串行通讯中浮点数和整型数的处理办法

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arduino 浮点数 与 整数 运算 -回复

arduino 浮点数 与 整数 运算 -回复

arduino 浮点数与整数运算-回复Arduino是一种开源的电子平台,用于制作交互式的物理设备。

它具有易于使用的硬件和软件,使得各种项目的制作变得简单而有趣。

在Arduino 编程中,经常会涉及到浮点数和整数之间的运算。

本文将以“Arduino浮点数与整数运算”为主题,详细讨论这一问题,并提供一步一步的回答。

首先,我们需要了解什么是浮点数和整数。

在计算机科学中,整数是指没有小数部分的数值,而浮点数是指具有小数部分的数值。

在Arduino编程中,整数数据类型(int)用于存储整数值,而浮点数数据类型(float)用于存储带有小数的数值。

在进行浮点数与整数间的运算时,需要注意一些细节。

首先,当我们将浮点数与整数相加或相减时,结果将保持为浮点数。

例如,如果我们将一个浮点数3.14与一个整数2相加,结果将为5.14。

同样地,如果我们将一个浮点数4.5减去一个整数1,结果将为3.5。

然而,当我们将一个整数与一个浮点数相乘或相除时,结果将保持为浮点数。

例如,如果我们将整数5乘以浮点数2.5,结果将为12.5。

同样地,如果我们将整数10除以浮点数3.0,结果将为3.33333。

需要注意的是,当使用浮点数与整数进行运算时,可能会出现一些精度损失。

由于浮点数的内部表示方式与整数不同,这可能导致最终结果与预期结果略有不同。

因此,在进行涉及浮点数和整数的运算时,我们需要谨慎处理这些问题。

在Arduino编程中,我们可以使用以下运算符进行浮点数和整数之间的运算:1. 加法运算符(+):将浮点数和整数相加。

2. 减法运算符(-):将浮点数和整数相减。

3. 乘法运算符(*):将整数与浮点数相乘。

4. 除法运算符(/):将整数除以浮点数。

此外,还可以使用一些其他的运算符,如取模运算符()和自增运算符(++),对浮点数和整数进行操作。

这些运算符的使用方法与普通的整数运算相同。

为了更好地理解和应用浮点数和整数之间的运算,我们可以通过一个简单的示例来演示。

串口字符数字转化为整型数字

串口字符数字转化为整型数字

串口字符数字转化为整型数字
在嵌入式系统和通信领域中,经常会遇到需要将串口接收到的
字符数字转化为整型数字的情况。

串口通信是一种常见的数据传输
方式,而字符数字则是串口接收到的数据的一种常见格式。

在处理
串口数据时,将字符数字转化为整型数字是非常重要的,因为整型
数字更容易进行数值计算和逻辑判断。

在实际应用中,我们可以通过一些算法和方法来实现串口字符
数字到整型数字的转化。

其中一个常见的方法是使用C语言中的
atoi函数,该函数可以将一个字符串转换为对应的整型数字。

另外,我们还可以通过手动的方式来实现字符数字到整型数字的转化,例
如通过循环遍历每个字符并进行相应的数值计算。

除了字符数字转化为整型数字,有时候我们还需要考虑一些特
殊情况,比如处理负数、小数和非数字字符等。

在这些情况下,我
们需要对输入的字符进行额外的判断和处理,以确保转化的准确性
和可靠性。

总的来说,将串口接收到的字符数字转化为整型数字是嵌入式
系统和通信领域中的一个常见问题,通过合适的算法和方法,我们
可以很好地解决这个问题,从而更方便地处理串口数据并进行相应的计算和逻辑判断。

