音响知识十全大补
音响功能知识点总结

音响功能知识点总结音响设备通常由音频源、音箱和功放器组成。
音频源包括音乐播放器、收音机、电视、手机等,用于传输音频信号。
音箱是将电子信号转换成声音的设备,通常包括喇叭和扬声器单元。
功放器则是用于放大音频信号的设备,使其能够驱动喇叭发出声音。
音响设备具有多种功能,主要包括音质、音量、音场和连接性。
音质是指音响设备能够提供的音频质量,包括清晰度、频率响应和失真程度。
良好的音质能够提供逼真的声音体验,使听者能够感受到音乐或声音的真实性。
音响设备的音量功能指的是设备能够提供的最大音量和音频的增益范围。
较大的音量范围和更高的最大音量可提供更强烈的声音效果,适用于较大的场所或需要更高音量的场合。
音场是指音响设备产生的声音空间效果,包括声场宽度、深度和高度。
良好的音场效果可使听者感受到立体立体的音频体验,具有更强的沉浸感。
音响设备的连接性功能指的是设备能够连接的多种音频源和其他设备的能力。
现代音响设备通常具有蓝牙、Wi-Fi、有线音频输入和输出端口等多种连接选项,便于用户连接多种设备进行音频播放或传输。
另外,音响设备还具有调音功能,包括音量控制、音频均衡、音色调节、混响效果和声场模拟等功能。
这些功能可以根据需要对音频进行调节和优化,以获得更好的听音乐效果。
在音响设备选购时,用户需要考虑多种因素,包括品牌声誉、音质、功率、连接性、音响外观和价格等。
因此,了解音响设备的各项功能和性能指标是非常重要的。
在音响设备的使用过程中,用户需要注意合理使用,并定期进行维护和保养,以保证设备的长期使用和性能持续稳定。
总的来说,音响设备是现代生活中不可或缺的一部分,它能够提供优质的音频体验,丰富了人们的生活。
因此,在选择和使用音响设备时,用户需要对其功能和性能有所了解,以获得最佳的音频体验。
音响基本小常识实用一篇

音响基本小常识实用一篇音响基本小常识 1音响基本小常识关于功率1、音响的功率是什么意思?市面上的音响产品有的标额定功率,有的标最大功率,有的标最大音乐功率又是什么意思?音响的功率是音响最重要的参数之一,表示该音响能提供的能量。
功率和响度不是完全对等的,还要看音响的效率,功率相同的情况,高效率的音响听起来的音量要比低效率音响大;大尺寸的音箱听起来要比小功率的音箱响一些。
额定功率、最大功率、最大音乐功率都是标定音响功率的方式,他们的区别是测试条件不同。
音响的额定功率指音响在不失真(准确的说是失真比较小)的情况下的输入正弦波测试信号得到的音响功率。
额定功率也叫有效功率。
最大功率是在不管失真大小的情况下的输入正弦波测试信号得到的音响功率。
最大音乐功率(PMPO)指扬声器所能承受的短时间最大功率。
音乐功率的数值往往会超过额定功率的数倍。
由此可见,额定功率是最有意义,全想的额定功率标准是在1%失真的情况下实测得到的。
2、音响的功率一般要多少才够?要回答这个题,首先要知道这款音响放在什么地方用,另外聆听者对音量有没有特别的要求。
对于大部分人来说,放在房间里的音响10W就很响了,而客厅的音响开到30W的功率,邻居就要来拍门了,所以以额定功率来算,房间20W,客厅40-50W 就足够了。
当然如果经济允许,大一点的功放也是不错的选择,说不定什么时候想爆机发泄,就派得上用场了。
3、胆机的功率怎么这么低,但听起来好像不止它标定的功率?因为胆机只标额定功率,所以它的值很低。
至于为什么同样10W的胆机和石机,胆机好像推力更大一些,这主要是因为:胆机都有输出变压器,当胆机过载削波失真的时候,经过输出变压器时,输出变压器有一定的整形作用,听起来好像是真没有同样已经失真的石机那么严重。
一般情况下,一个10W的胆机相当于一个额定功率15W的石机,或是一个最大功率40W的石机。
4、功放和音箱的功率怎样配搭比较好?回答这个问题首先要清楚是不是要把音箱的潜力彻底发挥出来。
音响方面的知识点总结

音响方面的知识点总结一、音响的基本原理1. 音响系统的组成音响系统通常由音源、音频信号处理器、功率放大器和音箱等几个基本部分组成。
