C语言构造类型
c语言的数据类型、运算符和表达式

数据类型、运算符和表达式一、C 语言的基本数据类型数据是程序处理的对象。
C 中将数据分为不同的数据类型,任何数据都属于某一种特定的数据类型。
数据类型的作用有两个:一是指明为数据分配多大的存储空间和规定了数据的存储结构,进而规定了数据的取值范围;二是规定了数据所能进行的操作。
C 的数据类型分为基本数据类型和构造类型。
基本数据类型是系统定义的,用户可以直接使用。
构造类型由用户自行定义。
C 的数据类型如图所示。
C 标准没有规定各类数据所占用内存位数。
所以不同c 编译系统的各类数据所占用内存位数是不一样的。
上机使用时,应注意使用的c 编译系统的具体规定。
Turbo C 基本类型 所占位数 数的范围 [signed] char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 [signed]int 16 -32768~32767 short [int] 16 -32768~32767long [int] 32 -2147483648~2147483647 unsigned [int] 16 0~65535 unsigned short [int] 16 0~65535 unsigned long [int]320~4294967295C++数据类型基本类型字符型(char) 空类型(void)整型短整型(short int) 无符号整型(unsigned int)长整型(long int)基本整型(int) 实型(浮点型) 双精度型(double)单精度型(float) 指针构造类型枚举(enum) 联合(union)结构体(struct)数组float 32 约6位有效数字double 64 约12位有效数字在Visual C++中:char:1 Byteint:4 Byteshort:2 Bytelong:4 Bytefloat:4 Bytedouble:8 Byte二、常量常量:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量1.整型常量C语言程序中可以使用十进制、八进制和十六进制来表示整型常量。
计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
二、C语言数据类型和运算符号

意义: 意义:可提高执行效率.
4, 3
基本运算符使用注意事项
算术运算符和算术表达式 注意以下几点: ⑴ 两个整数相除结果为整数,如5/3的结果为1.如果参加 两个整数相除结果为整数,如5/3的结果为1 运算的两个数中有一个数为实数,则结果是double型. 运算的两个数中有一个数为实数,则结果是double型. ⑵ 模运算符%,又称求余运算符,要求%两侧均为整型数据, 模运算符%,又称求余运算符,要求% 如7%4的值为3;而且余数的值符号与被除数一致,如- 7%4的值为3 7%- 的值为-3 7%-4的值为-3. ⑶ 运算符"+ +"是操作数加1,而"--"是操作数减1, 运算符" +"是操作数加1,而"--"是操作数减1 只适用于变量,不能用于常量或表达式.
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举例:写出下列表达式的值 若有定义:int a=3, b=2, c=1; char ch1='a'; 1) b+c!=a 2) ch1<'b' 3) a%2==0 4) (a>b)>(b<c) 5) a>b>b<1 6) a>b==c 7) f=a>b>c
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基本运算符使用注意事项
基本算术运算符: + 加 / 取正 (双目运算符 / 单目运算符) - 减 / 取负 (双目运算符 / 单目运算符) * 乘 (双目运算符) / 除 (双目运算符) % 整除取余 (双目运算符) 注意: 1)两整数相除结果仍为整数 如:5/2 2 -5/3 -1 1/2 0 要依实际应用情况加以利用或避免. 2)求余运算要求两运算元素均为整型,余数仍 为整型; 如:int a, b; a=11%3; /*2 a*/ b=5%a; /*1 b*/ 若有: a=11.0%3; 编译时将视为语法错.
C语言的基本数据类型

C语⾔的基本数据类型C语⾔允许使⽤的数据类型有三类。
(1) 基本类型。
不可再分的最基本的数据类型,包括整型、浮点(单精度)型、双精度型、字符型、⽆值类型、逻辑型及复数型。
基本类型通常代表单个数据。
(2) 构造类型。
由已知的基本类型通过⼀定的构造⽅法构造出来的类型,包括数组、结构体、联合体、枚举类型等。
构造类型通常代表⼀批数据。
(3) 指针类型。
指针可以指向内存地址,访问效率⾼,⽤于构造各种形态的动态或递归数据结构,如链表、树等。
1.1 基本数据类型1.基本数据类型及其关键字C99标准提供的7种基本数据类型及其对应的关键字如表所⽰。
数据类型关键字数据类型关键字字符型char⽆值类型void整型int逻辑型_bool浮点(单精度)型float复数型_complex_imaginary双精度型double字符型:描述单个字符;整型:描述整数,整数在计算机上是准确表⽰的;浮点型、双精度型:描述实数,实数在计算机上⼀般是近似表⽰的,浮点型的近似程度⽐较低,⽽双精度型的近似程度⽐较⾼。
⽆值类型:没有具体的值,通常⽤来描述⽆形式参数或⽆返回值的C函数,以及⽆定向指针。
逻辑型:描述逻辑真(其值为1)与逻辑假(其值为0)。
复数型:描述复数(_complex)和纯虚数(_imaginary)。
使⽤逻辑型时必须包含头⽂件stdbool.h,使⽤复数型时必须包含头⽂件complex.h。
2.基本数据类型的存储⽅式和取值范围、基本数据类型的扩展类型长度/字节取值范围存储⽅式char1-128~127有符号⼆进制补码形式[signed]char1-128~127unsigned char10~255short [int]2-32768~32767unsigned short [int]20~65535int4-2147483648~2147483647定点有符号⼆进制补码形式[signed] int4-2147483648~2147483647unsigned [int]40~4294967295long [int]4-2147483648~2147483647[signed] long [int]4-2147483648~2147483647unsigned long [int]40~4294967295float4-3.4*10^38~3.4*10^38浮点形式存储double8-1.798*10^308~1.798*10^308浮点形式存储long double8-1.798*10^308~1.798*10^308short int<=int<=long int<=long long intfloat<=double<=long double。
C语言第2讲-C语言基本概念

