pano2vr全景图课程
基于PTGui Pro与Pano2VR的三维全景图制作方法与应用

基于PTGui Pro、Pano2VR的三维全景图制作方法与应用2012-5-30 点击次数:[2625]叶萍萍,罗宏摘要:本文详细评述了用PTGui Pro、Pano2VR这两个软件制作全景图中的关键步骤,根据这些步骤可以制作出具有漫游热点,声音,文字的三维全景图,大大加强了与用户的互动效果。
同时列出了笔者多年拍摄全景图总结出的一些相机的最佳工作参数、拍摄技巧。
最后展现了东湖三维全景的制作成果。
关键词:三维全景图;、PTGui Pro;、Pano2VR1引言三维全景图是由多角度拍摄数张照片,或使用专业三维平台建立数字模型,然后使用全景工具软件制作而成。
我们可以使用IE浏览器或播放软件在普通电脑上观看,并用鼠标控制观察的角度,任意调整远近,仿佛置身真实的环境之中,获得全新的感受。
目前,介绍三维全景图的制作原理、拼接技术的文章很多[1][2][3]【4】,本文介绍的全景图使用的软件是PTGui Pro、,Pano2VR。
P TGui Pro的主要功能是把采集的照片进行拼接,Pano2VR的作用是把拼接后的JPG图像进行处理生成swf 格式的全景图。
软件使用比较方便,软件价格便宜,制作出来的全景图也比较清新。
在全景图能够添加声音,热点,皮肤等功能。
2简单全景图的制作在制作全景图之前,要先安装软件PTGui Pro,Pano2VR及photo shop。
PTGui Pro安装在C盘,Pano2VR 和Photo Shop可以装在任选路径。
全景图的制作主要是以下几个步骤:2.1.1加载图像启动PTGui Pro,加载要拼接的图片,这些相片由数码相机采集。
2.1.2 对准图像选择“对准图像”,个别情况下,由于相邻图片之间明显的参照物太少,软件无法找到足够的控制点而无法合成全景图,此时就需要手动添加控制点并进行优化,直到可以合成拼接成功的全景图,最后创建全景图。
2.1.3 拼接图片在“输出文件”中修改路径及文件名(路径默认为原始相片的所在路径,路径一般不改,只修改文件名,文件名一般修改为拍摄物体的实际名称,如haibian.jpg),这些设置好以后点击左下角的“创建全景图”。
基于PTGuiPro与Pano2VR的三维全景图制作方法与应用

基于PTGui Pro、Pano2VR的三维全景图制作方法与应用2012-5-30 点击次数:[2625]叶萍萍,罗宏摘要:本文详细评述了用PTGui Pro、Pano2VR这两个软件制作全景图中的关键步骤,根据这些步骤可以制作出具有漫游热点,声音,文字的三维全景图,大大加强了与用户的互动效果。
同时列出了笔者多年拍摄全景图总结出的一些相机的最佳工作参数、拍摄技巧。
最后展现了东湖三维全景的制作成果。
关键词:三维全景图;、PTGui Pro;、Pano2VR1引言三维全景图是由多角度拍摄数张照片,或使用专业三维平台建立数字模型,然后使用全景工具软件制作而成。
我们可以使用IE浏览器或播放软件在普通电脑上观看,并用鼠标控制观察的角度,任意调整远近,仿佛置身真实的环境之中,获得全新的感受。
目前,介绍三维全景图的制作原理、拼接技术的文章很多[1][2][3]【4】,本文介绍的全景图使用的软件是PTGui Pro、,Pano2VR。
P TGui Pro的主要功能是把采集的照片进行拼接,Pano2VR的作用是把拼接后的JPG图像进行处理生成swf 格式的全景图。
