VR多媒体科技馆建设方案
科技馆布展多媒体展示项目解决方案

科技馆布展多媒体展示项目解决方案科技馆布展多媒体展示项目解决方案第一章项目背景本项目旨在为科技馆的多媒体展示提供解决方案,以增加参观者的互动体验和知识传播效果。
通过合理布置多媒体设备和内容展示,使参观者更好地了解科技知识和相关内容。
第二章项目目标1.提供多样化的多媒体展示形式,包括影像展示、互动游戏、模拟实验等,以吸引参观者的注意力和兴趣。
2.设计合理的展示空间和导览路线,使参观者能够有序地浏览展示内容,并获得全面的科技知识。
3.导入先进的科技设备和技术,提高展示效果和参观者的体验感。
4.提供易于维护和更新的展示内容和设备,以保证项目的可持续性。
第三章项目方案1.多媒体设备选择和布置:a.影像展示:选择高清晰度的投影设备和屏幕,布置在合适的位置,确保影像展示效果清晰可见。
b.互动游戏:选择适合各个年龄段的游戏设备,布置在互动区域,提供足够的空间供参观者活动。
c.模拟实验:提供模拟实验设备和展示台,通过操作和观察来加深参观者对科技原理的理解。
2.内容展示和导览路线设计:a.根据科技知识的分类和层次,设计展示内容的布局和展览路线,使参观者能够有条理地进行参观。
b.制作富有吸引力和趣味性的展示内容,通过图片、文字、视频等形式,传达科技知识的核心概念。
c.设置导览标识和导览员,提供参观指引和解答参观者的问题,确保参观者能够充分理解展示内容。
3.科技设备和技术的导入:a.导入先进的科技设备,如虚拟现实设备、交互式屏幕等,以提升参观者的体验感和参与度。
b.使用最新的技术,如、云计算等,为展示内容提供更多的交互和个性化服务。
4.内容更新和维护策略:a.建立内容更新和维护机制,定期更新展示内容和设备的软件,保证科技馆的多媒体展示始终具有新鲜感。
b.培训工作人员,使其熟悉多媒体设备的使用和维护,以及展示内容的更新和添加。
附件:1.多媒体设备清单:详细列出所需设备的名称、型号、数量等信息。
2.内容展示示例:展示示例的图片、文字和视频等内容,以供参考和修改。
科技馆布展多媒体展示项目解决方案

5、大型屏幕显示类(球幕、环幕、360 度环幕、天幕、地幕、影像历史走廊):
展会、城市规划馆等规划 展示
产品编号: CGTIGERHD001-C 产品名称: 互动桌多点面触控设备 产品规格:54 寸,40 寸 多种尺寸可供选择 主要设备:红外感应系统 多媒体影像 音响设备、触 控屏幕 应用推荐:适合在角落和 展厅边缘处展示、可播放 视频、图片
2、科普教育娱乐类:
产品编号: CGTIGERHD001-D 产品名称: 多点触控互动墙面系统 产品规格:54 寸,40 寸 多种尺寸可供选择 主要设备:多媒体影像 音 响设备、触控屏幕 应用推荐:适合在门口、 入门处展示、可播放视频、 图片
数虎图像提供多媒体展项设计和实施整体解决方案 多媒体展览陈列是博物馆、科技馆、主题馆未来展览的方向,但是这种文化事业与科技产业的协同创新, 对于展馆来说还是一个处于探索阶段的新课题,涉及到各学科知识、成果的综合运用,展陈设计不仅要 考虑各种前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的历史文化内容、总体 展览形式环境之间的和谐与相融。数虎图像通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合应用, 深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,实现普通陈列手段难以做到的既有纵向深入解剖,又有横 向关联扩展的动态展览形式,促进观众视觉、听觉及其他感官和行为的配合,创造崭新的参观体验,提 高其观赏、探索的兴趣。 数虎图像提供多媒体展项设计和实施整体解决方案: 1、世博会展览展示场馆设计及实施:
产品编号: CGTIGERHD003-B 产品名称: 360 度全息投影系统 产品规格:非标准尺寸, 可以根据需要定制 主要设备:显示系统 中控 系统 投影设备 应用推荐:展示单品 珠宝 汽车 手机等贵重物品
