Android开发工程师教案8第八章多媒体与网络应用开发技术
Android开发工程师教案8第八章多媒体与网络应用开发技术

智能开发教案6.读取SD Card中的mp3文件为了读取SD C ard中的m p3格式文件,可以从设备上的SD Card中阅读所有文件并且过滤出含有.mp3后缀的文件。
本例中创建一个类文件用于读取SD C ard中的m p3文件,其源代码如下:public class SongsManager {String MEDIA_PATH = new String("");private ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList< HashMap<String, String>>();7.实现播放列表界面从SD C ard中读出m p3格式文件后,将它们显示在播放列表界面上,通过继承ListActivity类来创建一个新类实现此功能。
该类中使用上面的类来显示歌曲列表。
效果如图所示。
其源代码如下:public class PlayListActivity extends ListActivity {public ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){(savedInstanceState);setContentView ArrayList<HashMap<String, String>> songsListData = new ArrayList<HashMap<String, String>>();8.实现辅助类创建一个类,用来将时间格式设置为时:分:秒;将毫秒定时器转换为时间字符串显示在播放器的S eek B ar上等。
互联网开发技术

互联网开发技术随着科技的进步与互联网行业的快速发展,互联网开发技术成为了当下热门的领域之一。
无论是大型互联网公司还是初创企业,都需要依靠先进的开发技术来实现他们的业务目标。
本文将介绍一些互联网开发技术,并探讨其在实际应用中的重要性和优势。
1. 前端开发技术前端开发技术是构建用户界面的关键。
HTML、CSS和JavaScript 是目前最常用的前端开发语言。
HTML定义了网页的结构,CSS用于样式设计,而JavaScript则负责实现交互功能。
通过使用这些技术,前端工程师可以创建出漂亮、易用的网页界面,为用户提供良好的浏览体验。
2. 后端开发技术后端开发技术则是构建网站和应用的核心。
常见的后端开发语言包括Java、Python、Ruby和PHP等。
这些语言具有不同的特点和优势,开发人员可以根据实际需求选择最适合的语言。
后端开发技术涉及到数据库设计、服务器端编程以及数据处理等方面,能够实现网站和应用的复杂业务逻辑。
3. 数据库技术数据库技术对于互联网应用来说至关重要。
常见的数据库类型包括关系型数据库和非关系型数据库。
关系型数据库如MySQL和Oracle适用于需要保持数据的完整性和一致性的场景,而非关系型数据库如MongoDB和Redis则适用于需要处理大量非结构化数据的场景。
通过合理选择和使用数据库技术,可以提高数据的存储和检索效率,对互联网应用的性能和稳定性起到关键作用。
4. 云计算技术云计算技术提供了一种灵活、可扩展的解决方案,可以满足互联网应用在不同规模和负载下的需求。
云计算平台如Amazon Web Services (AWS)和Microsoft Azure等提供了各种云服务,包括弹性计算、存储和数据库等。
通过使用云计算技术,企业可以根据业务需求快速调整资源,并且只需支付实际使用的费用,降低了运维和成本。
5. 移动应用开发技术随着智能手机的普及,移动应用开发成为了互联网开发技术的重要分支。
Android安卓开发工程师职业规划

Android安卓开发工程师职业规划
作为一个 Android 开发工程师,你可以制定以下职业规划:
1. 建立扎实的基础:学习并掌握 Android 开发的基础知识,包括 Java 或 Kotlin 编程语言、Android SDK、Android Studio 等工具的使用。
2. 不断学习提升技能:随着技术的不断发展,保持学习和跟进最新的 Android 开发技术,如 Jetpack 组件、Kotlin 协程等,提升自己的技术水平。
3. 参与实际项目:通过参与实际的 Android 开发项目,积累经验并锻炼解决问题的能力,以及与团队协作的能力。
4. 拓展领域:除了移动应用开发,可以尝试拓展到其他领域,如跨平台开发、嵌入式系统开发等,提升自己的综合能力。
5. 进行个人项目:通过自己的个人项目或开源项目,展示个人技术能力和独立解决问题的能力,建立个人品牌。
6. 考虑职业晋升:可以考虑晋升为高级开发工程师或技术专家,或者向管理层发展,成为团队负责人或技术经理。
7. 持续学习与成长: Android 开发领域技术迭代较快,需要保持持续学习并不断提升自己的能力,保持竞争力。
android 培训计划

