三维结构模型DXF文件绘制技巧

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CAD中制作3D模型的关键细节技巧

CAD中制作3D模型的关键细节技巧

CAD中制作3D模型的关键细节技巧CAD(计算机辅助设计)是一种常用于工程和设计领域的软件,它可以帮助用户以数字方式创建和修改设计图纸。

对于那些希望在CAD 软件中制作精确的3D模型的人来说,掌握一些关键的细节技巧非常重要。

以下是一些值得注意的关键细节技巧,可帮助你提高CAD 3D模型的质量和准确性。

1. 立体图形的选择和创建在开始CAD 3D建模之前,一定要仔细选择好要使用的立体图形元素。

要确保各个线条和点都准确无误。

此外,根据实际需求创建精细的几何图形是非常关键的。

通过使用CAD软件提供的绘图工具,可以确保每个形状和部件都是精确的。

2. 网格和对齐工具CAD软件通常提供了网格和对齐工具,可以帮助你在制作3D模型时保持准确的比例和对齐。

使用网格可以使你更容易地对齐和调整各个部件,确保它们都在正确的位置上。

对齐工具可以帮助你在不同的平面上对齐各个元素,保证整体模型的一致性。

3. 外观和细节的添加为了使3D模型看起来更加逼真和精细,你可以添加一些外观和细节。

这可以包括纹理、质感、颜色等。

CAD软件通常提供了丰富的外观和细节选项,可以根据需要进行调整和定制。

有效地使用这些选项可以提高模型的真实感,并使其与实际产品更加接近。

4. 使用曲线和圆弧在制作3D模型时,使用曲线和圆弧可以使模型更加流畅和精确。

可以使用CAD软件提供的曲线和圆弧工具,通过绘制曲线和圆弧来创建相应的形状。

这可以使模型的曲线和弧线更加顺滑和自然,提高整个模型的质量。

5. 控制和调整模型CAD软件通常提供了一些控制和调整模型的工具。

通过掌握这些工具的使用方法,可以更好地控制和调整模型的形状和尺寸。

这可以确保模型符合设计要求,并提供更好的用户体验。

6. 制作预览和渲染在CAD软件中,可以使用预览和渲染功能来查看和评估3D模型的外观和效果。

通过制作预览和渲染,可以更好地了解模型在实际中的样子,并进行必要的调整和优化。

这可以帮助你判断模型的可行性和可行性,并提供更好的设计决策依据。

CAD 3D建模技巧与窍门

CAD 3D建模技巧与窍门

CAD 3D建模技巧与窍门CAD(计算机辅助设计)软件是现代工程领域中不可或缺的工具,它能够帮助工程师们以数字化的方式创建、修改和分析设计模型。

在CAD中,3D建模是一项常见且重要的任务,通过3D建模,我们可以将设计概念转化为可视化的模型,更好地理解和展示设计思想。

本文将介绍一些CAD 3D建模的技巧和窍门,帮助您更高效地进行建模工作。

1. 使用坐标和尺寸工具:在进行3D建模时,准确的尺寸和坐标定位非常重要。

CAD软件提供了强大的工具来帮助您测量、调整和控制模型的尺寸和位置。

学会灵活运用坐标和尺寸工具,能够帮助您快速、准确地完成建模任务。

2. 多角度观察模型:CAD软件提供了多种视图选项,包括正交视图和透视视图等。

在建模过程中,通过不同角度观察模型,可以更好地理解模型的三维结构和细节。

同时,合理运用视图工具,可以更高效地编辑和修改模型。

3. 使用图层和组件:图层和组件是CAD中非常实用的功能,能够帮助您更好地组织和管理模型。

通过使用图层,您可以将不同部分的模型分离开来,方便单独编辑和控制。

而组件功能则允许您将复杂的模型分解为更小的部件,使得设计和编辑更加简便快速。

4. 利用材质和纹理:CAD软件通常提供了丰富的材质和纹理库,让模型更加真实和具有观赏性。

学会使用材质和纹理工具,可以为模型赋予不同的外观特性,如金属、木材、玻璃等。

这样的设计能够更好地展示产品原型或演示效果。

5. 关注细节和比例:在进行3D建模时,注意细节和比例非常重要。

CAD软件提供了丰富的编辑工具,让您能够在模型中添加细节、调整大小和比例,并精确控制曲线、曲面等形状。

注重细节和比例的设计,能够使模型更加精致和逼真。

6. 预览和渲染:预览和渲染是CAD建模过程中必不可少的一步。

通过预览功能,您可以检查模型的错误或不足,并对其进行调整和改进。

而渲染功能则能够将模型以逼真的效果呈现,使之更加吸引人眼球。

学会利用预览和渲染功能,能够提升您的建模技巧和视觉效果。

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域中使用最广泛的工具之一。

它可用于绘制和编辑各种类型的设计,包括三维模型。

在这篇文章中,我们将介绍使用CAD软件绘制三维模型的步骤和一些技巧。

步骤一:了解CAD界面和工具在开始绘制三维模型之前,首先要了解CAD软件的界面和基本工具。

CAD软件提供了许多绘图工具,如直线、圆、多边形等。

此外,还有各种编辑工具、变换工具和渲染工具可用于增强模型的外观。

步骤二:创建基础几何形状绘制三维模型的第一步是创建基础几何形状,如立方体、球体、圆柱体等。

使用CAD软件的基本绘图工具,如线段工具或多边形工具,可以轻松创建这些形状。

确保几何形状的尺寸和比例符合设计要求。

步骤三:组合和修改几何形状在创建基础几何形状后,可以使用CAD软件提供的组合和修改工具进行进一步的操作。

例如,可以使用组合工具将不同的几何形状组合在一起,形成更复杂的结构。

还可以使用修改工具对几何形状进行平移、旋转和缩放等操作。

步骤四:添加细节和纹理为了使三维模型更加逼真和有趣,可以添加细节和纹理。

CAD软件通常提供了各种纹理工具,可以用来给模型表面添加纹理和图案。

此外,还可以使用绘图工具添加细节,如文字、草图和标签等。

步骤五:进行渲染和光照效果渲染是将三维模型转化为平面图像的过程。

CAD软件提供了渲染工具,可以选择不同的渲染模式和光照效果。

通过调整光照和渲染设置,可以使模型看起来更加真实和有立体感。

步骤六:导出和共享模型完成三维模型后,可以将其导出为不同的文件格式,以便与他人共享或进一步处理。

常见的文件格式包括STL、OBJ和STEP等。

导出时要确保选择适合用途的文件格式,并进行必要的设置。

技巧一:使用图层和组件在创建复杂的三维模型时,使用图层和组件可以更好地组织和管理模型的各个部分。

可以将不同的几何形状分组到不同的图层或组件中,便于修改和编辑。

技巧二:利用快捷键和命令CAD软件通常提供了大量的快捷键和命令,可以加快绘图和编辑的速度。

CAD建模指南 三维模型创建与编辑技巧

CAD建模指南 三维模型创建与编辑技巧

CAD建模指南:三维模型创建与编辑技巧CAD建模是现代工程设计中不可或缺的一部分,它可以帮助工程师们将想法转化为真实的三维模型。

在本篇文章中,我将向大家介绍一些关于CAD建模的技巧和实用的编辑功能。

1.选择合适的坐标系:在开始建模之前,选择合适的坐标系是非常重要的。

常见的坐标系包括直角坐标系、极坐标系和球坐标系。

根据具体的建模需求,选择适合的坐标系可以使建模过程更加准确和高效。

2.绘制基础图形:在CAD软件中,绘制基础图形是建立三维模型的第一步。

常见的基础图形包括线段、圆、矩形、多边形等。

通过选择不同的绘图工具,并按照具体的尺寸要求进行绘制,可以创建出想要的基础形状。

3.编辑和变形:CAD软件提供了丰富的编辑和变形功能,使用户可以对已有的图形进行修改和调整。

例如,可以通过移动、旋转、缩放等操作来改变图形的位置和大小。

此外,还可以使用镜像、阵列、偏移等功能来创建更复杂的形状。

4.应用实体建模:实体建模是CAD建模中常用的一种方法,它可以将简单的二维图形转化为具有实体属性的三维模型。

通过使用实体建模工具,可以为图形添加厚度和体积,使其在三维空间中具有立体感。

5.使用组件和装配:在复杂的建模过程中,使用组件和装配可以更好地组织和管理模型。

通过将模型分解为多个组件,并将其进行组合和装配,可以更好地理解和编辑复杂的结构。

此外,使用组件和装配还可以方便地进行动态模拟和分析。

6.应用材质和纹理:为模型添加适合的材质和纹理,可以使其看起来更加逼真和具有质感。

CAD软件提供了丰富的材质库和纹理库,选择合适的材质和纹理,并对其进行调整和编辑,可以使模型在渲染和展示时更加精细和真实。

7.使用参数化建模:参数化建模是CAD建模中的一种高级技巧,它可以通过定义参数和关系,实现模型的自适应和可控。

通过使用参数化建模,可以动态地调整模型的尺寸、角度等属性,快速生成多个变体,提高建模的灵活性和效率。

8.进行实时渲染和可视化:CAD建模不仅仅是为了得到一个静态的模型,还可以通过实时渲染和可视化技术,将模型呈现为逼真的图像或动画。

CAD三维绘制和编辑技巧解析

CAD三维绘制和编辑技巧解析

CAD三维绘制和编辑技巧解析CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,是一种广泛应用于工程设计和制图的软件工具。

在CAD软件中,三维绘制和编辑是非常重要的技巧。

本文将介绍一些实用的CAD三维绘制和编辑技巧,帮助读者更好地掌握这一领域。

