GPU并行计算实例

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基于gpu和隐式格式的cfd并行计算方法

基于gpu和隐式格式的cfd并行计算方法

基于gpu和隐式格式的cfd并行计算方法计算流体力学(CFD)是一种基于数值方法的流体力学仿真技术,用于研究流体的运动和相互作用。

为了提高CFD的计算效率,许多研究已经致力于开发并行计算方法。

其中,基于GPU和隐式格式的并行计算方法在近年来得到了广泛的关注和应用。

GPU(图形处理器)是一种高度并行的硬件设备,具有大量的处理核心。

由于其并行计算能力的特点,GPU在科学计算领域的应用越来越受欢迎。

在CFD中,使用GPU进行并行计算可以显著提高计算速度。

相较于传统的CPU计算,在GPU上运行CFD模拟可以大大加快仿真的速度,从而缩短开发周期。

隐式格式是CFD中常用的一种数值格式,它能够更稳定地处理流场中的不稳定现象,如湍流。

采用隐式格式的计算方法更适合在GPU上进行并行计算。

与显式格式相比,隐式格式需要解决一个线性方程组,这对于GPU的并行计算而言是更可行的。

另外,隐式格式还具有更好的数值稳定性和数值精度,可以更好地处理复杂的流动现象。

基于GPU和隐式格式的CFD并行计算方法通常包含以下步骤:1. 网格划分:将计算域划分为多个小的单元格,并在每个单元格上定义流体属性和方程。

2. 边界条件设置:为计算域的边界设置合适的边界条件,以模拟实际流动情况。

3. 数值离散化:将流体力学方程离散化为能在计算机上求解的代数形式,使用隐式格式来处理流动方程。

这将产生一个大型的线性代数方程组。

4. 并行计算:使用GPU并行计算技术,将大规模的线性方程组分解成多个小规模的子问题,分配给GPU上的多个处理核心并行求解。

5. 迭代求解:通过迭代求解线性方程组,逐步逼近解的精度。

在每个迭代步骤中,通过交替更新各个单元格的解,来求解方程组。

6. 结果分析:对计算结果进行后处理和分析,如可视化流场、计算阻力系数等。

基于GPU和隐式格式的CFD并行计算方法能够更快速地模拟流体力学现象,并具有更好的数值稳定性和数值精度。

通过利用GPU的并行计算能力,可以充分发挥硬件设备的性能优势,加快计算速度,为工程和科学研究带来更多可能。

GPU计算解决方案成功案例

GPU计算解决方案成功案例

GPU计算解决方案成功案例GPU(图形处理器)计算已经在多个领域取得了成功的应用案例。

下面是一些具有代表性的例子:1.深度学习:GPU计算在深度学习中的应用广泛,因为深度学习算法通常需要大量的运算和数据处理。

通过使用GPU进行并行计算,可以显著提高深度神经网络的训练速度和效率。

例如,Google在2024年的ImageNet竞赛中就使用GPU集群成功地训练了AlexNet模型,并在图像分类任务上取得了领先的成绩。

2.医学影像处理:GPU计算在医学影像处理中也取得了重要的突破。

由于医学影像数据通常是大规模和复杂的,传统的CPU计算方法无法满足实时处理的需求。

使用GPU进行并行计算可以大幅提高医学影像的处理速度和精度。

例如,美国国家癌症研究所(NCI)开发了一种基于GPU的医学影像处理平台,用于自动识别和检测乳腺癌。

3.气象模拟:气象模拟需要大量的运算和数据处理来预测和模拟天气和气候变化。

过去,气象模拟通常使用CPU进行计算,计算速度相对较慢。

但是,通过使用GPU进行并行计算,气象模拟的速度可以显著提高。

例如,中国气象局在2024年成功地使用GPU进行了大规模的天气模拟实验,实时地模拟了中国范围内的气象系统。

4.流体力学模拟:流体力学模拟需要大量的计算和数据处理来模拟液体和气体在不同条件下的行为。

使用传统的CPU进行计算通常需要很长时间,限制了流体力学模拟的应用。

然而,通过使用GPU进行并行计算,可以大幅提高流体力学模拟的速度和效率。

例如,NASA在2024年使用GPU进行了一项大规模的流体力学模拟实验,预测了飞机的空气动力学性能和飞行特性。

总的来说,GPU计算已经在深度学习、医学影像处理、气象模拟和流体力学模拟等多个领域取得了成功的应用。

通过使用GPU进行并行计算,可以显著提高计算速度和效率,推动科学研究和应用的进步。

随着技术的不断发展,相信GPU计算在更多领域的应用将会取得更多的成功。

gpu instance原理

gpu instance原理

gpu instance原理GPU实例是一种在云计算环境中提供GPU资源的服务。

GPU(图形处理单元)是一种专门设计用于并行计算和图形渲染的处理器。

它比CPU更适合处理大量并行计算任务,例如机器学习、科学计算和渲染等。

GPU实例的工作原理如下:1. 硬件层面GPU实例底层依赖于云服务提供商的基础设施。

云服务提供商会在物理服务器中安装具有高性能GPU的硬件,并将其与CPU、内存等资源集成。

每台物理服务器可以虚拟化为多个GPU实例。

2. 虚拟化技术通过虚拟化技术,物理GPU资源可以被分割并分配给多个虚拟机实例。

这种技术称为GPU直通(GPU Pass-through)或GPU虚拟化。

它允许虚拟机直接访问和使用专用GPU资源,从而获得接近裸机的GPU性能。

3. 资源调度云服务提供商会根据用户需求动态分配GPU实例资源。

当用户请求GPU实例时,云平台会在有空闲GPU资源的物理服务器上创建一个新的虚拟机实例,并将GPU资源直通给该实例。

4. 软件支持GPU实例通常预装有支持GPU加速的软件环境,如CUDA、cuDNN 等。

这些软件可以充分利用GPU的并行计算能力,加速各种计算密集型应用程序。

5. API和管理云服务提供商通常会提供API和控制台界面,允许用户方便地创建、管理和监控GPU实例。

用户可以根据需求选择不同的GPU类型、数量以及其他配置选项。

总的来说,GPU实例通过虚拟化技术将物理GPU资源分割并提供给多个虚拟机实例,从而实现GPU资源的按需分配和高效利用。

这种服务模式非常适合需要大量并行计算能力的应用场景,如机器学习训练、科学计算和图形渲染等。

高性能计算使用GPU和多核CPU进行并行计算

高性能计算使用GPU和多核CPU进行并行计算

高性能计算使用GPU和多核CPU进行并行计算随着时间的推移,计算机硬件和软件技术的迅速发展,高性能计算已经成为了科学研究和工业生产中的重要组成部分。

尤其是在大数据分析、人工智能、计算机视觉等领域,高性能计算的需求更是日益增长。

在高性能计算中,GPU和多核CPU作为并行计算的主要方式,其应用范围也越来越广泛。

GPU是图形处理器,其设计初衷是为了提高计算机在图形渲染方面的性能。

但是,由于其高并行计算的特点,GPU也被广泛用于科学计算、数据分析等领域。

与传统的CPU相比,GPU可以通过数据并行的方式同时执行多个指令。

这使得在某些应用场景下,GPU可以比CPU 提供更高的计算性能。

多核CPU也是并行计算的另一种方式。

与GPU相比,多核CPU通常拥有更高的时钟频率和更多的缓存,可以更好地支持单线程的应用程序。

但是,当需要执行多线程应用程序时,多核CPU的性能不如GPU。

GPU和多核CPU的并行计算方式各有优缺点。

在实际应用中,我们需要根据应用场景选择合适的并行计算方式。

例如,GPU适用于并行计算密集型任务,而多核CPU适用于更为通用的任务。

同时,我们还需要考虑如何有效地利用GPU和多核CPU的并行计算能力。

在使用GPU进行并行计算时,需要将计算任务分解成较小的任务,并将其分配到各个GPU核心上。

这可以通过诸如CUDA、OpenCL等GPU编程框架来实现。

而在使用多核CPU进行并行计算时,可以使用诸如OpenMP、MPI等多线程编程框架。

然而,并行计算也存在一些挑战。

例如,在并行计算中如何处理数据的一致性、如何避免死锁等问题都需要仔细地考虑。

此外,在使用GPU进行并行计算时,由于GPU通常拥有大量的核心,其能耗也相对较高。

因此,如何平衡性能和能耗也成为了一个需要解决的问题。

综上所述,GPU和多核CPU的并行计算技术在高性能计算中具有重要的作用。

在实际应用中,需要根据应用场景选择合适的并行计算方式,并且合理地利用并行计算技术,以便提高计算性能和效率。

GPU并行计算技术分析与应用

GPU并行计算技术分析与应用

GPU并行计算技术分析与应用GPU并行计算技术是一种利用图形处理器(GPU)进行计算的技术。

由于GPU具有高度并行的结构和处理能力,它可以用于加速许多科学计算、数据分析和深度学习任务。