音源是指产生声音的源头,如CD/DVD播放器、MP3播放器、电视、收音机等。
音频信号处理器主要负责对音频信号进行调节和处理,包括音量、音色、均衡等参数的调整。
功率放大器则负责将处理过的音频信号转化为电能,驱动音箱发声。
而音箱则是将电能转化为声音的装置,通常包括低音炮、中音单元和高音单元等。
2. 声音的基本特性声音是通过介质传播的机械波,它的基本特性包括频率、振幅、相位和声压等。
频率决定了声音的音调,通常用赫兹(Hz)来表示,振幅则决定了声音的响度,相位则关系到声音的相位差和相位延迟等,而声压则是指声音的压力,通常以帕斯卡(Pa)来表示。
3. 音响理论的基本原理了解声音在空间中的传播规律以及不同频率的声音对人耳的听觉效果有助于设计和选购合适的音响设备。
理论上,声音的传播和反射会受到空间的大小、形状、材质和声学特性等影响,而不同频率的声音在空间中的传播和反射状况也会有所不同。
因此,在设计和使用音响系统时,需要考虑空间的声学属性和声音在空间中的传播规律。
二、常见音响设备的类型和特点1. 家用音响设备家用音响设备通常包括CD/DVD播放器、功放、音箱等,其功放和音箱可以组合成2.0声道、2.1声道、5.1声道等多种组合。
2.0声道通常指两个音箱,分别用来发声,适用于一般的音乐欣赏和电影观赏;2.1声道则在2.0声道基础上加入了一个低音炮,能够更好地表现低频音效;而5.1声道则包括五个音箱和一个低音炮,适用于环绕音效的影视欣赏。
2. 专业音响设备专业音响设备通常用于演出、演奏和录音等专业场合,包括混音台、功放、音箱等。
混音台用于混合调音频信号,功放则负责放大音频信号,音箱则用来播放声音。
在专业音响设备中,还有监听音箱、舞台音箱、回音壁等不同类型的音响设备,它们各自适用于不同的专业场合和音响需求。
原装音箱常用知识点总结

原装音箱常用知识点总结一、音箱的基本知识1. 音箱的原理:音箱是将电信号转换为机械波,再将机械波转换成空气中的声波,使人类能够听到声音的装置。
它主要由振膜、辐射器、声学隔离器和电磁振荡器等部分组成。
2. 音箱的分类:音箱根据使用场景和功能不同,可以分为家用音箱、专业音箱、车载音箱等多种类型。
3. 音箱的频率响应:频率响应是指音箱在不同频率下声音的输出能力,通常用来描述音箱对不同频率信号的解析度。
4. 音箱的阻抗:电阻是指电流通过某个元件时产生的电压降。
在音箱中,阻抗通常指的是音箱对音源的电阻,通常以欧姆(Ω)为单位。
5. 音箱的灵敏度:音箱的灵敏度是指在特定功率下,音箱所能输出的声音强度,通常以分贝(dB)为单位。
6. 音箱的功率:音箱的功率是指其所能承受的电功率,通常以瓦特(W)为单位。
7. 音箱的声学设计:声学设计是指根据音箱的使用场景和需求,通过声学原理和工程技术手段来设计合理的音箱结构,以达到良好的音质和音量效果。
二、音箱的选购知识1. 音箱的品牌:品牌是选购音箱时需要考虑的重要因素,一些知名品牌通常会有更好的音质和更可靠的质量。
2. 音箱的尺寸:音箱尺寸的选择需要根据使用场景和空间大小来决定,太大的音箱可能无法放置在狭小的空间里,而太小的音箱可能无法满足音响效果的要求。
3. 音箱的功率:功率是衡量音箱性能的一个重要指标,需根据使用需求和场景来选择适合的功率。
4. 音箱的频率响应:频率响应决定了音箱对于不同频率声音的表现,需要根据个人喜好和使用场景来选择适合的频率响应范围。
5. 音箱的阻抗:阻抗是影响音箱连接的功放、放大器等设备的重要因素,需要确保音箱的阻抗与其他设备的要求匹配。
6. 音箱的灵敏度:灵敏度是决定音箱输出声音强度的重要参数,需要根据使用需求来选择合适的灵敏度值。
7. 音箱的材质:音箱材质直接影响其声音的表现,在选购时需选择合适的材质来满足音质要求。
三、音箱的使用和维护知识1. 音箱的使用场景:音箱的使用场景有家用、商用、汽车等多种,需要根据不同的使用场景来选择合适的音箱类型和功率。
1000条音响常识

1000条音响常识引用完美的贵族的音响师速成1000条一、声学基础1、人耳能听到的频率范围是20-20KHZ。
