贪心算法例子

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经典贪心题

经典贪心题

贪心算法是一种在解决问题的过程中追求局部最优的算法,对于一个有多种属性的事物来说,贪心算法会优先满足某种条件,追求局部最优的同时希望达到整体最优的效果。

以下是一些经典的贪心算法问题:1. 背包问题:给定一组物品,每个物品都有自己的重量和价值,背包的总容量有限。

贪心算法需要选择物品以最大化背包中物品的总价值,同时不超过背包的总容量。

这种问题可以有多种变体,例如分数背包问题和完全背包问题。

2. 硬币找零问题:给定一组硬币的面值和数量,以及需要找零的金额。

贪心算法需要选择硬币以最小化找零的总数量。

这个问题可以通过从大到小排序硬币,并从最大面值的硬币开始选择,直到找零的金额达到所需的总金额。

3. 区间选点问题:给定一系列闭区间,每个闭区间都有一个起始点和结束点。

贪心算法需要选择尽量少的点,使得每个闭区间内至少有一个点被选中。

这个问题可以通过对结束点进行排序,并从左到右选择结束点,直到下一个要选择的结束点与上一个选择的结束点之间的距离大于当前选择的结束点与上一个选择的结束点之间的距离为止。

4. 区间覆盖问题:给定一系列闭区间,贪心算法需要选择尽量少的区间,使得所有区间都被覆盖。

这个问题可以通过对每个闭区间的左端点进行排序,并从左到右选择左端点,直到下一个要选择的左端点与上一个选择的左端点之间的距离大于当前选择的左端点与上一个选择的左端点之间的距离为止。

5. 排班问题:给定一组员工和他们的班次需求,以及一组工作日的日程安排。

贪心算法需要为员工分配班次,以最小化总工作时间并满足所有工作日的需求。

这个问题可以通过从可用的班次中选择最长的班次,并从左到右分配员工,直到所有员工都被分配到一个班次为止。

这些问题是贪心算法的经典示例,它们展示了贪心算法在解决优化问题中的广泛应用。

c++贪心算法经典例题

c++贪心算法经典例题

c++贪心算法经典例题
经典的贪心算法例题有很多,以下是其中几个常见的例题:
1. 分糖果问题:
有一群小朋友,每个人都有一个评分。

现在需要给他们分糖果,要求评分高的小朋友比他旁边评分低的小朋友拥有更多的糖果。

求至少需要准备多少糖果。

2. 区间覆盖问题:
给定一个区间集合,每个区间表示一个工作时间段。

现在需要选择尽可能少的区间,覆盖整个时间范围。

求最少需要选择多少个区间。

3. 最佳买卖股票时机:
给定一个股票的价格列表,可以任意次数买入和卖出股票。

但是同一时间只能持有一支股票,求能够获得的最大利润。

4. 最大会议安排:
给定一系列的会议,每个会议有开始时间和结束时间。

要求安排尽可能多的会议,使得它们不会发生时间上的冲突。

5. 跳跃游戏:
给定一个非负整数数组,每个元素表示在该位置上能够跳跃的最大长度。

初始位置在第一个元素,判断能否跳到最后一个元素。

以上仅是一些常见的例题,贪心算法广泛应用于各种问题中。

在解决实际问题时,需要根据具体情况设计贪心策略,找到合适的贪心策略才能得到正确的解答。

贪心算法几个经典例子c语言

贪心算法几个经典例子c语言

贪心算法几个经典例子c语言1. 零钱兑换问题题目描述:给定一些面额不同的硬币和一个总金额,编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。

如果没有任何一种硬币组合能够凑出总金额,返回 -1。

贪心策略:每次选择面额最大的硬币,直到凑出总金额或者无法再选择硬币为止。

C语言代码:int coinChange(int* coins, int coinsSize, int amount){int count = 0;for(int i = coinsSize - 1; i >= 0; i--){while(amount >= coins[i]){amount -= coins[i];count++;}}return amount == 0 ? count : -1;}2. 活动选择问题题目描述:有 n 个活动,每个活动都有一个开始时间和结束时间,选择一些活动使得它们不冲突,且能够参加的活动数最多。

