一战到底比赛活动策划书

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一站到底活动策划

一站到底活动策划

西安工程大学“一战到底”活动策划书西安工程大学图书管理委员会2013年3月【目录】一.活动主题----------------------------------------------3二.活动名称----------------------------------------------3三.活动背景----------------------------------------------3四.活动目的----------------------------------------------3五.活动单位----------------------------------------------3六.活动日程----------------------------------------------4七.活动地点----------------------------------------------4八.活动对象----------------------------------------------4九.任务分配----------------------------------------------4九.参赛要求----------------------------------------------6十.宣传报名工作------------------------------------------7十一.活动流程--------------------------------------------9十二.应急预案-------------------------------------------11附件1:“一战到底”比赛内部流程表------------------------12 附件2:“一战到底”比赛详细规则---------------------------13 附件3:“一战到底”奖品发放规则--------------------------15附件4:“一战到底”比赛经济预算----------------------------16附件5:“一战到底”报名表--------------------------------17附件6:“一战到底”决赛嘉宾及工作人员签到表---------------18附件7:“一战到底”选手报表-------------------------------19附件8:“一站到底”比赛其他报表---------------------------20徜徉文化知识,汇集百家之长;绽放青春年华,感知智者无疆【活动名称】2013年西安工程大学图书管理委员会“一战到底”活动【活动背景】陕西省各大高校陆续开展阅读推广活动,值此之际,西安工程大学积极响应,特举办“一战到底”大型百科知识竞赛活动,即一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习活动。

主播比赛策划书3篇

主播比赛策划书3篇

主播比赛策划书3篇篇一主播比赛策划书一、活动主题“谁与争锋,一战到底”二、活动目的本次主播比赛旨在发掘和培养优秀的主播人才,提升主播的专业技能和综合素质,为广大用户提供更加优质的直播内容。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参赛对象所有对直播行业感兴趣的人员六、活动宣传1. 在各大社交媒体平台发布比赛信息和宣传海报,吸引更多的人关注和参与。

2. 邀请知名主播和网红进行宣传推广,提高比赛的知名度和影响力。

3. 在比赛现场设置宣传展板和展示区,展示参赛主播的风采和才艺。

七、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:[具体时间]2. 报名方式:参赛者需在规定时间内将个人简历发送至指定,逾期不予受理。

3. 报名材料:个人简历自我介绍视频才艺展示视频(二)初赛阶段1. 比赛时间:[具体时间]2. 比赛地点:[具体地点]3. 比赛形式:自我介绍:每位参赛者进行 1 分钟的自我介绍。

才艺展示:每位参赛者进行 3 分钟的才艺展示。

4. 评选方式:评委根据参赛者的表现进行打分,选出前[X]名进入决赛。

(三)决赛阶段1. 比赛时间:[具体时间]2. 比赛地点:[具体地点]3. 比赛形式:主题演讲:每位参赛者进行 3 分钟的主题演讲,主题由主办方提前公布。

直播互动:参赛者进行现场直播互动,展示自己的直播能力和互动能力。

4. 评选方式:评委根据参赛者的表现进行打分,结合初赛成绩,评选出一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名。

(四)颁奖典礼1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]3. 邀请嘉宾:主办方领导、评委、赞助商代表、媒体记者等。

4. 流程:开场表演主持人介绍嘉宾和比赛情况颁发奖项获奖选手代表发言主办方领导致辞合影留念八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 嘉宾出场费:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 奖品费用:[X]元6. 其他费用:[X]元7. 总预算:[X]元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,如有违反,将取消比赛资格。

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案活动名称:一站到底一、活动背景和意义“一站到底”是一档热门的知识竞赛节目,在近年来受到了越来越多观众的喜爱和关注。

