可能性教学设计 (2)

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可能性教学设计(优秀4篇)

可能性教学设计(优秀4篇)

可能性教学设计(优秀4篇)《可能性》教学设计篇一教学内容:六年级数学上册第94-96页例1、例2及“试一试”、“练一练”和练习十八的第1、2、3题。

教学目标:1、理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。

2、能根据事件发生可能性大小的要求设计相应的活动方案,能联系实际对可能性大小的计算结果,判断相关游戏的规则是否公平。

3、在学习用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。

4、进一步感受数学与生活的联系,明确生活中任何幸运和偶然的背后都有科学规律支配的。

教学重点:会用分数表示简单事件发生的可能性大小。

教学难点:理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法。

教学过程一、创设情境,揭示课题1、昆山商厦正在进行迎国庆购物中大奖活动,凡购物满100元,可以到转盘上转1次指针,猜猜中奖规则是怎样的?(1)学生凭生活经验阐述(指明学生交流)。

(2)提问:虽然有些不同,为什么大家都认为指针停在红色区域是一等奖?(指针停在红色区域的可能性最小,有利于商家)你知道中一等奖、二等奖的可能性是多少吗?2、小结:以前我们用“可能、一定、不可能”来描述可能性的大小,那可能性的大小能不能用更简单的数学语言来表示呢?这节课我们继续研究可能性。

(板书课题:可能性的大小)二、初步感知。

1、教学例1(1)例1场景图,提出问题。

谈话:打乒乓是同学们喜爱的一项运动。

你们打乒乓球时是怎么决定谁先发球的?(学生根据自己的生活经验介绍一般比赛中的方法。

)提问:用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?(2)学生讨论后明确:一共有2种情况,乒乓球可能在左手,也可能在右手,对于运动员来说,无论猜左还是猜右,猜对的可能性是一半,猜错的可能性也是一半。

(3)问:可能性是一半用分数怎么表示?你怎么想到是1/2?追问:2表示什么?1呢?(及时板书)(4)小结:乒乓球可能在左手,也可能在右手,所以猜的结果只有“对”或“错”两种可能,猜对与猜错的可能性相等,都是1/2。

可能性教案教学设计5篇

可能性教案教学设计5篇

可能性教案教学设计5篇可能性教案(一):可能性教案一、在事情还没有发生以前进行的一种猜测活动。

教学资料:人教版三年级上册第104页――105页例1、例2教学目的:1、使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。

[由整理]2、初步能用必须、可能、不可能等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。

3、培养学生思维的严谨性及口头表达潜力。

教学重点:透过活动体验有些事情发生的确定与不确定。

教学难点:理解、辨析必须、可能与不可能。

教具、学具准备:球12个、箱子、骰子若干、电视、DVD、教学光盘、奖品教学设计:一、谈话引入,情感交流这天同学们是第一次来这么大的阶梯教室上课,还有这么多的老师来和我们一齐学习。

我想同学们的情绪可能有点紧张。

必须是不紧张吗?猜教师的情绪。

必须是紧张?还是可能紧张?还是不可能紧张?我有点紧张。

需要同学们给我加油。

二、合作学习,探究规律1、玩摸棋子游戏。

出示一个盒子,一袋白棋子。

老师把一袋6个白棋子放到盒子里,让学生猜想,从盒子里任意摸出一个,结果会是什么颜色的?然后请学生上来验证,实际摸棋子。

请学生来说一说为什么摸出来的必须是白棋子。

(板书必须)小结:盒子里全部是白棋子,所以摸出的必须是白棋子。

2、之后问,从这个盒子里可能摸出黄棋子吗?为什么?请学生上来验证。

小结:盒子里全部是白球,所以不可能摸出黄球。

(板书不可能)3、取出一袋6个黄球,放到这个盒子中。

让学生猜想,此刻从盒子里任意摸出一个,结果会怎样样?每小组的桌上都有一个盒子,一袋6个白球和一袋6个黄球,让组长指定记录员,组长开始组织摸球实验,要求每人摸两次,并把结果记录到实验单上。

