多人网络聊天室的设计与实现

合集下载

聊天室原理

聊天室原理

聊天室原理聊天室,顾名思义就是一个可以进行实时交流的平台。

它的原理其实并不复杂,主要是通过网络技术实现用户之间的即时通讯。

在这个虚拟的聊天空间里,人们可以通过文字、图片、视频等多种形式进行交流,从而实现沟通和互动。

首先,聊天室的原理基于网络通讯技术。

当用户进入聊天室时,其实就是在通过互联网连接到了一个服务器上。

这个服务器负责接收用户发送的消息,并将这些消息传递给其他用户。

这种基于服务器的架构使得用户之间的通讯可以实现实时性和高效性。

其次,聊天室的原理还涉及到了用户之间的身份识别和权限管理。

在一个聊天室中,通常会有注册用户和游客两种身份。

注册用户需要通过账号和密码进行身份验证,而游客则可以直接进入聊天室,但其权限会受到一定的限制。

这种身份识别和权限管理机制可以有效地保障聊天室的安全性和秩序性。

此外,聊天室的原理还包括了消息的传输和存储。

当用户发送消息时,这些消息会通过服务器进行传输,并且在服务器上进行存储。

这样,即使用户不在线,也可以在下次登录时查看之前的消息记录。

而且,聊天室通常还会提供消息加密和防垃圾信息过滤等功能,以确保用户信息的安全和质量。

最后,聊天室的原理还涉及到了用户界面和交互设计。

一个好的聊天室应该具有友好的用户界面和流畅的交互体验,这需要涉及到前端技术和用户体验设计。

通过合理的界面布局和交互设计,可以让用户更加方便地进行聊天和互动,从而提升整个聊天室的使用体验和用户满意度。

总的来说,聊天室的原理是基于网络通讯技术,通过服务器实现用户之间的实时交流。

在这个基础上,还需要考虑用户身份识别和权限管理、消息传输和存储、以及用户界面和交互设计等方面。

只有这些方面都得到合理的设计和实现,一个聊天室才能够发挥其最大的作用,满足用户的需求。

网络多人聊天系统的设计与实现论文

网络多人聊天系统的设计与实现论文

摘要近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。

各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。

过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。

网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。

由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。

现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。

在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。

于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。

在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。

并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。

为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。

作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。

我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。

软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现1.系统设计:a.客户端设计:客户端需要有用户界面用于用户输入和显示聊天内容。

用户界面应该支持多人聊天,因此可以设计为一个聊天室的形式,让用户能够选择加入不同的聊天室。

客户端还需要处理消息的发送和接收,并将接收到的消息显示在用户界面上。

b.服务器设计:服务器用于协调客户端之间的通信。

服务器需要根据客户端的请求,将消息发送给指定的客户端。

服务器还需要管理聊天室的创建和销毁,以及处理用户的连接和断开。

2.系统实现:a. 客户端实现:客户端可以使用常见的编程语言(如Python、Java、C++等)进行实现。

客户端需要使用套接字(socket)进行与服务器的通信,并实现发送和接收消息的功能。

客户端还需要设计用户界面以便于用户进行输入和显示聊天内容。

b.服务器实现:服务器也可以使用常见的编程语言进行实现。

服务器需要使用套接字进行与客户端的通信,并维护一个客户端列表用于管理连接的客户端。

服务器需要处理客户端的连接和断开,并根据客户端的请求发送相应的消息给指定的客户端。

3.其他功能的设计与实现:a.聊天记录保存:可以设计一个数据库用于保存聊天记录,以便于用户离线时能够查看历史消息。

b.文件传输:可以设计一个文件传输功能,允许用户发送和接收文件。

c.图片和表情支持:可以设计一个图片和表情支持的功能,允许用户发送和接收图片和表情。

d.用户认证与权限管理:可以设计一个用户认证和权限管理的功能,以确保只有经过认证的用户才能加入聊天室,并按照权限进行相关操作。

e.客户端扩展性:可以设计客户端的扩展性,以便于在未来可以添加更多的功能和插件。

以上是多人聊天系统的设计与实现的一个基本框架和示例。

具体的实现方式和细节可以根据具体的需求来设计和开发。

局域网内的多功能聊天室的设计与实现

局域网内的多功能聊天室的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY专业课课程论文题目:局域网内的多功能聊天室的设计与实现作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:总评分:完成时间:吉首大学信息科学与工程学院局域网内的多功能聊天室的设计与实现局域网内的多功能聊天室的设计与实现(吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000)摘要在计算机技术飞速发展的今天,随着Internet的普及和发展,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见、最直接的网上交流的方式。

