客户端编译环境说明

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Linux下的软件开发和编译环境配置

Linux下的软件开发和编译环境配置

Linux下的软件开发和编译环境配置在Linux操作系统中,配置适合软件开发和编译的环境是非常重要的。

正确地设置开发环境,可以提高开发效率,同时确保软件的质量和稳定性。

本文将介绍如何在Linux下配置软件开发和编译环境,以帮助开发人员顺利进行开发工作。

一、安装必要的开发工具在开始配置软件开发环境之前,您需要安装一些必要的开发工具。

在Linux中,常用的开发工具包括GCC编译器、Make工具、调试器(如GDB)、版本控制工具(如Git)等。

您可以通过包管理器(如APT、YUM等)来安装这些工具。

以下是安装这些工具的示例命令(以基于Debian的系统为例):```sudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install gdbsudo apt-get install git```通过执行这些命令,您可以安装所需的开发工具,以便后续的配置步骤。

二、配置开发环境要配置软件开发环境,您需要设置一些环境变量和配置文件。

以下是一些常见的配置步骤:1. 配置PATH环境变量在Linux中,PATH环境变量用于指定可执行程序的搜索路径。

为了方便地访问开发工具和编译器,您应该将它们所在的目录添加到PATH环境变量中。

您可以通过编辑`.bashrc`文件来实现这一点。

打开终端,输入以下命令编辑文件:```vi ~/.bashrc```在文件末尾添加以下行(假设开发工具的路径为`/usr/local/bin`):```export PATH=$PATH:/usr/local/bin```保存并退出文件。

然后,使用以下命令使更改生效:```source ~/.bashrc```现在,您可以在任何目录下直接运行开发工具和编译器。

2. 配置编辑器选择一个适合您的编辑器来编写代码是很重要的。

在Linux中有多种编辑器可供选择,如Vim、Emacs、Sublime Text等。

hiredis windows编译

hiredis windows编译

hiredis windows编译Hiredis 是一个用于C 语言的Redis 客户端库,能够帮助开发者在Windows 系统上连接和操作Redis 数据库。

本文将为您提供一步一步的指导,详细介绍如何在Windows 上编译Hiredis。

第一步:安装MSYS2要在Windows 上编译Hiredis,我们需要先安装一个工具,称为MSYS2。

MSYS2 是一个提供运行各种Unix 命令和工具的环境的软件包集合,可以在Windows 上模拟类Unix 的环境。

请按照以下步骤安装MSYS2:# 1. 下载MSYS2可以在MSYS2 官网(MSYS2 的最新版本。

根据您的系统位数(32位或64位)选择相应的版本进行下载。

# 2. 安装MSYS2下载完成后,运行安装程序,并按照提示进行安装。

默认情况下,MSYS2 会安装在C:\msys64(或者C:\msys32)目录下。

安装过程可能需要一些时间,请耐心等待。

第二步:设置MSYS2 环境安装完成后,我们需要进行一些环境设置,以便能够在MSYS2 中正确编译Hiredis。

# 1. 启动MSYS2找到MSYS2 安装目录下的msys2.exe 文件,并双击打开。

# 2. 更新MSYS2在MSYS2 窗口中,输入以下命令并按Enter 执行,以更新MSYS2 本身的软件包。

shellpacman -Syuu# 3. 安装必要的软件包在MSYS2 窗口中,输入以下命令并按Enter 执行,以安装编译Hiredis 所需的软件包。

shellpacman -S git make gcc第三步:克隆Hiredis 代码库成功安装MSYS2 并配置好环境后,我们需要下载Hiredis 代码库并在本地进行编译。

