2019年最新-illustrator cs4 实用教程电子课件第2章 图形的绘制和编辑-精品文档-精选文档
illustrator 实例教程二

2.4.3 对象的比例缩放、移动和镜像
选取要比例缩放的对象,对象的周围出现控制手柄。用鼠标拖 曳各个控制手柄可以缩放对象。
2.4.4 对象的旋转和倾斜变形
使用“选择”工具 选取要旋转的对象,将鼠标的指针移动到旋 转控制手柄上,这时的指针变为旋转符号,按下鼠标左键,拖动鼠 标旋转对象,旋转时对象会出现蓝色的虚线,指示旋转方向和角度。
在Illustrator CS5中编辑图形时,“路径查找器”控制面板是 最常用的工具之一。它包含了一组功能强大的路径编辑命令。使用 “路径查找器”控制面板可以将许多简单的路径经过特定的运算之 后形成各种复杂的路径。
2.5 课堂练习——绘制小海豹
使用椭圆工具绘制小球。使用钢笔工具绘制小海豹。使用画笔 面板添加装饰图形。
2.3 手绘图形
课堂案例——绘制标牌效果 使用铅笔工具 使用平滑工具 使用路径橡皮擦工具 使用画笔工具 使用“画笔”控制面板 使用画笔库
2.3.1 课堂案例——绘制标牌效果
使用星形工具绘制星形。使用新建画笔命令新建画笔。使用文 字工具输入文字。
2.3.2 使用铅笔工具
使用“铅笔”工具 可以随意绘制出自由的曲线路径,在绘制 过程中Illustrator CS5会自动依据鼠标的轨迹来设定节点而生成路 径。铅笔工具既可以绘制闭合路径,又可以绘制开放路径,还可 以将已经存在的曲线的节点作为起点,延伸绘制出新的曲线,从 而达到修改曲线的目的。
2.3.5 使用画笔工具
画笔工具可以绘制出样式繁多的精美线条和图形,还可以调 节不同的刷头以达到不同的绘制效果。利用不同的画笔样式可以 绘制出风格迥异的图像。
2.3.6 使用“画笔”控制面板
选择“窗口 > 画笔”命令,弹出“画笔”控制面板。在“画 笔”控制面板中,包含了许多的内容。下面进行详细讲解。
Illustrator课件 第二讲

2.精确输入法
单击工具箱中的圆角矩形工具按钮,移动鼠标指针 到画板中,单击鼠标左键,在弹出的“圆角矩形”对话框 中设置圆角矩形的宽度、高度、圆角半径,然后单击“确 定”按钮,如图所示。
“圆角矩形”对话框
椭圆形工具
1.任意拖动法 单击工具箱中的椭圆形工具按钮, 随意拖动鼠标,即可在画板中画出一个椭 圆形,椭圆形的形状和大小由拖动鼠标的 方向和幅度决定。 按住Shift键时拖动鼠标将绘制出一 个正圆形。 2.精确输入法 单击工具箱中的椭圆形工具按钮, 在画板中单击,在弹出的“椭圆”对话框 中设置椭圆的宽度不高度,如图所示。“星形”话框不规则路径绘制工具组
丌规则路径绘制工具的使用。主要包括钢笔工具、铅笔工具和画笔工具。
钢笔工具
钢笔工具的应用非常广泛,使用它可以随意画出丌规则的曲线路径,且 会自动根据鼠标指针的轨迹来设置锚点从而形成曲线路径。使用钢笔工具绘制 出的曲线丌仅线条流畅,而且易于修改。 使用钢笔工具组中工具可完成的操作包括:
“弧形”工具
弧线是许多矢量图形中不可缺少的组成部分,使用“弧形”工具可 以绘制出各种类型的弧线,其操作方法与直线线段的绘制方法基本相同。
“螺旋线”工具
使用“螺旋线”工具可以方便地绘制出不同类型的螺旋线。
“矩形网格”工具
使用“矩形网格”工具可以在文档页面中快速的绘制网格图形。
“极坐标网格”工具
若按住Shift键时拖动鼠标,将绘制出一 个正方形。
矩形
2.精确输入法
单击工具箱中的矩形工具按钮,在画 板中单击鼠标左键,弹出一个“矩形”对话 框,如图所示。分别在宽度和高度文本框内 输入需要的数值,然后单击“确定”按钮。
“矩形”对话框
圆角矩形工具
圆角矩形的拐角处为原弧状,画法原则上不矩形的画法相似。 1.任意拖动法
