Linux终端下的直接写屏技术

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Linux的命令行界面与常用命令

Linux的命令行界面与常用命令
第5章 Linux的命令行界面与常 用命令
5.1 命令行界面
• Linux平台下的图形界面随着技术发展不断 升级演变,每次升级变化都非常大,虽然 显示效果提升,特效丰富,但是经常频繁 地改变用户的操作习惯,让老用户很不适 应。 • Linux的命令行界面源自Unix Shell命令行。 命令行操作方式始终秉承Unix高效一致的特 点,虽然也在不断地发展进步,但是操作 方式始终如一。
• Linux命令对大小写敏感,无论是参数还是选项,都必须严格按 照大小写规定输入
5.2.4 命令帮助
• • • • • ① 使用help命令 ② 使用--help 或-h选项 ③ 使用man ④ info命令 ⑤ whatis命令
5.3 简单命令示例
• 本节介绍一些比较简单的Linux命令,帮助 读者由浅入深地领会常用命令的用法。 • Linux命令数量庞大,用户无需死记所有的 命令格式,在需要的时候查阅在线手册页 即可。
– – – – Ctrl+空格键打开或关闭输入法 Ctrl+2切换全拼或五笔 Ctrl+Alt+H显示系统帮助 Ctrl+D退出中文环境。
5.2 Linux命令常识
• • • • 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 Linux命令分类 命令提示符 命令格式 命令帮助
5.2.1 Linux命令分类
• 示例:显示当前日期,将日期设置为12月21日上午3时5 分。
5.3.3 日期时间相关命令
• 2. cal命令 • 格式:cal [mjy] [月份][年 份] • 功能:显示一个日历。 • 说明:
– “-m”选项以周一作为一周 的第一天(默认为周日)。 – “-j”选项显示儒略历日期。 – “-y”选项显示当前年份的 日历。 – 如要显示2012年12月日历, 输入cal 12 2012。

Linux下的vi编辑器的简单使用操作方法

Linux下的vi编辑器的简单使用操作方法

Linux下的vi编辑器的简单使⽤操作⽅法vi编辑器的使⽤:vi编辑器有三种基本⼯作模式,分别是命令⾏模式、⽂本输⼊模式、末⾏模式。

1.命令⾏模式该模式是进⼊vi编辑器后的默认模式,任何时候,不管⽤户处于何种模式,按下esc键即可进⼊命令⾏模式。

在命令⾏模式下,可以输⼊vi命令来管理⾃⼰的⽂档。

此时在键盘上输⼊任何字符都被当作编辑命令,⽽不是输⼊字符。

输⼊的字符并不会在屏幕上显⽰,若是合法的vi命令,则会完成相应的动作,否则会响铃报警。

2.⽂本输⼊模式命令⾏模式下输⼊以下⼏个命令则会进⼊⽂本输⼊模式。

i: 插⼊命令,会将⽂本插⼊到光标所在位置之前I: 插⼊命令,会将⽂本插⼊到光标所在⾏的⾏⾸a: 追加⽂本命令,会将⽂本追加到光标当前位置之后A: 追加⽂本命令,会将⽂本追加到光标所在⾏的末尾o: 空⾏插⼊命令,将在光标所在⾏的下⾯插⼊⼀个空⾏,并将光标置于该⾏的⾏⾸O: 空⾏插⼊命令,将在光标所在⾏的上⾯插⼊⼀个空⾏,并将光标置于该⾏的⾏⾸c: 修改命令r: 取代命令s: 替换命令在该模式下,⽤户输⼊的任何字符都被当做⽂件内容保存起来,并显⽰在屏幕上。

