基于产业集群的动漫产业园区建设研究

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动漫产业集聚发展研究——以山东省为例

动漫产业集聚发展研究——以山东省为例

动 漫产 业集 聚发 展 最初起 源 于第 三产 业繁 荣 区
域 的文 化领 域 , 由于某 些 动 漫 个 体 创 作 者 和 中小 企
业 的创 造力 和竞 争力 , 以及相 关刺 激性 政策 , 出现 了
产业 的集 聚发 展 不 再 受 限于 传 统 意 义 上 的 地 理 空
[ 基金项 目] 本文是 山东省 优秀中青年科学家科研奖励基金项 目“ 基于 ‘ 关联协 作 ’ 的山东动 漫产业集 聚发展模 式研究 报
经济 与管 理评 论 区域经 济研 究
间, 而更多是受到人才 创意、 信息技术 的支撑 , 特别
是 在信 息 时代 , 通信 技 术 、 字技 术 、 数 网络 技术 的不 断 升发 、 用 和成熟 , 得动 漫企 业 间的横 向联 系 和 应 使
分 工协 作 突破 了地 理 集 群 空 间 范 围 的 限制 , 通过 网 络 连 接起来 , 享 信 息 , 同合 作 , 为 一 个逐 渐 开 共 协 成
带 与 动漫集 聚区 出现 的基础 。
价值 已不 仅仅 停 留在 娱 乐 和文 化 层 面 , 为 国家 大 作
力发 展 的文化 创 意产 业 的一 部 分 , 漫产 业 必 将 按 动 照产 业链 的模 式来 发 展 , 打造 产业集 群 , 发展 区域 性 的重 点项 目, 特定 区域 形 成 动 漫 产 业 集 聚 。而 动 在 漫产 业集 聚 现象 的 出现及 其成 功在 世界 范 围 内赢 得 竞争 优势 , 力推 动 了地 区经 济发展 有 。
表 1
动 漫 产 业 集 聚 发展 水 平 评 价 指 标 体 系
指 标 分 指标
动 漫从 业人 员 工 资 水 平
行 业 状 况 动 漫 产 品 种 类 和数 量

三亚动漫产业基地建设情况

三亚动漫产业基地建设情况
投资规模:XX亿元人民币
地理位置:海南省三亚市 占地面积:XX平方公里
基地定位与目标
定位
面向国际,打造具有国际影响力的动 漫产业基地。
目标
成为国内外知名的动漫产业聚集地, 推动三亚市乃至海南省的经济发展和 文化产业升级。
基地发展历程
01
02
03
起步阶段
XXXX年-XXXX年,基地 开始筹建,基础设施建设 逐步完善。
产业。
知识产权保护政策
加强知识产权保护,建立 健全知识产权保护体系。
鼓励企业加强自主创新, 提高知识产权创造、运用 和保护能力。
对侵犯知识产权的行为进 行严厉打击,维护市场秩 序和公平竞争。
加强知识产权宣传教育, 提高全社会的知识产权保 护意识和素养。
04
三亚动漫产业基地发展前景
与挑战
市场前景分析
04
加强政策宣传和落实,确保政策落地生根, 为企业提供实实在在的政策红利。
税收优惠政策
01
02
对动漫企业实行税收减 免政策,降低企业税负, 提高企业盈利能力。
对动漫产业相关产品和 服务实行增值税、所得 税等税收优惠政策。
03
制定针对动漫产业的税 收征管措施,简化纳税 流程,提高纳税数字技术的运用
三亚动漫产业基地应积极运用数字技术,提高制作效率和作品质 量,推动产业升级。
跨界融合创新
鼓励动漫企业与其他产业领域进行跨界合作,开发出更多具有创 意和商业价值的动漫产品。
人才培养与引进
加强动漫人才的培养和引进,为技术创新提供人才支撑。
国际合作与交流
01
合作项目
积极寻求与国际知名动漫企业、 机构合作,共同开发项目,提升 国际影响力。

