让“快乐”弥漫信息技术课堂

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打造快乐课堂,彰显信息魅力

打造快乐课堂,彰显信息魅力

打造快乐课堂,彰显信息魅力我国古代伟大的教育学家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。

如果我们在传授知识的时候,能使课堂气氛乐起来,继而学生产生兴趣,那么,他们就会主动地、兴趣盎然地去领会。

快乐教学法最注重教学过程,认为教学过程应该是一种智力和心理的动态顺应过程,是一次次情感交流的过程,是一次次发挥教师个人魅力、充分调动和创造性地发挥教师个人长期积累的故事、幽默、知识和技能的机会。

实施“快乐教学”是以全面搞高学生的素质为目的,让学生在学习之乐,生活之乐,和谐之乐中健康成长。

一、寓教于乐,培养学生信息素养小学作为教育历程的最基础阶段,决定了信息技术学科亦是相关技能与知识教育的起步阶段,具有着至关重要的作用。

小学生基本信息素养的体现,在与是否能够运用信息技术进行简单的信息交流和检索,培养小学生的信息编辑与上网能力,能够有效激活学生的学习兴趣进而生成对信息技术的热爱。

在学习过程中,教师引导小学生利用网络服务于学习和生活中遇到的各种问题,是培养小学生信息素养的最基本目标。

我个人认为,小学生的年龄特点决定了学生的个性化差异尤为明显,并且认知水平决定了只有寓教于乐,才能有效激活小学生的学习兴趣。

比如在对学生进行打字教学的过程中,利用传统的理论式教学模式很难保证教学效果,而类似于“金山打字通”这种打字游戏软件的应用则能够使学生在玩游戏的过程中更好地掌握打字的要领。

衡量学生信息素养的一项重要指标就是学生是否能够高效使用计算机进行信息的检索。

本文认为对于这项能力的培养,最为重要的就是教学方法,除了进行基本的操作教学之外,还要积极强化对小学生搜索内容的引导,以保证所有的知识均能够切实为学生的学习提供积极的帮助为宗旨。

另外,当前社会现代化发展的一个最明显体现就是信息技术交互性的优势,各种交流软件的应用已经普及,培养小学生利用信息技术进行交流意义重大。

对此,教师应当重点引导学生在特定的适合儿童上网聊天的软件当中进行信息交流能力的培养,以保证学生信息素养的提升处于健康的环境下。

小学信息技术“快乐课堂”微探

小学信息技术“快乐课堂”微探

小学信息技术“快乐课堂”微探追求快乐是孩子的天性,若能在快乐与学习中寻找平衡,让孩子愉快地学习、健康地成长,成为每位教育者孜孜以求的愿望。

小学生是一群群充满理想、活泼可爱的,也是一群对生活充满激情的儿童,他们善于接受新事物、善于靠近快乐,如何结合信息技术学科特点,充分考虑学生的年龄特征、认知水平以及教学时间,对教材内容进行有力的取舍、扩充、重组,极积捕捉学生身边的、他们感兴趣的学习素材,撩拨孩子们的学习动机,把教师的快乐教学理念作为引发学生学习的催化剂。

一、设疑导入,启航快乐课堂俗话说:“良好的开端是成功的一半”,置疑情境的课堂导入更能有效地调动学生积极的情感和学习的主动性,启航一节快乐的课堂。

一年级新生会用铅笔在纸上写出自己的姓名,但怎样才能让自己的“尊姓大名”在电脑上展示呢?能不能让“姓名”一跃出现在电脑屏幕上?同学们带着疑问,既想跃跃欲试,又不知从何下手,正在这时老师一句“想知道的跟我来”,展开新课的教学。

在高年级讲到《搜索引擎的使用》时,我设问——“ 同学们,想知道你自己在网上的知名度吗?”,听完老师这句发问,一双双好奇的眼睛盯着我——“我可没在网上注册自己真实的姓名,大多用了个昵称!”。