(每次摸棋子前要摇一摇)摸球次数第1次第2次第3次第4次第5次第6次第7次第8次球的颜色实验结束后请小组综合实验结果开始汇报。

小结:盒子里既有白球又有黄球,所以可能摸到白球也可能摸到黄球。

不可能摸到什么球?学情预设:学生在前两个环节时一般都会说出正确的原因,如果说不出来,或者有不同意见,能够让学生本人具体实践。

《可能性》教学设计范文(精选6篇)

《可能性》教学设计范文(精选6篇)

《可能性》教学设计范文(精选6篇)【篇一】《可能性》教学设计一、课前观看视频,谈话激趣(播放视频)孩子们,视频中砸金蛋的游戏好玩吗?这节课,老师也把金蛋带到了咱们的课堂上,如果你从中任选一个砸开,里面也是金花四溅,就能得到老师的奖品哦,谁想来试一试?问:你觉得自己能砸中吗?从中挑选一个。

师:这节数学课,我们就从游戏开始。

二、活动体验,内化理解谈话:老师这里准备了很多袋子,袋子里分别装了一些球,他们的大小、重量、材质完全一样,不过颜色却不相同。

每个袋子里分别装了什么颜色的球呢?不如咱们玩个摸球游戏猜一猜!1.体验“一定”、“不可能”和“可能”。

(1)两个红球谈话:在这个袋子里装了2个球,从中任意摸一个,会是什么颜色呢?交流:根据刚才的摸球结果,大家有什么想法?(交流后倒出袋子里的球)得出:袋子里全是红球,我们任意摸一个,一定摸出红球。

(板书:一定)(2)两个黄球谈话:在这个袋子里也装了2个球,任意摸一个,会是红色吗?(找学生摸球)思考:怎么一个红球都没摸到呢?你有什么猜想?(倒出袋子里的两个黄球)得出:袋子里装了2个黄球,在这样的袋子一直摸下去,我们一定摸出黄球。

我们有可能摸出红球吗?(板贴:不可能)小结:像这两袋里的球,摸出的结果要么是一定,要么是不可能,结果是确定的这样的事件称为确定事件。

(板书:确定事件)(3)一个红球一个黄球交流:(拿出第3个袋子)这个袋子里的2个球又会是什么颜色的呢?(学生摸出一个球)问:现在可以确定什么?(袋子里有一个红球(或黄球))思考:你觉得下一次会摸到什么颜色的球呢?一定会是黄球(红球)吗?(学生摸出第二种颜色的球)交流:摸到现在,这个袋里的2个球,还用猜是什么颜色?能确定吗?如果让你继续摸下去,会摸到什么颜色的球呢?(学生交流)在这个袋子里摸球,什么是确定的?不确定的是什么呢?(每次摸出什么球)得出:从这个袋子里可能摸出黄球,也可能摸出红球。

(板书:可能)像这样摸出的结果不止一种,而事先又不能确定是哪一种结果出现的现象,称为不确定事件,通常用可能来描述。

《可能性》教学设计(优秀3篇)

《可能性》教学设计(优秀3篇)

《可能性》教学设计(优秀3篇)可能性教案篇一【教学目标】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。

2.了解事件发生的可能性大小是由发生事件的条件来决定的。

3.会在简单情景下比较事件发生的可能性大小。

4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。

主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。

【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。

教学难点:在问题情景比较复杂的情况下,比较事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为了解决这个问题,可先让学生分小组进行摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。

2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。

3、全班将各小组活动进行汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、如果从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。

摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。

一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。

说明:摸棋游戏教师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。

然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。

而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。

在各小组进行试验的过程中,教师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。

二、观察思考理解新知请考虑下面问题:(1)如果你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析:根据本人的实际棋艺水平来确定,答案不唯一。