贪心策略:每次选择结束时间最早的活动,直到所有活动都被选择或者无法再选择为止。

C语言代码:typedef struct{int start;int end;}Activity;int cmp(const void* a, const void* b){return ((Activity*)a)->end - ((Activity*)b)->end;}int maxActivities(Activity* activities, int n){qsort(activities, n, sizeof(Activity), cmp);int count = 1;int end = activities[0].end;for(int i = 1; i < n; i++){if(activities[i].start >= end){count++;end = activities[i].end;}}return count;}3. 跳跃游戏题目描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

第4章 贪心算法(1)活动安排问题

第4章 贪心算法(1)活动安排问题
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4.1 活动安排问题
活动安排问题是可以用贪心算法有效求解的很 好例子。
该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资 源的活动,使得尽可能多的活动能兼容地使用 公共资源。
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问题描述
设有n个活动的集合E={1, 2, …, n},其中每个 活动都要求使用同一资源,而在同一时间内只 有一个活动能使用这一资源。
2
贪心算法
例2:若上述硬币面值改为:
一角一分、五分和一分 现在要找给顾客一角五分钱,如何给出硬币? 答案:错:1个一角一分,4个一分
对:3个五分
虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优 解,但对许多问题它能产生整体最优解。
在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最 优解,其最终结果却是最优解的很好的近似解。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ17
0-1背包问题
给定n种物品和一个背包。物品i的重量是wi, 其价值为vi,背包的容量为c。应如何选择装 入背包的物品,使得装入背包中物品的总价 值最大?
说明:在选择装入背包的物品时,对每种物 品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。 不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部 分的物品i。
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3、贪心算法与动态规划算法的 差异
贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最 优子结构性质,这是两类算法的一个共同点。
对于具有最优子结构的问题应该选用贪心算 法还是动态规划算法求解?
是否能用动态规划算法求解的问题也能用贪 心算法求解?
下面研究2个经典的组合优化问题,并以此 说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。
每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时 间si和一个结束时间fi,且si <fi 。
5
问题描述
如果选择了活动i,则它在半开时间区间[si, fi) 内占用资源。若区间[si, fi)与区间[sj, fj)不相交, 则称活动i与活动j是相容的。也就是说,当si≥fj

因为贪心而失败的例子

因为贪心而失败的例子

因为贪心而失败的例子贪心算法是一种常用的解决问题的算法思想,它通常在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优的结果。

然而,贪心算法的贪心选择可能会导致最终结果并非全局最优,而是局部最优或者根本无法得到可行解。

因此,贪心算法在某些问题上会因为贪心而失败。

下面将列举10个因为贪心而失败的例子。

1. 颜色分配问题:假设有n个节点需要着色,并且相邻的节点不能具有相同的颜色。

贪心算法选择每次都选择可用颜色最少的节点进行着色。

然而,这种贪心选择可能会导致最终无法着色所有节点,因为后续节点的颜色选择受到前面节点的限制。

2. 找零问题:假设需要找零的金额为m,而只有面额为1元、5元、10元的硬币。

贪心算法选择每次都选择面额最大的硬币进行找零。

然而,在某些情况下,贪心选择可能会导致找零的硬币数量不是最小的。

3. 最小生成树问题:在一个连通图中,选择一些边构成一个树,使得这些边的权值之和最小,同时保证图中的所有节点都能够通过这些边连通。

贪心算法选择每次都选择权值最小的边加入到树中。

然而,这种贪心选择可能会导致最终得到的树不是最小生成树。

4. 背包问题:给定一组物品,每个物品有自己的重量和价值,在给定的背包容量下,选择一些物品放入背包中,使得背包中物品的总价值最大。

贪心算法选择每次都选择单位重量价值最大的物品放入背包中。

然而,在某些情况下,贪心选择可能会导致最终得到的背包价值不是最大的。

5. 最短路径问题:在一个有向图中,找到两个节点之间的最短路径。

贪心算法选择每次都选择距离最近的节点进行扩展。

然而,这种贪心选择可能会导致最终得到的路径不是最短的。

6. 任务调度问题:给定一组任务,每个任务有自己的开始时间和结束时间,在给定的时间段内,选择一些任务进行调度,使得能够完成尽可能多的任务。

贪心算法选择每次都选择结束时间最早的任务进行调度。

然而,在某些情况下,贪心选择可能会导致最终完成的任务数量不是最多的。

贪心算法题库

贪心算法题库

贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前情况下的局部最优选择,并希望导致结果是全局最优解的算法。