AI CS4 官方手册

AI CS4 官方手册——第二章第二章: 工作区工作区基础知识1.工作区概述可以使用各种元素(如面板、栏以及窗口)来创建和处理文档和文件。
这些元素的任何排列方式称为工作区。
Adobe® Creative Suite® 4 中不同应用程序的工作区拥有相同的外观,因此您可以在应用程序之间轻松切换。
您也可以通过从多个预设工作区中进行选择或创建自己的工作区来调整各个应用程序,以适合您的工作方式。
虽然不同产品中的默认工作区布局不同,但是您对其中元素的处理方式基本相同。
2.默认 Illustrator 工作区A. 选项卡式“文档”窗口B. 应用程序栏C. 工作场所切换器D. 面板标题栏 E. “控制”面板 F. “工具”面板G. “折叠为图标”按钮 H. 垂直停放的四个面板组• 位于顶部的应用程序栏包含工作区切换器、菜单(仅限 Windows)和其它应用程序控件。
在 Mac 操作系统中,对于某些产品,可以使用“窗口”菜单显示或隐藏应用程序栏。
• 工具面板包含用于创建和编辑图像、图稿、页面元素等的工具。
相关工具将进行分组。
• 控制面板显示当前所选工具的选项。
控制面板在 Photoshop 中也叫选项栏。
(Adobe Flash®、Adobe Dreamweaver® 和Adobe Fireworks® 没有控制面板。
)• Flash、Dreamweaver 和 Fireworks 包含用于显示当前所选元素或工具的选项的属性检查器。
• 文档窗口显示您正在处理的文件。
可以将文档窗口设置为选项卡式窗口,并且在某些情况下可以进行分组和停放。
• 面板可帮助您监视和修改您的工作。
例如,Flash 中的时间轴、Adobe Photoshop® 中的图层面板,以及 Dreamweaver 中的 CSS 样式面板。
可以对面板进行编组、堆叠或停放。
• 在 Mac 上,应用程序帧将所有工作区元素分组到一个允许将应用程序作为单个单元的单个集成窗口中。
【精品】illustrator cs4 实用教程PPT课件

1.2.2 CMYK模式
CMYK模式与RGB模式产生色彩的原理不同,RGB模式模拟的是色 光混合效果,而CMYK模式模拟的是油墨混合效果,即当白光(3种最 大亮度的基色光的混合)照射到半透明油墨上时,部分光谱被吸收后, 剩余的光反射到人眼中产生的颜色,所以CMYK模式是一种减色模式。 理论上,纯青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)色素在合成后可以吸收 所有光线并产生黑色,由于所有打印油墨都包含一些杂质,比如说有杂 质的青色油墨除了反射蓝光和绿光以外,还会反射一点点不能完全吸收 的红光,因此,这3种油墨的混合实际生成土灰色,必须与黑色(K)油 墨合成才能产生真正的黑色。为避免与蓝色混淆,黑色用K而非B表示。 将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷,CMYK模式又被称为印 刷模式。CMYK模式包含的色彩数量要少于RGB模式,有些在屏幕上看 到的颜色在印刷品上却无法显现,这部分颜色成为溢色,如图1-6所示。
1.1.1 点阵图
点阵图是由像素组成的。在Photoshop中随意打开一个像素图像文 件(如psd文件),用缩放工具将其放大到一定程度,就可以看到紧密 排列的颜色方块,如图1-1所示。每个小方块就是一个像素,点阵图文 件记录了每一个像素的颜色信息。点阵图与图像分辨率有关,分辨率 越高,意味着可以把单位图像分割成更多的小方块,图像细节更丰富, 当然文件也就越大。
