C++new的用法
c++new函数的用法

c++new函数的用法一、概述new是C++中用于动态内存分配的运算符,它用于在运行时为对象分配内存空间,并返回指向分配的内存空间的指针。
new运算符可以用于创建对象、数组和结构等动态数据结构。
二、基本用法1. 创建对象:使用new运算符为对象分配内存空间,并返回指向对象的指针。
例如:int* p = new int(10); // 创建一个int类型的对象,并将其初始化为10,返回指向该对象的指针。
2. 创建数组:使用new运算符为数组分配内存空间,并返回指向数组第一个元素的指针。
例如:int* arr = new int[10]; // 创建一个int类型的数组,大小为10,返回指向数组第一个元素的指针。
3. 创建结构:使用new运算符为结构分配内存空间,并返回指向结构的指针。
例如:Point* p = new Point(1, 2); // 创建一个Point类型的结构对象,并将其初始化为(1, 2),返回指向该结构的指针。
三、注意事项1. 内存释放:使用delete运算符释放由new分配的内存空间,以确保内存资源的正确回收。
例如:delete p; // 释放p指向的内存空间。
2. 内存泄漏:如果忘记释放由new分配的内存空间,会导致内存泄漏,影响程序的性能和稳定性。
3. 使用new创建大型数据结构时,需要考虑到内存碎片问题,合理安排内存布局,以提高内存利用率。
4. 在使用new分配内存空间时,需要考虑到程序异常终止的情况,避免出现悬挂指针等问题。
四、其他用法和注意事项1. 使用new[]创建数组时,需要使用delete[]运算符来释放内存空间,以避免内存泄漏和悬挂指针等问题。
例如:delete[] arr; // 释放arr指向的数组内存空间。
2. 使用new运算符创建对象时,如果对象类型支持拷贝构造函数或赋值操作符,可以使用复制构造函数或赋值操作符来创建对象副本,以提高性能和灵活性。
C语言函数大全

函数名:abort欧阳学文功能: 异常终止一个进程用法: void abort(void)函数名: abs功能: 求整数的绝对值用法: int abs(int i)函数名: absread, abswirte功能: 绝对磁盘扇区读、写数据用法: int absread(int drive, int nsects, int sectno, void *buffer) int abswrite(int drive, int nsects, in tsectno, void *buffer函数名: access功能: 确定文件的访问权限用法: int access(const char *filename, int amode)函数名: acos功能:反余弦函数用法: double acos(double x)函数名: allocmem功能: 分配DOS存储段用法:int allocmem(unsigned size, unsigned *seg)函数名: arc功能: 画一弧线用法:void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)函数名: asctime功能: 转换日期和时间为ASCII码用法:char *asctime(const struct tm *tblock)函数名: asin功能:反正弦函数用法: double asin(double x)函数名: assert功能: 测试一个条件并可能使程序终止用法:void assert(int test)函数名: atan功能: 反正切函数用法: double atan(double x)函数名: atan2功能: 计算Y/X的反正切值用法: double atan2(double y, double x)函数名:atexit功能: 注册终止函数用法: int atexit(atexit_t func)函数名: atof功能: 把字符串转换成浮点数用法:double atof(const char *nptr)函数名: atoi功能: 把字符串转换成长整型数用法: int atoi(const char *nptr)函数名: atol功能: 把字符串转换成长整型数用法: long atol(const char *nptr)函数名: bar功能: 画一个二维条形图用法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom)函数名: bar3d功能: 画一个三维条形图用法:void far bar3d(int left, int top, int right, int bottom,int depth, int topflag)函数名: bdos功能: DOS系统调用用法: int bdos(int dosfun, unsigned dosdx, unsigned dosal)函数名:bdosptr功能:DOS系统调用用法: int bdosptr(int dosfun, void *argument, unsigned dosal)函数名:bioscom功能: 串行I/O通信用法:int bioscom(int cmd, char abyte, int port)函数名:biosdisk功能: 软硬盘I/O用法:int biosdisk(int cmd, int drive, int head, int track, int sector int nsects, void *buffer)函数名:biosequip功能: 检查设备用法:int biosequip(void)函数名:bioskey功能: 直接使用BIOS服务的键盘接口用法:int bioskey(int cmd)函数名:biosmemory功能: 返回存储块大小用法:int biosmemory(void)函数名:biosprint功能: 直接使用BIOS服务的打印机I/O 用法:int biosprint(int cmd, int byte, int port)函数名:biostime功能: 读取或设置BIOS时间用法: long biostime(int cmd, long newtime)函数名: brk功能: 改变数据段空间分配用法:int brk(void *endds)函数名:bsearch功能: 二分法搜索用法:void *bsearch(const void *key, const void *base, size_t *nelem,size_t width, int(*fcmp)(const void *, const *))函数名: cabs功能: 计算复数的绝对值用法: double cabs(struct complex z);函数名:calloc功能:分配主存储器用法:void *calloc(size_t nelem, size_t