修改map和set的排序准则

合集下载

js的set和map用法

js的set和map用法

js的set和map用法一、set用法1.概述Set是JavaScript中的一个内置对象,主要用于创建集合。

它有两个常用的方法:add()和delete()。

Set对象可以存储不同类型的元素,但需要注意的是,Set中的元素必须是不可变的。

2.常用场景(1)去重:当需要对一个数组进行去重操作时,可以使用Set对象。

(2)存储不同类型的元素:Set对象可以存储不同类型的元素,例如数字、字符串、布尔值等。

(3)数组与Set的转换:可以将数组转换为Set,然后再将Set转换回数组。

3.实例演示```javascriptconst arr = [1, 2, 3, 4, 4, 5, "hello", "world", true];// 创建Set对象const set = new Set(arr);// 输出Set对象console.log(set);// 输出:[1, 2, 3, 4, 5, "hello", "world", true]// 将Set转换为数组const newArr = [...set];// 输出转换后的数组console.log(newArr);// 输出:[1, 2, 3, 4, 5, "hello", "world", true]```二、map用法1.概述Map是JavaScript中的另一个内置对象,主要用于创建映射关系。

Map 对象可以存储键值对,其中键和值可以是任何类型的对象或原始值。

Map对象提供了一系列方法,如set()、get()、has()、delete()等。

2.常用场景(1)存储键值对:当需要存储多个键值对时,可以使用Map对象。

(2)遍历对象:Map对象可以用于遍历对象,将对象的属性名作为键,属性值作为值。

(3)简化数组操作:可以使用Map对象简化数组的操作,如遍历、查找等。

java8集合自定义排序方法

java8集合自定义排序方法

java8集合自定义排序方法Java8集合自定义排序方法:1.Java8集合概述Java8提供了丰富的集合框架,包括List、Set、Map等。

这些集合类为我们处理数据提供了便利。

在此基础上,Java8还引入了Stream API,可以更加高效地操作集合数据。

在本篇文章中,我们将重点讨论如何使用Java8集合对数据进行自定义排序。

2.自定义排序方法在Java8中,可以使用`Comparator`接口对集合进行自定义排序。

`Comparator`接口中有一个`compare`方法,用于比较两个元素的大小。

我们可以实现这个接口,并编写自定义的排序逻辑。

以下是一个自定义排序的示例:```javaimport java.util.ArrayList;import parator;import java.util.List;public class CustomSort {public static void main(String[] args) {List<String> list = new ArrayList<>();list.add("apple");list.add("orange");list.add("banana");list.add("kiwi");// 按照字符串长度排序list.sort(new Comparator<String>() {@Overridepublic int compare(String o1, String o2) {return o1.length() - o2.length();}});// 输出排序后的列表for (String item : list) {System.out.println(item);}}}```上述代码中,我们创建了一个`ArrayList`存储字符串元素,并使用`sort`方法对列表进行排序。

set与map的区别

set与map的区别

set与map的区别MapMap对象保存键值对。

任何值(对象或者原始值) 都可以作为⼀个键或⼀个值。

构造函数Map可以接受⼀个数组作为参数。

Map和Object的区别⼀个Object的键只能是字符串或者Symbols,但⼀个Map的键可以是任意值。

Map中的键值是有序的(FIFO 原则),⽽添加到对象中的键则不是。

Map的键值对个数可以从 size 属性获取,⽽Object的键值对个数只能⼿动计算。

Object都有⾃⼰的原型,原型链上的键名有可能和你⾃⼰在对象上的设置的键名产⽣冲突。

Map对象的属性size:返回Map对象中所包含的键值对个数Map对象的⽅法set(key, val): 向Map中添加新元素get(key): 通过键值查找特定的数值并返回has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回falsedelete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据clear(): 将这个Map中的所有元素删除遍历⽅法keys():返回键名的遍历器values():返回键值的遍历器entries():返回键值对的遍历器forEach():使⽤回调函数遍历每个成员const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]])for (let key of map.keys()) {console.log(key)}// "a"// "b"for (let value of map.values()) {console.log(value)}// 1// 2for (let item of map.entries()) {console.log(item)}// ["a", 1]// ["b", 2]// 或者for (let [key, value] of map.entries()) {console.log(key, value)}// "a" 1// "b" 2// for...of...遍历map等同于使⽤map.entries()for (let [key, value] of map) {console.log(key, value)}// "a" 1// "b" 2map与其他数据结构的互相转换map转换为数组(使⽤扩展运算符)const arr = [[{'a': 1}, 111], ['b': 222]]const myMap = new Map(arr)[...myMap] // map转数组。

java8集合自定义排序方法

java8集合自定义排序方法

java8集合自定义排序方法Java 8新增了一些功能,使得在集合中进行自定义排序变得更加简单和灵活。

在Java 8中,可以使用lambda表达式和函数式接口来实现自定义排序方法。

在Java 8中,集合类(如List、Set、Map)都新加了一个sort方法,该方法接收一个Comparator接口的实现作为参数,用于定义自定义排序规则。

Comparator接口是一个函数式接口,只有一个抽象方法compare(Object obj1, Object obj2)。

该方法接收两个对象作为参数,返回一个int类型的值,用于比较两个对象的大小。

其中,返回值为负数表示obj1应排在obj2之前,返回值为正数表示obj1应排在obj2之后,返回值为0表示两个对象相等。

下面是一个例子,展示如何使用lambda表达式和Comparator接口来实现自定义排序:List<String> names = Arrays.asList("Bob", "Alice", "Charlie", "David");使用lambda表达式和Comparator接口排序names.sort((String name1, String name2) -> name1pareTo(name2));打印排序后的结果names.forEach(System.out::println);在上面的例子中,首先创建了一个包含四个字符串的List对象names。

然后使用sort方法和lambda表达式来定义自定义排序规则。

在lambda表达式中,调用了String类的compareTo方法来比较两个字符串的大小。

最后使用forEach方法遍历并打印排序后的结果。

除了使用lambda表达式,还可以使用方法引用来实现自定义排序。

方法引用是一种简化lambda表达式的语法。

list、set、map的区别

list、set、map的区别

set --其中的值不允许重复,无序的数据结构list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构map--成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换)List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。

Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。

Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。

如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.List的功能方法实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。

List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。

)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

ArrayList : 由数组实现的List。

允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。

ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。

因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。

随机访问则相对较慢。

(使用ArrayList代替。

)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

treemap重写排序规则

treemap重写排序规则

TreeMap排序规则重写1. 简介Treemap是一种数据可视化的图表类型,用于展示层次结构数据的相对比例关系。

它通过矩形的面积来表示不同类别或分支的数据大小,同时通过颜色来表示其它维度的信息。

在Treemap中,矩形的大小和位置决定了数据的比例关系。

在默认情况下,Treemap根据数据的大小来排列矩形,较大的矩形通常位于较小的矩形之上。

然而,在某些情况下,我们可能需要根据自定义规则对Treemap进行排序。

本文将讨论如何重写Treemap排序规则以满足特定需求。

2. Treemap排序原理在了解如何重写Treemap排序规则之前,我们首先需要了解Treemap的基本原理。

Treemap使用递归分割和布局算法来生成矩形布局。

其基本步骤如下:1.将整个可用空间作为一个大矩形。

2.将大矩形按比例分割成若干小矩形,每个小矩形代表一个数据项。

3.对每个小矩形递归地应用步骤1和2,直到所有数据项都被处理完毕。

4.根据数据项的大小确定小矩形的面积,并根据需要添加颜色等其它维度信息。

5.最后,将所有小矩形按照一定的规则排列在大矩形中。

Treemap排序规则决定了最后一步中小矩形的排列顺序。

默认情况下,Treemap使用数据项大小作为排序依据。

3. 重写Treemap排序规则为了重写Treemap排序规则,我们需要修改生成矩形布局时的排序逻辑。

下面是一个示例代码,展示了如何实现自定义排序规则:import parator;public class CustomComparator implements Comparator<DataItem> {@Overridepublic int compare(DataItem item1, DataItem item2) {// 自定义比较逻辑// 返回负数表示item1应该排在item2之前// 返回正数表示item1应该排在item2之后// 返回0表示两个元素相等}}public class DataItem {private String name;private double value;// 省略getter和setter方法}在上述代码中,我们定义了一个CustomComparator类来实现自定义的比较逻辑。