注意事项:
①键入数据可用一个或多个空格、Tab、回车键分隔; ②指定宽度时,键入就不要分隔符,按 个数读 ③当含有其它普通字符时,则键入时必须一一对应完全相同;
①scanf ( " %d %d %d " , &a , &b , &c ) ; 键入3 _ 4 _ 5 ②scanf ( " %3d%3d " , &a , &b ) ; 键入 123 456 7 ③scanf ( " %3c " , &ch) ; 键入abc ④scanf ( " %2d %3d%2d " , &a , &b ) 键入12345678 ⑤不能写成scanf ( " %7.2f " , &x ) ; ⑥scanf ( " %d , %d " , &a , &b ); ⑦scanf ( " %c %c %c " , &c1 , &c2 , &c3 ) ;
3.实数:(实型常量、实型常数)又称之为浮点数; (1)小数表示法:用十进制小数形式表示实数:如:12.34、2.0、0.234等 (2)指数表示形式:如:2E2 或2e2,2.341E-4等等。 注意:①e(E)之前必须有数字;②e之后必须是整数; 4.字符型常量 (1)用一对单引号(单撇)括起来的一个字符;如:‘a‟、‘A‟、 ‘#‟;这种方式表示可显示的字符。 (2)转义字符:用一反斜杠\将后面的字符转变为另一些特殊字符 (非显示/打印字符); 一个字符常量放到一个字符变量中时,是将该字
地址表列:必须是变量的地址; 即:输入项为:&变量;
注意:格式控制中格式描述符应与地址表
C语言PPT课件_C_13_构造类型

结构体作函数参数
3
构造类型
以下程序的运行结果是 typedef struct { char s[5], t; } A; A f(A a) BBm { A b = {"BB",'m'}; a.t = b.t; strcpy(a.s, b.s); return a; } main() { A c = {"CC",'f'}, d = f(c); printf("%s%c", d.s, d.t); }
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结构体指针
例:(*p).num或p->num都是访问其指向对 象的num成员的形式。 p->num得到p指向的结构体变量中的成 员num的值 p->num++得到p指向的结构体变量中的 成员num的值,用完该值后使它加1 ++ p->num得到p指向的结构体变量中 的成员num的值加1 ,然后再使用它 (++p)->num先使p自加1,然后得到它指 向的元素中的num成员值 (p++)->num先得到p->num的值,然后 使p自加1
结构体 指针p
构造类型
结构体 变量w
w的成员
name
sex
s的成员
p
w h y
s
m
d
18
用户自定义类型
①用原类型名定义变量。 typedef
构造类型
例如:int a; ②在前面加上typedef, 把变量名换成新类型名。 例如: typedef int INTEGER; ③用INTEGER代替int作 整型变量的类型说明。 例如:INTEGER a;
C语言程序设计的基本知识