下面是一些贪心算法的题目和解答:1. 旅行商问题(Travelling Salesman Problem):问题描述:给定一个城市列表和一个距离列表,要求找出一条路径,使得路径上的所有城市都经过,且总距离最短。

贪心算法解法:首先对城市按照距离进行排序,然后从最近的两个城市开始,每次都选择距离当前位置最近的两个城市,直到遍历完所有城市。

由于贪心算法每次选择的都是当前情况下的最优解,因此最终得到的路径总距离是最短的。

2. 背包问题(Knapsack Problem):问题描述:给定一组物品,每个物品都有自己的重量和价值,要求在不超过背包总重量的情况下,如何选择物品使得背包中物品的总价值最大。

贪心算法解法:按照物品的重量对物品进行排序,然后每次选择重量最小的物品,直到背包已满或无物品可选。

由于贪心算法每次选择的都是当前情况下的最优解,因此最终得到的方案总是可以找到一个大于等于当前最优解的方案。

3. 网格找零问题(Currency Change Problem):问题描述:给定一组面值不同的硬币,要求用最少的组合方式从一定金额中找零。

贪心算法解法:首先对硬币面值进行排序,然后每次使用当前面值最小的硬币进行组合,直到金额为零或无硬币可选。

贪心算法在此问题中的思路是每次选择最小的硬币进行使用,这样可以保证找零的最小数量。

以上题目和解答只是贪心算法的一部分应用,实际上贪心算法在许多其他领域也有广泛的应用,例如网页布局优化、任务调度、网络流等等。

贪心算法的优势在于其简单易懂、易于实现,但也有其局限性,例如无法处理一些存在冲突的情况或最优解不唯一的问题。

因此在实际应用中需要根据具体问题选择合适的算法。

c++贪心算法经典例题

c++贪心算法经典例题

c++贪心算法经典例题和详解贪心算法(Greedy Algorithm)是一种优化问题解决方法,其基本思想是每一步都选择当前状态下的最优解,以期望达到全局最优解。

贪心算法的特点是每一步都要做出一个局部最优的选择,而这些局部最优选择最终构成了全局最优解。

下面是一个经典的贪心算法例题以及详解:例题:活动选择问题(Activity Selection Problem)假设有一个需要在同一时段使用同一个资源的活动集合,每个活动都有一个开始时间和结束时间。