五年级上册数学教学设计-第4单元《第2课时 可能性》(2) 人教版

五年级上册数学教学设计-第4单元《第2课时 可能性》(2) 人教版

五年级上册数学教学设计-第4单元《第2课时可能性》(2)人教版一. 教材分析五年级上册数学教材中,第4单元《可能性》主要让学生初步理解事件发生的可能性,并学会用概率的知识来描述和比较事件的可能性。

本课时(2)的内容是在第1课时基础上,进一步探究影响事件发生可能性的因素,并通过实际操作,让学生感受概率的意义。

教材内容丰富,既有理论知识的介绍,又有实践操作的机会,有利于激发学生的学习兴趣,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对事件发生的可能性有初步的认识。

他们在生活中也经常会遇到各种可能性的问题,如玩游戏时的输赢、抽奖活动等。

因此,学生在学习本课时,能够联系自己的生活实际,理解可能性的大小。

但部分学生可能对概率的概念理解起来较困难,需要教师通过具体的事例和操作,帮助他们建立清晰的认识。

三. 教学目标1.让学生理解可能性的大小,学会用概率的知识来描述和比较事件的可能性。

2.通过实际操作,让学生感受概率的意义,培养学生的动手操作能力。

3.培养学生团队协作意识,提高他们的数学思维能力。

四. 教学重难点1.重点:让学生掌握可能性的计算方法,学会用概率的知识来描述和比较事件的可能性。

2.难点:理解概率的概念,感受概率的意义。

五. 教学方法1.采用情境教学法,让学生在生活情境中感受可能性的大小,理解概率的意义。

2.采用小组合作学习法,培养学生的团队协作能力和自主学习能力。

3.采用操作实践法,让学生在动手操作中掌握可能性的大小,提高学生的动手操作能力。

六. 教学准备1.教师准备相关的生活情境图片和实例,用于引导学生思考和探究。

2.准备概率计算的练习题,让学生在课后进行巩固。

3.准备骰子、卡片等教具,用于课堂上的操作实践。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用生活情境图片或实例,引导学生思考事件发生的可能性。

如:抛硬币、抽奖活动等。

提问:这些事件的可能性大小是如何表现的?2.呈现(10分钟)介绍概率的概念,让学生理解可能性的大小。

《可能性》教案(精选6篇)

《可能性》教案(精选6篇)

《可能性》教案(精选6篇)可能性教案篇一学习目标:1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。

2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3.培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。

教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。

教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。

教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。

追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。

揭题:今天我们就来一起复习可能性。

(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能性是()。

二、指导练习。

1.做第1题。

(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。

(多媒体演示)2.做第2题。

(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。

(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;先让学生各自判断,再指名说说思考过程。

数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇

数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇

数学五年级上册《可能性》教学设计优秀7篇《可能性》教学设计篇一教学目标:1、通过“猜测——试验——分析试验数据”,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。

2、培养学生的猜测、实验和观察能力。

3、在活动交流中发展合作学习的意识和能力。

教学重点:体验事件发生可能性的大小。

教学难点:通过活动能知道事件发生的可能性是有大有小的。

教学准备:课件、棋子(两种颜色)、小球(三种颜色)、大盒子、反馈练习、统计表格。

教学过程:课前谈话:实物投影展示转盘,让学生亲自体验一下转盘得奖活动,初步感知事件发生的可能性大小。

一、激发兴趣,导入新知看来像转盘的奖、抽奖等等许多事情发生的结果是不确定的,有可能发生,也可能不发生,这节课我们进一步研究可能性问题。

(板书:可能性)二、自主探索,获取新知1、创设情景,激发探究欲望师:通过刚才的转盘得奖活动,你有什么想法?生:获得一等奖的可能性小,获得纪念奖的可能性大。

师:为什么呢?生:因为一等奖占的面积大,纪念奖占的面积小。

师:是这样吗?下面通过大家的试验,验证一下是不是有这种规律存在。

2、设计摸棋子抽奖活动师:我们共同设计摸棋子抽奖活动。

袋子里只放入黑白两种颜色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等奖,白棋子表示纪念奖,根据你的生活经验,你打算怎样设计这次摸奖活动?师:自己想一想,同桌两个人相互说一说。