# 1. 克隆Hiredis 代码库在MSYS2 窗口中,使用以下命令克隆Hiredis 代码库。

shellgit clone# 2. 进入Hiredis 目录使用以下命令进入Hiredis 代码库目录。

ubuntu安装及android源码编译环境搭建

ubuntu安装及android源码编译环境搭建

ubuntu安装及android源码编译环境搭建为了能够编译和运行 Android 源码,我们需要在 Ubuntu 系统中搭建相应的开发环境。

下面是 Ubuntu 安装及 Android 源码编译环境搭建的详细步骤:一、Ubuntu 系统的安装2.将ISO文件写入USB或DVD中,制作启动盘。

3.在计算机上将系统引导到USB活动盘或DVD上,并启动系统。

4. 在启动菜单中选择安装 Ubuntu,按照提示完成安装过程。

二、系统更新和软件安装1.安装后,运行系统更新以获取最新的软件包和安全修复程序。

可以在终端中运行以下命令:```sudo apt updatesudo apt upgrade```2.安装开发工具和编译器。

可以在终端中运行以下命令:```sudo apt install build-essentialsudo apt install openjdk-8-jdksudo apt install pythonsudo apt install gitsudo apt install curlsudo apt install gnupg```1. 配置 Git 个人信息,可以在终端中运行以下命令:```git config --global "Your Name"``````chmod a+x ~/bin/repo```3. 配置 PATH 环境变量,这样在终端中就可以使用 Repo 了。

打开`~/.bashrc` 文件,并在末尾添加以下内容:```export PATH=~/bin:$PATH```4.执行以下命令使配置生效:```source ~/.bashrc```1. 创建一个空文件夹作为 Android 源码存放的目录,并在终端中进入该目录。

```repo init -u <URL> -b <branch>````````````repo sync```5.开始编译。

harmony 鸿蒙编译构建指导

harmony 鸿蒙编译构建指导

harmony 鸿蒙编译构建指导鸿蒙(Harmony)是华为公司自主研发的一款新的分布式操作系统,作为一种轻量级操作系统,鸿蒙具有高效性能、统一性和可扩展性等特点,为各种终端设备提供全场景的无障碍体验。

在开发和构建鸿蒙系统时,我们需要遵循一些指导原则和步骤,以确保编译和构建的顺利进行。

一、环境准备:在开始编译和构建鸿蒙系统之前,我们需要准备相应的开发环境。

首先,我们需要安装好适用于鸿蒙系统开发的编译工具链。

可以从华为的官方开发者网站上下载并安装合适版本的编译工具链。

其次,我们需要配置好相应的环境变量,以便系统能够正确识别和调用编译工具链。

二、源码获取:鸿蒙是一个开源的操作系统,我们可以从华为的开发者网站上获取相应的源码。

获取源码的方法有多种,可以通过直接下载压缩包的方式,也可以通过使用代码仓库工具克隆源码库。

在获取源码之后,我们需要进行相应的解压和准备工作,以便后续的编译和构建操作。

三、配置编译环境:在进行编译和构建之前,我们需要对编译环境进行相应的配置。

首先,我们需要执行一些初始化脚本,以确保环境的正确配置。

其次,我们需要根据目标设备的架构和特性等信息,对编译环境进行一些调整和优化。

这些配置工作可以在系统的配置文件中完成,通过修改配置文件的相应参数,以满足我们的需求。

四、编译和构建:在配置完编译环境后,我们可以开始进行编译和构建鸿蒙系统的工作了。

首先,我们需要执行编译命令,通过编译器对源码进行编译,生成可执行的二进制文件。

在这个编译过程中,编译器会对源码进行预处理、编译和链接等操作。

其次,我们需要进行构建操作,将编译好的二进制文件按照一定的规则打包和组织,以生成最终的系统镜像文件。

这个构建的过程中,我们需要进行一些配置和设置,以确保生成的系统镜像文件能够正确运行和安装到目标设备上。

五、调试和测试:在完成编译和构建工作后,我们需要对生成的系统进行一些调试和测试。

通过调试和测试,我们可以发现和解决系统中存在的问题和错误,以提高系统的稳定性和可靠性。

n2n window 编译

n2n window 编译

n2n window 编译题目:n2n Window 编译指南一、介绍在计算机科学领域,n2n Window 是一种强大的编译工具,旨在简化开发人员的工作流程。

本文将向读者介绍n2n Window的基本概念、使用方法以及其在软件开发中的应用。

二、n2n Window的基本概念n2n Window是一种基于窗口界面的编译工具,它提供了一种直观、简洁的方式来管理和编译代码。

与传统的命令行编译工具相比,n2n Window更加易于使用,无需记忆繁琐的命令和参数。

三、n2n Window的使用方法1. 下载和安装:用户可以从官方网站下载n2n Window安装程序,并按照指引完成安装过程。

2. 打开n2n Window:安装完成后,用户可以通过双击图标打开n2n Window界面。

3. 导入项目:在n2n Window界面上,用户可以通过点击“导入项目”按钮,选择所需编译的项目文件夹。

4. 配置编译选项:n2n Window提供了丰富的编译选项,用户可以根据项目需求进行配置,如选择编译器版本、设置编译参数等。

5. 开始编译:配置完编译选项后,用户可以点击“开始编译”按钮,n2n Window将自动执行编译过程,并在界面上显示编译结果。

四、n2n Window在软件开发中的应用1. 提高开发效率:n2n Window的直观界面和简洁操作可以帮助开发人员快速编译代码,提高开发效率。

2. 管理项目依赖:n2n Window提供了便捷的依赖管理功能,开发人员可以轻松添加、删除和更新项目的依赖库。

3. 调试和测试:n2n Window集成了调试和测试工具,开发人员可以在界面上进行断点调试和单元测试,提高代码质量和稳定性。

4. 多平台支持:n2n Window支持多种操作系统和编程语言,开发人员可以在不同的平台上使用同一个工具进行编译,提高代码的可移植性。

五、结语通过本文的介绍,我们了解了n2n Window的基本概念、使用方法以及在软件开发中的应用。

中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心 SCE Client 说明书

中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心 SCE Client 说明书

<版本 3.0>中科院计算机网络信息中心超级计算中心SCE Client 用户手册版权所有2009-2011年:中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心SCE Client 用户手册1简介SCE Client是科学计算网格的命令行客户端软件,通过客户端软件可以访问网格环境内的计算资源,完成提交作业、下载结果文件等工作。

2 SCE命令SCE命令参数中,[ ]包含的参数是可选参数,< >内包含的参数是必选参数,|代表从多个参数中选出一个。

2.1 作业号作业号分为两种:gid(Global Job ID)和ujid(User Job ID)。

其中gid是网格系统为用户提交的作业分配的全局作业号,它是唯一的,每个gid都是19位。

ujid则是为了方便用户使用而设置的简单的短作业号,用户直接使用ujid即可对相应作业进行操作。