设计一个算法,使得能够安排最多数量的互不相交的活动。

# 输入:-活动的开始时间数组`start[]`。

-活动的结束时间数组`end[]`。

# 输出:-选择的互不相交的活动的最大数量。

# 算法详解:1. 首先,将活动按照结束时间从小到大排序。

2. 选择第一个活动,并将其加入最终选择的集合中。

3. 对于剩下的活动,选择下一个结束时间最早且与前一个活动不冲突的活动。

4. 重复步骤3,直到所有活动都被选择。

```cpp#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>using namespace std;// 定义活动结构体struct Activity {int start, end;};// 比较函数,用于排序bool compareActivities(Activity a, Activity b) {return a.end < b.end;}// 贪心算法解决活动选择问题void activitySelection(vector<Activity>& activities) {// 按照结束时间排序sort(activities.begin(), activities.end(), compareActivities);// 第一个活动总是被选中cout << "Selected activity: (" << activities[0].start << ", " << activities[0].end << ")" << endl;// 选择其余活动int lastSelected = 0;for (int i = 1; i < activities.size(); i++) {// 如果当前活动的开始时间大于等于上一个选择的活动的结束时间,则选择该活动if (activities[i].start >= activities[lastSelected].end) {cout << "Selected activity: (" << activities[i].start << ", " << activities[i].end << ")" << endl;lastSelected = i;}}}int main() {vector<Activity> activities = {{1, 2}, {3, 4}, {0, 6}, {5, 7}, {8, 9}, {5, 9}};cout << "Activities before sorting:" << endl;for (const Activity& activity : activities) {cout << "(" << activity.start << ", " << activity.end << ") ";}cout << endl;activitySelection(activities);return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了一个活动的结构体`Activity`,然后编写了一个比较函数`compareActivities` 用于排序。

贪心算法的应用案例

贪心算法的应用案例

贪心算法的应用案例贪心算法是一种简单直观的算法策略,用于解决一些优化问题。

它的基本思想是在每一步选择中都选择当前状态下的最优解,以期望最终达到全局最优解。

本文将通过几个具体的应用案例来展示贪心算法的实际应用。

1. 最小生成树问题最小生成树问题是图论中经典的问题之一,主要涉及到如何在一个连通加权无向图中找到一个包含所有顶点且权重最小的树。

其中,贪心算法的应用使得问题的解决更加高效。

例如,我们有一个城市网络,城市之间的距离用边的权重表示,我们希望在城市之间建立最小的铁路网络以确保每个城市都能够连通。

这可以转化为一个最小生成树问题,其中贪心算法通过选择权重最小的边,快速找到最优解。

2. 零钱兑换问题零钱兑换问题是一个经典的动态规划问题,但同样可以使用贪心算法来解决。

给定一定面值的硬币,我们需要找零某个金额的钱,求出所需硬币的最少数量。

贪心算法解决这个问题的思路是,每次选择价值最大的硬币,直到凑够所需的金额。

这样可以保证得到的结果是最优解。

例如,假设我们有面值为[1, 5, 10, 25]的硬币,需要凑够30美分,贪心算法会优先选择25美分硬币,然后再选择5美分硬币,最后选择1美分硬币,总共需要三枚硬币。

贪心算法快速获得了最优解。

3. 区间调度问题区间调度问题是一类经典的贪心算法问题,主要涉及到如何在一组任务中选择最大数量的相容任务。

每个任务都有一个开始时间和结束时间,任务之间不能同时进行,我们需要找到最大数量的任务能够不发生冲突地进行。

贪心算法解决这个问题的思路是,每次选择结束时间最早的任务,然后排除与其冲突的任务,直到没有任务可选为止。

这样就能够保证选择的任务最多且不发生冲突。

例如,假设我们有以下任务与其对应的开始时间和结束时间:A(1, 4),B(3, 6),C(5, 7)。

贪心算法会先选择A(1, 4),然后排除与其冲突的任务B(3, 6),最后剩下任务C(5, 7)。

贪心算法得到了最大数量的相容任务。

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删数问题
给定一个高精度的正整数N(不超过240位),去掉任意S 个数字后剩下的数字按原左右次序组成一个新的正整数。 编程对于给定的N和S,寻找一种方案使得剩下的数字组成 的新数最小 示例: N=178543, S=4 则结果为:13
算法分析
N的存储只能采用数组,可选择字符数组; 可采用贪心算法,即:共删掉S个数,每一步删 掉一个数,并且总选择一个使剩下的数最小的数 符删去。 为了保证删1个数符后的数最小,可以按照从高 位到低位的方向收缩递减区间,如果不存在递减 区间则删尾数符;否则删掉递减区间的首字符, 这样形成一个新的数串。然后回到串首,重复上 面的规则,删下一个数符,。。。,直至删除S 个数符为止。
node *find(quee *start) { node *tmp; tmp=start->first; while(tmp->next!=NULL && tmp->c<=tmp>next->c) tmp=tmp->next; return tmp; };
int main(int argc, char* argv[]) { quee *n; node *p; n=init(); while(s!=0) { p=find(n); del(n,p); s--; } print(n); return 0; }
算法knapsack的 算法knapsack的 knapsack 主要计算时间在于将 各种物品依其单位重 量的价值从大到小排 因此, 序。因此,算法的计 算时间上界为 nlogn)。 O(nlogn)。 为了证明算法的正确 性,还必须证明背包 问题具有贪心选择性 质。
贪心算法的基本要素
对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解 0 背包问题 是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部 分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。事实 上,在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择 该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就 导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划 动态规划 算法求解的另一重要特征。 算法 实际上也是如此,动态规划算法的确可以有效地解01背包问题。
贪心算法的基本要素
1、贪心选择性质
所谓贪心选择性质 贪心选择性质是指所求问题的整体最优解 整体最优解可以 贪心选择性质 整体最优解 局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是 通过一系列局部最优 局部最优 贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态 规划算法的主要区别。 动态规划算法通常以自底向上 自底向上的方式解各子问题, 自底向上 而贪心算法则通常以自顶向下 自顶向下的方式进行,以迭代的方 自顶向下 式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问 题简化为规模更小的子问题。 对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择性 质,必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的整 体最优解。