接下来,我给出学生搜索引擎的网址,让他们“在搜索引擎关键字栏中输入自己的姓名”按回车键,活跃的神精细胞冲击着自己的行为,急切地盼望着网络搜索结果快一点出来,每个同学的个人需求达到了极致,在老师激情的催化下,学生体验到求知的快乐,也为我们新课教学做了强有力的铺垫。

作为教师,应充分考虑学生的心理发展规律和不同的学习需要,用“引导”和“调动”的方式,激发学生学习的兴趣,不能只是通过“教书”去传授知识,而是关注学生“成长”的需求,感受“知识的魅力”,体验求知的快乐。

二、寓教于乐,体验快乐课堂如果能在玩中学,这可能是教育最根本性地变革,也是许多教育家梦寐以求的教学方式。

我们虽然不能引发这样的教学变革,但我们可以在某一教学内容、某一教学方式上进行探索。

构建快乐的信息技术课堂,享受学习乐趣

构建快乐的信息技术课堂,享受学习乐趣

用 。因此 , 在教学工作 中, 教师应该努力增进与学生的情感 ,
想方设法与学生建立融洽 、 和 谐 的师 生 关 系 。这对 学生 来 说 ,
中思想投入 学习。再如 Wo r d “ 文字编辑” 教学 , 可以通过刚刚
编 写 的通 知 , 如 何修 改 其 中的 错 误 ?如 何 让 它 更美 观 ?等 等 。
流, 使 师 生 情 谊 日深 。
进 入 学 习 状态 。
在 实际教学过程 中,如果学生受到教师恰 当的评价和鼓 励, 们 就 会 得 到 精 神 上 的满 足 , 产 生 一 种 成 功 的情 绪 体 验 。
4 “ 快乐课 ’ 的成功——活学活用 。 提高能力
现代教育论主张“ 要让学生动手做科学 , 而不是用耳朵 听 这种满 足和体验 , 会增强学生 的信心和兴趣 , 产生再上一楼 的 科学 。 ” 让学生在 听的过程中用眼睛去观察 , 在学习中亲 自动 “ 自我鼓励” 的心理状态和奋发 向上的力量。教 师要用 自己的 手实践 。在操作中发现 ,解决 问题。给学生创造一个愉快的 热情和 信 1 3 去点燃学生 的激情 , 用愉快的心绪、 和蔼的表情、 学 习氛 围。尽量做 到把学 习的主动权 还给学生 。比如:在讲 亲切的动作 、 温和 的语调、 激情 的话语 , 去提高学生对信 息技 课时 , 每节课开始提 出任务, 对任务进行适当分析 , 使学生明 术 学 习 的 兴趣 。 确 本 节 课 的 学 习 目标 ; “ 照着做” , 通 过 教 师讲 解 , 使 学 生跟 着 2 “ 快乐课 堂” 的前提—— 新颖别致 的导入 教师操作; “ 试试看” 通过 学 生 自 己操 作 , 进 一步 提 高 认 识 。 “ 想 “ 良好 的开 头 是 成 功 的一 半 ” , 因此 , 在 导 入 时 就 应该 让 学 想” 使 学生 对 所 学 知 识 进 行 归纳 比较 , 把 新 旧知 识 相 联 系 。 生感到新奇、 有兴趣, 愿意学, 喜欢听 。 “ 学起 于思, 思源于疑” , “ 谈一谈” 使学生把 自己的想法大胆地说 出来 , 扩展与其它学

