数据结构-实验队列的实现
队列的实现及应用的实验原理是

队列的实现及应用的实验原理1. 实验目的本实验旨在通过分析队列的基本原理和应用,学习队列的实现方法及其在实际问题中的应用。
2. 队列的基本原理队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构,可以用线性表来实现。
队列有两个基本操作,即入队和出队。
2.1 入队操作入队操作是将一个元素添加到队列的末尾。
在队列中,新元素永远被追加到尾部。
如果队列已满,则无法执行入队操作。
2.2 出队操作出队操作是将队列首部的元素删除并返回。
在队列中,只有队首的元素才能被删除并返回。
如果队列为空,则无法执行出队操作。
3. 队列的实现方法队列可以通过数组或链表来实现。
下面分别介绍这两种实现方法。
3.1 数组实现数组实现队列时,需要定义两个指针,分别指向队首和队尾。
入队操作将元素添加到队尾,出队操作将队首元素删除并返回。
需要注意的是,当队尾指针到达数组末尾时,需要将队尾指针移到数组的起始位置。
优点•数组实现的队列在空间利用上比较高效。
•入队和出队操作的时间复杂度均为O(1)。
缺点•数组实现的队列在动态调整大小时比较困难。
•如果队列中存在大量删除操作,会导致存储空间的浪费。
3.2 链表实现链表实现队列时,可以使用单向链表或双向链表。
入队操作在链表尾部插入新的节点,出队操作删除链表头部节点。
优点•链表实现的队列在动态调整大小时比较灵活。
•链表实现的队列可以实现任意长度的队列。
缺点•链表实现的队列在空间利用上比较低效。
•入队和出队操作的时间复杂度均为O(1)。
4. 队列的应用队列在实际问题中有广泛的应用,下面介绍几个常见的应用场景。
4.1 任务调度队列可以用来实现任务调度,例如操作系统中的进程调度、网络中的消息调度等。
任务按照加入队列的顺序进行处理,保证了公平性和顺序性。
4.2 网络通信队列可以用来实现网络通信中的消息队列,用于存储待发送的消息和接收到的消息。
发送方将消息加入队列,接收方从队列中读取消息。
数据结构栈和队列实验报告

数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1.实验目的本实验旨在通过设计栈和队列的数据结构,加深对栈和队列的理解,并通过实际操作进一步掌握它们的基本操作及应用。
2.实验内容2.1 栈的实现在本实验中,我们将使用数组和链表两种方式实现栈。
我们将分别实现栈的初始化、入栈、出栈、判断栈是否为空以及获取栈顶元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可将其用于解决实际问题中。
2.2 队列的实现同样地,我们将使用数组和链表两种方式实现队列。
我们将实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空以及获取队头元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可进一步了解队列的特性,并掌握队列在实际问题中的应用。
3.实验步骤3.1 栈的实现步骤3.1.1 数组实现栈(详细介绍数组实现栈的具体步骤)3.1.2 链表实现栈(详细介绍链表实现栈的具体步骤)3.2 队列的实现步骤3.2.1 数组实现队列(详细介绍数组实现队列的具体步骤)3.2.2 链表实现队列(详细介绍链表实现队列的具体步骤)4.实验结果与分析4.1 栈实验结果分析(分析使用数组和链表实现栈的优缺点,以及实际应用场景)4.2 队列实验结果分析(分析使用数组和链表实现队列的优缺点,以及实际应用场景)5.实验总结通过本次实验,我们深入了解了栈和队列这两种基本的数据结构,并利用它们解决了一些实际问题。
我们通过对数组和链表两种方式的实现,进一步加深了对栈和队列的理解。
通过实验的操作过程,我们也学会了如何设计和实现基本的数据结构,这对我们在日后的学习和工作中都具有重要意义。
6.附件6.1 源代码(附上栈和队列的实现代码)6.2 实验报告相关数据(附上实验过程中所产生的数据)7.法律名词及注释7.1 栈栈指的是一种存储数据的线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。
栈的操作主要包括入栈和出栈。
7.2 队列队列指的是一种存储数据的线性数据结构,具有先进先出(FIFO)的特点。
数据结构实验报告-队列的操作

for(i=0 ; i<10; i++)
{
printf(" %d ",j);
EnQueue(S,j); //元素入队列
j++;
}
printf("\n元素出队列");
for(i=0 ; i<10; i++)
{
DeQueue(S,j); //元素出队列
printf(" %d ",j);
}
}
运行结果截图:
1.