2、把声能转换成电能的设备是传声器。
3、把电能转换成声能的设备是扬声器。
4、声频系统出现声反馈啸叫,通常调节均衡器。
5、房间混响时间过长,会出现声音混浊。
6、房间混响时间过短,会出现声音发干。
7、唱歌感觉声音太干,当调节混响器。
8、讲话时出现声音混浊,可能原因是加了混响效果。
9、声音三要素是指音强、音高、音色。
Rt?-10、音强对应的客观评价尺度是振幅。
11、音高对应的客观评价尺度是频率。
12、音色对应的客观评价尺度是频谱。
13、人耳感受到声剌激的响度与声振动的频率有关。
14、人耳对高声压级声音感觉的响度与频率的关系不大。
15、人耳对中频段的声音最为灵敏。
16、人耳对高频和低频段的声音感觉较迟钝。
17、人耳对低声压级声音感觉的响度与频率的关系很大。
18、等响曲线中每条曲线显示不同频率的声压级不相同,但人耳感觉的响度相同。
19、等响曲线中,每条曲线上标注的数字是表示响度级。
20、用分贝表示放大器的电压增益公式是20lg(输出电压/输入电压)。
21、响度级的单位为phon。
┖22、声级计测出的dB值,表示计权声压级。
23、音色是由所发声音的波形所确定的。
24、声音信号由稳态下降60dB所需的时间,称为混响时间。
25、乐音的基本要素是指旋律、节奏、和声。
26、声波的最大瞬时值称为振幅。
27、一秒内振动的次数称为频率。
28、如某一声音与已选定的1KHz纯音听起来同样响,这个1KHz纯音的声压级值就定义为待测声音的响度。
29、人耳对1~3KHZ的声音最为灵敏。
30、人耳对100Hz以下,8K以上的声音感觉较迟钝。
31、舞台两侧的早期反射声对原发声起加重和加厚作用,属有益反射声作用。
32、观众席后侧的反射声对原发声起回声作用,属有害反射作用。
33、声音在空气中传播速度约为340m/s。
34、要使体育场距离主音箱约34m的观众听不出两个声音,应当对观众附近的补声音箱加0.1s延时。
音响技术基础知识

音响技术基础知识音响技术是一门涉及声学、电学、电子学等多个领域的综合性学科,它旨在为人们提供高质量的声音重现。
对于音响爱好者或者从事相关行业的人来说,掌握音响技术的基础知识是非常重要的。
一、声音的基本概念声音是由物体振动产生的机械波,通过空气等介质传播到人耳,引起听觉感受。
声音的主要特性包括频率、振幅和波形。
频率决定了声音的音调,单位是赫兹(Hz)。
人耳能够听到的声音频率范围大约在 20Hz 到 20kHz 之间。
低于 20Hz 的称为次声波,高于20kHz 的称为超声波。
振幅则决定了声音的响度,也就是音量的大小。
振幅越大,声音越响亮;振幅越小,声音越轻柔。
波形决定了声音的音色,不同的乐器和发声体产生的波形不同,从而形成了各具特色的音色。
二、音响系统的组成一个完整的音响系统通常包括音源、放大器、扬声器和连接线材等部分。
音源可以是 CD 播放器、数字音乐播放器、蓝牙接收器等,负责提供音频信号。
放大器的作用是将音源输出的微弱信号进行放大,以驱动扬声器发声。
放大器分为前级放大器和后级放大器,前级主要用于对信号进行处理和调节,后级则负责提供强大的功率输出。
扬声器是将电信号转换为声音的关键部件。
常见的扬声器类型有动圈式、静电式、带式等。
扬声器的性能参数包括频率响应、灵敏度、阻抗等。
连接线材则用于连接各个音响设备,保证信号的传输质量。
优质的线材能够减少信号损失和干扰。
三、音响设备的参数1、频率响应频率响应是指音响设备能够重放的声音频率范围以及在各个频率上的响应特性。
理想的频率响应应该是平坦的,能够准确重现各种频率的声音。
2、灵敏度灵敏度表示扬声器在输入一定功率的信号时所产生的声压级。
灵敏度越高,扬声器在相同输入功率下发出的声音越大。
3、阻抗阻抗是指音响设备对交流电流的阻碍作用。
一般来说,扬声器的阻抗有4Ω、8Ω 等常见值。
放大器的输出阻抗应与扬声器的阻抗匹配,以获得最佳的性能。
4、失真度失真是指音响设备输出的信号与输入信号相比发生的变化。
音响电器知识点总结大全