让信息技术课堂快乐高效

让信息技术课堂快乐高效

让信息技术课堂快乐高效信息技术课堂应该是快乐和高效的。

学生们在信息技术课堂上学习各种新技能和知识,这是他们未来大有用处的知识,所以让信息技术课堂变得快乐和高效是至关重要的。

本文将探讨如何让信息技术课堂变得快乐和高效。

信息技术课堂的快乐和高效离不开老师的积极引导。

老师应该注重课堂氛围的营造,让学生感到轻松愉快。

在讲解知识的过程中,老师可以增加一些幽默的元素,通过适当的幽默来调节课堂氛围,给学生一个愉快的学习环境,让学生在轻松的氛围中更好地学习和理解知识。

老师还应该注重鼓励学生,及时给学生反馈和积极的评价,让学生在积极的鼓励下更加努力学习,培养学生的学习兴趣和学习动力。

信息技术课堂的快乐和高效也需要优质教学资源的支持。

老师应该选择一些生动形象的教学资源,比如以色彩丰富的图片、动画、视频等形式呈现课堂内容,这样能够让学生更加直观地理解知识,在视觉和听觉上得到更好的刺激,增加学生对课堂内容的兴趣和记忆深度。

老师还可以利用互联网资源,在课堂上给学生演示一些真实的案例和实际的应用,帮助学生更好地理解知识和技能在实际应用中的价值和意义。

信息技术课堂的快乐和高效还需要采用多样化的教学方法。

老师可以采用多种教学方法,如演讲、讨论、实验、比赛等,给学生提供丰富多彩的学习体验,激发学生的学习兴趣和积极性,让学生在不同的教学环境中学到知识,体会到知识的乐趣,并且培养学生的解决问题的能力和实践能力。

信息技术课堂的快乐和高效也需要学生的自觉参与。

学生应该积极参与课堂活动,认真倾听老师的讲解,提出问题和意见,主动与老师和同学分享自己的思考和经验,参加课外拓展性学习。

学会与他人合作,培养自己的创造性思维和解决问题的能力。

学生还应该养成良好的学习习惯,多利用课余时间自主学习,提高自己的信息技术水平。

在信息技术课堂上,让学生感到快乐和高效是一个复杂的过程,需要老师和学生共同努力。

老师应该注意培养学生的学习兴趣,采用多种教学方法,提供优质的教学资源,创造良好的课堂氛围。

让信息技术课堂成为学习的乐园

让信息技术课堂成为学习的乐园

让信息技术课堂成为学习的乐园【摘要】信息技术课堂应该是一个充满乐趣和创造力的学习环境。

在课堂中,融入互动元素可以让学生更活跃地参与讨论和思考,利用多媒体可以提升学习效果,引入实践操作可以激发学生的学习动力,开展团队合作项目可以培养学生的团队意识,鼓励创新思维可以激发学生的创造力。

