面向失败设计
成功和失败的产品设计案例课件

未来产品设计的发展趋势
人工智能与机器学 习
总结词
人工智能和机器学习技术正在改变产品设计的方式,它们能够提供更智能、更高效的设 计解决方案。
详细描述
随着人工智能和机器学习技术的不断发展,它们在产品设计中的应用也越来越广泛。这 些技术可以帮助设计师更好地理解用户需求,预测市场趋势,优化产品功能和性能,提
失败案例
维珍可乐。维珍可乐在市场上未能形 成有效的品牌差异化,同时营销策略 不够精准,导致其市场份额较小,最 终退出市场。
从成功和失败中学习的经 验教训
重视用户需求和市场调研
成功案例:特斯拉电动汽车
输0入2
标题
特斯拉在产品设计之初就深入了解用户需求和市场趋 势,将用户体验放在首位,打造出高性能、智能化的 电动汽车,赢得了市场和用户的认可。
01
03
黑莓手机曾经是商务人士的首选,但随着智能手机的 兴起,黑莓未能及时把握市场变化,对用户需求了解
不足,最终失去了市场份额。
04
失败案例:黑莓手机
持续的技术创新和产品迭代
01
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03
成功案例:苹果公司的 iPhone
苹果公司不断进行技术创新 和产品迭代,从iPhone的初 代到现在的iPhone XS,每一 代产品都有所改进和创新, 满足了用户不断变化的需求。
案例三:Segway
总结词:市场接受度低 总结词:安全问题 总结词:竞争对手强大
详细描述:Segway是一款便捷的个人交通工具,但由 于价格昂贵、使用场景有限等因素,市场接受度较低。
详细描述:Segway存在一些安全问题,如容易侧翻、 速度过快等,导致消费者对其安全性能存在担忧。
详细描述:Segway面临着来自自行车、电动车等传统 交通工具的竞争压力,且这些竞争对手在市场上已经拥 有一定的用户基础。
幼儿园大班优秀社会教案《失败不可怕》

幼儿园大班优秀社会教案《失败不可怕》一、教案背景这是一节面向幼儿园大班的优秀社会教育课《失败不可怕》的教案。
现在的社会竞争激烈,成人们都在不断追求成功,而孩子们也逐渐开始感受到了这种压力。
本节课旨在通过引导孩子们正确看待失败,培养他们正确的心态和人生观。
二、教学目标知识目标1.理解「失败」的含义;2.掌握「失败不可怕」的核心思想。
能力目标1.通过探究、对话、情境模拟等方式,让幼儿了解失败的正常性;2.培养幼儿积极面对失败的心理素质;3.通过课程实践,让幼儿开始懂得把失败看作是学习的机会。
情感目标1.培养孩子的尝试精神和冒险精神;2.提高幼儿的心理素质,让他们自信、自尊、自立;3.培养幼儿宽容、爱心、同情心等良好的情感品质。
三、教学内容及过程1. 制作故事牌在教室里放置制作好的五个故事牌,每个故事牌上都有一副插图和一个情景问答题。
每个孩子都可以根据自己的兴趣选择任意一张故事牌,然后将自己选择的故事的情节和图片用自己的语言表述出来,老师可以适时的发问。
这个环节可以让孩子在轻松的环境中了解和识别成功与失败的区别,同时培养孩子的表达和听取意见的能力。
2. 观看影片观看以动物为主角的启发性短片「Thank You For Your Effort」。
让孩子们了解动物们在尝试不同的事情时,是如何面对成功或者失败的,并透过动物们的眼中,了解到永远不要放弃的价值。
影片结束后,老师与孩子们进行对话和交流,让孩子们能在互动中更好地理解影片的内涵。
3. 合作游戏以圆圈为中心,老师将圆圈分成三个等份。
在其中一个等份上放置一个木球,每个孩子都站在圆圈外,每次尝试将球传到另一个等份的孩子手中。
如果在传球的过程中木球落到了地上,则这个圆圈的所有孩子都必须从头开始。
在游戏的过程中,老师不仅可以激发孩子们的互相帮助和合作意识,同时也能让孩子们知道成功或失败的根本还在他们身上。
4. 绘制画面老师向孩子们展示几张描绘名人成功故事的画面,同时让孩子们在纸张上绘制自己所理解的成功画面。
面向对象设计的基本原则和模式

面向对象设计的基本原则和模式面向对象设计是一种软件开发的方法论,它将现实世界中的事物抽象成对象,然后通过对象之间的交互来完成软件系统的设计和开发。
面向对象设计的基本原则和模式是其核心,它们是设计和开发高质量、可维护、可扩展软件系统的基石。
本文将会首先介绍面向对象设计的基本原则,然后再介绍面向对象设计的基本模式。
一、面向对象设计的基本原则面向对象设计的基本原则是一些通用的、普遍适用的软件设计规则,它们有助于设计出高质量、可维护、可扩展的软件系统。
下面是面向对象设计的基本原则:1.单一责任原则(SRP)单一责任原则是面向对象设计的一个基本原则,它规定一个类应该只有一个引起它变化的原因。