3、汇报自己组的想法生:黑棋子放1个,白棋子放9个,让中一等奖的人少一些。

生:黑棋子放3个,白棋子放7个,让中一等奖的人多一些。

师:按两人一组的想法,把棋子又轻又快的放入袋中。

4、小组合作实验明确要求:1、每人各摸10次,一人摸另一人记录,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。

2、把每次摸得的结果用画“正”字的方法进行统计并把结果填入表中,同时思考你发现了什么?5、展示、汇报、交流(1)把记录单按照黑棋子的多少依次贴在黑板上。

《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇《可能性》教学设计篇一教材分析人教版三年级上册的《可能性的大小》是属于[统计与概率]里中概率的起始知识之一,本节课主要目标是让学生知道随机事件的可能发生的结果,并通过简单的试验让学生体会事件发生的可能性是有大小的,概括出初步判断可能性大小的方法,体会单次事件发生的不确定性,并进行运用。

其中让学生体会事件发生的可能性大小,理解数量越多发生的可能性越大,数量越少发生的可能性越小是本节课的重难点,因为对于这点认识学生的生活经验高于数学经验,如果在实验的过程中,发生小概率事件,也就是说数量少的反而出现的次数多时,学生可能将生活经验与之相联系,产生认识的迷惘,一旦处理不好会使整节课陷入混乱状态。

因此处理起来要慎之又慎,只要引导学生了解试验少的时候,试验结果不一定与预测的可能性大小相符,但随着试验次数的增加,试验结果将越来越接近预测的可能性大小。

学情分析基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想——验证——感悟”,较终建立起高于生活的可能大小的认识。

从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知,初步判断出“数量多的发生的可能性大,数量少的发生的可能性小”。

生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。

因此,我采用了4:2的比例放球,排除一切干扰因素,**小组摸球,比较、分析数据,体验概括出当摸球次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸球次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。

较后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,较终完成对“概率”的初步体验。

到生活中去,就是尊重数学的基本使命——去指导,去解决生活中的实际问题。

因此,我创设了“闯关游戏”,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。

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《可能性》教学设计
重龙镇中心学校:雷力
教学内容:
人教版《义务教育课程标准实验教育科学书数学》三年级上册第104~105页例1、例2。

教学目标:
1、通过游戏等活动,初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词来描述事情发生的可能性,获得初步的概率思想。

2、发展学生的语言表达能力和简单的推理、分析、判断能力,并能用所学知识解决生活中的实际问题。

3、培养学生的学习兴趣和良好的合作学习态度。

在合作交流中培养学生团队精神,在自主探索中树立学生自信,在游戏活动中培养学生学习兴趣。

教学重、难点:
教学重点:初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生则是不确定的。

教学难点:理解“一定”、“可能”与“不可能”。

教具准备:多媒体课件、装有彩球的盒子。

课前谈话:
师;同学们,喜欢玩游戏吗?谁能告诉老师你们平时都喜欢玩些什么游戏?
一、创设情境,激趣导入
1.激趣。

师:同学们,会玩“石头、剪子、布”的游戏吗?那现在老师和你们一起玩,愿不愿意?先猜一猜,咱们谁会赢?究竟谁会赢呢?先试一试。

好,我们正式开始,我们我们一共玩5次,当我们出的相同的手势时,就算打平手,请你用你喜欢的方式在练习本上记好你输赢的次数,准备好了吗?预备!
2.导入。

师:统计完了吗?刚才比赛时,你每次都赢了老师的孩子请举手,每次都输的孩子请举手,有赢有输的孩子请举手,那现在老师有个问题了,在刚才的游戏中你能不能保证每次想赢就赢?(不能)为什么?也就是说,当老师出的结果你不知道时,有可能你赢,有可能你输,还有可能平局,这就是一种事情发生的可能性,今天这节课我们就一起从数学的角度来研究可能性。