通过这些方式,可以打造一个积极向上的学习氛围,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效率。

让信息技术课堂成为学习的乐园,不仅可以培养学生的技术能力,还可以促进学生的全面发展。

【关键词】信息技术课堂、学习乐园、互动元素、多媒体、实践操作、学习动力、团队合作项目、创新思维、积极学习氛围、学生学习兴趣、学习效率。

1. 引言1.1 介绍信息技术课堂信息技术课堂作为现代教育的重要组成部分,扮演着教育与科技融合的角色。

在信息技术课堂上,学生可以通过电脑、互联网等现代科技设备,接触到最新的科技知识和信息,拓展视野,提升学习效果。

信息技术课堂的特点是开放性、多元化和互动性强,教师可以利用多媒体展示技术、网络教学平台等手段进行教学,让学生在这个虚拟的学习环境中体验到前所未有的学习乐趣。

通过信息技术课堂,学生可以更加深入地了解科技知识,提高信息获取和加工能力,为他们未来的学习和工作打下坚实的基础。

通过引入更多的互动元素和实践操作,信息技术课堂不仅可以让学生在实际操作中掌握知识,还可以促进学生之间的交流和合作,培养学生的团队精神和创新意识。

信息技术课堂的引入,让学习变得更加有趣和丰富多彩,让学生享受学习的乐趣。

1.2 概述学习的乐园学习的乐园是一个让学生在其中感到愉快、轻松和充满乐趣的环境。

在这个乐园里,学生可以享受到学习的快乐,充分发挥自己的潜力,积极参与课堂活动,融入学习的氛围中。

在信息技术课堂上,我们可以通过创造一个具有活力和启发性的环境来让学生感受到乐趣。

通过引入多种互动元素和创新教学方法,我们可以激发学生的学习兴趣,增强他们的学习动力。

让快乐在信息技术课堂中尽情流淌

让快乐在信息技术课堂中尽情流淌

|学子随着社会文明的不断进步,以人为本的教育理念受到了越来越多的关注。

在小学课堂上,如何实现学生的主体性成为了小学教育的关键。

作为小学信息技术教师,在日常教学中要特别重视学生的主体性发挥,最大限度地为学生创造学习环境,引导学生开拓思维,做到在快乐中学习,在学习中享受乐趣。

一、培养学生兴趣,让学生快乐学习随着社会的不断发展,现代教育也更注重学生的全面发展,因此,教育教学也更加注重对学生性格的塑造和心灵的陶冶。

在教学中,以人为本的教育理念和人文关怀显得尤为重要。

在小学信息技术的学习中,学生因为对计算机缺乏了解,且对计算机技术的实用性认识不足,往往导致学生学习没有积极性,对教学内容缺乏兴趣。

因此,在教学实践中,教师特别注重对学生学习兴趣的培养,只有学生对信息技术学科感兴趣,才能够自觉学习,乐于探究,从而促使学生更好地掌握知识,达到教学目标。

例如,教师在教学《画蒲公英》这一课时,为了让学生对所学内容感兴趣,教师在计算机上为学生播放蒲公英成长Flash,将蒲公英的种子萌发、生根发芽、开花结果、果实传递等一系列过程全部播放,并进行即时讲解,并要求学生口头描述蒲公英的形态特征。

学生们对蒲公英原本就有一定的认识,因此,对蒲公英的形态特征描述也是面面俱到的。

随着话题的打开,在轻松的氛围下,学生们很快就融入了课堂,对蒲公英也更加感兴趣,此时,教师适时诱导“同学们,既然大家这么喜欢蒲公英,想不想在自己的电脑上画一画,让我们的蒲公英动起来啊?”学生们在兴趣的驱动下,纷纷表示愿意,学习积极性很高。

对于小学生来讲,生拉硬拽的捆绑式教学往往不如引导式教学的效果明显,引导式教学需要建立在学生浓厚的学习兴趣基础之上。

因此,培养学生的学习兴趣,让学生快乐学习对于教学的有效性至关重要。

二、注重课堂实践,让学生主动学习在教学中,要想让学生达到快乐学习的目的,教师要调动学生的学习主动性。

在小学信息技术课堂上,教师可以根据不同的教学内容选取不同的教学手段和方法,并配备多样的教学形式,通过教学形式的变更吸引学生的眼球,保障教师在最短的时间内将学生带入课堂。

