图书管理系统课程设计实验报告
图书管理系统 实验报告

图书管理系统实验报告图书管理系统实验报告引言:图书管理系统是现代图书馆不可或缺的一部分,它通过计算机技术的应用,实现了对图书的分类、借阅、归还等操作的自动化管理。
本实验旨在通过设计和实现一个简单的图书管理系统,探索其功能和效果,并对系统进行评估和改进。
一、系统设计与功能1.1 系统设计本系统采用了客户端-服务器的架构,客户端通过图形界面与服务器进行交互。
服务器端负责处理用户请求,包括图书查询、借阅、归还等操作,并将结果返回给客户端。
1.2 系统功能本系统具有以下功能:1) 图书查询:用户可以根据图书的名称、作者、ISBN等信息进行查询,并获取相关的图书信息。
2) 图书借阅:用户可以选择所需图书,并进行借阅操作。
系统会自动检查图书的可借状态,并记录借阅信息。
3) 图书归还:用户可以将已借阅的图书归还给图书馆。
系统会更新图书的借阅状态,并记录归还信息。
4) 用户管理:系统支持用户注册、登录和个人信息管理等功能,以便用户进行借阅操作。
二、实验过程与结果2.1 实验过程在实验过程中,我们首先进行了需求分析,明确了系统的功能和性能要求。
然后,我们进行了系统设计,包括数据库设计、界面设计等。
接下来,我们使用Python编程语言实现了系统的客户端和服务器端,并进行了功能测试和性能测试。
2.2 实验结果经过测试,我们的图书管理系统能够正常运行,并且具备良好的用户界面和交互体验。
系统能够快速响应用户请求,并正确处理各种操作。
同时,系统的性能表现也较好,能够处理大量并发请求,并保持稳定的运行状态。
三、系统评估与改进3.1 系统评估在实验过程中,我们对系统进行了评估。
通过用户反馈和测试结果,我们发现系统在功能和性能方面都达到了预期的要求。
用户对系统的易用性和交互体验给予了较高的评价。
3.2 系统改进尽管系统已经达到了预期的要求,但我们仍然发现了一些可以改进的地方。
例如,系统的查询功能可以进一步优化,提供更多的查询条件和搜索选项。
图书管理系统设计报告

图书管理系统设计报告第一篇:图书管理系统设计报告图书管理系统设计报告一系统开发的目标与意义1.1设计题目此次VFP课程设计是综合应用所学过的数据库理论知识,自行设计并实现一个较为完整的应用系统。
结合一个实际信息系统开发,初步掌握数据库管理信息系统的方案设计、论证和分析方法。
正确运用所学课程的基本理论和知识,了解在Windows环境下,使用Visual FoxPro 6.0开发管理信息系统所需的计算机软、硬件环境。
进一步深刻理解Visual FoxPro 6.0,合理设计并建立数据库,建立数据库中表与表之间的关系。
在理论教学的基础上,进一步理解可视化编程的基本概念,熟练掌握可视化编程的方法和步骤。
通过编程和上机调试,提高计算机应用与开发水平,特别是VFP平台的开发水平和能力,提高解决实际问题的能力。
从软件工程的角度,初步树立正确的程序设计思想,从系统分析、系统设计、系统实现、系统评价出发。
培养分析问题、解决问题的能力。
提高收集、查阅资料和撰写项目文档的能力。
1.2开发意义针对图书馆特点,图书管理系统实现后,能够使界面友好美观操作简单易行。
全面自动化信息管理,可随时掌握图书的进存、借阅等信息,查询灵活方便,数据存储安全可靠。
进而提高工作效率。
改善后的图书管理系统将功能全面,实用性强。
1.3系统开发过程1.3.1 分析阶段本阶段主要工作是信息的收集,正所谓好的开度等于成功的一半。
通过信息的收集工作来确定系统的目标、软件的总体思路以及所需要的时间。
1.3.2设计阶段在本阶段认真设计可以体会到什么叫事半功倍。
详细的规划具体需要完成的任务、输入输出的程序以及采用的数据结构,最好通过一定的算法描述工具详细描述算法。
1.3.3实施阶段本阶段要运用(1)系统论思想,把所做的大系统分解成几个小系统,但要保证小系统即个功能模块受高一级系统控制。
(2)“自上而下”的设计思想。
每一给小程序都可独立、精确运行,但严格受制与高一级程序。
图书馆管理系统课程设计报告

图书馆管理系统课程设计报告一、引言随着信息技术的不断发展,图书馆管理的信息化已成为必然趋势。
为了提高图书馆的管理效率和服务质量,我们进行了图书馆管理系统的课程设计。
二、需求分析(一)功能需求1、图书信息管理能够对图书的基本信息(如书名、作者、出版社、ISBN 码等)进行录入、修改、查询和删除操作。
2、读者信息管理实现读者信息(如姓名、读者证号、联系方式等)的登记、修改、查询和注销。
3、借阅管理处理图书的借阅、归还、续借等业务,记录借阅历史。
4、库存管理实时掌握图书的库存数量,对库存不足的图书进行预警。