elsize);函数名: ceil功能: 向上舍入用法: double ceil(double x);函数名: cgets功能: 从控制台读字符串用法: char *cgets(char *str)函数名:chdir功能: 改变工作目录用法: int chdir(const char *path);函数名:_chmod, chmod功能: 改变文件的访问方式用法: int chmod(const char *filename, int permiss);函数名:chsize功能: 改变文件大小用法: int chsize(int handle, long size);函数名: circle功能: 在给定半径以(x, y)为圆心画圆用法: void far circle(int x, int y, int radius);函数名: cleardevice功能: 清除图形屏幕用法: void far cleardevice(void);函数名:clearerr功能: 复位错误标志用法:void clearerr(FILE *stream);函数名: clearviewport功能: 清除图形视区用法: void far clearviewport(void);函数名:_close, close功能: 关闭文件句柄用法:int close(int handle);函数名: clock功能:确定处理器时间用法: clock_t clock(void);函数名:closegraph功能: 关闭图形系统用法: void far closegraph(void);函数名:clreol功能: 在文本窗口中清除字符到行末用法:void clreol(void)函数名:clrscr功能: 清除文本模式窗口用法:void clrscr(void);函数名: coreleft功能: 返回未使用内存的大小用法:unsigned coreleft(void);函数名: cos功能: 余弦函数用法:double cos(double x);函数名:cosh功能: 双曲余弦函数用法: dluble cosh(double x);函数名: country功能: 返回与国家有关的信息用法: struct COUNTRY *country(int countrycode, struct country *country);函数名: cprintf功能: 送格式化输出至屏幕用法:int cprintf(const char *format[, argument, ...]);函数名: cputs功能: 写字符到屏幕用法: void cputs(const char *string);函数名: _creat creat功能: 创建一个新文件或重写一个已存在的文件用法: int creat (const char *filename, int permiss)函数名:creatnew功能: 创建一个新文件用法:int creatnew(const char *filename, int attrib);函数名: cscanf功能: 从控制台执行格式化输入用法:int cscanf(char *format[,argument, ...]);函数名: ctime功能: 把日期和时间转换为字符串用法:char *ctime(const time_t *time);函数名: ctrlbrk功能: 设置CtrlBreak处理程序用法: void ctrlbrk(*fptr)(void);函数名: delay功能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒)用法: void delay(unsigned milliseconds);函数名: delline功能: 在文本窗口中删去一行用法: void delline(void);函数名:detectgraph功能: 通过检测硬件确定图形驱动程序和模式用法: void far detectgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode);函数名: difftime功能: 计算两个时刻之间的时间差用法: double difftime(time_t time2, time_t time1); 函数名: disable功能: 屏蔽中断用法:void disable(void);函数名: div功能: 将两个整数相除, 返回商和余数用法:div_t (int number, int denom);函数名: dosexterr功能: 获取扩展DOS错误信息用法:int dosexterr(struct DOSERR *dblkp);函数名: dostounix功能: 转换日期和时间为UNIX时间格式用法: long dostounix(struct date *dateptr, struct time *timeptr); 函数名: drawpoly功能: 画多边形用法: void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);函数名:dup功能: 复制一个文件句柄用法: int dup(int handle);函数名:dup2功能: 复制文件句柄用法: int dup2(int oldhandle, int newhandle);函数名: ecvt功能: 把一个浮点数转换为字符串用法: char ecvt(double value, int ndigit, int *decpt, int *sign);函数名: ellipse功能: 画一椭圆用法:void far ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,int xradius, int yradius);函数名: enable功能: 开放硬件中断用法: void enable(void);函数名: eof功能: 检测文件结束用法: int eof(int *handle);函数名: exec...