换句话说,一个类应该只有一个职责。
这样可以降低类的复杂度,使得类更容易理解、维护和重用。
2.开放-封闭原则(OCP)开放-封闭原则是指一个软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
这意味着当需要改变一个软件实体的行为时,不应该修改它的源代码,而是应该通过扩展它来实现。
3.里氏替换原则(LSP)里氏替换原则是指一个子类型(派生类)必须能够替换掉它的父类型(基类)而不影响系统的功能性和可靠性。
这意味着一个接口实现的任何地方都可以被子类型替换。
4.依赖倒置原则(DIP)依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
具体来说就是,抽象不应该依赖于细节,而细节应该依赖于抽象。
5.接口隔离原则(ISP)接口隔离原则是指一个类不应该依赖它不需要的接口,换句话说,一个类应该尽可能多地使用它所需要的接口,而不是多余的接口。
6.迪米特原则(LoD)迪米特原则是指一个对象应该尽可能少地了解其他对象,它应该只与其直接的朋友通信。
这可以降低对象之间的耦合度,使得系统更易于维护和扩展。
以上就是面向对象设计的基本原则,它们是设计和开发高质量、可维护、可扩展软件系统的重要指导。
下面我们将介绍面向对象设计的基本模式。
设计问题(分类)

设计问题(分类)问题描述设计问题是指在设计过程中出现的障碍或挑战。
这些问题可能涉及设计的功能、美观度、可用性或其他方面。
本文将对设计问题进行分类,以帮助您更好地理解和解决这些问题。
分类一:功能问题功能问题是指设计中与产品或系统的功能相关的挑战。
这些问题可能包括以下方面:1.缺失功能:设计可能缺少特定功能,无法满足用户需求。
例如,一个电子商务网站缺乏支付功能。
缺失功能:设计可能缺少特定功能,无法满足用户需求。
例如,一个电子商务网站缺乏支付功能。
缺失功能:设计可能缺少特定功能,无法满足用户需求。
例如,一个电子商务网站缺乏支付功能。
2.功能错误:设计中可能存在功能错误,导致产品不能正常运作。
例如,一个手机应用程序中的搜索功能无法返回正确的结果。
功能错误:设计中可能存在功能错误,导致产品不能正常运作。
例如,一个手机应用程序中的搜索功能无法返回正确的结果。
功能错误:设计中可能存在功能错误,导致产品不能正常运作。
例如,一个手机应用程序中的搜索功能无法返回正确的结果。
3.功能冲突:设计中可能存在不同功能之间的冲突,导致用户难以同时使用这些功能。
例如,一个软件界面上的两个按钮执行相互冲突的操作。
功能冲突:设计中可能存在不同功能之间的冲突,导致用户难以同时使用这些功能。
例如,一个软件界面上的两个按钮执行相互冲突的操作。
功能冲突:设计中可能存在不同功能之间的冲突,导致用户难以同时使用这些功能。
例如,一个软件界面上的两个按钮执行相互冲突的操作。
分类二:美观问题美观问题是指设计中与外观或视觉方面相关的挑战。
这些问题可能包括以下方面:1.不统一样式:设计中可能存在不一致的样式,使产品或系统的外观显得杂乱无章。
例如,一个网站中的标题字体和正文字体不一致。
不统一样式:设计中可能存在不一致的样式,使产品或系统的外观显得杂乱无章。
例如,一个网站中的标题字体和正文字体不一致。
不统一样式:设计中可能存在不一致的样式,使产品或系统的外观显得杂乱无章。
失败案例推销分析报告范文

失败案例推销分析报告范文一、案例背景在市场营销领域,推销是企业与消费者沟通的重要环节。
然而,并非所有的推销活动都能取得预期的成功。
本次分析的案例是某公司在新产品推出时的一次失败推销活动。
该产品是一款面向年轻消费者的智能手表,公司希望通过创新的营销策略和推销手段来吸引目标群体,但最终却未能达到预期的销售目标。
二、推销策略分析1. 目标市场定位不准确:公司在市场调研阶段未能准确把握年轻消费者的需求和偏好,导致产品功能和设计未能满足目标市场的核心需求。
2. 产品定位模糊:智能手表在功能上与市场上的其他竞品相比没有明显的差异化,缺乏独特的卖点,使得消费者难以产生购买欲望。
3. 营销渠道单一:公司主要依赖线上社交媒体进行产品推广,忽视了线下渠道和传统媒体的宣传,限制了产品信息的传播范围。
4. 推销手段单一:公司在推销过程中主要采用了价格战策略,通过降低产品价格来吸引消费者,但忽视了品牌价值和产品体验的传递,导致消费者对产品的认知度和忠诚度不高。
三、市场反馈分析1. 消费者反馈:通过市场调研和消费者访谈,发现消费者对智能手表的外观设计、功能实用性和品牌知名度等方面存在较多不满。