android 培训计划一、培训计划背景Android是目前世界上用户最多的手机操作系统之一,它在全球市场占有率逐渐上升。
作为一名Android开发人员,掌握Android开发技术,不仅可以在手机应用开发领域得到广泛应用,还可以为个人或企业带来丰厚的收益。
因此,对于想要从事Android开发的人员来说,进行一定的培训是非常有必要的。
二、培训目标通过本次Android培训,学员将掌握以下技能:1. Android开发基础知识;2. Android界面设计;3. Android应用开发流程;4. Android数据存储和访问;5. Android网络编程;6. Android性能优化。
三、培训内容1. Android开发基础知识(1)Android平台介绍(2)Android应用程序的基本结构(3)Android应用组件(4)Android应用的工作原理(5)Android开发环境搭建2. Android界面设计(1)Android布局管理(2)Android控件使用(3)Android界面的事件处理(4)Android资源管理3. Android应用开发流程(1)Android应用的生命周期管理(2)Android应用的调试与测试(3)Android应用的发布与分发4. Android数据存储和访问(1)Android数据存储方式(2)Android SQLite数据库的使用(3)Android文件存储与读取5. Android网络编程(1)Android网络通信的基础知识(2)Android网络编程的实现(3)Android异步任务处理6. Android性能优化(1)Android应用的性能测试与优化(2)Android应用内存管理(3)Android应用的安全性保障四、培训方式本次Android培训将采用以下方式进行:1. 理论讲解:由资深Android开发工程师进行线上授课,讲解Android开发的基础知识和实际开发技巧。
《移动应用开发》课程标准

课程标准所属系部:信息工程系课程名称:移动应用开发课程性质:专业必修课课程学时:96适用专业:物联网专业(60)《移动应用开发》课程标准1、课程概述1。
1 课程定位Android应用开发是物联网应用技术专业的核心课程之一,是该专业的专业必修课.是物联网系统设计架构师、物联网系统管理员、网络应用系统管理员、物联网应用系统开发工程师等核心职业岗位以及物联网设备技术支持与营销等相关职业需要掌握的专业知识核心课程.通过本课程的学习,使学生具备Android平台应用开发相关知识、良好的编程习惯和手机应用软件开发的能力,能胜任基于Android平台的手机软件研发等工作任务。
同时,通过教学过程中的实际开发过程的规范要求,培养学生分析和解决实际问题的能力,强化学生的职业道德意识、职业素质养意识和创新意识,为学生以后从事更专业化的软件开发工作奠定基础。
为了适应高职学生的学习情况,该课程以Android应用技术为重点,逐步阐述Android应用体系结构,介绍Android应用常见的几个功能。
采用项目+案例教学法,既让学生掌握Andro id的基本知识,同时,也让学生在潜移默化中了解一些Android的高级开发技术,从而为今后实现Android应用开发打下基础.本课程主要涉及Android 基础知识、UI界面、数据存储、SQLite数据库、四大组件、网络编程、高级编程等的学习.通过本课程的学习,学生能够掌握Android的基础知识,学会编写简单的应用程序,为进一步学习移动互联工程师后续课程打下良好的理论和实践基础。
在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》、《数据库技术基础》,后续课程有《Android高级应用开发》、《移动互联网开发综合实训》、《毕业实习》等。
1。
2 课程设计思路Android应用开发是移动互联工程师的专业核心课程,注重软件开发基本理论、基本方法和基本技能的学习及素质教育,激发学生的学习兴趣,在启发、提示下使其自主地、全面地理解软件的基本理论和基本方法,提高学生的思维能力和实际操作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神,使学生养成观察、独立分析和解决问题的习惯;以提高技能、磨砺意识、活跃思维、展现个性和拓宽视野.本课程在教学过程中,倡导自主学习,启发学生对设定问题积极思考、分析,鼓励多种思维方式并将其表达出来,尊重个体差异。
Android移动应用开发实践

Android移动应用开发实践当我们在使用手机时,随时随地打开各种APP,掌握鲜活的信息时,是否想过APP是如何产生的?是一群工程师,尤其是Android开发工程师通过编写代码,设计架构,才能将APP推向市场。
Android移动应用开发是一门需求量不断增长的技术,是软件行业中非常重要的一部分。
本文将对Android移动应用开发的实践进行探讨。
一、Android应用的开发环境Android应用的开发环境主要包括软件环境和硬件环境。
软件环境是指开发时需要安装哪些软件和工具。
Android开发环境需要Java JDK和Android SDK,开发工具可以选择Android Studio或Eclipse等;硬件环境是指硬件设备的要求,Android Studio由于需要运行Android模拟器,因此对计算机的硬件性能有要求,最好是具有良好的配置的电脑。
二、Android应用的开发流程Android应用的开发流程主要包括需求分析,UI设计,系统架构设计,编码测试和发布这几个步骤。
需求分析阶段是最重要的阶段,通过深入了解移动应用软件环境和实际用户需求,确定产品功能,从而制定出明确的产品需求。
UI设计阶段是设计师根据需求分析产生的用户场景来进行的。
视觉效果和操作体验是衡量产品质量的重要指标。
设计师不仅需考虑美观与实用,还需兼顾Android界面设计规范。
系统架构设计阶段是Android应用开发的重点环节,要确定整体架构,包括软件架构,模块划分和数据库设计,相互之间要遵循稳定、可靠和高效的设计原则。
编码测试阶段主要是将结构设计和业务逻辑通过代码实现,并对编写的代码进行测试,找出潜在的BUG并解决。
发布阶段需要将编写的Android应用程序发布到市场上,让广大用户使用体验。
发布后的各项数据需要进行分析,根据用户反馈不断完善应用程序,做到不断优化。
三、Android应用开发的技术要点1、Java编程语言: Android SDK使用Java语言开发,所以Android应用开发需要对Java编程语言有一定了解。
BF-TECH Android品牌课程