此外,通过菜单中的“新建”命令,也可新建文件。方法:执行菜单中 的“文件|新建”命令(快捷键〈Ctrl+N〉),将弹出“新建文档”对话框, 如图1-8所示。
在“新建文档”对话框中,设置文档的“名称”、“新建文档配置文 件”、“大小”、“单位、取向和“颜色模式”等参数后,单击“确定”按 钮,将会新建一个当前工作文档,从而出现完整的工作界面。
2019-2020年人教统编photoshopCS4教程02课件

新建或打开图像文件后,对图像编辑完毕后或在其编辑过程中随时对编 辑的图像文件进行存储可以避免因意外情况造成的不必要的损失。
对于第一次存储的图像文件可以选择【文件】|【存储】命令,在打开 的【存储为】对话框中指定保存位置、保存文件名和文件类型。
如果对已打开的图像文件进行编辑后,想要将修改部分保存到原文件中 ,也可以选择【文件】|【存储】命令,或按快捷键Ctrl+S键即可。
计算机基础与实训教材系列
《 》 中文版Photoshop cs4图像处理实用教程
第二章
图像文件基本操作
学习目标
在使用Photoshop CS4应用程序编辑处理图像文件之前,用 户应该首先熟练掌握图像文件的基本操作,包括新建、打开、 置入和导入,以及存储图像文件等操作。本章主要介绍了图像 处理基础知识,图像文件基础处理,以及图像辅助工具的使用 和图像大小的调整等操作。
2.1.2 分辨率
图像文件在显示器上的显示大小取决于图像文件的像素大小,显示器的 大小和显示分辨率的设置。
【像素】是用于记录图像的基本单位,其形状为正方形,并且具有颜色 属性。位图图像的像素大小(图像大小或高度和宽度)是指沿图像的宽度和高 度测量出的像素数目。
分辨率是图像的一个重要基本概念。分辨率是指位图图像中的细节精细 度,测量单位是像素/英寸(ppi)。每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来 说,图像的分辨率越高,得到的印刷图像的质量就越好。但分辨率的种类有 很多,其含义也各有不同。正确理解分辨率在不同情况下的具体含义,弄清 不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的。
选择菜单栏中的【文件】|【新建】命令,或按快捷键Ctrl+N键,打开【 新建】对话框。
2.4 置入、导入图像文件
第2章 Illustrator CS4基础操作 Illustrator CS4美术设计案例教程

2.4 文档的控制与显示
用户可以通过多种方法控制文档 的放大、缩小以及平移显示状态。 2.4.1 使用缩放工具 2.4.2 使用视图菜单 2.4.3 使用导航器面板
2.4.1 使用缩放工具
1.单击法 选择“缩放工具”,光标会变为一个中心带 有加号的放大镜,单击可以放大视图,按住 Alt键单击,可以缩小视图。每单击一次,视 图便放大或缩小到上一个预设百分比。 2.框选法 使用“缩放工具”在要放大的区域按住鼠标 左键拖曳出一个虚线方框即选框,被选中的 区域会被放大。 注意:快速双击“缩放工具”按钮,可以把 文档视图调整为100%显示状态。双击“抓 手工具”按钮,可以使画板填充窗口。
2.2.4 对象的对齐/分布
使用“对齐”面板和“控制”面板中 的对齐按钮,可沿指定的轴对齐或分 布所选对象。可以使用对象边缘或锚 点作为参考点,并且可以对齐所选对 象、画板或关键对象。关键对象指的 是选择的多个对象中的某个特定对象。 当选定对象时,“控制”面板中的对 齐按钮变为可用状态。如果未显示这 些选项,可以在单击“控制”面板菜 单中选择“对齐”。
2.2 对象的选择与组织
对象的选择与组织主要是针对图形对 象基本操作。而且这些操作必须要提 前熟练掌握,因为它们是绘制出优秀 图形的首要工具。 2.2.1 对象的选择 2.2.2 对象的移动 2.2.3 对象的排序 2.2.4 对象的对齐/分布 2.2.5 对象的组合 2.2.6 对象的隐藏/显示 2.2.7 对象的锁定/解锁
2.6 思考与练习
1.思考题 (1)如何理解链接文件和嵌入文件? (2)通过哪些方式可以控制文档的视图显示? 2.选择题 (1)按________键,可以显示或隐藏智能参考线。 A.Ctrl+B B.Shift+U C.Alt+C D.Ctrl+U (2)下列中使用“选择工具”不能完成的操作是 ________。 A.缩放对象 B.旋转对象 C.选择对象的节点 D.移动对象 (3)执行————命令,不能清除文档中的参考线。 A.“编辑”/“清除” B.“视图”/“参考 线”/“清楚参考线” C.“编辑”/“粘贴” D.“编辑”/“剪切”
Illustrator平面设计实训教程(CS3版)教学课件_OK

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•实训2 切换屏幕模式与调整图片的显示
•1.切换屏幕模式 •Illustrator CS3提供了4种屏幕显示方式,根据操作需 要,用户可以将光标放置工具箱底部的按钮上,按 下鼠标左键,然后从显示的工具列表菜单中选择所 需菜单命令,即可将屏幕切换到相对应的显示模式。
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•2. 缩放视图的调整方法 •在编辑对象时,用户可以使用“缩放工具”、“视 图”菜单、“导航器”面板来改变视图的显示比例。 •(1)利用“缩放工具”缩放视图 •选择该工具后,在页面区域内单击可放大视图比例 •按住【Alt】键的同时,单击可缩小视图比例 •利用“缩放工具”在页面区域内拖出一个矩形区域, 则该区域将被放大至充满窗口 •双击“缩放工具”,可将视图100%比例显示。
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•2. 打开文件 •选择“文件”>“打开”菜单,或按【Ctrl+O】组 合键,打开“打开”对话框,在其中的“查找范围” 下拉列表中选择文件所在位置,然后在文件列表区 单击要打开的文件名,单击“打开”按钮或双击要 打开的文件名称即可打开选定的文件。
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•3. 存储与关闭文件 •选择“文件”>“存储”菜单,或按【Ctrl+S】组 合键,如果该文件为新文件,将打开“存储为”对 话框,在其中可以设置新文件名称、文件格式,以 及文件保存的位置等参数,单击“保存”按钮即可。 •如果用户不需要编辑文件时,可以通过以下几种方 式关闭文件: •选择“文件”>“关闭”菜单。 •按【Ctrl+W】或【Ctrl+F4】组合键。 •单击绘图窗口右上角的“关闭”按钮。
中文illustrator基础与实例教程电子教案课件

中文Illustrator基础与实例教程电子教案课件第一章:Illustrator概述1.1 课程目标了解Illustrator的基本功能和应用领域熟悉Illustrator的工作界面和基本操作1.2 教学内容-Illustrator简介Illustrator的功能与应用Illustrator的工作界面文件的基本操作快捷键的运用1.3 实例教程:创建基本图形实例1:使用矩形工具创建矩形实例2:使用椭圆工具创建椭圆实例3:使用钢笔工具创建路径1.4 练习与巩固练习1:创建一个正方形练习2:创建一个圆形练习3:使用钢笔工具绘制一个复杂的路径第二章:图形的编辑与变形2.1 课程目标熟悉Illustrator中图形的编辑与变形工具学会使用这些工具对图形进行编辑与变形2.2 