本论文主要研究一个以网络交友为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的信息平台。

本文所设计的局域网聊天系统是基于开放的WEB服务器应用程序开发设计的,其主要特征是能动态完成信息的传递且具有高效的交互性,有效的处理客户请求且具有更简单、更方便的数据库访问方法,易于维护和更新。

这种技术程序由JAVA、HTML、数据库和脚本语言组合而成。

主要功能模块包括:用户登录、注册部分;编写和显示聊天记录部分;管理员管理聊天室的管理部分。

聊天系统编写和显示聊天记录部分界面友好,提供动作、表情、公聊或私聊等操作;管理部分可以删除不守规矩的注册用户、踢出在线用户以及删除某些不合时宜的聊天记录等、根据数据库需求分析,在ACCESS中定义3个表:用user表来存放注册用户信息、用activetable 表来存放当前在线用户信息以及用message表来存放聊天记录。

本系统相比较其他信息交流平台具有开发方便、快捷,占用资源少,维护方便等优点。

【关键词】Java,数据库,脚本语言,聊天系LAN of multi-function chat room design and ImplementationRaotao(College of Information Science and Engineering,Jishou University,Jishou,Hunan 416000)AbstractThe rapid development of computer technology today, with the popularity and development of Internet, people's work and life has become increasingly inseparable from the support of the information network, and the chat room is one of the most common, the most direct online communication mode.In this thesis, a network of friends, for the vast number of users with a network of have the aid of interpersonal information platform.The design of the LAN chat system is based on an open WEB server application development and design, its main characteristic is to complete the information transmission dynamically with high interactivity, effective customer request and has a more simple, more convenient database accessing method, easy maintenance and update.The technical program by JAVA, HTML, database and script language and combination.The main function modules include: user login, registration section; write and display chat recording part; the administrator manage the chat room management section.Chat system to prepare and display chat interface friendly, with action, expression, the public chat or operation; management can remove the unruly registered user, play online user and delete certain be inopportune or inappropriate chat records, according to the database needs analysis, defined in ACCESS 3: user table table for registered users of information, using activetable table to store the current online user information and the use of message table to store the chat record.This system is compared with other information exchange platform with the development of convenient, fast, less resource occupation, easy maintenance and other advantages.Key words:JA V A; data capture; information analysis ; Winpcap;Jpcap目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)1.4论文组织方式 (2)第二章关键技术 (3)2.1 JAVA概述 (3)2.2套接字 (3)2.2.1 Socket简介 (3)2.2.2 Socket工作过程 (4)2.3 TCP三次握手 (4)第三章需求分析 (5)3.1功能需求 (5)3.2性能要求 (5)3.2.1处理数据能力 (5)3.2.2时间特性 (5)3.2.3 数据库需求 (5)3.2.5 其他标准的约束 (5)3.2.6 外部接口需求 (6)3.2.7 通信接口 (7)第四章概要设计 (8)4.1体系结构设计 (8)4.1.1 复审数据流、控制流 (8)4.1.2软件体系结构 (8)4.2模块设计 (9)4.2.1 用户扫描系统模块 (9)4.2.2 在线交流系统模块 (10)4.2.3 系统配置系统 (11)第五章详细设计 (14)5.1用户登录模块 (14)5.2用户列表模块 (15)5.3文本聊天模块 (17)第六章测试及实现结果 (21)6.1测试环境 (21)6.2测试过程 (21)6.2.1用户登录及用户列表 (21)6.2.2 文本聊天 (22)6.2.3 文件传输 (25)结束语 (27)参考文献 (28)第一章引言1.1课题背景及意义在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,各种网络应用层出不穷,网络编程越来越受大广大程序员的重视。

网站聊天室系统的设计与实现

网站聊天室系统的设计与实现

基于ASP。

net+SQL的网站聊天室系统的设计与实现摘要:随着计算机网络技术的飞速发展,人们利用网络来进行沟通、交易的方式也变得多种多样.网站聊天室便应运而生,网站聊天室系统拥有即时通信的能力,人们可以同一时间,同一聊天室进行交流,利用群组的方式为人们提供简单快捷的交流平台。

本系统的开发采用目前流行的B/S模式,具有聊天室的所有常用的功能与服务,其中包括一些一对一之间的私密对话,同时也能实现多人之间的同时聊天,能显示同时登陆的人数,为便于管理,本系统还设计了新用户注册登陆功能。

在聊天室内还可以查看聊天记录,以及清空聊天记录的功能,增加了聊天室系统的可操作性。

关键字:网站聊天室;;SQL server数据库管理系统Design and Implementation of Website Chat Room System Based on ASP。

net+SQLAbstract: With the rapid development of computer network technology,the way people use the Internet to communicate and trade has become more and more diverse. Web site chat room then arises at the historic moment,web chat room system has the ability of instant communication,people can at the same time, the same chat rooms to communicate,providing a simple and efficient communication platform for people using group。

Development of the system of the popular B/S mode, with a chat room of all commonly used functions and services, including some of private dialogue between and among the people at the same time chat, can display the login at the same time the number of people,in order to facilitate the management, the system also designed the new user registration login function is realized. In the chat room can also view chat records,as well as the function of empty chat records, increase the operability of the chat room system。

多人聊天室的设计与实现

多人聊天室的设计与实现

山东财经大学基于JSP+JavaBean+MySQL在线多人聊天室系统设计成员: 06组多人聊天室学院: 计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术关键词:在线聊天室,JSP,MYSQL,JAVABEAN。

概述1 在线聊天室概述聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。

在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。

同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。

2. 需求分析2.1 确定对系统的综合要求1.功能需求:用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。

2.性能需求:为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;2.2 分析建模2.2.1功能模型数据流图如图2-2所示:图2-2 数据流2.3 系统逻辑模型2.3.1用户信息实体E-R 图JSPJavaBeanMySQL调用返回结果操作数据库 返回记录用户Id 号用户名密码最近登录时间是否为管理员聊天信息所在房间发表人用户名发表对象用户名发表时间动作和表情聊天内容 是否悄悄话Id发送在线用户Id用户名所在房间最近聊天时间登录M 1113. 在线聊天室设计3.1 模块图以上为模块图3.2 模块说明分为4个模块:1.数据库通用管理模块:完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean 中(DBConn.java) JSP 页面或者其他JavaBean 可以通过调用DBConn 对象的方法 连接 操作数据库。

基于JAVA的多人聊天室的系统设计

基于JAVA的多人聊天室的系统设计

一、系统设计
1、用户界面设计
1、用户界面设计
聊天室的用户界面设计应遵循简单、直观、易用的原则。在聊天室中,用户 可以通过文本、语音、文件传输等多种方式进行交流。因此,界面设计中应包括 聊天窗口、语音聊天窗口、文件传输窗口等功能。
2、代码实现和优化
2、代码实现和优化
聊天室的代码实现应采用模块化的设计思想,将不同的功能模块进行分离, 以便于维护和扩展。在代码优化方面,应采用多线程技术,提高系统的并发性能 和稳定性。同时,应注意代码的健壮性和安全性,防止恶意攻击和数据泄露。
三、技术选型
1、系统架构
1、系统架构
本系统采用C/S架构,由客户端和服务器端两部分组成。客户端负责用户界面 的展示和用户数据的发送,服务器端负责用户注册登录的验证、聊天记录的存储 和管理、以及语音和文件传输等功能。
2、开发工具与技术方案
2、开发工具与技术方案
本系统开发使用JAVA语言,采用Eclipse作为开发工具。在技术方案上,我 们采用了多线程技术实现并发处理,使用Socket进行网络通信,同时采用了 JavaFX和Swing等前端技术进行界面设计。
2、常见问题与解决方法
2、常见问题与解决方法
在测试过程中,我们遇到了一些问题,如网络延迟、掉线、卡顿等现象。针 对这些问题,我们采用了如下解决方法:采用心跳检测机制来检测掉线和卡顿现 象;通过缓存技术来减少网络传输次数;优化代码算法来提高程序响应速度。
3、系统维护与改进
3、系统维护与改进
为了保证系统的稳定性和安全性,我们需要对系统进行日常维护和升级。具 体工作包括:定期备份数据、更新安全补丁、优化系统性能等。同时,我们将持 续收集用户的反馈意见和建议,以便对系统进行改进和优化。