智慧展馆科技展厅、 全息投影展厅展示方案、VR科技展厅建设方案

智慧展馆科技展厅、 全息投影展厅展示方案、VR科技展厅建设方案
初 步 方 案1
电子签名系统
互动签名系统摒弃了传统的纸质留 言的方式。主要利用高科技多媒体技术, 让参观者在参观后利用手写触摸的方式 在电子留言墙上写下感言,并留下自己 的名字。
系统完全可以替代传统的笔式签名, 而且凭借先进的动作捕捉软件可以最大 限度的体现中国书法的美感,同时系统 操作界面简洁,现代感强,书写流畅, 可以通过手写,毛笔写,签字笔写等方 式进行输入。
智慧展馆科技展厅、 全息投影展厅展示方案、VR科技展厅建设方案
初 步 方 案1
多媒体互动一体机
互动多媒体一体化布置展馆使用互动多媒 体也一体机在1.简约无线:最简洁优化的 线路连接方式,只需要一根电源线就可以 完成所有连接。减少了音箱线,摄像头线, 视频线,网线,键盘线,鼠标线等。2.节 省空间:比传统分体台式机更纤细。 3. 节能环保:一体台式机更节能环保,耗电 仅为传统分体台式机的1/3(分体台式机2 个小时耗1度电,一体台式机6小时仅耗1 度电),带来更小电磁辐射。4.潮流外观: 一体台式机简约、时尚的实体化设计,更 符合现代人对家居节约空间、美观的宗旨。
内投球采用高流明的投影机,可以播放 各种经过视频变幻的影像,使整个球体看 起来就像一个科幻的水晶球,可以很好的 吸引参观者的眼球。
智慧展馆科技展厅、 全息投影展厅展示方案、VR科技展厅建设方案
初 步 方 案1
交互背投大屏幕
交互背投大屏可视为一款继电视,大 屏幕墙,招贴画,灯箱广告等广告媒体 之后的一种新型互动式多媒体广告媒体。
智慧展馆科技展厅、 全息投影展厅展示方案、VR科技展厅建设方案
智慧展馆科技展厅、 全息投影展厅展 示方案、VR科技展厅建设方案
浙江vr展厅建设方案

浙江VR展厅建设方案1. 引言随着虚拟现实(VR)技术的不断发展,VR展厅成为了展示科技创新成果、了解新产品与技术的重要方式。
本文将介绍浙江VR展厅的建设方案,包括展厅设计、展品选取、技术设备配置等。
2. 展厅设计为了提供一个富有未来感且符合VR技术特点的展览空间,我们建议采用以下设计方案:2.1 空间规划展厅面积应达到500平方米以上,以容纳多样的VR展品和参观者流量。
设计师需要合理规划各个展区,包括体验区、交互区、展示区等,并提供舒适的休息区和设施。
2.2 色彩与灯光采用未来主义的色彩搭配,如银白色、蓝色等,以营造科技感。
灯光设计应与展品相呼应,通过色彩变化和灯光亮度调节,突出展品特色。
2.3 展厅布局结合VR技术的特点,展厅布局应充分考虑参观者的体验。
可以设置多个交互式展品以供参观者亲身参与,同时保证展品之间的空间隔离以避免干扰。
3. 展品选取VR展厅的展品选取要充分展示科技创新成果、具有吸引力和教育意义,同时能够满足不同年龄段参观者的需求。
3.1 VR体验设备选取最新的VR设备,包括头戴式显示器、手柄控制器等。
可以提供各类VR体验,如虚拟现实游戏、虚拟旅游等,使参观者亲身感受VR技术的魅力。
3.2 科技创新展示选择一些具有代表性的科技创新成果,如智能机器人、无人驾驶技术等,通过VR技术展示其工作原理和应用场景,向参观者展示科技的前沿成果。
3.3 教育类展品选择一些与教育相关的VR展品,如历史文化场景再现、生态环境模拟等,以提供教育性的体验和知识传递。
4. 技术设备配置为了保证VR展厅的正常运行和参观者的良好体验,需要合理配置技术设备。
4.1 展品设备根据展厅设计方案确定的展品需求,选购符合要求的VR设备、交互设备等。
同时需要定期维护和更新设备,以确保其正常运行。
4.2 网络设备VR展厅需要提供稳定的网络连接,以支持VR设备的在线数据传输和更新。
在展厅中设置高速无线网络,并设立专门的网络管理人员。
科技馆工程建设方案

科技馆工程建设方案一、前言科技馆是一个集展览、教育、科研、科普、娱乐等多功能于一体的文化科技教育场所,是人们了解科技知识、了解科技发展、传播科技文化的重要窗口。