教学内容选择工具的使用变形工具的使用剪切、复制、粘贴和删除图形的操作对象的排列与组合2.3 实例教程:编辑与变形图形实例1:使用选择工具编辑图形实例2:使用变形工具变形图形实例3:使用剪切和复制功能2.4 练习与巩固练习1:使用选择工具选择并移动图形练习2:使用变形工具将图形进行变形练习3:使用剪切和复制功能对图形进行操作第三章:颜色与填充3.1 课程目标学习Illustrator中的颜色与填充功能学会使用不同的颜色模式和填充方法3.2 教学内容颜色面板的使用填充和描边属性的设置渐变和网格填充的方法颜色模式的转换3.3 实例教程:颜色与填充的应用实例1:使用颜色面板为图形上色实例2:设置填充和描边属性实例3:使用渐变和网格填充图形3.4 练习与巩固练习1:使用颜色面板为图形上色练习2:设置不同的填充和描边属性练习3:使用渐变和网格填充图形第四章:文本的应用4.1 课程目标学习Illustrator中文字的基本操作学会使用文字工具和字符面板4.2 教学内容文字工具的使用字符面板的设置文本的编辑和格式化文本路径的创建与编辑4.3 实例教程:文本的应用实例1:使用文字工具添加文本实例2:设置字符面板属性实例3:编辑和格式化文本4.4 练习与巩固练习1:使用文字工具添加文本练习2:设置字符面板属性练习3:编辑和格式化文本第五章:图层与蒙版5.1 课程目标学习Illustrator中图层和蒙版的功能与操作学会使用图层面板和图层蒙版工具5.2 教学内容图层的概念和作用图层面板的使用图层蒙版的创建与应用图层样式和图层效果的设置5.3 实例教程:图层与蒙版的使用实例1:使用图层面板管理图层实例2:创建图层蒙版实例3:应用图层样式和效果5.4 练习与巩固练习1:使用图层面板管理图层练习2:创建图层蒙版练习3:应用图层样式和效果第六章:滤镜与效果6.1 课程目标学习Illustrator中滤镜和效果的应用熟悉不同的滤镜类别和效果选项6.2 教学内容滤镜菜单的分类和功能效果面板的使用实时效果的应用全局效果与局部效果的区分6.3 实例教程:滤镜与效果的应用实例1:使用滤镜菜单应用效果实例2:使用效果面板调整效果实例3:创建实时效果和全局效果6.4 练习与巩固练习1:使用滤镜菜单应用效果练习2:使用效果面板调整效果练习3:创建实时效果和全局效果第七章:矢量图与位图的转换7.1 课程目标学习如何在Illustrator中转换矢量图和位图了解两种图像格式的特点和应用场景7.2 教学内容矢量图与位图的概念导入位图的方法和技巧矢量图与位图的相互转换位图的编辑与优化7.3 实例教程:矢量图与位图的转换实例1:导入位图文件实例2:将位图转换为矢量图实例3:将矢量图转换为位图7.4 练习与巩固练习1:导入一个位图文件练习2:将一个位图转换为矢量图练习3:将一个矢量图转换为位图第八章:商业案例解析8.1 课程目标分析实际商业案例中Illustrator的应用学习如何将所学知识应用到实际工作中8.2 教学内容商业案例的分类和特点平面设计案例分析UI设计案例分析插画设计案例分析8.3 实例教程:商业案例解析实例1:分析一个平面设计案例实例2:分析一个UI设计案例实例3:分析一个插画设计案例8.4 练习与巩固练习1:分析一个平面设计案例练习2:分析一个UI设计案例练习3:分析一个插画设计案例第九章:项目实战与作品展示9.1 课程目标培养学生实际操作能力和团队协作能力学会如何展示自己的设计作品9.2 教学内容实战项目的选题和执行团队协作的方法和技巧作品展示的策划与实施设计作品的评价与反馈9.3 实例教程:项目实战与作品展示实例1:参与实战项目的设计与制作实例2:团队协作完成项目实例3:策划并实施作品展示9.4 练习与巩固练习1:参与实战项目的设计与制作练习2:团队协作完成项目练习3:策划并实施作品展示10.1 课程目标了解设计领域的最新动态和发展趋势10.2 教学内容课程回顾与重点知识点梳理设计领域的未来发展设计工具和技巧的拓展学习鼓励学生创新和实践实例1:回顾本课程的重要知识点实例2:了解设计领域的最新动态实例3:探索设计工具和技巧的拓展学习10.4 练习与巩固练习1:回顾本课程的重要知识点练习2:了解设计领域的最新动态练习3:探索设计工具和技巧的拓展学习重点和难点解析1. 实例教程:创建基本图形(第一章)2. 实例教程:编辑与变形图形(第二章)3. 实例教程:颜色与填充的应用(第三章)4. 实例教程:文本的应用(第四章)5. 实例教程:图层与蒙版的使用(第五章)6. 实例教程:滤镜与效果的应用(第六章)7. 实例教程:矢量图与位图的转换(第七章)8. 实例教程:商业案例解析(第八章)9. 实例教程:项目实战与作品展示(第九章)对于每个重点环节,我们进行详细的补充和说明:1. 实例教程:创建基本图形(第一章)重点掌握矩形工具、椭圆工具和钢笔工具的使用,以及路径的创建与编辑。
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2.7.2 联集、差集、交集和挖空
1)(联集),即与形状区域相加,可以将选定图形中的重叠部分联合在一起, 从而生成新的图形。新图形的填充和边线属性与位于顶部图形的填充和边线 属性相同。图2-140所示为执行“联集”操作前后的比较图。
2)(减去顶层),可以用前面的图形减去后面的图形,计算后,前面图形的 非重叠区域被保留,后面的图形消失,最终图形和原来位于前面的图形保持 相同的填充和边线属性。图2-141所示为执行“减去顶层”操作前后的比较图。
3)如果要绘制精确的极坐标网格,选择工具箱上的 (极坐标网格工具), 然后在画布的任意位置单击,将会弹出如图2-53所示的对话框。
4)在该对话框中,“默认大小”选项组用于设置极坐标网格外接矩形的宽度 和高度;“同心圆分隔线”选项组中的“数量”文本框用于指定分隔线的数 目,而“倾斜”文本框用于指定分隔线与网格轴向边缘的距离;在“径向分 隔线”选项组中的“数量”文本框用于指定径向分隔线的数目,而“倾斜” 文本框用于指定径向分隔线与网格径向起点的距离。如果将水平“倾斜”值 设为60%,将会得到图2-54所示的极坐标网格;将垂直“倾斜”值设为60%, 将会得到图2-55所示的极坐标网格。
2.7.3 分割、修边、合并和裁剪
1) (分割)用于将多个有重叠区域的图形的重叠部分和非重叠部分进行分离, 从而得到多个独立的图形。分割后生成的新图形的填充和边线属性与原来图 形保持一致。图2-144所示为执行“分割”操作前后的比较图。
第2章 图形的绘制和编辑
本章重点
在Illustrator CS4中可以绘制各种图形,并对线条和填充赋予不同的颜色。同 时还可以对其进行再次编辑。此外通过“路径寻找器”对图形和图形之间进 行各种组合处理。通过本章的学习,读者应掌握以下内容。 掌握绘制线形的方法 掌握绘制图形的方法 掌握绘制网格的方法 掌握徒手绘图与修饰的方法 掌握对图形进行变形的方法 掌握路径查找器的使用方法 掌握描摹线稿的方法
3)(交集),即与形状区域相交,用于保留图形中的重叠部分,最终图形具 有和原来位于最前面的图形相同的填充和边线属性。图2-142所示为执行“交 集”操作前后的比较图。
4)(差集),即排除重叠形状区域,用于删除多个图形间的重叠部分,而只 保留为重叠的部分。所生成的新图形将具有原来位于最顶部图形的填充和边 线等属性。图2-143所示为执行“差集”操作前后的比较图。
2.6.5 偏移路径
偏移路径的具体操作步骤如下: 1)选中要进行偏移的路径。 2)执行菜单中的“对象|路径|偏移路径”命令,然后在弹出的如图2-137所示 的对话框中设置需要偏移路径的位移量、连接及斜接限制后,单击“确定” 按钮,即可完成路径偏移。图2-138所示为偏移路径前后的效果比较。
2.7 路径查找器
2.3 绘制网格
平面设计中,网格是经常会用到的,而矩形网格和极坐标网格又是最常用 的两种网格。使用 (矩形网格工具)和 (极坐标网格工具),能够快速的 绘制出矩形网格和极坐标网格。
2.3.1 绘制矩形网格
绘制矩形网格的具体操作步骤如下: 1)选择工具箱上的 (矩形网格工具),如图2-41所示,然后在画布上拖动 鼠标,通过确定的两个对角点来确定矩形网格的位置和大小,所绘制的矩形 网格如图2-42所示。
2.4.2 铅笔工具
使用 (铅笔工具)可以随意绘制出自由、不规则的曲线路径。在绘制的 过程中,Illustrator CS4会自动依据鼠标的轨迹来设定节点而生成路径。铅笔 工具既可以绘制闭合路径,又可以绘制开放路径。同时铅笔工具还可以将已 存在的曲线的节点作为起点,延伸绘制出新的曲线,从而达到修改曲线的目 的。图2-57所示为使用 ( 铅笔工具)绘制的4帧人物原画。
2.5.3 使用其他工具编辑图形
在Illustrator CS4中,除了以上介绍的各类工具之外,工具箱中还包括一些 具有特殊功能的工具,如 (美工刀工具)、 (度量工具)、(打印拼贴工 具)等。下面就来具体讲解这些工具的使用方法。
2.5.4 使用“封套变形”命令变形图形
在使用Illustrator CS4绘制或编辑图形时,使用“封套扭曲”命令可以对 图形按封套的形状进行相应的变形,从而使图形获得使用普通绘制工具无法 获得的变形效果。
星形也是常用的图形之一,所以Illustrator CS4中也提供了专门绘制星形 的工具。
2.2.4 绘制多边形
在Illustrator CS4中,可以绘制任意边数的正多边形。与绘制矩形和椭圆 的方法类似,也可以用拖动鼠标绘制的方法和精确绘制的方法。
2.2.5 绘制光晕
利用光晕工具可以绘制光晕图形,它不是简单的基本图形,而是一种具 有闪耀效果的复杂形体。
图2-1 选择“直线段工具”
2.1.2 绘制弧线
弧线也是一种重要的基本图形,直线可以被看做是弧线的一种特殊情况, 所以弧线有着更为广泛的用途。Illustrator CS4提供的绘制弧线的方法很丰富, 利用这些办法,可以绘制出各种长短不一、形状各异的弧线。
2.1.3 绘制螺旋线
相对于直线和弧线而言,螺旋线是一种并不常用的线形。但在某些场合下, 它也是必不可少的一种线形。
绘制极坐标网格的具体操作步骤如下: 1)选择工具箱上的 (极坐标网格工具),如图2-48所示。然后在画布上拖 动鼠标,通过确定外轮廓圆的外接矩形的两个对角点来确定极坐标网格的位 置和大小,所绘制的极坐标网格如图2-49所示。
2)在拖动鼠标绘制极坐标网格的过程中,如果按下键盘上的〈Shift〉键,可 以得到外轮廓为正圆的极坐标网格,如图2-50所示;如果按下键盘上的〈↑〉 键,可以增加极坐标网格同心圆的数目,如图2-51所示;如果按下键盘上的 〈→〉键,可以增加极坐标网格射线的数目,如图2-52所示。
2.5.2 使用变形工具改变图形形状
Illustrator CS4的工具箱中提供了一组功能强大的图形变形工具,它们分 别是 (变形工具)、 (旋转扭曲工具)、 (缩拢工具)、 (膨胀工具)、 (扇贝工具)、 (晶格化工具)和 (皱褶工具)。使用这些工具可以对图 形进行多种变形操作,下面就来讲解这些变形工具的操作方法和使用技巧。
在Illustrator CS4中编辑图形时,路径查找器面板是最常用的工具之一, 它包含一组功能强大的路径编辑命令,通过它可以将一些简单的图形进行组 合,从而生成复合图形或是新的图形。