功能: 装入并运行其它程序的函数用法: int execl(char *pathname, char *arg0, arg1, ..., argn, NULL); int execle(char *pathname, char *arg0, arg1, ..., argn, NULL, char *envp[]);int execlp(char *pathname, char *arg0, arg1, .., NULL);int execple(char *pathname, char *arg0, arg1, ..., NULL,char *envp[]);int execv(char *pathname, char *argv[]);int execve(char *pathname, char *argv[], char *envp[]);int execvp(char *pathname, char *argv[]);int execvpe(char *pathname, char *argv[], char *envp[]);函数名:exit功能: 终止程序用法: void exit(int status);函数名: exp功能: 指数函数用法: double exp(double x);函数名: gcvt功能: 把浮点数转换成字符串用法: char *gcvt(double value, int ndigit, char *buf);函数名: geninterrupt功能: 产生一个软中断用法: void geninterrupt(int intr_num);函数名: getarccoords功能: 取得最后一次调用arc的坐标用法: void far getarccoords(struct arccoordstype far *arccoords); 函数名: getaspectratio功能: 返回当前图形模式的纵横比用法: void far getaspectratio(int far *xasp, int far *yasp); 函数名: getbkcolor功能: 返回当前背景颜色用法: int far getbkcolor(void);函数名: getc功能: 从流中取字符用法: int getc(FILE *stream);函数名: getcbrk功能: 获取Control_break设置用法: int getcbrk(void);函数名: getch功能: 从控制台无回显地取一个字符用法: int getch(void);函数名: getchar功能: 从stdin流中读字符用法: int getchar(void);函数名: getche功能: 从控制台取字符(带回显)用法: int getche(void);函数名: getcolor功能: 返回当前画线颜色用法: int far getcolor(void);函数名: getcurdir功能: 取指定驱动器的当前目录用法: int getcurdir(int drive, char *direc);函数名: getcwd功能: 取当前工作目录用法: char *getcwd(char *buf, int n);函数名: getdate功能: 取DOS日期用法: void getdate(struct *dateblk);函数名: getdefaultpalette功能: 返回调色板定义结构用法: struct palettetype *far getdefaultpalette(void); 函数名: getdisk功能: 取当前磁盘驱动器号用法: int getdisk(void);函数名: getdrivername功能: 返回指向包含当前图形驱动程序名字的字符串指针用法: char *getdrivename(void);函数名: getdta功能: 取磁盘传输地址用法: char far *getdta(void);函数名: getenv功能: 从环境中取字符串用法: char *getenv(char *envvar);函数名: getfat, getfatd功能: 取文件分配表信息用法: void getfat(int drive, struct fatinfo *fatblkp);函数名: getfillpattern功能: 将用户定义的填充模式拷贝到内存中用法: void far getfillpattern(char far *upattern);函数名: getfillsettings功能: 取得有关当前填充模式和填充颜色的信息用法: void far getfillsettings(struct fillsettingstype far *fillinfo); 函数名: getftime功能: 取文件日期和时间用法: int getftime(int handle, struct ftime *ftimep);函数名: getgraphmode功能: 返回当前图形模式用法: int far getgraphmode(void);函数名: getftime功能: 取文件日期和时间用法: int getftime(int handle, struct ftime *ftimep);函数名: getgraphmode功能: 返回当前图形模式用法: int far getgraphmode(void);函数名: getimage功能: 将指定区域的一个位图存到主存中用法: void far getimage(int left, int top, int right, int bottom, void far *bitmap);函数名: getlinesettings功能: 取当前线型、模式和宽度用法: void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lininfo): 函数名: getmaxx功能: 返回屏幕的最大x坐标用法: int far getmaxx(void);函数名: getmaxy功能: 返回屏幕的最大y坐标用法: int far getmaxy(void);函数名: getmodename功能: 返回含有指定图形模式名的字符串指针用法: char *far getmodename(int mode_name);函数名: getmoderange功能: 取给定图形驱动程序的模式范围用法: void far getmoderange(int graphdriver, int far *lomode, int far *himode);函数名: getpalette功能: 返回有关当前调色板的信息用法: void far getpalette(struct palettetype far *palette);函数名: getpass功能: 读一个口令用法: char *getpass(char *prompt);函数名: getpixel功能: 取得指定像素的颜色用法: int far getpixel(int x, int y);函数名: gets功能: 从流中取一字符串用法: char *gets(char *string);函数名: gettext功能: 将文本方式屏幕上的文本拷贝到存储区用法: int gettext(int left, int top, int right, int bottom, void *destin);函数名: gettextinfo功能: 取得文本模式的显示信息用法: void gettextinfo(struct text_info *inforec);函数名: gettextsettings功能: 返回有关当前图形文本字体的信息用法: void far