C语言程序设计的初步知识一、选择题1.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。
A)整型B)字符型C)实型D)数组类型2.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。
A)空类型B)字符型C)实型D)共用体类型3.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是。
A)整型B)指针类型C)实型D)结构体类型4.在C 语言中,下列类型属于基本类型的是。
A)整型、实型、字符型B)空类型、枚举型C)结构体类型、实型D)数组类型、实型5.下列类型属于基本类型的是。
A)结构体类型和整型B)结构体类型、数组、指针、空类型C)实型D)空类型和枚举类型6.下列字符串属于标识符的是。
A)INT B)5_student C)2ong D)!DF7.下列字符串属于标识符的是。
A)_WL B)3_3333 C)int D)LINE 38.下列字符串不属于标识符的是。
A)sum B)average C).day_night D)M.D.JOHN9.下列字符串不属于标识符的是。
A)total B)lutos_1_2_3 C)_night D)$ 12310.下列字符串不属于标识符的是。
A)_above B)all C)_end D)# dfg11.C语言中不能用来表示整常数的进制是。
A)十进制B)十六进制C)八进制D)二进制12.C语言中能用来表示整常数的进制是。
A)十进制、八进制、十六进制B)十二进制、十进制C)六进制、八进制D)二进制、十进制13.在C语言中,回车换行符是。
A)\n B)\t C)\v D)\b14.在C语言中,退格符是。
A)\n B)\t C)\v D)\b15.在C语言中,反斜杠符是。
A)\n B)\t C)\v D)\ \16.在ASCII码表中可以看到每个小写字母的ASCII码比它相应的大写字母的ASCII 码。
A)大32 B)大64 C)小32 D)小6417.设d为字符变量,下列表达式不正确的是。
A)d=97 B)d=‟a‟C)d=”a”D)d=‟g‟18.设d为字符变量,下列表达式正确的是。
C语言的数据类型介绍

