程序设计风格

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20种软件架构风格

20种软件架构风格

1、管道过滤器风格(1)特点:①在管道过滤器风格下,每个功能模块都有一组输入和输出。

功能模块称作过滤器;功能模块间的连接可以看作输入、输出数据流之间的通路,称作管道。

②管道-过滤器风格的特性之一在于过滤器的相对独立性,即过滤器独立完成自身功能,相互之间无需状态交互。

③从解耦的角度:每个过滤器之间都是解耦的,每个过滤器都专注于自己的职责。

过滤器是独立运行的组件;过滤器对其处理上下连接的过滤器“无知”;结果的正确性不依赖于各个过滤器运行的先后次序。

(解耦的好处)解耦能够保持组件之间的自主和独立。

它的直接结果就是改动成本低,维护成本低,可读性高。

(2)优点:①由于每个组件行为不受其他组件的影响,整个系统的行为易于理解。

②管道-过滤器风格支持功能模块的复用。

(任何两个过滤器,只要它们之间传送的数据遵守相同的规约,就可以相连接。

)③基于管道-过滤器风格的系统具有较强的可维护性和可扩展性。

④支持一些特定的分析,如吞吐量计算和死锁检测等。

(3)缺点:①管道-过滤器风格往往导致系统处理过程的成批操作。

②根据实际设计的需要,设计者需要对数据传输进行特定的处理(如加密),导致过滤器必须对输入、输出管道中的数据流进行解析和反解析,增加了过滤器具体实现的复杂性。

③交互式处理能力弱。

(4)实例:①传统的编译器,一个阶段的输入是另一个阶段的输出。

②Unix和DOS中的管道操作符‘|’:将符号‘|’之前的命令的输出作为‘|’之后命令的输入。

2、事件驱动风格(1)基本思想:不直接调用一个过程,而是发布或广播一个或多个事件。

系统中的其它组件通过注册与一个事件关联起来的过程,来表示对某一个事件感兴趣。

当这个事件发生时,系统本身会调用所有注册了这个事件的过程。

这样一个事件的激发会导致其它模块中过程的隐式调用。

(2)从解耦的角度:系统组件松耦合。

在系统执行的过程中,可以并行处理不可预期的事件发生。

观察者模式:让多个观察者对象同时监听某一主题对象,当该对象状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

程序设计方法与风格

程序设计方法与风格

程序设计方法与风格程序设计方法与风格一、引言二、程序设计方法1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种将程序分解为逻辑上独立的模块,并通过控制结构进行组合的方法。

其核心思想是将程序划分为顺序、选择和循环三种基本结构,使程序逻辑清晰、易于理解和维护。

2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象作为程序设计的基本单位的方法。

它强调抽象、封装、继承和多态等特性,使程序更加模块化、可重用和可扩展。

3. 泛型程序设计泛型程序设计是一种通过参数化类型实现对数据类型的抽象和重用的方法。

它将算法与数据结构的实现解耦,提供了一种通用的方式来编写可重用的代码。

4. 面向服务程序设计面向服务程序设计是一种将程序划分为独立的服务单元,并通过网络进行通信和交互的方法。

它将程序设计视为一系列服务的组合,并强调松耦合、可扩展和可维护。

三、程序设计风格1. 模块化模块化是一种将程序划分为独立的模块,并通过接口进行通信和交互的风格。

每个模块可以独立开发、测试和调试,提高了开发效率和代码的可维护性。

2. 规范化规范化是一种遵循一定的编码规范和命名规范的风格。

它使代码具有统一的风格和命名规则,提高了代码的可读性和可维护性。

3.注释清晰清晰的注释是一种将代码逻辑和功能进行说明的方法。

良好的注释可以提高代码的可读性和可维护性,帮助其他开发人员理解和修改代码。

4. 异常处理良好的异常处理是一种处理程序错误和异常情况的方法。

合理地使用异常处理可以提高代码的稳定性和可靠性,确保程序在异常情况下能够正确地运行。

四、程序设计方法和风格对于代码质量和开发效率都有着重要的影响。

结构化程序设计、面向对象程序设计、泛型程序设计和面向服务程序设计是常用的程序设计方法,它们各有特点和适应的场景。

模块化、规范化、注释清晰和良好的异常处理是常用的程序设计风格,它们有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

通过合理地选择和应用程序设计方法和风格,可以使程序更加健壮、高效和易于维护。

程序设计规范

程序设计规范

程序设计规范一、程序风格:1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。

要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。

例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。

3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。

即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。

见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。

②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。

程序设计方法

程序设计方法

#include "stdio.h" #include "math.h" /*求由两点所确定直线方程系数 求由两点所确定直线方程系数y=a*x+b */ 求由两点所确定直线方程系数 void line(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a,float *b){ *a=(y1-y2)/(x1-x2); *b=y1-(*a)*x1; } /*求由两点所确定直线的中垂线的方程 求由两点所确定直线的中垂线的方程*/ 求由两点所确定直线的中垂线的方程 void vline(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a, float *b){ float ta,tb; float x,y; x=(x1+x2)/2; y=(y1+y2)/2; //两点所确定直线的中点 两点所确定直线的中点 line(x1,y1,x2,y2,&ta,&tb); //两点所确定直线的方程 两点所确定直线的方程 *a=-1/ta; *b=y-(*a)*x; } //中垂线方程 中垂线方程
条件1 条件 条件2 条件
递归 前处理
进 结束条件 展 一 条 步 件 后处理
处理1 处理
处理2 处理 ... ...
递归 条件
递归
条件n 条件 第n步子问题 步子问题 处理n 后处理 处理 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法, 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法,且 后处理 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解. 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解.则应该采用 当问题的子解具有前后关系时,采用第一种顺序连接的求精 当问题的子解具有前后关系时, 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, ).这时一定要弄清循环的初始条件 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. "自顶向下,逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 自顶向下, 自顶向下 逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 结束条件和有限进展的一步都是什么. 结束条件和有限进展的一步都是什么.

软件工程(本)阶段练习四

软件工程(本)阶段练习四

华东理工大学网络教育学院《软件工程(本)》阶段练习四一、判断题(每题1分,共10分;正确打“√”,错误打“×”)1、CASE的中文含义是计算机辅助软件工程。

( √)2、白盒测试法是最有效的软件测试方法。

( ×)3、软件测试是为了证明软件是正确的。

( ×)4、软件的可使用性、可维护性和可移植性是评价软件产品质量的三个主要方面。

( √)5、软件维护就是为了修改在软件开发过程中所隐含并带到维护阶段的错误。

( √)6、SDE的中文含义是软件开发环境。

( √)7、采用白盒测试法和黑盒测试法都可对软件进行彻底测试。

( ×)8、等价类划分法是一种在黑盒测试技术中常用来设计测试用例的技术。

( √)9、影响软件质量的因素可分为可以直接度量的因素和只能间接度量的因素两大类。

( √)10、软件的可维护性是指软件能够被理解、校正、适应及增强功能的容易程度。

( √)二、单项选择题(每空1分,本大题共10分)1、软件测试的目的是①;为了提高测试的效率,应该②;使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据③和指定的覆盖标准;一般说来,与设计测试数据无关的文档是④;软件集成测试工作最好由⑤承担。

① A、评价软件质量 B、发现软件中的错误 C、证明软件是正确的② A、随机地选择测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据C、选择最有可能发现程序中错误的数据作为测试数据③ A、程序的内部逻辑 B、程序的复杂程度 C、程序的功能④ A、需求规格说明书 B、设计说明书 C、项目开发计划⑤ A、该软件的设计人员 B、该软件开发组的负责人C、非本组的软件设计人员2、软件需求说明书在⑥产生,其使用者为⑦;概要设计说明书在⑧产生,其使用者为⑨和⑩。

A、概要设计阶段B、详细设计阶段C、需求分析阶段D、测试阶段E、维护阶段F、实现阶段G、开发人员 H、维护人员 I、用户 J、管理人员三、填空题(每空1分,本大题共20分)1、进行软件测试时,首先应进行___①____测试,然后再进行___②____测试,接着要进行___③____测试,最后再进行___④____测试。