文化创意产业园区、动漫产业空间集聚及其影响因子实证分析

文化创意产业园区、动漫产业空间集聚及其影响因子实证分析
20 0 5年 以来经 国家广 电总局批准建设 的
家签订 合约合作 或版权合作等形式集 中原
的源头 力量使得江苏省动漫产业可 以借鉴
日本的动漫产业发展模式。2 0 年 ,南京 07 市4 6家动漫企业实现产值 25亿元 ,带动 .
“ 国家动画产业基地 ”已有 3 ,发展规模 个 和经济效 益正逐步扩大。江苏省动漫产业 基地 主要集中在苏锡常和南京地区。国家 级动漫产 业基 地有苏州工业园区动漫产业 园、无锡太湖数码动画影视创业园和常州 国家动 画产业基地 。地 方政 府 自建的动漫
的发展 , 在技术 、人才 、产业运营等方面
都积聚 了良好 的发展基础。 在技术 方面 , 与 欧美、日本 、韩 国等动画业发达国家的动 画企业 开展广泛合作 ,使企业能够学习并
掌握代表动 画发展 的高端水平技术 ,了解
京高新区软件 园内的南 京动漫产
业基地等 。
科研 院所 规 模 文化 艺术 专业 数量 人 口密度
通过 动漫 产 业链 环节 上 的分 包 与转 包等
政府产业政策扶植。
地 的空 间集聚效应作出初步分析 。
( )江 苏动 漫 产 业 空 间集 聚 分 析 二
环节 ,向亚 洲其他 国家扩 散 , 形成更 大范
围的 受众体。
社会资本 :城市 的包容性 、区域人 文 价值观等社会价值观的浸入很重要。 区域经济发展 包括产业结构形态、 三 产所 占比重等。 在此分析框架中 , 创意人 才是 核心 , 产 业链构筑与完善是 内环 ,社会 、经济 、制
专 业 化与 分 工 。杨 小凯 认 为 专业 化
标志即企业间 自发形成的既竞争又协作 的
关系较弱” 。
和 多样 化 相结 合 才是 分工 ,分 工会 产 生

集群价值链视角的杭州动漫产业发展模式及政策研究

集群价值链视角的杭州动漫产业发展模式及政策研究


要: 动 漫 产 业 已经 成 为 一 个 快 速 发 展 的新 兴 产 业 , 是 融 合 了科 技 和 文化 及 旅 游 等其 他 产 业 的 综合 性 产 业 , 因
此, 其发展 必须考虑产业融合和集群价值链 。首先 , 通过分析杭 州动 漫产 业发展现 状 , 总结了杭 州动漫产业发展 的特 点; 其 次, 从 国际背景 下分析 了杭 州动画产业发展 问题及 影响因素; 最后 , 基 于集群价值链分析 了杭 州动画产业发展模 式和政 策 , 并指 出动漫和 网络传媒 融合 以及动 漫和旅 游产业相融合发展 的新模 式。 基于杭 州动漫产 业典型案例的研 究