四、分析与讨论
对上机实践结果进行分析,上机的心得体会。
五、教师评语
签名:
日期:
成绩
附源程序清单:
1.#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
void main()
{
queue<char> cque;
char c;
typedef struct {
QElemType *base; // 动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空, //指向队列尾元素 的下一个位置
}SqQueue;
Status InitQueue (SqQueue &Q) { // 构造一个空队列Q
if ((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)
return ERROR; //队列满
Q.base[Q.rear] = e;
数据队列实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景数据结构是计算机科学中一个重要的基础学科,其中队列作为一种常用的数据结构,在计算机科学和实际应用中具有广泛的应用。
队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。
本实验旨在通过实现队列的基本操作,加深对队列数据结构概念和特性的理解,并掌握其在实际应用中的运用。
二、实验目的1. 理解队列数据结构的概念和特性。
2. 掌握队列的存储结构,包括顺序存储和链式存储。
3. 熟悉队列的基本操作,如入队、出队、队列长度、队列状态判断等。
4. 通过实际编程,提高数据结构应用能力。
三、实验内容1. 队列的顺序存储结构实现:- 定义队列结构体,包含队列长度、队列最大长度、队列首尾指针等。
- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
2. 队列的链式存储结构实现:- 定义队列节点结构体,包含队列数据、指针等。
- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
3. 队列的实际应用:- 使用队列实现广度优先搜索(BFS)算法。
- 使用队列实现单链表反转。
- 使用队列实现表达式求值。
四、实验步骤1. 创建队列结构体,定义队列的基本属性和操作函数。
2. 实现队列的顺序存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
3. 实现队列的链式存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
4. 通过实际编程,验证队列的基本操作是否正确。
5. 使用队列实现实际应用,验证队列在解决问题中的应用价值。
五、实验结果与分析1. 顺序存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。
- 队列的顺序存储结构在插入和删除操作时,需要移动队列中的元素,因此时间复杂度为O(n)。
2. 链式存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。
数据结构队列实验报告

数据结构队列实验报告
《数据结构队列实验报告》
实验目的:通过实验观察和分析队列数据结构的基本特性和操作,加深对队列
的理解和掌握。
实验内容:
1. 实现队列的基本操作:入队、出队、判空、判满等;
2. 使用队列解决实际问题:如模拟排队、实现广度优先搜索等;
3. 对队列的性能进行分析和比较。
实验步骤:
1. 设计并实现队列的基本操作函数;
2. 编写测试程序,对队列进行入队、出队等操作;
3. 使用队列解决实际问题,观察队列的应用效果;
4. 对队列的性能进行分析,比较不同实现方式的性能差异。
实验结果:
1. 队列的基本操作函数能够正确地实现入队、出队等操作;
2. 使用队列解决实际问题时,队列能够有效地管理数据,提高问题的解决效率;
3. 对队列的性能进行分析后发现,在数据量较大时,不同实现方式的性能差异
较大。
实验结论:
通过本次实验,深入理解了队列数据结构的基本特性和操作,并掌握了队列的
应用方法。
同时,通过对队列的性能进行分析和比较,也加深了对数据结构的
性能优化的理解。
队列作为一种重要的数据结构,在实际应用中具有广泛的用
途,对其理解和掌握对于提高程序的效率和性能具有重要意义。
数据结构实验指导书——队列的基本操作

QueuePtr rear;
}LinkQueue;
注意问题:
1.重点理解队列的算法思想,能够根据实际情况选择合适的存储结构。
2.队列的算法是后续实验的基础(树、图、查找、排序等)。
typedefstruct
{ QElemType *base;
int front;
int rear;def struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;
typedef struct {
实验
实验学时:2学时
实验类型:上机
背景知识:循环队列、链队列,入队、出队。
目的要求:
1.掌握队列的思想及其存储实现。
2.掌握队列的常见算法的程序实现。
实验内容:
(1)采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。