消费者普遍认为产品缺乏吸引力,且价格与价值不匹配。
2. 销售数据:销售数据显示,智能手表的销售量远低于预期,尤其是在产品上市初期,销售增长缓慢,后期更是出现了明显的下滑趋势。
3. 竞争对手分析:在市场竞争中,竞争对手的产品在功能、设计和品牌影响力方面均优于公司产品,导致消费者更倾向于选择竞品。
四、失败原因总结1. 市场调研不足:公司在产品开发和推销策略制定过程中,未能充分了解目标市场的需求和偏好,导致产品定位和营销策略与市场需求脱节。
2. 产品差异化不明显:产品缺乏明显的差异化特征,使得消费者难以从众多竞品中识别并选择公司产品。
3. 营销策略单一:公司过分依赖价格战策略,忽视了品牌建设和消费者体验的提升,导致产品在市场中的竞争力不足。
面向对象设计

面向对象设计面向对象设计是一种软件设计方法,它将概念和实体划分为对象,并定义它们之间的关系和交互方式。
本文将探讨面向对象设计的基本概念、原则以及一些常用的设计模式。
一、面向对象设计的基本概念面向对象设计将现实世界中的事物抽象成对象,每个对象具有属性和行为。
对象通过消息传递来进行交互,通过封装、继承和多态性来实现代码的模块化和可重用性。
封装:封装是将数据和操作数据的方法包装在一起,通过隐藏内部实现细节,提供对外的接口,起到保护数据的作用。
封装可以使代码更加安全和可靠。
继承:继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而减少代码的重复性。
继承可以实现代码的复用和扩展。
多态性:多态性是指同一个行为在不同对象上具有不同的表现形式。
通过多态性,可以灵活地改变对象的行为,提高代码的灵活性和可扩展性。
二、面向对象设计的原则1. 单一职责原则(SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因。
每个类应该只负责一项职责,这样可以使代码更加清晰和易于维护。
2. 开放封闭原则(OCP):软件实体应该是可扩展的,但不可修改的。
当需要改变一个软件实体的行为时,应该尽量通过扩展而不是修改来实现。
3. 里氏替换原则(LSP):子类型必须能够替换父类型,而不会影响程序的正确性。
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
4. 接口隔离原则(ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口。
一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,以减少类之间的耦合度。
5. 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,二者应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于细节,而细节应该依赖于抽象。
三、常用的设计模式1. 工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象的模式,将对象的创建过程封装在一个工厂类中,以便在需要时动态创建对象。
2. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
常用于数据库连接、日志记录等需要全局唯一实例的场景。
云原生安全设计原则

云原生安全设计原则
云原生安全设计原则主要包括以下几点:
零信任原则:基于边界模型的传统安全架构设计,是在可信和不可信的资源之间架设一道墙。
在云原生安全架构下,每个请求都需要经过验证,即“永不信任,永远验证”。
传统安全架构认为防火墙内的一切都是安全的,而零信任模型假设防火墙边界已经被攻破,且每个请求都来自于不可信网络,因此每个请求都需要经过验证。
去中心化原则:去中心化是分布式系统设计的首要原则,目的是为了保证良好的线性扩展能力,避免单点故障。
对于系统的服务能力,随着资源加入,微服务的性能和容量能够呈线性扩展。
面向失败设计原则:面向失败设计(design for failu re)是为了保证系统的稳定性和高可用性。
所有外部的信息输入、硬件基础设施服务以及系统间依赖的调用都可能发生异常,因此在设计服务时,应充分考虑异常情况,从使用者的角度出发,能够容忍故障的发生,最小化故障的影响范围。
无状态化原则:无状态是云原生应用服务设计的要求。
业务流量在高峰期或者低峰期都具有自主扩展性,自动弹性扩容、缩容,满足业务需求。
以上信息仅供参考,建议咨询专业人士获取更多信息。
地铁平面广告失败的案例

