至4月24日十、奖项设置:一等奖1名:院级证书+精美礼品+操行分0.6二等奖1名:院级证书+精美礼品+操行分0.4三等奖2名:院级证书+精美礼品+操行分0.2(凡参加者均有0.1分操行分,不可累积)十一、活动流程及内容:(一)前期准备工作:1.宣传:(夏丽华)(1)让心理委员飞信通知各班同学,并将电子版宣传单及报名表发到各班级邮箱,各班队伍填好报名表后由心理委员统一收集报名表信息,打包后再以电子版的方式转发到本部门邮箱。

(2)网络宣传:qq群,微博,微信讨论组、飞信、海浪bbs。

2.邮箱信息的收集、整理、打印。

(夏丽华)3.场地的申请。

(吴任岸)4.奖品、各物品的购置及租借:(1)奖品的购买:(黄滢珊、詹杰惠)(2)桌子12张、椅子10张:可向秘书部借用。

(王军)(3)音响的租用,准备两台电脑、四个移动麦。

(高军)(4)笔、签到表、透明胶、剪刀、编号牌、积分统计表、白纸、计时器、药品的准备。

(谢佳娜)(5)现场布置的物品准备(嘉宾牌、气球、红绳子、打气筒、双面胶、粉笔、工作站点样张)(谢佳娜)(6)与宋姨打印店商量电的借用。

(李仁章)(7)清洁工具的准备。

(陈清林)(8)帐篷的借用:六个帐篷,向秘书部申请。

(王军)(9)准备两箱矿泉水。

(李仁章)5.歌曲的选定与剪辑。

(詹杰惠、吴任岸)6.确定比赛规则、形式:(1)组队参加,每组四人,男女生自由组队,必须由男生和女生共同参加,可跨年级、跨专业进行组队。

(2)参赛队伍当天进行签到领编号,按顺序进行比赛,若排序时有参赛组出现只有一支队伍的情况,则该队伍这一轮轮空,直接晋级。

(3)初赛:每三个队进行一场比赛,总共十五首歌,再加上两首备用歌曲,每首歌播放十五秒,播放歌曲带歌词的高潮部分。

比赛中,需组员商定后由队长跑到指定地点抢答,播放歌曲过程中可自由抢答,抢答完成后不能逗留于抢答区,一首歌曲播放完毕后还有十五秒钟的抢答时间,即共三十秒的抢答时间。

在三十秒内可进行轮番抢答,抢答正确则播放下一首歌,三十秒后无队伍抢答正确,直接进入下一首歌。

十五首歌曲播放完后,由回答正确歌名数量最多的队伍晋级。

若同一场比赛中有多个队伍得分一样,则播放备用歌曲再进行抢答,直到选出优胜队伍。

(4)复赛:由初赛晋级队伍进行比赛,比赛规则和初赛的一样,每三支队伍或每两支队伍进行一场比赛,每一场比赛中总共播放歌曲十五首,另加两首备用歌曲,播放歌曲较前的带歌词部分,播放时间由十五秒改为十二秒。

即共二十七秒的抢答时间。

(5)决赛:由复赛决出的队伍进行比赛。

若晋级的队伍数量为双数,则平均分到两大组进行比赛。

如晋级队伍为单数,则由各队队长抽签,抽到签为双数的队伍在同一大组中进行比赛,抽到签为单数的队伍在另一大组进行比赛。

比赛规则如初赛,只是播放时间改为十秒,即共二十五秒的抢答时间。

播放歌曲高潮部分的伴奏。

两场比赛中各决出一个优胜队伍,再由两优胜队伍再进行比赛,得出冠亚军。

其余在决赛中淘汰的队伍进行另一场比赛,得出季军。

规则备注:(1)必须由队长进行抢答,其他人员抢答无效。

(2)队长在进入抢答区后,队员不可再向其说出答案,若违规,则该队分数减去一分。

(3)超过抢答时间后的抢答记为无效。

(4)参赛中组员必须全部到达,否则全组视为弃权,并且无操行分加。

(5)比赛签到时要全员到齐才可进行签到。

(6)每次抢答后只能回答一个答案,回答错误的同学需立即退出抢答区并且回到自己队伍的位置,然后才能再次进入抢答区。

(7)当参赛选手在回答答案时,需暂停时间。

7.嘉宾的邀请:邀请本部门部长以及前几届的部长委员,共6人。

(夏丽华)8.主持人的邀请:可向信院主持队邀请主持人,并且记录主持人信息,同时负责联系主持人。

(黄涛)9.协助工作人员的调用:大约要七名左右,主要负责桌椅、帐篷的搬运,以及当天的现场布置工作。

向团委主席团申请,并且记录协助人员信息,同时负责通知协助人员进行协助工作。

(王军)10.当天工作人员的安排:摄影师:黄涛(另外还需网络部人员一名)。

音响、电脑的控制人员:高军裁判:陈清林维持秩序的人员:吴任岸、李仁章侯赛区负责人:谢佳娜、王军签到人员:谢佳娜、黄滢珊后勤人员:黄滢珊、夏丽华计分员:詹杰惠11.场地申请与场地设计:(占用一个篮球场)(1)大本营:赛区右上侧(2)嘉宾区:设在赛区上方的正中央,且在大本营左边(3)比赛区:设在嘉宾区的正前方,在比赛区正中央用粉笔画出一个抢答区,再在抢答区周围三方分别摆放三张桌子供参赛队伍站位使用,三张桌子距离抢答区的距离要一致。

