基于Java聊天室的设计与实现毕业设计报告
一种基于Java技术的聊天室系统的设计与实现

一
种基于 Jv 技术的聊天室系统的设计与实现 aa
胡少 峰 , 赵 克 , 春 霞 耿
707 ) 1 0 1 ( 安 电子 科 技 大 学 研 究 生 院 , 安 西 西
摘 要 : 章 简 要 介 绍 了 J P ( a a S r e a e 文 S J v e v r P g )以 及 J C ( a a aa a e DB J v D tb s
J E E B等 。J v 2 E、 J a a技 术 从 推 出 至 今 仅 几 年
的时 问 , 以其 完 全 的 面 向对 象 风 格 , 作 平 就 操
台 的无 关 性 、 全性 、 安 健壮 性 、 移 植 性 、 可 中性 等 优 点 , 受 国 内外 软 件 开 发 人 员 的 欢 迎 。 深
We b应 用 的 一 般 过 程 为 : 置 好 We 设 b服 务
0 引 言
Jv a a技 术 是 由 美 国 S n公 司 倡 导 和 推 u 出 的 。 a a技 术 包括 J v Jv a a语 言 和 J v da a aMe i
A PI 、J v Ap lt a a s aa p e 、J v Ap l a i n、J v p i to c aa
RM I J v a s J P、 a a S r l t J 、 a a Be n 、 S J v e ve 、 DBC、
器 ; 发 J v pe 开 a a Ap lt或 C in piain l t Ap l t e c o 作为 客户 端程 序, 轻 服 务器 的负担 ; 减 用 J P、a aB a s J v e ve 、 J 等 构 建 在 S J v e n 、a aS r lt E B 服 务 器 端 运 行 的 服 务 程 序 ; 最 底 层 设 计 良 在 好 的 数 据 库 系 统 ; 户 以 HTTP 或 者 RM I 客
聊天室的设计与制作学士学位论文

华科学院HUAKE INSTITUTE OF TAIYUAN UNIVERSITY OF SCIENCE & TECHNOLOGY毕业设计(论文)题目:聊天室的设计与制作学生姓名杨星星学号 201022030325班级计算机102203H所属院(系)计算机科学与技术指导教师朱凯2014 年 5 月 20 日聊天室的设计与制作摘要在当今网络风行的社会里,上网成为越来越多的人们的选择。
网络突飞猛进的发展致使聊天室的出现和迅速的发展,而网上聊天也必然成为网民不可少的一部分。
聊天室作为一个能够吸引人气的栏目,在现代网络应用中随处可见。
它的作用是给不同的用户提供一个交流信息的场所。
同时聊天室也大大节省了人们的书信量和电话量。
所以,开发一个跨越时间和空间上的限制的网上聊天室是形势所在。
网上聊天室系统作为一种方便人们与人们之间联系的使用系统便应运而生。
网上聊天系统是人们进行交流和联系提供的一个平台。
通过提供完善的网上聊天系统的管理,可以达到增进人们之间的交流和联系的目的。
本设计主要介绍了聊天室的开发背景、环境和意义,阐述了该网站式聊天室的实现过程以及该系统数据库的设计实现过程。
通过国内外一些网上聊天室的分析,得出了通过PHP等技术来实现一个网站式聊天室的方案。
其主要是通过PHP技术相关的基础知识,如通过对PHP的脚本语言、PHP的内置对象、PHP与数据库的连接等技术的分析,探讨了建立聊天室的设计思想、方法及设计过程,详细地分析了各个模块的功能及实现方法。
其也具有一定可行的实用性,主要实现的功能有:用户登录、用户私聊、公聊、用户留言、保存当前聊天记录、查看以及修改个人信息、改变字体大小等。
作为后台的服务器数据库采用了MYSQL;采用的开发工具与技术有:APACHE、PHPMYADMIN、HTML、PHP等。
该聊天室的操作界面简单方便,易于用户操作,基本达到预期效果。
关键词:PHP,聊天室,Apache,数据库,HTMLDesign and production about Chatting RoomAbstractIn today's popular social network, the Internet became more and more people's choice. Resulted in the rapid development of Internet chat rooms and the emergence and rapid development, and chatting online is bound to become an in dispensable part of Internet users. Chat rooms as a part to attract popular in modern web applications everywhere. Its role is to provide a different place for the exchange of information. Chat rooms while also greatly save the amount of people's letters and phone volume. Therefore, the development of a across time and space constraints on the online chat room is where the situation.Chat room system as a convenient link between the people and the people using the system have come into being. Online chat system to communicate and contact people to provide a platform. By providing comprehensive management of the Internet chat system, can achieve to promote exchanges and contacts between people of purpose.This design introduces the development background of the chat room, the environment and the significance, set out the implementation of web-based chat room and the system database during the design and implementation process. Some online chat rooms by domestic and international analysis, obtained by PHP and other technologies to implement a web-based chat room program. Which is mainly related to technology Tong guo basic knowledge of PHP, such as through scripting languages PHP, PHP's built object, PHP and database connections and other technologies, discusses Jian li chat room design ideas, methods and design process, detailed Analysis of the function of each module and its realization. It also has some practical relevance, the main achievement of the features are: user login, user private chat, public chat, user messages, save the current chat, view and modify personal information, change the font color and so on. As a background server database using the MYSQL; use development tools and technologies: APACHE, PHPMYSQL, HTML, PHP and so on. The chat room's user interface is simple and convenient, easy-to-user operation, the basic desired effect.Key Words: PHP,Chatting Room,APACHE,Database,HTML目录引言 (1)第1章概述 (2)1.1开发背景 (2)1.2开发意义 (2)第2章系统开发环境及技术综述 (4)2.1软件环境 (4)2.2PHP简介 (4)2.3M Y SQL简介 (6)第3章系统需求分析 (8)3.1系统功能分析 (8)3.2系统功能需求 (8)3.2.1系统功能模块划分设计 (8)3.2.2功能描述 (9)3.3性能需求 (9)3.3.1准确性 (10)3.3.2时效性 (10)3.3.3时间特性 (10)3.4系统性能需求 (10)3.4.1操作可行性 (10)3.4.2技术上的可行性 (11)3.5系统设计目标 (11)第4章系统总体设计 (12)4.1功能设计 (12)4.2系统流程图设计 (13)4.2.1用户登录 (13)4.2.2用户管理 (14)4.2.3消息传输 (14)第5章数据库设计 (15)5.1数据库需求分析 (16)5.2数据库的概要设计 (16)5.3数据库详细设计 (17)5.3.1 数据库逻辑结构 (17)5.3.2 数据表结构的详细设计 (17)第6章系统的开发与实现 (19)6.1开发环境 (19)6.1.1硬件环境 (19)6.1.2软件环境 (19)6.2客户端系统的功能的实现 (20)6.2.1用户登录、注册模块的实现 (20)6.2.2即时通讯消息处理 (23)6.2.3清屏模块的实现 (24)结论 (25)参考文献 (26)致谢 (27)附录 (28)(中文翻译) (36)引言随着Internet的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入到网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高效。
本科毕业设计中期报告范本

指导教师意见:
指导教师签名:XXXX年XX月XX日
改进措施:采用java的多线程技术,服务器端ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的。
服务器端设计基本完成,已经实现了以下的功能:
1.启动服务,建立侦听,接受客户端连接。
2.分析读取的对象进行相应的操作(登录信息的验证反馈、注册信息的验证和反馈、转发聊天信息等)
3.向客户端发送系统消息。
4.保存日志
5.服务器作为管理员,可以发送信息并可以踢除用户
6.关闭服务,并向客户端发送服务器关闭消息。
改进措施:因为java.Awt包属于重量级控件,需要调用本地方法实现功能,而 javax.swing属于轻量级控件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,完全由java实现,增强了移植性,所以界面编程完全采用javax.swing,事件响应采用java.awt包.这样就解决了界面的问题
问题3:不能实现多人同时在线聊天的问题
问题1:局域网聊天系统采用B/S架构需要浏览器且反应较慢的问题
改进措施:,考虑到B/S架构需要浏览器,而C/S架构客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度较快。而且大多数人使用的聊天软件为客户端形式的传统习惯,最终我决定使用C/S设计本系统。
问题2:前期界面设计使用java.Awt包出现界面不美观的问题,而且不同的操作 系统显示的界面并不一致
四、下一步工作计划
编程调试服务器端界面及后台实现代码,进一步发现和纠正错误;
基于Java Socket的聊天室系统设计与实现

户端根据输入 Sr r I e e 的 P地址连入相应的服务器参与聊天活动, v 服务器上显示当前在线的用户信
息 , 对用户进 入或 断开 的信 息加 以显示。 并 关键词 :aa 接 字 ; Jv 套 聊天 室 ; 户端 ; 客 服务器
D I 码 : .9 9 ii n 1 0 2 7 .0 0 0 . 1 O编 1 3 6 /.s . 0 2— 2 9 2 1 .5 0 9 0 s
中图分 类号 :P 9 T 33
文献标识 码 : A
文章编号 :0 2— 2 9 2 1 )5— 0 6— 2 10 2 7 (0 0 O 0 6 0
De in & I lme to a y t m a e n J v c e sg mpe n fCh tS se B s d o a a So k t
ci t o n c dwt cm a besr r n ie h tn codn eI f e e i ut .nte l n cn et i o p t l ev dj ndcat gacri t t Po r r n t d I h e e h i ea o i goh sv p e
H ig j g L a g h n U J — i ,U M n — og n n
( u a io i l n l t m ca i l o t h i, h nsa4 0 2 ,hn ) H n nBo gc dEe r eh n a le n C a gh 1 16 C i l aa co c P yc c a
基于JAVA的多人聊天室的系统设计

一、系统设计
1、用户界面设计
1、用户界面设计
聊天室的用户界面设计应遵循简单、直观、易用的原则。在聊天室中,用户 可以通过文本、语音、文件传输等多种方式进行交流。因此,界面设计中应包括 聊天窗口、语音聊天窗口、文件传输窗口等功能。
2、代码实现和优化
2、代码实现和优化
聊天室的代码实现应采用模块化的设计思想,将不同的功能模块进行分离, 以便于维护和扩展。在代码优化方面,应采用多线程技术,提高系统的并发性能 和稳定性。同时,应注意代码的健壮性和安全性,防止恶意攻击和数据泄露。
三、技术选型
1、系统架构
1、系统架构
本系统采用C/S架构,由客户端和服务器端两部分组成。客户端负责用户界面 的展示和用户数据的发送,服务器端负责用户注册登录的验证、聊天记录的存储 和管理、以及语音和文件传输等功能。
2、开发工具与技术方案
2、开发工具与技术方案
本系统开发使用JAVA语言,采用Eclipse作为开发工具。在技术方案上,我 们采用了多线程技术实现并发处理,使用Socket进行网络通信,同时采用了 JavaFX和Swing等前端技术进行界面设计。
2、常见问题与解决方法
2、常见问题与解决方法
在测试过程中,我们遇到了一些问题,如网络延迟、掉线、卡顿等现象。针 对这些问题,我们采用了如下解决方法:采用心跳检测机制来检测掉线和卡顿现 象;通过缓存技术来减少网络传输次数;优化代码算法来提高程序响应速度。
3、系统维护与改进
3、系统维护与改进
为了保证系统的稳定性和安全性,我们需要对系统进行日常维护和升级。具 体工作包括:定期备份数据、更新安全补丁、优化系统性能等。同时,我们将持 续收集用户的反馈意见和建议,以便对系统进行改进和优化。
聊天室系统设计报告

聊天室系统设计报告青岛科技大学操作系统课程设计学生班级计算机132班学生学号1308010204学生姓名王永远2016 5 18______年 ___月 ___日设计题目:聊天室系统一、设计目的及要求1.1设计目的通过该聊天室系统,掌握网络编程的概念及基于网络的C/S模式软件系统开发,掌握基于TCP协议的Socket编程,掌握Java的多线程机制。
1.2设计要求:实现多个用户之间类似于QQ的聊天程序,有聊天界面,多用户之间既可以实现群聊,也可以单独聊天。
二、技术背景2.1网络编程就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。
2.2网络通信(1)IP地址:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址。
(2)端口号:用于标识进程的逻辑地址物理端口网卡口逻辑端口我们指的就是逻辑端口A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
(3)传输协议:通信的规则,常见的有UDP,TCP UDP:将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快。
TCP:建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。
2.3 Socket(1)Socket套接字网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
(2)Socket原理机制A:通信的两端都有Socket。
B:网络通信其实就是Socket间的通信。
C:数据在两个Socket间通过IO传输。
2.4 TCP传输(1)客户端思路A建立客户端的Socket服务,并明确要连接的服务器。
基于Java的校园社交平台设计与优化