串行数据通信中浮点数的处理

串行数据通信中浮点数的处理

浮点 数转换 成 四字 节 内存 格 式 的 数 据 。对 于 这 种带 小数 的 浮点 数 的 处 理方 法 就 是 将 整 数 部 和
3 浮 点 型数 据 转 换 成 四字 节 内存 格 式 的源 代 码
基于以上对 IE E E格式浮点型数据的表示方 法和存储格式 的分析、 对将浮点型数据转换成内 存 4字节算 法分 析 的基础 上 , 出 了在 V 60下 给 B. 实现浮点型数据转换的源代码: P b i u e e t b t B V l s i l u lc S b ie o y ( y a f n e e A S g )
式 : =m ×b; f 。 在计算 机 中 , 表示 一个 浮点 数 , 同
样需要以上三要素 , 只是阶码与尾数一 同存储。 如果 以 2为基数 , 一个 浮点数 可 以用 两个 部 分表
示 , 数 和 2的幂 , 数 代 表 浮 点 上 的 实 际 二进 尾 尾 制数 , 2的幂代 表指 数 , 数 的保 存 形式 是 一个 0 指
中图分 类号 :N 1 .5 T 9 12 3
内容 :X F0 O x 00 O 0 B x00 O x0
1 浮点数 的表示方法与存储格式
浮点数存 储格式 遵循 IE 7 4标 准 , E E一 5 即用
2 浮点 型数据转换成 四字节 内存格 式 的算法分析
下面按照 IE E E浮点数表示方法, 结合具体 的实例来分析将浮点型数据转换成 4字节 内存
维普资讯
第 3期
20 0 6年 9月




No 3 . S p. 2 06 e 0
E e to i a d E e t — p ia y tms lc r nc n l cr o t l s o c S e

c语言串口传输浮点数

c语言串口传输浮点数

c语言串口传输浮点数【最新版】目录1.串口传输浮点数的背景和需求2.浮点数的表示和存储方式3.串口传输浮点数的方法4.通信协议的制定5.总结正文一、串口传输浮点数的背景和需求在电子通信领域,串口(Serial Port)是一种常见的数据传输方式。

它通过一条信号线逐个传输数据位,从而实现数据传输。

然而,在传输过程中,如何处理浮点数成为了一个挑战。

浮点数是一种带有小数部分的数字表示方法,它的范围广泛,可以表示任意大小的数字。

因此,在串口传输中,如何准确传输浮点数就显得尤为重要。

二、浮点数的表示和存储方式在 C 语言中,浮点数主要有三种表示形式:float、double 和 long double。

其中,float 占用 4 个字节(32 位),double 占用 8 个字节(64 位),而 long double 占用的字节数则大于等于 double。

浮点数在存储时,分为三个部分:符号位、指数位和底数部分。

符号位用于表示正负,指数位表示数值范围,底数部分则表示小数部分。

三、串口传输浮点数的方法在串口传输浮点数时,可以采用以下方法:1.扩大法:将需要传输的浮点数扩大 1000 倍(或者其他倍数),使其成为一个整数。

然后将整数发送出去,接收方收到后,再将其缩小 1000 倍,即可得到原始的浮点数。

2.编码法:根据浮点数的表示方式,将其符号位、指数位和底数部分进行编码。

在接收端,根据编码进行解码,从而还原出原始的浮点数。

四、通信协议的制定在实际的串口通信中,为了保证数据的正确传输,需要制定相应的通信协议。

通信协议可以约定传输的数据格式、传输速率、传输方向等内容。

对于浮点数的传输,可以在协议中明确采用哪种传输方法,以及如何处理传输过程中的异常情况。

五、总结本文针对串口传输浮点数的问题进行了探讨。

通过分析浮点数的表示和存储方式,提出了扩大法和编码法两种传输方法。

单片机串口通信发送浮点数整型变量

单片机串口通信发送浮点数整型变量

串口通信中整型和浮点型数据的处理和发送在做下位机通信时往往会用到串口,包括下位机将数据传输给上位机,或者是下位机与下位机之间进行数据传输,这时候就会遇到发送数据的问题,单片机通过串口发送数据时往往是一次一个字节(8位),如果传输char(8位)型数据则很好办,只需要直接发送就可以了,但是在发送int型数据和float型数据时就会稍微有些复杂。