3.末⾏模式命令⾏模式下,⽤户按下:键即可进⼊末⾏模式,此时vi会在显⽰窗⼝的最后⼀⾏显⽰⼀个:作为末⾏模式的说明符,等待⽤户输⼊命令。

多数⽂件管理命令都是在此模式下执⾏的。

末⾏命令执⾏完后,vi会⾃动回到命令⾏模式4.vi⽂本的删除命令:vi编辑器可以在编辑模式和命令⾏模式下删除⽂本。

命令⾏模式下,vi常⽤删除命令x 删除光标处的字符。

若在x之前加上⼀个数字n,则删除从光标所在位置开始向右的n个字符。

X 删除光标前⾯的字符。

若在X之前加上⼀个数字n,则删除从光标前⾯那个字符开始向左的n个字符。

dd 删除光标所在的整⾏。

前⾯加上数字n,则删除当前⾏以及其后的n-1⾏。

D 或 d$ 删除从光标所在处开始到⾏尾的内容。

d( 删除到上⼀句开始的所有字符d) 删除到下⼀句开始的所有字符d{ 删除到上⼀段开始的所有字符d} 删除到下⼀段开始的所有字符d0 删除从光标前⼀个字符开始到⾏⾸的内容dw 删除⼀个单词。

嵌入式Linux系统的图片解码和显示方法详解

嵌入式Linux系统的图片解码和显示方法详解

嵌入式Linux系统的图片解码和显示方法详解嵌入式Linux系统在如今的物联网应用中扮演着重要的角色。

其中,图片解码和显示是嵌入式系统中常见的需求,它们对于展示图形化界面、实现图像处理等方面都具有重要意义。

本文将详细讨论嵌入式Linux系统中的图片解码和显示方法。

一、图片解码方法在嵌入式Linux系统中,常见的图片格式有JPEG、PNG、BMP等。

针对不同的图片格式,可以采用不同的解码方法。

1. JPEG解码JPEG是一种广泛应用于图像压缩和存储的格式。

在嵌入式Linux系统中,常用的JPEG解码库有libjpeg和libturbojpeg等。

libjpeg是一个开源的JPEG解码库,广泛应用于多个平台。

该解码库提供了一系列的API接口,可以方便地在嵌入式Linux系统中进行JPEG解码操作。

通过使用libjpeg库,可以将JPEG图片解码为RGB格式,从而在系统中进行后续的图像处理或显示。

libturbojpeg是libjpeg的增强版,它在性能上有一定的优化,特别适用于有限的资源嵌入式系统。

libturbojpeg同样提供了丰富的API接口,可以实现对JPEG图片的高效解码。

2. PNG解码PNG是一种无损的位图格式,广泛应用于图像存储和传输。

在嵌入式Linux系统中,可以使用libpng库进行PNG图片的解码。

libpng是一个开源的PNG解码库,它提供了灵活的API接口,可以实现对PNG图片的解码和处理。

通过libpng库,可以将PNG 图片解码为RGBA格式,方便在系统中进行进一步的图像处理或显示。

3. BMP解码BMP是一种非压缩的位图格式,可以直接在屏幕上显示。

在嵌入式Linux系统中,可以通过解析BMP文件头和像素数据,实现对BMP图片的解码。

BMP图片的解码相对简单,只需按照文件格式解析头信息,提取像素数据,并根据颜色格式进行解析,即可获取图片的RGB数据。

二、图片显示方法在嵌入式Linux系统中,图片的显示可以通过多种方式实现。

计算机操作系统入门掌握常见操作系统的使用方法

计算机操作系统入门掌握常见操作系统的使用方法

计算机操作系统入门掌握常见操作系统的使用方法计算机操作系统入门:掌握常见操作系统的使用方法计算机操作系统(Computer Operating System)是指控制和管理计算机硬件与软件资源的程序,它直接运行在计算机硬件之上,为用户提供了一个友好的界面和各种功能,使得用户可以方便地操作计算机,并运行各种应用程序。