C语言的数据类型介绍C语言的数据类型介绍C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
下面店铺为大家带来C语言的数据类型介绍,希望大家喜欢!1.基本数据类型基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。
也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。
也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。
每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。
在C语言中,构造类型有以下几种:2.1.数组类型2.2.结构类型2.3.联合类型3.指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。
这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。
又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。
所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。
但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。
其类型说明符为void。
在第五章函数中还要详细介绍。
在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。
其余类型在以后各章中陆续介绍。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。
它们可与数据类型结合起来分类。
例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。
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例如: stu1.birthday.year=1983;
(3)对结构体变量成员可以像普通变量一样进行 各种运算。 例ห้องสมุดไป่ตู้:stu1.num++; stu1.age+=2; (4)可以引用结构体变量成员的地址。也可以引 用结构体变量的地址。
关于结构体类型说明 :
①类型与变量是两个不同的概念,不能混淆。变 量分配内存空间,类型不分配空间。
②对结构体中的成员可以单独使用,相当于普通 变量,引用方法后面具体讲述。 ③结构体中成员也可以是一个结构体变量。
struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday;/*birthday是struct date类型*/ char addr[30]; }stu1,stu2;
8.3 定义结构体类型变量的方法
(3)直接定义结构类型变量
格式如下:
其特点是在声明时不出
现结构体名。
例如 :
struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
8.3 定义结构体类型变量的方法
8.8 链表
声明结构体类型 “结点”。
struct student { long num; float score; struct srudent *next; };
数据域中的数据采用给成员变量赋值的办法来 赋值。指针域中的值是下一个结点的地址 。
8.8 链表
静态链表
例 8.6 建立一个如上图所示的简单链表,它由3个 学生数据的结点组成,输出结点中的数据。
8.5 结构体变量的初始化
结构变量的初始化
struct student { Int num; char name[20]; char sex; Int age; char addr[30]; }stu1={10001,"Liming",'M',18,"HubeiEnshi"};
返 回
8.6 结构体数组
8.2 结构体
以学生实体为例,建立一个结构体类型:
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
8.2 结构体
声明了一个叫student的结构体类型,它包 括num、name、sex、age、score、addr等 不同类型的数据项。 注意 :
第八章
构造类型
第八章 构造类型
8.1 概述 8.2 结构体 8.3 定义结构体类型变量的方法 8.4 结构体变量的引用 8.5 结构体变量的初始化 8.6 结构体数组 8.7 指向结构体类型数据的指针 8.8 链表
8.9 共用体
8.10 枚举类型
8.11 自定义类 型标识符
8.1 概述
在前面学习了一些基本的数据类型(也 叫简单类型),如整型、实型、字符型等, 这些类型都是系统定义好的,程序员可以直 接拿来使用。 对于复杂的客观实体的定义,系统没有 提供。例如一个学生的学号、姓名、性别、 出生日期、学习成绩、家庭住址等属性的整 返 回 体描述。
8.1 概述
C语言提供了自定义数据类型的方法,通过 自定义类型将不同类型的数据组合成一个 有机的整体,这些数据在一个整体中是互 相联系的。 这种自定义的数据类型叫构造类型。 实际上在前面已经学习了一种构造类型—— 数组,数组是具有相同数据类型的一组元 素集合。除了数组之外还有结构体、共用 体。
8.2 结构体
8.3 定义结构体类型变量的方法
说明:
定义结构体变量时,结构体类型名中的struct 不能省,不能变成 :student stu1,stu2。 (2)在声明类型的同时定义变量 格式如下:
8.3 定义结构体类型变量的方法
例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
结构体类型就是将不同类型的数据组合成 一个有机的整体,以便于引用。
一个学生的属性:学号(num)、姓名 (name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩 (score)、家庭住址(addr)
返 回
8.2 结构体
C语言没有提供这种现成的数据类型,因此 用户必须要在程序中建立所需的结构体类 型。
声明一个结构体类型的一般形式为:
学生和教师信息中前五项都可以相同(类 型),但后二项就不同了,如果是学生就要 填写整型的班级号,如果是教师就要填写字 返 符串型的职称了。
回
8.9 共用体
怎么解决上述问题,能否做到是学生只分 配班级号空间,是教师就分配职称空间, 共用体可以做到这一点,以达到节省内存 和更符合实际的目的。
共用体的概述
8.7 指向结构体类型数据的指针
(2)用结构体变量做实际参数
注意:
①结构体变量的传递采用的是“值传递”的方式。
②形参与实参的类型必须相同。
③形参在函数调用期间也要占用内存单元,因此 这种传递方式在空间与时间上开销较大 。
8.7 指向结构体类型数据的指针
(3)指向结构体变量(或数组)的指针做实际参 数 用指向结构体变量(或数组)的指针做实参是 经常采用的一种方法 。 形参指针和实参指针都指向同一存贮单元,这 种特点为函数返回多个数据提供了途径。
8.4 结构体变量的引用
引用结构体变量要遵守如下规则:
(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输 入输出(引用),而只能对结构体变量中的各 个成员分别进行输入和输出(引用)。
结构体变量成员引用格式:
返 回
“.”是成员(又叫分量)运算符,它的优先级最
高。例如 stu1.num=10001;
8.4 结构体变量的引用
8.8 链表
链表有一个“头指针”变量,图中以head表示, 它存放一个地址,该地址指向一个“结点” (在链表中将元素称为“结点”),每个结点 包括两部分:一部分是用户需要用的实际数据 (如A、B、C、D),另一部分为下一个结点 的地址。
8.8 链表
head指向第一个结点,第一个结点指向第二个 结点,直到最后一个结点,最后一个结点不再 指向其他结点,称它为“表尾”,它的地址部 分为“NULL”(表示“空地址”),链表到此 结束。 可以看到,这种链表的数据结构,必须利用指 针特性才能实现。即一个结点中应包含一个指 针变量,用它存放下一结点的地址。
8.8 链表
其作用是释放由p指向的内存区,即将这部分 内存还给系统。要注意动态开辟的内存在不用 之后应及时还给系统。 free函数无返回值。 实际上只有建立动态链表才是有意义的。 例8.7 写一个函数建立一个有若干个学生数据的单 向动态链表,并用num是否为0来判断输入是 否结束。
8.8 链表
算法的N-S图如下:
(1)结构体类型名为:struct student,其中 struct是定义结构体类型的关键字,用来定义 变量的类型。 (2)在{ }中定义的变量我们叫做成员,其定义方 法和前面变量定义的方法一样,只是不能忽略 最后的分号。
8.3 定义结构体类型变量的方法
必须遵循先声明结构体类型,再定义结构 体变量的原则。 三种定义结构体变量的方法:
例如:
struct student stu1,*sp; sp=&stu1;
sp->num=10001; sp->sex='M'; sp->age=18; sp->score=89.5;
8.7 指向结构体类型数据的指针
用结构体变量和指向结构体的指针作函数参 数
(1)用结构体成员变量做实际参数
与简单变量作实参一样,属于“值传递”方式, 只是要注意形参与实参在类型上要保持一致。
8.8 链表
链表概述
问题的提出:存放一个班级的学生信息,可以 采用数组的方法,要存放30个学生就设计长度 为30的数组,要存放50个学生就设计长度为 50的数组。假如事先并不知道学生人数,就必 须将数组设计得足够大,例如,设计长度为 100的数组,但实际学生数只有30,这样就会 造成内存的浪费。显然用数组只适合于已知长 度的数据,因为数组对内存的占用是静态的, 程序运行过程中数组的长度是不变的。
8.8 链表
建立动态链表的步骤如下:
第一步:定义一个头指针head并指向NULL。
第二步:开辟新结点,并使p1,p2指向它,然后输 入一个学生数据给新结点,并使指针域指向 NULL。
8.8 链表
第三步:由于p1->num!=0,所以再开辟一个新结 点,并使p1指向新结点,然后输入一个学生数 据给新结点,并使指针域指向NULL。
(1)先声明结构体类型再定义结构体变量名
格式如下:
返 回
8.3 定义结构体类型变量的方法
例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
定义结构体数组
在定义结构体数组之前必须先声明结构体类型。 如前面定义的结构体类型struct student。
声明好结构体类型之后就可以定义结构体数组 了,其方法和定义简单类型的数组相似: