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计算机世界第一人(艾兰_图灵)

计算机世界第一人(艾兰_图灵)

计算机世界第一人- 艾兰・图灵他的英年早逝,像他横溢的才华一样,令世界吃惊与难以置信.生命虽然短暂,但那传奇的人生,丰富多彩的创造力和智慧而深邃的思想,使他犹如一颗耀眼的明星,持续地照耀着人间后世在科学的浩瀚太空里探索未来的人们.自上个世纪60年代以来,计算机技术飞速发展,信息产业逐渐成为影响人类社会的最重要的工业之一.支持技术与工业发展的理论基础是计算机科学.众所周知,“诺贝尔奖”是世界上最负盛名的奖项,但仅用于奖励那些在物理、化学、文学、医学、经济学与促进世界和平等方面做出开拓性重大贡献的人士.“图灵奖”则是计算机科学领域的最高奖项,有“计算机界诺贝尔奖”之称.设立这个大奖,既是为了促进计算机科学的进一步发展,也是为了纪念一位天才数学家、计算机科学的奠基人艾兰·图灵,本文的主人公.图灵是举世罕见的天才数学家和计算机科学家,仅仅在世42年.他的英年早逝,像他横溢的才华一样,令世界吃惊与难以置信.生命虽然短暂,但那传奇的人生,丰富多彩的创造力和智慧而深邃的思想,使他犹如一颗耀眼的明星,持续地照耀着人间后世在科学的浩瀚太空里探索未来的人们.伦敦的神童思维可以像袋鼠般地跳跃艾兰·图灵,1912年6月23日出生于英国伦敦一个“书香门第”,家族成员里有三位当选过英国皇家学会会员,他的祖父还曾获得剑桥大学数学荣誉学位.可他父亲居里欧的才能十分平常,数学尤其糟糕,正负数的乘法运算就把他弄得焦头烂额.但他倒能踏实办事,于是被政府派到英属殖民地印度去当一名小公务员.图灵很小的时候就表现出与众不同的天分,在他三四岁的时候自己学会了阅读,读的第一本书叫做《每个儿童都该知道的自然奇观》.他特别喜欢数字和智力游戏,并为之着迷.图灵自幼充满好奇与想象,母亲回忆说:“他把一个玩具木偶的胳膊、腿掰下来栽到花园里,期待能'生长'出更多的玩具木偶,那年他3岁.”图灵(左一)和布雷契莱园的同事6岁正式读书后,图灵越发显得智力超群,校长和老师都注意到这个特殊的小孩.8岁时,他写了他的第一篇“科学”短文,题目叫《说说显微镜》.图灵从小喜欢体育运动,尤其酷爱足球.可是在和小朋友们踢足球的时候,他并不热衷于上场,而是更喜欢在场外担任巡边,为的是能有机会观察、估算每次足球飞出边界的角度,他从中获得了极大的乐趣,乐趣就在于能够一眼看出问题的答案.图灵天生悟性过人,16岁就能弄懂爱因斯坦的相对论,并且运用那深奥的理论,独立推导力学定律.有一年,图灵参加了地区的中学数学会考.阅卷结束,没有任何学生能够答对所有的问题,主考官员却发现图灵的答卷上,所有的答案完全正确,可没有任何中间步骤.主考官员心中疑惑,但办事认真负责,亲自到学校找校长和老师核查有无作弊行为.老师们却见怪不怪,心中有数.一位教过图灵的老师告诉主考官员:“这孩子的思维超常.我给学生们出了个光学的难题,图灵竟不假思索,立即算出了正确答案.可是当我要他给出计算过程时,他却回答不出,那必须要运用几个图灵没有学过的光学公式.几天之后,图灵竟然把光学公式自己推导出来了.”老师们说:“艾兰的思维可以像袋鼠般地跳跃.”1124--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------剑桥大学的高材生,国王学院最年轻的研究员1931年,图灵考进了剑桥大学,在该大学的“国王学院”专攻数学.剑桥是他这一生学术生涯的起点.那儿有自由的学术环境,他如饥似渴地阅读一切感兴趣的书籍,甚至是刚刚出版上市的天才大数学家冯·诺依曼的新作《量子力学的逻辑基础》.除了数学与物理之外,他的兴趣比中学时代广泛了许多,例如对哲学也产生了兴趣,他选修了哲学大师维特根斯坦教授的“数学的哲学”课,还成为那班上最出色的学生.哲学与数学在逻辑学上有交汇.剑桥大学的大数学家罗素和怀特海创立了“数理逻辑学”.这是一门非常抽象、讲究逻辑思维、令人煞费脑筋且望而生畏的学科.但是图灵一听就懂了,而且立刻发生兴趣.这里,为便于读者认识图灵,我想对“数理逻辑学”多说两句.这个学科的创建,起源于一个逻辑上的“悖论”.为了非专业人士都能明白逻辑悖论的含义,哲学家或者数学家喜欢用讲故事的办法来解释它.一个经典的故事是:村子里有位理发师,他为而且只为村子里所有那些不给自己理发的人理发.现在的问题是,谁为理发师理发?假定理发师为自己理发,那么依照理发师“只为不给自己理发的人理发”的规定,由此推理得出结论:理发师是不为自己理发的人,这与假定矛盾;或者假定理发师不为自己理发,那么依照理发师“为所有不给自己理发的人理发”的规定,由此又推理得出结论:理发师应该为自己理发,这又与假定矛盾.所以,不论怎么假定,也就是说不论谁为理发师理发,都要出现不能自圆其说的结论.图灵在家中花园闲坐在数学的逻辑推理上会出现类似的悖论,1899年德国大数学家康托发现了一个悖论,英国大数学家罗素在1902年又发现了一个不同的悖论.人人皆知,整个“数学大厦”就建筑在严格的逻辑推理的基础之上.逻辑推理出现悖论,对数学的逻辑推理与证明的打击是致命的.数学家们十分担忧,数学的基础出现了非同小可的麻烦,“数学大厦”会因悖论的存在而坍塌.于是,他们都想方设法去修补数学基础,以避免在逻辑推理过程中产生悖论.