让信息技术课堂快乐高效

让信息技术课堂快乐高效

让信息技术课堂快乐高效
信息技术课堂是培养学生信息素养的重要环节。

如何让信息技术课堂既快乐又高效呢?下面从课堂氛围、教学设计和评价方式三个方面探讨。

创造轻松愉快的课堂氛围是让学生喜欢上信息技术课的前提。

教师可以通过多媒体展
示课件、有趣的教学视频以及生动的案例分析等方式来激发学生的兴趣,让他们在轻松的
氛围中学习。

教师也可以采用小组合作的形式进行课堂活动,让学生在合作中学到知识,
培养团队意识。

还可以通过设计一些趣味性质的小游戏,让学生在游戏中学习,享受到学
习的成就感。

教学设计也是提高课堂效果的重要环节。

教师应该针对学生的实际情况,设计富有启
发性和挑战性的教学内容。

可以通过引入一些趣味性的案例或问题,激发学生的思考和求
知欲。

教师还可以采用项目制学习的方式,让学生在实际项目中应用所学知识,提高学习
的自主性和实践能力。

教师还可以根据学生的学习情况,灵活调整教学方法和节奏,确保
教学效果。

评价方式也是关键。

传统的考试评价方式往往只注重学生的记忆和应试能力,不利于
培养实际应用能力。

应该采用多元化的评价方式,包括学科性知识测试、实际操作能力考核、项目成果展示等,从多个角度全面评价学生的能力。

教师还可以通过定期反馈和个性
化指导,帮助学生发现自身的不足之处,并提出改进建议,以促进学生的持续进步。

让信息技术课堂快乐高效需要教师注重创造良好的课堂氛围,设计富有启发性和挑战
性的教学内容,并采用多元化的评价方式。

只有在轻松愉快的氛围中,学生才能更好地参
与到学习中,并取得更好的学习效果。

让信息技术课堂充满欢乐

让信息技术课堂充满欢乐

让信息技术课堂充满欢乐摘要:课堂氛围给我们的一定感觉,或欢乐,或沉闷,或高昂,或压抑等,它制约着学生和教师学与教学的情绪,并对学习动机、态度、效果产生影响。

教师作为一个组织者和引导者,如何创设良好的课堂氛围,使每一堂课都充满欢乐,这成为一个很迫切要解决的问题。

关键词:微笑;激情;激励;兴趣课堂不是学生被制约的监牢,要使学生在堂课上充满欢乐,变“灌输”为“乐学”,“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。

”课堂蕴涵着巨大的生命力,只有师生的生命力在课堂教学中得到有效发挥,才能真正有助于学生的培养和教师的成长。

在小学信息技术课堂中,学生应充满激情,充满欢乐,让学生觉得学习是种乐趣。

一、把微笑和激情带进课堂微笑能给孩子轻松和安全感。

平时上信息技术课时,很少看到有老师把微笑带进课堂,我想有可能是这两个原因:一是作为一名信息技术教师,每天都处在这个辐射的空间中,如果还想保持微笑真的很难;二是学生课堂纪律情况不是很乐观,每节课都要讲纪律问题,要保持微笑也是很难。

这让很多的信息技术教师在课堂中就板着脸,让学生很难融入到课堂中去,很难去接受你。

我们学校从一年级开始就开设了信息技术课,特别当我们面对初次接触电脑的孩子们时,他们对电脑或对老师都会感到很好奇。

当他们用茫然而又陌生的目光投向老师时,看着老师把电脑中的东西变来变去时,引起他们极大的兴趣同时,也会带来紧张的气氛。

因此,在信息技术课一开始我就注意把微笑带进课堂,让学生感觉到老师的和蔼可亲。

我每次课前都热情地向孩子们打招呼,孩子们也学会热情地向老师问好,天真烂漫的微笑荡漾在学生们的脸上,言为心声。

孩子们从心理上接受了老师,接受了老师的教学方式,就为教学和练习打下了良好的基础。

于是孩子们每天盼望着上信息技术课,盼望着看到老师热情的微笑。

在以后的教学中,尤其是利用金山画王画画时,请学生把画的内容用讲故事方式表达出来,或者请学生一起参与配合表演,每节课中有我积极地参与,把学生当作课堂上、教学中的主体,让他们在不知不觉中愉快地进行学习。