(4)候赛区:设在赛区右下方,此区的负责人要在前面的队伍进入比赛区后,及时通知下一组的队伍到此区等候并确定人数。

(5)签到处:可设在面向宿舍的这边对角上,方便参赛者寻找(6)出口:设在赛区左上方,即在嘉宾区的左方。

12.活动前一天飞信提醒协助人员到场时间。

(王军)13.活动前一天进行动员大会,确定各方面的准备情况。

14.活动前一天飞信提醒主持人。

(黄涛)15.在活动前一天飞信提醒:(夏丽华)(1)提醒各队队长在当天活动准时到场签到。

(2)飞信提醒邀请的嘉宾,并确定嘉宾到场情况。

(二)当天工作:6:10-6:20 现场工作人员的签到。

6:20-8:20 布置现场,搬运桌椅、帐篷,调试音响和电脑。

8:20-9:00 参赛队伍的签到。

9:00-11:00 活动正常进行。

11:00-12:00 活动现场的清理打扫,物品的归还。

(三)后期工作:1.场地收拾。

(全体工作人员)2.物品的准时归还。

(李仁章)3.活动照片的处理、上传,收集好后发给秘书部。

(黄涛)4.加分名单的保存,统计加分情况。

(詹杰惠)5.各物品发票的收集、统计。

(陈清林)6.经费的报销。

(陈清林)7.本部门人员的心得总结。

8.奖状的填写、盖章。

(黄滢珊)十二、注意事项:1.活动物资需要在活动开展之前1天准备好,以便提前检查活动物资是否齐全和可用,包括准备备用物资。

2.主持人声音确保大于活动现场成员的声音。

3.活动物资等需要保管妥当,以免丢失。

4.场地可能遭遇路人的干扰,需运用安全线。

5.准备创可贴等药品物资,以便解决突发情况的发生。

6.所借的音响设备必须事先调试。

7.歌曲拷入笔记本电脑,放至桌面文件夹,并按次序加前缀,需要事先调试。

8.工作人员需要提前签到,若有事不来则需要提前找其他人代替。

9.插座长度尽量不要太长。

10.安排两大比赛组在侯赛区等待比赛,侯赛区负责人需做好记录工作。

十三、应急方案:1.比赛当天如果下雨,则将地点移到体育馆前门,如果天气太恶劣,则延迟活动。

2.当天比赛中,音响和麦出现故障,则选用预备的(预备的音响和麦都需要事先调整好)。

3.当插座被踩断时,由后勤人员尽快处理。

4.若比赛过程中突然下起大雨,则中断活动,记录比赛数据,延迟比赛,在十五分钟后若大雨没有停下的迹象则让大家先回去,比赛时间另外通知。

5.若在比赛中有队伍人员因急事而临时缺席,则按队伍编号顺序由下一组进入比赛,侯赛区负责人需做好相应的记录工作。

6.如果当天比赛中,有队伍的人员因事而临时退出且无法立即返回,则该队伍可临时换人,侯赛区负责人需记录该队伍的队名、编号、缺席队员的信息、替换队员的信息,若在签到时有队伍要换人,则由签到处负责人做好相关的记录工作。

信息学院勤工部二〇一四年四月三日十五、附录:1.晋级流程:3.宣传单:歌之王——信院勤工部之猜歌比赛——活动主题:梦随恩行,无悔青春主办单位:广东海洋大学信息学院团委学生会承办单位:广东海洋大学信息学院团委学生会勤工部活动时间:4月27日上午9:00-11:00活动地点:第一饭堂前的篮球场活动对象:广东海洋大学信息学院全体学生报名方式:自行到公共邮箱**************下载报名表,(密码:xlwy1111),填好后将报名表发到邮箱***************参赛要求:自由组队,队长自选,队名自取,每队四人,每队须有男有女。

报名时间:4月18日至4月24日奖项设置:一等奖1名:院级证书+精美礼品+操行分0.6二等奖1名:院级证书+精美礼品+操行分0.4三等奖2名:院级证书+精美礼品+操行分0.2(凡参加者均有0.1分操行分,不可累积)联系人:张益辉:6645575.物品清单:6.场地布局图。

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