研 究背 景
积极应 对来 自发达 国家动 画产业 的冲击 提供政策建议 与决 策支持 。
当今世界 , 各国对动 画产业都相 当重视 。 在美国 , 动画是 其庞大 的娱乐产业 的组成部分 , 娱乐产业是美 国获利最丰厚 , 发展最快 的产业 之一 ; 在 日本 , 动画产业是其第二大产业 ; 在 韩 国, 动画产业是其在亚洲金融风暴后 的支柱产业之一。 目前 , 动 画产业 已成为世界各 国争夺的主要对 象。 面对 国外强大的 动 画产业 , 我 国的动 画产业还处 于市 场发展的初级阶段 。整 个产业 的盈利状况较低_ 1 J 。 从动漫 的全球发展来看 , 其最早产 生 于美 国 , 但发展成熟在 日本 , 韩 国作为后起之秀 , 其动漫产 业发展也相 当迅猛 , 占据 世界 动漫产 品出口的第三位【 2 I 引 。 目前 , 尽管在我 国, 尤其是浙江省 , 形 成了若 干动画产业 基地 , 并且杭州准备打造 动漫之都 。 发展动画产业 , 不只是地 理空 间上 的产业 集群 ,由于动画产业具有强 的价值链生产 , 需要 多个部 门协 同生产 , 因此 , 单 纯地理空 间产业集群 只能 加剧动 画产业企业 的在某 一个 环节恶意竞争 , 而在 另外一个 环节则生产脱节 。 动 画产业是 文化输出的角度 : 历史上从 大国向强国的转 变 主要是从经济 大国向文化大 国的转变 , 而动漫就是一种很 好 的文化输 出方式 。美国迪 斯尼就是很好 的例子 。从扩大 内 需, 发展经济角度看 , 动画产业可以带动一方产业 , 是高科技 高 附加值 , 无污染产业 , 国内市场需求很大的产业 。从 促进 旅 游 的角 度 看 , 动 画 可 以拉 动 旅 游 , 增 加 当地 知 名 度 , 吸 引 游 客参观 和游玩 。 因此 , 以产业链和产业集群理论为指导 , 分析 动 画产业链 的构 造与互动 , 能够提升投资者对浙 江动画产业 定位 的认识 , 推动动画 的经 营者与决策者将 打造成熟完 善的 动 画产业链作为产业 发展 的主导 目标 , 提高动 画产业链 自身 的 良性 循 环 和互 动促 进 动 画 产 业 的 发 展 。另 外 , 研 究 杭 州 动 画产业链上各个 环节 的具 体状 况 , 有利 于建立合理 的产业集 群, 充分发挥动画产业带动作用 。基于全球视 角分 析动 画产 业链 ,有助 于杭 州动画产业 面对新 形势下发展模式的选取 ,

关于培育发展常州市武进区动漫产业集群的调研与对策建议

关于培育发展常州市武进区动漫产业集群的调研与对策建议
州等 城 市都 从 战 略角 度 出 发 ,把动 漫 产 业作 为 优 化产 业 结 构 ,促 2 太 湖 湾的 “ 国游 戏 嘉 年华 ” 游 戏主 题 文 化乐 园 项 目已签 . 中 进 产 业升 级 ,提 升城 市 形 象 的 重要 抓 手 。武进 区的 动 漫产 业 也 开 约 ,正 在规 划 建设 中 。武进 区将 滚动 投 入 1 . 亿 元 资金 , 武 进 55 在 始起步。 太 湖 湾地 区 打 造 中 国乃 至 世界 首 家 游戏 主 题 文 化 乐 园 ,创造 性 地
二 有 机 结 合 ,完 成 虚拟 与现 实 世 界 的 时空 交 织 ,
武进 区 的动 漫 产 业作 为 常州 市 动 漫产 业 的重 要 组 成部 分 在高 建成全球最大的数字娱乐航母 。 这个名为 “ 中国游戏嘉年华” 面 起 点上 开 始 起 步 ,雏 形 初现 。其 主 要 体现 常州 国家 动 画产 业西 太 积 约 3 方 公里 的主 题 乐 园 ,已 引起 国 家 文化 部 、体 育 总局 ,以 平 湖基 地 和 太 湖 湾 数 字游 戏 主 题 文 化 乐 园 的规 划 建设 。 及 “ 大 网络 ” 第九 城 市 ”等 网 络游 戏 巨鳄 的关 注 。整 个 乐 园 盛 、“
展 的 若干 意 见 》 ,从 国 家 战 略 的高 度 ,决 定 对 动漫 产 业 发 展 进 行 设施 均 在 全 力 推 进 之 中 。西 太 湖 基 地 的 规 划 建 设 ,是 一 次 刨 意
重点扶持。尽管我国的动漫产业发展仍然不尽如人意,但作为朝 和 资 本 的 有 机 对 接 ,对 于 武 进 提 升 城 市 品 位 、形 成 地 区 竞 争 新 阳产 业被 重 点 推 动 的趋 势 已经 不 可 逆转 。上海 、北京 、杭州 、苏 优 势 将 极 具 意 义 。