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二、 引入 游 戏 机 制 小学生活泼 好动 , 喜爱 玩 耍 , 对游戏 情有 独钟 , 将 游 戏
引入小学信 息技 术教学中可以改变 以往枯燥 而单一 的知识 讲授 , 能够将枯燥抽 象 而深奥 的重 难点 知识 寓 于富有 趣 味 性 与操 作 性 的游 戏 之 中 , 增 加 教 学 的趣 味 性 , 更 能 激 起 学 生 参 与学 习的主动性与积极性 。如 , 对 于指法 的学 习 , 如果教 师 只是 让 学 生进 行 机 械 的 训 练 , 教学 就会枯燥单 调 , 学 生 的 参 与积 极 性 也 不 高 , 不能 取得 较好 的教 学效果 。而 通过设 计 丰 富 生 动 的趣 味 游 戏 则 可 以 有 效 地 改 变 枯 燥 的 教 学 氛 围 与机械 的训 练方式 , 打地 鼠、 警察 抓小偷 、 青蛙 过河 、 摘苹果 等趣 味游戏 都可以很 好地进行 指法练 习。这样 的教学集趣 味性 与知识 性于一 体 , 使 得原 本枯 燥 而抽 象 的知识 变得更 加 生动直观 , 原 本 机 械 的训 练 更 具 趣 味 性 , 学 生 会 主 动 而 积 极 地参与到游戏活动中来 , 在课上会 积极地 准备 , 课 下积极 练习 , 以期 在 游 戏 中 可 以 获 取 胜 利 。 这 样 的 学 习 方 式 改 变 了以往枯燥单一 的训练 , 改 变 了 学 生 的 被 动 参 与 与 机 械 训 练, 能够激起学生 的参 与激情 , 从而提高教学效果 。 三、 开 展 任 务 驱 动 教 学 任务驱动教学法是现代教学 形势下信 息技术 课程所 普 遍 采用的主要教学 方式 , 它 以任务 为 主线 , 以学 生为 主体 , 让 学 生 通 过 一 系 列 的 主 动 探 究 来 运 用 旧知 学 习 新 知 。任 务 驱动教学改变 了学 生被 动学 习 的方式 , 使 得学 生 以主体 的 身份来 展开探究 , 更利 于学生 的理解 、 掌握 与运用知识 。因 此, 在教学 中 , 我们 不要 因学 生年 龄小 而全 权包 办代 替 , 将 书本知识细细咀嚼后再教授 给学生 , 而要精 心地布 置任务 , 巧设疑问 , 引导学生 以主体 的身份来 展开探 究 , 在 探究 中不 断发现新问题 、 分 析新 问题 、 解决新 问题 , 在不 断解 决 问题 的过程中掌握知识 、 形成技 能。 如关于图文混 排 的教学 , 我 们 可 以 让 学 生 看 一 些 报 纸 杂志的编排 , 让学生发挥 自己的个性 , 也来 为我们 的学校设 计 一个 有图有文 的宣传 页 , 这样 就能 自然 地引 入 图文混排 的知识 点 , 再通过 自主探究 与合作交 流 , 学 生就会 对这一 知 识 有更 深 刻 的 理 解 。 此 外 , 他 们 还 可 以 发 挥 自己 的 聪 明 才 智, 设计一系列 富有创 意与新 意 的作 品 , 真正将理 论学 习与 实践操作结合起来 。 四、 开 辟 学 生 作 品展 示 专栏 信息技术课程具 有很 强 的实践 性 与操作 性 , 不 管是 学 生的课 堂作业还是考试 , 其形 式都不 应仅仅 是理论 , 而要 有 上机操作。我们要结合信息技术 学科 的特 点来 与学生一起 开辟一个展示专栏 , 将 学生平 时所 完 成 的作 业 抑或 是考试 中的优秀作 品进 行 集 中展 示 , 对 学生 而 言 , 这 就是 一 种鼓 励: 作 品得到展示 的学生会 觉得有成 就感 , 会生发 更大 的学 习热情与动力 ; 而对 于没有 展出作 品的学生 来说 , 他们会 在 强烈的好胜心 的激励 下更 加努 力学 习。实践 证 明 , 这 个 专 栏 深受学生的喜爱 , 很 大程度上 实现 了“ 快乐学习” 。
力充沛 , 参与学习 的热情就高 , 整个 学习过程 都充斥 着快乐
的 因子 , 就 能 起 到 良好 的教 学 效 果 。相 反 , 如 果 学 生 对 学 习 不感兴趣 , 就 会滋 生 消极 情绪 , 降低 学 习热 情 , 只会 如 “ 木 偶” 一样机械地执 行教 师 的指 令 , 被 动学 习 , 机械 接受 。毫 无 疑问 , 这样 的学 习是 枯燥 、 繁 重 而低效 的 , 这也 正是 传 统 教 学的最大弊端。现代教学更加关 注非智 力因素在 学生智 力 活动中的重要作用 , 提 出了快乐 教学理 念。因此 , 在具体 的教学 中, 我 们要 重视 培 养学 生 的兴 趣 , 激 发 学 生 的 好 奇 心, 点燃学 生 求 知 的火 种 , 让 学生 快 乐 而主 动 地学 习。下 面, 笔者将结合具 体 的教学 实践对 如何 在小 学信 息 技术 教 学 中实现学生的快乐学习浅谈几点体会 。