网络聊天室的设计与实现

网络聊天室的设计与实现

网络聊天室的设计与实现一、引言二、设计需求1.用户注册和登录功能:用户可以通过注册账号并登录使用聊天室。

2.群聊功能:用户可以进入特定的聊天室,与其他用户进行群聊。

3.私聊功能:用户可以选择与其他用户进行私聊。

4.用户管理功能:管理员可以对用户进行管理,包括禁言、踢出聊天室等操作。

5.聊天记录保存功能:聊天室需要能够保存聊天记录,以便用户可以查看历史消息。

三、系统架构设计聊天室系统主要由服务器端和客户端组成。

1.服务器端架构设计服务器端负责接收和处理客户端发送的请求,并将数据发送给其他客户端。

其主要功能包括用户身份验证、消息转发、聊天记录保存等。

服务器端需要支持多客户端同时连接的功能,因此可以采用多线程或异步IO的方式处理客户端请求。

采用多线程的方式可以为每个客户端分配一个线程负责处理请求,而采用异步IO的方式可以利用事件循环机制来处理多个客户端的请求。

2.客户端架构设计客户端主要负责用户界面和与服务器端的交互。

用户界面可以采用图形界面或命令行界面,用户可以通过界面进行注册、登录、进入聊天室、发送消息等操作。

客户端需要与服务器端建立Socket连接,通过发送请求给服务器端并接收服务器端返回的数据来实现与服务器端的交互。

客户端可以使用多线程或异步IO的方式处理与服务器端的交互,以避免界面卡顿。

1.用户注册和登录功能的实现用户注册和登录功能可以通过数据库来实现。

用户注册时,需要将用户名和密码保存到数据库中;用户登录时,需要通过用户名和密码来验证用户身份,并返回登录结果给客户端。

2.群聊功能的实现群聊功能可以通过服务器端将消息发送给所有连接的客户端来实现。

服务器端维护一个群聊消息队列,当接收到一条群聊消息时,将消息添加到消息队列中,并通知所有客户端有新消息到来。

客户端收到新消息后,将消息显示在聊天界面上。

3.私聊功能的实现私聊功能可以通过服务器端将消息发送给指定的客户端来实现。

服务器端维护一个映射表,将每个用户与其对应的客户端关联起来。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

本科毕业论文(设计) 论文题目:多人网络聊天室的设计与实现学生姓名:学号:专业:班级:指导教师:完成日期:2010年 5月 18日多人网络聊天室的设计与实现内容摘要随着网络的逐渐普及,以及网络技术的不段发展,人们通过网络进行交流的方式变得多样化。

网络聊天室便是其中之一。

本设计使用C++作为开发语言,以其MFC进行前台界面设计,采用C/S结构进行设计,使用Socket技术进行消息传输,利用Access为后台数据库,并以ADO数据库访问技术实现对数据库的各种管理操作。

所完成的网络聊天室具有多人同时聊天、两人私聊、发送表情及动作、显示用户列表等功能。

同时,为了方便管理用户信息,设计了用户注册登陆功能以及用户清理功能。

并且,加入了分屏、清屏、屏蔽的辅助功能,增加了聊天室的操作性。

本论文共分六个部分,各部分内容安排如下:第一部分,简要的介绍了本设计的内容和现状,并介绍了本文的组织结构;第二部分,主要介绍了本系统的开发环境,并对使用到的一些技术进行了简要的介绍;第三部分,主要分析了系统应该达到的目标以及实现本系统的一些要求;第四部分,主要分析了系统相关数据库各表的设计与实现;第五部分,是系统详细设计包括系统结构分析、主要工作流程各模块功能详细介绍和关键代码分析;第六部分是系统的运行与测试,描述系统的具体运行与测试过程等。