软件使用比较方便,软件价格便宜,制作出来的全景图也比较清新。
在全景图能够添加声音,热点,皮肤等功能。
2简单全景图的制作在制作全景图之前,要先安装软件PTGui Pro,Pano2VR及photo shop。
PTGui Pro安装在C盘,Pano2VR 和Photo Shop可以装在任选路径。
全景图的制作主要是以下几个步骤:2.1.1加载图像启动PTGui Pro,加载要拼接的图片,这些相片由数码相机采集。
2.1.2 对准图像选择“对准图像”,个别情况下,由于相邻图片之间明显的参照物太少,软件无法找到足够的控制点而无法合成全景图,此时就需要手动添加控制点并进行优化,直到可以合成拼接成功的全景图,最后创建全景图。
2.1.3 拼接图片在“输出文件”中修改路径及文件名(路径默认为原始相片的所在路径,路径一般不改,只修改文件名,文件名一般修改为拍摄物体的实际名称,如haibian.jpg),这些设置好以后点击左下角的“创建全景图”。
vr全景教程

vr全景教程VR全景(Virtual Reality Panorama)是一种虚拟现实技术,在现实世界中创造出一种360度全景的沉浸式体验。
与传统的平面图片或视频不同,VR全景能够让用户感受到身临其境的感觉,可以自由转动头部,观察全景中的每一个角落。
VR全景的拍摄需要用到专业的全景相机,目前市面上已经有许多品牌和型号可供选择。
拍摄前需要确定拍摄地点,并准备好拍摄设备和配件,如三脚架、防晃架等。
拍摄时应注意确保相机平稳安定,避免产生晃动或模糊的影像。
同时,还要考虑光线的因素,选择拍摄时天气晴朗、光线适宜的时候进行。
拍摄完成后,需要将照片导入电脑进行处理。
首先,可以使用相机自带的软件或第三方软件进行图片的拼接,将多张照片拼接成一张全景图。
拼接时需要注意对齐度和重叠度,保证照片之间的过渡自然、平滑。
其次,可以使用图像编辑软件进行修饰和调整,如调整对比度、色彩、锐度等,使全景图更加鲜明、生动。
在处理过程中,还可以对全景图的效果进行增强或修复,如添加文字、标识物、滤镜等。
完成全景图的处理后,可以通过将其上传至虚拟现实平台或社交媒体上分享给他人。
虚拟现实平台能够让用户通过VR设备,如头戴式显示器或智能手机等,进行全景图的浏览和观看。
用户可以通过移动设备或键盘鼠标来自由移动和浏览全景图,在不同的角度和视角中感受全景图的魅力。
而在社交媒体上分享全景图,则能够让更多人欣赏和评论,增加互动和交流。
除了拍摄和处理全景图外,还可以通过VR全景创建虚拟旅游、教育、房地产等应用。
在虚拟旅游中,可以将全景图与真实景点相结合,让用户在家中就可以享受旅游的乐趣;在教育中,可以利用全景图创造出逼真的场景,让学生在虚拟环境中进行实地考察和学习;在房地产中,可以利用全景图展示楼盘的内部和周边环境,给客户提供更直观、真实的体验。
综上所述,VR全景是一项令人兴奋和有潜力的技术,能够让人们在虚拟世界中体验到前所未有的沉浸感和互动性。
无论是作为一种娱乐方式,还是应用在教育、旅游、房地产等领域,VR全景都有着广阔的前景和应用空间。
Pano2VR全景图怎么制作?制作360度全景效果图的方法

Pano2VR全景图怎么制作?制作360度全景效果图的⽅法普通拍照我们只是取了⼀⼩块的景像,我们管它叫照⽚,全景图就是由若⼲不同⼩块⼉的照⽚拼接,最终得到⼀个,包含所
有⾓度景象的“照⽚”,这就是全景图,很多⽤户在使⽤Pano2VR的过程不知道怎么制作全景图,想知道的赶快来看看下⾯的教程吧!