例如,康托发表专著《集合论》,罗素与怀特海联合撰写三卷《数学原理》,都为完善数学基础做出了不可磨灭的贡献,创立了一门有关数学基础的学科“数理逻辑学”.剑桥大学是“数理逻辑学”的发源地与大本营,一群聪明而勤奋的青年数学家聚集在数学泰斗罗素教授的周围,图灵是其中的佼佼者.他在剑桥如鱼得水,4年的大学教育,给他结结实实地打好了学术基础,毕业后留校执教,不到一年工夫,他就有所创造,发表了几篇很有分量的数学论文,崭露头角.1935年,刚刚毕业,年仅23岁的图灵就被剑桥大学国王学院甄选为研究员,成为剑桥大学有史以来最年轻的研究员.为此,剑桥大学特地宣布放假半天以示庆贺.罗素教授也异常器重图灵,安排图灵讲学授课.同年,图灵又因他在“概率论”上的成就,荣获“斯密思奖”.图灵在数学,尤其是在“数理逻辑学”方面的深厚功底,令他几年后终于厚积薄发,一举成为计算机科学的创始人.普林斯顿的数学博士计算机科学的开路先锋图灵继续在他的学术道路上飞跃,他要扩大他的学术视野.1936年他来到美国的普林斯顿大学攻读数学博士学位,他的研究涉及逻辑学、代数和数论等等领域,成绩卓著,鹤立鸡群.在同一个城市,有个普林斯顿高等研究院,那里聚集着当时最优秀的数学家和物理学家.世纪天才冯·诺依曼教授当时正在该研究院主持数学研究.他看过图灵的论文后极为赞赏,惺惺相惜,极力邀请图灵毕业后到普林斯顿高等研究院工作,做他的研究助手.冯·诺依曼虽然也很年轻,但已经出类拔萃,大红大紫.给冯·诺依曼当研究助手是令多少年轻学者梦寐以求的事情,然而图灵心系剑桥,执意要回到母校任教,令冯·诺依曼教授惋惜不止.惋惜的远不止冯·诺依曼,不知有多少学者发出叹息,当年两位科学奇才没能走在一起.尽可以想象,由于两大世纪天才的合作,数学、计算机科学等等会获得怎样的发展?“1加1定会大于2”,两颗灿烂的巨星一处发光,将会把科学的天空照耀得更加明亮.图灵先知先觉,是走在时代前面的天才.在电子计算机远未问世之前,他居然就会想到所谓“可计算性”的问题.物理学家阿基米得曾宣称:“给我足够长的杠杆和一个支点,我就能撬动地球.”类似的问题是,数学上的某些计算问题,是不是只要给数学家足够长的时间,就能够通过“有限次”的简单而机械的演算步骤而得到最终答案呢?这就是所谓“可计算性” 问题,一个必须在理论上做出解释的数学难题.经过智慧与深邃的思索,图灵以人们想不到的方式,回答了这个既是数学又是哲学的艰深问题.1936年,图灵在伦敦权威的数学杂志上发表了一篇划时代的重要论文《可计算数字及其在判断性问题中的应用》.文章里,图灵超出了一般数学家的思维范畴,完全抛开数学上定义新概念的传统方式,独辟蹊径,构造出一台完全属于想象中的“计算机”,数学家们把它称为“图灵机”.这样的奇思妙想只能属于思维像“袋鼠般地跳跃”的图灵.著名的“图灵机”的概念在数学与计算机科学中的巨大影响力至今毫无衰减.“图灵机”想象使用一条无限长度的纸带子,带子上划分成许多格子.如果格里画条线,就代表“1”;空白的格子,则代表“0”.想象这个“计算机”还具有读写功能:既可以从带子上读出信息,也可以往带子上写信息.计算机仅有的运算功能是:每把纸带子向前移动一格,就把“1”变成“0”,或者把“0”变成“1”.“0”和“1”代表着在解决某个特定数学问题中的运算步骤.“图灵机”能够识别运算过程中每一步,并且能够按部就班地执行一系列的运算,直到获得最终答案.“图灵机”是一个虚拟的“计算机”,完全忽略硬件状态,考虑的焦点是逻辑结构.图灵在他那篇著名的文章里,还进一步设计出被人们称为“万能图灵机”的模型,它可以模拟其他任何一台解决某个特定数学问题的“图灵机”的工作状态.他甚至还想象在带子上存储数据和程序.“万能图灵机”实际上就是现代通用计算机的最原始的模型.图灵的文章从理论上证明了制造出通用计算机的可能性.几年之后,美国的阿坦纳索夫在1939年果然研究制造了世界上的第一台电子计算机ABC,其中采用了二进位制,电路的开与合分别代表数字0与1,运用电子管和电路执行逻辑运算等. ABC是“图灵机”的第一个硬件实现,看得见,摸得着.而冯·诺依曼不仅在上个世纪40年代研制成功了功能更好、用途更为广泛的电子计算机,并且为计算机设计了编码程序,还实现了运用纸带存储与输入.到此,天才图灵在1936年发表的科学预见和构思得以完全实现.图灵当年那篇划时代的抽象数学论文,原本是为了解决数学上的一个基础性理论问题,并非是研制一台具体的计算机.科学发展史不断地告诉人们:许多重大的科学发明,往往是理论研究开路在先,工程技术实现在后.“万能图灵机”再一次令人们信服基础理论在科学发展道路上的决定性作用.图灵当年的纸上谈兵,那好似空中楼阁般的“万能图灵机”,实际上是现代计算机原理与计算机科学的开路先锋.明白了图灵那无与伦比的贡献,人们就不难理解,何以冯·诺依曼对于“计算机之父”的桂冠坚辞不受.曾经担任过冯·诺依曼研究助手的美国物理学家弗兰克尔教授这样写道:“许多人都推举冯·诺依曼为'计算机之父',然而我确信他本人从来不会促成这个错误.或许,他可以被恰当地称为'计算机的助产士'.依我之见,正是冯·诺依曼使世界认识了由图灵引入的计算机的基本概念.”弗兰克尔教授此言不虚,在1949年,冯·诺依曼发表了一篇题为《自动计算机的一般逻辑理论》的论文,客观而公正地阐述了图灵在计算机理论上的重大贡献.