随着科技的发展和社会经济的进步,人们对科技知识的需求越来越高,科技馆作为一个重要的科技教育基地,必须不断完善和提高自身的功能和水平,以满足和引导社会公众对科技知识的需求,为国家和社会的科技进步和经济发展作出贡献。
为了更好地满足人们的需求,本文制定了科技馆工程建设方案,旨在提高科技馆的功能和水平,使其成为一个国际一流的科技教育基地,为推动国家和社会的科技进步和经济发展做出更多的贡献。
二、建设目标1.提高科技馆的功能和水平,使其成为一个国际一流的科技教育基地。
2.满足人们对科技知识的需求,引导公众对科技知识的了解和关注。
3.推动国家和社会的科技进步和经济发展。
4.营造一个开放、互动、富有创意的科技教育环境。
三、建设内容1.完善科技展览:展览是科技馆的主要功能之一,为了更好地满足公众的需求,科技馆应该加强对科技展览的规划和设计,设置更丰富、更多样的科技展品,包括科技成果展、科技装置展、科技文化展等,以吸引更多的公众参观和了解科技知识。
2.加强科技教育:科技馆应该加强对科技教育的重视,积极开展科技教育活动,如科技讲座、科技实验、科技比赛等,让公众通过参与科技教育活动,增加对科技知识的了解和兴趣。
3.建设科技体验馆:科技体验馆是科技馆的重要组成部分,其主要功能是让公众亲身体验和感受科技的魅力,包括模拟实验、科技互动设施、科技游乐设备等,以增加公众对科技的认知和兴趣。
4.设置科技推广站:科技推广站是科技馆向社会公众提供科技知识及信息服务的重要平台,通过设置科技推广站,可以为公众提供更多、更便捷的科技知识和信息,提高公众对科技的了解和认知。
5.加强科研和科普:科技馆应该加强对科研和科普的支持和推动,积极组织科技研究和科普活动,向公众传播科技成果、科研进展和科普知识,提高社会公众对科技的认知和支持。
科技馆工程建设方案设计

科技馆工程建设方案设计一、项目背景科技馆作为一个重要的城市文化设施,通常承担着科技普及、科学教育和科研展示的重要职能。
随着人们对科学知识的需求日益增加,科技馆的建设成为了城市文化建设的重要组成部分。
本文将以某市科技馆工程建设为例,对科技馆的建设方案进行详细设计。
二、项目概况某市科技馆位于市中心地带,占地面积约为3万平方米,总建筑面积为2.5万平方米。
科技馆的建设目标是通过丰富多样的科技展示,为市民提供科学知识普及、科技创新教育和公众科学文化服务,助力城市文化建设。
科技馆的建设主要包括主体建筑、配套设施和室外景观三个方面。
三、建设规划1. 主体建筑科技馆的主体建筑应具有现代科技氛围,建筑外观设计应当突出科学和创新的元素,同时与周围环境相融合。
主体建筑应包括科技展示空间、科技文化活动空间、行政办公空间和基础设施空间。
建议采用钢结构或者混凝土框架结构,以满足科技馆内部大空间的展示和活动需求。
2. 配套设施在主体建筑的基础上,科技馆应配备观众服务中心、教学实验中心、科技图书馆、数字科技展览中心和音视频多媒体演示厅等配套设施。
观众服务中心应包括展厅、票务中心、休息区和服务设施。
教学实验中心应坚持理论和实践相结合的原则,满足市民对科技知识的学习需求。
科技图书馆应囊括各类科技图书、期刊和电子资源,满足市民文化需求。
数字科技展览中心应通过网络和数字技术,为市民提供更丰富的科技资讯和展示。
音视频多媒体演示厅应具有现代化设备,支持多种文化活动和科技展演。
3. 室外景观科技馆的室外景观应围绕科技主题,营造现代科技文化氛围。
室外景观应包括科技雕塑、科技壁画、庭院景观和休闲广场。
科技雕塑和壁画可以用来展示城市科技发展的历史和未来,呈现现代科技成果和科学精神。
庭院景观和休闲广场应为市民提供休闲、健身和户外文化活动的场所。
四、功能规划1. 科技展示科技馆的科技展示是其核心功能,应包括科技成果展示、科学原理展示和科技应用展示三个部分。
科技馆建筑方案

科技馆建筑方案科技馆建筑方案是根据科技馆的功能需要、环境要求、建筑风格和可持续发展原则等因素,进行详细规划和设计的建筑方案。
下面将以一个1000字的篇幅介绍一种科技馆建筑方案。