(2)采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。
(3)在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。
(4)*综合训练:
银行排队系统模拟:请用一个队列来模拟银行排队系统,队列中存储序号。请设置一个菜单,包括叫号和排号两个选项。若选择叫号,则输出并删除队首元素;若选择排号,则顺序生成一个序号,加入队列,并输出该序号和前面有多少人等候。
实验说明:
1.类型定义
循环队列示例
#define MAXQSIZE 100 //队列的最大长度
实验报告队列

一、实验目的1. 理解队列的概念和特点;2. 掌握队列的基本操作,包括入队、出队、查看队列头元素等;3. 能够使用队列解决实际问题。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 10;2. 编程语言:C语言;3. 开发环境:Visual Studio 2019。
三、实验内容1. 队列的定义和实现;2. 队列的基本操作;3. 使用队列解决实际问题。
四、实验步骤1. 队列的定义和实现(1)定义队列的数据结构```c#define MAXSIZE 100 // 队列的最大容量typedef struct {int data[MAXSIZE]; // 队列的存储空间int front; // 队列头指针int rear; // 队列尾指针} Queue;```(2)初始化队列```cvoid InitQueue(Queue q) {q->front = 0;q->rear = 0;}```(3)判断队列是否为空```cint IsEmpty(Queue q) {return q->front == q->rear;}```(4)判断队列是否已满```cint IsFull(Queue q) {return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; }```2. 队列的基本操作(1)入队操作```cint EnQueue(Queue q, int x) {if (IsFull(q)) {return 0; // 队列已满}q->data[q->rear] = x;q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1;}```(2)出队操作```cint DeQueue(Queue q, int x) {if (IsEmpty(q)) {return 0; // 队列为空}x = q->data[q->front];q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1;}```(3)查看队列头元素```cint GetHead(Queue q, int x) {if (IsEmpty(q)) {return 0; // 队列为空}x = q->data[q->front];return 1;}```3. 使用队列解决实际问题(1)实现一个简单的函数,将一个整数数组中的元素按照逆序输出```cvoid ReversePrint(int arr[], int n) {Queue q;InitQueue(&q);for (int i = 0; i < n; i++) {EnQueue(&q, arr[i]);}int x;while (!IsEmpty(&q)) {DeQueue(&q, &x);printf("%d ", x);}printf("\n");}```(2)实现一个函数,计算两个整数序列的交集```cvoid Intersection(int arr1[], int n1, int arr2[], int n2, int result[]) {Queue q;InitQueue(&q);for (int i = 0; i < n1; i++) {EnQueue(&q, arr1[i]);}int x;int i = 0, j = 0;while (!IsEmpty(&q)) {DeQueue(&q, &x);while (i < n2 && arr2[i] < x) {i++;}if (i < n2 && arr2[i] == x) {result[j++] = x;}}result[j] = 0; // 标记交集结束}```五、实验结果与分析1. 实验结果(1)定义队列的数据结构(2)初始化队列(3)判断队列是否为空(4)判断队列是否已满(5)入队操作(6)出队操作(7)查看队列头元素(8)使用队列逆序输出整数数组(9)使用队列计算两个整数序列的交集2. 实验分析通过本次实验,我们掌握了队列的基本概念、数据结构、操作方法以及在实际问题中的应用。
队列的建立及应用实验原理

队列的建立及应用实验原理1. 队列的概念队列是一种常见的数据结构,它按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行操作。
在队列中,新元素总是从一端(称为队尾)添加,而从另一端(称为队头)删除,类似于现实生活中排队等候的场景。
2. 队列的基本操作队列的基本操作包括入队和出队操作。
其中,入队操作将一个元素插入到队列的队尾,出队操作将队头的元素移除。
队列的典型实现方式有两种:数组和链表。
2.1 数组实现队列1. 初始化一个空队列,包括设置队列的容量和队头、队尾指针。