Pano2VR(全景图转换器) v6.1.13 免费安装版(附免费⽂件) 64位
类型:图像处理
⼤⼩:207MB
语⾔:简体中⽂
时间:2021-08-05
查看详情
Pano2VR Pro(全景图⽚拼接软件)轻狂精简版 V5.2.4 免费安装版
类型:图像处理
⼤⼩:68.1MB
语⾔:简体中⽂
时间:2018-05-18
查看详情
操作步骤如下:
1、进⼊到Pano2VR软件的界⾯后,⽤户可以以某个基准为0度的视⾓,转动的⾓度⼤⼩,⼀共分为前、后、左、右、上、下六个⾓度,就像⼀个魔⽅⼀样,如下图所⽰:
2、如果你想要往全景图中添加视频或图⽚,只需要在左边的功能栏中进⾏选择即可,再添加完⾃⼰需要的内容后,你还可以
添加热点、镜头光晕等效果,如下图所⽰:
好啦,以上就是Pano2VR全景图制作教程的全部内容啦,只需要经过以上的操作,就能够帮助你轻松制作全景图⽚,制作360度全景图就是这么简单。
希望对⼤家有所帮助,更多内容请继续关注。
Pano2VR的功能介绍

Pano2VR的功能介绍
2011-03-13 22:48
【动景制作教程】动景制作软件Pano2VR的功能介绍及使用说明
【动景制作教程】动景制作软件Pano2VR的功能介绍及使用说明
1、皮肤制作
1.1 控制条
注:其他的功能类似设置
2.1 loading
2、鼠标图标
gardengnomesoftware./wiki/File:Cursor.zip
下载相应的图标,可进行二次修改。
注:只能在FLASH9以上版本使用此功能
3、Pan2VR基本参数
3.1 水印
使用已做好的水印图片,直接使用。
3.2 显示参数
根据实际情况,选择初始角度
3.3 交互热区
双击图像中任意地方可加入热点,加入热点后位置可随意拖动改变,选择相应热点进行如下设置
4、动景输出参数设置
5、地图参数设置
5.1 雷达
设置初始
注:雷达的初始位置设置在第一个动景显示的相应按钮上:如在btn1上设置动作
则雷达初始就在第一个按钮上
5.2 地图机位设置
5.3 地图上按钮的动作
注:可根据想要实现的功能,进行按钮点击后的动作设置。
方法同上,动作改变即可。
基于PTGui Pro、Pano2VR的三维全景图制作方法与应用

片进行 拼 接 , ao V 的作用 是 把 拼接 后 的 JG 图像 Pn2 R P
进 行处 理 生 成 sf格 式 的 全 景 图。软 件 使 用 比较 方 w
便 , 件 价格 便 宜 , 作 出来 的 全景 图也 比较 清新 , 软 制 并
工程 竞件 : 一 输 人嶷件 : h i i .p ab ̄ jg m 穗式 : 自动 一燃形 昧萄投影 (.2 .6 /) e3 ̄3 128
收 稿 }期 :0 1 l—2 _ 2 1一 2 6 i
作苦简介 : 叶萍萍( 9 5 )女 , 18 一 , 硕十研究生 , 主要从事地理信息系统建设及数据入库 、 管理 工 。
第 4期 调节 。
叶萍萍等 .基于 P G i r 、aoV T u o P n2 R的三维全景 图制作方法与应用 P
( ) 接 图片 3拼
瘫义 7o个案籁
图 1 P n2 R 软件 使 用界 面 a oV
② 输 出结果 在输 出 结 果 中 选 择 “ ah , 击 “ 加 ” 弹 l f s” 点 增 , l h输 f s 出对 话 框 , a 点击 确 定 即 可 生 成 三 维 全景 图 , 文
6 9
鼠标 右键 点击 该 文 件 , 开方 式 选 择 “nente— 打 it e x r
( 0 室外 拍摄 相机参 数设 置 ( 1) 白天 阳光 强烈 ) 感 : 光度 IO:0 ; S 2 0 白平 衡 : 阳模 式 ; 圈 :8 曝光 时 间 : 太 光 F;
根 据提 示调节 。
章 很 多。
, 文 介 绍 的全 景 图使 用 的软 件 是 P G i 本 T u
中拼接好 的 “ a i .P ” h i a jg 文件 。类 型默 认 是 “ bn 自动 ” 。 路 径不 变 , 点击 “ 确定 ” 。出现 图 l 的界 面 。
基于Pano2VR的交互式校园全景漫游系统的研究

基于Pano2VR的交互式校园全景漫游系统的研究作者:黄国政来源:《软件工程师》2015年第01期摘要:本文主要介绍了在Pano2VR中制作Flash交互式校园全景漫游的方法和详细步骤,同时介绍了Flash交互性漫游的优势。
相比传统的漫游系统,Pano2VR在制作上更加便捷,应用范围更广泛,更能有效地推广全景漫游的应用。