java map排序规则

java map排序规则

在Java中,Map 是一个键值对的集合,HashMap 是其中最常用的实现之一。

Java中的Map 并没有提供直接的排序方法,因为它是一个无序的集合。

但是,可以通过一些方式来对Map 进行排序。

以下是一些可能的排序方式:1. 使用TreeMap:TreeMap 是Map 接口的一个实现,它会根据键的自然顺序或自定义的比较器对键进行排序。

通过将HashMap 转换为TreeMap,可以实现对键的排序。

// 使用自然排序Map<Integer, String> unsortedMap = new HashMap<>();// 填充mapTreeMap<Integer, String> sortedMap = new TreeMap<>(unsortedMap);// 或者使用自定义比较器Comparator<Integer> customComparator = (k1, k2) -> pareTo(k2);TreeMap<Integer, String> customSortedMap = new TreeMap<>(customComparator); customSortedMap.putAll(unsortedMap);2. 通过List 排序:将Map 中的键值对转换为List,然后通过Collections.sort() 对List 进行排序。

Map<Integer, String> unsortedMap = new HashMap<>();// 填充mapList<Map.Entry<Integer, String>> entryList = new ArrayList<>(unsortedMap.entrySet()); entryList.sort(paringByKey()); // 或者使用自定义比较器// 将排序后的List 转回MapMap<Integer, String> sortedMap = new LinkedHashMap<>();for (Map.Entry<Integer, String> entry : entryList) {sortedMap.put(entry.getKey(), entry.getValue());}3. Java 8+ 使用流和Lambda 表达式:Map<Integer, String> unsortedMap = new HashMap<>();// 填充mapMap<Integer, String> sortedMap = unsortedMap.entrySet().stream().sorted(paringByKey()) // 或者使用自定义比较器.collect(Collectors.toMap(Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue,(e1, e2) -> e1, LinkedHashMap::new));在这些例子中,排序是基于键的排序。

map的默认排序和自定义排序

map的默认排序和自定义排序

map的默认排序和⾃定义排序STL的容器map为我们处理有序key-value形式数据提供了⾮常⼤的便利,由于内部红⿊树结构的存储,查找的时间复杂度为O(log2N)。

⼀般⽽⾔,使⽤map的时候直接采取map<typename A, typename B>的形式即可,map的内部实现默认使⽤A类型变量的升序来排序map的值。

但是有时我们需要对map的值做特殊的排序(不经其他容器的辅助),这就需要在定义map变量时做些特殊的处理。

STL中map的定义是:1 template<class _Kty,2class _Ty,3class _Pr = less<_Kty>,4class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty>>>5class map6 : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false>>7 {这是⼀个模板类,我们的特殊处理主要改造的就是class _Pr = less<_Kty>,并且从这⾥我们也能看到,⽆论做哪种修改,排序都是针对key ⽽⾔的,要实现value的⾃定义排序,不是修改_Pr类型能完成的。

替换_Pr的也必须是⼀个类型,即⾄少我们要⾃⼰创建⼀个类型,⽤来做key的⽐较。

⾃然,我们需要做的是重载函数调⽤操作符"()",⼀般的形式为1class T{2public:3bool operator()(const T& lhs, const T& rhs)const4 {5 ...6 }7 };代码需包含头⽂件<algorithm>、<functional>。

下⾯是常见的⼀些⾃定义排序:a.对基本类型的key以降序排列 map默认提供的是less<_Kty>类型的排序⽅式,阅读STL源码1 template<class _Ty = void>2struct less3 { // functor for operator<4 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;5 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;6 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef bool result_type;78 constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const9 { // apply operator< to operands10return (_Left < _Right);11 }12 }; 修改上述代码的第10⾏,为修改后的类型起⼀个⾃定义名字很简单,不过STL已经为我们提供了整个类型定义:1 template<class _Ty = void>2struct greater3 { // functor for operator>4 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;5 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;6 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef bool result_type;78 constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const9 { // apply operator> to operands10return (_Left > _Right);11 }12 }; 我们直接使⽤就⾏:1 std::map<int, int, std::greater<int>> mi;2for (int i = 0; i < 5; i++)3 {4 mi[i] = i * 2;5 }67 std::for_each(mi.begin(), mi.end(),8 [](const std::map<int, int, std::greater<int>>::value_type& vl) {9 cout << "key:" << vl.first << " value:" << vl.second << '\n';10 }); 对应的输出为: 这⾥,我们实现了按key降序排列的⽬的。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