gettextsettings(struct textsettingstype far *textinfo); 函数名: gettime功能: 取得系统时间用法: void gettime(struct time *timep);函数名: getvect功能: 取得中断向量入口用法: void interrupt(*getvect(int intr_num));函数名: getverify功能: 返回DOS校验标志状态用法: int getverify(void);函数名: getviewsetting功能: 返回有关当前视区的信息用法: void far getviewsettings(struct viewporttype far *viewport); 函数名: getw功能: 从流中取一整数用法: int getw(FILE *strem);函数名: getx功能: 返回当前图形位置的x坐标用法: int far getx(void);函数名: gety功能: 返回当前图形位置的y坐标用法: int far gety(void);函数名: gmtime功能: 把日期和时间转换为格林尼治标准时间(GMT) 用法: struct tm *gmtime(long *clock);函数名: gotoxy功能: 在文本窗口中设置光标用法: void gotoxy(int x, int y);函数名: gotoxy功能: 在文本窗口中设置光标用法: void gotoxy(int x, int y);函数名: graphdefaults功能: 将所有图形设置复位为它们的缺省值用法: void far graphdefaults(void);函数名: grapherrormsg功能: 返回一个错误信息串的指针用法: char *far grapherrormsg(int errorcode);函数名: graphresult功能: 返回最后一次不成功的图形操作的错误代码用法: int far graphresult(void);函数名: _graphfreemem功能: 用户可修改的图形存储区释放函数用法: void far _graphfreemem(void far *ptr, unsigned size); 函数名: _graphgetmem功能: 用户可修改的图形存储区分配函数用法: void far *far _graphgetmem(unsigned size);函数名: harderr功能: 建立一个硬件错误处理程序用法: void harderr(int (*fptr)());函数名: hardresume功能: 硬件错误处理函数用法: void hardresume(int rescode);函数名: highvideo功能: 选择高亮度文本字符用法: void highvideo(void);函数名: hypot功能: 计算直角三角形的斜边长用法: double hypot(double x, double y);函数名: imagesize功能: 返回保存位图像所需的字节数用法: unsigned far imagesize(int left, int top, int right, int bottom); 函数名: initgraph功能: 初始化图形系统用法: void far initgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode 函数名: inport功能: 从硬件端口中输入用法: int inp(int protid);函数名: insline功能: 在文本窗口中插入一个空行用法: void insline(void);函数名: installuserdriver功能: 安装设备驱动程序到BGI设备驱动程序表中用法: int far installuserdriver(char far *name, int (*detect)(void)); 函数名: installuserfont功能: 安装未嵌入BGI系统的字体文件(CHR)用法: int far installuserfont(char far *name);函数名: int86功能: 通用8086软中断接口用法: int int86(int intr_num, union REGS *inregs, union REGS *outregs)函数名: int86x功能: 通用8086软中断接口用法: int int86x(int intr_num, union REGS *insegs, union REGS *outregs,函数名: intdos功能: 通用DOS接口用法: int intdos(union REGS *inregs, union REGS *outregs);函数名: intdosx功能: 通用DOS中断接口用法: int intdosx(union REGS *inregs, union REGS *outregs,struct SREGS *segregs);函数名: intr功能: 改变软中断接口用法: void intr(int intr_num, struct REGPACK *preg); 函数名: ioctl功能: 控制I/O设备用法: int ioctl(int handle, int cmd[,int *argdx, int argcx]); 函数名: isatty功能: 检查设备类型用法: int isatty(int handle);函数名: itoa功能: 把一整数转换为字符串用法: char *itoa(int value, char *string, int radix);函数名: kbhit功能: 检查当前按下的键用法: int kbhit(void);函数名: keep功能: 退出并继续驻留用法: void keep(int status, int size);函数名: kbhit功能: 检查当前按下的键用法: int kbhit(void);函数名: keep功能: 退出并继续驻留用法: void keep(int status, int size);函数名: labs用法: long labs(long n);函数名: ldexp功能: 计算value*2的幂用法: double ldexp(double value, int exp);函数名: ldiv功能: 两个长整型数相除, 返回商和余数用法: ldiv_t ldiv(long lnumer, long ldenom);函数名: lfind功能: 执行线性搜索用法: void *lfind(void *key, void *base, int *nelem, int width,int (*fcmp)());函数名: line功能: 在指定两点间画一直线用法: void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);函数名: linerel功能: 从当前位置点(CP)到与CP有一给定相对距离的点画一直线用法: void far linerel(int dx, int dy);函数名: localtime功能: 把日期和时间转变为结构用法: struct tm *localtime(long *clock);函数名: lock功能: 设置文件共享锁用法: int lock(int handle, long offset, long length);函数名: log功能: 对数函数ln(x)用法: double log(double x);函数名: log10功能: 对数函数log用法: double log10(double x);函数名: longjump功能: 执行非局部转移用法: void longjump(jmp_buf env, int val);函数名: lowvideo功能: 选择低亮度字符用法: void lowvideo(void);函数名: lrotl, _lrotl功能: 将无符号长整型数向左循环移位用法: unsigned long lrotl(unsigned long lvalue, int count); unsigned long _lrotl(unsigned long lvalue, int count);函数名: lsearch功能: 线性搜索用法: void *lsearch(const void *key, void *base, size_t *nelem, size_t width, int (*fcmp)(const void *, const void *));函数名: lseek功能: 移动文件读/写指针用法: long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);main()主函数每一C 程序都必须有一 main() 函数, 可以根据自己的爱好把它放在程序的某个地方。
new的用法

new的用法New是一个非常常用的英语单词,可以用于很多不同的场合。
在本篇文章中,我将分享一些常见的new用法和例子,希望能帮助大家更好地理解和使用这个词。
一、表示新的、全新的这是new最基本的用法,表示某物是全新的或者最新的。
比如:1. 我刚刚购买了一个新电脑。
I just bought a new computer.2. 我很喜欢这个品牌的新鞋子。
I really like the brand's new shoes.二、表示新进的、新加入的当我们在介绍一个新加入的人或事物时,也可以使用new。
比如:1. 我们公司最近有了很多新员工。
We have a lot of new employees at our company recently.2. 他是我们的新同事,非常友好。
He is our new colleague and very friendly.三、表示新闻的、消息的在新闻报道或者是一些消息传播时,也常常用到new这个词。
比如:1. 昨天晚上,新闻报道称发生了一起交通事故。
Yesterday evening, the news reported a traffic accident.2. 我听说你有好消息要告诉我?I hear you have some good news to tell me?四、表示重新开始的、重新开始的机会有时候我们会在一些比较艰难的情况下,希望能够有重新开始的机会。
这时我们可以使用new表示这个意思。
比如:1. 我决定从现在开始,开始一个新的人生。
I've decided to start a new life from now on.2. 每一天都是新的开始。
Every day is a new beginning.五、表示熟识的、耳熟能详的尽管new这个词本身的含义是新的、全新的,但是有时候我们也可以用它表达熟识的、耳熟能详的。
在这种情况下,new常常搭配着the和表示人类活动的名词,例如:1. 我们正在为搞定最新问题而加班,这不是新闻。
c语言中delete的用法

c语言中delete的用法在C语言中,delete是一个关键字,用于释放动态分配的内存。
delete关键字通常和new关键字配合使用,用于释放通过new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏。
在C语言中,内存空间可以通过两种方式进行分配:静态分配和动态分配。
静态分配的内存空间在程序编译时就已经确定了大小,而动态分配的内存空间则在程序运行时根据需要进行分配。
C语言中,new关键字用于动态分配内存空间,其语法为:指针变量 = new 数据类型。
通过new关键字动态分配的内存空间在不再使用时,需要使用delete关键字进行释放,以避免内存泄漏。
delete关键字的语法为:delete 指针变量。
它会释放指针变量所指向的内存空间,并将指针变量置为空。
使用delete关键字需要遵循以下几点注意事项:1. delete关键字只能释放通过new关键字分配的内存空间。
如果使用delete关键字释放静态分配的内存空间或者未动态分配内存空间的指针,会导致程序崩溃或者未定义的行为。
2. delete关键字必须在内存空间不再使用时调用,否则会导致内存泄漏。
通过delete关键字释放内存空间后,指针变量不再指向有效的内存空间,因此在释放内存后应将指针变量置为空,以避免出现悬空指针的情况。
3. 使用delete关键字释放内存空间后,释放的内存空间不再属于程序,其内容可以被其他程序占用或修改。
因此,在使用delete关键字释放内存空间后,最好将指针变量赋值为NULL,以防止对已释放内存的误操作。
总之,通过delete关键字可以释放使用new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏和程序崩溃。
使用delete关键字需要遵循相关的注意事项,以确保正确释放内存空间并避免程序的潜在问题。
c语言new的用法

c语言new的用法在C语言中,没有内置的new关键字用于动态分配内存。
C 语言中通常使用malloc()函数来动态分配内存,并使用free()函数来释放已分配的内存。
malloc()函数的用法:```#include <stdlib.h>// 分配n个字节的内存空间,并返回一个指向分配内存起始位置的指针void* malloc(size_t size);```malloc()函数使用size_t类型的参数指定要分配的字节数。
成功分配内存后,返回一个指向分配内存起始位置的指针。
如果分配失败,malloc()函数将返回NULL。