在计算机操作系统种类繁多的今天,我们将重点介绍几种常见操作系统的使用方法。

一、Windows操作系统Windows操作系统是目前使用最广泛的操作系统之一,它提供了简洁直观的图形用户界面,以及丰富多样的应用程序。

以下是几个常用的Windows操作系统使用方法:1. 桌面操作:首先,我们进入Windows操作系统后会看到桌面,桌面上有各种快捷方式和图标。

我们可以双击图标打开相应的程序,也可以通过鼠标右键来执行不同的操作,比如创建新的文件夹、重命名文件等。

2. 资源管理器:资源管理器是Windows操作系统中的一个重要工具,它允许我们管理计算机上的文件和文件夹。

我们可以通过资源管理器打开、复制、移动、删除文件,还可以查看文件属性和搜索文件等。

3. 控制面板:控制面板是Windows操作系统的一个重要模块,它允许我们对计算机进行各种设置和管理。

比如调整屏幕分辨率、更改音频设置、安装打印机等。

4. 任务管理器:任务管理器是一个用于管理计算机上正在运行的程序和进程的工具。

我们可以通过任务管理器查看正在运行的程序、结束进程、监控系统性能等。

二、Mac操作系统Mac操作系统是由苹果公司开发和发布的操作系统,它具有独特的用户界面和强大的性能。

以下是几个常用的Mac操作系统使用方法:1. Launchpad:Launchpad是Mac操作系统中的应用程序启动器,类似于Windows的开始菜单。

我们可以通过Launchpad搜索和打开各种应用程序,也可以对应用程序进行分组和重新排列。

2. Finder:Finder是Mac操作系统中的文件管理器,类似于Windows的资源管理器。

lcd帧缓冲文件读写

lcd帧缓冲文件读写

FrameBuffer内存分配
• 计算公式
• 如800x640、16位色的lcd屏要分配内存空间大小 800x640x16/8字节
FrameBuffer操作流程
• • • • • • 打开设备 获得设备信息(固定不变的信息) 获得设备信息(屏幕可变的信息) 内存映射 读写FrameBuffer设备 关闭FrameBuffer设备
• 彩色模式 RGB565(16位色)、RGB888(24位色) RGB565彩色模式,一个像素占两个字节,其中:第一个字节的前5位用 来表示R(Red)、第一个字节的后三位+第二个字节的前三位用来表示 G(Green)第二个字节的后5位用来表示B(Blue) 800x640、16位色、RGB565相当于有800(行)x640(列)个像素点,每个 像素点能显示2的16次方种颜色、像素点的彩色模式为RGB565 • lcd清屏:dd if=/dev/zero of=/dev/fb0 bs=640 count=240 • lcd显示图片:dd if=/dev/fb0 of=/320x240 • Lcd内容保存:dd if=/dev/320x240 of=/dev/fb0
获得设备信息
// Get fixed screen information 获取FrameBuffer固定不变的信息 if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &vd->finfo)) { printf("Error reading fixed information.\n"); return ERR_FRAME_BUFFER; } // Get variable screen information 获取FrameBuffer屏幕可变的信息 If (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vd->vinfo)) { printf("Error reading variable information.\n") return ERR_FRAME_BUFFER; } printf("%dx%d, %dbpp, xoffset=%d ,yoffset=%d \n", vd->vinfo.xres,vd->vinfo.yres, vd->vinfo.bits_per_pixel,vd->vinfo.xoffset,vd->vinfo.yoffset);

framebuffer 简要

framebuffer 简要

framebuffer简介FrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。

Linux工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。

Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。

用户可以将framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。

这种操作是抽象的,统一的。

用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。

这些都是由framebuffer设备驱动来完成的。

framebuffer本身不具备任何运算数据的能力,就只好比是一个暂时存放水的水池.CPU将运算后的结果放到这个水池,水池再将结果流到显示器.中间不会对数据做处理.应用程序也可以直接读写这个水池的内容.在这种机制下,尽管framebuffer需要真正的显卡驱动的支持,但所有显示任务都有CPU完成,因此CPU负担很重.帧缓冲驱动应用广泛,在linux的桌面系统中,X window服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制。

尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为Linux汉化的唯一可行方案。

在开发者看来,FrameBuffer本质上是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。

所以说FrameBuffer就是一块白板。

例如对于初始化为16位色的FrameBuffer来说,FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。