他写道:“大约12年前,英国逻辑学家图灵就开始研究'可计算问题',他准确地给出了'自动计算机'的一般性定义.”冯·诺依曼宁愿把“计算机之父”的桂冠转戴在图灵头上.当然,这已经是在图灵离开普林斯顿十来年以后的事了,他当年在普林斯顿并没有像后来那样受人景仰.图灵曲高和寡,当年就能看明白他那篇文章划时代意义的,仅仅是少数杰出的数学家,如冯·诺依曼者.客观地说,图灵、阿坦纳索夫、冯·诺依曼三人,都是计算机的先驱,计算机科学的奠基人,他们的伟大贡献被永远载入计算机的发展史中,若被称为“计算机之父”,他们都当之无愧.尤其是艾兰·图灵与冯·诺依曼,他们好似是计算机科学浩瀚星空中相互映照的两颗超级明亮的巨星.“政府编码与密码学院”的灵魂欧洲的战事因之至少提前两年结束1938年,图灵学成后又回到他的母校剑桥大学国王学院,作为那里的研究员,他继续他在逻辑与数论方面的理论研究.在以后不到两年的时间里,图灵又连续发表了几篇很有分量的数学论文,为他赢得了更大的声誉.与此同时,图灵开始秘密地为英国“政府编码与密码学院”工作,研究“密码学”理论和实用的编码技术.第二次世界大战爆发后,英国在1939年对德宣战,图灵随即应征入伍,正式到“政府编码与密码学院”服役.“政府编码与密码学院”实际上是英国的战时情报中心,该学院的重要情报可直接送给首相丘吉尔.虽然参军服役,图灵却没有离开剑桥,每天上班的地方是一个对外称为“布雷契莱园”的庄园,他和同事们的主要任务是破解德军的军事密码,那得靠数学工具和数学家的智慧.任务极具挑战性,对手非常不简单:德国人在二战之前研制成功了一种密码电报机,它能把平常的语言文字(俗称“明文”),自动转变为代码(俗称“密文”),再通过无线电或电话线路秘密传送出去.“密文”即使被他人截获,也令人不知所云,如“谜”一般.这个设计精密、似乎无懈可击的密码电报机,因之被称为“谜”,德国人洋洋得意.常言说得好:“一物降一物”,“谜”的克星就是大天才图灵.图灵在布雷契莱园领导着一个200来位密码专家的队伍,成功破解了“谜”的秘密.而德军却还毫无觉察,继续用“谜”传输军事情报,因此泄露了大量的军事机密,导致在战事上屡屡挫败.英军则节节胜利,屡建战功.功劳首推图灵,虽然未去前线杀敌,也从未荷枪实弹,但图灵一介书生,堪敌百万雄兵.1942年,他曾赴美数月,目的是使两国的语音加密系统能够协调兼容,以便在联合对付德军的U-潜艇危机方面建立两国最高层的情报共享,以及为英国丘吉尔首相和美国罗斯福总统建立秘密安全通话热线.当时美国的语音加密系统庞大,要占据一个大房间;而图灵为英国研制的系统,则轻巧如一台打字机.就在图灵出差期间,德国海军突然更新加密系统,提高了密码的复杂度,图灵手下那200多位专家为此绞尽脑汁,仍束手无策.一直等到图灵回国,亲自出马,难题才迎刃而解,令同侪极为惊佩.在布雷契莱园,无论年长年幼,大家一律称呼图灵为“教授”,足见其威望之高.至于图灵是如何破译德军密码的,由于英国政府严格的保密法令,一直没有公之于世,图灵如何破译“谜”也成了一个永远的“谜”.我们仅仅知道,为提高实际破译的速度,他和布雷契莱园的同事们首先研制了一台密码破译机,取名“邦比”,后来又研制出一台专门破译密码的电子计算机,取名“巨人”.它们使“政府编码与密码学院”如虎添翼——过去每月大约能够破译39,000条截获的密码情报,后来提升到84,000条,差不多每两分钟就能破译一条.而立之年的图灵已经成为“政府编码与密码学院”总顾问,全面影响着布雷契莱园的运作.德国人在二战后期,又研究开发了一个代号为“鱼”的密码系统,十分复杂,比“谜” 更为“安全”,是德军最高统帅部和希特勒本人专用的密码.“鱼”也难逃“法网”,被图灵成功破解粉碎,时间恰恰赶在盟军诺曼底登陆的前夕.图灵和他的同事在搜寻与打击德军的U-潜艇、协助盟军诺曼底登陆等重大军事行动中发挥了关键作用.人们估计:“政府编码与密码学院”的工作使欧洲的战事至少提前两年结束.图灵也因此在1946年获得“OBE”,即“不列颠帝国勋章”,那是英国皇室给予为国家和人民做出巨大贡献、立下大功的人士的荣誉.布雷契莱园的教授大智若愚图灵在剑桥是个家喻户晓的人物,可能有人不知他的姓名,但妇孺皆知布雷契莱园有位“教授”,是个科学奇才.图灵或者“布雷契莱园的教授”的那些逸闻趣事,至今仍被人们津津乐道.大智若愚,行为“怪异”似乎是天才人物的“通病”.让我们来想象一下这位天才科学家的模样.曼彻斯特大学的教授、图灵的朋友这样描写:“图灵生得前庭饱满,下颌方圆,头型曲线真漂亮,令人难忘.一头褐发,迷人的碧眼闪闪发光,坚毅的下巴,是个帅气十足的男子汉.可他的穿着过于随意,毫无章法,有时身上披上一件过时的大衣,直接套在雪白而考究的衬衣外面.图灵不苟言笑,尤其不喜欢与陌生人谈话,那时他会拘谨、口吃,就越发羞怯腼腆,总在啃自己的指甲,躲避着生人的目光.然而,若是在信任的好友中间,他那闪电般的思维,跳跃而深邃;坦诚的言词,滔滔不绝;独到的见解,永远出人意料.图灵超群的智慧与平易的谈吐总带给朋友们极大的享受.”据说,图灵有一辆破旧的自行车,那是他上下班的交通工具.这辆车子经常掉链子,他却懒得把车送去修理,而是想办法对付它.他发现总是骑到一定的圈数时,链子就掉下来.于是他在骑车时就特别心中计数,边骑边数脚蹬子轮盘转过的圈数,就在链子快要掉下前一刹那戛然停车,倒一下脚蹬子轮盘,上车再骑.图灵就这样一路走走停停,链子再也掉不下来了.