(板书课题:可能性)
二、联系生活实际,引导探索
活动一:通过教师的猜颜色游戏,体验“一定”。

下面我们再来玩一个游戏, 老师这里有一个纸盒,里面装着一些乒乓球,谁愿意上来和老师一起玩?(两生上台)
师:我们3人合作,由你来摇动纸盒,你从里面随意摸出一个乒乓球来,老师来猜它的颜色,下面的同学,好好欣赏一下老师的本领吧!
师:我猜红色。

(学生拿出来,师接过乒乓球高举。

)看,我猜对了没有?
师:再来一次。

我又猜是红色。

师:再来再来,我还是猜红色。

师:怎么样?同学们,老师猜颜色的本领够厉害吧!知道老师为什么猜得这么准吗?
预设:这个盒子里装的全都是些红色的乒乓球。

师:你们都同意他的意见吗?
生:同意。

师:同学们真聪明。

事先,老师的确知道这个盒子里装的全都是些红色的乒乓球(边说边把盒子里的红色乒乓球拿出来),所以,如果继续让老师摸下去的话,摸出来的也一定是红色。

那这件事的结果确定吗?所以我们用一定来描述,(板书:一定)
师:为什么从这个盒子里摸出来的乒乓球一定是红色?
生:因为盒子里只有红色的乒乓球,所以摸出来的乒乓球一定是红色。

活动二:创设摸奖情境,体验“不可能”。

师:同学们都去摸过奖吧?看,老师今天还特意地给你们带来了一个摸奖的箱子,
大家猜猜看这个箱子里可能装着些什么?
预设学生回答
师:告诉你们,谁都没有猜对,想打开看看吗?(师打开纸盒)
生:空的,什么都没有。

师:请大家注意了,现在老师把一些乒乓球放进去(隐秘的),告诉你们一个好消息,只要你们能从这个箱子里摸出一个红色的乒乓球来,那么这本漂亮的笔记本(展示奖品)
就属于你了,谁想来试一试。

生1:没中奖。

生2:又没中奖。

生3:还是没中奖……
师:那么多的同学都摸过了,为什么没有一个能中奖呢?难道你们今天的运气都不好吗?
预设学生回答。

师:你们都这样认为吗?
生:是。

师:同学们的推想能力真是太厉害了!大家请看,(打开盒子,拿出乒乓球)里面装的全
都是些黄色、白色的乒乓球,有红色的乒乓球吗?
生:没有。

师:如果继续让你们摸下去的话,可能摸出红色吗?
生:不可能。

师: 这件事我们确定它不会发生,所以我们用不可能来描述。

(板书:不可能)
为什么从这个箱子里不可能摸出红色?
生:因为里面根本就没有红色的乒乓球,所以不可能摸出红色。

活动三:继续摸奖游戏,体验“可能”。

师:既然从这个箱子里不可能摸出红色,那么这些漂亮的笔记本你们也就得不到了,觉得这样的摸奖公平吗?
生:不公平
师:那应该怎么办呢?
生:可以把红色的乒乓球放进去。