作为一档极具挑战性和娱乐性的竞赛节目,它既能够激发人们的求知欲和学习热情,也能够让观众在娱乐之余获得知识的提升。

因此,我们认为在现实生活中举办一场“一站到底”活动将会给人们带来极大的乐趣和收获,有利于促进人们之间的交流和学习。

二、活动目的1. 增进学习:通过参与“一站到底”活动,参与者将有机会在竞赛中学习到更多的知识,提升自己的学习动力和兴趣。

2. 增进交流:活动将为参与者提供一个良好的交流平台,让他们有机会结识更多的志趣相投的朋友,促进彼此之间的交流和思想碰撞。

3. 弘扬知识:通过“一站到底”活动的举办,有助于向更多人传递知识、弘扬学习的氛围和文化。

三、活动时间与地点活动时间:预计于下个月的第四个周末举行。

活动地点:市民广场四、活动内容1. 暖场环节:设有音乐表演、舞蹈表演等热身环节来吸引观众,为整个活动增添一份轻松和愉快的气氛。

2. 比赛环节:将参与者划分为若干个小组,每个小组之间进行知识竞赛,通过一系列的问答环节来检验参与者的知识水平。

3. 互动环节:在比赛环节之外,还设置了一些互动环节,如抽奖环节、问答环节等,带给参与者更多的乐趣和惊喜。

4. 颁奖环节:在比赛结束之后,将对取得比赛前三名的参与者进行颁奖,以表彰他们的优异表现。

五、活动宣传1. 通过社交媒体平台发布宣传海报和活动详情,吸引更多人了解和关注活动。

2. 利用传单、海报等宣传材料在校园、商场等人流密集的地方进行宣传,吸引更多的参与者。

3. 通过各大媒体发布活动新闻稿件,增加活动的曝光度和知名度。

六、活动执行1. 招募志愿者:在活动执行过程中,需要一定数量的志愿者来协助统筹和组织活动,确保活动的顺利进行。

2. 确定奖品:准备丰富的奖品来激励参与者的积极性和提高活动的吸引力。

3. 设定规则:对参与者的报名条件、比赛规则、时间安排等进行详细的制定和安排,确保活动的公平和规范。

一站到底活动策划精选

一站到底活动策划精选

一站到底活动策划篇1一活动背景为提高同学们在学习自己专业知识的同时,能够多阅读,拓展自己的知识面的意识,涉外法政学院学生会特举办“一站到底”活动,由办公室承办。

面向全校学生,以问答的方式进行竞赛。

二活动目的以竞赛问答的方式,提高同学们的阅读目的三活动分析1将热门的电视节目“一站到底”搬到现实生活中,对于喜欢该节目的同学一般都会跃跃欲试,而且该节目在学生中比较受欢迎,报名人数可观,而且更容易拉到喜欢该节目的商家的赞助,增加该活动的可度。

2 这种活动在校园中比较少,加强了活动本身的新鲜感。

3活动中采用通俗,简单题,考察学生基本知识,减少同学们的畏惧心理,使活动更有意义。

4有电视节目作为参照,活动基本规则为大众所熟悉,操作更为可靠。

四活动期间(一)前期准备1活动宣传1)设计宣传单(1000份)、海报(电子海报两份,书画海报两份)、报名表(20张)。

电子海报于宣传的前两天挂出,提前引起注意。

2)办公室全体人员出动,携手绘海报,宣传单(1000份),报名表,于女宿门口宣传一周(可根据报名人数适当延长宣传时间)。

2赛前准备1)根据报名人数把参赛者分成若干组,进行由一人守擂,其他人挑战的比赛。

2)比赛前一天开一个赛前交流会,主要是再强调一下比赛规则,然后抽签分组。

会前需有一人做好抽签所需的纸条,一人负责签到表和登记表并负责签到,一人负责讲解比赛规则(会前做好所需的PPT,比赛规则人手一份)。

3)订好时间地点,比赛前一晚由两个人负责通知选手。

4)赛前开会定好工作人员的工作:全员提前到场负责布置场地,两个人负责签到、催场,两个人负责当主持人(初赛时的主持人由部门内部人员担任,决赛时的主持人请校内口才较好,形象较好的人员担任),一人负责PPT制作和操作(二)比赛开始1初赛1)初赛时,每位选手挨个答题,分别记下每个选手的答题数量。

