我国各大城市国家级动漫产业基地的发展模式
动漫案例 作业5

动漫学分支
• 按研究形式划分,可分为:漫画学、TV动画、电影动 画、衍生游戏等几个大类。 • 按研究内容领域以及与其他学科的跨学科融合,可划 分为以下几类:动漫经济学:以研究动漫产业链及动 漫对经济发展影响为主体的学科。 • 动漫心理学:从心理学角度(尤其是社会心理学)研 究动漫发展及流行的学科。 • 动漫社会学:研究动漫对人类社会产生的影响的学科。 • 动漫史学:研究动漫从诞生至今的历史经过的学科。 • 动漫音乐学、动漫设计、动漫制作学等各类。
中国动画落后原因
• 7.。 因管理方对动漫产品观众的错误定位,导致动漫观 众顾客群年龄层次单一且不具消费水平,不是时尚主 流,许多动漫只针对幼年儿童,极少数针对青少年、成 年人。 • 8. 经营模式有待转交:国内的公司对动漫的运作,还 停留在做动画和漫画书的层次,而国外的动漫公司则 更倾向于衍生品的销售与生产。这是很大的差距! • 9. 没有形成完整的动漫产业链,中国的动漫产业环节 基本上集中在“动画制作”及“电视播出”两个环节 上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完 全开发。 • 10. 利润问题,国外动漫作品中人物设计和后期制作, 有百分之六七十是由中国作家完成,这在动漫行业也 就形成为大家所接受的外包服务。
日本动漫
• 日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画 (anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相 关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形 成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产—— 影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的 较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各 个环节并不是完全独立的。 • 日本漫画的画风非常丰富和漂亮,很受读者的欢迎。而 且故事的情节或紧凑、或新颖,贴近当下年轻人的心理 需求和审美心态。目前全球播放的动漫作品中有六成以 上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。据 三菱研究所的调查,在日本本土,有87%的人喜欢漫 画,有84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品。
动漫产业的发展

动漫产业的发展大家知道随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,我国动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,特别是2004年以来国家广电总局出台了一系列促进我们影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次作出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。
尤其是去年,国家批准三个卫星电视动画的节目播出。
最近我带队赴上海南京等地调研,又发现的一些新的情况和变化,研究了一些新问题,下面就我了解的情况和信息与思考跟大家一起分享,同时请教在座的专家和同行。
第一,在中国促进动画产业繁荣的大环境可以说正在形成,但是小环境仍亟待培育和发展。
影视动画作为文化产业可以说它独具魅力,它具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、高附加值等特点。
发展影视动画产业对于繁荣优秀民族文化,满足人民群众特别是未成年人精神文化需求有着重要的时代意义。