示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配一个int类型的内存空间if (p != NULL) {*p = 10;printf("Value of p: %d\n", *p);free(p); // 释放内存}return 0;}```另外,可以使用calloc()函数来分配并初始化内存,与malloc()函数类似:```cvoid* calloc(size_t num, size_t size);```calloc()函数接受两个参数,分别是要分配内存的数量和每个元素的大小。
它会分配num个元素的内存,并将每个元素初始化为0。
示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); // 分配5个int类型的内存空间,并初始化为0if (arr != NULL) {for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("Value at index %d: %d\n", i, arr[i]);}free(arr); // 释放内存}return 0;}```请注意,使用malloc()或calloc()分配的内存必须使用free()函数进行释放,以避免内存泄漏。
转C#中using和new的用法

转C#中using和new的⽤法C#中using和new的⽤法using根据微软MSDN上的解释,c#中的using共有三种⽤途:引⽤命名空间、为命名空间或类型创建别名、使⽤using语句。
1、引⽤命名空间⽤using来引⽤命名空间,可以直接在程序中使⽤命名空间下的类型⽽不必指定详细的命名空间,如:using System.ServiceModel等等。
2、为命名空间或类型创建别名当⼀个类引⽤了不同的命名空间,但这些命名空间都包括了⼀个相同名字的类型时,可以使⽤using关键字来创建别名,这样会使代码更简洁。
注意:并不是说两个类型名字重复,给其中⼀个使⽤了别名,另外⼀个就不需要⽤别名了,如果两个类型都要在该类中使⽤,则两个都需要⽤using来定义别名,如下:1. //命名空间MyApplication中包含⼀个类MyClass2. using System;3. using System.Collections.Generic;4. using System.Text;5.6. namespace MyApplication7. {8. publicclass MyClass9. {10. publicint Order = 1;11. }12. }13.14.15. //命名空间OtherApplication中也包含⼀个类MyClass16. using System;17. using System.Collections.Generic;18. using System.Text;19.20. namespace OtherApplication21. {22. publicclass MyClass23. {24. publicint Number = 1;25. }26. }27.28.29. //在程序中使⽤using为两个相同名字的类型定义别名30. using System;31. using System.Collections.Generic;32. using System.Text;33. using ClassA = MyApplication.MyClass;34. using ClassB = OtherApplication.MyClass;35.36. namespace UsingTest37. {38. class Program39. {40. staticvoid Main(string[] args)41. {42. ClassA ca = new ClassA();43. ca.Order = 1;44. ClassB cb = new ClassB();45. cb.Number = 2;46.47. Console.WriteLine(ca.Order.ToString());48. Console.WriteLine(cb.Number.ToString());49. }50. }3、使⽤using语句,定义⼀个范围,在范围结束时清理对象。
C NEW的用法
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结:1.new()分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;2.new[]分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int main(){//char*p=new char("Hello");//error分配一个char(1字节)的空间,//用"Hello"来初始化,这明显不对char*p=new char[6];//p="Hello";//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是://指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的//strcpystrcpy(p,"Hello");cout<<*p<<endl;//只是输出p指向的字符串的第一个字符!cout<<p<<endl;//输出p指向的字符串!delete[]p;return0;}输出结果:HHello3.当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。
例如:int*p1=new int[10];返回的是一个指向int的指针int*int(*p2)[10]=new int[2][10];new了一个二维数组,去掉最左边那一维[2],剩下int[10],所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int(*)[10].int(*p3)[2][10]=new int[5][2][10];new了一个三维数组,去掉最左边那一维[5],还有int[2][10],所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int(*)[2][10].