根据数量从多到少筛选进入决赛的20位选手(比赛规则详见附录二)。

2)初赛流程:①主持人宣讲开场白并宣布比赛开始② 根据比赛规则进行N进20的比赛(参赛人数尚未明确)③比赛结束后,留下获胜的20名选手进行抽签,并分发复赛的比赛规则。

《一站到底》游戏规则

《一站到底》游戏规则

游戏规则一.分组1。

共26人,抽签均分两组(A组。

B组)2。

抽签卡片上带有❤号的为本组开场擂主二.流程1.车轮战:A组擂主从剩余12名参赛者中自由选择挑战者进行PK,由擂主先答题,再由挑战者答题,依次进行.并最终决出A组的战神。

(若守擂者先答错,则守擂者出局,挑战者自动成为擂主,并从剩余的挑战者中自由选择1位继续进行参赛;若挑战者先答错,则挑战者出局,擂主继续自由选择下一位挑战者进行比赛)PS:B组与A组同赛规进行终极PK赛:B两组战神进行PK,抽签决定答题顺序,设定10轮题目,两位选手依次答题。

若10轮过后仍未分出胜负,则进行抢答环节,设定5道题,先答对3题者获胜.三.比赛细则:1.每道题答题时间限时15秒(超时未答出者,则出局);2.常规答题中参赛者要听到主持人的口令“开始答题"才可答题,否则出局;终极PK的抢答环节中,必须在主持人读完题并提示“开始抢答”时才可开始,否则此题无效。

3.免答权:成为擂主后可获得一次免答权,每连续挑战三人成功后,则可再获一次免答权.(免答权可积累)PS:当擂主使用免答权时在答题时间内喊“过”,则此题交由对方回答。

四.奖项设置1.打擂奖:击败擂主即可获得;(作业本)2.守擂奖:成功击败一名挑战者即可获得。

(作业本)3.站位奖:成功使擂主用掉一次免答权可获得。

(湿巾)4.轮回奖:成功答题5至10轮可获得; (棒棒糖)成功答题11至15轮可获得;(抽纸)成功答题15轮以上者可获得。

(牛奶)5.终极战神奖:成功成为中级战神者可获得; (暖手宝)成功进入终极PK者可获得. (洗洁精)( )内为备选奖品。

初中部学生一站到底活动方案

初中部学生一站到底活动方案

初中部学生一站到底活动方案初中部首届“一站到底”趣味知识竞赛活动方案一、主办方:教务处、政史地生组教师。

二、活动主题:政史地生“一站到底”趣味知识竞赛。

三、活动目的:为了丰富初中生课余生活,丰富学生见闻,培养学生竞争意识,特举办首届“一站到底”知识竞赛活动。

四、参赛对象:初一、初二全体学生。

五、比赛内容:课本知识(政史地生)与课外知识相结合。

六、比赛试题:政史地生组负责。

七、比赛时间:海选时间:10月26日;决赛时间:12月5日第七八节课八、人员安排:决赛主场地:初一年级组:主持人:;工作人员:(计时、计获奖情况)初二年级组:主持人:工作人员:(计时、计获奖情况)主赛场奖品负责人:主赛场录相人员:初一年级组初二年级组班级分赛场:所有事宜由班主任负责组织。