也是适应经济全球化培育和形成新的经济增长点,推进广电影视产业发展,促进中国文化产业做强做大的重要举措。
2004年以来一个不争的事实正在为越来越多的国内外相关人士关注,即:中国动画产业振兴的政策环境发生着令人振奋的变化。
下面我举几个简单的例子: 2004年5月10日胡锦涛总书记特别在全国加强和改进未成年思想建设会议上强调,要增强大众媒体的责感,要创造良好的舆论环境,要实施精品战略,为未成年人提供更多更好的文化产品和文化服务,要形成尊重未成年人,关心未成年人,帮助未成年人的社会气氛,使他们健康成长,发展成才。
2004年国务院关于加强未成年人思想建设工作会议里面提到,要积极扶持国产动画片的拍摄、创造、制作和播出,逐步形成适应未成年人的特点的动画系列,2004年3月国家广电总局在北京召开了全国影视动画工作会议,可以说这个会议被业内的许多城市称为是具有里程碑意义的会议,在这个会议上从制度、政策、市场管理等环节深入阐述了促进我国动画产业发展的思路和措施,会后正式下发了24条,即关于发展我国影视动画产业的若干意见,这个文件成为我国现阶段影视动画产业发展的政策性的指导文件。
参观张江高科科技园有感

参观张江高科科技园有感前不久,学校组织了我们参观张江高科科技园,在那里我们了解到了现代科学技术,也参观了一些高科技产品,感触很深。
张江高科技园区,位于上海浦东新区中南部,是中国国家级高新技术园区,与陆家嘴、金桥和孙桥同为上海浦东新区四个重点开发区域,成立于1992年7月。
上海张江高科技园区自1992年成立以来,一直被国际同行称为“The Silicon and Medicine Valleyin China”而享誉世界,经过近二十年的开发,园区构筑了生物医药创新链,集成电路产业链和软件产业链的框架。
目前,园区建有国家上海生物医药科技产业基地、国家信息产业基地、国家集成电路产业基地、国家半导体照明产业基地、国家863信息安全成果产业化(东部)基地、国家软件产业基地、国家软件出口基地、国家文化产业示范基地、国家网游动漫产业发展基地等多个国家级基地。
在科技创新方面,园区拥有多模式、多类型的孵化器,建有国家火炬创业园、国家留学人员创业园,一批新经济企业实现了大踏步的飞跃,目前的张江正向着世界级高科技园区的愿景目标阔步前进。
2010年园区经营总收入达到1100亿元,年总收入增速达15%左右,成为中国高科技产业化的龙头区域。
目前,上海张江高科技园区正在全力打造10大拥有自主创新能力的国家级高科技战略产业平台,即集成电路制造与装备平台;移动终端产品集成平台;多元化多模式显示终端;生物医药研发、产业化;物联网基础设施技术;商用大飞机设计研发;数字内容与互联网技术;金融后台服务平台;低碳技术、高端价值链;现代农业示范推广平台。
园区构建三个国家级基地:国家生物医药科技产业基地国家信息技术产业基地国家科技创业基地在园区内形成生物医药、集成电路和软件三大主导产业,建造文化科技创意、金融信息服务(银行卡)、光电子和信息安全四大关联产业,构思把张江建成“中国硅谷”和“中国药谷”。
截止2007年底,园区共有注册企业5359家,其中经过认定的高新技术企业306家、国家级/市级研发机构108家,申请专利9142项,其中已获授权的专利2205项。
文化产业,中美日等国动漫发展模式及特点

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5、知人者智,自知者明。胜人者有力 ,自胜 者强。 21.4.52 1.4.504 :27:260 4:27:26 April 5, 2021
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6、意志坚强的人能把世界放在手中像 泥块一 样任意 揉捏。 2021年 4月5日 星期一 上午4 时27分2 6秒04: 27:2621 .4.5
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7、最具挑战性的挑战莫过于提升自我 。。20 21年4 月上午4 时27分 21.4.50 4:27April 5, 2021
三者互相依存 ❖ 形象产业:漫画的优先地位 ❖ 漫画形象娱乐资源进行深度开发 ❖ 数字娱乐产业所调动的消费热情、至少合一半以上
属于形象消费,它依赖于人们对漫画的热爱,以及 与之相伴随的幽默乐观的天性。
数字化动漫产业链模式
)中国特色动漫产业链的探索分析
中国动漫发展的优势
4.中国动漫产业存在问题
来加以发展
❖4动漫教育的极大发展为我国动漫产业发展提供了人 才保证
❖ 5形象产业:漫画的优先地位 ❖ 6漫画形象娱乐资源进行深度开发 ❖ 7数字娱乐产业所调动的消费热情、至少合一半以上
属于形象消费,它依赖于人们对漫画的热爱,以及与 之相伴随的幽默乐观的天性。
动漫产业的特殊地位
❖ 主体性地位? ❖ 动漫是数字娱乐产业的基础? ❖ 产业链逻辑 ❖ 按供需关系,纵向逻辑:上、中、下游 ❖ 按协作关系,横向逻辑:产业同级产品 ❖ 数字娱乐产业:动画、漫画、游戏(ACG)产业
《仙履奇缘》 《爱丽斯梦游 仙境》 《小姐与流氓 》 《睡美人》
美国动漫的特点及运作模式
视听觉: 丰盛华宴
美国动画形象鲜 明,音乐优美, 雅俗共赏,既能 获得美的视听感 受,又使人享受 到由视听而达情 感获得的审美体 验
河北省动漫产业发展模式借鉴

河北省动漫产业发展模式借鉴赵红英朱立坤u 课题项目:河北省教育厅课题/河北省动漫教育定位与应用型人才素质培养研究0(课题编号:SZ090397)。
一、动漫产业的发展模式1.美日动漫产业发展模式动漫产业,毋庸置疑无论是形成动漫作品、形成规模,还是形成产业都起源于美国。
20世纪70年代后期,美国形成从动漫创作、动漫策划到动漫投资、制作、生产管理、外包加工、出版发行等一个完整的协作系统,每一个环节都有相关的专业公司或机构来完成。
高科技﹑高投入﹑高产出的/动画大片0发展模式,到2002年时美国动画业的产值已几乎占据全球市场的半壁江山,已达到300多亿美元,使得美国的动漫片甚至成了美国文化的代表。
日本动画起源于50年代,其第一部作品是中国古典文学题材作品5白蛇传6,从此开创日本动漫的历史先河。
日本动画快速发展的原因:首先,日本有着成熟的漫画市场,其消费者是一个从幼儿到成人的广泛的群体,有很多针对特定年龄和特定观众群体的作品;其次,全面开发的动漫经营模式,动画片涉及电影、电视、音乐、出版,甚至还有主题公园、网站资源这些方面,作品、商品、服务这些依附在动画片周围的其他市场的繁荣发展,反过来又会提高动漫作品本身的知名度。
2.国内动漫产业发展模式从5蓝猫6来看国产动漫产业发展。
5蓝猫6是中国三辰卡通集团最大的代言卡通品牌,中国一个系列动画片中的形象,产业化运作被认为是成功的,并且开创国内先例,在各大城市广泛开设5蓝猫6专卖店,并成立蓝猫童装,而且还生产针对儿童的商品,如书包、文具等。
纵观5蓝猫6的发展模式,可以借鉴的成功经验主要有三点:(1)节目创意多元化。
在巩固5蓝猫6卡通创作力的同时,年龄段从低幼对象逐步向上提升。
已制作完成5个系列,1700多集。
开发制作了/中小学多媒体教学软件系列0/蓝猫幼儿教学平台0等系列音像图书产品。
(2)拥有国家级动画产业基地。
在长沙,一个拥有近千动画人才的国家级动画产业基地,并且在北京,杭州都有大批的制作人员。
动漫产业概论第五章动漫产业要素知识点归纳

动漫产业的产业要素资金、人才、技术资金的必要性资金是促使动漫产业运转最基本的动力,动漫产业从创意到制作需要大量资金投入,由于动漫产业的特殊性,资金回收周期长,创意产业本身具有风险。
增加产业资金规模和播出渠道的做法和意义为了增加动漫产业的资金规模,国家出台了一系列鼓励支持政策,这些文件提出增设少儿频道、动画频道,允许和鼓励民营资本和外资进入动画领域。
播出渠道的增多加大了电视媒体对动画片的需求量,增加了动画制作、发行市场热度,国家在文化产业领域对多种经济成分的开放更激发了民营资本和外资进入动漫产业的热情动画产业面临资金压力大的原因1.从动画产业本身的盈利结构结构来看:(发达国家)想通过播映环节就全部收回投资是很难的,我国动画原创能力尚且不足,并非所有动漫形象都能顺利进入衍生品环节电视动画片:频道播出收入10%,衍生品收入90%电影动画片:票房收入30%,衍生品收入70%2.我国目前动画片播出市场中播出价格极低,让制作方几乎难以收回成本,衍生品市场更是无从谈起,无法进入良性的产业循环解决资金问题的方法顺应市场规律,借助各种力量向社会融资:1.出台更多更具体的政策,提供优越的融资条件(比如由政府提供贷款担保,为动漫企业提供长期低息贷款或贴息贷款,设立产业基金或组建投资组合向动漫企业投资。
)2.鼓励企业通过出售样片、联合制作等途径自行融资(由张天晓创办的上海今日动画影视制作有限公司,与法国合拍了《马丁的早晨》《中华小子》)。
3.通过股票上市的方式向社会融资(网络游戏公司盛大)人才问题1.人才总量不足:动漫产业是智力、劳动密集型产业,需要大量的人才2.人才结构不平衡:从创意策划——技术制作——管理营销的产业链来看,我国动漫产业的人才结构中间大两头小,即缺乏高端人才,且人才素质单一,复合型人才较少。
这一方面与长期的对外代工作有关,另一方面与动漫人才的教育缺陷有关3.引进人才和留住人才:在动漫产业领域,技术的革新周期很快,创意思维和管理经营思维也需要不断更新才能实现人才和企业的双赢。
2023年动漫产业基地行业市场发展现状

2023年动漫产业基地行业市场发展现状随着互联网的普及和发展,动漫产业得到了很大的推动,各种动漫节目和游戏在市场上得到了巨大的成功。
为此,许多城市建立了动漫产业基地,发展动漫产业。
本文将就行业市场发展现状、动漫产业基地概念和现状、行业市场前景等方面进行探讨。
1. 行业市场发展现状动漫产业在全球的影响力日益增大,成为了一种跨越国界、融合了政治、文化、经济等多方面元素的文化产品。
据统计,全球动漫市场规模在近年来呈现快速增长,2019年全球动漫市场规模达到2880亿美元,预计到2025年将达到4000亿美元。
在国内,随着国内中产阶级消费水平的提高和文化需求的变化,动漫产业市场前景也越来越被看好。
2019年中国动漫产业市场规模达到2189亿元,同比增长9.5%,其中漫画、游戏、动画、衍生品、影视等产业也呈现增长趋势。
2. 动漫产业基地概念和现状动漫产业基地是指以动漫产业为主导产业,以优势产业和集成服务为核心,承载了动漫文化创意产业链的创意空间。
它是促进动漫产业健康发展的平台,可按照不同模式和发展需求就地取材,尽最大努力推动动漫产业的快速发展。
目前,中国的动漫产业基地已经分布在多个城市,比如北京、上海、广州等地都有动漫产业基地。
其中,北京的中关村动漫产业园以创建百亿产值的动漫产业集群为目标,已经汇聚了众多优秀的动漫企业和团队;上海国际动漫节已成为国内顶尖动漫展会之一;广州亚洲游戏峰会以各类游戏文化为主题,推广游戏产业集聚效应。
3. 行业市场前景未来,动漫产业市场前景一片光明。
随着科技与文化的不断碰撞,动漫在观念、技术、产品等方面会不断更新迭代。
未来的动漫产业会呈现出以下几个趋势:首先是差异化趋势。
在未来,差异化将是动漫企业获取市场竞争优势的主要方式,动漫产品内涵不断丰富,形式也更加多样化。
其次是互动性趋势。
企业需要带动观众喜爱动漫,打造互动性更强的动漫场景和观赏体验,因此,传统动漫产品与虚拟现实、智能化等互动方式结合将是未来的发展方向。
青岛动漫产业按下“快进键”

408月的青岛,迎来年轻人自己的节日。
胶东经济圈青岛动漫节暨第22届DC幻梦动漫游戏嘉年华于22日在青岛国际会展中心开幕。
国内外知名动漫游戏IP“碧蓝航线”“战舰少女R ”“偶像梦幻祭2”“全职高手”“大理寺日志”“元尊”纷纷与岛城漫迷们见面。
现场不仅有精彩的音乐LIVE SHOW、Cosplay 舞台剧、百人吃鸡大作战、多人随机宅舞、民乐ACG演奏等一系列有趣、好玩、可体验的时尚活动,还有丰富多样的动漫文创产品参展。
展会经济促进动漫产业升级本次展会的主办方之一幻梦文化总经理苏克向记者透露,他们举办线下漫展已经有8年,承办动漫嘉年华已经二十余届。
作为青岛首个将漫展开进国际会展中心的民间企业,一直在推动传统行业和新兴二次元动漫游戏市场结合。
他表示,这些年融合青岛特色,创作出了海的女儿“海萌姬”、沙滩的女儿“萌可儿”的IP形象,深受岛城动漫爱好者喜欢。
本次展会参展商300余家,涵盖国风服饰、国风音乐、国风动漫、国风游戏等内容,并与芬达进行IP 形象联动,投放至线下实体店铺,实现了普通快销品与实体展会IP形象破次元联动,这是青岛地区二三次元的首次跨次元产品联动。
另外,还联合爱奇艺,打造线下线上互动平台,链接更多的动漫粉丝参与其中。
资料显示,动漫产业发达的北上广以及杭州、成都、西安等城市,每年均举办高质量的动漫展会。
例如,杭州获得了中国国际动漫节永久落户权,到目前已经举办了十五届,去年动漫节共吸引86个国家和地区参与,有2645家中外企业机构参展参会。
实际成交及达成签约交易、意向合作金额高达139.84亿元,动漫节期间消费金额就有25.2亿元。
仅是成都,每年举办的动漫展会超过200场,极大地拉动了动漫游戏文化产业链的发展,给城市经济发展带来了新的增长点。
我国拥有全球第二大动漫文化消费市场,尤其是新生代对动画、漫画、游戏、轻小说、相关衍生品等消费需求旺盛,市场潜力巨大。
2017年,国家发布的文化“十三五”规划中,提出到2020年我国动漫产业产值翻一番的目标,产值将达到2500亿元左右。
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我国各大城市国家级动漫产业基地的发展模式1北京:着力打造国际一流动漫产业中心。
今年6月1日,“国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地”挂牌成立。
基地享受国家给予高科技和文化产业的各种优惠政策,同时,基地还将依托高等院校、科研院所建立一批游戏动漫人才培养基地。
未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%,到2010年将实现年产值40亿元,并拉动相关行业实现年400亿元以上的经济收入,并逐步形成动漫和互联网游戏研发制作交易中心。
2上海:着手进行动漫人才储备。
2004年,文化部批准的全国第一家“国家动漫产业振兴基地”落户上海,下设教育培训中心、创意中心、国际合作交流中心、展示中心、研发中心和产业孵化中心。
早在2004年11月,就已完成动漫基地建设,注册企业达870家,软件从业人数9000多人,2005年动漫直接产值40多亿元,带动相关产值320多亿元,上海游戏动漫产业的产值约占全国总量的70%以上,随着上海动漫产业容量越来越大,上海正着手进行人才储备。
3广州:抢占动漫产业制高点。
2005年8月18日,“国家网游动漫产业发展(广州)基地挂牌运行。
抢占动漫产业制高点,广州有得天独厚的地理优势,拥有天河软件园这一华南地区软件产业集聚度最高、发展最成熟、规模最大的国家级软件产业基地,还与美国硅谷的美华电脑协会合作建立了广州硅谷软件研发中心,具有雄厚的产业基础和强大的技术力量。
广州还是全国网络游戏和动漫产品的主要集散地之一,对网络游戏和动漫开发人才的培养也走在全国前列,已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链,到2010年动漫产业产值的目标锁定为70亿元。
4深圳:以“形象授权”模式进行商业运作。
深圳是我国最早为海外加工动画片的城市也是我国的动漫影视重镇之一,深圳动漫业曾因港资的进入而最早在中国内地起步并一度领先。
现有影视动漫企业超过300家,聚集了全国70%以上的动漫人才。
不久前,环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司完成了国内首部高清晰三维动画电影《魔比斯环》的制作,打破了国际少数动漫公司对这一领域的垄断,填补了中国三维动画电影的空白。
除亮相各大动漫展外,深圳在电子辞典、儿童药品等商品外包装上频频露脸,以创新的“形象授权”商业运作模式影响了中国动漫业界。
5杭州:从动漫加工向自主原创转型。