#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;int main(){int*a=new int[34];int*b=new int[];int(*c)[2]=newint[34][2];int(*d)[2]=new int[][2];int(*e)[2][3]=new int[34][2][3];int(*f)[2][3]=new int[][2][3];a[0]=1;b[0]=1;//运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据c[0][0]=1;d[0][0]=1;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据e[0][0][0]=1;f[0][0][0]=1;//运行时错误,无分配的内存,f 只起指针的作用,用来指向相应的数据cout<<typeid(a).name()<<endl;cout<<typeid(b).name()<<endl;cout<<typeid(c).name()<<endl;cout<<typeid(d).name()<<endl;cout<<typeid(e).name()<<endl;cout<<typeid(f).name()<<endl;delete[]a;delete[]b;delete[]c;delete[]d;delete[]e;delete[]f;}输出结果:int*int*int(*)[2] int(*)[2] int(*)[2][3] int(*)[2][3]。
C#学习基础之一——面向对象编程及new的用法总结
C#学习基础之⼀——⾯向对象编程及new的⽤法总结⼀、理解⾯向对象编程1.C#,是纯⾯向对象编程。
所谓⾯向对象编程,我个⼈理解是,我们只⽤对象去实现我们的功能,这样可以很容易达到重复利⽤。
过去⽤C编程时,我们要⽤重复的代码,⾸先考虑到肯定是声明⼀个函数来封装,使⽤时再调⽤即可。
但是我想重复使⽤⼀类代码(⽐如创建⼀个窗体的代码),我们⽤⾯向过程的⽅式去归这⼀类代码⽐较困难,⽽且调⽤起来也不灵活,于是出现了 ”类“ 这个玩意,对应的便是⾯向对象编程。
2.C#,创建对象变量。
格式:类名对象名; 是不是看起来像在C语⾔中声明⼀个变量。
没错,格式是⼀模⼀样。
⽽且在⾯向对象编程语⾔中(C#、java等),万物皆对象。
你声明⼀个变量,⽐如:sting str;,”str“也是对象。
我们声明对象变量就⽤类名去声明就好了。
上⾯我们声明了⼀个可以放对象的变量,但是它⾥⾯啥也没有,可以理解为创建了⼀个可以放该类型的空盒⼦。
其实它的默认值是”null“,就是没有分配内存。
假设有⼀个类叫“服装”,然后我想声明⼀个盒⼦(对象变量)叫“裤⼦1号”,具体操作就是:“ 服装裤⼦1号;”3.C#,创建对象(实例化)。
格式:new 类的构造函数(); 先缕清⼏个词语: 对象:名词,就是从抽象类中造出来实物。
⽐如”服装“,这个名词⽐较抽象,没有具体的说明是这件上⾐还是那条裤⼦。
那么我们就要把它具体化,”new 服装类构造函数()“,这⾥得到的是⼀个”⾐服“的具体对象,于是对象就创出来了,可以存到变量⾥,也可以直接创建出来被引⽤。
对象变量:名词,就是类似普通变量,存放相应对象的变量。
实例化:动词,创建对象的过程叫做实例化。
在C#中”new“关键字功能很多,下⾯会详细⼀起谈。
最常⽤功能的就是实例化。
4.C#,为对象变量赋值。
格式:对象变量名 = 对象; 和变量赋值⼀模⼀样,就是把对象赋给对象变量。
⽐如:裤⼦1号 = new 服装(); 上⾯的“裤⼦⼀号”是提前声明了的,也可以连在⼀起:服装裤⼦ = new 服装();声明对象变量的同时,实例化并赋值。
c语言new C++的new
c语言new:C++的new“new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。
关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。
new的过程当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。
当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。
假如我们定义了如下一个类A:class A{int i;public:A(int _i) :i(_i*_i) {}void Say() { printf("i=%dn", i); }};//调用new:A* pa = new A(3);那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上):A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));pa->A::A(3);return pa;虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。
因此我们还是要尽可能的使用new,除非有一些特殊的需求。
new的三种形态到目前为止,本文所提到的new都是指的“new operator”或称为“new expression”,但事实上在C++中一提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator、operator new、placement new。
new operator就是我们平时所使用的new,其行为就是前面所说的三个步骤,我们不能更改它。
但具体到某一步骤中的行为,如果它不满足我们的具体要求时,我们是有可能更改它的。
三个步骤中最后一步只是简单的做一个指针的类型转换,没什么可说的,并且在编译出的代码中也并不需要这种转换,只是人为的认识罢了。
但前两步就有些内容了。
new operator的第一步分配内存实际上是通过调用operator new来完成的,这里的new实际上是像加减乘除一样的操作符,因此也是可以重载的。
c++ new 的用法
c++ new 的用法在C语言中,new是一个用于动态内存分配的运算符。
它可以用于分配对象数组、结构体、类对象等动态内存空间。
new运算符返回一个指向分配内存的指针,如果内存分配失败则返回NULL。
一、new运算符的使用1.分配对象数组:使用new运算符可以动态分配一个对象数组,语法格式为“type*array_name=newtype[size]”。
其中,type表示对象类型,array_name表示数组名称,size表示数组大小。
例如,以下代码使用new运算符动态分配一个长度为5的整型数组:```cint*arr=newint[5];```2.分配结构体:使用new运算符可以动态分配一个结构体对象,语法格式为“struct_name*p=newstruct_name”。
其中,struct_name 表示结构体名称,p表示指向结构体对象的指针。
例如,以下代码使用new运算符动态分配一个包含两个整型成员的自定义结构体对象:```cstructPerson{intage;charname[20];};Person*p=newPerson;//动态分配一个Person对象```3.分配类对象:在面向对象编程中,使用new运算符可以动态分配一个类对象,语法格式为“class*obj=newclass()”。