Python程序风格

Python程序风格
数,通常1个缩进 = 4个空格 =1个tab
Python程序缩进示例
• 以下程序是用来转换摄氏温度和华氏温度,输入温度需要以C或c或F或f结尾
单层 while True:
缩进
val = input(“请输入带有温度标识符的温度值(例如:56C):”)
多层
if val[-1] in [‘C’,‘c’]:
Python程序设计程序设计
Python程序风格
目标
1 Python程序缩进 2 Python程序换行 3 Python程序注释
Python程序缩进
Python程序缩进
• python最具特色的就是使用严格的缩进来表示代码块,而不需要使用大括 号 {} 。
• 缩进指每一行代码开始前的空白区域,用来表示代码之间的包含和层次关系。 • 缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格
elif val == 'exit ':
break
else:
print("温度格式输入不正确")
Python程序换行
语句换行
• Python通常一条语句占用一行,但是如果语句太长,可以使用反斜杠(\) 来实现多行语句:
long_sentence = sentence1 + \ sentence2 + \ sentence3
• 在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠 \,例如:
total = ['item_one', 'item_two', 'item_three’, 'item_four', 'item_five']

第4章 程序设计基础

第4章  程序设计基础

计算机科学导论
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4.1 程序设计
程序设计是指用计算机语言对所要解决的问题中的数 据以及处理问题的方法和步骤所做的完整而准确的描述的 过程。程序设计步骤如下: 1. 确定要解决的问题。 2. 分析问题。 高质量程序设计目标是结构 化程度高、可读性好、效率 3. 选择计算方法。 高、可靠性高、便于维护。 4. 确定数据结构和算法。 5. 绘制流程图。 6. 编写程序。 7. 调试并测试程序。 8. 整理资料,交付使用。
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计算机科学导论
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4.3.1 基本概念
(2) 数据的物理结构
数据的物理结构是指逻辑结构在计算机存储 器中的表示。 数据的物理结构主要有四种,分别是顺序结 构、链表结构、索引结构及散列结构。
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计算机科学导论
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4.3.1 基本概念
①顺序结构
把所有元素存放在一片连续的存储单元中,逻辑 上相邻的元素存储在物理位置相邻的存储单元中,由 此得到的存储表示称为顺序存储结构。 程序设计语言中的数组常使用顺序存储结构来实
2019/3ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ10
计算机科学导论
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4.2.5 程序设计举例
例4.1 输入三角形的3个边长a,b和c ,求三角形面积。
area s(s a)(s b)(s c)
s ( a b c) / 2
则计算该三角形的面积的C语言源程序如下:
#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { float a,b,c,s,area; //变量定义 scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c); //输入语句 s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s); printf(“area=%7.2f\n”,area); //输出语句 27 } 2019/3/10 计算机科学导论

程序设计基础部份知识点总结

程序设计基础部份知识点总结

程序设计根底局部知识点总结知识点一程序设计的方式与风格<一>程序设计(Programming)是指利用运算机解决问题的全进程,它包括多方面的内容,而编写程序只是其中的一局部。

就程序设计方式和技术开展而言,要紧经历了构造化程序设计和面向对象的程序设计时期。

<二>程序设计的一样步骤<三>程序设计方式与风格程序设计方式是指关于以什么观点来研究问题并进展求解,和如何进展系统设计的软件方式学。

程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、适应和逻辑思路。

从整体上说,程序设计风格强调简单和清楚。

“清楚第一,效率第二〞的观点是现今主导的程序设计风格。

<四>良好程序设计风格注重因素1〕源程序文档化2〕数听说明的方式3〕语言的构造4〕输入和输出知识点二构造换程序设计<一>构造化程序设计:为使程序具有一个合理的构造以保证程序正确性而规定的一套如何进展程序设计的原那么。

<二>原那么:1〕采纳自顶向下、慢慢求精的方式2〕程序构造模块化,每一个模块只有一个入口和一个出口;3〕利用三种全然操纵构造描述程序流程,限制利用goto语句;注释:所谓模块化确实是把一个大型的程序依照功能分解为假设干相对独立的、较小的子程序(即模块),并把这些模块按层次关系进展组织。

<三>全然构造1)顺序构造2)选择构造3) 循环〔重复〕构造<四>构造化程序设计的优势:1)程序构造良好;2)程序清楚易读、利用和保护;3)提高编程的效率,降低开发本钱构造化程序设计的缺点:1)数据与对数据的操作(函数)相别离;2)可重用性差知识点三 面向对象的程序设计面向对象方式和技术以对象为核心〈一〉概念1)对象:具有属性〔数据〕和方式(行为方式)的实体。