2.7.1 “路径查找器”面板
执行菜单中的“窗口|路径查找器”命令,调出“路径查找器”面板,如 图2-139所示。 “路径查找器”面板中的按钮分为“形状模式”和“路径查找器”两组。
提示:在绘制矩形网格的过程中,利用键盘上的向上和向下箭头键同样可以得到图2-45和图2-46所示的效果。
5)如果在该对话框中选中了“使用外部矩形作为框架”复选框,则将矩形网 格最外层的矩形作为整个网格的边框;如果选中了“填充网格”复选框,则 将填充网格。图2-47所示为填充后的矩形网格。
2.3.2 绘制极坐标网格
2.5 图形的变形
Illustrator CS4提供了多个图形变形操作工具,例如可以使用 (旋转工具) 旋转图形,使用 (镜像工具)镜像图形,使用 (比例缩放工具)缩放图形, 使用 (倾斜工具)倾斜图形和使用 (改变形状工具)改变图形形状等。
Байду номын сангаас
2.5.1 使用变换工具变换图形
在Illustrator CS4中,对图形进行变换操作的方法有3种:第1种是使用“变 换”面板中的各选项进行相关的变换操作;第2种是使用工具箱中的相关变换 工具进行变换操作;第3种是通过执行菜单中的“对象|变换”命令中子菜单 命令进行相关的变换操作。下面将对第1种和第2种方法进行详细介绍。
2.2.2 绘制圆和椭圆
与绘制矩形和圆角矩形一样,绘制圆和椭圆也有两种方法可供选样。第 一种方法是在屏幕上拖动鼠标绘制出圆和椭圆;第二种是使用数值方法绘制 圆和椭圆。当只需粗略地确定圆和椭圆大小的时候,用前一种方法更为快捷; 当需要精确指定椭圆的长和宽后,用后一种方法更为精确。
2.2.3 绘制星形
2.4 徒手绘图与修饰
在平面设计中,并非所有的线条都是像直线、椭圆这样的规则图形,更多 的时候需要我们利用灵巧的双手和铅笔等作图工具,来完成一些非规则的图 形。本节我们将讲解 (铅笔工具)、 (平滑工具)和 (擦除工具)的使用。
2.4.1 钢笔工具
(钢笔工具)是一个非常重要的工具,也是用户平时绘图工作中使用最频 繁的一种工具,它可以用来绘制直线和平滑曲线,并可对绘制的路径进行精 确的控制。单击工具箱中的 (钢笔工具),在弹出的工具组中将显示出 (添加锚点工具)、(删除锚点工具)和 (转换锚点工具),如图2-56所示。
2)在拖动鼠标绘制矩形网格的过程中,如果按下〈Shift〉键可以得到正方形 网格,如图2-43所示;如果按下键盘上的〈↑〉键可以增加矩形网格的行数; 如果按下键盘上的〈↓〉键可以减少矩形网格的列数。 3)如果要精确绘制矩形网格,可以选择工具箱上的 (矩形网格工具),然 后在画布的任意位置单击,此时会弹出如图2-44所示的对话框。
2.6 编辑路径
创建了路径之后,还可以对路径进行平均锚点、简化锚点、断开锚点、延 伸锚点、连接锚点、分割锚点、偏移路径的操作。
2.6.1 平均锚点
使用平均锚点命令,可以将选中路径上的锚点位置重新排列,从而得到 所需的效果。
2.6.2 简化锚点
使用简化锚点命令,可以简化路径上多余的锚点,且不改变原路径图形 的基本形状。
2.4.3 平滑工具
使用鼠标徒手绘制图形时,往往不能够像现实中使用铅笔或钢笔那样得心 应手,此时可以使用 (平滑工具),使曲线变得更平滑。
2.4.4 路径橡皮擦工具
和 (平滑工具)一样, (路径橡皮擦工具)也是一种徒手修饰工具, 它能够清除已有路径的全部。 路径橡皮擦工具的具体使用方法如下: 1)选中需要擦除的路径,然后选择工具箱上的 (路径橡皮擦工具),在需 要擦除的地方拖动鼠标,即可完成擦除工作。 2)路径橡皮擦工具可以将目标路径的端部清除,也可以将目标路径的中间某 一段清除,从而形成多条路径。