地铁平面广告失败的案例
地铁平面广告失败的案例有很多,以下是一些例子:
1. 广告内容与受众不符:有些广告的内容与地铁乘客的年龄、性别、兴趣等因素不符,导致广告无法引起乘客的共鸣和关注。
例如,一些面向年轻人的时尚品牌广告在老年乘客较多的时间段内可能无法引起足够的兴趣。
2. 广告创意不够吸引人:地铁平面广告的成功往往取决于创意的吸引程度。
如果广告的创意不够新颖、独特,就无法在众多的广告中脱颖而出,吸引乘客的注意力。
例如,一些普通的风景或人物照片作为广告背景,可能无法引起乘客的兴趣。
3. 广告位置不当:地铁平面广告的位置也是影响其效果的重要因素。
如果广告放置在人流量较小或容易被忽视的地方,就会降低广告的曝光率和关注度。
例如,一些广告被放置在地铁列车的侧面或顶部,可能无法引起乘客的注意。
4. 缺乏互动性:地铁平面广告往往只能依靠视觉元素来传达信息,缺乏与乘客的互动性。
如果广告能够通过互动方式吸引乘客的参与,将会提高广告的记忆度和传播效果。
例如,一些广告通过二维码或触摸屏等方式与乘客进行互动,让乘客参与其中并分享信息。
以上是一些地铁平面广告失败的案例,它们提醒我们在设计地铁平面广告时应该注意受众特点、创意新颖性、位置选择和互动性等方面的问题,以提高广告的效果和价值。
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‣ 气象雷达可以让飞行员感知到几十甚至几百海里范围内的天气情况 ‣ 飞机防撞系统可以让飞行导航显示仪上显示正在接近的可能存在威胁的飞机 ‣ 盲降系统是由地面发射的两束无线电信号实现航向道和下滑道指引,飞机通过机载接收设备,进行降落
冗余设计 冗余设计 面向失败设计
容灾的核心思想
冗余 基于 隔离 的
面向失败设计
引言
面向失败设计
01
Everything Fails, All the Time
无论是在传统软件时代还是在互联网、云时代,系统终究会在某个时间点失败
无所不在的失败场景
硬件问题 软件BUG 配置变更错误 系统恶化
超预期流量 外部攻击 依赖库问题 依赖服务问题
容灾
面向失败设计
02
容灾 服务能力与依赖调用自我保护 为一切不可预料的情况备好预案 自动化运维 精细化的监控体系 故障与攻防演练锤炼容灾应急能力
服务与依赖
• 慢SQL发现熔断 • 慢方法熔断 • 热点探测
典型场景
流量控制
• 应对洪峰流量: 秒杀,大促,下 单,订单回流处理
• 消息型场景: 削峰填谷,冷热启动 • 付费系统:根据使用流量付费
熔断降级
• 适用于任何结构复杂的应用。当系 统内部或者外部出现不稳定因素, 迅速降级不稳定因素,让应用保持 稳定
MetaQ
MDB/LDB
Hbase
交易异地多活 千里之外
单元化配套 一键建站
全网容灾 体系搭建
异地多活 商业化
2015
2016
2017
2018
▌异地多活架构
按用户分流
IDC-1
单数据库
同步调用 异步消息
CDN
按用户分流
IDC-2
单元二
接入层
应用
中间件,缓存 数据库
同步调用 异步消息
IDC 1
域名解析
ADNS
VIP
KeyCenter
APP 1
Diamond-client
Diamond
HbaseRPC tair-client
统一接入层
VipServer
HSF
APP 2
ConfigServer Async
Notify
TDDl Async
TDDL
VIP
IDC 2
统一接入层
VipServer
容灾
通过冗余设计来规避局部失败对系统的影响
容灾-航空是如何保障飞行安全的
人
‣ 为了万分之一的紧急情况出现的可能,每年要进行多次的模拟机训练或者实景演练 ‣ 一架飞机上都会配备至少两名飞行员,二者相互合作的同时相互监督
机
‣ 每一个航段前,光是一个绕机检查,可能就有几十个项目需要检查 ‣ 绕机检查是由地面机务人员和飞行机组分别完成,同样也是为了更仔细的检查,降低错误率 ‣ 每架飞机还有短期全面检查和长期全面检查 ‣ 飞机上的每一个设备都是独立的双系统在工作
容灾评价指标
RPO (Recovery Point Objective)
即数据恢复点目标,以时间为单位,即在灾难发生 时,系统和数据必须恢复的时间点要求。
RTO (Recovery Time Objective)
即恢复时间目标,以时间为单位,即在灾难发生后,信息 系统或业务功能从停止到必须恢复的时间要求。RTO标志 系统能够容忍的服务停止的最长时间。系统服务的紧迫性
资损预案
会发生哪些失败? 失败会带来什么问题? 应对策略是什么? 预期的恢复时间多久? 恢复后的影响面有多大? 需要通知到哪些角色?