师:好,老师就听你们的。

下面老师把这3个红色的乒乓球也放进去,请问,现在这个箱子里有几个红色?还有几个其他的颜色?
生:有3个是红色的,还有3个是其他的颜色的。

师问:这回谁想上来摸?
请一个学生上来,在摸出来之前问:“你们说,他从里面摸出一个乒乓球来就一定能中奖吗?”
生:不一定,可能中奖,也可能不会中奖。

师:为什么?
生:因为箱子里面的乒乓球不只是红色,还有其他的颜色。

师:那你们觉得他会摸出一个什么颜色的乒乓球呢?
生1:红色。

生2:黄色。

生3:白色。

师:也就是说这三种颜色的乒乓球都有可能被他摸到。

因此,他可能中奖,也可能不会中奖,我们用“可能”这个词来描述这件事情,同意吧?
生:同意。

(板书:可能)
师:下面,我们就来看看他的运气了。

(生摸,实际体验。

)
三、合作创造,深化认知。

(一)创造活动,发散思维
师:刚才同学们学得真不错!听说你们这么厉害,来了三只小动物,小动物们想请小朋友帮它们完成一个特殊的任务。

你们愿意吗?
活动一:第一个盒子是小白兔带来的,它的要求很高,任意摸一个,一定是黄球?请你们想一想,小组合作,从盒子里找出符合小白兔要求的球,放进透明袋子里。

听明白了吗?好,开始!
谁来汇报一下你们小组的放球情况!
生:我们全部选黄色的球,能说说为什么这样选球吗?其它小组同意他们的选法吗?请组长把袋子举起来大家看看,
小结:老师也同意你们的装法,袋子里全是(黄球),从中任意摸一个,(一定)能摸到(黄球)。

活动二:任意摸一个,不可能是黄球。

师:看来咱们班的同学很会思考,很轻松地就完成了小白兔交给你们的任务。

有没有信心完成小猴交给你们的任务呢?
第二个盒子是小猴带来的,它的脾气也很怪,他希望任意摸一个,不可能是黄球,想一想,从盒子里找出符合小猴要求的球,放进透明袋子里。

比一比哪个小组最先装好。

好,开始!
师:孩子们真能干,这么快就装好了。

哪个小组来汇报一下。

预设:白色,红色。

能说说为什么这样装吗?
师:那这种装法任意摸一个,不可能摸到黄色的球,可能摸到什么颜色的球呢?
师:还有哪个小组有跟他们颜色不一样的装法吗?
预设:白色
师:这种装法,任意摸一个,结果会是?
师:还有颜色不一样的装法吗?
预设:红色
师小结:刚才同学们说出了这么多种装法,也就是说,只要不放黄色的球,就不可能摸出黄球。

活动三:任意摸一个,可能是黄球。

师:小朋友凭借自已的聪明机智又完成了小猴交给大家的任务,大公鸡来了,它说它要交给你们一个更难的任务考验考验你们,孩子们愿意接受大公鸡的挑战吗?有没有信心。

一起来看看。

第三个盒子是美丽的大公鸡带来的,它想任意摸一个,可能是黄球,请同学们想一想,再放进透明袋子里。

谁来说说你们小组是怎样放的?
预设:黄球,白球、红色。

能说说你们为会么这样装吗?
师:有没有颜色不一样的装法?
预设:黄球,蓝球.
师:这种装法可能摸出黄球吗?还可能摸出?
预设:黄球,白球.
师:刚才同学们说出的这几种装法都不一样,但是你们为什么都说可以呢?这几种装法从颜色上看有什么相同的特点?
生:里面都有黄球。

师:每个袋子里除了黄球还有什么(哦,还有其它颜色的球,是吗?)
也就是说,只要里面放着有黄球和至少一种其它颜色的球。

我们任意摸一个,就可能摸到(黄球)
师:孩子们太厉害了,老师真佩服你们。

小结:同学们,我们刚才通过摸球、放球游戏,学会了用“一定”、“可能”、“不可能”来描述游戏中的可能性。

(二)、联系生活,学以致用
尝试性练习。

其实,在我们生活中,能用一定、可能、不可能来描述的现象还有很多,你
们看,今天老师为你们带来了几个生活中的例子。

请看大屏幕:
教学例题2。

出示例题。

课件显示例2的六幅图片,教师提出做题要求。

师:先听老师说要求:如果你认为这个事件是“一定”发生的用“√”表示,认为是“不可能”发生的用“×”表示,认为“可能”发生的用“○”表示。

现在请同学们先独立思考,一边判断,一边想理由。

这道题是你们书上105页的例2,同学们把书打开,做在书上。

四、再创情境,激活思维
师:刚才我们判断了几种生活中的现象,那象这样的现象,我们生活中有吗?你能用“一定”、“不可能”、“可能”来描述身边的一些现象,先想一想,同桌相互说一说。

老师也带来了几个例子,你能用可能、一定、不可能把下面的句子填完整吗?(出示课件)
五、全课总结,拓展延伸
1、学生总结。

师:这节课好玩吗?你觉得最大的收获是什么?
2、教师总结。

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