小学课堂益智游戏大全30个(30篇)
30个专注力训练小益智游戏.doc

30个专注力训练小游戏1、萝卜蹲。
将孩子分成人数相等的三组,一组代表红萝卜,一组代表白萝卜,一组代表黄萝卜。
老师喊口令:“红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。
”喊哪一组蹲,哪一组要快速蹲下。
喊另一组,前一组的孩子要快速站起。
未按口令动作的孩子算失败。
(也可以由孩子来发令)2、对旗语。
准备不同颜色旗子6面,每一面代表一个动作。
如:红旗拍手,绿旗向前一步,蓝旗向上跳等。
老师先介绍每种旗子代表的动作。
然后任意举起一种颜色的旗,让孩子做出相应动作。
要求动作迅速,举起两秒后没做出动作或做错,都算失败。
如此反复练习。
小孩子可以逐渐增加旗子的数量。
3、高个矮个。
学生围成一圈,教师示范,“高个”代表两手上举,脚尖掂起。
“矮个”代表两腿半蹲,两手扶膝,像马步。
然后老师发令:“高个”,就来个马步;“矮个”则相反。
没有立即做出正确动作算失败。
家里,父母可以和孩子一起玩,比谁错的少。
4、大小西瓜。
小朋友站成圈。
老师指定一个孩子当排头,说“大西瓜”,但两手比成小西瓜的样子;接着第二个孩子说:“小西瓜”,但两手比成大西瓜的样子,依次直到最后一人。
5、手指爬梯。
孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上爬,爬到头顶再往下爬回。
孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手拇指与右手小指尖相连等。
6、抓耳抓鼻。
小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。
当喊“1、2”时,孩子两手在胸前按口令节拍击掌两次;老师喊“3”时,用左手食指与拇指抓住鼻子,右手与左臂交叉用食指与拇指抓住左耳。
接着,教师再喊“1、2”,孩子依然按节拍击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。
这样反复变换,如果孩子在发口令后2秒内没有做出动作,或动作不对都算失败。
7、弹钢琴。
孩子先排队站好,从1到7报数,每人记住自己的号码,并明确该号码在音乐中所代表的音符。
中小学生课堂课间最全益智游戏梳理

中小学生课堂课间最全益智游戏梳理1.跳竹竿3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。
2.跳绳夺帕二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。
平局加赛,直至决出胜负。
3.抛水球将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。
等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。
开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。
4.输电参加者20人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。
选一人当猜者居中。
圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。
游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用同样方式传输,每当传至下一电站时,此人要发出“波!”的响声,同时再往下传。
猜者要根据自己的细心观察,及时判断电流的到某一电站的时间、位置,如果用手一指正巧“波”声响,则与该电站互换角色,三次失误要表演一个小节目。
为了增加悬疑和欢乐,电流可以在任何人手中停留片刻,电站有权使电实然倒流传送。
5.盲人塑像三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。
开始时,由模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造型。
完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。
之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。
6.蝙蝠和蚊虫利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。
大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行走。
游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。
中小学生课堂课间最全益智游戏梳理

中小学生课堂课间最全益智游戏梳理1.跳竹竿3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。
2.跳绳夺帕二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。
平局加赛,直至决出胜负。
3.抛水球将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。
等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。
开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。
4.输电参加者20人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。
选一人当猜者居中。
圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。
游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用同样方式传输,每当传至下一电站时,此人要发出“波!”的响声,同时再往下传。
猜者要根据自己的细心观察,及时判断电流的到某一电站的时间、位置,如果用手一指正巧“波”声响,则与该电站互换角色,三次失误要表演一个小节目。
为了增加悬疑和欢乐,电流可以在任何人手中停留片刻,电站有权使电实然倒流传送。
5.盲人塑像三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。
开始时,由模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造型。
完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。
之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。
6.蝙蝠和蚊虫利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。
大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行走。
游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。
53个科学趣味小游戏