(二)性能需求1、响应时间系统对于常见操作的响应时间应在 3 秒以内,以保证用户体验。
2、稳定性系统应能够长时间稳定运行,不出现频繁的崩溃或错误。
(三)界面需求1、简洁直观操作界面应简洁明了,方便管理员和读者进行操作。
2、导航清晰提供清晰的导航栏,让用户能够快速找到所需的功能。
三、系统设计(一)总体架构采用 B/S 架构,方便用户通过浏览器访问系统。
(二)数据库设计1、设计了图书表(包含图书 ID、书名、作者等字段)、读者表(包含读者 ID、姓名等字段)、借阅表(包含借阅 ID、图书 ID、读者 ID 等字段)等。
2、确定了数据表之间的关联关系,以保证数据的一致性和完整性。
(三)功能模块设计1、图书管理模块实现图书信息的增删改查功能。
2、读者管理模块完成读者信息的相关操作。
3、借阅管理模块处理借阅、归还和续借业务。
4、库存管理模块监控图书库存情况。
四、系统实现(一)开发环境选择了适合的编程语言和开发工具,如 Java 和 MySQL 数据库。
(二)关键技术1、使用了 JDBC 技术连接数据库,实现数据的交互。
2、采用了 Servlet 和 JSP 技术构建 Web 应用程序。
(三)代码实现以图书借阅功能为例,通过获取用户输入的图书 ID 和读者 ID,在数据库中进行查询和更新操作,实现借阅的流程。
五、系统测试(一)功能测试对系统的各个功能模块进行了详细的测试,确保其能够正常工作。
c图书管理系统实验报告

c图书管理系统实验报告C图书管理系统实验报告摘要:本实验报告通过对C图书管理系统的设计、实现和测试,展示了该系统的功能和性能。
实验结果表明,C图书管理系统具有良好的稳定性和高效性,能够满足图书管理的需求。
1. 引言图书管理系统是一个用于管理图书信息、借阅记录和读者信息的软件系统。
随着图书馆规模的扩大和信息化的发展,图书管理系统的重要性日益凸显。
C图书管理系统是一个基于C语言开发的图书管理软件,具有良好的稳定性和高效性。
2. 设计与实现C图书管理系统的设计和实现主要包括以下几个方面:(1)数据库设计:设计图书信息、读者信息和借阅记录等数据库表结构,确保数据存储的有效性和完整性。
(2)功能实现:实现图书信息的录入、查询和修改功能,实现读者信息的管理和借阅记录的管理功能。
(3)界面设计:设计用户友好的界面,方便用户进行操作和查询。
3. 功能测试在实验中,我们对C图书管理系统进行了功能测试,主要包括以下几个方面:(1)图书信息管理:测试图书信息的录入、查询和修改功能,确保信息的准确性和完整性。
(2)读者信息管理:测试读者信息的录入、查询和修改功能,确保信息的准确性和完整性。
(3)借阅记录管理:测试借阅记录的录入、查询和修改功能,确保记录的准确性和完整性。
4. 性能测试在实验中,我们对C图书管理系统进行了性能测试,主要包括以下几个方面:(1)系统稳定性:测试系统在长时间运行中是否会出现崩溃或卡顿现象,确保系统的稳定性。
(2)响应速度:测试系统在查询和操作时的响应速度,确保系统的高效性。
5. 实验结果经过功能测试和性能测试,我们得出了以下实验结果:(1)C图书管理系统具有良好的稳定性,长时间运行中未出现崩溃或卡顿现象。
(2)C图书管理系统具有较快的响应速度,在查询和操作时能够快速响应用户的需求。
6. 结论C图书管理系统在设计、实现和测试中表现出良好的功能和性能,能够满足图书管理的需求。
通过本实验报告的展示,我们相信C图书管理系统将会成为图书馆管理的重要工具,为图书馆的信息化建设提供有力支持。
图书管理系统实验报告

图书管理系统实验报告一、问题描述有一个小型书库保管了大量图书,关于图书有大量信息需要处理,这些信息包括图书的分类、书名、作者名、购买日期、价格等。
现要求编写一个程序以便于对图书的管理。
基本要求:a.建立图书信息。
b.提供想找功能,按照多种关键字查找需要的书籍。
例如按书名查找,输入书名后,将显示出该图书的所有信息,或显示指定信息。
c.提供排序功能,按照多种关键字对所有的书籍进行排序,例如按出版日期进行排序。
d.提供维护功能,可以对图书信息进行添加、修改、删除等功能。
数据结构与算法分析数据存储结构可根据需要自选。
如:顺序表、单链表、双链表、栈等。
算法主要要求用到对数据的查询与排序算法。
二、概要设计有四个模块1)图书初始化输入图书的一些信息,编号、作者、书名、数量,使有一定的库存。
2)新书入库新书采编入库,输入编号后如果有次数只需输入数量,没有则继续输入书名、作者、数量。