后来他还在脚蹬子旁边安装了一个小巧的计数器,代替心中计数.图灵愚耶?智耶?图灵故居揭牌图灵有花粉过敏的毛病,一到春暖花开时节,五官奇痒难耐,眼泪鼻涕不止,痛苦不堪.而图灵又拒绝使用脱敏药物,因为那些药物会令他昏昏欲睡,头脑不清.于是,每当花粉严重的季节,他骑车上下班时就戴上防毒面具,十分抢眼:他为剑桥制造了一道街景奇观.由于战争时期瓷器奇缺,为了防止茶杯丢失,他居然弄来一条铁链,把茶杯锁定在暖气管子上,此事成为布雷契莱园的笑谈.图灵大事清楚,小事糊涂,闹过不少笑话.二战爆发后,人人皆知英国无法抵御德寇入侵,伦敦等地很可能沦陷.覆巢之下,焉有完卵,银行也必被法西斯鲸吞.英国人只好纷纷提出存款,自己保管.图灵则把存款兑换成两个大银锭,分别埋藏在两处树丛中,作上标记,并且绘制一份秘密位置图,以为万无一失.然而在战争结束后,图灵按图索骥,却无论如何也找不到原来埋藏银锭的地方.战争期间,伦敦虽然没有沦陷,却未能躲过德军的狂轰滥炸.轰炸后,伦敦陷于火海.许多原来用于定位的参照物发生了改变,甚至完全消失了.图灵智者千虑,却没想到他的秘密位置图变得毫无用处.图灵不甘心,自制一台金属探测器,在树丛中广泛搜索.无奈可能的目标范围太大,他徒劳无功,铩羽而归,着实沮丧了几天.图灵自幼喜爱运动,战后更加热爱越野长跑.他经常参加业余高手们的越野长跑训练和竞赛.即使去参加学术会议,同事们都是搭乘公共交通工具,而图灵则舍代步而跑步,而且还是第一个到达会场.要不是因为受伤,他会代表英国去参加1948年的奥林匹克运动会的.曼彻斯特大学的人工智能之父机器能思考1945年二战结束,图灵复员,随后被英国国家物理实验室聘为高级研究员,他于是又回到出生地伦敦,专心研究计算机理论.计算机的研究在当时属于绝密,他撰写的论文都没有公开发表.我们所知道的是,当年图灵写了若干份“内部报告”,明确提出了“自动程序”的概念,在1970年得以解密,后来收入爱丁堡大学的《机器智能》论文集中.理论上的准备已经充分,而且在战争时期已经具有运用计算机的经验,此时的图灵对计算机的发展前景胸有成竹,他兴致勃勃地拟订了一份“自动计算机(ACE)” 的设计方案,完整地描绘出通用数字电子计算机的结构.要知道,早在10年前他就提出了抽象的“万能图灵机”概念,然而观念超前,和者盖寡.如今他要亲手把那虚无缥缈变成现实.此时的图灵更注意到存储量与运算速度是计算机的核心,他设计的ACE在性能上,大体相当于上个世纪80年代美国苹果公司研制的个人电子计算机“麦金塔”.图灵实在太超前了,国家物理实验室认为制造原原本本的ACE在工程与技术方面过于困难,知难而退,仅仅制造了一台简化了的ACE,其运算速度和存储量均大为逊色.图灵在曼彻斯底的故居尽管不如图灵所愿,但这台ACE毕竟是图灵研制成功的第一台公开对外的电子计算机.况且ACE一鸣惊人,被公认为是当时世界上最快的电子计算机之一.图灵特别满意它的存储功能,骄傲地向参观者介绍:“它能十分轻松地记忆任何一本小说中的10 页内容,一字不差!”这在半个世纪以前是多么了不起的奇迹!图灵和他的ACE惊呆了参观者.国家物理实验室的保守态度与故步自封,使它在后来国际计算机发展的竞赛中被淘汰出局.图灵爱莫能助,英雄无用武之地,他选择了“跳槽”.1946年,英国皇家学会成立计算机实验室,设在曼彻斯特大学,一时群英荟萃,成为英国计算机事业的中心,总负责人是图灵在“政府编码与密码学院”的老同事和好朋友纽曼教授.图灵是皇家学会计算机实验室的常务副主任,实际上的负责人.图灵成为实验室的灵魂,他的计算机理论指导着实验室的发展,世界上第一台商业计算机“马克一号”即在这里问世.大凡每一个新学科出现,总有天才人物披荆斩棘做开路先锋,那需要常人所不具备的敏锐、远见和想象力.图灵的兴趣与志气绝不仅仅在于制造出性能超群的机器,那是一般的科学家和工程师们的事情.图灵所关注的问题,远非计算机本身,而是极富远见地设想计算机可以做什么,例如,从数字计算到代数运算,破译密码,处理文档资料,甚至下棋等等.他运用那时仅有的计算机“马克一号”去模拟生物生长的某些片段,尤其是接合子的基因如何决定动植物解剖结构的机制.这成为后来“仿真系统”和“人工生命”学科的起源.他在思考与探讨人脑与计算机之间的关联与互动.图灵在他的另一篇划时代的论文《机器能思考吗?》中,这样描述他的设想:“人的大脑好似一台巨型的电子计算机,初生婴儿的大脑皮层像'尚未组织好的'机器,可以经过训练,使之成为'组织好了的'类似于万能机(即万能图灵机)式的机器.” 早年在剑桥大学获得的数学与哲学方面的深厚功底又一次发挥了力量,图灵是当之无愧的现代“人工智能”之父.也正因为图灵和他的“人工智能”,电子计算机方有了另外一个名字:“电脑”.为了演示人机对话,图灵编写了一套象棋程序,当时却没有一台足够好的计算机去执行这个程序.于是图灵就亲自模拟计算机,严格执行他预先编写的程序走棋,模拟的“计算机”每走一步要用半小时.他就这样与同事下了一盘,结果“计算机”输了.图灵明确提出:“机器能思考”.或者说,具有人脑智力的机器才是图灵心目中真正的万能机.图灵没有说空话,他进一步给出机器是否具有人脑智力的判别法,后来被称之为“图灵测试”.在图灵的时代,全世界仅有的计算机中,当然没有一台能够通过“图灵测试”,那时计算机的水平与今天的不可同日而语.可那限制不了图灵的想象和预见,他相信在20世纪末,。