53个科学趣味小游戏53个科学趣味小游戏1.米粒四射利用“摩擦生电”的知识,我们可以做一个小游戏。
在一个小碟子里装上一些干燥的米粒。
然后,把塑料小汤勺用毛衣或毛料布块摩擦一会儿,这时,汤勺上就产生了电荷,具有了吸引力。
把小汤勺近盛有小米粒的碟子上面,这时小米粒受电荷的吸引,就会自动跳起来,吸附在汤勺上。
这时,有趣的现象就要发生了——刚刚吸上汤勺的小米粒,一眨眼工夫,它们又像四溅的火花,突然向四周散射开去。
这是什么原因呢?原来,带电的汤勺吸引小米粒的时间是很短的,当小米粒吸附在小汤勺上以后,汤勺上吸附的小米粒就都带有与汤勺同样的电荷。
由于同性电荷是相互排斥的,所以吸附在汤勺上的小米粒互相排斥,全部散射开了。
2.谁先分出来把粗盐粒和胡椒面掺和在一起,能很快把它们再分开来吗?这个游戏可以一个人玩,也可以几个人同时进行,看谁用最好的办法,最先分出来。
这个游戏的玩法是这样的:先给每人发一把塑料小汤勺,然后在每人桌前放一勺盐、半勺胡椒面。
准备好后,裁判就可以发令,让参赛者开始分了。
谁最先分完,谁为优胜。
这个游戏看起来是比较困难的,如果用手一粒一粒拣盐,肯定是得不了优胜的。
如果你懂得一点静电的知识,要想取得优胜,就轻而易举了。
参赛者听到裁判“开始”的口令后,把塑料汤勺先在毛衣或别的毛料布上摩擦一会儿,然后把汤勺逐渐*近盐和胡椒面的混合物。
这时,胡椒面就会跳起来吸附在塑料汤勺上。
用这个方法,你会很快把盐粒和胡椒面分开。
这是因为塑料汤勺经过摩擦带有电荷,产生了吸引力,胡椒面比盐粒轻,所以被吸起来。
注意,你不要把汤勺放得太低,否则盐粒也会被吸起来。
3.比一比,谁的火箭飞得远在做这个游戏之前,参加者每人先得做一个“压缩气火箭”。
具体做法如下:找一只软塑料瓶(比如装胶水的空瓶子或装饮料的空瓶子),在瓶盖上钻一个小孔,插进一根塑料细管(可以把废圆珠笔芯的笔头剪去代替),再用万能胶粘牢。
找一根10厘米长的、套在塑料管外能够自由滑动的麦秆,在麦秆的一端粘上四张三角形的彩色纸作为火箭的尾翼;另一端用面团封严,捏成火箭头似的形状。
益智思维游戏大全

益智思维游戏大全1、让数字最大:请用一根铁丝,在不折断的情况下,尽可能做出最大的数字。
2、让天平平衡:这里有一架天平和7号、8号、、15号、23号的砝码。
有几种方法可以利用这些砝码使天平保持平衡状态?3、答非所问:甲:能告诉我你姓哈吗?乙:没心思甲:能告诉我你爱吃哈吗?乙:青春美丽痘。
甲:能告诉我你爱喝哈吗?乙:值得一笑。
以上似乎答非所问,实际上乙回答的正是甲所问的问题。
你知道乙回答了什么吗?4、找错误:做事不认真、不负责责任,就会弄出很多错误。
有人说,这一问题上就有4处错误。
请问错误在什么地方?5、什么东西:什么东西,你用左手可以握住它,而你的右手怎么也够不到?什么东西离你的脚很近,但你不能用左脚踩到它?什么东西是属于你的,但是别人用得反而比你用得多?6、最大数字:如果让你用2、3、4来组成数字,你能组出最大的数字是多少?7、三个学生:放学后,有三个学生留下来做作业,过了一会儿,学生全部走了。
这时,老师来了,发现还有两个同学在继续做作业。
你知道这是怎么回事吗?8、买东西:张先生在商店买同样的东西,如果他买一个的话,得85元,买两个的话,得70元,买三个的话,得55元。
9、找准算命先生:有一个人在婚姻问题上左右为难,下不了决心,不知道如何选择,于是他想去听听算命先生的意见。
街里有两个算命先生甲和乙,甲告诉他,“我说的话,有60%是正确的。
”乙告诉他,“我说的话,只有20%是正确的。
”这个人想了想。
选择了乙为他算命。
你知道这是为什么吗?10、奇怪的游戏:64个参加一种游戏,游戏规则是:让所有人都编上号码,然后围成一个圆圈。
先从1号淘汰,每隔一个人,直到剩下最后一个人。
约翰是一个聪明的人,他站到一个位置上,最后正好就剩下他。
那么,你知道他是几号吗?11、奇怪的人:一个没有双眼的人,看到树上有李子。
他摘下了李子又留下了李子。
想一想,这是什么道理?12、有多少土:工人在山腰上挖了一个大洞,洞深10米,宽1.5米,高2米。
适合中小学生玩的益智类小游戏