在现实生活中,所有东西都是对象。

任何对象都有两个一起的特点:对象的属性和对象的操作。

一个对象通常由对象名、属性和操作组成。

对象特点:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好注:对象的属性〔静态属性〕对象的操作〔动态属性〕2)属性:用来描述对象的状态,对象的状态又称为对象的静态属性,包括对象内部所包括的信息,每一个对象都具有自己专有的内部信息,这些信息说明了对象所处的状态。

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程序设计风格指一个人编制程序时所表现出来的特点,习惯逻辑思路等. 在程序设计中要使程序结构合理、清晰,形成良好的编程习惯,对程序的要求不仅是可以在机器上执行,给出正确的结果,而且要便于程序的调试和维护,这就要求编写的程序不仅自己看得懂,而且也要让别人能看懂
源程序文档化
(1)标识符应按意取名。

(2)程序应加注释。

注释是程序员与日后读者之间通信的重要工具,用自然语言或伪码描述。

它说明了程序的功能,特别在维护阶段,对理解程序提供了明确指导。

注释分序言性注释和功能性注释。

序言性注释应置于每个模块的起始部分,主要内容有:
①说明每个模块的用途、功能。

②说明模块的接口:调用形式、参数描述及从属模块的清单。

③数据描述:重要数据的名称、用途、限制、约束及其他信息。

④开发历史:设计者、审阅者姓名及日期,修改说明及日期。

功能性注释嵌入在源程序内部,说明程序段或语句的功能以及数据的状态。

注意以下几点:
①注释用来说明程序段,而不是每一行程序都要加注释。

②使用空行或缩格或括号,以便很容易区分注释和程序。

③修改程序也应修改注释。

数据说明原则
为了使数据定义更易于理解和维护,有以下指导原则:
(1)数据说明顺序应规范,使数据的属性更易于查找,从而有利于测试、纠错与维护。

例如按以下顺序:常量寿命、类型说明、全程量说明、局部量说明。

(2)一个语句说明多个变量时,各变量名按字典序排列。

(3)对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点。

语句构造原则
语句构造的原则是:简单直接,不能为了追求效率而使代码复杂化。

为了便于阅读和理解,不要一行多个语句。

不同层次的语句采用缩进形式,使程序的逻辑结构和功能特征更加清晰。

要避免复杂的判定条件,避免多重的循环嵌套。

表达式中使用括号以提高运算次序的清晰度等等。

输入输出原则
输入和输出在编写输入和输出程序时考虑以下原则:
(1)输入操作步骤和输入格式尽量简单。

(2)应检查输入数据的合法性、有效性,报告必要的输入状态信息及错误信息。

(3)输入一批数据时,使用数据或文件结束标志,而不要用计数来控制。

(4)交互式输入时,提供可用的选择和边界值。

(5)当程序设计语言有严格的格式要求时,应保持输入格式的一致性。

(6)输出数据表格化、图形化。

输入、输出风格还受其他因素的影响,如输入、输出设备,用户经验及通信环境等。

追求效率原则
指处理机时间和存储空间的使用,对效率的追求明确以下几点:
(1)效率是一个性能要求,目标在需求分析给出。

(2)追求效率建立在不损害程序可读性或可靠性基础上,要先使程序正确,再提高程序效率,先使程序清晰,再提高程序效率。

(3)提高程序效率的根本途径在于选择良好的设计方法、良好的数据结构算法,而不是靠编程时对程序语句做调整。

超文本采用一种非线性的网状结构来组织信息,采用这种网状结构,各信息块很容易按照人们的“联想”关系加以组织。

图5.24所示是一个小型超文本结构,它由若干内部互联的文本块(或其他信息)组成,这些信息块可以是计算机的一个文件或更小的信息单位,它们称为一个结点。

每个结点都有若干指向其他结点或从其他结点指向该结点的指针,这些指针称为链。

每个链连接着两个结点,它是有向的,从一个结点(称之为源结点)指向另一个结点(称之为目的结点)。

链的数量依赖于每个结点的内容。

有些结点与其他结点有许多关联,因此它就有许多链。

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