九、比赛程序:第一阶段:海选。

通过笔试每年段各选出30名选手代表参加决赛。

海选评卷由政史地生组负责。

第二阶段:决赛。

主赛场:以年级为单位进行。

初一年级参赛选手在410进行决赛,初二年级参赛选手在213进行决赛,决赛场地布置由年级组长负责。

每年级的30名选手通过抽签分成三小组。

由政史地生组组织比赛。

由学部对参加决赛的选手进行终极表彰。

分赛场:以班级为单位进行。

各班级由班主任在班级组织学生进行比赛。

由班级对选手进行表彰。

十、比赛规则:1、参加决赛的选手在答题前先做简要的自我介绍,介绍清自己的姓名和班级即可。

2、每一小组由海选时每年段的前三名分别做为三组的攻擂选手,抽签决定出场顺序。

其他选手作为守擂选手。

每轮由攻擂选手在守擂选手中选择一名对手,由攻方开始,双方轮流答题。

每道题有20秒钟的回答时间,20秒内答对继续回答,如答错或超时,选手淘汰出局。

攻擂选手比赛中如果遇到不会的问题时,如果场上除了挑战者外有5人以上,有2次免答权,少于5人有一次免答权,由守方代替回答,如果守方选手答对,可获得奖品一份。

攻擂者消耗掉一次免答权后继续答题。

3、如果攻擂选手胜出,在剩余守擂选手中继续选择对手比赛。

一战到底答题比赛活动策划书

一战到底答题比赛活动策划书

一战到底答题比赛活动策划书活动主题:学校一战到底一活动目的:为了丰富大学的业余生活,营造良好和谐的学校文化,全面提高大同学综合素养,调动广阔同学参加学校活动的积极性和自动性,使广阔同学在活动参加中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建学校精神文明和促进同学素养全面进展。

我院体育教育系11级体教2班举办此次活动。

二.活动开展(一)宣扬委员侯相君做好活动前期的宣扬工作(班会的形式进行宣扬)(二)文体委员郭碧波负责参赛者报名统计以及活动秩序维护。

(三)生活委员常立才负责奖品的采购。

(四)心里委员张园园负责活动图片的采集。

(五)其他班委负责处理突发情况。

三活动对象:*级体教二班四活动时间:*年x月x日五活动地点:自习室六比赛流程策划比赛规定游戏挑战者分别单独与守擂者pk,挑战者与守擂者依次轮番回答所给出的问题,若有一题没有答对,则视为失败,退出游戏,另一人连续游戏,连续挑战,赢得奖品我们11级体教2班共有8个寝室:男生寝室6个,女生寝室2个。

以寝室为单位,每个寝室选出两个人参与比赛参加者共若干人,在其中选出1位挑战者,选出15位守擂者,挑战者每挑战成功5位守擂者将有一份奖品。

挑战者将通过20秒限时答题与守擂者一一pk,挑战者有二次免答权,碰到不会的问题可以说过而不答。

那此时题目由对方回答。

挑战者可以自由选择与15位守擂者任意一名pk,pk过程中若挑战者失败,那么与之pk的守擂者将以挑战者身份连续挑战。

挑战者每成功挑战5人获得奖品可以选择带奖品离开或者连续挑战,赢得的奖品只要一次失败将无法带走成功挑战5位守擂者挑战者直接退出,被挑战者交换角色连续挑战自己愿意退出,获得第一组奖品,新的挑战者连续挑战自由选择挑战位守擂者人失败连续挑战连续挑战剩余组倘若中途失败,第一组奖品,归下一位挑战者获得最后大奖倘若中途失败,第一组奖品不能带走,归下一位挑战者七注意事项(1)主持人注意整个比赛流程的时间把握(2)注意整个比赛中的全部突发事件的处理(3)负责记录者做好活动记录。