3)查询图书信息4)退出1)采编入库否2)查询图书信息图书信息初始化同一本新书入库的运行结果图不同的新书采编入库采编入库后查询图书信息的运行结果图借书借书后查询图书信息的运行结果图借同一本书的运行结果图退出五、总结体会虽然这次的程序是通过上网查出来的,但是通过这次的实验使我知道了图书管理系统的流程,知道了一些以前不知道的知识,在运行程序时也遇到了一些问题,借书时只能借一本书,再借书就不能显示是借了还是不能借,把最多能借书的数量改了一下还是不行,最后在每一个判断输出之后都加了goto END借书,就能正常借书了。
程序有点长,本来一个函数就能完成一个功能,他用了两个函数就我把自己能改成一个的改了。
借书系统比较复杂,不容易懂,和同学交流了一下自己看了看才明白。
这次的实验还让我复习了数据结构的一些知识,如数组,while语句,switch 语句,链表,还知道了如何使用system("cls")清屏,还知道了strcmp是用来比较字符串s1和s2大小的,strcpy使用来把字符串s2的值赋给s1的。
图书管理系统实验报告

1、用例图(1) 借阅者用例图说明:借阅者能够通过该系统进行以下活动:1)查找图书:借阅者可以通过图书名称或者 ISBN/ISSN 号查找图书的详细信息。
2)登录系统:借阅者能够通过校园卡编号和相关密码登陆自助机器,查询图书信息、个人信息和进行图书预订。
3) 查询个人信息:每一个借阅者都可以通过自助机器在登录后查询自己的信息,但是不允许在未授权的情况下查询他人的信息。
为了防止有人蓄意查看他人信息,所以系统登录绑定手机号,每次借阅者登录系统时,自身的手机就会收到验证短信,惟独输入验证码,才干登录系统。
4)预订图书:在登录自助机器后,借阅者可以预订相关书籍内容。
5)借阅图书:借阅者可以通过图书管理员借阅相关书籍。
6)归还图书:借阅者通过图书管理员归还书籍,如果未按时归还,需要缴纳罚金。
(2) 图书管理员用例图说明:图书管理员能够通过该系统进行以下活动:1) 处理借阅:借阅者可以通过图书管理员借阅书籍。
当图书管理员处理借阅时,需要检查用户的合法性,如果不合法,不允许借阅书籍,如果之前该图书已经被该借阅者预订,需要删除其预订信息。
2)处理归还:借阅者可以通过图书管理员归还书籍,当借阅者借阅的书籍超过一定的期限时,图书管理员需要收取罚金。
(3) 系统管理员用例图说明:系统管理员能够通过该系统进行以下活动:1)查询书籍信息:系统管理员有权限去查询各种图书的信息。
2)添加书籍:书籍的添加时通过系统管理员进行的,图书添加时要输入书籍的详细信息。
3)删除书籍:书籍的删除也是通过系统管理员进行的,图书删除时书籍的所有信息都将被删除。
4)修改书籍:书籍的信息可以被系统管理员修改。
5)查询读者信息:系统管理员有权限去查询读者的信息。
6)添加读者:读者的添加是通过系统管理员进行的,读者被添加时要输入读者的详细信息。
例如新生开学和旁听生补办校园卡时,系统管理员需要更新读者数据库。
7)删除读者:读者的删除也是通过系统管理员进行的,读者被删除时读者的所有信息都将被删除。
图书管理系统实验报告

10080208 高梦晨高梦晨图书信息管理系统 课程设计报告目录1 1 需求分析需求分析需求分析 ..................... - 3 - ..................... - 3 -1.1基本需求 ......................................................... - 3 - 1.2 初始类图 ........................................................ - 4 - 1.3 程序执行流程图(部分) ............................. - 4 - 1.4 总体类图 ........................................................ - 5 -2 2 总体设计总体设计总体设计 ..................... - 6 - ..................... - 6 -2.1整体设计 ......................................................... - 6 - 2.2系统层次结构图 ............................................. - 7 - 2.3类图以及类族间关系 ...................................... - 8 - 2.4界面设计方案 .................................................. - 9 -3 3 