基于产业集群的动漫产业园区建设研究

基于产业集群的动漫产业园区建设研究
与 动 漫 学 院 , 青 山东 青 岛 2 6 6 ) 60 1
摘 要 : 着 支 持 文 化 产 业 发 展 上 升 为 国 家 战 略 , 漫 产 业 面 临 前 所 未 有 的 利 好 形 势 。各 地 在 动 漫 产 业 园 区 随 动 建 设 中存 在“ 圈地 化 ” “ 动 化 ” 向。 以 动 漫 产 业 特 征 及 产 业 运 行 规 律 为 出发 点 , 助 于 产 业 集 群 理 论 研 究成 和 运 倾 借 果 , 索 动 漫 产 业 园 区发 展模 式 , 当地 定 位 政 府 角 色 , 探 恰 有助 于 实现 通 过 园 区建 设 打 造 动 漫 产 业 集 群 竞 争 优 势 的 战
经济发展 的支 柱 产业 。2 0 0 9年 9月 2 6日国 家《 文
化产业振 兴规划 》 的颁 布 , 更使加 快 动漫创 意产业 发 展 上升为 国家 战 略 。在 各级 政 府 部 门组 织 引导 下 , 全 国 已有 2 O多 个 省 市 设 立 了 7 2个 动 漫产 业 园 区
动 漫产 业作 为 文化 创 意 产业 的典 型代 表 , 现 对 代社 会 有 着 广 泛 而 深 刻 的 经 济 文 化 渗 透 力 。 以 2 0 年 4月 2 06 5日国务 院转发 财 政 部 、 教育 部 、 技 科 部 、 息产 业 部 、 信 商务 部 、 化 部 、 务总 局 、 商 总 文 税 工
( 基地 ) 其 中 国家 级 4 , 4个 , 方级 2 个 。 地 8 m但 是 , 地
吸引 动漫企 业人 驻 并鼓 励 更 多新 创 动 漫 企业 成 立 , 政 府承 诺对入 驻企 业提 供从政 策 到资金 等多方 面的 支持, 政府承诺 提 供 了 动漫 企 业选 择 人 驻 园 区 的重