一、三维绘制技巧:1.使用视图操控工具:在CAD软件中,我们可以通过使用视图操控工具来调整和查看三维模型的不同视角。

包括旋转、平移和缩放等操作,可以帮助我们更好地观察和编辑模型。

2.创建基础图形:要绘制一个三维模型,首先需要创建一些基础图形,如立方体、圆柱体、球体等。

通过组合和编辑这些基础图形,可以构建出复杂的三维模型。

3.使用绘制工具:CAD软件提供了各种各样的绘制工具,包括直线、弧线、多边形等。

我们可以根据需要选择相应的绘制工具,绘制出需要的形状。

4.应用阵列功能:阵列功能可以将一个对象复制并排列成一定的规律,节省我们绘制重复模式的时间。

在三维绘制中,我们可以使用阵列功能来创建一些重复的结构,如墙壁上的砖块、栏杆上的柱子等。

二、三维编辑技巧:1.移动对象:通过选择一个对象和目标点,我们可以将对象从一个位置移动到另一个位置。

在三维编辑中,移动对象可以帮助我们改变模型的位置和布局。

2.旋转对象:旋转功能可以将一个对象绕着某一点旋转一定的角度。

在三维编辑中,我们可以使用旋转功能来调整模型的方向和朝向。

3.缩放对象:缩放功能可以按照一定的比例改变对象的大小。

在三维编辑中,我们可以使用缩放功能来调整模型的尺寸,使其符合设计需求。

4.修改对象属性:CAD软件允许我们修改对象的属性,如颜色、材质、光照等。

通过修改对象的属性,我们可以赋予模型更加真实和生动的效果。

5.切割对象:切割功能可以将一个对象按照一定的形状和位置进行裁剪。

在三维编辑中,我们可以使用切割功能来改变模型的形状和部分。

以上所提到的技巧只是CAD三维绘制和编辑中的一部分,读者可以根据自己的需求和兴趣深入学习和实践。

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。

本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。

步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。

首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。

其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。

步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。

首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。

然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。

可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。

步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。

CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。

通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。

如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。

步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。

在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。

例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。

通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。

步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。

CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。

通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。

CAD三维模型操作与编辑技巧与案例解析

CAD三维模型操作与编辑技巧与案例解析

CAD三维模型操作与编辑技巧与案例解析CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和制造领域的软件工具。

在CAD软件中,三维模型操作与编辑是其重要的功能之一。

本文将介绍一些常用的CAD三维模型操作技巧,并结合实际案例进行解析。

1. 平移(移动)操作:平移操作用于将三维模型沿着指定方向进行移动。

在CAD软件中,通常可以通过选择模型、指定平移向量和指定距离来完成平移操作。

例如,在将某个零件从一个位置移动到另一个位置时,可以通过选择该零件,指定一个平移向量(比如X轴方向),并指定移动的距离进行平移操作。

2. 旋转操作:旋转操作用于将三维模型绕指定轴线进行旋转。

在CAD软件中,通常可以通过选择模型、指定旋转轴线和指定旋转角度来完成旋转操作。

例如,在设计一个机械零件的装配时,可以通过选择一个零件,指定一个旋转轴线(比如Y轴),并指定旋转的角度来完成旋转操作。

3. 缩放操作:缩放操作用于改变三维模型的尺寸大小。

在CAD软件中,通常可以通过选择模型、指定缩放中心点和指定缩放比例来完成缩放操作。

例如,在设计一个建筑物时,可以通过选择一个区域,指定一个中心点,并指定缩放的比例来改变该区域的尺寸大小。

4. 剖面操作:剖面操作用于截取三维模型的一部分,以便更好地观察内部结构或进行详细设计。

在CAD软件中,通常可以通过选择模型、指定截面平面和指定剖面厚度来完成剖面操作。

例如,在设计一个汽车引擎时,可以通过选择引擎模型,指定一个剖面平面,并指定剖面的厚度来截取引擎的一部分进行详细设计。

5. 实例解析:为了更好地理解CAD三维模型操作与编辑技巧,我们将以建筑设计为例进行实例解析。

假设我们正在设计一座大厦的外立面。

首先,我们可以使用平移操作将某个楼层的窗户沿着水平方向移动到适当的位置。

然后,使用旋转操作将某个楼层的阳台绕垂直轴线旋转一定角度,以达到设计效果。

接下来,使用缩放操作改变某个楼层的立面元素尺寸,使其与其他楼层相比更具层次感。

CAD三维模型操作技巧与实用示范

CAD三维模型操作技巧与实用示范

CAD三维模型操作技巧与实用示范CAD(计算机辅助设计)软件是一种用于制作和修改图纸、模型和其他设计文档的工具。

在CAD软件中,三维模型操作是设计师们必须熟练掌握的一项技能。

本文将介绍一些CAD三维模型操作的技巧和实用示范,帮助读者更好地利用该软件进行设计工作。

首先是三维模型的创建和编辑技巧。

在CAD软件中,通过绘制线条、曲线、面和体来创建三维模型。

设计师可以使用绘图工具栏上的各种命令进行操作。

例如,绘制直线命令可以通过确定起点和终点的位置来创建直线。

绘制曲线命令可以通过定义控制点的位置来创建曲线。

绘制面命令可以通过连接线条来创建平面。

绘制体命令可以通过拉伸面或旋转面来创建立体物体。

设计师应该熟悉并掌握这些绘图命令,以便根据需要创建和编辑三维模型。

其次是三维模型的移动和旋转技巧。

在CAD软件中,设计师可以通过使用移动命令和旋转命令来改变三维模型的位置和方向。

移动命令可将模型从一个位置移动到另一个位置,并保持模型的尺寸和比例不变。

旋转命令则可以将模型围绕某个点旋转一定的角度。

这些操作可以使设计师更灵活地控制模型的布局和外观,从而满足设计需求。

接下来是三维模型的合并和分割技巧。

在CAD软件中,设计师可以使用合并命令将多个模型合并为一个整体。

合并命令可以将两个或多个模型的表面或体积连接在一起,形成一个更复杂的模型。

另外,分割命令可以将一个模型分割为多个部分。

这些操作可以帮助设计师创建具有更高级别的细节和功能的模型,提高设计效果。

最后是三维模型的渲染和动画技巧。

在CAD软件中,设计师可以使用渲染命令将三维模型添加真实感。

渲染命令可以为模型添加光源、阴影、材质和纹理,使模型呈现出更真实的外观。

此外,设计师还可以使用动画命令创建模型的动态效果。

动画命令可以模拟模型的运动、旋转、缩放等,使设计师能够更好地展示和演示他们的设计作品。

综上所述,CAD三维模型操作技巧主要包括创建和编辑、移动和旋转、合并和分割、渲染和动画等方面。

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三维结构模型DXF文件绘制技巧
辅助绘制三维结构模型的方法和软件
这里所说的辅助方法和软件,是指结构计算软件自带的前处理工具以外的方法和软件。

虽然现在很多的结构计算软件在前处理方面的功能已经非常强大了,但要求它们的功能象专业的绘图软件一样灵活、方便是不现实的。

因此,在某些情况下,我们仍然希望借助其它软件处理一部分三维结构模型的绘制问题。

目前可以用来帮助绘制三维结构模型的软件比较多,大概有以下几类:
1.大型三维工厂设计软件
这类软件主要是处理多专业协同工作,将工艺、土建等方面的实体三维模型放在一起,分给不同专业、不同职务的人员不同的权限,大家共同在“一个图”下工作。