关键词:聊天室数据库 C++ MFC C/S SocketThe Design and Implementation of Multiuser Chatting RoomOnlineAbstractWith the increasing popularity of the network,as well as network technology for developing, people communicate across the network become diversified.Internet chat rooms is one of them.I used C++ as the development language of my software,with its MFC to front interface design, used C/S structure, used Socket technology for message transport,use Access design background database,and use the ADO database access technology to manage the database.The completed network chat room has all the functions of the popular chat rooms,including many people chat at the same time,private chat between two people,in remarks to be able to send expressions and acts,it can also display the user list.At the same time, in order to make it easier to manage users' information,designed the user registered/login function,user cleanup function.And adding auxiliary functions, includes split-screen, cleanup-screen and shielding,which increased the chat room operability.This paper is divided into six parts,each part arranged as follows:the first part,a brief description of this design's contents and status,and describes the organizational structure of this paper;the second part,introduces the system development environment,and a brief introduction of some technologies been used;the third part,the main analysis is, the system should meet the objectives and implement some of the requirements of this system;the fourth part,the main analysis is,the system's related database's tables to the design and implementation;the part five, is system detailed design, including system structural analysis,the main workflow's each function modules' details and key code analysis;the sixth part, is run and test system, describes the system's operation and testing processes, and so on.Key words :Chatting Room Data Base C/S C++ MFC Socket目录序言 (1)一、绪论 (2)(一)概述 (2)(二)选题背景 (2)(三)系统内容与目标 (3)(四)本文的组织结构 (3)二、系统开发环境和关键技术 (4)(一)开发环境 (4)1.硬件环境 (4)2.软件环境 (4)(二)关键技术 (4)1. Visual C++概述 (4)2. MFC简介 (5)3. C/S模式简介 (5)4. MFC Socket编程 (6)5. ADO技术 (8)6. Access数据库简介 (9)三、系统总体设计 (10)(一)可行性分析 (10)1.技术可行性 (10)2.管理可行性 (10)3.经济可行性 (10)4.运行可行性 (10)(二)需求分析 (10)1.对功能的需求规定 (11)2.对性能的需求规定 (12)3.数据库需求分析 (12)4.故障处理要求 (13)5.日常维护要求 (13)(三)功能概述 (14)(四)运行环境 (14)(五)系统总体设计方案 (14)(六)数据字典 (15)1. User——用户信息表 (15)2. Manager——管理员信息表 (15)3. UserLog——用户登录信息表 (15)4. Room——个人聊天室信息表 (15)5. Msg——离线消息表 (15)6. Report——举报处理信息表 (15)四、系统数据库设计 (16)(一)系统数据库设计流程 (16)(二)系统数据库逻辑结构设计 (17)1.用户信息表 (17)2.管理员信息表 (17)3.登录信息表 (18)4.个人聊天室信息表 (18)5.离线消息表 (18)6.举报处理信息表 (19)(三)建立数据库连接 (19)1.设置数据源 (19)2.添加ADO控件 (19)3.测试 (19)五、系统详细设计 (20)(一)系统概要设计 (20)1.系统设计方案 (20)2.系统结构分析 (20)3.系统流程分析 (21)(二)系统功能详细设计 (22)1.新用户注册模块 (22)2.登录模块 (22)3.服务器端 (22)4.客户端 (23)(三)系统关键代码分析 (24)1.服务器端 (24)2.客户端 (27)六、系统的运行与测试 (29)(一)系统的运行 (29)1.服务器端界面 (29)2.客户端界面 (29)(二)系统的测试 (30)1.开启服务器 (30)2.用户登录 (30)3.用户聊天 (31)4.服务器监听 (32)5.清理门户 (32)七、结束语 (34)致谢 (35)参考文献 (36)序言在传统生活里,人们利用写信、电话等方式联络,但此类方式周期缓慢,呆板且不可靠。

在这个信息极其发达的时代,随后我们可以用来进行信息交流的方法日益增多,比如电报、电话、电子邮件、OICQ等通讯手段,但是这些或者不方便或者有局限性或者有费用的问题。

近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。

各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。

过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。

网络聊天室凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。

本系统使用的是C/S①模式,使用ViSual C++进行聊天室的设计与开发。

本文主要介绍了所应用到的技术的基础知识,并探讨了建立聊天室的设计思想、方法及设计过程,详细地分析了各个模块的功能及实现方法。

本文所实现的聊天室具有良好的人机交互界面、合理的数据库结构可以实现发言、自动显示所在聊天室的成员、管理员对该聊天室进行管理等交互功能,经过测试调试,证明可实际应用。

①C/S结构:即Client/Server(客户端/服务器)结构,就是只安装维护一个服务器(Server),而客户端使用客户端软件(Client)运行。

一、绪论(一)概述网络聊天室是即时聊天工具,本系统的聊天信息采用服务器转发方式,当前在线的用户都可以接收到,也实现了两人间的私聊功能。

系统包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,发送通知,数据备份等功能。

客户端具有登陆,注册,修改个人信息,聊天等功能。

本文从理论和实践两个角度出发,给出了聊天室主要功能的分析与设计,并对聊天室与VC++技术进行了较为深入的探讨。

本文首先介绍了聊天室系统所使用到的一些关键技术,接着介绍了该系统的设计思路和需求分析,然后是对系统的具体介绍,包括系统中创建的数据库以及系统的具体功能介绍。

相关文档
最新文档