coreldrawx4第十八章交互式轮廓图交互式变形工具的认识与应用

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2018-cdr交互式变形工具-实用word文档 (3页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==cdr交互式变形工具篇一:在CorelDRAW中,交互式变形工具包含( )变形方式。

A.2种B一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。

试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。

1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。

2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。

3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。

包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。

这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。

篇二:CORELDRAW交互式变形绘制孔雀今天和大家来一起用CoreDRAW的交互式变形工具绘制一只儿童画风格的斑斓孔雀。

在制作之前让我们来先看一下最终的效果:第1步:打开CoreDRAW软件,新建一个新文件,点击工具箱;多边形工具在绘图页面中绘制作一个八边形,接着将图形填充颜色设置为[黄],轮廓颜色设置为无色,如下图:第2步:点击工具箱;交互式变形工具,在图形的中下部单击并向左拖动鼠标指针对图形进行交互式变形操作,如下图:第3步:点击工具箱;椭圆工具绘一个圆形,颜色为[白]色,轮廓设置为无色,如下图:第4步:点击工具箱;交互式调和工具,在黄色图形上单击并拖动鼠标指针到白色的图形上,在属性栏中单击逆时针调和按纽,如下图:第5步:点击工具箱;椭圆工具绘制一个小椭圆形,颜色为[橙]色,如下图:第6步:点击工具箱;交互式调和工具,在橙色图形上单击并拖动鼠标指针到白色的图形上,如下图:第7步:点击工具箱;多边形工具在绘图页面中绘制作一个八边形,颜色为[橙]色,再点击工具箱;交互式变形工具,在图形的中下部单击并向左拖动鼠标指针对图形进行交互式变形操作,如下图:第8步:点击工具箱;椭圆工具绘制一个圆形,颜色为:红色,再画两个黑色小眼睛(底部为白色),如下图:第9步:工具箱;多边形工具在绘图页面中绘制作一个三边形,将其拉长,颜色为[白]色,并用椭圆工具绘制二个小椭圆形放于底部,颜色为[红]色,,轮廓设置为无色,如下图:#e#篇三:CDR软件变形工具使用预设及添加或删除预设方法图解CorelDRAW 软件变形工具(交互变形工具)是个非常好用,实用的工具。

CorelDRAW调和工具解读

CorelDRAW调和工具解读

5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在
一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
原图
拆Байду номын сангаас轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和

CORELDRAW文字教案-第十一讲交互式工具

CORELDRAW文字教案-第十一讲交互式工具

第十一讲交互式工具一.交互式调和工具1.颜色调和:直接调和:从一种颜色过渡到另一种颜色。

顺时针调和:按色相环上顺时针的颜色调和逆时针调和:按色相环上逆时针的颜色调和2.将调和图形沿路径渐变1)绘制调和图形和路径2)选择路径属性中的“新建路径”。

3)当光标变为箭头时点击路径4)在杂项调和选项中——沿全路径渐变二.交互式轮廓图工具:做轮廓的调和。

1.类型:1)到中心:原始图形到中心点的调和。

2)向内:原始图形到中心点之间的调和。

3)向外:原始图形以外的图形轮廓调和。

2.颜色:1)线性颜色/顺时针颜色/逆时针颜色。

2)在调色板中可以对原始图形设置颜色/属性栏中可以对于轮廓图设置颜色。

3.步长值随偏移量的改变而改变。

三.交互式变形工具变形的类型1.推拉变形按住鼠标左键向左拖拉可使图形平滑。

按住鼠标左键向右拖拉可使图形尖锐。

2.拉链变形(例:仙人掌 . 头发 . 毛骨悚然)随机变形 . 平滑变形 . 局部变形(起始点所在处变化较大)3.扭曲变形四.交互式封套工具1.工作模式(直线模式 . 单弧模式 . 双弧模式 . 非强制模式)2.映射模式水平:可调节垂直方向的图形垂直:可调节水平方向的图形原始的:可调节任何方向的图形,效果较弱。

填塞:可调节任何方向的图形。

3.保留直线:可以保持直线不变形。

五.交互式立体化工具1.颜色的设置1)使用对象填充:立体化图形的颜色为原始图形的颜色。

2)使用纯色:立体化图形的颜色为单一的颜色。

3)使用颜色明暗变化:立体化的图形为渐变色。

2.立体的方向:左下角的符号是还原,右下角的符号是设置X、Y、Z的坐标值。

3.立体的斜角修饰4.立体照明:设置图形个部分的亮度。

六.交互式阴影工具1.阴影的类型:1)将光标放到图形边缘拖拉可设置平行于水平线的阴影。

2)将光标放到图形中心拖拉可设置垂直于水平线的阴影。

2.阴影的羽化方向3.阴影的边缘:在羽化方向中,选择平均时,阴影的边缘不可用。

4.阴影的分离:排列——分离阴影群组在图层1。

平面设计CorelDraw校编教案:第18课 交互式工具的使用(二)