帧缓存可以在系统存储器(内存)的任意位置,视频控制器通过访问帧缓存来刷新屏幕。

帧缓存也叫刷新缓存Frame buffer或refresh buffer,这里的帧(frame)是指整个屏幕范围。

基于Cortex-A8的仓库管理移动终端设计

基于Cortex-A8的仓库管理移动终端设计

Microcomputer Applications V ol.27,No.10,2011研究与设计微型电脑应用2011年第27卷第10期35文章编号:1007-757X(2011)10-0035-03基于Cortex-A8的仓库管理移动终端设计赵俊旭,唐厚君,钟溢原摘要:针对仓库管理需求,研发商品信息采集与处理的软硬件平台。

与RFID 不同,提出的方案其信息处理对象是视频信号而非射频信息。

系统平台以Embedded Linux 为基础,通过移植计算机视觉库OpenCV 和图形用户界面程序框架Qt 对图像处理和UI 的开发提供支持。

设计了多线程程序架构以满足多任务和软实时的要求。

关键字:Cortex-A8,嵌入式视觉,嵌入式Linux ,多线程通信中图分类号:TP311文献标志码:A0引言随着现代物流的日益发展,仓库管理水平在价格控制方面的作用愈发关键。

在如何实现高效管理的问题上,人们做过很多有意义的探索,物联网概念的出现更使人们对透明高效的物流时代充满憧憬。

目前,在物联网中广泛使用了RFID 技术,而本文从另外一个角度,探索了嵌入式视觉技术在物联网中实施的可行性。

基于视频信息,研发了小型仓库管理平台,规避了电子标签成本过高的问题。

此系统用普通条形码代替电子标签,通过图像处理技术完成标签的识别,实现仓库监控、仓库信息更新、商品查询等操作,通过对算法的完善,还可进一步实现包装破损查询功能。

具有高效、可靠、成本低、可拓展性强等特点。

既可成为RFID 技术的补充,亦有自己独特的优势,对推进物流信息化的发展有一定参考作用[1]。

1硬件平台设计1.1系统整体设计系统由移动终端设备和控制板两部分组成,整体结构示意图如图1所示:图1硬件平台示意图控制板基于减小设备的体积增强其移动性的思路设计,将与移动性功能实现无关的接口从设备上独立出来,需要时以FPC 线相连。

在系统研发阶段,编程板提供编程调试和系统初始化接口,产品化后为用户提供系统升级,数据库更新等功能。

Linux网络操作系统项目教程 项目7 熟练使用vim程序编辑器与shell(20190726)

Linux网络操作系统项目教程  项目7 熟练使用vim程序编辑器与shell(20190726)