科技馆作为一个专门展示科技成果和推广科学知识的场所,其建筑方案应注重创新、智能化和可持续发展。
本方案选择以现代主义风格为主,融入科技元素和生态概念,力求打造一个与众不同的科技馆。
首先,科技馆的外观设计应具备科技感和创新感。
建筑主体采用玻璃幕墙和金属材料,呈现出现代科技的冷艳和透明感。
同时,利用LED灯光和投影技术,将科技馆外墙打造成一个巨大的显示屏,可以展示科技相关的内容,吸引游客的目光。
其次,科技馆的内部布局要合理,展示和教育功能要兼顾。
大厅作为科技展示的主要场所,应设置多媒体展示区、观展区、互动体验区等不同功能区域。
多媒体展示区可配备沉浸式全息投影、触摸屏等设备,让观众可以更直观地了解和体验科技成果。
观展区则可展示各种科技展品和实物模型,供观众近距离观看。
互动体验区则可以设置一些趣味性的实验和科技展示装置,让观众亲身参与,提高参观的趣味性和教育性。
此外,科技馆的建筑方案还应注重可持续发展和环境保护。
首先,可利用屋顶进行太阳能光伏发电,为科技馆提供部分电力需求,并实现节能减排的目标。
其次,科技馆可以引入雨水收集系统,将雨水用于厕所冲水和植物浇灌,实现水资源的可持续利用。
另外,科技馆在建筑材料的选择上,应优先选择环保材料,并考虑建筑的耐久性和维修便利性,以降低资源浪费和二次污染。
最后,为了提高科技馆的可访问性,建筑方案应考虑到无障碍设施的设置。
如设置无障碍通道、坡道、扶手和电梯等,以方便老年人和身体不便的人士进出科技馆,同时也体现了科技馆的人文关怀。
综上所述,该科技馆建筑方案充分考虑到科技馆的功能需求、环境要求、建筑风格和可持续发展原则等因素。
通过现代主义风格、科技元素和生态概念的融入,以及合理的内部布局和环保措施,将为游客提供一个令人惊叹的科技体验,同时也符合当代社会对绿色、智能化建筑的追求。
科技馆多媒体展厅工程方案

科技馆多媒体展厅工程方案一、前言随着科技的发展和进步,科技馆作为科学普及和科技教育的重要平台,在世界各地都得到了广泛的关注和重视。
多媒体展厅作为科技馆的一部分,是科技馆中最重要的展示空间之一,它能够通过各种多媒体技术,将丰富的科学知识以生动直观的方式向观众展示。
因此,设计和建设一流的多媒体展厅对于科技馆的发展至关重要。
本文将详细介绍科技馆多媒体展厅工程方案,包括多媒体展厅的总体规划、设计理念、技术方案及具体实施步骤等,以期为科技馆的多媒体展厅建设提供可行性方案和参考。
二、多媒体展厅的总体规划1. 展厅位置和面积:多媒体展厅应位于科技馆的核心位置,面积根据展示内容和需求而定,通常应达到1000平方米以上。
2. 展厅功能设置:多媒体展厅应具备多媒体展示、互动体验、科学教育等功能。
展示内容涵盖科学知识、科技成果、科学历史等多个方面,同时应提供互动式体验设施,让观众通过参与感受科学的魅力。
3. 展厅布局:展厅可以划分为多个功能区域,如科技成果展示区、互动体验区、科学教育区等,以便更好地展示和体验科学知识。
三、设计理念1. 多媒体展示:多媒体设备和技术应充分运用,包括LED大屏幕、投影仪、触摸屏等,以全方位展示科学知识和科技成果。
2. 互动体验:通过虚拟现实、增强现实等技术,实现观众和科学知识的互动体验,让观众真正参与其中,增强展览的趣味性和吸引力。
3. 科学教育:通过展示科学实验、科技应用等内容,向观众传递科学知识和科学精神,激发观众对科学的兴趣和学习欲望。
四、技术方案1. 多媒体设备:选用高清晰度的LED大屏幕、投影仪、触摸屏等设备,以全方位、多角度展示科学知识和科技成果。
2. 虚拟现实技术:应用虚拟现实技术,设计沉浸式体验设施,让观众身临其境地体验科学的奇妙。
3. 增强现实技术:运用增强现实技术,设计互动式展品,让观众通过手机或平板电脑与展品进行互动,增强展览的趣味性和互动性。
4. 互联网技术:通过互联网技术,打造在线教育平台,让更多的人能够通过网络参与科学教育和科学体验。
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场景还原 心理干预(禁毒馆)
VR体验营销-看房 VR体验营销-看车
未来还有…….