2004年12月,国家广电总局批准“国家动画产业基地”和“中国美院动画教学研究基地”落户杭州高新区,截至2005年7月,杭州已有动漫游戏企业50多家,规模较大的影视动画生产制作企业20多家,游戏研发、运营企业20多家,从业人员1万余人,初步形成了比较完整的动画产品设计、制作、运营产业链,开始从加工国外动漫产品向自主原创转型。
6苏州:政府积极扶植动漫产业。
2005年5月27日,苏州市国际科技园被国家广电总局正式批准为“国家动画产业基地”,园内聚集一批具有一定规模的动漫企业,从业人员三千多人,动画电视剧年生产能力可达800集左右,片长可达1.5万分钟。
2005年,苏州出台了《关于扶植动漫产业发展的政策意见》,主要扶植政策有:对新创办的动漫企业,按其对地方经济贡献的大小,给予一定奖励。
对在苏州生产的原创动画影视片,经批准在国内发行并播出的,予以补助;企业为发展动漫产业向银行贷款的,政府给予贷款贴息补助,对于进入动漫产业基地的企业给予房租减免优惠。
7南京:出台了《关于鼓励和扶持动漫产业发展的政策意见(试行)》等一系列政策意见。
相关政策指出,动漫软件开发、网络游戏软件开发、体育文化等行业的企业,每一纳税年度可在销售(营业)收入8%的比例内据实扣除广告支出,超过比例部分的广告支出可无限期向以后纳税年度结转。
对从事网络游戏软件开发的高新技术企业,自登记成立之日起5个纳税年度内,经主管税务机关审核,广告支出可据实扣除。
对符合计算机软件出口条件的动漫软件、网络游戏软件等文化产品出口实行免税,其进项税额不予抵扣或退税。
8武汉:出席论坛的东湖开发区动漫办公室主任陈华奋宣布,该区力争用三年左右的时间,建成国内最大的动漫产业基地之一。
9月13日在汉举行的湖北省扶持动漫产业专项会议上,省文化厅厅长杜建国当众表态:大力支持动漫产业。
随着一系列即将出台的扶持政策,在汉的20多家动漫企业将切实感受到春天的来临。
陈华奋介绍说,一期建筑面积1万平方米的动漫产业园已进入硬件设备采购、软件平台打造和企业入驻阶段。
江通动画、数字媒体等动画制作发行企业,以及讯彩科技、盛科网络等动画游戏企业逐渐扎堆,初步形成动漫产品研发、原创、制作、运营和周边产品开发等组成的产业链条。
9重庆:动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。
自从国家提出要大力推动文化创意产业后,过去以省为界争建产业基地,如今在重庆已渗透至主城各区。
市信息产业局透露,我市正在或即将建立的动漫基地至少有四个,包括九龙坡区视美动漫产业及教学基地、沙区大学城数字娱乐动漫基地、南岸区茶园动漫基地、北部新区高新园动漫基地。
这些基地为抢夺稀缺的动漫企业和人才资源,摆起擂台比拼综合优势、招商优惠政策据悉,四大基地中,沙区占地规模达300亩,南岸区除有2万平方米的基地外,还在筹建占地约500亩的动漫园区。
其余两个基地也有圈地计划,打算以基地带动产业链。
业内保守估计,四大基地要正常运转,至少需要约百家动漫企业支撑。
而市信息产业局介绍,我市目前仅有20多家动漫企业,基地对企业的资源争夺战一触即发。
10成都:目前,成都专门出台了发展数字娱乐产业、建设数字娱乐产业基地的实施意见及相关细则,为成都动漫产业发展提供了坚强保证。
目前,成都高新区已打造出全国面积最大、聚集企业最多、国家授权支持最多的数字娱乐软件园,产业发展呈现出良好发展势头。
据初步统计,全市共有数字娱乐相关企业60余家,销售收入超过6亿元,带动相关产业产值约30亿元,未来成都动漫产业发展前景将无限广阔。
11常州:常州国家动画产业基地构建的“六大平台”:构建国际交流平台,为入住企业打造了三条通往国际市场的通道:长期举办“中国国际(常州)动漫艺术周”;每年一次免费参加韩国“春川动漫节”;与美国迪斯尼公司合作,联合举办中华民族原创动画产品创意征集展。
构建公共技术服务平台。
通过打造在全国具有较强集聚效应的动画后期制作基地,减轻企业投资成本、生产成本,提高工作效率。
以icic剧本中心为载体,构建动画剧本制作平台。
以常州大学城为依托,引进国内外品牌院校,构建人才培育平台。
充分发挥民营企业投资动画产业的积极性,建设8万平方米的卡通数码娱乐城,打造具有一定规模的动画产品及其相关衍生产品交易平台。
构建产品评估咨询平台。