2. 入队操作:- 判断队列是否已满,如果已满,则无法插入新元素;- 否则,将新元素插入到队尾,并更新队尾指针。
3. 出队操作:- 判断队列是否为空,如果为空,则无法执行出队操作;- 否则,将队头元素移除,并更新队头指针。
2.2 链表实现队列1. 初始化一个空队列,包括设置队头、队尾指针。
2. 入队操作:- 创建一个新的节点,并将新元素赋值给节点的值域;- 将新节点插入到链表的尾部,并更新队尾指针。
3. 出队操作:- 判断队列是否为空,如果为空,则无法执行出队操作;- 否则,移除链表头部的节点,并更新队头指针。
3. 队列的应用实验原理队列的应用非常广泛,在实际编程中常常用到。
以下是一些常见应用实验原理的列举:3.1 队列在多线程编程中的应用•多线程编程中,常常需要使用队列来实现线程间的同步与通信。
一个线程可以将数据放入队列中,另一个线程从队列中取出数据,从而实现线程间的数据传递。
•具体应用场景有消息队列、任务队列等。
3.2 队列在网络编程中的应用•在网络编程中,队列常用来处理客户端请求,将请求加入到队列中并进行排队。
这样可以保证请求按照先后顺序进行处理,避免数据混乱。
•具体应用场景有请求队列、消息队列等。
3.3 队列在操作系统中的应用•在操作系统中,队列被广泛应用于进程调度和页面置换等场景。
操作系统使用队列来管理进程的执行顺序,以及内存中页面的置换算法。
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贵州大学实验报告学院:计信学院专业:网络工程班级:091班姓名XXX 学号XXXXXXXXX 实验组 5 实验时间2011.12.02 指导教师XXXXX 成绩实验项目名称队列的实现实验目的1.掌握队列的思想及其存储实现。
2.掌握队列的常见算法的程序实现。
实验原理1.根据实验内容编程,上机调试、得出正确的运行程序。
2. 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。
3. 写出实验报告(包括源程序和运行结果)。
实验内容1.采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。
2.采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。
3.在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。
实验数据及其步骤链式存储队列:#include<stdio.h>#include<iostream>using namespace std;typedef int ElemType;struct Queue{ElemType *queue;int front,rear,len;int Maxsize;};void Initqueue(Queue &Q){cout<<"队列初始化操作"<<endl;Q.Maxsize=10;Q.queue=new ElemType[Q.Maxsize];Q.front=Q.rear=0;}void Enqueue(Queue &Q,ElemType item){if((Q.rear+1)%Q.Maxsize==Q.front){int k=sizeof(ElemType);Q.queue=(ElemType*)realloc(Q.queue,2*Q.Maxsize*k);if(Q.rear!=Q.Maxsize-1){for(int i=0;i<=Q.rear;i++)Q.queue[i+Q.Maxsize]=Q.queue[i];Q.rear+=Q.Maxsize;}Q.Maxsize=2*Q.Maxsize;}Q.rear=(Q.rear+1)%Q.Maxsize;Q.queue[Q.rear]=item;}ElemType Outqueue(Queue &Q){if(Q.front==Q.rear){cout<<"队列已空,无法删除!"<<endl;exit(1);}Q.front=(Q.front+1)%Q.Maxsize;return Q.queue[Q.front];}struct LNode{ElemType data;LNode *next;};struct LinkQueue{LNode *front;LNode *rear;};void init(LinkQueue &HQ){cout<<"链式队列初始化"<<endl;HQ.front=HQ.rear=NULL;}void enq(LinkQueue &HQ,ElemType item) {LNode *newptr=new LNode;newptr->data=item;newptr->next=NULL;if(HQ.rear==NULL)HQ.front=HQ.rear=newptr;elseHQ.rear=HQ.rear->next=newptr;}ElemType outq(LinkQueue &HQ){if(HQ.front==NULL){cout<<"链队为空,无法删除"<<endl;exit(1);}ElemType temp=HQ.front->data;LNode *p=HQ.front;HQ.front=p->next;if(HQ.front==NULL)HQ.rear=NULL;delete p;return temp;}void