尼葛洛庞帝:一位理性的“预言”大师

尼葛洛庞帝:一位理性的“预言”大师

尼葛洛庞帝:一位理性的“预言”大师作者:暂无来源:《华东科技》 2016年第1期文林云志20年前,一位被媒体誉为“数字化预言家”的投资人、教授、研究者等,身兼多重身份叫尼古拉斯尼·葛洛庞帝的人,出版了一本叫《数字化生存》的书籍,这本书种下了许多对于现今社会的预言。

20年后,里面的那些预言都在现实里开花结果,为这本书的可信度作了见证。

尼葛洛庞帝出生在美国纽约,是希腊船东的儿子。

当然,目前结果来看,他没有延承家业,而是在1968年一口气钻到当时还很新鲜的数字媒体界去了,这在当时是需要勇气的,毕竟那时候的互联网和媒体这一概念属于“冷手山芋”,尤其是与他选择从政的哥哥相比,他相中计算机这一在那个年代被认作还是比较“娘气”的行业,可以说是没有一点对未来的自信和前瞻意识。

20年前的预言皆成现实这个人对新鲜事物有着独特的迷恋,人家不是说了:为什么美国有这么多创新?答案很简单——那些新想法都来源于差异化,差异化存在得越多,两股劲头拧不到一块,反而相互擦出灵感的火花。

但如果你在一个特别同质化的国家,人与人之间没有太多差异,那差不多等于拔掉创造的输氧管。

与他人人生方向的不同,对新事物的好奇而非恐惧,造成了他的特异性,以及他总是对未来产生的畅想。

不过据他本人的说法,他对未来所作的推测其实根本算不上预言,只是把他自己的工作成果呈现到大家面前而已。

他的预言,更多针对其可行性与合理性方面,其背后旋着嵌入现实的逻辑结构。

与微软的“未来智能生活馆”一样,这位外界盛名的预言家,一直在他的脑海中搭建自己的“未来世界”。

比如,从1960年开始,他和团队就开始着手研究40年后的触摸式显示屏技术。

结果就像我们现在清晰地看到的,苹果的出世开始颠覆世界的电子产业;又如在1989年,他预言,到2000年互联网的用户将超过10亿人,这在网络普及的年代听上去不算新鲜,而1989年人们的预估值其实仅压在4000万-8000万。

尼葛洛庞帝对新新事物似乎总是保持自信,他在TED 30周年时曾提到过:“当新事物新科技出现时,人们常常低估它们的威力。

比尔·盖茨对信息业的15个预言

比尔·盖茨对信息业的15个预言

比尔盖茨对信息业的15个预言
丽静
【期刊名称】《科技信息》
【年(卷),期】1997(000)012
【摘要】在1997年国际互联网的微软主页上,美国微软公司总裁,比尔·盖茨发表了震撼人心的有关信息产业的15个预言,现摘要如下: 1997年,1000美元以下的PC 将大量上市。

便携式电脑和其它可携带的PC将继续获得可观的市场份额。

到1997年底,PC技术能够满足大多数企业计算应用。

【总页数】1页(P9-9)
【作者】丽静
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】F49
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it创业名人

it创业名人

it创业名人这个时代出现了许多的it巨头,比尔盖茨,马云,柳传志等等。

那他们创业前是怎么样的,是如何走过来的呢?以下是店铺为大家整理的it创业名人相关文章。

it创业名人:IT大佬的创业奋斗简史,互联网巨头成功前都干些什么美国IT大佬的创业奋斗简史:1、比尔·盖茨(微软创始人)比尔·盖茨13岁开始计算机编程设计,18岁考入哈佛大学,一年后从哈佛退学,1975年与好友保罗·艾伦一起创办了微软公司,比尔盖茨担任微软公司董事长、CEO和首席软件设计师。

比尔·盖茨在过去21年中第16次摘下《福布斯》全球首富桂冠。

2、扎克伯格(Facebook创始人)扎克伯格出生于纽约的一个犹太人家庭。

高中时,扎克伯格很喜欢程序设计,特别是沟通工具与游戏类。

2004年,他在哈佛的大学宿舍创办了Facebook。

短短数年,这一网站迅速风靡全世界,如今,它已成为世界上最重要的社交网站之一。

20岁的扎克伯格虽然考入了知名的哈佛大学,但却是该学校计算机系和心理学系的辍学生。

有媒体曾对他俭朴的生活方式进行了报道,据悉,扎克伯格成为全球最年轻的亿万富翁之后,依然住着租来的一套一室一厅的小公寓,地板上放着的一个床垫、两个椅子、一张桌子就是全部家具。

他的早餐通常都是一碗麦片。

每天,他走路或骑自行车上班。

中国IT大佬的创业奋斗史:1、柳传志(联想董事局主席)创业之前,柳传志在科学院计算技术研究所设备研究室做了13年磁记录电路的研究,连续得过好几个奖,但做完以后,却什么用都没有。