聘请全国40位动漫、网络游戏专家,组建了专家咨询委员会,对基地申请立项的项目,从题材规划、形象开发市场分析进行全方位评估。
在常州动漫基地中制作的动漫产品,只要在省台和中央台播出都会获得市里的加倍奖励。
具体地说,一个三维产品在中央台的播出费是1600元/分钟,常州奖励的制作费就达到3200元/分钟,省台的价钱是800元,常州的奖励是1600元。
如果产品获国家和省的奖励,市里会再加倍奖励。
另外,进驻常州动漫基地的企业,只要真正是做动漫卡通产业的,房租先免一年,第二年减半收取。
中国各大城市争抢动漫商机“如果说文化产业是朝阳产业,那么动漫产业就是其中最耀眼的一束光芒!”昨天,一位长期从事软件开发的工程师告诉记者,现在国内几大城市已呈竞争态势,“虽然广州被列为动漫产业基地,但后面追兵的实力不可小觑。
”他透露,我国动漫及相关产业年产值约500亿元,面对如此诱人的蛋糕,一股“瓜分浪潮”已经在各个城市掀起。
动漫商机有待开发“有些人以为,动漫产业只是做做动画、玩玩游戏那么简单,其实远不是那么回事!”有关专家告诉记者,实际上,动漫已成为文化产业中最重要的组成部分之一。
据他透露,目前全球动画产业的产值在2000亿美元到5000亿美元之间,而日本的动漫产业年产值达到230万亿日元,成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以46亿港元的年营业收入超过电影产业。
“在美国、韩国、英国等动漫强国,动画产业在国民生产总值中都占有非常重要的地位。
”而与之形成鲜明对比的是,中国接近90%的动漫市场已被国外产品侵占。
据统计,我国动画片年产量仅为日本的1%左右,而在动漫音像市场里,国外产品占到80%以上。
“其实,细想一下,我们上世纪70年代出生的人,所看过的动画无非是《米老鼠与唐老鸭》、《铁臂阿童木》、《聪明的一休》、《圣斗士星矢》等,而对国产的动漫形象,就知之甚少。
”在某文化单位工作的王小姐如是说。
而另一位在外资企业上班的李先生指出,一个迪斯尼,不仅是电影市场的神话,还将触角伸进了主题公园、玩具等各个领域,“国内的动漫形象,恐怕再过二十年也达不到这样的高度。
”各大城市纷纷行动据了解,去年国家新闻出版总署在全国范围批准了四个“网游动漫产业基地”———北京、上海、成都、广州,而“国家网络游戏动漫产业发展基地·广州”目前已经正式投入运行。
与此同时,广州已将2010年动漫产值的目标锁定为70亿元。
据悉,上海早在2004年11月就已完成了基地建设,迄今为止基地内的注册企业已有870家,近期还将出巨资投资三期工程。
更引人关注的是,上海正着手进行人才储备。
“上海的动漫产业容量越来越大,对动漫人才以及相关专业人才的需求也会随之增加。
”有关人士称。
据透露,去年上海动漫产业已有18亿元进账。
即使没有列入基地范畴的黑龙江省以及浙江杭州,也试图在动漫产业上分一杯羹。
记者了解到,杭州已颁布《动漫游戏产业发展规划(2006-2010)》,明确表示要用5年左右时间,培育并完善动漫游戏产业链。
《规划》提出,到2010年,杭州动画作品制作时间将达到3万分钟,动漫游戏产业产值达到18亿元,带动相关产业收入180亿元。
同时还要积极开发动漫游戏形象相关衍生产品,包括图书期刊、音像制品、儿童玩具、少儿时装、学生文具、日用商品、娱乐设施等。
广州意欲抢占制高点“显然,每个城市都想在这个新兴产业中抢占制高点。
”有关专家指出,广州作为吸收西方先进文化技术的桥头堡,拥有以制造为核心的黄埔玩具城、又有以设计为核心的广州软件园,只有充分发挥这些得天独厚的优势,才能跑赢这轮比赛。
实际上,广州已经取得了一定的先发优势。
广东省信息产业厅厅长徐志彪透露,广东省信息产业在全国依然处于“排头兵”的地位,截至2005年10月,其相关产值是位居第二的江苏省的1.8倍,增加值也是后者的1.4倍。
“到2006年,信息产业将成为广东第一个产值过万亿元的产业。
”徐志彪进一步指出,在与动漫息息相关的网络游戏产业方面,仅广州天河软件园网络游戏企业2004年的网络游戏收入就已超过6亿元,约占国内网络游戏全部收入的1/4。