详细设计详细设计详细设计 .................... - 16 - .................... - 16 -3.1 函数定义原型 ............................................... - 16 - 3.2 类中函数和主函数流程图(部分) ........... - 20 -4 4 总结提高总结提高总结提高 .................... - 22 - .................... - 22 -4.1 课程设计总结 ............................................... - 22 - 4.2 对本课程意见与建议 ................................... - 22 -1 需求分析1.1基本需求1.1.1管理员功能① 注册新用户:注册后需等待管理员审批才可成功登陆。
图书馆管理系统实验报告

图书馆管理系统实验报告图书馆管理系统实验报告一、引言图书馆作为知识的宝库,承载着人们获取信息和知识的重要场所。
然而,传统的图书馆管理方式已经无法满足日益增长的用户需求和信息管理的复杂性。
为了提高图书馆的管理效率和用户体验,我们设计并实现了一套图书馆管理系统。
二、系统概述我们的图书馆管理系统旨在提供一个全面且易于使用的平台,以实现图书馆的资源管理、借还书管理、用户管理等功能。
系统主要包括以下几个模块:用户管理模块、图书管理模块、借还书管理模块和统计报表模块。
三、用户管理模块用户管理模块是系统的核心模块之一,它负责管理图书馆的读者信息和权限。
通过该模块,管理员可以进行读者信息的录入、修改和删除,并设置不同用户的权限等级。
同时,读者也可以通过该模块进行个人信息的查看和修改。
四、图书管理模块图书管理模块是系统的另一个核心模块,它负责管理图书馆的图书资源。
管理员可以通过该模块录入新书籍的信息,包括书名、作者、出版社等,并进行图书分类和标签的设置。
此外,管理员还可以对图书进行上架、下架和库存管理等操作。
五、借还书管理模块借还书管理模块是系统的重要模块之一,它负责管理读者的借书和还书操作。
读者可以通过该模块查询图书的借阅情况,并进行借书和还书的操作。
系统将自动记录借阅和归还的时间,并提醒读者还书的截止日期。
此外,系统还支持续借功能,读者可以在规定的时间内续借图书。
六、统计报表模块统计报表模块是系统的辅助模块,它可以帮助管理员进行数据统计和分析。
通过该模块,管理员可以生成图书馆的借阅统计报表、图书流通情况报表等,为图书馆的决策提供参考依据。
七、系统实现我们使用Java语言和MySQL数据库来实现图书馆管理系统。
前端界面使用HTML、CSS和JavaScript技术,后端采用Spring框架和MyBatis框架进行开发。
系统的部署采用了云服务器和域名解析等技术,以实现远程访问和数据备份。
八、实验结果通过对图书馆管理系统的实际测试和用户反馈,我们发现系统具有良好的稳定性和易用性。
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超市销售管理系统Ⅱ.要求:超市销售管理系统要求实现功能有:用户登陆,图书信息的添加,修改,查询(分按商品名和按商品编号查询)和删除操作。
Ⅲ.课程设计报告内容1、任务描述该超市销售管理系统通过构建一个数据库,用visual basic 6.0创建数据库访问程序来实现超市商品数据的增加、删除、查找、修改等功能。
同时为了使该系统更加具有实际用途,还将用户登陆功能也增加到了该系统之中。
2、概要设计在该系统中,总共包含了3个窗体,它们分别是:①Form1——用来显示当前数据库的所有记录和所查找到的记录,并将该系统的大部分功能按钮都集成到了该窗体上,它是本系统主要入口。
From1窗体包括了用来绑定数据库的Data1控件、若干个用来约束数据库字段的Text 文本框控件,若干个用来显示信息的Label 控件以及用来应用或取消操按钮。
1.其中command1(添加)——用来增加记录到数据库的一个窗体 过该窗体可以将一条新的记录增加到原有的数据库之中。
作的Command控件。
←Form 窗体③frmEdit ——用来修改数据库记录的一个窗体,是实现修改记录功能的窗口。
通过该窗体可以修改数据库中指定的记录。
frmEdit 窗体由Data 控件和Text 约束控件组成。
用来显示将要被修改的数据并通过确定或取消按钮执行或取消对记录的修改。
④frmBookLend ——用来图书借阅的一个窗体,是实现对图书借阅的功能的窗口。