建 立 良好 的师 生关 系
正所谓“ 亲其 师 , 信其 道” 。学 生对 学科浓 厚 的学 习兴 趣 在很大程度上源 自于对科任 教师 的喜爱 与尊重 。试想 如 果 教师与学生关系不好 , 甚 至是剑拔 弩张 , 那么学 生怎么 可 能会对教师产生尊重与喜爱 呢?他们 只会 产生 强烈 的抵 触 情绪, 并把这种消极 的情绪带 到学科 的学 习中 , 丧 失对信 息 技 术课程的学 习激情 。唯有 热爱 学生 , 并 建 立 良好 的 师 生 关系 , 才能赢得学生 的尊重 与喜爱 , 才能使 学生喜 欢上信 息 技术课 。 ( 一) 要热爱学 生 热爱是永恒 的教 育主题 , 是教 学成 功 的秘 诀 。陶行 知 先生说 过 : “ 没有爱 就没 有教育 。 ” 教 育是一 门艺术 , 我 们 所 面对的是一群有思想 、 有情感 的鲜活 个体 , 只 有 发 自 内心 地 热爱 , 才能缩短师生之 间的距 离 , 让 教师能 够真正 地走进 学 生的内心 , 让学生 更加 尊重 教 师 、 喜爱教 师 , 真 正地 接纳 教 师。为此 , 在 教 学 中我 们 要 关 心 学 生 的 学 习 与 生 活 , 要 切 实 站在学生的立场来思考问题 、 设计 活动。 ( 二) 要具备 过硬的素质 “ 师者 , 传道授业 解惑也。 ” 教 师除 了要有 一颗爱生之 心 外, 还要具备渊博 的学识 、 高 尚的人格 等。作为一 名信息 技 术教师 , 我们不仅 要精 通本 专业 知识 , 同时 还要 广泛 涉猎 , 博 览群书 , 这样才能 以宽广 的见 闻、 渊博 的学识来赢 得学 生 的尊重。试想 , 如 果 教 师 只是 一 味 地 照 本 宣 科 , 离 开 教 材 就 无法进行授课 , 或是无法解决 学生所 提 出的知识疑难 , 这 样 自然 就 会 影 响 到 其 在 学 生 心 中 的 形 象 。教 师 除 了 要 具 有 渊 博的学识外 , 还要 发挥 人格 魅力 , 以此来 吸 引学 生 、 感 染 学 生、 带动 学 生 , 以独 特 的人 格 魅 力 来 赢 得 学 生 的尊 重 与 喜爱 。
断课 哥 军导 学 2 0 1 与 . 6
● 课 堂 教 学 与研 究 ●
让“ 快乐" 弥 漫 信 息 技 术 课 堂
江 苏省 常州 市 武进 区马杭 中心 小 学 秦 亚
摘 要 快乐学 习是 现代教 学的一个重要理念 , 主要 关注学生在 学 习过程 中的情 感 态度 激发与 培养 , 目的是 让学 生真 正感 受到 学习的乐趣 , 而这也正是确立学 生学习主体性 , 提 高教 学有效性的重要手段 , 是 教 学的重要 目标 。本 文主要探讨 了 小学信 息技 术教 学 中的快 乐学 习策略。
关键词 信 息技 术 快乐学 习
众所周 知 , 兴 趣是 最好 的教 师 。兴 趣作 为一 种非 智力 因素 , 在 学 生 的 认 知 活 动 中 起 着 推 进 与 促 进 作 用 。学 生 对 学 科 、 注 意力集 中 、 精
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