音响电器知识点总结大全第一部分:音响的基本组成1. 音箱音箱是音响系统的重要组成部分,它起到了扩音器的作用。
音箱分为主音箱和低音炮两种类型。
主音箱主要负责中高音频的输出,而低音炮则主要用来输出低音频的声音。
音箱的大小和声音效果有很大的关系,一般来说,音箱越大,声音效果越好。
2. 换能器换能器是音箱的核心部件,它负责将电信号转换为声音信号。
换能器的种类繁多,常见的有电动机换能器、电磁式换能器和压电换能器等。
3. 音频源音频源是音响系统中的输入设备,包括CD机、MP3、手机等。
一般来说,音频源的质量决定了音响系统的音质。
4. 放大器放大器负责将音频源发出的微弱信号放大,使其能够推动换能器发出声音。
放大器的种类繁多,包括晶体管放大器、电子管放大器和集成放大器等。
5. 信号处理器信号处理器主要负责音频信号的调节和加工,包括音源选择、音量调节、音响效果的控制等。
信号处理器的种类也很多,常见的有均衡器、混响器、调音台等。
第二部分:音响系统的布局和搭配1. 音箱的摆放音箱的摆放对音响效果有很大的影响,一般来说,音箱应该尽量与房间的布局相匹配,避免在房间的角落放置音箱,以免影响声音的散射效果。
此外,音箱的高度和倾斜角度也需要考虑,一般来说,音箱的高度应与听众的耳朵处于同一水平线上,倾斜角度则要根据实际布局来确定。
2. 换能器的搭配换能器的选择和搭配也是音响系统设计的重要环节,一般来说,不同类型的音箱和换能器要根据其频率响应和功率匹配来选择。
此外,换能器的排列位置也需要考虑,一般来说,主音箱要放在前方,低音炮则放在后方。
3. 放大器的选择放大器的选择要考虑其输出功率、阻抗匹配和音质等因素。
一般来说,放大器的输出功率应与音箱的最大承受功率相匹配,阻抗也要与音箱匹配,以免影响音响系统的稳定性和效果。
此外,放大器的音质也是需要考虑的因素,一般来说,数字放大器的音质较高,但成本也较高。
第三部分:音响系统的应用和维护1. 室内音响系统室内音响系统主要用于家庭、会议室、影音室等室内环境,其设计和布局需根据实际情况来确定,一般来说,家庭室内音响系统应该以声音的均匀覆盖和舒适音量为标准,避免过度放大声音,以免影响居民的休息和生活。
音响基础知识

音响根底知识〔2〕什么叫共振?共振声对扬魂器音质有影响吗?答:假设物体在受迫振动的振动频率与它本身的固有频率相等时,称为共振当物体产生共振时,不需要很大的外加振动能量就能是使用权物体产生大幅度的振动,甚至产生破坏性的振动。
当扬声器振膜振动时,由于单元是固定在箱体上的,振动通过盆架传递到箱体上。
局部被汲取,转化成热能散发掉;局部惟波的形式再辐射,由于共振声不是声源所发出的声音,将会影响扬声器的重放,使音质变坏,尤其是低频局部〔3〕什么是吸声系数与吸声量?它们之间的关系是什么?答:吸声性能拭目以待好坏通常用吸声系级“α”表示,即α=1-K;吸声量是用吸声系数与材料的面积大小来表示。
两者之间的关系α=A/S〔A是吸声量〕,不同的材料有不同的吸声系数,想要到达相同的吸声量,就是转变其吸声面积〔4〕混响有何特点?混响时间与延迟时间有和不同?答:任何人在任何地方听到的声音都是由直达声与反射声混合而成。
混呼有如下特点:A直达声与反射声之间存在时间差,反射声与反射声之间也存在时间差B直达声和反射声的强度,反射声和反射声的强度各不相同C当声源消逝时,直达声音先消逝,反射声在室内连续来回传播,并不马上消逝。
混响时间与延迟时间是两个不同的概念:混响时间是指当声源停顿振动后,室内混响声能密度衰减到它最初数值的百万之一〔60分贝〕所需的时间,延迟时间是指声音信号的时间延迟量,声波在室内的反射延时形成混响声〔5〕什么是声波的折射、绕射?答:声波的折射是声波的传播途径为曲线,是声波经过不匀称媒质时,由于传播速度的改变引起的声波弯射现象。
声波遇到墙壁或物体时,会沿着物体的边缘而弯曲地进展传播,这种现象称绕射〔也称为衍射〕。
妆、当障碍物或孔隙的尺寸与波长相差不多,或孔隙越小,波长越长,绕射现象越显著,所以低频〔频率越低波长越长〕较高频更易弯曲。
假设前障板比拟宽且边角未作任何处理,严峻的绕射会使音质变坏。
〔6〕什么是驻波?声波在室内传播是如何引起驻波的?驻波振动是否有意义?答:假设有两列频率相同且传播方向相反的简谐波爹叠加便形成驻波。
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音箱的基本概念与诠释1。
音箱音箱是将电信号还原成声音信号的一种装置,还原真实性将作为评价音箱性能的重要标准。
有源音箱就是带有功率放大器(即功放)的音箱系统。
把功率放大器和扬声器发声系统做成一体,可直接与一般的音源(如随身听、CD机、影碟机、录像机等)搭配,构成一套完整的音响组合。
有了有源音箱,就无需另购功率放大器,不再为合理选配功放、音箱而发愁,操作简便,其极高的性能价格比,为工薪阶层所普遍接受。
按照发声原理及内部结构不同,音箱可分为倒相式、密闭式、平板式、号角式、迷宫式等几种类型,其中最主要的形式是密闭式和倒相式。
密闭式音箱就是在封闭的箱体上装上扬声器,效率比较低;而倒相式音箱与它的不同之处就是在前面或后面板上装有圆形的倒相孔。
它是按照赫姆霍兹共振器的原理工作的,优点是灵敏度高、能承受的功率较大和动态范围广。
因为扬声器后背的声波还要从导相孔放出,所以其效率也高于密闭箱。
而且同一只扬声器装在合适的倒相箱中会比装在同体积的密闭箱中所得到的低频声压要高出3dB,也就是有益于低频部分的表现,所以这也是倒相箱得以广泛流行的重要原因。
有源音箱的一些特性防磁:音箱扬声器的磁场会严重干扰电视机和电脑显示器的屏幕,并使屏幕扭曲和大块色彩失真现象,这叫“磁化”。
为避免不防磁的音箱对显示器的损坏,就要求音箱应具有防磁效果,即使紧贴电视机和显示器也不会干扰屏幕,办法很简单,那就是使用“防磁”扬声器。
通常防磁的扬声器价格比普通喇叭高许多。
全频带扬声器:多媒体有源音箱专用的环绕喇叭,因为X.1声道为降低成本,把分立喇叭(需要两只扬声器分频)简化成全频带扬声器,基本能表现出整个音域范围。
做得好的全频带扬声器比廉价的同轴扬声器更出色。
但说老实话扬声器很难完全覆盖人耳的可闻频率范围,需要由多只扬声器共同负担整个音域的声音重放。
并通过分频电路来解决这个问题,所以还是以双分频高低音设计的有源音箱进行回放效果比较好。
平板式音箱:最近很流行平板式喇叭的音箱设计,大概是大家看中了它的美观小巧,还可以嵌入相片,很酷啊!平板式音箱的优点是声音的均匀性和指向性好,但受结构限制,音域较窄,无法表现出低频的声音,所以一般配用低音炮使用。
建议对声音要求高的朋友不要选购平板式音箱。
USB音箱:就是将数字音频信号从主板上的USB口直接输进音箱,再通过音箱内置的D/A转换电路将信号处理后再输出的音箱。
表面上看采用USB音箱的优点是可以提高音质,因为数字信号在传输过程中不会受到干扰,信号的纯净度好,但USB音箱的核心是D/A转换电路,其转换精度对音箱的性能影响很大,目前市场上流行的D/A转换电路有16bit和20bit两种,当然是后者为佳,这个数据比发烧级功放差了很多(因为不可能用成本过高的模块)。
USB音箱的缺点是CPU占用率高,老式主板也不支持USB。
购买USB音箱可以不买声卡,但这样就无法实现EAX、硬波表等需要硬件来完成的功能。
国外的名牌HiFi 箱基本没有USB的设计,所以对音质要求很高的朋友大可不必考虑USB音箱。
2、功率音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。
功率决定的是音箱所能发出的最大声强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。
根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率(RMS:正弦波均方根)与瞬间峰值功率(PMPO功率)。
前者是指在额定范围内驱动一个8Ω扬声器规定了波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声器不发生任何损坏的最大电功率;后者是指扬声器短时间所能承受的最大功率。