通过该窗体可以动态记录数据库中的现存数据和学生所持有图书的数据。
FrmBookLend 窗体包括两个Data 控件用来绑定同一个数据库的不同的两张表,一系列的Text 控件用来约束相应数据库的不同字段,和用来应用或取消操作的Command 控件。
⑤frmLogin ——用来进行管理员的登陆,只有通过了管理员的验证才能进行数据的添加、删除、查找等操作。
其中该登陆窗口又为登陆这提供了若干个登陆对象,以供不同权限的用户进入该数据库。
frmStudentLogin ——该窗体控制学生的登录,只有通过该窗体的←frmAdd 窗体←frmEdit 窗体↑frmBookLend 窗体验证学生才能进行图书的借还操作。
frmLogin 窗体和frmStudentLogin 窗体基本相似,只不过前者多了一个Combo 控件用来实现不同类型用户的登录,后者多了一个注册按钮用来接收新的用户。
⑥frmReturn ——该窗体是专门面向学生的,对已登录的学生的还书行为进行应答。
并通过他的操作及时更新数据库的库存信息和学生所持有图书的信息。
frmReturn 窗体通过两个Data 控件连接同一个数据库的不同表之中,Text控件约束不同表的不同字段,同时,其中一个表的Text 约束控件以不可见的形式加载在窗体之中。
⑦frmStudentInformation ——用来显示当前登陆学生的信息,并用来执行学生的借书还书命令。
frmStudentInformation 窗体用一个Data 控件和多个Text 控件来显示当前登录学生的信息。
⑧Modulel——在这个模块中大部分是定义了一些工程级的变量和函数过程,一般这些变量都是一些标志性的变量,比如用来区分用户是否已经登录,后已登录学生的ID 号等。
3.技术实现:①关于Data 控件——Data 控件是用来访问数据库的重要控件之一,通过该控件可以用少量的代码来实现数据的增删改查等功能。
在该系统之中,所有的数据库访问都是通过Data 控件来实现数据库↑frmLogin 和frmStuentLogin 窗体↓frmRerturn 窗体的访问。
将Data控件连接到数据库是实现本系统最主要的步骤之一,实现数据库和Data控件绑定可以有两种方法,一是通过在Data控件的属性中直接修改,方法是在Databasename 属性之中添加正确的数据库位置,同时在Recordsource属性一栏中填写要绑定该数据库的对应的表。
这样就是实现了数据库和控件的绑定。
另外一种方法是在代码之中确定数据库的位置和表的名称该代码一般是在窗体的Formload事件之中。
比如数据库的位置是在程序所在的目录下那么绑定Data控件的代码可以是:1 Private Sub Form_Load()2 If Right(App.Path, 1) = "\" Then3 Data1.DatabaseName = App.Path + "BookMange.mdb"4 Else5 Data1.DatabaseName = App.Path + "\BookMange.mdb"6 End If7 Data1.RecordSource = "BookMange"第二行中是判断当前的目录是否含有“\”,其中App.Path是用来获取当前目录的一个方法,第三、五行是用来连接数据库位置的语句,其中假设该数据库的名称是BookMange.mdb,当然Databasename就是数据库的位置,确定了数据库的位置,再通过给Recordsourse赋以相应的数据表名称的值就可以实现数据库的代码绑定了。
从以上两种方法可以得出两种方法各有优缺点,第一种方法,简单快速,不容易出错,适合于数据库和程序位置不同的情况,但是如果更改了数据库和程序的绝对位置,就会发生程序找不到数据库的情况;第二种方式比较繁琐,但是,这种方法适合于数据库和程序位于同一个目录下,这样当他们的绝对位置发生变化时,只要相对位置不发生变化,程序就可以正常运行。
在本系统中为了适应程序的可移植性统一采用了使用代码来加载Data控件和数据库的连接。
②关于Text文本框——大部分出现在程序中的文本框都是数据库的约束控件,通过它们来实现数据的增删改查,将文本框控件和Data控件及数据库相关联是实现以上操作的第一步。
Text文本框的连接比较简单。
首先,将Text文本框的Datasource属性设为将要关联的Data控件的名字;第二设置Text文本框的Datafield属性,即要连接在数据库表的哪一个字段上。