基于Java的校园社交平台设计与优化一、引言随着互联网的快速发展,校园社交平台在大学生群体中变得越来越流行。
校园社交平台为学生提供了一个交流、分享信息和建立社交关系的平台,为大学生的校园生活增添了色彩。
本文将探讨基于Java的校园社交平台的设计与优化,旨在提升用户体验和系统性能。
二、系统架构设计1. 前端设计在校园社交平台的前端设计中,我们可以利用HTML、CSS和JavaScript等前端技术实现页面的布局和交互效果。
通过响应式设计,确保在不同设备上都能够良好展示。
同时,考虑到用户体验,可以引入Vue.js或React等前端框架,提升页面性能和用户操作体验。
2. 后端设计基于Java的校园社交平台的后端设计可以采用Spring框架进行开发。
Spring框架提供了丰富的功能模块,包括IoC容器、AOP、事务管理等,能够帮助我们快速构建稳定高效的后端系统。
同时,结合Spring Boot可以简化项目配置,提高开发效率。
3. 数据库设计在数据库设计方面,可以选择MySQL或者MongoDB等数据库作为数据存储工具。
合理设计数据库表结构,建立索引以提升查询效率。
同时,考虑到数据安全性,可以采用加密算法对用户敏感信息进行加密存储。
三、功能模块设计1. 用户管理模块用户管理模块包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。
通过邮箱或手机号验证用户身份,确保账号安全。
同时,提供完善的个人信息编辑功能,让用户可以自由地展示自己。
2. 社交功能模块社交功能模块是校园社交平台的核心功能之一,包括发布动态、评论、点赞、私信等功能。
通过推荐算法推送感兴趣的内容给用户,增强用户粘性。
3. 活动管理模块活动管理模块包括发布活动、报名参加活动等功能。
通过地图API展示活动地点,方便用户查看和参与。
四、系统优化1. 性能优化通过缓存技术(如Redis)、负载均衡和分布式部署等手段提升系统性能和并发能力。
对热点数据进行缓存处理,减轻数据库压力。
Java语言下的在线社交平台设计与实现

Java语言下的在线社交平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,社交平台已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个信息爆炸的时代,人们渴望与他人分享生活、交流想法、建立社交关系。
本文将探讨如何利用Java语言设计和实现一个在线社交平台,让用户能够方便地进行社交互动。
二、技术选型在设计在线社交平台时,选择合适的技术栈至关重要。
Java作为一种稳定、高效的编程语言,具有广泛的应用领域,适合用于构建大型系统。
在开发在线社交平台时,可以选择Spring框架作为后端开发框架,结合Spring MVC和Spring Boot来实现RESTful API的开发。
同时,使用MySQL等数据库存储用户信息、帖子内容等数据。
三、功能设计1. 用户管理用户是社交平台的核心,因此需要实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
用户可以填写个人资料、上传头像,并且可以搜索其他用户并添加好友。
2. 帖子发布与评论用户可以发布文字、图片或视频帖子,并对其他用户的帖子进行评论和点赞。
帖子可以按照时间线展示,用户可以通过关注好友或话题来获取感兴趣的内容。
3. 私信功能用户之间可以发送私信进行一对一聊天,也可以创建群聊进行多人聊天。
私信功能能够增强用户之间的互动体验。
4. 搜索与推荐实现搜索功能,让用户可以快速找到感兴趣的内容或用户。
同时,根据用户的兴趣爱好和行为习惯,推荐相关内容给用户,提升用户粘性。
5. 数据统计与分析通过数据统计和分析,了解用户行为习惯、热门话题等信息,为运营提供决策支持。
可以统计每日活跃用户数、帖子点赞数等指标。
四、架构设计1. 前端架构前端采用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面布局和交互效果。
可以使用Vue.js或React.js等前端框架来简化开发流程,并提升用户体验。
2. 后端架构后端采用Spring框架实现业务逻辑处理和数据持久化。
使用Spring Security来保护接口安全性,确保用户信息不被恶意攻击者获取。