美国联邦贸易委员会于1974年规定了功率的定标标准:以两个声道驱动一个8Ω扬声器负载,在20~20000Hz范围内谐波失真小于1%时测得的有效瓦数,即为放大器的输出功率,其标示功率就是额定输出功率。
通常商家为了迎合消费者心理,标出的是瞬间(峰值)功率,一般是额定功率的8倍左右。
试想同是采用PHILIPS的TDA1521功放芯片(最大的额定功率30W,THD=10%时),而某些产品上标称360W,甚至480WP.M.P.O.。
音箱的功率由功率放大器芯片的功率和电源变压器的功率两者主要决定,考虑到其他一些因素,可以算出如果变压器的额定功率是100W的话,它实际能顺利带动的功放芯片的功率要在45W以下,所以通过算音箱变压器与功放的功率关系也可以验证音箱的实际额定功率是否能达到标称值。
音箱的功率不是越大越好,适用就是最好的,对于普通家庭用户的20平米左右的房间来说,真正意义上的60W功率(指音箱的有效输出功率30W×2)是足够的了,但功放的储备功率越大越好,最好为实际输出功率的2倍以上。
比如音箱输出为30W,则功放的能力最好大于60W,对于HiFi系统,驱动音箱的功放功率都很大。
3、频率范围与频率响应前者是指音响系统能够重放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(Db)。
音响系统的频率特性常用分贝刻度的纵坐标表示功率和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。
当声音功率比正常功率低3dB时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。
高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应;声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。
这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。
如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。
这两个概念有时并不区分,就叫作频响从理论上讲,20~20000Hz的频率响应足够了。
低于20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。
所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。
对于信号源(收音头、录音座和激光唱机等)频率响应的表示方法有所不同。
例如欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的频率响应为40~15000Hz时十/—2dB,国际电工委员会对录音座规定的频率响应最低指标:40~12500Hz时十/—2.5十/—4.5dB(普通带),实际能达到的指标都明显高于此数值。
CD机的频率响应上限为20000Hz,低频端可做到很低,只有几个赫兹,这是CD机放音质量好的原因之一。
构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。
在标注频率响应中我们通常都会看到有“系统频响”和“放大器频响”这两个名词,要知道“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,所以只标注“放大器频响”则没有任何意义,这只是用来蒙骗一些不知情的消费者的。
现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,国外的名牌HiFi(高保真)音箱也不过标注4、50Hz左右,而国内两三百的木质普通音箱居然也敢标注这个数据,真是让人笑掉大牙了!所以敬告大家低频段声音一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。