钻石理论与动漫产业集群建设

钻石理论与动漫产业集群建设
的振 兴 。
【 键 词 】 钻石理论 ; 业集群; 关 产 动漫产 业; 产业基地 【 中图分类号 】 】4 G 2 【 文献标识码 】 【 A 文章编 号 】04 26(010— 140 10—782 1)2 04 —3
以 20 0 6年 4月 2 5日国 务 院 转 发 财 政 部 、 育 部 、 技 部 、 优势必须 借 由高级 、 业性 、 有创造 和提升动 力的生产 要素 教 科 专 具 信 息 产 业 部 、 务 部 、 化 部 、 务 总 局 、 商 总 局 、 电 总 局 、 才 能 达 成 。 因此 , 个 国 家 想 要 经 由生 产 要 素 建 立 起 产 业 强 大 商 文 税 工 广 一 新闻 出版总署等 十部位 《 于推动我 国动漫产业 发展的若干意 而持久的竞争优势 , 关 则必 须发 展高级生产要 素和专业 性生产要 见》 为标志 , 中央及地方 政府相继 出台了一 系列政策措施 , 明确 素。专业性或高级 生产 要素通常是创 造出来的 , 产业 表现卓越 动漫产业在 国家产业 序列 中的优先地位 , 加强动 漫产业基础设 的国家通常也是创造生产要素或提升生产要素 的高手 。 有助于 施建设 , 拓展动 漫产品市场需求 , 鼓励 国内动漫企业创业 , 扶持 创造生产要素 的环境包 括公私立教育 机构 、 技能 或职业训 练计 政府或 民间研 究机构 , 以及社 区医院和港务局等基础建设 。 国产原创 动漫作品创作 , 规范市 场秩序 , 规范 市场行为 , 构建动 划 、 2需求条件 。国内市场需 求是产业竞争优势的第二个关键 . 漫产业发 展的社会支 撑体 系 , 使资 源流 向动 漫产业 , 动漫 促 使 产业 出现 明显的局部 强势 , 现集群式 发展 , 动漫产业 打造 要 素 , 实 将 包括 国内市场 的性 质如 客户 的需 求形态 、 内市场 的大 国 成未来区域经济发展 的支柱产业 。0 9年 9月 2 20 6日国家《 文化 小与成 长速度 、从 国内市场需求转化 为国际市场需求 的能力 。 国 产 业 振 兴 规 划 》 颁 布 , 使 加 快 动 漫 创 意 产 业 发 展 上 升 为 国 在 产 业 竞 争 优 势 上 , 内市 场 的 影 响 力 主 要 通 过 客 户 需求 的 形 的 更 解读 并 家 战 略 。 各级 政 府 部 门 组 织 引 导 下 , 国 已有 2 个 省 市 设 态和特征来施展 。这种 市场特征会影 响企 业如何认知 、 在 全 0多 立 了 7 个 动 漫 产业 园 区 , 中 国家 级 4 个 , 方 级 2 个 。】 2 其 4 地 8 _ l 地 回应 客户 的需求 ,内行而挑剔 的客户 是国内企业追求高质量 、 方 动 漫 产 业 园 区虽 然 花 开 满 地 , 建 设 并 不 成 功 , 些 地 方 政 完美 的 产 品 造 型 和 精 致 服 务 的压 力 来 源 。国 内市 场 与 国际 市 场 但 一 府的功利心态 , 导致各地动漫 产业 园区建设呈现 出“ 圈地化 ” 和 的 不 同之 处 就 在 于 企 业 可 以及 早 发 现 在 国 内市 场 中 的 客 户 需 “ 运动化 ” 向。由于缺乏对产业经济规 律的基本认知 , 倾 许多在 求 , 产业 或产业环 节的竞 争优势也是从这里产生。 3 关 产 业 与 支持 性 产 业 。 形 成 国 家 竞 争 优 势 的 第 三 个 关 . 相 建的和已建成的园 区缺乏应有 的集群竞争优势 。 键要素是 , 当这 个 国家与其他 国际竞 争对手 比较时 , 能提 供更 钻石 理 论 哈佛大学 的迈克尔 ・ 波特教授 在其《 国家竞争优势》 一书 中 健全的相关产业和支持性产业 。比如 当上游产业具备 国际竞争

我国动漫产业发展策略研究

我国动漫产业发展策略研究

我国动漫产业发展策略研究一、论文报告概述二、我国动漫产业概况及现状分析三、我国动漫产业存在的问题及挑战四、我国动漫产业发展战略建议五、我国动漫产业发展成功案例六、结论与展望一、论文报告概述近年来,随着中国经济的快速发展和人口结构的日益年轻化,动漫产业的市场需求日益增长,成为我国文化产业发展的一支重要力量。

然而,在发展过程中,我国动漫产业也遇到了种种问题和挑战,需要国家和业界共同努力,制定合适的发展策略。

本篇论文针对我国动漫产业发展的现状和问题,提出了一些发展战略建议,并分析了一些典型的成功案例,以期对我国动漫产业的发展提供一些启示和参考。

二、我国动漫产业概况及现状分析1.我国动漫产业的发展历程中国的动画产业在上世纪五六十年代兴起,但当时只是仿制国外作品为主。

1984年,中国第一部原创动画《小兵张嘎》面世,随后又先后推出了《黑猫警长》、《葫芦兄弟》等经典作品,逐渐奠定了中国动漫产业的基础。

随着经济快速崛起和数字技术的发展,中国动漫产业逐渐得到了政府和社会的重视,进入了全面发展的阶段。

尤其是自2010年后,政府发布了一系列扶持政策,如中国动漫产业发展框架规划等,各地也相继成立了动漫产业园区,动漫文化节等活动也在全国范围内广泛展开,为动漫产业的发展创造了良好的环境。

2.我国动漫产业现状分析随着社会经济的快速发展,我国动漫产业规模逐年扩大,从2000年的20亿元到2017年的超过2000亿元。

其中,动画片和漫画类产品是市场的主要部分,游戏、影视等衍生品也得到了广泛的关注和支持。

但是,在发展的过程中,我国动漫产业仍然存在一些问题和不足。

三、我国动漫产业存在的问题及挑战1.内容单一化当前,我国动漫产业的内容仍然缺乏独特性和创新性,集中在某些热门题材如校园、偶像、网游等。

这种单一化的内容,难以吸引更广泛的受众,也限制了其在国际市场的竞争力。

2.缺乏核心技术动漫产业的核心技术在数字化制作、3D制作等方面仍然依赖于进口技术,同时缺乏自主研发和创新,这也给动漫产业的保护和营销带来了许多不利因素。

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5中国海洋大学学报6(社会科学版)JOURNAL OF OCE AN U NIVE RSIT Y OF CH INA(Social Sciences E dition)2010年第5期NO.5.2010基于产业集群的动漫产业园区建设研究*张鸣(青岛科技大学传播与动漫学院,山东青岛266061)摘要:随着支持文化产业发展上升为国家战略,动漫产业面临前所未有的利好形势。

各地在动漫产业园区建设中存在/圈地化0和/运动化0倾向。

以动漫产业特征及产业运行规律为出发点,借助于产业集群理论研究成果,探索动漫产业园区发展模式,恰当地定位政府角色,有助于实现通过园区建设打造动漫产业集群竞争优势的战略目标。

关键词:产业集群;动漫产业;产业园区;政府角色中图分类号:G124文献标识码:A文章编号:16722335X(2010)0520063206一、问题与现状动漫产业作为文化创意产业的典型代表,对现代社会有着广泛而深刻的经济文化渗透力。

以2006年4月25日国务院转发财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署等十部委5关于推动我国动漫产业发展的若干意见6为标志,中央及地方政府相继出台了一系列政策措施,明确动漫产业在国家产业序列中的优先地位,加强动漫产业基础设施建设,拓展动漫产品市场需求,鼓励国内动漫企业创业,扶持国产原创动漫作品创作,规范市场秩序,规范市场行为,构建动漫产业发展的社会支撑体系,促使资源流向动漫产业,使动漫产业出现明显的局部强势,实现集群式发展,将动漫产业打造成未来区域经济发展的支柱产业。

2009年9月26日国家5文化产业振兴规划6的颁布,更使加快动漫创意产业发展上升为国家战略。

在各级政府部门组织引导下,全国已有20多个省市设立了72个动漫产业园区(基地),其中国家级44个,地方级28个。

[1]但是,地方政府在建设动漫产业园区时的热情往往带有相当的盲目性,园区建设呈现出/圈地化0和/运动化0倾向。

在建的园区中有些连招商引资都陷入困境,造成土地闲置,资源浪费;有些园区虽然建设起来,但却缺乏应有的竞争力,和政府的期望相去甚远。

目前各地在动漫产业园区建设过程中较普遍存在下列问题:1、为了短时间内聚集人气而制造繁荣,对入驻企业不加筛选,企业之间由于缺乏必要的产业联系,难以进行有效的创新和降低彼此间的交易费用。

2、过度依赖吸引国内外知名动漫企业入住,导致入驻企业因缺乏根植性而难以建立信任基础和形成产业氛围。

3、园区内动漫企业盈利模式不清晰,难以保证地方政策的可持续性。

在很多地方,政府是根据园区内企业原创动画片的播出平台和播出时间提供相应奖励的。

这种政策可能使企业过多地将注意力集中到如何获得播出资源上面,随着动画片播完,产业过程即告终止。

4、为争夺有限的政策资源和企业资源,动漫产业园区低水平重复建设,导致各园区及其入驻企业良莠不齐,园区有房地产化倾向。

5、为吸引动漫企业入驻并鼓励更多新创动漫企业成立,政府承诺对入驻企业提供从政策到资金等多方面的支持,政府承诺提供了动漫企业选择入驻园区的重要激励。

但是这种承诺不能及时兑现。

导致这些问题的原因有多种,究其本质而言,在于各级政府主管部门缺乏对动漫创意产业经济规律的研究和把握。

二、产业集群的理论基础(一)马歇尔的产业区理论。

马歇尔在其5经济学原理6中,把专业化产业(工业)集聚的特定地区称作/产业区0,产业区内集中的是大量相关的小型企63*收稿日期:2010203208基金项目:山东省高等学校人文社会科学研究项目/山东省动漫产业集群发展策略研究(项目编号:J09WH09)0;山东省艺术科学重点项目/基于企业集群的我省动漫产业园区(基地)建设问题研究(项目编号2009314)0作者简介:张鸣(19662),男,山东泰安人,青岛科技大学传播与动漫学院副院长、副教授,产业经济学专业硕士生导师,主要从事产业经济学和文化产业管理方面的研究。

业。

他将导致特定工业集中的原因归纳为六个方面[2]:1、与当地社区同源的价值观念系统所形成的协同创新的环境。

2、辅助性工业的存在。

辅助型工业使用高度专业化的机械,为集中在一起的众多企业进行辅助性产品的生产,较之各企业使用高价机械自行生产辅助性产品更为经济和专业。

3、对有专门技能劳动力的需求与供给。

/雇主们往往到他们会找到他们所需要的有专门技能的优良工人的地方去;同时,寻找职业的人自然到有许多雇主需要像他们那样的技能的地方去0。

4、劳动需求结构的不平衡。

在某些工业中,对劳动力的性别需求比较单一,如钢铁业和纺织业,在两个产业互补靠近的情况下,每个产业的劳动成本都很高。

5、区域经济的健康发展。

一个区域必须发展多种工业,只依靠一种工业的区域,在该工业原料和产品需求骤减的情况下,会发生严重的萧条,导致区域经济衰退。

6、顾客的便利。

以上原因促使工业企业为获取外部规模经济而集聚。

(二)新产业区理论。

[3](P127-147)新产业区理论源于20世纪80年代初期欧洲和北美地区的产业集群实践。

新产业区是基于一定的地方劳动力市场,由社会劳动分工紧密联系在一起的企业所组成的本地化网络。

新产业区多用来描述那些产业基础不是基于原有的工业化,而是源于完全新兴的高技术专门化产业的产业区。

新产业区本地化网络的重要特征是弹性专精,新产业区也被看做是弹性专精的区域。

所谓弹性专精包括两个方面的内容:一方面区内单个企业的生产总是集中于有限的产品和过程,从而形成专业化特点,专业化的分工生产是与生产的技术可分性以及垂直分离的生产组织方式相关的;另一方面区内中小企业在相互竞争的同时,又相互补充、相互协作、相互联系,区域作为一个集体,其生产是相当灵活和多样化的。

产业区内的某些中小企业(最终产品生产商)直接参与外部市场竞争,另外一些中小企业(原材料和零部件供应商)则只为竞争性的中小企业提供互补性的产品和原材料。

产业区内特有的高度弹性化合作方式,使中小企业能够共享昂贵的机器设备,及时有效地应对消费者的各种需求,选择供应商,还可以有效地利用、培训和分配劳动力资源,获得规模经济。

(三)钻石理论。

[4](P63-159)由哈佛大学的迈克尔#波特教授提出的钻石理论认为,一个国家之所以能在某种产业的国际竞争中获得优势,主要取决于四项关键的环境要素:1、生产要素。

生产要素通常是指一个国家或地区所拥有的人力资源、天然资源、知识资源、资本资源以及基础设施等基本生产条件。

生产要素可分为初级生产要素和高级生产要素。

初级生产要素包括天然资源、气候、地理位置、非技术人工与半技术人工、融资等;高级生产要素则包括现代化通讯的基础设施、受高等教育者以及大学等研究机构。

根据各要素的专业化程度还可以将其划分为一般性生产要素和专业性生产要素,前者包括交通、融资环境、受过大学教育而且上进心强的员工等,后者则限制在技术型人力、专业知识领域以及其他定义更明确且针对单一产业的因素。

