魔兽争霸兽族开局

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魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)

魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)
射程 生命 魔法 白天视野 单位级别
255/60/4 18 50 1000 140 4
状态
攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键
穿刺 18
无甲(1) 总是 80 K
攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间
需求
远程对空 1.44
慢(220) 兽栏 30 -
简介
魔法技能
吞噬 (Devour): 吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒 5 点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的 单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键 D)。
持续 间隔 魔法 距离
-
-
50
10
作用范围 一个单位
作同目标 地面、不包括英雄、敌人
效果 吞噬一个单位
哨岗守卫介绍 哨岗守卫可以存在 10 分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水, 敌人基地,地图的各个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫。如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还 有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守卫是最好的选择。 对抗哨岗守卫。 用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们。
魔法技能
压碎 (Pulverize): 让牛头人在攻击时有 25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
100/250
牛头人图滕
-
40 秒
持续 立即
间隔 -

作用范
距离
作同目标


效果
地面、敌 给 25 范围内的敌人造成 60 点伤害,35 范围的敌
研究费用(金/木) 200/275

魔兽开局

魔兽开局

魔兽暗夜开局 1本族英雄AC开局:开始5精灵4个采矿1个造祭坛,基地造的出来第一个造月井,第2个造战争古树(如果想古树早点造好就在第一个精灵出来时从矿里拉一个出来造古树,之后出来的精灵把矿补满再采木),然后出来的补满矿后就去伐木,够40木放下第2个井本族英雄HT开局:开始5精灵4个采矿1个造祭坛,基地造的出来第一个造月井,第2个进矿,然后出来的全部伐木,直到英雄+精灵=20人口,够200木同时放下月井,古树,猎手大厅。

中立英雄AC开局:开始5精灵4个采矿1个伐木,出来第1个精灵战争古树,第2个月井,第3个采矿,第4个造祭坛,第5个探路,够40木放下第2井可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么.. 1弓手海一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。

这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。

不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。

2女猎海英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。

和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。

3熊鹿(最常见) 英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。

用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。

这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。

4风德海5 3远兵营+知识古树+风之古树很古老的一个战术6 古树流在中前期狂种兵营但要配合德鲁依7 乱矿流首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的. 8 角鹰流多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分两种,本族英雄开局和中立英雄开局。

中立召唤兽王比较好。

本族英雄开局:祭坛(BA),月井(BM),不停造小精灵等木头到150下战争古树(BR),接着下猎手大厅(BH),接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。

魔兽争霸宝物大全

魔兽争霸宝物大全

1.21野怪和宝物大全来源:作者:发布时间:2007-08-04介绍1.21版本的地图,有EI、TS、LT、TR、TM、GW这几张地图。

1级永久性宝物暗影斗篷:让使用者具有晚上隐身的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐身将失效。

食人魔手套:让携带者力量+3,生命上限+75,HP恢复速度轻微增加(力量型英雄攻击+3)智慧披风:让携带者智慧+3,魔法上限+45,法力恢复速度轻微增加(智慧型英雄攻击+3)敏捷之靴:让携带者敏捷+3(敏捷型英雄攻击力+3)2级永久性宝物(野怪不掉这个)传送权杖:让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,只能移动携带者,每90秒可使用一次,在中立商店可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)贵族饰环:效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。

杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(90秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)攻击之爪:携带者攻击力+6,可叠加加速手套:携带者攻击速度+15%,可叠加防御指环:携带者护甲+2,可叠加3级永久性宝物速度之靴:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个无叠加效果。

杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(220秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)攻击之爪:携带者攻击力+9,可叠加守护指环:效果:携带者护甲+3,可叠加能量挂饰:携带者法力+150,可叠加生命护身符:携带者生命+150,可叠加。

杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)恢复指环:效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,可叠加闪避护符:携带者回避15%的攻击,无叠加效果。

不能和醉拳、闪避技能共同作用。

4级永久性宝物神秘腰带:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果艺人面罩:提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加力量腰带:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度增加(力量型英雄攻击+6),可叠加奎尔萨拉斯之靴:让携带者敏捷+6(敏捷型英雄攻击力+6),可叠加法师长袍:让携带者智慧+6,法力+90,魔法值恢复速度增加(智慧型英雄攻击+6),可叠加阿利亚之笛:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用天灾骨钟:携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用风暴狮角:携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,与专注光环冲突5级永久性宝物毁灭之角:携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),叠加效果,不能与邪恶光环同时使用战歌之鼓:携带者周围范围90以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用古之忍耐姜歌:携带者周围范围90以内的己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用卡嘉长笛:携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用攻击之爪+12:携带者攻击力+12,可叠加水晶球:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位火焰披风:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用英勇头盔:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果灵巧头巾:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果勇气勋章:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果6级永久性宝物魔法护盾护身符:每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。

魔兽争霸秘籍+攻防表+教学

魔兽争霸秘籍+攻防表+教学

魔兽争霸秘籍+攻防表+教学魔兽秘籍大全在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀:whosyourdaddy无限能量:thereisnospoon任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor地图全开:iseedeadpeople立即胜利:allyourbasearebelongtous立即失败:somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件:itvexesme加黄金:keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材:leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材:greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)快速建造:warpten无人口上限:pointbreak快速研究技能:whoisjohngalt快速升级:sharpandshiny解除科技树限制:synergy将时间直接设定到白昼:riseandshine将时间直接设定到夜晚:lightsout设定具体时间:daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼:daylightsavings等级选择:motherland [种族] [等级]Fast death(?):iocainepowderCool down时间为0。