方法1:采用结构体方法修改map的准则#include<iostream>#include<vector>#include<set>#include<map>#include<string>#include<functional>#include<numeric>#include<algorithm>#include<math.h>#include<deque>using namespace std;struct stu{int num;float height;string name;//按照num大小排序/*bool operator<(const stu& src) const{return this->num<src.num;}*///按照height大小排序/*bool operator<(const stu& src) const{return this->height < src.height;}*///按照name长度大小排序bool operator<(const stu& src) const{return (this->name).size() < ().size();}//按照name大小排序bool operator<(const stu& src)const{return this->name < ;}};void ww(){stu kk1,kk2,kk3;="Mick";kk1.height=0.98;kk1.num=10065;="Jackson";kk2.height=1.65;kk2.num=10039;="Wat";kk3.height=1.01;kk3.num=10046;map<stu,int> stumap;map<stu,int>::iterator pos;stumap.insert(make_pair(kk1,20));stumap.insert(pair<stu,int>(kk2,21));stumap.insert(make_pair(kk3,22));for(pos=stumap.begin();pos != stumap.end();++pos){cout<<pos-><<" "<<pos->first.num<<" "<<pos->first.height<<" "<<pos->second<<endl;}}对于set的方法一样,如下实例struct stu{int num;float height;string name;//按ã¡ä照?num进?行D排?序¨°规?则¨°/*bool operator<(const stu& src) const{return this->num<src.num;}*///按ã¡ä照?height进?行D排?序¨°规?则¨°/*bool operator<(const stu& src) const{return this->height < src.height;}*///按ã¡ä照?name进?行D排?序¨°规?则¨°bool operator<(const stu& src) const{return (this->name).size() < ().size();}/*bool operator<(const stu& src)const{return this->name < ;}*/};void ww(){stu kk1,kk2,kk3;="Mick";kk1.height=0.98;kk1.num=10065;="Jackson";kk2.height=1.65;kk2.num=10039;="Wat";kk3.height=1.01;kk3.num=10046;/*map<stu,int> stumap;map<stu,int>::iterator pos;stumap.insert(make_pair(kk1,20));stumap.insert(pair<stu,int>(kk2,21));stumap.insert(make_pair(kk3,22));for(pos=stumap.begin();pos != stumap.end();++pos){cout<<pos-><<" "<<pos->first.num<<" "<<pos->first.height<<" "<<pos->second<<endl;}*/set<stu> stuset;set<stu>::iterator ita;stuset.insert(kk1);stuset.insert(kk2);stuset.insert(kk3);for(ita=stuset.begin();ita != stuset.end();++ita){cout<<ita->name<<" "<<ita->num<<" "<<ita->num<<endl;}}下面是采用类来实现的,修改set和map的排序准则,实现如下:class member{private:string name;int num;float height;char sex;public:member(string n,int u,float h,char s){name=n;num=u;height=h;sex=s;}member(){name="xxxx";sex='g';num=10000;height=1.00;}void Set(string n,int u,float h,char s){name=n;num=u;height=h;sex=s;}void print(){cout<<this->name<<" "<<this->num<<" "<<this->height<<" "<<this->sex<<endl;}/*bool operator<(const member& tt)const{return this->num < tt.num;}*/bool operator<(const member& tt)const{return this->name.size() > .size();}/*bool operator<(const member& tt) const{return sex<tt.sex;}*/};void Mapandset(){member mm1,mm2,mm3,mm4,mm5;mm1.Set("Mike",10023,1.65,'b');mm2.Set("Tonye",10012,1.70,'g');mm3.Set("Wat",10001,1.80,'b');mm4.Set("Lucy",10098,1.58,'g');mm5.Set("Wzy",10002,1.58,'g');multiset<member> newmen;multiset<member>::iterator pos;newmen.insert(mm1);newmen.insert(mm2);newmen.insert(mm3);newmen.insert(mm4);newmen.insert(mm5);for(pos=newmen.begin();pos != newmen.end();++pos){mm1=*pos;mm1.print();}}实验结果为:。

相关文档
最新文档