高中班级活动方案7篇

高中班级活动方案7篇

高中班级活动方案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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一战到底比赛活动策划书目录第一篇:一战到底比赛活动策划书第二篇:“一战到底”活动策划书第三篇:一战到底策划书第四篇:一战到底活动策划方案第五篇:一战到底正文第一篇:一战到底比赛活动策划书活动主题:校园一战到底一活动目的:为了丰富大学的业余生活,营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展.我院体育教育系11级体教2 班举办此次活动.二.活动开展(一)宣传委员侯相君做好活动前期的宣传工作(班会的形式进行宣传)(二)文体委员郭碧波负责参赛者报名统计以及活动秩序维护.(三)生活委员常立才负责奖品的采购.(四)心里委员张园园负责活动图片的采集.(五)其他班委负责处理突发情况.三活动对象:11 级体教二班四活动时间:xx 年4 月15 日五活动地点:自习室六比赛流程策划比赛规则游戏挑战者分别单独与守擂者pk,挑战者与守擂者依次轮流回答所给出的问题,若有一题没有答对,则视为失败,退出游戏,另一人继续游戏,继续挑战,赢得奖品我们11级体教2班共有8 个寝室:男生寝室6个,女生寝室2个. 以寝室为单位,每个寝室选出两个人参加比赛参与者共若干人,在其中选出1 位挑战者,选出15 位守擂者,挑战者每挑战成功5 位守擂者将有一份奖品.挑战者将通过20秒限时答题与守擂者pk,挑战者有二次免答权,遇到不会的问题可以说过而不答.那此时题目由对方回答.挑战者可以自由选择与15位守擂者任意一名pk, pk 过程中若挑战者失败,那么与之pk 的守擂者将以挑战者身份继续挑战.挑战者每成功挑战5人获得奖品可以选择带奖品离开或者继续挑战,赢得的奖品只要一次失败将无法带走成功挑战5 位守擂者挑战者直接退出,被挑战者交换角色继续挑战自愿退出,获得第一组奖品,新的挑战者继续挑战自由选择挑战位守擂者人失败继续挑战继续挑战剩余组如果中途失败,第一组奖品,归下一位挑战者获得最终大奖..如果中途失败,第一组奖品不能带走,归下一位挑战者七注意事项(1)主持人注意整个比赛流程的时间把握(2)注意整个比赛中的所有突发事件的处理(3)负责记录者做好活动记录.(4)人员分工要明确,责任落实到个人. 八.奖品第一组5个人获得奖品台灯,第二组5个人获得奖品8g u盘第三组5 个人获得奖品羽毛球拍第二篇:“一战到底”活动策划书“一战到底”活动策划书一、活动背景为了丰富同学们的课余生活,打造一个互相交流,互相学习的平台,在学校老师的支持下,校学生会特举办大型知识项目“一站到底”活动,旨在通过知识竞赛,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的班级气氛,增强班级间的沟通交流二、活动目的1.丰富同学们的课外生活、给同学们一个展现自身才华的舞台.2.加强同学间的交流与合作.三、活动时间、地点XX 年月日(具体时间待定)小礼堂四、活动流程1.主持人说明答题规则,挑战者自我介绍,宣布活动开始2.由参赛人数多少决定每组人数,并通过扑克牌牌色进行分组(抽到同样花色者为一组),再由抽签决定守擂者3.挑战者站在中间,旁边有* 个人,先选择一位,开始答题4.每道题有20 秒钟(好:..)的回答时间,答对了由另一位继续回答,重新计时20 秒,答错则一方淘汰,除了挑战者外的*人每人有一次现场求助权5.挑战者战胜一人则可获得相应奖品6.如果场上除了挑战者外每人有一次免答权.免答权就是当被挑战者问题不会回答时,可以将这个问题给予挑战者回答,消耗掉免答权后则没有免答权.7.中场互动:主持人于中场休息时间在题目中任意抽取题目,由场内观众抢答,答对有奖.