其中,class 表示类名称。
例如,以下代码使用new运算符动态分配一个名为Person的类对象:```cclassPerson{intage;charname[20];};Person*obj=newPerson;//动态分配一个Person类对象```需要注意的是,在使用new运算符分配内存后,需要手动释放内存以避免内存泄漏。
可以使用delete运算符释放内存,例如:```cdelete[]arr;//释放int型数组deletep;//释放自定义结构体对象deleteobj;//释放类对象```二、new的注意事项1.内存泄漏:在使用new运算符分配内存后,如果没有及时释放内存,会导致内存泄漏。
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c++中new的几种用法
2009-07-23 12:03
new用法:
1. 开辟单变量地址空间
1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5
2. 开辟数组空间
一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int *a = new int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型[初值]
delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
在释放时有区别。
你用new申请的堆内存,你有释放它的义务和责任,你必须用delete释放它,否则会造成内存泄漏,即memory leak, 对于一个对象而言,释放它的方式取决于你的构造函数,是否用到new申请内存。
但是例2的指针是一定要用delete释放的。
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结:
1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;
2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main(){
//char* p=new char("Hello");
//error分配一个char(1字节)的空间,
//用"Hello"来初始化,这明显不对
char* p=new char[6];
//p="Hello";
//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是:
//指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的
//strcpy
strcpy(p,"Hello");
cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符!
cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串!
delete[] p;
输出结果:
H
Hello
3. 当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。
例如:
int *p1 = new int[10];
返回的是一个指向int的指针int*
int (*p2)[10] = new int[2][10];
new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10], 所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].
int (*p3)[2][10] = new int[5][2][10]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10], 所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int (*)[2][10].
#include<iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main() {
int *a = new int[34];
int *b = new int[];
int (*c)[2] = new int[34][2];
int (*d)[2] = new int[][2];
int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];
int (*f)[2][3] = new int[][2][3];
a[0] = 1;
b[0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据
c[0][0] = 1;
d[0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据
e[0][0][0] = 1;
f[0][0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;
cout<<typeid(b).name()<<endl;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl;
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl;
delete[] a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[] f;
}
输出结果:
int *
int *
int (*)[2]
int (*)[2]
int (*)[2][3]
虽然有三种new的用法,但是分为两大类也未尝不可,那么是哪两类呢?其一是new operator,也叫new表达式;其二是operator new,也叫new操作符。
这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混,那就记中文名称吧。
new表达式比较常见,也最常用,例如:string* ps = new string("abc");
上面这个new表达式完成了两件事情:申请内存和初始化对象。
new操作符类似于C语言中的malloc,只是负责申请内存,例如:
void* buffer = operator new(sizeof(string));
注意这里多了一个operator。
这是new的第二个用法,也算比较常见吧。
那么第三个用法就不很常见了,官方的说法是placement new,它用于在给定的内存中初始化对象,也就是说你手中已有一块闲置的内存,。