简单起见,以下命令在用到作业号时均使用ujid.2.2 HOST和DIR在sce中,可以通过环境变量HOST来设置默认的远程主机的名字。

用户可以将使用频率最多的主机设置成为默认远程主机。

实现命令如下:set HOST=hpcname。

在设置之前,用户可以运行set HOST查看是否已经设置了默认远程主机,也可以运行unset HOST来撤销远程主机的设置。

用户可以通过--dir或者-d来指定远程目录,当用户没有指定时,缺省的远程目录为远程的${HOME}目录加上当前目录去除${HOME}之后的目录。

2.3 Linux常用命令在sce环境中按Tab键可以自动列出当前支持的所有命令列表。

其中包含常用linux文件编辑命令(这些命令用于在本地进行文件编辑):cat, cd, chmod, clear, cp, echo, head, ls, mkdir, more, mv, pwd, rm, tail, vi, vim,其中vi和vim命令只能作为编辑工具,打开的窗口中没有执行命令的权限。

dhclient编译

dhclient编译

dhclient编译(实用版)目录1.DHCP 客户端编译概述2.DHCP 客户端编译步骤3.DHCP 客户端编译注意事项正文【DHCP 客户端编译概述】DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是一种网络协议,主要用于自动分配 IP 地址、子网掩码、默认网关等网络参数。

DHCP 客户端是使用 DHCP 协议的网络设备,通过编译 DHCP 客户端,可以让设备具备自动获取 IP 地址等网络参数的能力。

本文将介绍如何编译 DHCP 客户端。

【DHCP 客户端编译步骤】编译 DHCP 客户端的具体步骤如下:1.获取 DHCP 客户端源代码:你需要从 DHCP 协议的官方文档或者源代码仓库中获取 DHCP 客户端的源代码。

通常情况下,这些代码都是开源的,可以免费获取。

2.熟悉源代码结构:在开始编译之前,你需要对 DHCP 客户端的源代码结构进行熟悉。

源代码通常包括以下几个部分:- 客户端代码:这部分代码主要用于实现 DHCP 客户端的功能,例如发送 DHCP 请求报文、接收 DHCP 响应报文等。

- 服务器代码:这部分代码主要用于实现 DHCP 服务器的功能,例如分配 IP 地址、回应 DHCP 请求等。

- 测试代码:这部分代码主要用于测试 DHCP 客户端和服务器的功能是否正常。

3.编译 DHCP 客户端:在熟悉源代码结构之后,你可以使用编译器(如gcc、Clang 等)对 DHCP 客户端源代码进行编译。

编译过程中,你可能需要根据编译器的要求对源代码进行适当的修改。

4.测试编译结果:编译完成后,你需要对编译结果进行测试,以确保DHCP 客户端的功能正常。

测试过程中,你可以使用网络调试工具(如Wireshark)对 DHCP 请求和响应报文进行抓包分析。

【DHCP 客户端编译注意事项】在编译 DHCP 客户端过程中,需要注意以下几点:1.确保编译环境符合要求:编译 DHCP 客户端需要特定的编译器、库等环境。

中科院计算机网络信息中心超级计算中心 ScGrid 应用编写编译使用指南说明书

中科院计算机网络信息中心超级计算中心 ScGrid 应用编写编译使用指南说明书

<版本 1.2 >中科院计算机网络信息中心超级计算中心ScGrid应用编写编译使用指南2013/04/16版权所有2010-2016年:中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心登录方式请参考《中国科学院超级计算环境使用说明》,登录“知识库”栏目即可下载。

编写、编译和执行程序需求说明用户需要编写程序,或者安装/改造开源的程序;在编写或者修改程序之后,采用适当的编译器编译,并链接正确的程序库,形成可执行程序;最后以作业方式提交计算,并查看结算结果。

在超算服务器上,一般来讲,用户自编写的程序以并行程序为主。

使用网格命令scelib可以查看到当前操作的超算服务器的编译环境信息。

选项–h hpcname 查看给定目标集群的编译器和链接库安装信息,可用集群的名字(hpcname)可以通过网格命令listnodes查看,当前工作的集群名字可以通过命令set HOST查看。

选项-n softname 查看指定编译器或者链接库的名字的基本信息。

选项-L查看安装路径。

选项-l查看具体的编译命令或者链接选项提示。

用户可根据命令listnodes和scelib选定所操作的计算资源,通过命令set HOST=hpcname设定在HOST环境中,设置成功之后该名字将出现在命令提示符中。

在任何HPC文件操作之前需将文件上传至所操作的HPC,使用命令sceput,参数是需要上传的文件名字,也支持*,表示上传当前目录的所有文件。

上传之后使用命令scels可以查看到HPC上的文件列表,使用命令scecat filename可以查看文件内容。

使用网格命令scemake 在目标工作机上编译程序。

如果程序原本是make机制编译,直接使用scemake命令替换原来的make命令即可,比如scemake clean,scemake all等等。

如果程序原本是通过一个shell脚本编译,使用命令scemake –E scriptfile实现编译。

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一、软件
1)VS2013(C++11特性在VS2012以上可以使用);传送门:
2)Cocos2d-x 代码的版本是3.12
3)JDK;传送门:1.8
4)NDK;传送门:NDK_11E
5)ANT;传送门:1.9.7
6)Python;传送门:2.7
二、软件安装与环境配置
1、VS环境安装
2、JDK环境安装:右击计算机->属性->高级系统设置->环境变量(分为用户变量和系统变量);
1)安装:直接点击下一步即可安装完成。