main(){ElemType x,y;int i;int a[4]={1,3,5,7};cout<<"原始数组数据"<<endl;for(i=0;i<4;i++)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;Queue q1;cout<<"操作一"<<endl;Initqueue(q1);for(i=0;i<4;i++)Enqueue(q1,a[i]);cout<<"输入要进队列的元素:"<<endl;cin>>x;Enqueue(q1,x);cout<<"出队操作"<<endl;for(i=0;i<5;i++)cout<<Outqueue(q1)<<" ";cout<<endl;LinkQueue q2;cout<<"操作二"<<endl;init(q2);for(i=0;i<4;i++)enq(q2,a[i]);cout<<"输入要进链队列的元素"<<endl;cin>>y;enq(q2,y);cout<<"出链队操作"<<endl;for(i=0;i<5;i++)cout<<outq(q2)<<" ";cout<<endl;}运行结果如下:顺序存储队列:#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#define OVERFLOW -1#define OK 1#define ERROR 0#define MAXSIZE 100typedef struct{int *elem;//队列存储空间int front;int rear;}SqQueue;//判断选择是否正确int menu_select(){int sn;for(;;){scanf("%d",&sn);if(sn<1||sn>6)printf("\n\t输入错误,请重新输入\n");elsebreak;}return sn;}int InitQueue(SqQueue &Q){Q.elem=(int *)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));if(!Q.elem)exit(OVERFLOW);Q.front=Q.rear=-1;for(int i=0;i<MAXSIZE;i++)Q.elem[i]=-1;return OK;}int QueueLength(SqQueue Q){return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; }void Display(SqQueue Q){for(int i=0;i<=QueueLength(Q);i++)if(Q.elem[i]!=-1)printf("%d ",Q.elem[i]);printf("\n");}int EnQueue(SqQueue &Q,int e){Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;if(Q.rear==Q.front)return ERROR;Q.elem[Q.rear]=e;return OK;}int DeQueue(SqQueue &Q,int &e){if(Q.front==Q.rear)return ERROR;e=Q.elem[Q.front+1];Q.elem[Q.front+1]=-1;Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;return OK;}void main(){SqQueue Q;InitQueue(Q);int elem,e;printf("请输入队列元素(以0结束):\n");scanf("%d",&elem);while(elem!=0){EnQueue(Q,elem);scanf("%d",&elem);}printf("队列为:\n");Display(Q);printf("1.初始化一个队列;\n2.入队;\n3.出队;\n4.显示队列的所有元素;\n5.队列长度:\n6.结束;\n");while(1){switch(menu_select()){case 1:printf("请输入队列元素(以0结束):\n");scanf("%d",&elem);while(elem!=0){EnQueue(Q,elem);scanf("%d",&elem);}printf("队列为:\n");Display(Q);fflush(stdin);break;case 2:scanf("%d",&elem);EnQueue(Q,elem);printf("队列为:\n");Display(Q);fflush(stdin);break;case 3:DeQueue(Q,elem);printf("队列为:\n");Display(Q);break;case 4:printf("\n队列的所有元素:\n");Display(Q);break;case 5:printf("%d\n",QueueLength(Q));break;case 6:return;}}}实验总结1.了解了链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。
2.加深了关于顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作指导教师意见。