职业能力目标和要求
① 学会使用vim编辑器。 ② 了解shell的强大功能和shell的命令解释过程。 ③ 学会使用重定向和管道的方法。 ④ 掌握正则表达式的使用方法。
3 项目七 熟练使用vim程序编辑器与shell
7.1 熟练使用vim程序编辑器 7.2 熟练掌握shell环境变量 7.3 熟练掌握正则表示法
n<space>
0或功能键“Home” $ 或功能键“End” H M L G
nG
gg n<Enter>
移动光标的方法 光标向左移动一个字符 光标向下移动一个字符 光标向上移动一个字符 光标向右移动一个字符 屏幕向下移动一页,相当于“Page Down”键(常用) 屏幕向上移动一页,相当于“Page Up”键(常用) 屏幕向下移动半页 屏幕向上移动半页 光标移动到下一行的第一个非空格字符 光标移动到上一列的第一个非空格字符
表7-4 进入输入模式的说明
类型 进入输入模式
类型
进入输入模式
命令
i I 命令 a A o O Esc
说明
从光标所在位置前开始插入文本 该命令是将光标移到当前行的行首,然后插入文本
说明 用于在光标当前所在位置之后追加新文本 将光标移到所在行的行尾,从那里开始插入新文本 在光标所在行的下面新开一行,并将光标置于该行行首,等待输入
3.命令模式的按键说明
如果是输入模式,先按“Esc”键进入编辑模式。在编辑模式下按“:”进入命令模式。
14
保存文件、退出编辑等的命令按键如表7-5所示。 表7-5 命令模式的按键说明
:w :w! :q :q! :wq ZZ :w [filename] :r [filename] :n1,n2 w [filename]
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1 技 术 背 景 .
幕 的属 性 。
s u t  ̄v r s re if if; t e f a ce nnovn o r l 目前 我 国 的 证 券 营 业 部 现 场 交 易 大 部 分使 用 了 D S操 作 O s u t b f . c e nn of f; t c f _ x. r e if i o r i s n 系 统做 为 投 资 人 的操 作终 端 。这 些 无 盘 站 终 端 上 运 行 着 大 量 的 itp=O l " e / O ,_ D ) n f [ ( d v  ̄” R WR;  ̄t / f O l D S 应 用 软 件 , 如 行 情 分 析 软 件 、 托 交 易 软件 等 。 随 着 无 O 类 例 委 i tf, I G T F C E N N O 8mf ; o lp B O E S R E I F , ' o e(F d ) 盘 站 的 硬 件 环 境越 来 越 好 , 券 业 务 越 来 越 复 杂 , 大 应 用 厂 商 证 广 i tf, I G T V C E NN O& i o o lp B O E _ S R E I F ,vn ) c(F f; r T em mi % ' h i Ae t n n  ̄hi %d, h 8%d T e y 8%d, 希 望 DO S能 够更 好 地 利 用 C U等 资 源 , P 以便 升 级 后 的 应 用 软 件 pi峨 h e 8: d T el e ,, s: T em 8i : ’ h m i : 支 持 复 杂 的证 券 业 务 vn o r s if . e,if .i . ̄ p 曲 ; if . e , n o r s nob t_ x v y v si i x 但 是 D S操 作 系 统 不 再 有 升级 服务 了 . 大 应 用 厂 商基 于 O 广 I n n是这个fe O的大小 。 I e d、 榴, 也就是 内存大小。 D S平 台开 发 新 的 应用 困难 重 重 。 O O D S具体 的缺 陷表 现 为 : 够 8I Ue 能 leh g l _ at n h是屏幕上一行的点在内存中占有的空间。 不是一行上的点数。 直接 使 用 的是 60 常规 内存 。 C U 的 利 用率 低 。 有 的工 作 4K 对 P 所 x s, rs x Y r ye 是 和 方向的分辨率 。 e 就是 两个方向上的点数 。 都 是单 任 务 方 式 。 等 。 等 b sp rp e 是每一 点占有的 内存空间 i_e i l t _x 现 在 , iu 作 系 统 广 泛应 用 于各 行 各 业 。 证 券 行 业 也 不 Lnx操
维普资讯
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20 0 8年第 1 期
Ln x iu 终端 下的直接 写屏技术
钟浪辉
( 海证券通信公 司 上海 2 0 3 上 0 1 1)
【 摘
要 】 中国证券行 业起 步初期 广泛使 用 了 D S操作 系统 以及直接写屏技 术. 多开发商使 用直接 写屏技 术编制 了 : O 众
大量的D S程序与相关的图像库。随着Lnx的兴起与证券业务的变迁,i x O i u L u 终端有取筏 D S n O 终端的趋势。本文说明了
Ln x终 端 如 何 继 承 D S终 端 上 的 直接 写 屏技 术 。 iu O
【 关键词】 rm b f r 直接写屏、 iu 、 O :Fa e u e、 Ln x D S

难点。
3 x 8 4 2 2 1 5 2 bt 正 好 是 3 4 7 8 ye 相 当 于 8 m ]n 27 6 3 = 5 6 84 i, 1 ̄ 2 B t. me e
证 券 行 业 中面 临 的直 接 写 屏 就 是 应用 软 件 把 将 要 显 示 的 字 符、 字 、 汉 图形 等 图像 元 素 直接 写 到显 卡 的 内存 中 。这 些 软 件 把 需 要 显 示 的 元 素 统 一 认 为 是 图 像 . 需要 一 套 点 阵 库 让 DO S或 Lnx操 作 系 统 以 画点 、 像 素 的方 式 展 示 在 屏 幕 上 。 目前 证 券 iu 画 行 业 各应 用 厂 商 已 经拥 有 了 自己 的点 阵库 或 图像 库 .他 们 需 要 在 Un x 端 上 继 承 下来 。 u终 但 是 。 些 程 序 不 能 在 Ln x下 面直 接 运 行 。 为 Lnx是 这 iu 因 iu 工 作 在 保 护模 式 下 .用 户 态 进 程 是 无 法 象 D S那 样 使 用 显 卡 O BO IS里 提 供 的 中断 调 用来 实现 直 接 写 屏 。 3 Fa bf r 术 实现 直 接 写屏 . rmeu e 技 大 部 分 的 Lnx发 行 版 在 引导 的 时候 就 会 在 屏 幕 上 出现 图 i u 形 。 时 的 图形 是 由 F u e u e 来 完 成 的 。我 们 现 在 利 用 它 来 这 nn B f r 做 点 底 层 接 口实 现 Lnx终 端 的 直 接 写屏 。 以便 继 承 D S时代 iu O 的代码 与图像 库。简单来 说 Fa e u e 就是一 种机制 的实现 。 rm B f r 这种 机制依赖显卡 中的侦缓存 .这些帧缓存 可以映射 为 Ln x iu 用 户 内存 空 问 的一段 线 性 空 间 。 应 了屏 幕上 的 每 个 点 , 序 可 对 程 以 简单 地 改 变 这段 内存 的值 来 改 变 屏 幕 上某 一 点 的颜 色 。 进 入 Fa B f r 以 简 单 地 在 系 统 启 动 时 向 kre 传 送 r me u e 可 en l va moe n m e 参 数 来 激 活 Fa B fr 备 . 如 : g= g - d — u br的 r me u e 设 va 03 3会启 动 8 06 0的 2 6色模式。 照 Ln x内核 的观点 . x0 0 x0 5 按 iu ” 帧 缓 冲设 备 为 图形 硬 件提 供 一 个 抽 象 层 .它 代 表 一 些 视 频 硬 件 的帧 缓 冲 。 且 允 许 应 用 软 件通 过 一 套 编 程 接 口访 问 图 形 硬 件 。 并 所 以 , 用 软 件 不 需要 了 解 底层 的 细 节 ( 应 比如 硬 件 寄 存 器 ) ,帧 ”” 缓 冲 设 备 通 过 特 定 的设 备 节 点 来 访 问 。 常位 置 在 : /e/ * 。 通 d v ̄ ” f Ln X上使 用 Fa e u e 后 . dv下 有类 似 丑o这 样 的设 备 文 iU rm B f r 在/e/ ) 件 . 是 字 符 类 的 特殊 文件 。 们 可 以写 程 序 来 改 变 这 个 文 件 的 这 我 内容 。 屏 幕 上 画各 种显 示 元 素 。 在 我 下 面就 来 写 一 个 小 程 序 .用 f m b f r 术 探 测 一 下 屏 r eue技 a
_
例外 。许多机构或公 司提供 了解决方案使得证券营业部 的无 盘

种 可 能 的结 果 如 下 :
._
m a i 6 9 4 6  ̄ lI e g Is4 9 , ex 8 s 12 , e1s: 15 , e i j lt i : 6 h r i : 4 l 2 T I e l Il 0 T e 0 终 端 能 够 运 行 Ln x 作 系 统 。 于 Ln x的 无 盘终 端将 不再 受 i 操 u 基 iu T ey e s 7 8bt p px i :2 h r si :6 ,i  ̄_ id 3 s s D S的 各 种 限制 了 。 0 内 存 长 度 恰 好 是 6 y 。 行 占有 4 9 B t 空 间 。 辨 MB t 每 e 06 ye的 分 2 直 接 写 屏技 术 . 率 是 12x 6 , 色彩 深 度 是 3 0 4 78 2位 。屏 幕 上 的 点 有 12 x 6= 0478 D S下 现 成 的应 用 软 件 面 临 时 转 型 的压 力 .大 家 在 把 原 来 O 763 84 2个 , 每 个 点 占有 3 bt 屏 幕 一 共 的 占 有 内 存 数 为 2i 。 D S终 端 的 应 用 迁 移 到 Lnx终 端 时 .遇 到 了 直 接 写屏 的 技 术 O iu
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