贪心算法的基本要素
0-1背包问题: 背包问题:
给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价 值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品, 使得装入背包中物品的总价值最大?
在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择, 在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即 装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只 装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次, 装入部分的物品i。 装入部分的物品i
贪心算法的基本要素
背包问题: 背包问题:
与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背 包时,可以选择物品i的一部分 可以选择物品i 可以选择物品 的一部分,而不一定要全部装入背 包,1≤i≤n。
这2类问题都具有最优子结构 最优子结构性质,极为相似,但 最优子结构 背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能 用贪心算法求解。
各活动的起始时间和结 束时间存储于数组s 束时间存储于数组f 中且按结束时间的非减 序排列
活动安排问题
由于输入的活动以其完成时间的非减序 非减序排列,所 非减序 以算法greedySelector greedySelector每次总是选择具有最早完成 greedySelector 具有最早完成 时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法 时间 选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。也 就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排 使剩余的可安排 时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。 时间段极大化 算法greedySelector greedySelector的效率极高。当输入的活动 greedySelector 已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n) O(n)的时间安 O(n) 排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。 如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn) O(nlogn) 的时间重排。
活动安排问题
活动安排问题就是要在所给的活动集合中选出最大的 相容活动子集合,是可以用贪心算法有效求解的很好例子。 该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资源的活动。 贪心算法提供了一个简单、漂亮的方法使得尽可能多的活 动能兼容地使用公共资源。
活动安排问题
设有n个活动的集合E={1,2,…,n},其中每个活动都 要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只有 一个活动能使用这一资源。每个活动i都有一个要求使用 该资源的起始时间si和一个结束时间fi,且si <fi 。如果 选择了活动i,则它在半开时间区间[si, fi)内占用资源。 若区间[si, fi)与区间[sj, fj)不相交,则称活动i与活 动j是相容的。也就是说,当si≥fj或sj≥fi时,活动i与 活动j相容。
Chapter 5 贪心法 实例
POJ1017:Packet
顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。 也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择 局部最优选择。 只是在某种意义上的局部最优 局部最优 当然,希望贪心算法得到的最终结果也是整体最优的。 虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许 多问题它能产生整体最优解。如单源最短路经问题,最小 生成树问题等。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整 体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。
贪心算法的基本要素
2、最优子结构性质
当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时, 称此问题具有最优子结构性质 最优子结构性质。问题的最优子结构性 最优子结构性质 质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键 特征。
贪心算法的基本要素
3、贪心算法与动态规划算法的差异
贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子 结构性质,这是2类算法的一个共同点。但是,对于具 有最优子结构 最优子结构的问题应该选用贪心算法还是动态规划 最优子结构 算法求解?是否能用动态规划算法求解的问题也能用贪 心算法求解?下面研究2个经典的组合优化问题 组合优化问题,并以 组合优化问题 此说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。
void del(quee *start, node *p) { node *x; x=start->first; if (x->next) { while(x->next!=p) x=x->next; } x->next=p->next; delete p; };
void print(quee *start) { node *tmp; if(start->first==NULL) return; tmp=start->first; while(tmp) { printf(" %c",tmp->c); tmp=tmp->next; } printf("\n"); };
quee *init() { char str[250]; quee *n; node *tmp; node * tail; n=new quee; n->first=NULL; cin>>str; cin>>s; int i=0; while(str[i]!='\0') { tmp=new node; tmp->c=str[i]; tmp->next=NULL; if(n->first==NULL) { n->first=tmp; tail=tmp; } else { tail->next=tmp; tail=tmp; } i++; } return n; };
贪心算法的基本要素
void Knapsack(int n,float M,float v[],float w[],float x[]) { Sort(n,v,w); int i; for (i=1;i<=n;i++) x[i]=0; float c=M; for (i=1;i<=n;i++) { if (w[i]>c) break; x[i]=1; c-=w[i]; } if (i<=n) x[i]=c/w[i]; }
活动安排问题
若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j 的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集合 A中。 贪心算法并不总能求得问题的整体最优解 整体最优解。但对于活 整体最优解 动安排问题,贪心算法greedySelector却总能求得的整体 最优解,即它最终所确定的相容活动集合A的规模最大。 这个结论可以用数学归纳法证明。
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程序
#include <iostream.h> #include <math.h> using namespace std; int s; class node { public: char c; node *next; }; class quee { public: node *first; };
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