关键词:Pano2VR;Flash;全景漫游;交互热点中图分类号:TP391 文献标识码:A1 引言(Introduction)全景漫游系统是指对实体建筑及景物进行仿真,用计算机制作的虚拟影像再现真实世界。
浏览者利用鼠标和键盘在虚拟场景中进行自由的游览,进行一定的人机交互和浏览。
校园虚拟漫游作为数字化校园工程的一个重要组成部分,是学校信息化建设的重要内容,它为学校对外宣传、整体管理提供了最直观的表现形式,可以为学校树立良好的形象,提高学校的知名度,宣传校园特有的文化,又可让来访者足不出户就能利用网络浏览校园风光和有关介绍信息,体验身临其境的感受[1]。
2 全景漫游的优点(The advantages of the panoramaroaming)无论是传统的三维漫游制作工具VRML[2],还是新的制作工具如Unity3D[3]、Away3D[4]等,都存在制作复杂的问题,并要求有一定编程基础。
而且,此类漫游系统在运行中需要安装客户端或浏览器插件,由于需要对三维场景进行实时渲染,所以对计算机配置要求较高。
因此,普通浏览者并不能很好地进行漫游体验。
目前,360度全景交互漫游成为三维漫游新的发展点,它不用对三维场景进行实时渲染,只需要多张全景照片或3D全景渲染图就可以制作,降低了制作复杂度。
因此,360度全景漫游越来越广泛地用于楼盘展示、虚拟旅游、校园漫游等众多领域。
3 Flash漫游技术和Pano2VR软件简介(Introductionof flash roaming technology and Pano2VR software)在众多的全景漫游制作技术中,基于Flash的网页技术的全景漫游成为主流,而且目前大多数常见的网页浏览器都支持Flash插件,所以Flash的网页播放容易实现。
2024版全景培训教程

对比度增强
采用直方图均衡化、对比 度拉伸等方法增强全景图 像的对比度,提高图像清 晰度。
13
去除瑕疵和修复方法
去除鬼影
针对全景图像中可能出现的鬼影现象, 采用图像修复技术将其去除,如基于 样本块的修复方法。
去除拼接缝
解决拼接错位问题
在后期处理时,使用专业的全景拼接 软件,确保照片拼接准确无误。
2024/1/25
10
03 全景图像处理技术
2024/1/25
11
图像拼接算法原理及实现
01
02
03
特征点检测与匹配
利用SIFT、SURF等算法 提取图像特征点,并通过 匹配算法找到相邻图像间 的同名点。
2024/1/25
2024/1/25
25
VR设备兼容性测试与发布渠道选择
设备兼容性测试
针对不同品牌和型号的VR设备,对全 景内容进行兼容性测试,确保用户在 不同设备上都能获得良好的体验。
发布渠道选择
根据目标受众和推广需求,选择合适的 发布渠道,如VR应用商店、社交媒体、 线下体验店等。同时,考虑与合作方进 行联合推广,扩大影响力。
提供多样化的互动方式和参与机会, 让受众更加深入地了解和体验全景内 容。
2024/1/25
注重细节和用户体验,从视觉、听觉、 触觉等多方面提升全景内容的品质。
30
07 总结回顾与展望未来发展 趋势
2024/1/25
31
关键知识点总结回顾
2024/1/25
全景技术基本概念
包括全景图像的定义、特点、分类等基础知识。
注意特效的添加顺序和层级关系,避免产生冲突或影响最终效果。
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pano2vr 全景漫游制作一、单个全景制作1.1.运行【pano2vr】,进入主界面;1.2.点击【选择输入】,选择全景图片;1.3.【输入】-【类型】默认为【自动】,点击全景图【打开】,选定图片后,点【确定】返回主界面;1.4.【打补丁】可将LOGO放入全景;1.5.可加入多个补丁,点击【增加】添加一个补丁,按下图进行设置;1.6.【显示参数】可调整全景得水平与垂直角度以及正北方向;1.7.【显示参数/限制】用于指定全景初始得视角,【平摇】为水平方位,【俯仰】为垂直方位,【FoV】为可视角度,【正北】可调整全景得方位;1.8.【用户数据】用于填写作品相关得信息与全景得经纬坐标;1.9.点击【纬度】后得坐标按钮,设置全景得经纬度信息;通过【设定正北标记】与【选择地标】可方便得设置正北方位;1.10.【交互热点】可在全景实现人机交互得功能;1.11.在图片中得任何位置双击加入一个点型热区;1.12.向左移动至大门,再添加一个多边型热区;1.13.[媒体]中可加入背景音乐、图片与视频等;1.14.