2)配置环境变量:a)在系统或用户变量中新加环境变量JAVA_HOME为JDK的路径,如:E:/Java,java为JDK安装文件夹;b)把”%JAVA_HOME%/bin”加入到系统变量的Path 中,记得用分号隔开。

在用户变量中添加CLASSPATH变量为“.;%JAVA_HOME%/lib;”注意前面还有个点。

JDK环境配置完成。

3)开始->运行->cmd或win+R进入DOS窗口:输入java -version查看JDK是否安装成功。

重启DOS窗口,环境配置成功。

3、ANT环境安装:
1)解压apache-ant-1.9.3-bin.zip,ant是一个批处理工具;
2)设置ANT_ROOT,如:E:/cocos/apache-ant-1.9.3/bin,bin是我ant安装目录下的bin文件夹,ANT_ROOT环境变量在系统用户中添加
3)把“%ANT_ROOT%”加入到系统变量Path中,记得分号隔开。

4、ADT环境安装(包括SDK和Eclipse)
1)解压adt-bundle-windows-x86-20140624.zip;
2)设置ANDROID_SDK_ROOT环境,系统变量中增加。


如:”E:/cocos/adt-bundle-windows-x86-20140624/sdk“;
3)把“%ANDROID_SDK_ROOT%/tools”和“ANDROID_SDK_ROOT%/platform-tools“加入系统Path变量中,记得分号隔开。

4)安装完ADT,将Eclipse目录下的eclipse.exe添加到桌面,双击即可完成eclipse
的ADT环境的安装。

5)进入DOS下,输入:adb -h查看是否配置成功,关闭DOS重启即可配置成功。

5、安装NDK:Cocos2d-x3.10对NDK的要求r9d
1)解压android-ndk-r9d-windows-x86.zip;
2)设置环境变量,在系统变量中增加。

值如:”E:/cocos/android-ndk-r9d“;
3)把”%NDK_ROOT%“加入到系统变量Path中,记得分号隔开。

6、安装Python:下
1)载并安装Python-2.7.5.msi(必须为2.7版本)
2)把Python的环境加入到系统Path变量中,值如:“E:/Python27”;
最终Path如下:
“E:/Python27;%JAVA_HOME%/bin;%ANDROID_SDK_ROOT%/tools;%ANDR OID_SDK_R OOT%/platform-tools;%ANT_ROOT%;%NDK_ROOT%;"
环境配置成功后重启或者关闭DOS或计算机即可更新环境变量。

进入Cocos2d-x3.10根目录,在DOS下执行setup.py看看以上路径是否存在并正确配置,如果成功如下图:并且在用户环境变量下自动生成COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量。

三、创建Cocos2d-x3.10新项目
1、进入cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin;在DOS下输入:“cd /E 文件路径”可进入任意文件路径内。

也可以在要进入的文件下使用shift+右击,选择在此处打开命令窗口,同样可以进入该目录。

2、在终端输入命令:cocos new 项目名称 -p 包名 -l cpp -d 项目路径,创建项目成功;
Cocos new MyGame -p com.test.www -l cpp -d D:\buildCode
3、进入项目工程下的Cocos/MyCppGame/proj.win32文件夹中,双击.sln或者.vcxproj 打开项目工程,F5运行程序即可;
四、android环境编译
1、打开DOS命令窗口,进入新建工程目录。

2、执行cocos compile -p android -j 4;会报错,说找不到platform,platform至少大于10,解决方案是:在在cocos/adt-bundle-windows-x86-20140624/sdk添加android-20,空文件夹即可。

因为3.10平台使用的是android-20以上平台,只要是个空文件夹即可。

3、所以放弃上面1的编译命令,使用cocos compile -p android -ap 20;即可编译
cocos compile -p android --ap android-20
4、生成的APK在项目目录下/bin/debug/android,直接拷贝到手机,安装即可。

或者执行以下命令:(笔者暂未测试过该命令,网上看到的)
1、运行项目目录下 proj.android-> build_native.py 生成完整Android工程
两种方法没什么区别,只是第一种直接生成apk文件,第二种更方便
都会生成Android工程必须文件,proj.android->libs->armeabi->libcocos2dcpp.so
五、在Eclipse中运行:(此处为转载)转载自:
Android开发的应该已经配好SDK
1、导入cocos2d-x的jar包
Eclipse菜单File->Import->Android->Existing Android Code Into Workspace
3、此时项目会报错,因为没有引用Cocos2d-x 的库文件
解决:右击项目选择Properties->Android 拉到最下面
Remove掉报错的库文件路径,
Add 选择libcocos2dx
4、在vs中如果新建了新的cpp文件,需要在在Android.mk中添加相应的文件,格式与图中一致,注意相对路径
5、注意,如果更改了vs2013中的代码,就需要重新运行一下build_native.py
C:\android\sdk\sdk\platform-tools;。

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