一年级数学上册搭积木教案(1)北师大版

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搭积木-北师大版一年级数学上册教案

搭积木-北师大版一年级数学上册教案

搭积木-北师大版一年级数学上册教案教学目标
通过本节课的学习,学生应该能够:
1.了解积木的基本概念;
2.能够运用积木进行构建和组合;
3.能够辨认形状并进行分类。

教学重难点
1.在课前准备时认真组织积木,为学生展示构建的样例,以引导学生理解积木的基本概念;
2.让学生分组进行构建,指导并引导学生运用积木进行构建和组合;
3.针对不同的年龄阶段和学生差异,进行不同形式的辨认形状和分类的指导。

教学准备
1.北师大版一年级数学上册课本;
2.够多的积木,可以考虑从家长那里借一些积木过来;
3.课前教学计划与本节课的教学步骤;
4.课堂教学用的投影仪等教学设备。

教学步骤
步骤1:导入新知
介绍积木的基本概念和种类,并与学生分享构建的样例,让学生尝试认真观察构建的过程和结果。

步骤2:构建与组合
1.学生分组进行积木构建和组合,并在课堂上展示成果;
2.教师指导学生,通过观察和指导让学生进一步掌握构建和组合的技能,提高学生的想象和创造能力。

步骤3:辨认形状与分类
1.教师给予学生形状和分类的练习,检测学生是否已经能够正确的辨认积木的形状;
2.针对不同的学生差异和年龄阶段进行不同形式的补充和指导,让学生更好地理解形状分类等知识。

步骤4:作业布置
给予学生相应的积木构建和形状分类的作业,巩固课堂内容,让学生积极思考和探究积木的特点和应用。

教学评价
将学生分组展示的作品进行评价,侧重于评估学生的构建和组合能力、形状分类和视觉空间能力等。

拓展阅读
1.了解积木类别和品牌;
2.积木与STEM教育的关系。

新一年级数学上《搭积木》教案及板书设计

新一年级数学上《搭积木》教案及板书设计

新一年级数学上《搭积木》教案及板书设计新一年级数学上《搭积木》教案及板书设计「篇一」【活动要求】1.通过玩大积木,培养幼儿的尝试精神,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。

2.培养幼儿遵守集体规则的良好品质。

3.培养幼儿爱劳动的品质。

4.发展幼儿平衡协调能力。

5.让幼儿尝试着进行自己没有玩过的方法来搭积木。

【活动准备】每人两块大积木(形状各一)、音乐磁带、录音机、花若干盆放于场地一边,小红旗2面、水桶8个、盛满水的大盆4个。

【活动过程】一、开始部分幼儿边听音乐边分散玩积木。

师:我们每人都有两块大积木,大积木有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多、最安全。

(幼儿尝试练习)二、基本部分1.集中演示。

师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法?你是怎么玩的?(单脚站立在积木上,间隔跳,几个小朋友合作将积木拼起来走、跳等)2.再次分散练习。

师:请小朋友试一试你没有玩过的方法。

3.传送大积木。

幼儿把大积木放在场地中间,并排成“十”字形四路纵队。

听老师口令“开始”,排头幼儿将大积木传给身后的幼儿,一个传一个,看哪个小组传得快。

4.游戏“给花浇水”。

场地布置:OOOOO|小|小OOOOO||OOOOO|河|花OOOOO||师:(1)前面有一条河,小朋友想想我们怎样才能过河?(幼:用大积木搭座桥)(2)请四组幼儿搭四座小桥,比一比哪一组的桥搭得好。

(幼:积木间隔着摆放)(3)请小朋友试着过小桥。

(幼儿尝试练习)(4)小朋友过桥的时候身体向前不要摇晃,脚踩稳在积木上走,也可以手臂伸向两侧保持身体平衡。

(5)交待玩法:今天我们要给河对岸的小花浇水,第一个幼儿用空桶在盆里舀水,然后一手拎一个桶过小桥,跑到花面前给花浇水,再拎空桶回来,把桶传给第二个幼儿,再以此类推。

(游戏玩2次,给获胜方一面小红旗)三、结束部分1.小结游戏情况,表扬动作正确、拎着水桶顺利过河的幼儿。

2.放松活动:放“划船歌”的录音,幼儿把大积木当成小船,坐在“船”上边唱边表演划船动作,活动结束。

北师大版一年级数学上册《搭积木》教案

北师大版一年级数学上册《搭积木》教案

北师大版一年级数学上册《搭积木》教案北师大版一年级数学上册《搭积木》教案一、教学目标1、通过搭积木的游戏,使学生进一步掌握“>”、“<”和“=”等符号的含义,能正确运用这些符号表示两个数的大小。