点击右侧得[打开]文件名,可选择背景音乐;1.15.在左侧图片得相应位置双击,可添加图片与视频;1.16.在电视位置双击,可添加视频;1.17.在主界面得[输出]中选择输出格式后,点击[增加];1.18.选择系统自带得皮肤;1.19.设置[FLASH输出]得视觉效果;1.20.设置[FLASH输出]得视觉效果;1.21.点击[确定]生成SWF格式文件,即完成;1.22.在主界面得[输出]中选择输出格式[HTML5]后,点击[增加]1.23.点击[确定]生成HTML5格式文件,即完成;二、多个全景漫游制作2.1.完成单个全景得基础上,在主界面右侧得【漫游浏览器】中,鼠标右键选【Add Panorama】添加新得全景;2.2.参照【一】得步骤依次加入全景2与3;2.3.接下来需要对所有全景设置交互热点,依次选择全景,设置【交互热点】-【修改】注:1、填写【ID】时,需要与【URL】中得编号一致,便于后期导航图与缩略图得皮肤制作;2、【皮肤ID】也就是与皮肤中得热点名称一致,这里暂且定义为’hs1’;2.4.完成三个全景得热点交互之后,右侧漫游浏览器中每个全景得‘感叹号’就消失了!2.5.多个全景漫游得制作到此就OK了!点击【全部】瞧瞧效果吧!三、脚本编辑在【主界面】-【输出】中点击【参数】按钮;参照下图,点击【编辑】按钮,进入皮肤脚本编辑界面;参照下图设置皮肤得大小后,就可以准备皮肤脚本得制作!3.1.工具栏制作3.1.1.参照下图添加一个【绘制矩形】3.1.2.双击已绘制得【矩形】,设置【尺寸】、【背景】与【边框】等参数注:尺寸-高得数值按照按钮图片得高并预留上下部分得空白,本例中按钮图片为40*40;3.1.3.参照下图添加一个图片作为按钮,然后点击新增得图片,修改【ID】为‘tool_left’3.1.4.依次加入所有得按钮图片并拖到相应得位置,并将【矩形】拖到皮肤得左下角(或您喜欢得位置),记住要设置【锚点】接下来就要对每个按钮设置功能,双击【tool_left】弹出【图片属性】,选择【动作/修改器】3.1.5.参照下图设置动作,并依次右上下与放大、缩小(下文不再详细说明)第7个与第8个按钮如下3.1.6.再添加两个【矩形】,分别就是缩略图(sltbar)与导航图(dhtbar),并分别放至左上角与右上角注:为方便演示,皮肤大小调整为640*380,全部完成后可以再进行调整;3.1.7.参照下图设置第9个与第10个按钮得动作最基本得皮肤制作到此已完成,保存皮肤并返回主界面,生成输出瞧瞧效果吧!还有一个小小得美化得处理,三个bar得透明处理,再次进入皮肤编辑界面,双击【toolbar】,参照下图设置透明度与动作,别忘了另外两个bar保存皮肤并返回主界面,生成输出瞧瞧效果吧!就是不就是美了!?3.2.缩略图制作3.2.1.双击【sltbar】矩形,修改尺寸3.2.2.现在开始【sltbar】得制作,参照【3、1、3】得方法在缩略图矩形中加入左右两个方向箭头3.2.3.在中部加入【容器】,修改【ID】并设置大小与位置3.2.4.双击‘slt_center’【容器】,勾选【蒙版】3.2.5.再添加一个【矩形】,【ID】为‘slt_center_items’,并设置【矩形属性】3.2.6.在‘slt_center_items’【矩形】中依次加入缩略图【图片】3.2.7.依次为每个缩略图设置[交互热点替身],双击第一个缩略图,填写[交互热点替身ID]为‘Point0101’3.2.8.点击[动作/修改器]选项卡,设置[动作],其中‘dt0101’与‘yellow dot’就是导航图中得对象名称3.2.9.第二、三个缩略图如下3.2.10.在右侧得【树】中,将‘slt_center_items’【矩形】拖入‘slt_center’【容器】中3.2.11.修改‘slt_center_items’【矩形】得位置,与‘slt_center’【容器】得位置一致3.2.12.在右侧得【树】中双击‘slt_left’,进入【动作/修改器】3.2.13.在右侧得【树】中双击‘slt_right’,进入【动作/修改器】现在可以告诉您一个好消息,缩略图得皮肤已经完成了,保存脚本-生成输出瞧瞧效果吧!3.3.导航(雷达)图制作3.3.1.参照下图添加一个【绘制矩形】3.3.2.双击已绘制得【矩形】,设置【尺寸】、【背景】与【边框】等参数注:尺寸-高得数值按照按钮图片得高并预留上下部分得空白,本例中按钮图片为300*300;3.3.3.参照下图添加导航图,然后点击新增得图片,修改【ID】为‘dht_t01’3.3.4.