使用Text文本框对数据库进行约束大代码大体如下:Text1.Datafield=”Book_Name”Text2.Datafield=”Book_Number”Text4.Dataf ield=”Book_Amount”Text5.Datafield=”Book_LendAmount”Text文本框的绑定控件是在其datasource属性中设定的。
通过以上方法就可以实现数据库的更改。
③关于工具栏——㈠把Toolbar控件添加到工具箱将工具栏增加到程序中去是为了使程序更加具有实用性。
也可以使程序界面比较漂亮。
添加工具栏到窗体中去,首先要在部件中添加Microsoft Windows Common Control 6.0,然后点击一个叫做ToolBar的控件这样就已经将工具栏添加到了窗体之中。
㈡在ToolBar控件中添加按钮右键单击工具栏,在出现的弹出菜单中选择“属性”项,打开工具栏的“属性页”对话框,单击“按钮”选项卡,然后单击“插入按钮”便把一个新的按钮添加到工具栏之中。
为按钮添加显示文字和提示文本可以在标题和共计提示文本中分别设置。
㈢为按钮添加图标工具栏按钮通常用图标代表该按钮的功能。
要是工具栏按钮能够显示这样的图像,必需首先将ImagiLiat控件与TooBar控件相关联。
点击工具箱中ImageList控件图标,在窗体上添加ImageList控件。
、;右键单击该控件,在弹出的菜单中选择“属性”项,显示ImageList 控件的“属性页”对话框,从中选择“图像”选项卡。
使用插入图片命令,从打开的”选定图片“对话框中选择适当的图片文件来建立图片列表。
Vb会自动为每一个图片分配相应的索引号。
建立工具栏按钮和ImageList控件之间的关联。
打开工具栏的”属性页”对话框,选择“通用”选项卡,在“图像列表”中选择已建立的ImageList控件;再选择“按钮”选项卡。
在“图像”文本框中输入选用的图片的索引号,单击“确定”按钮就完成对图像的选择。
㈣为ToolBar控件编写ButtonClick()事件可以通过Select Case 语法来实现对工具栏单击事件的执行。
如在Fomr窗体中的ToolBar_Clicik()为:Private Sub Toolbar1_ButtonClick(ByVal Button As ComctlLib.Button)If LoginSucceeded ThenSelect Case Button.IndexCase 1Call DisplayCase 2Call AddCase 3Call FindCase 4Call EditCase 5Call LendCase 6Call DeleteCase 7EndEnd SelectElseMsgBox "请先以管理员的身份登录系统", vbInformation, "登录提示"End If④关于输入框检查的操作——为了是数据输入合法,有时需要在数据输入完成后检查用户输入的数据是否符合要求。
在本系统中,用两种数据类型需要检查。
第一中式数据类型,第二种是日期类型。
例如:在frmAdd 窗口中,库存和已借阅这两个文本框输入的数据必须是数字才是合法的,否则不能将用户输入的数据添加到数据库中,同时入库时间必需是时间类型,同时要考虑到各个月份所允许输入的最大数值以及根据是否为闰年来判断2月的最大天数是28天还是29天。
这些判断过程一般是通过文本框的失去焦点的事件添加的。
如已借出文本框的失去焦点事件的代码如下:1 Dim Pass As Boolean2 Pass = True3 If Not IsNumeric(txtLendAmount.Text) Then4 Pass = False5 End If6 If Pass = True Then7 If Val(txtLendAmount.Text) > Val(txtAmount.Text) Or Val(txtLendAmount.Text) < 0 Then8 Pass = False9 ElseIf Val(txtLendAmount.Text) <> Int(Val(txtLendAmount.Text)) Then10 Pass = False11 End If12 End If13 If Pass = False Then14 Label16.Caption = "您的输入有误,请重新输入!"15 Else16 Label16.Caption = "通过!"17 End If第三行中Isnumeric是一个判断是否为数字的函数,如果是数字,则返回为真,否则返回否,所以如果返回了一个否,那么将标记Pass设置为否,同时判断已借出是否大于总量,如果已借出的大于总量说明用户输入的数据有误,需要更改数据,此时将Pass置为否,第九行要判断的是用户输入的数据是否为整数,如果不为整数,也说明数据需要更改。