1984年开始创业时,柳传志已经四十岁了,他称,当自己有精力,但不知道干什么好,憋得不行,特别想做事,就创业了。

其一手创立的联想集团取得了巨大的成功,因此被人称为“企业家教父”。

柳传志经历过现在的年轻人无法想象的困难,承受住了年轻时做梦也想不到的富裕生活。

70年代柳传志和太太上街曾经梦想老了以后能不能买辆三轮,退休后带老伴去北京城逛逛。

谁发明了计算机

谁发明了计算机

谁发明了计算机计算机的发明给人类的进步带来了巨大的推进力,而它的发明者却是一些有意思或低调的人物。

他们的出色表现得到了历史的认可,每个人仍然都有他们受到的赞扬。

今天,让我们一起来回顾计算机发明者的故事:1.艾萨克·冯·诺依曼:艾萨克·冯·诺依曼是计算机史上最重要的人物之一,也是计算机科学发展史上最著名的人物之一。

他在1937年起草了一份历史文件,提出了一种叫做“Store Program”的计算程序,即预存式计算机程序概念,定义了一个可以被机器读取和执行的指令集。

这项著名的发明为“冯诺依曼结构”的建立奠定了基础,成为当今大多数计算机的基础结构。

2.丹尼尔·霍尔:丹尼尔·霍尔是美国著名的计算机科学家,在1947年提出了电子计算机的基本原理。

他是“EDSAC(电子数字随机存储计算机)”发明人,也是第一个于1949年发明的现代计算机的创始人。

1953年,他发明了第一台商业用计算机——“通用电器401”,进一步推动了计算机的大众化。

3.凯文·克劳森:凯文·克劳森是1975年图灵奖得主,也是美国计算机科学家、计算机发明者。

他被称为“计算机史上的杰出贡献者”,在1957年的“符号处理技术”这本书中,他给出了计算机的基本结构和处理程序设计的新理论,被认为是计算机科学研究的里程碑。

他最重要的贡献是他发明了“项目管理系统”,它是计算机应用的核心技术,现在它被广泛应用于世界各地。

4.蒂姆·库克:蒂姆·库克是美国微软公司的传奇创始人,也是畅销书《微软之父》的主角。

他发明了著名的“微软导引系统”,它以新颖的形式引入了计算机世界,它被全球计算机数百万用户接受,在现代计算机发展史上有着重要的地位。

同时,蒂姆·库克还发明了“视窗操作系统”,它可以在电脑上搭建一个可视图形用户界面,这是电脑技术上最重要的发明之一。

5.斯蒂芬·霍金斯:斯蒂芬·霍金斯被誉为“计算机史的开拓者”,是20世纪计算机革命的一位伟大的科学家。

信息技术发展过程中的重要人物

信息技术发展过程中的重要人物

信息技术发展过程中的重要人物
信息技术发展过程中的重要人物主要包括:
1. 阿兰·图灵:他是英国数学家、计算机科学家,是计算机科学创始人。

他在1936年发表了著名的“图灵机”文章,首次将原理性问题转化为一系列有解释的算法问题,被誉为计算机科学的开创者。

2. 比尔·盖茨:他是美国著名企业家、慈善家,全球最富有的人之一。

他在1975年成立了微软公司,从此开启了电脑时代,使得个人电脑应用变得普及,极大地推动了信息技术的发展。

3. 蒂姆·库克:他是美国著名企业家,苹果公司CEO。

他在2007年发布了iPhone,开启了智能手机时代,使得信息技术得到了进一步的普及,他也被称为信息技术的革命者。

计算机发展历史上的一些重要人物与事件

计算机发展历史上的一些重要人物与事件
Brooks,Edward A. Feigenbaum,Allen Newell,Herbert Simon, Dana S.Scott,姚期智教 授(Andrew Chi-Chih Yao)等等。
2020/4/4
22
正确评价冯·诺依曼的贡献?
(John Louis von Neumann, 1903-1957)
2020/4/4
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UNIVAC开辟了计算机时代
一是UNIVAC 生产了近50台, 作为商品出售;
二是UNIVAC 用于公众数据 处理,不只用 于军事目的。 特别是在1951 年美国大选中 曾预告了艾森 豪威尔当选, 使西方舆论大 为震惊。
2020/4/4
42
电脑的新石器时代
(1970-1985)(微机与网络时代)
2020/4/4
38
电子计算机的诞生
1946年2月14日 ENIAC诞生 。
ENIAC (Electronic
Numerical
Integrator and Computer,埃 尼阿克)在宾大 诞生。
2020/4/4
39
ENIAC在宾州大学诞生
2020/4/4
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宾夕法尼亚大学(University of Pennsylvania)1740年创立,美国费城。
冯·诺依曼是大名鼎鼎、 成就卓著的科学家。在现 代数学、量子物理学、逻 辑学、气象学、军事学、 经济学、决策论、博弈论 以及计算机等学科做出了 重大贡献。当然,从根本 上说他主要是一位大数学 家。他自己认为关于计算 机的想法主要来自图灵。
2020/4/4
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机电式计算机的缔造者: 霍华德• 艾肯 使巴贝奇梦想成真
2020/4/4

《机器之心》——5分钟总结一本书

《机器之心》——5分钟总结一本书

《机器之心》关于作者雷·库兹韦尔,集预言大师、科技大师、人类社会发展大师、“爱迪生正统接班人”等诸多称号于一体的大师。

他是美国国家科技奖章得主,美国发明家名人堂成员,拥有19个荣誉博士学位,并三度获颁总统荣誉奖。

比尔盖茨曾经评价他是,“在预测人工智能方面,我所知道的最厉害的人”。

2012年12月17日,雷·库兹韦尔受Google 创始人拉里·佩奇之邀加入Google,担任Google 的工程总监。

Google 的绝密实验室Google X在运作很多项目如Google 眼镜、自动化住宅、智能手表、无人驾驶汽车、Wi-Fi 气球等,无不留下了库兹韦尔的印记。

关于本书《机器之心》,出版于1999年,但如果你翻开它,一定会被其中对人工智能发展的预言震惊,他预言的便携电脑、无线网络、书籍电子化、自动驾驶汽车、谷歌眼镜、VR 系统、会谱曲的人工智能,全部如期出现在我们生活中了。

而对未来,本书做出了更多惊人的预测。

核心内容库兹韦尔在20年前,准确预言了接近九成的当今人工智能发展动态,对未来,他还有更多预测:人类身体中将植入各种电脑芯片、人造器官,而未来的机器人也会有更多跟人体一样的材质,人和机器的界限越来越模糊;通过和机器的结合,人的听觉、视觉与学习能力将成倍递增,甚至,人类在本世纪内就可能借助机器实现“长生不死”的梦想。