参照下图添加导航点,然后点击新增得图片,修改【ID】为‘dt0101’,需要特别注意得就是[交互热点替身ID],必须填写与之前设定得热点ID(详见2、3章节内容)保持一致,如‘Point0101’3.3.5.依次添加另两个导航点3.3.6.参照下图添加当前导航点图片3.3.7.参照下图添加雷达图片3.3.8.双击‘yellow_dot1’,设置[图片属性]3.3.9.双击[树]中得‘dt0101’,设置[图片属性]3.3.10.依次设置‘dt0102’与‘dt0103’得[图片属性] dt0102dt0103现在又可以告诉您一个好消息,导航(雷达)图得皮肤已经完成了,保存脚本-生成输出瞧瞧效果吧!3.4.G oogle(百度)地图制作Google地图比较方便,因为PANO2VR里集成了谷歌地图,具体设置如下:1.参照下图添加一个矩形2.在矩形‘mapbar’中添加一个[文本区]3.双击刚添加得[文本区]填写[文字],注意脚本中得width与height需要与尺寸相符4.关闭[皮肤编辑器],在[HTML5输出]得[HTML]选项卡中勾选‘Include Google Maps’选项Baidu地图比较方便,原因很简单,PANO2VR里没有集成了百度地图,具体设置可参照Google地图,但第4节中则不需要勾选‘Include Google Maps’选项,但在生成好得HTML文件中需要在Body得底部加入百度地图得脚本,如下:<script type="text/javascript" src=""></script><script type="text/javascript">//创建与初始化地图函数:function baidu_initMap(){baidu_createMap();//创建地图baidu_setMapEvent();//设置地图事件baidu_addMapControl();//向地图添加控件baidu_addMarker();//向地图中添加marker}//创建地图函数:function baidu_createMap(){var baidu_map = new BMap、Map("mapdiv");//在百度地图容器中创建一个地图var baidu_point = new BMap、Point(114、337663,30、564641);//定义一个中心点坐标baidu_map、centerAndZoom(baidu_point,13);//设定地图得中心点与坐标并将地图显示在地图容器中window、map = baidu_map;//将map变量存储在全局}//地图事件设置函数:function baidu_setMapEvent(){map、enableDragging();//启用地图拖拽事件,默认启用(可不写)map、enableScrollWheelZoom();//启用地图滚轮放大缩小map、enableDoubleClickZoom();//启用鼠标双击放大,默认启用(可不写)map、enableKeyboard();//启用键盘上下左右键移动地图}//地图控件添加函数:function baidu_addMapControl(){//向地图中添加缩放控件var ctrl_nav = new BMap、NavigationControl({anchor:BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT,type:BMAP_NAVIGATION_CONTROL_SMALL});map、addControl(ctrl_nav);//向地图中添加缩略图控件var ctrl_ove = new BMap、OverviewMapControl({anchor:BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT,isOpen:0});map、addControl(ctrl_ove);//向地图中添加比例尺控件var ctrl_sca = new BMap、ScaleControl({anchor:BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT});map、addControl(ctrl_sca);}//标注点数组var markerArr = [{title:"全景漫游",content:"全景漫游",point :"114、341256|30、564392",isOpen:0,icon:{w:21,h:21,l:0,t:0,x:6,lb:5}}];//创建markerfunction baidu_addMarker(){for(var i=0;i<markerArr、length;i++){var json = markerArr[i];var p0 = json、point、split("|")[0];var p1 = json、point、split("|")[1];var point = new BMap、Point(p0,p1);var iconImg = baidu_createIcon(json、icon);var marker = new BMap、Marker(point,{icon:iconImg});var iw = baidu_createInfoWindow(i);var label = new BMap、Label(json、title,{"offset":new BMap、Size(json、icon、lb-json、icon、x+10,-20)});marker、setLabel(label);map、addOverlay(marker);label、setStyle({borderColor:"#808080",color:"#333",cursor:"pointer"});(function(){var index = i;var _iw = baidu_createInfoWindow(i);var _marker = marker;_marker、addEventListener("click",function(){this、openInfoWindow(_iw);});_iw、addEventListener("open",function(){_marker、getLabel()、hide();})_iw、addEventListener("close",function(){_marker、getLabel()、show();})label、addEventListener("click",function(){_marker、openInfoWindow(_iw);})if(!!json、isOpen){label、hide();_marker、openInfoWindow(_iw);}})()}}//创建InfoWindowfunction baidu_createInfoWindow(i){var json = markerArr[i];var baidu_iw = new BMap、InfoWindow("<b class='iw_poi_title' title='" + json、title + "'>" +json、title + "</b><div class='iw_poi_content'>"+json、content+"</div>");return baidu_iw;}//创建一个Iconfunction baidu_createIcon(json){var baidu_icon = new BMap、Icon("", newBMap、Size(json、w,json、h),{imageOffset: new BMap、Size(-json、l,-json、t),infoWindowOffset:new BMap、Size(json、lb+5,1),offset:new BMap、Size(json、x,json、h)})return baidu_icon;}baidu_initMap();//创建与初始化地图</script>3.5.热区精图展示3.5.1.进入主界面,点击‘交互热点’[修改]3.5.2.选择多边形得‘交互热点类型’,在需要得区域双击开始,通过单击逐个描点,最后再通过双击结束,ID设置为‘jpg01’3.5.3.点击[确定]返回,再进入[皮肤编辑器],参照地图拉一个矩形,但必须去除[可见]选项3.5.4.加入一个[关闭]得图片,ID为‘jpgclose’3.5.5.加入需要放大得图片,ID为‘jpgbar01’3.5.6.双击‘jpgbar01’图片,设置[交互热点替身ID]为‘jpg01’3.5.7.设置[动作/修改器]3.5.8.双击‘jpgclose’图片,设置[动作/修改器]接下来得工作就就是不停得点击[确定]按钮,生成一个瞧瞧效果咯!3.6.热区360物件展示可通过OBJECT2VR生成HTML5格式,再通过交互热点得方法进行链接咯!。