2、培养学生的动手能力、观察能力和自主探索的能力,使学生体验到数学就在身边,生活中处处有数学。

3、在探索过程中,培养学生的团结协作精神。

二、教学重难点重点:能正确使用“>”、“<”和“=”表示两个数的大小。

难点:能根据实际情况,灵活运用各种方法解决问题。

三、教学准备教师:积木、教学PPT。

学生:一套积木。

四、教学过程1、导入新课教师:同学们,你们喜欢玩积木吗?今天,我们一起来搭积木,看看你能发现什么数学知识。

2、探索实践(1)学生分成小组,每组选择一个主题进行搭积木。

可以是搭建一座房子、一个城堡等。

(2)在搭积木的过程中,注意观察、比较不同积木的大小、多少,思考如何用数学语言描述它们之间的关系。

(3)小组讨论,尝试用“>”、“<”和“=”等符号来表示两个数的大小关系。

(4)小组汇报,分享各自的方法和发现。

3、交流反馈(1)教师引导学生总结归纳,如何正确使用“>”、“<”和“=”等符号来表示两个数的大小关系。

(2)出示教学PPT,通过不同例题,加深学生对知识点的理解和掌握。

(3)请学生用所学知识解决实际问题,如比较大小、填空等练习题。

4、拓展延伸(1)出示一些有趣的积木图片或模型,让学生观察并思考其中蕴含的数学知识。

(2)请学生回家后,自己设计一个有趣的积木造型,下节课带到学校与同学们分享。

五、教学小结通过本节课的学习,学生进一步掌握了“>”、“<”和“=”等符号的含义,能正确运用这些符号表示两个数的大小关系。

通过搭积木的游戏,培养了学生的动手能力、观察能力和自主探索的能力,使学生体验到数学就在身边,生活中处处有数学。

在探索过程中,学生也学会了团结协作,共同解决问题。

北师大版小学数学搭积木教案设计

北师大版小学数学搭积木教案设计

北师大版小学数学搭积木教案设计一、教学目标1. 让学生通过搭积木的活动,体验数学与生活的紧密联系,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。

2. 培养学生观察、比较、分类的能力,发展学生的空间观念和逻辑思维能力。

3. 培养学生合作学习的精神,提高学生沟通表达的能力。

二、教学内容1. 认识各种形状的积木,了解其特征。

2. 学习用简单的语言描述积木的形状、大小、颜色等特征。

3. 学习搭建简单的积木结构,体验数学在实际生活中的应用。

三、教学重点与难点1. 重点:让学生通过搭积木的活动,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。

2. 难点:让学生学会用简单的语言描述积木的特征,并能够搭建出简单的积木结构。

四、教学方法1. 采用游戏化的教学方法,激发学生的学习兴趣。

2. 运用观察、比较、分类等方法,培养学生的空间观念和逻辑思维能力。

3. 采用小组合作学习的方式,提高学生的沟通表达能力。

五、教学准备1. 准备各种形状的积木,如正方形、长方形、三角形等。

2. 准备搭积木的场地,确保安全。

3. 准备积木搭建的范例,供学生参考。

4. 准备评价表格,用于评价学生的搭建成果。

教案范例:一、教学目标:1. 让学生通过搭积木的活动,体验数学与生活的紧密联系,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。

2. 培养学生观察、比较、分类的能力,发展学生的空间观念和逻辑思维能力。

3. 培养学生合作学习的精神,提高学生沟通表达的能力。

二、教学内容:1. 认识各种形状的积木,如正方形、长方形、三角形等。

2. 学习用简单的语言描述积木的特征。

3. 学习搭建简单的积木结构,体验数学在实际生活中的应用。

三、教学重点与难点:1. 重点:让学生通过搭积木的活动,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。