五、注意事项1.注意比赛时间的掌控和会场的秩序2.所有题目由指定人员负责编辑打印、保管3.活动期间如遇特殊情况,由评委等协商决定六.参赛对象:全校同学七.奖项设置一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名.奖品设置看所拨经费决定. 大家帮忙看看有没有什么需要补充的提个意见给我,谢谢第三篇:一战到底策划书“一战到底”策划书一、活动背景根据电视答题类栏目《一站到底》的节目模式,我制品分厂在看研究后,有意效仿举办.二、活动目的为了营造良好和谐的企业文化,全面提高领导干部、职工的综素质,调动广大职工参与分厂活动的积极性和主动性,使广大职工在活动参与中受到潜移默化的影响,以及创建企业精神文明和促进职工素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性.活跃我分厂文化生活,培养和提高职工的业务水平和素养.特此,我分厂策划举办此次活动.三、比赛规则各作业区出一组队伍,每组两人,首先抽签决定一组参赛选手为挑战者,挑战者选取场上任意一组选手进行pk,每人有20秒时间进行答题,挑战者由游戏者依次轮流回答出所给的问题,若有一个问题在规定时间答不出来,则被视为失败,若挑战者失败,则有游戏者代替挑战者的位置,继续进行挑战.挑战者有两次免答权,遇到不会的问题可说过而不答,此时题目由对方回答.当场上只剩余三组选手时则进行第二轮游戏.四、竞赛题目内容1)安全常识2)企业文化3)成本4)人力资源五、活动奖项一等奖:一组二等奖:一组三等奖:一组鼓励奖:五组制品分厂党政工团第四篇:一战到底活动策划方案哈尔滨师范大学生命科学与技术学院智慧达人,好胆你就来!——校园“一战到底”活动划书生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会一、活动名称:一站到底二、主办单位:生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会三、活动主题:智慧达人,好胆你就来!四、活动目的:为了丰富大学生的课余文化生活,营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,我校生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会举办了本次活动.生物专业课本知识的问题贯穿始末,生活类、体育类、文学类、艺术类等多方面相关问题穿插其中,不光能够帮助同学复习专业知识技能,并附以大家较感兴趣的知识,寓教于乐,激发大家的学习兴趣,还能在一定程度上为创建校园文明和促进学生全面发展做贡献.五、活动对象:生命科学与技术学院XX 级全体同学六、活动地点:初赛:理工三号楼320(或422)决赛:待定七、活动时间:(1)初赛:团体赛:XX 年3月**日19:00个人赛:XX 年3月**日19:00(2)决赛:团体赛:XX 年4月**日19:00个人赛:XX 年4月**日19:00八、活动介绍:(1)比赛形式:①赛制:团体赛和个人赛.(团体赛:每班分别派出4 人代表班级参赛与其他班级进行答题对抗.)②题目类型:团体赛:以稍难的专业技能知识为主的简答、选择、判断等题型穿插其他各类节目(娱乐、时政、体育、历史、文化国内外新闻、英语、电视电影、地理、成语、音乐等);个人赛:以专业技能知识为主的选择、判断题型等穿插其他各类节目(娱乐、时政、体育、历史、文化国内外新闻、英语、电视电影、地理、成语、音乐等);(2)比赛规则:①团体赛团体赛分为初赛(含复活赛)和决赛两部分. 初赛1、先抽签分为三组,第一组中有 4 个班级、第二组中有4 个班级、第三组中有3 个班级,然后分别进行答题,答题方式为积分制,答对一题得2分,答错一题扣1 分,不答不得分.2、11 个班级中积分前五名直接进入决赛,如果出现第五名分数相同的情况,则进行加时赛(加时赛以车轮的方式进行答题,答对得一分,打错不扣分,先答对五题的班级为胜利班级).被淘汰的6 组进入复活赛,规定时间里答题,累计计算其答题数,最多的一组晋级进入决赛.决赛1、决赛中分为三大组,每组均有两个班级小组,两个班级小组进行pk (仍采用积分制),胜出者晋级.2、三组的获胜者进行终极pk.比赛方式为车轮赛•由车轮赛分出一、二、三等奖(车轮赛第一个淘汰的队伍获得三等奖,最终胜出者为一等奖.)②个人赛个人赛分为初赛和决赛初赛个人赛采取淘汰赛的方式,将参赛选手分为*组(根据参赛人数而定),以1:10的比例,将比赛积分按从高到低排列,按比例取积分前十分之一进入决赛.决赛进入决赛的人抽签,选出一个擂主,其余选手进行编号,由擂主挑选对手进行pk,两人轮流答题,每人答题时间为20s谁先答错就被淘汰.(如果被挑选的选手答错,擂主可继续挑选另一名对手.如果擂主答错题,则由答对者成为新的擂主).九、活动流程:(1)参赛选手在比赛开始前半小时到达比赛场地准备比赛,观众在比赛开始前十到十五分钟入场.(2)比赛开始前十五分钟播放背景音乐到比赛正式开始前 5 分钟,比赛前5 分钟到正式开始播放较为轻缓的音乐.(3)比赛前5 分钟书记及各个部长(决赛为各领导、老师)进入会场(4)比赛时间到,播放关于本次活动的介绍视频,视频由团委科技协会组织编制,在视频接近尾声主持人出场.(5)主持人开场并宣布比赛开始.(6)比赛分为团体赛、个人赛;团体赛与个人赛又分为初赛和决赛.团体赛初赛、个人赛初赛分别进行、团体赛决赛和个人赛决赛多天之后同时进行.(7)每次活动结束后宣布当天比赛结果及后续比赛安排.(8)在比赛进入中场,统计成绩时由艺术团成员出一首歌曲过度本次比赛活动.十、人员安排:科技协会:题目查找、筛选、编排;设计宣传内容及形式;编写主持词;制作视频,组织各部门人员开展工作宣传部:协助大学生科技创新协会进行活动前期和活动中期宣传,尽量提高活动人气与期望值.制作活动所需幻灯片. 网络部:与艺术团协商后制作舞蹈、歌曲的背景视频. 艺术团:编排一支节奏性强的动感的开场舞蹈和一首闭幕歌曲供一男.提一女两名主持人.组织部:协助大学生科技创新协会对进行活动组织. 外联部:提供活动经费.十一、奖品:(1)团体赛二等奖:三等奖:优秀奖:(2)个人赛冠军:亚军:季军:第五篇:一战到底『迪雅台球俱乐部』【一战到底】比赛规则:首先,由裁判员从所有参赛选手中随机抽取一名作为擂主然后,由擂主从其余参赛选手中随机抽取一名作为挑战者,一局决胜负,胜者继续挑战下一位选手,战至最后者,将获得“战斗机”美誉,以及最终大奖!等级制让球:第一级, 【王彦博、方兵、陈敏、张凯、郭磊、张明亮、赵为民、许田、张志松等】第二级,【王利前、张震宇、胡海亮、郭先国、吴波等】第三级,【龚智雄、李理、彭计策、陈浩、赵峰、王四强等】第四级,【肖建、蔡茁、梁熙、刘轶等】第一级让第二级中四球,让第三级尾球,让第四级一前球和一尾球.第二级让第三级中四球,让第四级尾球. 第三级让第四级中五球. 奖项设置:连过三关,奖金20 元.代金券20元.连过五关,奖金50元.代金券50 元.连过八关,奖金100元.代金券100元.连过十二关,奖金150 元.代金券100元.一战到底,奖金200元. 代金券100 元.终极挑战,挑战成功,奖金300 元.挑战失败,一战到底的奖金减半.终极挑战:连续挑战三名选手,然后从1-7 号中随机抽取一张,抽到第几号就让相应的球数,如果挑战三名选手全部获胜,将获得300 元现金,如败一场则最终奖金减半,只能带走100元现金.被选中的参赛选手,挑战成功,可获得30 元现金,失败则无.迪雅台球俱乐部XX 年8月8日一战到底一战到底一战到底--团组织XX 年5月16日一战到底XX 年3月21日一战到底。

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