党史馆 红色馆
二、线下VR沉浸游戏
应用场景:
VR多媒体科技馆VR系统给游戏产业带来新的革命, 无论是手机游戏还是电脑端游戏,都是通过物理按键
和显示屏来呈现游戏内容。而VR多媒体科技馆VR游
戏可以让玩家完全沉浸在游戏场景中,自由行走穿梭, 让游戏玩起来更带感。
目前VR体验移动多是用手柄指定位置进行步进,场景 的图像快速推进极易造成眩晕感。
VR多媒体科技馆VR系统特点是让体验者直 接用双脚在虚拟空间行走,仿佛穿越到第二空 间。
虚拟和现实等距移位
向前移动1m 向前移动1m
虚拟场景还原真实物体大小
车长5m
车长5m
VR头戴显示通过透镜原理,让佩戴者透过VR头戴 显示器所看到的虚拟物体物理尺寸都和实际物体大 小相等,不会视觉印象失真。
VR多媒体科技馆VR系统四大功能
一、沉浸视觉交互体验
应用场景:
科技馆 规划馆 博物馆 文化馆 少年宫
沉浸VR视觉呈现是给体验着呈现现实条件无法达到的画面,例如 古墓探险、太空遨游、深海潜水等等,这类应用中体验着交互性被设 计的比较少,体验流程被设计的相对简单,主要是以看为主。如图示 (金字塔探秘)
VR多媒体科技馆VR系统说明
VR多媒体科技馆VR系统是虚拟现实产业发展中最具前景的分支,主要是原理是通过动作捕捉相机捕捉人体的 动作轨迹和动作同步到虚拟软件的人物模型上。得益于VR头戴显示技术的成熟和普及,大众对VR体验已经不再 陌生,融合动作捕捉系统,形成这套更具有沉浸性,更加贴近真实的虚拟空间感受。
Part 2
VR多媒体科技馆VR系统技术特点
第一人称视角观看
第一人称视角
体验者以第一人称视角看虚拟场景,场景中能看到任何 其他人的位置和模型
360°视野
体验者可以上下左右360°无死角看到体验的虚拟场景
模拟在现实世界行走效果
将虚拟场景作为固定参照系,模拟现实世界中人走动而 景不动的视觉习惯
10
用脚自由行走
5
动作捕捉功能
01.空间定位
• 时间点上不同角度相机可以对一个特征点进 行捕捉,并进行空间坐标解算。
02.线性运动捕捉
• 时间段上连续捕捉特征点形成的空间数据流 就是特征点的运动轨迹。
03.角度运动捕捉
• 由3个以上特征点组成的大特征点形成面运动, 可以被捕获到大特征点的角度运动。
6
VR多媒体科技馆VR基础技术-虚拟现实技术
听觉
温感
体感
嗅觉
震感
多维度融合
空间穿越
可以在不同空间、地理位置、虚拟&现实之间来回切换,空间多变.
空 间
时间轴灵活
可以将场景时间轴设置成任意时间 段
时 间
气 象
气象模拟
可以通过外接设备生成雨水、降雪、 炎热、寒冷的气象条件,让虚拟场 景更加贴近真实。.