适合小学生玩的游戏1.比手速游戏。
老师喊口令,学生摸自己的五官,然后喊到抢时,学生拼手速抢东西。
2.摸瞎子游戏。
拿眼罩蒙住眼睛,其他人去拍瞎子,瞎子抓到人能喊出他的名字则获胜。
被抓的人当下一个瞎子。
3.贴鼻子游戏。
蒙眼转三圈后在黑板上贴小人的鼻子,贴正确位置则获胜。
4.抢板凳游戏。
一群人围着板凳转圈,喊停时,抢凳子。
没有抢到的淘汰。
撤掉一个凳子后继续,直至最后一个人获胜。
5.运送乒乓球接力。
两组人比赛,把乒乓球放在球拍上进行运送接力,期间掉落重来,直到最后一个人,用时最短获胜。
6.筷子夹弹珠游戏。
规定时间内,夹弹珠最多的人获胜。
7.丢沙包游戏。
一个丢,一个接,哪组接到的沙包数量最多,哪组获胜。
8.我来比划你来猜。
一个人用动作比划所看到的词语,另一个猜,猜中最多的获胜。
9.成语接龙或者一字成语大比拼。
谁说的最多,坚持到最后的人获胜。
10.数字报团游戏。
学生围成圈,老师喊数字,喊到几几个人抱成团,没有抱成团的人淘汰,直至获胜。
11.套圈游戏。
两组比拼,套中最多的一组获胜。
12.摸石头过河。
两组人用三块砖垫着过河进行接力比赛。
13.套圈接力。
一组人围成圈或者手牵手成一队,传递呼啦圈,中间不准用手摸,从第一个传到最后一个,用时最短者获胜。
14.24点数字游戏。
随意抽四张牌,凑成24点。
用时最短,计算正确者获胜。
15.数字华容道游戏。
打乱数字顺序,然后通过调节位置,把顺序还原。
16.翻扑克牌游戏。
两队人数相同,按照从1到K的顺序,依次翻出扑克牌。
翻错了扣下,翻对了才可以亮牌。
用时最短的获胜。
17.棋类游戏。
象棋、跳棋、五子棋、围棋、斗兽棋、军棋、飞行棋。
18.室内体育类。
跳绳、踢毽子、室内体操。
19.不倒森林。
十个人一组,每人一个棍子,按照顺时针顺序换位,同时保证棍子不会倒。
20.公鸡下蛋。
身上绑着乒乓球盒子,看谁最先把乒乓球抖完。
21.珠行万里。
学生分两队,每队五个人拿道具,运送乒乓球到指定的杯子里去,时间最短者获胜。
30个数学游戏让孩子越玩越聪明,原来学数学这么简单有趣!

30个数学游戏让孩子越玩越聪明,原来学数学这么简单有趣!很多宝贝都觉得数学活动枯燥无味,没有学习兴趣。
今天呀啊,叶子老师为你们带来了30个趣味十足的数学游戏,让孩子们在玩耍中认识数字,学会数数和加减法,假期也能玩,保证孩子爱上数学!文 | 叶子老师一、认识数字游戏1.数字涂色材料:卡纸、圆规、马克笔、涂色笔做法:在卡纸上画上圆圈,并写上不同的数字。
玩法:指定一个数字,然后让幼儿把卡纸上的这个数字涂色;下一步还可以来规定彩笔的颜色来增加难度哦~2.数字冰淇淋材料:卡纸、剪刀、固体胶做法:将卡纸剪成三角形和不规则圆形,在圆形上依次写上数字。
玩法:让幼儿把卡纸组合成冰淇淋的形状,冰淇淋球按照数字顺序粘贴。
二、数数游戏1.手指数数材料:卡纸、剪刀、胶水、笔做法:在小卡纸上写上数字,在卡纸上剪下一些手的形状,粘贴在大卡纸上。
玩法:数字“1”的上面应该伸出几根手指呢?让小朋友们用数手指的方法,将手指和数字对应起来吧!当然啦,用于数数的背景,我们可以做的更加有童趣哦~2.搭数字乐高材料:乐高、笔做法:在乐高上写上数字。
玩法:让幼儿把乐高按照数字顺序,依次搭起来。
三、数量对应游戏1.粘西瓜籽材料:西瓜卡纸、黑色粘土做法:裁剪西瓜卡纸(可以自己制作,在卡纸上画上圆形西瓜,分成扇形,并写上数字),将黑色粘土揉成小球。
玩法:西瓜上的数是几呢?让幼儿根据数字,粘上相应数量的粘土西瓜籽。
西瓜模型还可以用纸盘来做哦~2.粘毛球材料:雪糕棒、毛球、笔、胶水做法:在雪糕棒的一端写上数字。
玩法:让幼儿读出雪糕棒上的数字,然后粘上相应数量的毛球。
四、加减法游戏1.夹夹子材料:卡纸、笔、夹子做法:在圆形卡纸上写上数字,在夹子上写上加法算式。
玩法:将夹子上的加法夹在所得结果的卡纸上,老师可以指定数字练习,也可以让幼儿分组自由练习,老师进行观察。
2.粘土减法材料:粘土、卡纸做法:将粘土揉成圆形,在卡纸上写上减法算式。
玩法:例如“5-4”,就拿出5个粘土球,用手压扁4个,看还剩下几个,剩下的数量就是减法的结果啦!哇,有了这些好玩的数学游戏,再也不怕孩子厌烦数学了,收藏起来,这个假期就更有意义了哦~培根幼教是一家专注于幼儿园教育的新媒体公司,致力于打造涵盖园长、幼师、幼儿、幼儿园家长的新媒体矩阵,是中国幼儿园教育新媒体矩阵最具影响力的公司。
小学课堂益智游戏大全30个(30篇)