平面设计CorelDraw校编教案:第18课 交互式工具的使用(二)

第18课交互式工具的使用(二)目的与要求:了解本节课中交互式工具的使用方法及属性栏上各项参数的设置主要内容:1、交互式变形工具2、交互式阴影工具重点:1、交互式变形工具2、交互式阴影工具课时安排:2课时一、交互式变形工具可以对对象进行多种随意变形,创造出奇异的效果,但位图与段落文本不能应用此效果。

变形对象不是曲线图形,但可以转换为曲线。

1、推拉变形推拉变形是将对象进行两个方向的放射,将光标从图形中间向左移动,对象边角向内缩,产生边缘光滑的放射物;向右移动,则对象边角尖锐,出现星星的效果。

注:拖动起始点的位置不同,变形的形状也不同,可单击属性栏的“中心变形”按钮,把变形的起始点定位在对象中心。

2、拉链变形类似于“粗糙画笔”,它会沿着图形的边沿产生锯齿形状的变形,拖动幅度越大,效果越奇特,越复杂。

拉链失真振幅:(0-100)数值越大,变形效果越明显(锯齿高度,密度)拉链失真频率:锯齿数量、数值越大,效果越明显随机变形:锯齿的变化幅度没有规律平滑变形:锯齿尖角变得平滑局部变形:靠近变化方向起点的部分变化幅度大,远离部分变化幅度小3、扭曲变形可以将对象任意旋转,以创建旋转的漩涡效果。

完全旋转:设置对象旋转的圈数附加角度:设置对象旋转的角度。

如果对象已创建了变形,然后单击属性栏上的“添加新的变形”按钮,就可将当前图形作为一个新图形进行再变形,由此可创建多次变形效果。

二、交互式阴影工具给图形添加投影,可以强化该图形对象的立体化效果,可以用阴影做出光晕、高光或烟雾效果,可为段落文本、位图及群组等对象创建阴影。

1、编辑阴影(1)设置阴影与对象的距离阴影偏移:可设置阴影与图形之间的距离。

正值向上或向右移动,负值向下或向左移动。

还可以直接用鼠标拖动方向线的末端方法或用方向键移动。

(2)设置阴影角度如果方向线的始端方块在对象某个边缘,则可在属性栏的“阴影角度”文本框中输入角度值。

如果方向线上的始端方块在对象中心所产生的阴影称为平面阴影效果,在对象边缘称为边缘阴影效果。

中文CorelDRAWX4基础教程

中文CorelDRAWX4基础教程

质感效果
通过调整对象的质感属性,您可以模拟各种 材料的表面效果,如金属、木材、纸张等。
特殊效果的应用
混合模式
混合模式允许您将两个或多个对象以不同的方式混合在一起,创造出独特的效果。
特殊滤镜
CorelDRAW X4提供了一些特殊的滤镜,如模糊、扭曲、艺术效果等,这些滤镜可以用来实现各种创意效果。
08
CorelDRAW X4颜色与填充
颜色模式
RGB模式
基于红绿蓝三原色,是最常用的颜色 模式之一。
CMYK模式
基于青洋红黄黑四色,主要用于印刷 和打印。
HSB模式
基于色调、饱和度和亮度,更接近人 眼对颜色的感知。
Grayscale模式
灰度模式,只有黑白两种颜色。
颜色的选择
调色板选择
通过调色板选择预定义 的颜色。
工具栏
绘图工具
包括线条、形状、 文本等绘图工具。
笔刷工具
包括各种笔刷效果 的应用。
选择工具
包括选择、移动、 旋转等操作。
填充工具
包括颜色填充、渐 变填充等工具。
特殊效果工具
包括阴影、透明度、 立体感等效果的应 用。
属性栏
大小属性
设置对象的大小、缩放比例等。
文本属性
设置文本的字体、大小、颜色 等属性。
新界面设计
01
CorelDRAW X4采用了新的界面设计,更加直观易用。
增强的性能和稳定性
02
CorelDRAW X4在性能和稳定性方面进行了优化,提高了工作
效率。
新的绘图工具
03
CorelDRAW X4新增了一些绘图工具和效果,如喷涂、涂抹、
克隆等。
02
CorelDRAW X4界面介绍