多媒体音箱中的音乐是以播放MP3或CD的音乐、歌曲、游戏的音效、背景音乐以及影片中的人声与环境音效为主的,这些声音是以中高音为多,所以在挑选多媒体音箱时应该更看中它在中高频段声音的表现能力,而不是低频段。
若真的追求影院效果,那么一只够劲的低音炮绝对能够满足你的需求。
4、响度声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定。
但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位也为分贝(Db),它是根据1000Hz的声音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的l/10而定的。
取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系!例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB)。
对于1000Hz的声音信号,人耳能感觉到的最低声压为2×10E-5Pa,把这一声压级定为0dB,当声压超过130dB时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0~130dB。
人对强度相等、频率不同声音感觉是不同的;声压级越高,人的听觉频率特性越平直;声压级越低,人的听觉频率范围越小;频率f<16~20Hz以及f>18~20KHz的声音,不论声级多高,人耳都是听不到的。
故人耳的听觉频率为20Hz~20KHz,这个频带叫音频或声频;不论声压高低,人耳对3KHz~5KHz频率的声音最为敏感。
大多数人对信号声级突变3dB以下时是感觉不出来的,因此对音响系统常以3dB作为允许的频率响应曲线变化范围。
5、失真度有谐波失真、互调失真和瞬态失真之分。
谐波失真是指声音回放中增加了原信号没有的高次谐波成分而导致的失真;互调失真影响到的主要是声音的音调方面;瞬态失真是因为扬声器具有一定的惯性质量存在,盆体的震动无法跟上瞬间变化的电信号的震动而导致的原信号与回放音色之间存在的差异。
它在音箱与扬声器系统中则是更为重要的,直接影响到音质音色的还原程度的,所以这项指标与音箱的品质密切相关。
这项常以百分数表示,数值越小表示失真度越小。
普通多媒体音箱的失真度以小于0.5%为宜,而通常低音炮的失真度普遍较大,小于5%就可以接受了。
6、音箱的灵敏度(单位Db)音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,一般以87 Db为中灵敏度,84 Db以下为低灵敏度,90 Db以上为高灵敏度。
灵敏度的提高是以增加失真度为代价的,所以作为高保真音箱来讲,要保证音色的还原程度与再现能力就必须降低一些对灵敏度的要求。
但不能反过来说,灵敏度高的音箱音质一定不好而低灵敏度的音箱一定就好。
灵敏度低的音箱功放难以推动(要求功放的贮备功率较大)。
所以灵敏度虽然是音箱的一个指标,但是它与音箱的音质音色无关。
7、阻抗它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。
音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。
在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。
所以这项指标虽然与音箱的性能无关,但最好还是不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8Ω。
耳机的阻抗一般是高阻抗的——32Ω很常见。
功放的阻抗一般可标为等值阻抗,比如4Ω下130W的输出,大概相当于等值的80W的输出。
有一个容易与之混淆的名词叫做“阻尼系数”,这是指扬声器阻抗除以放大器源的内阻,范围大约是25~1000。