这类软件往往可以把其中的实体三维模型转换为三维计算模型输出。

在生成计算模型方面,这类软件的优点是:和其它专业接口优势明显,可以自动传递部分荷载,甚至可以实现结构、管道联算等功能。

缺点是两个字:难(对整个团队的要求高)、贵(非一般小设计院能支撑得了的)。

而且不适合快速的单纯计算。

2.部分详图类软件
笔者在这方面了解不多,比便多说。

但是,随着设计分工的深入,负责结构分析的人熟悉这类软件的会越来越少。

而且,详图模型的信息量要远大于计算模型需要的信息量,因此,这个方法也不适合快速的单纯计算。

3.利用CAD软件生成DXF文件
部分三维结算软件可以导入DXF文件。

有的软件有分层导入的功能,这使得对导入模型的处理更方便。

AutoCAD等软件绝大部分设计人员都很熟悉,利用这种方法需要新学的东西很少。

缺点是只能处理杆件关联等部分信息,这使得在模型输入后期(如输入荷载阶段)修改前期输入的数据(如节点坐标)很难,要么在这是不用DXF文
件的方法,要么重新输入很多数据。

4.利用其它软件辅助生成部分或全部数据
这类最典型的就是利用EXCEL生成部分数据,复制到计算软件的输入数据部分,部分软件推荐用这种方法处理复杂空间曲线等的模型输入。

也有人对非常典型的,又是要经常使用的结构形式,做成了表格,可以直接产生全部的计算数据,复制到计算软件后,就可以直接进行计算。

5.利用二次开发软件辅助生成部分或全部数据
这类二次开发软件包括对结构计算软件的二次开发和其它软件的二次开发。

计算软件开发方及其代理做的开发不算在这里。

这类软件很少见到,但这并不能说这种软件少。

根据和网友的开发经验方面的交流,有些人做了这方面软件,但做的目的基本上是为了解决工作中的实际问题,只在很小的范围内流传。

例如StrAModel(),从雏形开始,已经有接近十年的历史,而真正将其用到工程才只有两人,不超过20个工程,虽然现在开始公开发布,但其自用型软件的痕迹仍然很明显。

几种方法的比较
上面各种方法各有特点和优势,但使用范围都不是很宽。

不过绘制DXF文件的方法可以用到多个软件,因此,这方面的一些经验和技巧的交流或许能对一些人有所帮助。

三维结构模型DXF文件绘制技巧
下面开始介绍一些利用AutoCAD绘制三维结构模型(用于导出DXF文件)的经验和技巧。

本文按读者有对二维制图非常熟悉,对三维制图不太了解来考虑。

本文对部分AutoCAD的操作问题不做太详细描述,如果需要,读者可以去查AutoCAD的帮助文件。

下面根据本人的经验做些介绍,不是每条都适合任何人,请读者自己判断。

有些条也算不上经验,只能算个简单的提醒。

1.把三维空间划分为几个区域
人为把三维空间划分为几个区域,在每个区域设相同的标志(或参考坐标),例如:
上图绘制了四个类似坐标轴的标志(后文简称标志)符号来划分三维空间,右下区域用于放置整体模型,把其中一榀架构移到了左上区域来做局部显示。

这样做的目的就是要方便把部分内容移出来,为了方便识别和修改。

标志一定要有完全相同的尺寸,因为标志的各个点都有可能作为移动的参考点。

在俯视图、侧视图等情况下,不要用标志的原点做移动的参考点,因为这是很难确定捕捉到的是否是原点。

要合理选择个标志的位置和间距,使得各个区域的图形在主要的视图下不互相遮挡。

2.图层筛选
在很多情况下,我们需要设很多个图层,特别是在可以通过某种方法将分层信息导入到计算数据中时。

这时可以对图层严格根据某种规则命名,然后利用AutoCAD图层管理工具的图层筛选功能对图层分组。

这样可以方便对多个图层统一处理。

例如下面的示例,快速选中了全部表示杆件的图层。

3.使用用户坐标系
在绘制三维结构模型时,有时调整坐标系是非常有用的。

例如,STAAD等软件的坐标系为Z轴向上,这让很多人不习惯,其实,只要在AutoCAD里将坐标系饶X轴旋转90°就可以非常直观地看到Z 轴向上坐标系下的情况。

适当调整坐标系的原点有时会减少很多尺寸换算工作。

当部分构件和世界坐标系有夹角时,适当调整坐标系会使工作大为简化。

4.保存几个视图
AutoCAD的内置的几个视图一般不能满足我们的要求,适当保存一些常用的视图是很必要的。

AutoCAD提供了这个功能。

设好的视图可以用上图所示的工具栏方便地调用。

5.线方向的显示
我们经常需要了解线的方向,例如在确定荷载距梁端距离时、使用变截面杆件时、约束释放、节点偏向等。

在AutoCAD内可以设置包含字母或符号的线形,这使我们很容易区分线的方向。

当线平行于Z轴(对象坐标系)时,带符号的线型显示不正常,这时可以利用其它软件修改线的对象坐标系。

示意(StrAModel 的例题1):
6.图形整理
很多人的三维图纸是并不是自己从头开始画的,这些图很多地方不适合用做结构计算模型,即使自己画的图,也有不适合用作结构计算模型的。