下面就以常用的8位单片机89c51为例来进行说明。

当发送int型或long型数据时还比较简单,一个int型数据是16位,long是32位,把int型/long型数据变成2/4个char型数据发送出去就可以了,程序如下void long_char(unsigned long l,unsigned char *s){*s = l>>24;*(s+1) = l>>16;*(s+2) = l>>8;*(s+3) = l;}在串口助手上就可以接收到相应的long型数据了。

当发送float型数据时稍微有些复杂。

下面简单介绍下float型数据在内存中的存储方式(double类似,以下部分参考了别人的博客)。

float遵从的是IEEE R32.24 在存储中都分为三个部分:1.符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负2.指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储3.尾数部分(Mantissa):尾数部分float的存储方式如下图所示:R32.24和R64.53的存储方式都是用科学计数法来存储数据的,比如8.25用十进制的科学计数法表示就为:8.25*,而120.5可以表示为:1.205*而计算机根本不认识十进制的数据,他只认识0,1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示,8.25用二进制表示可表示为1000.01,120.5用二进制表示为:1110110.1。

用二进制的科学计数法表示1000.01可以表示为1.00001*,1110110.1可以表示为1.1101101*,任何一个数都的科学计数法表示都为1.xxx*, 尾数部分就可以表示为xxxx,第一位都是1,所以可以将小数点前面的1省略,所以23bit的尾数部分,可以表示的精度却变成了24bit,道理就是在这里,那24bit能精确到小数点后几位呢,我们知道9的二进制表示为1001,所以4bit能精确十进制中的1位小数点,24bit就能使float能精确到小数点后6位,而对于指数部分,因为指数可正可负,8位的指数位能表示的指数范围就应该为:-127-128了,所以指数部分的存储采用移位存储,存储的数据为元数据127,下面就看看8.25和120.5在内存中真正的存储方式。

c语言串口传输浮点数

c语言串口传输浮点数

c语言串口传输浮点数摘要:一、引言- 介绍C 语言串口传输浮点数的背景和意义二、C 语言串口传输浮点数的原理- 浮点数的表示方法- 串口通信的基本概念和原理- C 语言中串口通信的实现方法三、C 语言串口传输浮点数的步骤- 初始化串口通信- 发送浮点数- 接收浮点数- 解析浮点数四、C 语言串口传输浮点数的应用- 在工程中的实际应用- 应用案例分析五、总结- 概括C 语言串口传输浮点数的优点和不足- 对未来发展的展望正文:一、引言C 语言作为一种广泛应用于计算机领域的编程语言,在各种工程中有着广泛的应用。

在实际工程中,常常需要对浮点数进行传输,这就要求我们研究C 语言串口传输浮点数的方法。

本文将对此进行详细介绍。

二、C 语言串口传输浮点数的原理1.浮点数的表示方法浮点数是一种用于表示实数的计算机数据类型,它在计算机中广泛应用。

C 语言中的浮点数通常用float 和double 类型表示。

其中,float 类型占用32 位,double 类型占用64 位。

在实际应用中,我们需要将浮点数转换为二进制形式进行传输。

2.串口通信的基本概念和原理串口通信是一种异步通信方式,它在计算机和外部设备之间传输数据。

串口通信具有传输速度快、成本低等优点。

在C 语言中,我们可以通过调用串口通信库函数实现串口通信。

3.C 语言中串口通信的实现方法在C 语言中,我们可以使用stdio.h 库中的printf() 和scanf() 函数实现串口通信。

此外,还可以使用第三方库,如Windows 下的PuTTY 和Linux 下的minicom 等工具进行串口通信。

三、C 语言串口传输浮点数的步骤1.初始化串口通信在进行串口通信前,我们需要先打开串口,配置串口参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。