即放完一个魔法立刻可以放第二次。

thedudeabidesHUM是种族简称,在WAR3中,玩家们一般把一个名词的英文缩写做为这个名词的简称,如四大种族的简称:人类(human)简称HUM兽族(orc)由于比较短,就直接称为ORC不死(undead)简称UD或者UND暗夜精灵(Night Elf)简称NE===========================================攻击与盔甲类型关系图解轻型中型重型加强型英雄无装甲普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%=====================================攻击类型普通 (绝大多数的肉搏单位)普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手)

魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手)

魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手).txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。

魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。

如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。

开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。

BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep 或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。

天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF 流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

魔兽争霸2v2

魔兽争霸2v2
二本后对方可能有两个路线,速三本和冰火两重天,速三本我不想多说了,这基本是不会玩的。打冰火两重天的要点是秒英雄,因为破法对英雄和法师以外的部队作用不大,所以可以强秒英雄,这是如果对方英雄等级高要避免攻城战(如果前面的都做到了对方大法通常应该是一级),先开矿再说;对方等级低就可以准备决战了。
打这个战术最重要的就是拉农民的速度和应对的方法,其次是侦查,还有就是不要以为用这个战术的就是菜鸟,大意就可能被克制。
打这个战术首先要依靠好的建筑,在地图上的很多点位采用向前推一点的一字建筑基本可以用一根吸魔塔覆盖对方可能骚扰的位置,但还是有些点位不好防(比如LT12点),而且如果对方是hum+orc的组合估计都会把吸魔塔靠后放防剑圣,所以遇到这个战术第一根吸魔塔不一定能起到作用。遇到对方骚扰第一时间要把农民拉开,部队回救,把第三个步兵放家里对方大法可能呆的位置,升本后补第四个步兵也放家。伐木场好了就可以补两根塔,骚扰就没什么效果了。商店升本后再放就可以了。这样顺利到二本应该没问题。如果没有把握就在家站到箭塔好,同时派步兵侦查(在平台看过太多连农民都拉不及时的还要冲对方基地换家,结果农民顺利死光保送对方大法两级半,那边也没攻进去,什么水平就怎么应对,不用逞强)。这里注意如果是两家暴风雪骚扰的应该分别管好自己家里的事,毕竟对方没等级也不好开矿,只要顺利发展就可以了;如果是一家骚扰就要注意侦查,如果发现开矿我方就一家买鞋陪大法,一家骚扰开矿就可以了,如果对方有单传而自己对放骚扰的操作没信心也可以不骚扰对方分矿(这一点后面有专门说明为什么可以不管的内容),首先要保证自己的发展。
暗夜方面要注意补树,造大厅,控制井水,其他和1v1时放rush是一样的。
这个战术主要是双方拼细节,通常犯错少就会获胜,此外就是拼操作为主。

魔兽争霸键盘操作_入门知识

魔兽争霸键盘操作_入门知识

/share/detail/574635魔兽争霸键盘操作,操蛋,真操蛋,菜鸟必看哦所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。

设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1 ;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1 ;A 敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A 敌人后方空地;F2;A 敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A 敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。

4队做类似的操作。

分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。

这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。

所以我强调攻守兼备但优先防守。

还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。

魔兽争霸3游戏攻略[整理版]

魔兽争霸3游戏攻略[整理版]

魔兽争霸微操教学双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。

玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。

键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。

我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。

其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

从基础说起:一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。

比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。

具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。

做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。

这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。

比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。

魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。

但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。

这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。

物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。

就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。

物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。

但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。

2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。

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1.开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。

利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。

2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。

操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。

刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复。

3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。

因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。

兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。

而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。

这是我的开局!!~~我朋友的开局是:用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。

兵种篇:坚决不用法师。

战术篇:努力骚扰。

使用方法:1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。

2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。

3、地洞造好后造一兵营。

4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。

兽族的科技猥琐流本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。

个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。

开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。

英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF 了。

由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。

2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。

祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。

有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。

牛头到3就去对手家里压制。

压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。

一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。

科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。

这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。

2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。

不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。

希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。

4、剑圣骚扰原则有三:1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。

2、抢对手的宝物。

3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。

5、造好兵营之前造商店。

剑圣适时回基地购物。

记得买加速卷轴6、兵营造好后造两个咕噜兽。

7、咕噜兽造好前造地堡。

8、攒钱升2级基地。

9、骚扰MF,积累优势。

对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。

10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。

11、不停积累优势,升级英雄。

活用速度卷轴。

12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。

借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。

不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。

捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。

13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。

相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。

14、即使战术不成功,立刻转型。

三级基地的转型速度还用担心么?最重要的几点:1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。

2、面对人族的男女人用速度卷轴。

3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。

4、快是最重要的重点记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。

2年了把一些零碎的时间加起来应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC.曾经一段时间很郁闷因为常常输对手不管是委琐的HUM。

无奈UD。

还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY 的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:对HUM.对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下就下我们人口房(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!!当我兴高采烈的到他家的时候嘴巴张的可以吃下4个苹果下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐就好象是来迎接我后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!!那时候就OVER吧!!HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。

这是我国选手SKY的战术哎无奈呀!HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。

下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩现在说说HUM的法师流我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.对于无奈的不死他们的战术看的最多的有3种1.天地双鬼2小鬼加毁灭者加憎恶3蜘蛛加毁灭者我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来他就开始笑.!!所以我们要操作好在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头我个人认为牛头学战争践踏好些!!对于第三种。

我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。

6个大G+2。

3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。

可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON 也胜率不高吧!NE的战术基本有两种:1.吹风流2.熊鹿流关于这个吹风流我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄基本就会赢!!而熊鹿流确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。

可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作对地图的熟系程度和意识和好的战术。

再次说明下没有最强的种族只有最强的玩家!!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!!!。

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