习作指导课《游戏作文》教学设计
游戏作文教学设计5篇范文

游戏作文教学设计5篇范文第一篇:游戏作文教学设计游戏作文教学设计抓落雁游戏教学目标:1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。
2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。
3、从片段描写入手,把片段描写写具体。
(点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。
)教学重点:1调动所有感官进行观察。
2理解游戏的道理,有所感悟。
教学难点:运用观察理解把文章写具体。
有一定的深度。
教学过程:一、激发兴趣,导入游戏。
同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,可能是听课的老师太多了,我发现大家有些拘束,紧张,那放松一下,我们先来做个游戏好吗?二、游戏活动1、做游戏当然要有游戏规则,大家一定要注意听老师说的游戏规则哟!请听清要求,并记在心里。
游戏规则:(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。
(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。
(板书:听)我们做的游戏名称叫做“抓落雁”,请持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。
2、请两名学生上台来进行游戏表演。
大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。
(板书:看)大家要认真观察。
(如果完成,老师就可以引导学生发现他的问题。
)请人简单说说你观察到两名同学游戏的细节。
3、请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。
你们看也要认真的看,注意观察两位参赛选手比赛全过程。
采访:你们现在上台来心情如何,对自己能成功完成游戏有信心吗?(点评:老师及时给予点评并鼓励他们)游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。
(点评:为后面学生作文做了铺垫,还有心理安慰)4、我想班上肯定还有好多同学不服气,觉得自己可以完成。
现在,我们全班一起在自己的位置上来做这个游戏好吗?(板书:玩)同样我给同学们准备了小奖品,,看谁画得最好。
大学写作游戏教案

教案名称:大学写作游戏课程类型:实践课程课程时长:2课时教学目标:1. 培养学生对写作的兴趣和热情,提高写作积极性。
2. 培养学生运用创新思维进行写作的能力。
3. 提高学生组织语言、表达思想的能力。
4. 培养学生合作交流的能力。
教学内容:1. 写作游戏介绍2. 游戏规则及评分标准3. 游戏活动4. 总结与反思教学准备:1. 教室环境布置,准备足够的座位和写作材料。
2. 教师提前准备游戏素材,包括题目、情境等。
3. 准备评分标准及奖励措施。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师简要介绍写作游戏的目的和意义。
2. 引导学生认识到写作是一种表达思想和情感的方式,也是提升语言能力的重要途径。
二、游戏规则及评分标准(10分钟)1. 教师讲解游戏规则,包括题目要求、时间限制、评分标准等。
2. 强调游戏过程中的注意事项,如遵守时间规定、尊重他人意见等。
三、游戏活动(30分钟)1. 教师发布游戏题目,学生分组进行讨论和写作。
2. 学生在规定时间内完成写作任务,可进行小组内讨论和修改。
3. 教师巡回指导,解答学生疑问,提供写作建议。
四、作品展示及评分(20分钟)1. 学生代表上台展示本组作品,并进行简要说明。
2. 教师及学生共同点评,根据评分标准给出分数。
3. 公布获奖小组及个人,进行奖励。
五、总结与反思(15分钟)1. 教师引导学生总结本次游戏中的收获和不足。
2. 学生分享自己的感受和体验,讨论如何提高写作能力。
3. 教师给出建议,鼓励学生在日常生活中多练习写作,多阅读优秀作品。
教学评价:1. 观察学生在游戏过程中的表现,了解他们的写作能力和创新思维。
2. 收集学生作品,对写作质量进行评价。
3. 结合学生的自我反思和小组讨论,评估教学效果。
教学反思:本教案通过写作游戏的形式,激发学生的写作兴趣,提高他们的写作能力。
在游戏过程中,学生可以充分发挥创新思维,锻炼组织语言和表达思想的能力。
同时,通过小组合作和讨论,学生可以互相学习,提高合作交流能力。
《花开几朵》游戏式作文教学设计案例