22
VR多媒体科技馆VR系统示意图
Part 3
4
VR多媒体科技馆VR基础技术-动作捕捉原理
光学动作捕捉是基于计算机视觉原理,由多个高速 相机从不同角度对目标特征点的监视和跟踪来进行动作 捕捉的技术。理论上对于空间中的任意一个点,只要它 能同时为两部相机所见,就可以确定该点在空间中的位 置(x、y、z三轴坐标)。当相机以足够高的速率连续 拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的动作轨迹。当 由3-5个目标特征点组成的一个大的特征点时就可以得出 这个大特征点的角度动作数据,即俯仰、横滚、偏航数 据。
4 3 2 1
穿越通 道
空间垂直堆叠:通过 上下楼梯的形式扩展
空间。
穿越形式:可以通过内容逻辑设 定,从不同的空间穿越到另一空
间,而实际活动面积没有变化。
矩阵分割,运动回转:将超大
虚拟空间分割成相等若干份, 当超出实际活动区域时可以180 转向同时虚拟场景完成目标区 域转换。
现实虚拟动作同步同时
真人做出动 作
VR多媒体科技馆建设方案
大数据 云平台
目 录
1.VR多媒体科技馆VR系统基础技术介绍 2.VR多媒体科技馆VR系统技术特点
Contents
3.VR多媒体科技馆VR系统四大功能
4.展馆现有多媒体种类及发展趋势 5.VR多媒体科技馆VR在展馆中应用举例
Part 1
VR多媒体科技馆VR系统基础技术介绍
虚拟制作引擎
虚幻引擎是虚拟内容开发软件。真正的 VR是通过物理引擎建模渲染而成,所有模 型均可测量,而全景相机是由多个摄像头 组成通过拼接形成一个720°的画面,但这 种画面不具有景深,无法实现在其中自由 行走。所以全景视频不是VR。
7
VR多媒体科技馆VR基础技术-VR头戴现实技术
VR头戴显示器是通过双目3D原理,屏蔽掉现实世界中所有光线,在眼前形成 一个具有景深的上下左右都是360度视角虚拟画面。按照目前产品分类,大体分 为基于PC、手机和VR一体机三种。其中VR一体机的轻便化特点是将来发展的必 然趋势。
实现多人同场交互
超多人数
• 只要空间足够大,可以容纳上百人同时在场景
内体验
• 场景内每个人都是第一人称视角 • 每个人均可以清晰看到其他人的位置
Hale Waihona Puke 协同分组• 既可以多人协同进行任务,也可以对抗比赛体验
• 每个人都可以独立体验,可以分组进行体验
14
空间可大范围扩展
100㎡以内
01.小型空间
150-300㎡
02.中型空间
350㎡以上
03.大型空间
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虚拟空间与搭建场地关系
在VR多媒体科技馆VR系统中,体验者的活动范围受动作捕捉相机搭建形成的空间大小决定,但体验着视野上可以有无穷 的边际,当体验着靠近由相机搭建形成的立体空间边界时,VR头戴显示器自动生成虚拟边界警示。
超大空间解决方案
当部署场地限制,无法进行物理上的空间扩大时,采用以下方案扩大虚拟体验面积:
适用各种景区、主题公园、休闲娱乐中心……
三、教具训练培训(作用于人的技能提升)
消防逃生训练
反恐战术训练
机械操作练习
施工安全教 育
在传统训练和培训中,有些项目存在着教具昂贵,具有一 定危险性等因素,通过VR多媒体科技馆VR系统将所要培训的 技能全部转化在虚拟数字空间内进行。在用于培训时多强化与 技巧、流程、基础知识方面,对于技艺的提升还是需要实操来 提升。
捕捉动作数 据
动作数据与模型绑定
实时渲染输 出
虚拟和现实空间处于同一水平面
通过对虚拟空间标定,让VR头戴显示器内的虚 拟空间与体验者所处的地面平行且重合,不会因 视觉倾斜造成眩晕,标定后佩戴者能感觉VR视野 与自身身高相等。
分布式异地联机
云服务器 A地区 B地区
云端场景
可外集成其他仿真设备
握感