真正重要的竞争优势必须借由高级、专业性、具有创造和提升动力的生产要素才能达成。

2、需求条件。

包括国内市场的性质如客户的需求形态、国内市场的大小与成长速度、从国内市场需求转化为国际市场需求的能力。

在产业竞争优势上,国内市场的影响力主要通过客户需求的形态和特征来施展。

这种市场特征会影响企业如何认知、解读并回应客户的需求,内行而挑剔的客户是国内企业追求高质量、完美的产品造型和精致服务的压力来源。

3、相关产业与支持性产业,比如当上游产业具备国际竞争优势时,对下游产业的影响表现为迅速高效、降低成本、提升效应等多方面。

因此如果想成功地培养一项产业的国际竞争优势,最好能先在国内培养相关产业的竞争力。

4、企业战略、企业结构和同业竞争。

包括如何创立、组织、管理公司,以及竞争对手的条件如何等。

国内企业激烈而理性的竞争、成熟的市场结构及完善的市场机制是产业竞争优势的重要基础。

当一个产业是某国第一优先的发展目标或具有崇高的社会地位时,优秀人才必然蜂拥而入,并且以高度的忠诚态度努力工作,进而带动特定产业的发展。

钻石体系的基本目的是推动一个国家的产业竞争优势趋向集群式分布,呈现由客户到供应商的垂直关系,或由市场、技术到营销网络的水平关系。

同时,由于钻石体系中的各个要素都具有地理集中性,竞争性产业还会出现地理集中性。

三、产业集群与动漫产业园区竞争力产业集群是指一组在地理上靠近的从事同一产业的数十、数百乃至上千家企业及为其服务的相关企业和机构,由于具有共性和互补性而联系在一起,包括相互协作竞争的企业、辅助性产品制造商、政府和支持机构等。

[5](P231-235)产业集群具有以下一般特征[6]:1、集群内的竞争性企业及其相关和支持性机构在地理上的集中性。

产业集群各类组织机构在特定地理位置上的集中,可以让集群内的各个企业共享区域内的各种基础设施,降低了企业的经营成本,实现外部规模经济;可以使集群内企业共享专业技术、劳动力资源,享受外部范围经济带来的利益;使集群内企业在隐性知识方面的交流成为可能,形成有利于创新的良好氛围。

2、产业集群内的各种组织64在其所在地区的根植性。

根植性是社会学概念,是指集群内的公司和支持机构在文化上融入所在社区,取得文化上的认同,并在此基础上扎根于当地社区,形成企业网络。

产业集群内企业根植于当地会带来两点好处:一是使集群内部各组织之间隐性知识的交流成为现实,更加有利于知识外溢,从而有助于集群的创新。

二是使组织之间在文化认同基础上建立起信任关系,从而节省企业的交易费用,降低企业的经营成本。

3、产业集群内的各种企业之间、各种支持机构之间、企业和各种支持机构之间存在各种纵向和横向联系,可以产生扩散效应,从而有助于企业创新和新企业衍生。

4、产业集群是一种中间性组织。

产业集群是中小企业及相关支持机构组成的一种中间性组织,它介于等级制企业组织和完全竞争的市场组织之间,比市场稳定,比层级组织灵活。

动漫产业园区是借鉴工业园区概念,在一定的地域空间范围内通过集中配置基础设施并制定一系列相关优惠政策,吸引或引导动漫企业及相关配套产业向该地域集聚的一种产业空间组织形式。

动漫产业园区的一般特征是大量相关企业在一定区域的集中。

但是,企业在地理位置上的集中和公共物品的共享并不必然产生聚集效应。

动漫产业园区的发展有赖于园内企业的产业关联性或者业务关联所形成的协同效应,产业关联性以及源于共同利益的相互依附和相互信任是协同效应最基本的条件。

国内外关于产业集群的研究表明,集群内部的协同效应和自强化机制极大地提升了产业竞争力,从而促进了区域经济的快速发展。

事实上,基于产业集群协同效应的动漫产业园区同样具有显著的竞争优势。

产业集群作为一种特殊的组织形式,集群内企业依据产业链的分工以及因长期合作所建立的信任基础,形成了非正式的合作契约。

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