2.发送浮点数将需要传输的浮点数转换为二进制形式,并按照一定的格式发送到串口。

3.接收浮点数接收从串口传来的数据,并将其转换为浮点数形式。

modbus rtu 浮点型数据 高低位顺序 -回复

modbus rtu 浮点型数据 高低位顺序 -回复

modbus rtu 浮点型数据高低位顺序-回复浮点型数据在Modbus RTU中的高低位顺序Modbus RTU是一种常用的串行通信协议,广泛应用于工业自动化领域。

在Modbus RTU中,数据的传输是以二进制形式进行的。

对于浮点型数据(即包含小数的数据),其在Modbus RTU中的高低位顺序需要特殊处理,以确保数据的正确传输和解析。

浮点型数据的存储方式是IEEE 754标准定义的,该标准规定了浮点数在内存中的存储方式。

根据IEEE 754标准,32位浮点数的高低字节顺序是高位字节在前,低位字节在后。

也就是说,在Modbus RTU通信中,浮点数的高低位字节需要互换。

为了更好地理解浮点型数据的高低位顺序,我们可以以一个具体的例子进行说明。

假设我们要传输一个浮点数20.25。

首先,我们需要将该浮点数转换成32位二进制形式,然后再调整字节的顺序,最后才能进行Modbus RTU通信。

首先,我们将20.25以二进制形式表示为:01000001 01010100 00000000 00000000。

这是根据IEEE 754标准将20.25转换成32位二进制数。

然后,我们需要调整字节的顺序。

根据Modbus RTU的要求,高低字节需要互换。

即将第一字节01000001与最后一个字节00000000互换,将第二字节01010100与倒数第二字节00000000互换。

这样,我们得到的新的字节序列为:00000000 00000000 01010100 01000001。

现在,我们得到了符合Modbus RTU要求的字节序列。

在接收端,我们需要进行相反的操作,即将接收到的字节序列进行调整,还原为原始的浮点数值。

通过上述的步骤,我们成功地处理了浮点型数据在Modbus RTU中的高低位顺序。

需要注意的是,在具体的应用中,我们还需要考虑不同设备之间的兼容性。

因为不同的设备可能采用不同的字节顺序,如果不一致,可能导致数据解析错误。

modbus浮点数转十六进制

modbus浮点数转十六进制

modbus浮点数转十六进制摘要:1.Modbus 简介2.浮点数转十六进制的方法3.Modbus 浮点数转十六进制的实现4.结论正文:1.Modbus 简介Modbus 是一种通讯协议,广泛应用于工业自动化和控制系统中。

它的主要特点是传输数据可靠、实时性强、兼容性好,适用于各种串行通信方式。

Modbus 协议定义了一种数据结构,可以表示各种物理量,如整数、浮点数、字符等。

在Modbus 数据传输过程中,为了节省存储空间和提高传输效率,常常需要将数据进行编码和压缩。

2.浮点数转十六进制的方法浮点数转十六进制的方法通常是将浮点数分解为整数部分和小数部分,然后将整数部分和小数部分分别转换为十六进制数。

具体步骤如下:(1)将浮点数分解为整数部分和小数部分。

(2)将整数部分转换为十六进制数。

(3)将小数部分转换为十六进制数。

(4)将整数部分和小数部分的十六进制数拼接在一起,得到最终的十六进制数。

3.Modbus 浮点数转十六进制的实现在Modbus 协议中,浮点数转十六进制的实现通常是通过定义一组转换函数来完成的。

这些函数可以将浮点数转换为相应的十六进制数。

具体实现过程如下:(1)首先,需要定义一个数据结构,用于表示浮点数。

这个数据结构应该包含浮点数的整数部分和小数部分。

(2)然后,编写一个函数,将浮点数的整数部分转换为十六进制数。

这个函数可以通过将整数部分右移一定的位数,然后与16 取模,得到相应的十六进制数。

(3)接着,编写一个函数,将浮点数的小数部分转换为十六进制数。

这个函数可以通过将小数部分乘以16,然后将结果取整,得到相应的十六进制数。

(4)最后,编写一个函数,将整数部分和小数部分的十六进制数拼接在一起,得到最终的十六进制数。

4.结论Modbus 浮点数转十六进制的实现,可以通过定义一组转换函数来完成。

这些函数可以将浮点数转换为相应的十六进制数,从而实现数据的编码和压缩。

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串行通讯是以字节为单位进行传送的,对于浮点数和整型数都需要进行转换才能进行通讯。