预案生命周期
1.事前-预案制定及相关准备
• 对业务进行分析,来指定紧急事件处理及应对流程 • 确定预案覆盖的紧急复杂程度以及影响范围 • 识别关键措施以及人员 • 变更历史维护追踪
数据同步
按用户分流
IDC-3
单元三
接入层 应用 中间件,缓存 数据库
强中心依赖
中
Copy类型
心
容灾发展历程
1980
2000
2015
now
容灾1.0
容灾2.0
‣ IT作为业务支撑系统 ‣ 容灾以数据为中心 ‣ 恢复以人工为主 ‣ 容灾系统做为备用系统
基于隔离的冗余
‣ IT作为业务使能 ‣ 容灾以业务为中心 ‣ 双活、AQ模式使得容灾系统支
为一切不可预料的情况备好预案
业务预案
去除单点
预发布
冗余数据
灰度发布
双机预热
依赖变化识别
分批发布
应用拆分
主备双备
容量评估
发布
强弱依赖
跨地域方案
上线前
回滚预案
设计阶段
限流预案
隔离预案
切流预案
降级预案
切库预案
熔断预案
弹性伸缩 巡检
开关预案 硬件容灾
问题报警 流量调度
线上 故障预案 回滚预案
数据对账 监控
撑部分业务
冷备
两地三中心
同城双活
异地多活
容灾3.0
‣ 容灾及业务 ‣ 容灾以客户为中心 ‣ 智能流量分配 ‣ 多中心部署 ‣ 容灾系统即业务系统
服务能力与依赖 调用自我保护
03
容灾 服务能力与依赖调用自我保护 为一切不可预料的情况备好预案 自动化运维 精细化的监控体系 故障与攻防演练锤炼容灾应急能力
要求越高,RTO的值越小。
容灾领域沉淀–方法论
分析阶段
业务影响分析 风险分析
可恢复性评估
设计阶段
容灾方案设计 制定恢复策略
面向业务 面向技术
实施阶段
灾难恢复预案设计 容灾演练和维护
阿里巴巴容灾架构演进
▌容灾发展历程
交易同城双活
交易单元化 启动
交易单元化 走出杭州
2012
2013
2014
▌同城双活架构
对应不同组件的防护和熔断
Network
Firewall
Gateway
Load Balancer
客户端
• 流量实时监控 • 水位诊断分析
业务链路入口
• 链路入口流控 • 热点漏斗
Web Servers
Services
服务内部
• 按照服务水位流控 • 消峰填谷 • 匀速器
3rd Party Application Database Message Cache
系统保护
• 根据RT动态调节入口流量
刷单流量
正常流量
正常流量
刷单流量
正常流量
刷单流量
正常流量
热点防控
• 自动识别热点。应用于刷单(例如 来自单个ip,单个用户,单个商品 的请求)
为一切不可预料 的情况备好预案
04
容灾 服务能力与依赖调用自我保护 为一切不可预料的情况备好预案 自动化运维 精细化的监控体系 故障与攻防演练锤炼容灾应急能力
APP 2
HSF
KeyCenter
APP 1
Diamond-client
Async ConfigServer
Diamond
TDDl Async
Async Tair-client HbaseRPC
Notify Async
Hbase
MDB/LDB
MetaQ
DB(主)
DB(备)
DRC Jingwei IBack