CorelDRAWX4图形绘制与应用

CorelDRAWX4图形绘制与应用
•CorelDRAWX4图形绘制与应用
(4)选择绘制好的图纸,按下【Ctrl+U】组合键,即可将绘制的图纸群组解散,使其 成为多个独立的图形,效果如()所示。
•CorelDRAWX4图形绘制与应用
6.利用 【螺纹】工具绘制螺纹形状 在CorelDRAW X4中,为用户提供了两种螺纹形式,即对称式螺纹和对数式螺纹。下
•CorelDRAWX4图形绘制与应用
基本几何图形的绘制
在CorelDRAW X4中基本几何图形绘制工具主要包括了矩形工具、椭圆工具、多边形 工具、基本形状工具组四大类型。下面我们来详细学习各类型工具的作用和使用方法。 1 矩形工具
在CorelDRAW X4中绘制矩形时,用户首先要确定需要绘制哪一种矩形,是正方形, 还是长方形。只有确定了目标,才能确定绘图的方法。下面向用户介绍几种绘制矩形的 方法。
•CorelDRAWX4图形绘制与应用
提示:按住【Shift】键在页面中拖动,绘制一个以起始点为中心向四周展开的星形 效果,【Ctrl】键可以绘制出一个正星形,按住【Ctrl+Shift】组合键可以绘制出一个以 起始点为中心向四周展开的正星形。其它属性的设置与【矩形工具】和【椭圆形】工具 属性栏差不多,在这里就不再介绍。
在CorelDRAW X4中,多边形工具主要包括 【多边形】、 【星形】、 【复杂 星形】、 【图纸】和 【螺纹】这五个。其中 【星形】和 【复杂星形】这两个工 具是到CorelDRAW X3才新增的工具。下面我们对各个工具进行介绍。
1.利用 【多边形】工具绘制多边星 绘制多边形与绘制矩形和椭圆的方法差不多,具体操作如下。 (1)单选工具箱中的 【多边形】工具,在 【多边形】工具属性栏中设置需要 绘制的多边形边数。 (2)将鼠标移到页面中,在按住鼠标左键不放的同时拖动鼠标,即可绘制出一个多 边形。 (3)如果在按住【Shift】键和鼠标左键不放的同时,在页面中拖动,即可绘制一个 以起点为中心点,向四周展开的多边形。

CorelDRAW交互式变形工具应用技术实例

CorelDRAW交互式变形工具应用技术实例

这个课题主要训练大家的交互式变形工具应用,在使用工具的时候大家要仔细的研究其变化功效,最后运用到我们的实际操作中去,由于我们上课条件的限制,我只能给大家提供方法以供大家训练,有什么问题可以和我联系,共同探讨!CorelDRAW交互式变形工具应用实例CorelDRAW 12的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。

在CorelDRAW 12中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而CorelDRAW 12的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。

在CorelDRAW 12中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而这都要感谢那些作为每种类型变形基础的复杂精确的运算。