MCU和PC的浮点数都是基于IEEE754格式的。

有4字节(float)、8字节(double)、10字节(有一些不支持)。

这里以4字节(float)浮点数为例。

转化常见的方法有:
一、强制指针类型转换。

// 转换Int数据到字节数组
unsigned int intVariable,i;
unsigned char charArray[2];
(unsigned char) * pdata = ((unsigned char)*)&intVariable; //进行指针的强制转换for(i=0;i<2;i++)
{
charArray[i] = *pdata++;
}
// 转换float数据到字节数组
unsigned int i;
float floatVariable;
unsigned char charArray[4];
(unsigned char) * pdata = ((unsigned char)*)&floatVariable; //进行指针的强制转换
for(i=0;i<4;i++)
{
charArray[i] = *pdata++;
}
// 转换字节数组到int数据
unsigned int intVariable="0";
unsigned char i;
void *pf;
pf =&intVariable;
(unsigned char) * px = charArray;
for(i=0;i<2;i++)
{
*(((unsigned char)*)pf+i)=*(px+i);
}
// 转换字节数组到float数据
float floatVariable="0";
unsigned char i;
void *pf;
pf =&floatVariable;
(unsigned char) * px = charArray;
for(i=0;i<4;i++)
{
*(((unsigned char)*)pf+i)=*(px+i);
}
二、使用结构和联合,这是我最喜欢的方法
定义结构和联合如下
typedef union {struct {unsigned char low_byte;
unsigned char mlow_byte;
unsigned char mhigh_byte;
unsigned char high_byte;
}float_byte;
struct {unsigned int low_word;
unsigned int high_word;
}float_word;
float value;
}FLOAT;
typedef union {
struct {
unsigned char low_byte;
unsigned char high_byte;
} d1;
unsigned int value;
} INT;
使用方法:
对于浮点数:
FLOAT floatVariable;在程序中直接使用
floatVariable.float_byte.high_byte,floatVariable.float_byte.mhigh_byte, floatVariable.float_byte.mlow_byte,floatVariable.float_byte.low_byte这四个字节就可以方便的进行转换了。

对于整数:
INT intVariable;在程序中直接使用
intVariable.value.high_byte,intVariable.value.low_byte就OK了。

三、对整型数可以用数学运算的方法进行转换
unsigned int intVariable;
unsigned char low_byte = intVariable%256;
unsigned char high_byte = intVariable/256;
串行通信以及网络中是以字节为单位进行传送的,对于浮点数和整型数都需要进行转换才能进行通讯。

一般用强制类型转换的办法:
(1)转换int数据到字节数组:
int a;//假设int为两个字节
int i;
char c[2];
char *p=(char *)&a;
for(i=0;i<2;i++)
{
c[i]=*p++;
}
(2)转换float数据到字节数组:
float a;
int i;
char c[4];
char *p=(char *)&a;
for(i=0;i<4;i++)
{
c[i]=*p++;
}
(3)转换字节数组到int数据:
int a;
int i;
char c[4];
void *p;
p=&a;
char *px=c;
for(i=0;i<2;i++)
{
*((char *)p+i)=*(px+i);
}
(4)转换字节数组到float数据:float a;
int i;
char c[4];
void *p;
p=&a;
char *px=c;
for(i=0;i<4;i++)
{
*((char *)p+i)=*(px+i);
}。

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