同时,未来人工智能将可能拥有自主意识,摆脱人类的控制;2050年左右,人类将只能依赖人工智能生活;22世纪中叶,纯粹的人类可能将不复存在。

一、库兹韦尔预言的人工智能发展趋势,以及主要技术关键点1. 人工智能的发展方向:与人体结合。

根据摩尔定律,10年后计算机集成电路上的晶体管大小将达到原子大小。

目前已知的技术和技术发展趋势,都将再也无法增加更多的晶体管,这将迫使机器也进入到它们的“进化”:跟人体相结合。

2. 人工智能会超越人类吗?目前来说,人工智能可以在某一单一领域超过人类,例如阿尔法狗可以战胜人类围棋大师,但人工智能体无法处理超出它们程序设定的问题,哪怕是再简单的问题,所以,还不能说它们已超越了人类。

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PC革命的预言大师 ──阿伦·凯 阿伦·凯(Alan Kay)是Smalltalk面向对象编程环境语言的发明人之一,也是面向对象编程思想的创始人之一,他还是笔记本电脑最早的构想者和现代Windows GUI的建筑师。

大师级的天才 近年来,国内有一句话挺流行:“预测未来的最好办法,就是把它创造出来。”不少人张冠李戴,误以为此言出自尼葛洛庞帝之口。实际上,这句话是阿伦·凯的名言。有很多人说布兰德是第一个使用PC一词的人,但布兰德说自己也是顺手牵羊,最早提出“PC”概念的是阿伦·凯。90年代程序员设计的基本模式就是“面向对象”,发明这一术语的也是阿伦·凯。在70年代的一份备忘录上,阿伦·凯还正确预言到,90年代将有成百万的个人计算机,而且都将连接到全球公用的信息设施上(类似今天的互联网)。

阿伦·凯究竟是怎样一位传奇人物?他不是一位公众人物,但在计算机界,尤其是技术圈内,他是能让大家都心服口服屈指可数的大师之一。成为硅谷的又一位亿万富翁或授予他MIT主席职务,都无法激起他的兴奋。但他会有足够的耐性与一群八岁左右的孩子一起玩电脑。他最大的乐趣就是发明他喜欢的东西。

凯是PC革命最重要的预言家,但他更是一位技术天才,终生都在实践中摸索。近几年,他的目标是创造一种“梦幻放大器”(Fantasy Amplifier),这是一个创造性思想的动态工具,功能强大,体积轻巧,真正易于使用,而且价格便宜,使世界上每一位学生都能拥有一个。

凯的形象既不像傲慢自大、反社会的黑客,也不同于一夜暴富的计算机富翁,甚至不像象牙塔里的计算机科学家。他时常穿着跑鞋和灯芯绒裤子,一小撮胡子,短短的、略微零乱的头发,使他看上去极为普通。即使他是你的老板,可能也留不下多深的印象。但这也不是说他很谦逊,他喜欢引用自己的话,经常以这样的词作为发言的开端:“凯的第一法则指出„„”

“艺术”和“科学”不分开 1940年,阿伦出生在麻省的Sprinfield。一岁时,全家到了他父亲的出生地——澳大利亚,他在那里度过了童年生活。他很喜欢这个新环境,屋子里有6000本书和大量的绘画和图片。由于二次大战日本入侵的威胁,全家又迁回到了美国。1945年至1949年,他们住在麻省海德莱城外的约翰逊农舍。他天资聪颖,三岁时在澳大利亚就学会了阅读,而且不断开拓视野,增加知识。这也注定了他不会是一个安分守纪的“好”学生。

凯很早就受音乐熏陶,他母亲是音乐家和艺术家。凯在学校唱诗班是童声男高音,小时候他还是一名十分出色的吉他手。实际上,他曾经萌生念头,要成为一名职业音乐家。因为他父亲又是一位设计假肢的生理学家,所以他的早年生活氛围中充满了各种各样的想法和表达它的方式。他从未把“艺术”和“科学”区分开过,这一点他一生没变。

凯的外祖母是一名教师、学者和女权运动者,外祖父则是一位相当有名气的书籍配图师、摄影师、作家和音乐家。凯正是在外祖父去世的那一年出生,大家都认为凯是最像外祖父的后代,不仅在兴趣上而且表现在性格上。

凯从音乐家母亲那里学来的音乐,使他在十几岁就可以靠弹吉他为生了,并且他看到了音乐与计算之间的直接联系。在凯看来,一个计算机程序中同一段指令序列重复了许多遍,这很像一段格列高里圣歌中包含着主旋律的多个变奏。 1949年凯的父亲到纽约的一家医院工作后,全家又迁往长岛。凯在布鲁克林技术中学学习,由于有不服从学校的行为,被暂时停学。不久又得了风湿病,他以为得重读毕业班了,但他已拿到了足够的学分,可以毕业了。此后,在1961年他因抗议学校犹太人限额问题,而被维吉尼亚的Bethany大学驱逐。他凭借自己的音乐天才,在丹佛讲解吉他课程,以此维生。当他加入志愿兵服务时,又发现了自己另一大潜在的天分。在一次计算机的能力倾向测验中表现出众,他被美国空军派遣到IBM K101工作。

程序员生涯 “当时程序设计是一种地位很低的工作,大多数程序员都是女的。我的老板就是女的„„但这的确是一个有趣的群体。”

凯离开空军后,被科罗拉多大学录取,学习数学和分子生物学,虽然他曾认真考虑过是否从事音乐工作。1966年毕业后,他又一次面对择业问题,他说:“我考虑过学医,但我觉得自己责任心不够。直到现在我仍这样认为。”他还考虑过哲学,但也放弃了。最后他还是进入了犹他大学学习电气工程。

在上学期间,他开始使用由Ivan Sutherland开发的Sketchpad程序,并开始用Simula仿真语言编写程序。受这些程序思想的启发,再加上自己生物学的背景,他提出了“生物学类比”理论。凯假定理想的计算机将像生物体一样工作,为完成某个任务,每个“细胞”都要与其它“细胞”协同完成,而每个“细胞”又有自己的功能。为了解决另外的难题或试验另外的功能,“细胞”们可以实现重组。1967年,他为Flex机设计界面,由于过于复杂而没有成功。