本文将对GPU并行计算技术进行分析,并探讨其在不同领域的应用。

GPU并行计算技术的原理是利用GPU的多个计算单元同时处理大规模数据,从而实现高效的并行计算。

在GPU中,计算单元被组织成多个线程块和线程,每个线程块包含多个线程,每个线程独立执行指定的计算任务。

这种并行计算的特点使得GPU在处理大规模数据时速度非常快,比传统的中央处理器(CPU)要快很多倍。

在GPU并行计算技术的应用中,最常见的领域是科学计算。

由于科学计算通常涉及大规模的矩阵运算和数值模拟,所以GPU并行计算技术非常适合用于加速科学计算任务。

例如,在物理模拟和计算流体力学中,GPU并行计算技术能够快速地处理大规模的方程组和模拟数据,从而提高计算效率和准确性。

此外,GPU并行计算技术还可以用于加速分子动力学模拟、量子化学计算和天体物理学等领域的计算任务。

另一个重要的应用领域是数据分析。

由于现代数据分析涉及大规模的数据处理和模式识别,GPU并行计算技术能够帮助加速数据处理和模式匹配任务。

例如,在机器学习和数据挖掘中,GPU并行计算技术可以用于训练和优化神经网络模型,从而提高模型的准确性和性能。

此外,GPU并行计算技术还可以用于加速图像和视频处理、自然语言处理和推荐系统等数据分析任务。

最后,GPU并行计算技术还在深度学习领域得到了广泛应用。

深度学习依赖于大规模的神经网络模型和大量的训练数据,因此需要进行密集的计算和训练。

GPU并行计算技术能够加速神经网络的训练和推理过程,从而提高深度学习模型的训练速度和准确性。

例如,现在许多深度学习框架(如TensorFlow和PyTorch)已经支持GPU并行计算技术,可以利用GPU的并行计算能力加速深度学习任务。

总之,GPU并行计算技术是一种高效的并行计算技术,可以用于加速科学计算、数据分析和深度学习任务。

GPU加速下的并行计算优化算法设计与实现

GPU加速下的并行计算优化算法设计与实现

GPU加速下的并行计算优化算法设计与实现在当今大数据时代,数据量的爆炸性增长给传统的计算机处理能力带来了巨大挑战。

为了提高计算效率和加快数据处理速度,人们开始广泛应用图形处理器(GPU)进行并行计算。

GPU作为一种高度并行化的硬件设备,能够同时处理大量数据,因此在科学计算、深度学习、图像处理等领域发挥着重要作用。

本文将探讨在GPU加速下的并行计算优化算法设计与实现。

1. GPU并行计算原理GPU是一种专门用于图形渲染的硬件设备,具有大量的核心和高带宽的内存,适合并行计算任务。

与传统的中央处理器(CPU)相比,GPU能够同时执行大量线程,从而加快计算速度。

在GPU并行计算中,通常采用CUDA(Compute Unified Device Architecture)或OpenCL (Open Computing Language)等编程模型来实现并行计算。

2. 并行计算优化算法设计2.1 数据并行数据并行是一种常见的并行计算模式,将数据划分成多个部分,分配给不同的处理单元同时进行计算。

在GPU加速下,可以通过数据并行的方式充分利用GPU的并行计算能力,提高计算效率。

2.2 任务并行任务并行是另一种常见的并行计算模式,将任务划分成多个子任务,并行执行。

在GPU加速下,可以通过任务并行的方式将复杂任务拆分成多个子任务,并利用GPU的多核心结构同时执行这些子任务,从而提高整体计算速度。

2.3 同步与通信在设计并行计算优化算法时,需要考虑到不同线程之间的同步和通信机制。

合理地设计同步点和通信方式可以避免线程之间的竞争条件和数据冲突,提高程序的并发性和可扩展性。

3. 并行计算优化策略3.1 内存访问优化在GPU加速下,并行计算的性能很大程度上取决于内存访问效率。

通过合理设计数据结构和内存布局,减少内存访问延迟和提高内存访问带宽,可以有效提升程序性能。

3.2 算法优化针对特定的并行计算问题,需要设计高效的并行算法。

连通域标记的gpu并行算法——基于cuda方法

连通域标记的gpu并行算法——基于cuda方法

连通域标记的gpu并行算法——基于cuda方法标题:连通域标记的GPU并行算法——基于CUDA方法在图像处理领域,连通域标记是一项基础且关键的技术,广泛应用于机器视觉、目标检测和跟踪等领域。