《花开几朵》游戏式作文教学设计案例作者:李日英来源:《中学课程辅导·教师教育》 2014年第5期李日英(广东省茂名市化州市实验小学广东化州525100)【中图分类号】 G623.24【文献标识码】 A【文章编号】 1992-7711(2014)05-104-02案例名称:《花开几朵》科目:语文教学对象:四年级时间:55分钟一、教材内容分析传统的纸上谈兵式的作文训练往往无法激发学生的习作兴趣,只能逼着学生胡编乱造,玩文字游戏,学生写的作文难课标指出在中年级的习作教学重视培养学生习作兴趣,使学生乐于表达。
因此,我将游戏式教学方法引入作文教学之中,旨在创设轻松、愉悦的教学氛围,减轻学生对写作的负担,让学生在不知不觉中爱上写作。
二、教学目标(知识与技能:过程与方法:情感态度与价值观)(一)知识与技能围绕“有趣的游戏”进行习作,能抓住细节描写,写出自己在游戏过程中的所见所闻所感,表达自己的真情实感。
(二)过程与方法1. 引导学生口述过程,锻炼口头表达能力。
2. 通过交流习作,达到自改和互改的目的。
(三)情感态度与价值观通过游戏式教学,使学生乐于习作。
三、学习者特征分析本班有53个学生,其中有13个写作能力强,能在作文中运用各种修辞手法,并且有一定的顺序,但是就是口头表达能力欠佳,5个是口头表达能力非常差,书面表达能力几乎没有;有35个孩子是中等生,写话比较困难的。
好玩是孩子的天性,抓住孩子的这一特点适当把游戏引进作文教学,让学生在玩中激发灵感,张扬个性,体验情感,发展语言,培养动态生成作文的综合能力。
四、重点1. 引导学生口述游戏过程,锻炼口头表达能力。
2. 如何具体而生动地描写游戏过程,既要把事情的经过写清楚,又要把人物的动作、表情和语言具体地写出来。
既要有对整个活动的整体描写,也要抓住重点做到点面结合。
五、难点抓住细节描写,写出自己在游戏过程中的所见所闻所感,表达自己真情实感。
六、教学策略选择与设计从本班的实际情况出发,本次的习作我先设计带学生做游戏,让学生体验游戏的快乐。
初中写作小游戏教案

初中写作小游戏教案课时:1课时年级:八年级教学目标:1. 让学生在游戏中提高写作兴趣,激发写作灵感。
2. 培养学生观察生活、捕捉细节的能力。
3. 训练学生运用语言表达思想的能力。
教学内容:1. 游戏设计:以生活场景为背景,设置有趣的写作任务。
2. 游戏过程:学生分组进行游戏,每组完成相应的写作任务。
3. 游戏评价:教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 引导学生关注周围的生活,发现生活中的美好。
2. 提问:你们觉得生活中有哪些有趣的事情可以写下来?二、游戏设计(10分钟)1. 展示游戏背景:提供一个生活场景,如校园、家庭、商店等。
2. 设定游戏任务:根据场景,设定一个有趣的写作任务,如描述一场校园活动、讲述一个家庭故事、描绘一次购物经历等。
3. 说明游戏规则:学生分组进行游戏,每组选择一个任务,限时完成。
三、游戏过程(15分钟)1. 学生分组,每组选择一个任务。
2. 学生根据任务,进行观察、思考,捕捉生活中的细节。
3. 学生运用语言表达思想,完成写作任务。
四、游戏评价(10分钟)1. 教师对学生的作品进行评价,关注学生的写作兴趣、观察能力和语言表达能力。
2. 教师给予鼓励和建议,帮助学生提高写作水平。
五、总结与反思(5分钟)1. 学生总结自己在游戏中的收获,分享写作心得。
2. 教师引导学生反思写作过程,提出改进措施。
教学评价:1. 观察学生在游戏中的参与程度,了解学生的兴趣和积极性。
2. 分析学生的作品,评价学生的观察能力、语言表达能力和写作水平。
3. 综合评价学生的表现,给予鼓励和指导。
注意事项:1. 游戏设计要贴近学生的生活,激发学生的兴趣。
2. 游戏任务要具有可操作性,让学生有话可说。
3. 教师在游戏过程中要关注学生的需求,给予必要的帮助和指导。
4. 评价时要注重学生的个体差异,给予积极的反馈。
初中作文训练游戏教案

初中作文训练游戏教案课时:1课时年级:八年级教学目标:1. 让学生在游戏中激发写作兴趣,提高写作积极性。
2. 通过游戏活动,培养学生的观察能力、思维能力和表达能力。
3. 引导学生学会从生活中捕捉素材,提高写作的真实性和创造性。
教学内容:1. 游戏设计:设计一个有趣、富有教育意义的游戏,让学生在游戏中锻炼写作能力。
2. 游戏实施:组织学生参与游戏,引导学生观察游戏过程,体会游戏中的情感变化。
3. 游戏总结:引导学生从游戏中提炼写作素材,提高学生的写作水平。
教学过程:一、游戏设计(5分钟)1. 教师介绍游戏背景、规则和目的,引起学生兴趣。
2. 举例说明游戏中的写作元素,如人物、情节、环境等。
3. 引导学生思考游戏中的道德教育意义,如团队合作、公平竞争等。
二、游戏实施(15分钟)1. 组织学生分组进行游戏,确保每个学生都能参与。
2. 学生在游戏中观察、体验,注意游戏中的细节。
3. 教师巡回指导,引导学生善于捕捉游戏中的写作素材。
三、游戏总结(25分钟)1. 学生分享游戏中的收获和感受,教师点评并给予鼓励。
2. 引导学生从游戏中提炼写作素材,如人物形象、故事情节等。
3. 教师示范如何将游戏素材转化为作文,让学生学会写作方法。
4. 布置作文作业,要求学生结合游戏经历,撰写一篇具有个性的作文。
教学评价:1. 学生参与游戏的积极性、合作意识和创新能力。
2. 学生在游戏中的观察能力、思维能力和表达能力。
3. 学生作文的质量,如内容真实性、情感表达、创意等方面。
注意事项:1. 游戏设计要符合学生的年龄特点,注重教育性、趣味性和挑战性。
2. 游戏实施过程中,教师要关注学生的安全,确保游戏顺利进行。
3. 游戏总结环节,教师要引导学生深入思考,充分挖掘游戏中的写作素材。
4. 作文作业的布置要具有针对性,鼓励学生发挥个性,展现自己的写作风格。
游戏作文——我们都是“木头人”教学设计

游戏作文——我们都是“木头人”(作文指导课)教学目标:1.激发学生的写作热情,让学生愿意写作、乐于表达。
2.引导学生有意识地观察活动中人物的表情、动作、语言,想象人物的内心活动。
训练学生在较短时间内用具体的语言描述一个活动场景,表达出真情实感。
3.引导学生通顺、完整地写下活动中最感兴趣的部分。
4.鼓励学生将自己的习作读给人听,与他人分享习作的快乐。
教学重点:1.指导学生留心观察人物的动作、表情,并能有条理地描述。
2.引导学生通顺、完整地写下活动中最感兴趣的部分。
教学难点:指导学生留心观察人物的动作、表情,并能有条理地描述。
教学过程:一、激趣导入:1.大家喜欢玩游戏吗?今天我们来玩一个游戏——揭题我们都是“木头人”。
(板书)2. 同学们,你们知道这个游戏是怎么玩的吗?能说说它的规则吗?(1人)3. 边拍掌边念顺口溜4.导入二、游戏中观察——导写(一)演“木头人”:1.全体起立做游戏。
2.老师提问:此时你心里在想什么?(2人)3.游戏开始,三十秒钟计时。
4.请同学谈感受(3人)5.师小结(板书:仔细观察)6.提出写作小建议:在写作时要a.注重人物动作、神态的描写b.还要注重人物心理的描写:c.注重场面描写:推荐常见的句子,请学生读一读①安静的连一根针掉下来的声音都听得见。
②周围安静得好像时间停滞了一样……③教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的心跳声。
④感觉心跳都慢下来了。
实在太静了!7.提醒:可以适当的运用夸张的修辞手法,在写作时借鉴。
出示幻灯片,回顾游戏时的情景。
8.写游戏活动时应该遵循的要求:①要按一定的顺序叙述,段与段之间的衔接可以用首先、然后、最后、一会、渐渐等等表示顺序的词来串联,这样可以把文章写的清晰明朗。
②抓特点,写具体。
比如说,木头人的姿势是怎样的?③写出你的真情实感。
游戏时你的感受。
(二)逗笑“木头人”:1.导入下一环节:逗笑“木头人”2.出示逗笑“木头人”规则:3.请两位“木头人”上台,另请三位同学来逗,其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。
小学习作教学设计游戏作文:一锤定音