1968年秋,凯在MIT人工智能实验室第一次见到Seymour Papert,开始对Logo语言产生兴趣。当他观看了Papert和他的同事教孩子们如何用Logo时,凯有关计算机社会作用的整套观念受到极大冲击。

“1968年,我目睹了两三件事,它们彻底改变了我对计算机的全部观念。我过去的观念就像道格·英格巴特所言:大型机就像铁路,由专门机构所拥有,他们决定了你能做什么以及什么时候做。英格巴特想努力成为享利·福特这样的人。而个人计算机正如60年代人们所想的,是一辆汽车。1968年,我首次看到Seymour Papert为孩子开发的产品以及Logo,我看到了第一个真正的手写体识别系统。这是一套令人难以置信的系统。它对我产生了巨大影响,因为我有种心有灵犀的感觉。当我将这些观念综合起来,计算机的概念就像是一种超级媒体,一种超级纸张。”

写完一篇有关图形面向对象方面的论文。凯获得犹他大学的博士学位,接着在斯坦福人工智能实验室担任教学工作。这两年工作期间,他开始构想一本像书本大小的计算机,用户(尤其是儿童)可以用它来代替纸张。他将这个项目称之为“Kiddie Komp”。这期间,他也开始着手Smalltalk语言的研究工作。Smalltalk所使用的就是“鼠标驱动”的“多窗口环境”。

Smalltalk就是按照凯的单独个体(即“细胞”)生物学模型来设计的,个体之间可通过“信息”相互交流。后来,他的Smalltalk成了面向对象语言的鼻祖之一。

他按照直觉工作 1970年,施乐建立了一个长期的研究中心,聘请了曾是ARPA的空想家鲍勃·泰勒负责,简称PARC研究中心,凯成了他的第一个雇员。泰勒给凯提供了“按照自己直觉工作”的机会。凯组建了学习研究工作组(LRC),自己勉强出任经理。他在教学研究中使用Smalltalk,让小孩坐在计算机前,分析他们的反应。凯发现,声音和图像要比单纯的文本更能让孩子们学到东西。他和PARC的同事一起,开发了一种简单的计算机补充教材,大量使用图形和动画,许多小孩都能熟练地使用。凯也参与Alto计算机的开发,许多人认为Alto是第一代现代计算机。凯为Alto开发了一个画板程序,用字母识别来改变画图方式。如果用户用鼠标写“D”,他们就可直接徒手来画;如果画“L”,他们就能画直线。Alto也是最早实现在字处理中,文本在屏幕上的图标可拖动功能。Alto对Macintosh的开发有很大影响。

在领导PARC研究小组期间,凯也做出了一个笔记本电脑的模型,名为Dynabook。凯的Dynabook是现代笔记本电脑的先驱。当时个人计算机技术尚处于襁褓期,但凯的设计中却已包含了许多未来的技术,比如平板显示器和无线通讯系统。1993年,凯的Dynabook理念终于成为现实,化为了苹果公司的Newton,但是这个产品距离凯的梦想还是太遥远了。Newton成了一件缺陷百出的产品,并且成了苹果公司的恶梦。虽然Newton是世界上第一个商品化的PDA,然而1993年苹果总共只售出了8万台。如今PDA正在全球市场开花,作为先驱者,凯应该感到欣慰。

1979年,在凯的邀请下,乔布斯、Teff Raskin以及其它苹果公司的元老们来到PARC参观。他们一下子被凯的理念所吸引,认为这就是未来之路。他们对视窗图形用户界面印象深刻,对Smalltalk语言的灵活性也大为惊奇。凯在PARC的工作就是苹果Macintosh的种子,甚至今天最流行的操作系统——MS Windows——也是凯理念的孙子。

永远是先驱 进入80年代,作为技术圣地的PARC中心分崩离析。1983年,凯离开施乐,担任Atari公司首席科学家兼副总裁。在美国,任何一个在80年代成长起来的儿童,都会对Atari的游戏十分熟悉,但他们并不知道这些游戏后面有凯的功劳。在Atari,凯与他领导的小组在极其隐秘的状态下工作,有传言说该项目投入达5000万至1亿美元。连大多数公司内部人员也不知道在开发什么产品。但可以肯定凯是在造梦,将他多年的梦想变成现实。但不久,Atari陷入困境。

1984年,凯加盟苹果,这使凯有时间和金钱开始研究他那长期以来的梦想。同一年,一台以图形界面为中心并为市场广泛接受的计算机——Macintosh诞生。接下来几年中,凯住在洛杉矶,但在全国各地四处奔波。在MIT担任过一段时间的教学工作,也间或为苹果工作。而大多数时间则在加州西好莱坞的自办的学校中教学,教孩子们使用计算机。

1991年,在接受《Byte》杂志的采访中,凯透露他在研究“基于代理的系统”,且在编写一种新的计算机语言,可在计算机中构建仿真智能,使机器能够自己告诉自己,下一步要干什么。一个“代理”就是计算机的智能内核。在这篇文章中,凯预言基于“代理”的商用系统将在2000年出现。他预想了计算机能够通过用户来学习,并且适应用户的需求。同时他也迫切希望他的“Dynabook”最终能够得到大规模的推广。

凯是现代计算机业的先驱,而且在这个瞬息万变的行业中总是永立潮头。他改变了产业的发展方向和人们对计算机的认识。在凯之前,计算机只是一台人性化的盒子,只向你提供文本。如果你想与计算机交流,你必须首先学会计算机的语言。而凯由于对儿童的关注,以及对专利证书的热爱,加上他广泛的知识面、多样化的兴趣以及他的天才,彻底突破了这一束缚。无疑他是现代PC的缔造者之一。

考虑到整个社会对计算机潜在的能量茫然无知,凯也十分担忧,因为计算机有可能对社会产生负面影响,并且沦为第二台电视。凯希望计算机能扮演更有益的角色。凯曾为计算机技术的潜在影响而欣喜,但

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