理解变形效果在我们开始复杂范例以前,先让我们来增加一些理解,这些变形是如何作用于背景上那有限的信息的。

和CorelDRAW 12的其它效果一样,变形通过交互式变形工具来实现的。

你会在工具箱中和其它交互式工具一起找到它。

在使用这个工具时创建效果时,其结果是动态的,所以它在应用后还能保持原对象的所有属性不会丢失,并可随时编辑,储存为自定义的变形预置,在对象间复制,或清除变形等等。

下面一些知识会在摸索变形效果时给你一些帮助。

首先,你可以对单个对象多次使用变形效果,也就是说每次变形都建立在上一次效果的基础上。

一旦你的对象上存在一种变形,你可以在再次进行时清除它,或是复制变形属性,应用于其它对象上。

对象的路径情况(包括组成形状的节点数量),决定了变形结果的基本形状。

此外,你可以在属性栏中选择三种基本变形模式,每种模式都决定了不同的变形效果。

虽然难以计数的变化和杂乱的结果让变形工具看起来似乎难以操作,但实际上,你可以摆脱花费多达数小时创建效果图的苦恼,马上轻松起来。

为了体验这些可能曾被你忽视的功能,今天,我们就来创作一些简单对象,然后用它们组成一副简单的作品。

CDR交互式工具

CDR交互式工具

第八课:交互式工具
一、交互式调和工具:
1.作用:在多个图形中创建形状及颜色的过渡。

2.属性:
步数:调和的个数。

调和的方式:直接调和,顺时针调和,逆时针调和。

对象和颜色加速:
新路径:沿路径创建调和
沿全路径调和:(此项沿路径调和时,一般保持勾选)
从路径分离:从沿着的路径中,将调和的对象分离出来。

多个对象之间创建调和:
二、交互式轮廓图工具:
1.作用:单个对象创建过渡
2.属性:
轮廓方式:到中心,向内,向外。

步数:
距离:
调和方式:直接,顺时针,逆时针。

轮廓后的颜色与轮廓:
三、交互式变形工具:
1.作用:使图形变形。

2.属性:
变形方式:
推拉:向左产生平滑的变形;向右产生尖突的变形。

拉链:图形边缘产生变形。

扭曲:产生旋转扭曲变形。

失真频率:变形的数量。

失真振幅:变形的程度。

3.可以多次变形。

四、交互式阴影工具:作发光效果。

1.作用:给图形添加阴影。

2.属性:
透明度、
羽化:阴影边缘的柔和程度。

羽化方向:当只有边缘时,设置方向。

阴影颜色:
五、交互式封套工具:
1.作用:让图形在封套中变形。

2.属性:类似于形状工具。

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三十七,幅度太大了怎么办,如图:
三十八,确定后,我们拖动控点,把它拉长。
三十九,填充为红色,复制一个,缩小,改为黄色,居中对齐。原来爆炸式这样也可以。
四十,超市DM单常用项。如图:
四十一,好,我们画一个圆,继续看拉链变形。
四十二,我们拉动,产生尖刺,这个没啥用,用多边形还快些,是吧。
四十三,继续看,随机变形。自由且随机。
二十三,还有轮廓偏移的时候,特别有用。如图,正规的圆形,矩形。
二十四,我们可以直接缩小或放大ห้องสมุดไป่ตู้这样轮廓偏移也很标准是吧。
二十五,如果是这样的形状呢,
二十六,我们直接缩的话,标准吗?大的大,小的小。
二十七,那么我们使用轮廓图工具,标准偏移5毫米。
二十八,那么偏移后如果分开呢,,快键CTRL+K,打散。
本章学习轮廓图工具和变形工具。
一,交互多轮廓图,有什么用途呢。
二,首先,我们画一个矩形,
三,选择轮廓图工具,在矩形上可以拖动,
四,产生的结果如下图:
五,好,看到属性栏,可以调整它的步数。
六,OK,我们重新再画一个圆,
七,我们不用鼠标拖动,使用属性栏的命令,先看到中心,那么它会根据步数和距离产生轮廓一直到中心点。
五十二,那么我们来看这个复制属性怎么用。
五十三,我们在旁边另外画一个形状。
五十四,选中该形状,使用扭曲变形,然后点击复制属性。
五十五,出现一个很大的箭头,然后在已经用过扭曲变形的物件上点击一下,就是复制它的属性。
五十六,这种扭曲变形,在放射式图运用比较多。
本章结束,有什么不懂跟贴提问,学习愉快。
二十九,好,继续看交互式变形工具。
三十,首先先画一个矩形。
三十一,我们看第一个,推拉变形。
三十二,选中矩形,使用推拉变形,可以拖动,如下图,向左拖动,一朵花出来了。
三十三,向右拖动?闪烁的星星。那么我们继续看这个向右拉在哪里比较实用。
三十四,那么我们来画一个多边形,设为6边。
三十五,我们向右拖动,
三十六,手动拖得不标准怎么办,如下图。
八,向内,如果你的步数只设置了1步,那么它只向内缩一个轮廓。
九,向外,同理。
十,步数加大,轮廓增多。
十一,轮廓图偏移是什么?就是每个轮廓之间的距离,非常标准。像做印刷刀板线,经常用它。
十二,把之前的删除,我们重新画一个圆,填充为红色。
十三,如下图,轮廓笔的颜色可以不设置,因为我们现在只做填充,把填充设为黄色。
四十四,平滑变形,这个可能用得比较多。
四十五,比如我们要快速产生一条波浪线,就得用这个,如图用钢笔画一条直线。
四十六,选中线,使用拉链变形。如图设置。波浪线。
四十七,那么继续看扭曲变形。如图:
四十八,使用扭曲变形,拉动,什么变化?旋转。
四十九,多画些形状
五十,完全旋转。扭曲幅度。
五十一,附加角度,中间的角度。
十八,输入文字,使用粗点的,CTRL+Q转曲。如图
十九,颜色改为橙色,选择轮廓图工具,将填充色改为黄色。(你改动它是会产生变化的,记得按CTRL+Z返回)
二十,设置步数+偏移的距离。
二十一,我们点击向内,怎么样,字产生立体感,这种效果如果用调和工具做不出来吧。
二十二,CTRL+Z返回,再点击向外,外发光。
十四,我们使用第一个,线性轮廓图颜色,下图是向外产生的,我们感觉它跟交互式调和工具是一样的,对的,有些地方是一样,但特殊时候,它能完成调和工具不能完成的事,(注意使用命令如果不满意,可以CTRL+Z返回后再使用)
十五,顺时针,颜色产生变化,逆时针同理。
十六,加速,跟调和同理。
十七,OK,我们下面做一个小实例,看下它与调和工具的区别。
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