小学习作教学设计游戏作文:一锤定音2、词语汇萃。
大喜过望欢呼雀跃手舞足蹈眉开眼笑眉飞色舞人声鼎沸此起彼伏摩拳擦掌连蹦带跳大步流星头晕目眩晕头转向摇摇晃晃望而却步胸有成竹大失所望心花怒放心悦诚服二、指导学生观察。
1、宣布游戏规则。
这个游戏的方法很简单:参加游戏的同学手握锣锤,站在离鼓五米的地方,用红领巾蒙住眼睛,原地顺时针旋转三圈,再逆时针旋转三圈,然后上前击鼓,鼓响则获胜。
2、指导学生细心观察。
这个游戏,玩的同学会很开心,看的同学也会觉得特别有趣。
那么怎样把这份开心与有趣生动、准确地表达出来呢?这就要求我们细心观察。
谁来说说,我们应该细心观察哪些方面?一方面,我们要细心观察游戏过程中教室里的情况。
例如游戏开始时,教室里是怎样的情况?游戏过程中,教室里是怎样的情况?游戏结束后,教室里又是怎样的情况?另一方面,我们更要细心观察参加游戏的同学,观察他玩游戏的过程,观察他的动作、表情、语言。
看看他玩整个游戏有哪些动作,又有哪些表情,还说了些什么。
此外,我们还应该留心自己的心理活动。
例如游戏开始时,你想些什么?游戏过程中,你想些什么?游戏结束后,你又想了些什么?如果同学们能够留心观察与体验,那么我们不仅会玩得开心,还会写得快乐。
板书:教室里的情况:游戏开始前游戏过程中游戏结束后玩游戏的同学:动作表情语言自己的心理活动:游戏开始前游戏过程中游戏结束后三、组织同学开展“一锤定音”游戏。
(一)组织学生开展第一轮游戏。
1、我们现在开始玩游戏了,谁愿意第一个上台来玩?①指定学生。
②学生回顾:刚才教室里的气氛怎么样?引导学生用书面语言说一段完整的话。
如果学生观察细致,可引导学生既说整个教室气氛,还具体描写某个同学行为。
③采访上台学生:现在你被选为第一个玩游戏的同学,心情怎么样?心里想了些什么?引导学生把话说完整。
2、把学生带到指导定地点,蒙住眼睛,按要求旋转两次,然后让学生上前敲鼓。
整个过程中,强调学生要细心观察。
3、宣布游戏结果(胜利或者失败)。
初中作文训练游戏教案模板

初中作文训练游戏教案模板课时:1课时年级:初中教学目标:1. 让学生通过游戏活动,激发对写作的兴趣。
2. 培养学生观察、思考、表达的能力。
3. 引导学生学会运用游戏中的体验,丰富写作内容。
教学重点:1. 游戏活动的设计及实施。
2. 学生写作兴趣的培养。
3. 学生观察、思考、表达能力的提升。
教学难点:1. 游戏活动与写作的有机结合。
2. 学生对游戏体验的深度挖掘。
教学准备:1. 游戏材料准备。
2. 写作纸张准备。
3. 教学设备准备。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师简要介绍游戏作文的概念,引导学生对游戏作文产生兴趣。
2. 提问:同学们,你们平时喜欢玩游戏吗?有没有想过游戏中的体验可以变成我们的写作素材呢?二、游戏活动(15分钟)1. 教师设计一个有趣的游戏,如“谁是卧底”、“成语接龙”等。
2. 学生分组进行游戏,教师巡回指导。
3. 游戏过程中,教师引导学生关注游戏中的细节,感受游戏的乐趣。
三、写作指导(15分钟)1. 教师引导学生回顾游戏过程,鼓励学生分享游戏中的有趣经历。
2. 教师指导学生如何将游戏体验转化为写作素材,如描述游戏场景、描绘人物形象、渲染气氛等。
3. 教师提出写作要求,如字数、格式、主题等。
四、写作实践(20分钟)1. 学生根据游戏体验和教师指导,进行写作。
2. 教师巡回指导,解答学生写作中的疑问。
3. 学生完成后,提交作文。
五、作文讲评(10分钟)1. 教师选取几篇具有代表性的作文,进行讲评。
2. 学生互相交流、学习,提高写作水平。
六、总结(5分钟)1. 教师总结本节课的收获,强调游戏作文的重要性。
2. 学生分享学习体会,激发对写作的兴趣。
教学反思:本节课通过游戏活动,引导学生关注生活,发现生活中的写作素材。
在游戏过程中,学生积极参与,充分发挥自己的想象力和表达能力。
在写作环节,学生能够结合游戏体验,创作出富有生活气息的作文。
然而,在游戏与写作的结合方面,仍需进一步探讨,如何使游戏成为写作的有力支撑。
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习作指导课《游戏作文》教学设计
1、在同学动态的情况下进行细致观察。
2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。
教学重难点:
通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。
教学准备:课件
教学时间:一课时
设计理念:重体验,重观察。
(边玩边写,注重实践)
讲方法,施引导。
(边引边写,把握梯度)
会思考,善表达。
(边想边写,训练思维)
设计意图:
激情是写作的动力。
诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。
所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。
通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。
教学过程:
一、激趣导入:
1、大家喜欢玩游戏吗?
2、平时你们常玩什么游戏呢?
二、游戏规则
1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)
2、做“木头人”游戏要注意什么呢?
3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。
(幻灯出示儿歌)
三、游戏:
1. 演“木头人”:
做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。
(板书:演)
(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。
(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次
(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?(4)现在游戏真的要开始了。
准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)
(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)
(1)说活动方法:两位“木头人”上台。
另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。
坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。
千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。
(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。
其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。
最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没。