BF-TECH Android品牌课程第一部分:Andriod开发基础课程课程一、Java语言基础与OOP入门(语法/实用类库/OOP)课程二、Java核心编程(泛型/IO操作/多线程/网络编程)课程三、Android B/S开发基础(HTML/CSS/JavaScript)课程四、Java服务端技术入门(JDBC/Servlet)课程五、数据库技术(SQlite/MSSQL/MySQL/Oracle)第二部分:Android应用开发课程(2.3.3版本)课程六、Android开发初级阶段(体系架构/环境配置/资源文件/UI详解)课程七、Android开发中级阶段课程八、Android开发高级阶段(异步/多线程/网络编程/动画/多媒体)第三部分:BF-TECH 4.0升级课程课程九、Android4.2应用高级开发课程十、Android手机内存管理与性能优化课程十一、玩转JNI与NDK手机编程课程十二、精通手游开发技术-Cocos2d-x(基础篇)课程十三、精通手游开发技术-Cocos2d-x(高级篇)课程十四、跨平台开发技术-JQueryMobile从入门到精通课程十五、跨平台开发技术-PhoneGap平台从入门到精通课程十六、跨平台开发技术-实战HTML5+CSS3Android推荐学习路线图具体课程详情和介绍请加群341310133了解,这里还有更多的其它IT学习资源,希望大家一起进来讨论学习。
项目展示北风网软件工程师IT高端培训BF-TECH 3.0 C模块(Android)阶段项目+项目实战共26个。
1、第一阶段阶段项目& 项目实战共2个2、第二阶段阶段项目& 项目实战共10个3、第三阶段阶段项目& 项目实战共5个4、第四阶段阶段项目& 项目实战共9个部分项目效果图。
android开发案例