主要问题包括:杆件的连接点处的坐标不完全相同、杆件在节点处没有断开等、有重复线等。

图形整理建议使用相关软件进行,例如StrAModel的图形整理功能(不用注册,这个功能就可以不受限制使用),可以将线在交点(可以是距离小于给定值的近似交点)处断开、对杆端坐标微调以保证各杆件连在同一节点上、处理重复线等。

虽然交点断线的工具很多,网上也有些公开的代码,但还是建议用专门为结构建模开发的工具。

原因有:结构模型处理的杆件数量太大,一般小软件的处理速度太慢;在空间情况下,有很小的误差就会使空间线不相交,一般小软件处理不了这种近似相交的问题。

7.重视中间检查
需要导入DXF文件的工程,一般规模都很大,如果到最后再检查差错,处理起来会很麻烦,不对模型输入的正确性做检查更是很危险的。

结构连接检查,经常遇到的问题是,不同杆在同一节点处的坐标有小的误差,使这里出现多的节点,造成杆件实际并没有连接。

建议在模型刚导入后,建3个公况,每个工况上在所有的杆上加满布的某方向的线荷载,3个工况分布加X、Y、Z方向的荷载,然后进行计算、看变形情况,很容易发现上面的问题。

进行独立结构的检查也有时也会提前发现问题。

总之,输入荷载前,能做的检查尽量多做,这样往往会避免很多以后的麻烦。

8. 利用数据绘图
有时我们没有图形文件,而是有一些数据文件(数据还需要补充或修改),例如节点坐标、杆件关联等,这些信息是可以变成图形的。

我常用的方法是,利用EXCEL整理,形成可以在AutoCAD下执行的LSP语句来绘图。

也可以把信息复制到计算软件的数据部分,形成模型,再导出DXF文件(是否需要绕这一圈要根据具体情况考虑)。

9. 综合利用视图和用户坐标系
利用视图和用户坐标系可以把很多空间制图的工作变成平面制图。

例如利用AutoCAD自带的左视图、前视图等,可以很方便地把各框架变成用平面制图方式,如果再用移到用户坐标系原点的命名(有快捷键)把坐标原点移到框架平面内,那就更方便了。

举例:把和水平面成15°角,平行Y轴的平面,通过视图和坐标系变换显式成平面制图方式:
1)准备,先看看UCS工具栏是否打开了,如果没有,请打开。

如果当前坐标系不是世界坐标系,通过UCS工具栏上的按钮调到世界坐标系。

2)按面调整坐标系,通过UCS工具栏上的按钮,输入角度15后,当前坐标系的XY平面就平行于制图平面了。

如果平面不平
行X或Y轴,可以先绕Z轴旋转。

通过按钮把坐标原点移到制图的平面上。

3)调整视图显式:菜单:视图->三维视图->试点预设。

选“相对于UCS”,点“设置为平面视图”,“确定”完成设置。

结束语
绘惯了平面图的结构师,刚开始绘三维图形会有些不习惯,其实多想想办法,绘三维的图形也不是很复杂。

对不规则的结构,导入DXF文件的方法往往能很大地提供工作销量。

题外话
导入DXF文件的方法能处理的信息一般是很有限的,为了方便绘制结构模型和从AutoCAD里读取更多的信息,我们开发了一些软件,后整理成了StrAModel()。

StrAModel是利用AutoCAD绘制模型,生成结构计算数据的软件,目前可以输出STAAD 的数据文件。

数据输出部分是开放的,经过简单(如果对数据文件的格式有足够深的了解的情况下)的开放就可以输出其它格式的数据文件。

使用StrAModel和导入DXF文件的方法相比,优势有:
随时可以修改结构模型;
结构模型数据规则便于数据查询;
荷载按空间位置输入,杆件修改不会丢失荷载;
附加了图形整理、数据检查等功能。

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