小学课堂益智游戏大全30个(30篇)小学课堂益智游戏大全30个第一篇:踩石过河游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。
适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。
教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。
两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。
废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。
当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。
游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。
此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。
生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。
”1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。
一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。
(拍手)6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。
最终根据得票高低,评选最佳合作小队。
小学课堂益智游戏大全30个第二篇:贴商标游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。
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适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。
教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。
两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。
废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。
当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。
游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。
此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。
生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。
”1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。
一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。
(拍手)6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。
最终根据得票高低,评选最佳合作小队。
小学课堂益智游戏大全30个第二篇:贴商标游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。
如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。
适用资料包括音节词和词语。
游戏准备:各种实物以及相对应的音节或词语卡片。
实物能够按照类别来进行准备。
比如:1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿除此以外,我们也能够就地取材,利用教室里已有的实物。
比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。
游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。
)导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。
可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。
我们一齐来“贴商标”。
生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,之后将它粘贴在相对应的物品上。
2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。
全班同学作评委。
3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。
如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。
小学课堂益智游戏大全30个第三篇:第二十九篇:正事反做在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和教师的指令作出相反的动作,我们教师总把我们来回涮...小学课堂益智游戏大全30个第四篇:逛超市游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情景。
游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。
学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。
每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语资料的同学当选)。
游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。
生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。
”(拍手)1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。
游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。
此时,“超市引导员”就进行认真地评判。
2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。
3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。
以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给教师。
5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。
该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情景,又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的团体意识。
第十四种游戏名称:欢乐对对碰游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。
适用资料为①偏旁与独体字组成生字;②拼音、音节词与生字、词语配对;③生字与生字组成新词。
因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式。
故学生参与面广,参与热情高涨。
有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。
游戏准备:1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的小卡片若干张。
(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。
)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。
2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组资料,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。
绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。
黄色卡片:写上不一样的生字。
游戏操作过程:导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。
(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一齐去果园摘果子吧。
可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树上摘下来。
生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”1、以游艺园的活动方式,全班学生能够自由选择一组水果进行配对游戏。
2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。
若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,能够说:“提土旁和“里”组成“埋”,埋葬的埋。
”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,能够分别读一读拼音和词语。
若是黄色卡片(不一样的生字),能够说:““地”和“球”组成词语“地球””。
3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。
4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但能够继续参赛。
5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。
第十三种:“登山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自我取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。
小学课堂益智游戏大全30个第五篇:(九):送信适用范围:这一游戏能够有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也能够是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
操作过程:方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:教师那里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮忙这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。
教师要准备像这样的邮箱3个,分别在上头贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。
这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就能够了。
下头以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。
在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。
如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮忙他认读并分类。
小学课堂益智游戏大全30个第六篇:找朋友适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片操作过程:(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能够这样操作。
一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都能够上前说:“我是你的好朋友。
”大家说:“对对对,“拔”是“打”的好朋友。
”最终大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
又如,教师能够做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一齐拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。
”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。
找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。
”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。
”(3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。
还能够教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。
小学课堂益智游戏大全30个第七篇:七色花游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。
适用的资料为能够进行归类复习的,并能经过口头表述来检测。
如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还能够给字扩词、用词语说一句话。
这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。