android开发案例Android开发案例。
在当今移动互联网时代,Android作为全球市场占有率最高的移动操作系统,其开发案例备受关注。
本文将以一个简单的Android开发案例为例,介绍Android 开发的基本流程和关键步骤,帮助初学者快速入门Android开发。
首先,我们需要准备好开发环境。
Android开发通常使用Android Studio作为集成开发环境(IDE),同时需要安装Java开发工具包(JDK)。
安装完成后,我们可以创建一个新的Android项目,选择合适的项目名称和存储路径,然后选择目标Android平台版本和初始模板。
接下来,我们需要设计应用的界面。
在res/layout目录下创建一个新的XML布局文件,使用Android提供的各种布局和控件来设计应用的界面。
可以使用LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等布局来组织界面元素,使用Button、TextView、EditText等控件来实现交互和展示。
然后,我们需要编写Java代码来实现应用的逻辑功能。
在src目录下创建一个新的Java类文件,编写与界面交互和业务逻辑相关的代码。
我们可以通过findViewById()方法来获取界面上的控件,然后设置监听器或者事件处理函数来实现交互功能。
同时,我们也可以编写各种业务逻辑代码,如数据处理、网络请求、文件操作等。
在完成界面设计和Java代码编写后,我们需要进行调试和测试。
可以通过连接Android设备或者使用模拟器来进行应用的调试和测试。
在Android Studio中,我们可以通过点击“Run”按钮来构建和运行应用,然后查看应用在设备或者模拟器上的运行效果,及时发现和修复问题。
最后,我们需要将应用打包发布。
在完成调试和测试后,我们可以生成一个APK文件,然后上传至Google Play Store等应用市场进行发布。
在发布应用前,需要对应用进行签名、优化和描述等操作,以确保应用的质量和用户体验。
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3.Web Service
Web Service(Web服务)是一种基于XML和HTTP技术的服务,它也是部署在Web服务器上、由Web服务器管理的。它使得不同计算机语言、不同计算机平台之间的方法调用成为可能,是远程调用和分布式系统的重要实现手段。与HTTP通信方式相比,HTTP不能实现远程方法的调用,而Web Service可以。
智能手机开发教案
周次
第周,第次课
授课时间
20年月日/星期
授课时数
10
章节ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
名称
第8章多媒体与网络应用开发技术
授课
方式
课堂讲授(√);实验课();多媒体教学();网络教学();双语()
教学
目的
1.理解Android系统中多媒体组件的体系结构和原理;2.掌握Android系统中MediaPlayer、MediaRecoder、VideoView、Camera、AlarmManager、SmsManager等多媒体类的常用方法;3.理解Socket、HTTP和Web Service这3种技术的原理
Camera类,用来处理系统中与相机相关的事件,Camera是一种专门用来连接和断开相机服务的类。
8.1.2网络技术介绍
Android平台基于应用层的网络通信技术与Java几乎完全一样,可以使用Socket、HTTP和Web Service这3种技术进行Android平台的网络应用开发。
1.Socket通信
监听事件,网络流媒体的缓冲监听
setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)
监听事件,网络流媒体播放结束监听
setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)
MediaRecorder类,用来进行媒体采样,包括音频和视频。MediaRecorder作为状态机运行,需要设置不同的参数,如源格式和源设备。设置后可以执行任意长度的录制,直到用户停止。
VideoView类,主要用来显示一个视频文件,它是SurfaceView类的一个子类,且实现了MediaControl接口。
教学重点
1.MediaPlayer类的使用;2.Http和Socket通信的原理
教学
难点
Http和Socket通信的原理
教学
方法
讲授+实验
教学
环境
教学
用具
多媒体教学设备
教 学 过程及内 容
备注
8.1 概 述
8.1.1多媒体技术介绍
Android软件开发包提供了一系列的方法来处理音、视频媒体,包括对于多种媒体类型和格式的支持。单独的Android设备和开发人员可以扩展其支持的媒体格式列表。
OpenCore 是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容。
(1)PVPlayer:提供媒体播放器的功能,实现各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)。
(2)PVAuthor:提供媒体流记录的功能,实现各种音频(Audio)、视频(Video)流以及静态图像的捕获。
2.HTTP协议通信
HTTP通信技术是网络应用中最为常用的技术之一,客户端向服务器发出HTTP请求,服务器接收到客户端的请求后,处理客户端的请求,处理完成后再通过HTTP将应答传回给客户端。在Java网络编程中,客户端一般是浏览器,但Android平台客户端是指安装了Android系统的智能终端,服务器一般是HTTP服务器,HTTP请求方法有POST、GET等方法。
Open Core,也称为PacketVideo,它是Android多媒体框架的核心。与其他Android程序库相比,Open Core的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。程序员可以通过Open Core方便迅速地开发出想要的多媒体应用程序,如录音、播放、回放、视频会议、流媒体播放等。
监听事件,设置错误信息监听
setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener
监听事件,视频尺寸监听
8.2.2音频播放器界面设计
1.准备所需的Icons和Images
设计音频播放器界面时,可以使用一些平面设计软件(如PhotoShop)来设计界面背景图片、基本按钮图标等,这里直接从互联网下载图片来修饰用户界面。为了突出操作按钮后的不同状态,可以准备不同状态下的图标,如默认、聚焦、按下等,然后将这些不同状态的图标放在drawable文件夹下。
PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,开发者可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。
Open Core主要提供了如下几个多媒体类。
教 学 过程及内 容
备注
MediaPlayer类,可以用于播放音频、视频和流媒体,它包含了Audio和Video的播放功能,在Android的界面上,音频和视频的播放都是调用MediaPlayer实现的。它可以获得媒体文件和各种属性当前的播放状态,并可以开始和停止文件的播放。
8.2 音频播放器的设计与实现
8.2.1预备知识
Android SDK提供了MediaPlayer类,以便在Android系统中实现多媒体服务,如音频、视频的播放等。这个类的常用方法见表8-1(教材上)。
教 学 过程及内 容
备注
事件名
功能
setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListenerlistener)
Socket是一种低级、原始的通信方式,要编写服务器端代码和客户端代码,自己开端口,自己制定通信协议、验证数据安全和合法性,而且通常还应该是多线程的,开发起来比较烦琐。但是它也有其优点:灵活,不受编程语言、设备、平台和操作系统的限制,通信速度快而高效。在Java中Socket相关类都在包中,其中主要的类是Socket和ServerSocket。Android平台下的开发方法与Java完全一样,感兴趣的读者可以查阅Java网络编程资料。