随着图像数据量的激增,对连通域标记算法的实时性和效率提出了更高的要求。

本文将介绍一种基于GPU并行计算的连通域标记算法,借助CUDA(Compute Unified Device Architecture)技术,实现高效、快速的图像连通域标记。

一、背景介绍连通域标记算法旨在将图像中连通的像素点分为若干区域,并为每个区域分配一个唯一的标签。

在传统CPU架构下,这类算法的计算复杂度较高,难以满足大规模图像数据的实时处理需求。

随着GPU计算能力的不断提升,基于GPU的并行算法逐渐成为解决这一问题的有效途径。

二、CUDA并行算法设计1.初始化阶段:将图像数据从CPU内存传输到GPU内存,并为每个像素分配一个唯一的标签。

2.并行处理阶段:(1)使用CUDA的线程层次结构,将图像划分为若干个相互独立的小块,每个线程块负责处理一个块内的像素。

(2)在每个线程块内部,利用共享内存存储当前像素及其邻域像素的标签信息,以便进行局部连通域标记。

(3)根据连通域的定义,比较当前像素与其邻域像素的标签,若满足连通条件,则将它们合并为同一个连通域。

(4)通过原子操作,确保在全局内存中为每个连通域分配一个唯一的标签。

3.收敛阶段:重复执行并行处理阶段,直至所有像素的标签不再发生变化。

三、算法优化1.内存访问优化:通过合理设置线程块大小和共享内存使用策略,减少全局内存访问次数,降低内存带宽压力。

2.数据传输优化:采用异步数据传输技术,提高CPU与GPU之间的数据传输效率。

3.指令优化:针对GPU架构特点,优化CUDA指令集,提高算法执行速度。

四、实验与分析1.实验环境:使用NVIDIA GPU(如Tesla P100、GTX 1080等)和CUDA开发环境。

gpu并行库 矩阵运算

gpu并行库 矩阵运算

GPU并行库矩阵运算是一种高性能计算的方法,它利用了GPU 的并行计算能力,在处理大规模矩阵运算时具有明显的优势。

在本文中,将对GPU并行库矩阵运算进行详细阐述。

一、GPU并行计算原理GPU的并行计算能力主要来自于其大量的处理单元和内存带宽。

GPU的处理器结构通常分为多个流处理器,每个流处理器由多个CUDA核心组成。

这些CUDA核心可以同时执行相同的指令,从而实现并行计算。

此外,GPU还配备了高速的内存,能够快速读取和写入数据,从而保证数据的高效传输。

二、矩阵运算概述矩阵是一种常见的数据结构,广泛应用于数学、物理、工程等领域。

矩阵运算是指对矩阵进行加减乘除等数学运算的过程。

在实际应用中,往往需要处理大规模的矩阵,这就需要借助GPU的并行计算能力进行高效处理。

三、GPU并行库矩阵运算实现1、选择适当的并行库在实现GPU并行库矩阵运算时,需要选择适当的并行库。

当前比较常用的GPU并行库有CUDA、OpenCL、ROCm等。

其中,CUDA是由NVIDIA公司开发的GPU编程平台,具有广泛的应用和强大的支持。

因此,在实际应用中,CUDA是最为常见的选择。

2、GPU并行库矩阵加法矩阵加法是指将两个矩阵按元素相加得到一个新的矩阵。

在GPU并行库中,可以利用线程块和线程的并行计算能力,将矩阵加法分配到不同的线程上进行计算。

具体实现时,可以将每个线程块负责处理一部分数据,然后将结果写入到全局内存中。

这样就可以充分利用GPU的并行计算能力,提高矩阵加法的计算效率。

3、GPU并行库矩阵乘法矩阵乘法是指将两个矩阵相乘得到一个新的矩阵。

在GPU并行库中,可以采用类似于矩阵加法的方式,将矩阵乘法分配到不同的线程上进行计算。

具体实现时,可以将每个线程块负责处理一部分数据,然后将结果写入到全局内存中。

在实现过程中,需要注意线程块的大小和矩阵的维度关系,从而充分利用GPU的并行计算能力,提高矩阵乘法的计算效率。

四、GPU并行库矩阵运算应用实例在实际应用中,GPU并行库矩阵运算具有广泛的应用。

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5.1 虚拟图像实验结果
1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
5.1 虚拟图像实验结果
haze‐free image
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2011 CUDA竞赛
hazy image
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haze‐free image
• 图像质量评价准则( image quality assessment)成为局 部精选的关键。
• 为保证可完全被GPU并行加速,局部精选操作涉及范
围越小越好——单个像素位置!
全局尝试
VHCIs
image quality assessment
Dehazed Image
局部精选 Global‐to‐Local
4.2 GPU程序实现方案(II)
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2011 CUDA竞赛
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
4.3 实现方案对比
• 方案I
1. 需要共享内存 2. 需要线程同步 3. 两次2D纹理访问或存
3.7 像素级最优去雾准则
• 随着dk(x)值的连续变化,虚拟去雾图像Jk (x)将从“去雾过度” 逐渐变化到“去雾不足”。考虑到Jk (x)是连续函数,其值必定 会在两个极值点间存在一个平衡点(零点定理),该值即为 “最佳去雾点”。
• 数学上,这种发生“质变”的点,一般都为曲线的“拐点”。
• 结合上述实际实验,确定最优去雾准则为(Pixel‐level Optimal De‐hazing Criterion, PODC):
3.3 虚拟去雾候选图像序列 VHCIs
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2011 CUDA竞赛
全局尝试 局部精选 Global‐to‐Local
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
3.4 全局尝试、局部精选
• 最优去雾准则:如何从VHCIs中挑选出合适的像素值, 重新组成一幅消除雾效的图像。
病态问题 (ill‐posed problem)
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附加信息
2011 CUDA竞赛
适定问题 (well‐posed problem)
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
• 该去雾算法通过离散化穷举所有可能的场景 深度值,通过并发的快速局部计算而减少耗 时的全局串行计算,非常适合在GPU上进行 并行加速(Hardware friendly )。
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2011 CUDA竞赛
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
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实时图像去雾算法 及其在GPU上的实现
张军
提纲
1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
2011/12/9
2011 CUDA竞赛
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
3.3 虚拟去雾候选图像序列 VHCIs
• 数字图像的像素值只能取有限个整数值 (0~255 for 8‐ bit format), 故场景亮度值J(x)是可以从有限个对场景深 度值d(x)离散化穷举中得到的。
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
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2011 CUDA竞赛
3.6 图像局部质量分析实验
• 图像局部质量与像素值曲线点的稠密型正相关; • 像素值曲线点的稠密可由曲线一阶导数值所表示。
原图
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放大 噪声
去雾后
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
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• 低能见度 • 暗淡色彩
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3.9 去雾效果(处理结果)
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2011 CUDA竞赛
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4 GPU程序实现
• 减少数据传输规模 • 减少中间数据存储规模 • 保持局部计算独立性,降低线程间同步性 • 使用硬件缓存加快数据传输速度 • 利用局部独立计算替代数据读取 • 充分发挥CPU和GPU各自优势
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3
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
3.9 去雾效果(原始图像)
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5 实验结果及分析
方案 II 运行时间 INTEL Core2 Duo 2.93GHz CPU 和 NVIDIA GTX 460 GPU 的PC机
软件编译环境是Visual Studio 2008和CUDA C 3.2
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2011 CUDA竞赛
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
3.1 反演方程
Hazy image
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Scene radiance
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Scene depth map
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Observed Data
– Polarization filter [Shwartz et al., CVPR’06] – Multiple images [Narasimhan& Nayar, CVPR’00] – Known 3D model [Kopf et al., Siggraph Asia’08] – User‐assistance [Narasimhan& Nayar, CPMCV’03]
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4.1 GPU程序实现方案(I)
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4.4 加速比实验
250
方案 II
方案 I 200
150
100
50
0 50246
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76800
268200 786432 2463360 7990272 图像包含的像素总量
2011 CUDA竞赛
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
病态问题 (ill‐posed problem)
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先验信息
2011 CUDA竞赛
适定问题 (well‐posed problem)
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
2.1 现有方法局限性
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2011 CUDA竞赛
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1. 问题描述 2. 相关工作 3. 数学模型&去雾算法 4. GPU程序实现 5. 实验结果及分析 6. 存在问题 7. 改进方向
3.5 像素值曲线的累加弦长参数化
• 减少分析计算强度 • 增强几何直观性 • 抵制图像噪声映像
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