2. 难点:让学生学会用简单的语言描述积木的特征,并能够搭建出简单的积木结构。

四、教学方法:1. 采用游戏化的教学方法,激发学生的学习兴趣。

2. 运用观察、比较、分类等方法,培养学生的空间观念和逻辑思维能力。

北师大版小学数学搭积木教案设计

北师大版小学数学搭积木教案设计

北师大版小学数学搭积木教案设计第一章:认识搭积木教学目标:1. 让学生了解搭积木的基本概念和特点。

2. 培养学生对搭积木的兴趣和好奇心。

教学内容:1. 搭积木的定义和作用。

2. 搭积木的基本形状和结构。

教学活动:1. 教师展示搭积木的图片,引导学生说出搭积木的特点。

2. 学生分组讨论,总结搭积木的基本形状和结构。

3. 学生动手操作,用积木搭建简单的形状和结构。

教学评价:1. 观察学生对搭积木的兴趣和好奇心。

2. 评价学生在搭建过程中对基本形状和结构的掌握程度。

第二章:搭建简单的形状教学目标:1. 让学生掌握搭积木的基本技巧。

2. 培养学生动手操作和解决问题的能力。

教学内容:1. 搭积木的基本技巧。

2. 搭建简单的形状。

1. 教师示范搭积木的基本技巧,如搭建长方形、正方形等。

2. 学生分组练习,搭建指定的简单形状。

3. 学生互相交流,分享搭建过程中的经验和问题。

教学评价:1. 观察学生在搭建过程中对基本技巧的掌握程度。

2. 评价学生在解决问题和合作交流方面的能力。

第三章:搭建复杂形状教学目标:1. 让学生能够独立搭建复杂的形状。

2. 培养学生创新思维和解决问题的能力。

教学内容:1. 搭建复杂的形状。

2. 创新搭建方法。

教学活动:1. 教师提出搭建任务,要求学生独立完成。

2. 学生动手操作,搭建复杂的形状。

3. 学生分享自己的创新搭建方法,互相学习和交流。

教学评价:1. 观察学生在搭建过程中的独立性和解决问题的能力。

2. 评价学生在创新思维和合作交流方面的表现。

第四章:搭建积木作品1. 让学生能够根据主题搭建积木作品。

2. 培养学生的创造力和团队合作能力。

教学内容:1. 根据主题搭建积木作品。

2. 团队合作和创意展示。

教学活动:1. 教师提出搭建主题,学生分组讨论和策划。

2. 学生动手操作,搭建积木作品。

3. 学生团队合作,进行创意展示和分享。

教学评价:1. 观察学生对搭建主题的理解和创造力的发挥。

搭积木教学设计优秀7篇

搭积木教学设计优秀7篇

搭积木教学设计优秀7篇搭积木教学设计篇一《搭积木》教学设计教学内容:北师大版数学一年级上册加减法(二)74、75页的内容。

教材分析:本课时的内容主要是20以内两位数不进位加法和不退位减法。

在之前学生已学过10以内的加减法,再加上上一课时刚刚对11—20各数的认识,学生已建立了十个一捆的观念,进而也建立了11—20各数的表象,同时借助计数器表示数初步建立了数位的概念,为本节课的学习奠定了必要的基础,也为理解20以内不进位加法和不退位减法的算法扫除了障碍。

切实理解本节所学内容将为后面的计算打下坚实的基础。

教学目标:知识目标:通过搭积木游戏等活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。

能力目标:探索20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法,并能正确计算,体会计算的多样化。

情感目标:学习解决一些简单的实际问题,体会到用数学的乐趣。

教学重、难点:重点是掌握20以内数的加减法的计算方法。

难点是正确计算十几加几的不进位加法和不退位减法。

教具准备:1、教师准备:课件、计算器等;2、学生准备:课本等。

教学过程:一、口算。

略。

二、情境导入。

师1:你们喜欢玩积木吗?生1:喜欢。

师2:哦,你们能和老师说说你用积木搭什么了吗?生2:能。

我搭了。

今天我们和笑笑一起来学习《搭积木》。

板书:搭积木。

【设计意图】从学生熟悉的生活情境入手,让学生参与思考,对本节课的学习有很大的帮助。

三、新课。

1.活动一:(一)搭积木(出示图片1)(1)看图,找数学信息。

指名回答1:笑笑先放了一三块蓝色积木,再放了2块粉色积木。

师:对,你观察的非常仔细。

生答2:或着说放了一个长条是10块积木,接着第2个长条只放了3个,又放了2个积木。

师:说的很好,大家都知道笑笑是怎么玩这个搭积木的游戏吗?生齐说:知道了。

师:看来你们已经把图看懂了,真不错。

(2)那么,你能根据图的意思提出一个数学问题吗?生答1:一三块蓝色积木,2个红色积木,一共用了多少块积木?生答2:有一三块蓝色积木和2个红色积木,蓝色积木比红色积木多几块?(红色积木比蓝色积木少几块?)师边演示边小结:(板书)其中一种典型问题:一三块蓝色积木,2个红色积木,一共用了多少块积木?(先摆一三块,再放2块)(3)并设问:谁会列式并解答这个问题呢?在书上P77写一写。

一年级上数学教案-搭积木(20以内数的直加直减)-北师大版

一年级上数学教案-搭积木(20以内数的直加直减)-北师大版

一年级上数学教案-搭积木(20以内数的直加直减)-北师大版一、教学背景本课程是北师大版一年级上数学课程中的一部分,该部分主要涵盖数的认识与比较以及简单的加减法。

通过本课程的学习,学生能够初步认识和掌握20以内数的直加直减,并且能够在实际生活中应用所学知识。

二、教学目标1.能够准确地读出20以内数。

2.能够较为熟练地完成20以内直加直减的计算。

3.能够在实际生活中应用所学知识。

三、教学重点1.认识20以内的数。

2.学会20以内的直加直减。

四、教学环节与方法1. 热身环节在开始正式的教学之前,可以先进行一些热身活动,例如数数游戏。

这个游戏可以让学生在学习之前适应一个数学环境,调整状态并充满好奇心。

2. 认识数字在正式开始教学之前,先要让学生认识数字,可以通过数码卡片等方式,教学生如何正确辨认数字。

3. 学习加法和减法接下来可以开始学习加法和减法,可以使用搭积木的方式来进行教学。

首先,教师可以给学生展示一些搭积木的样例,让他们自己尝试拼搭一些不同的模型。

在进行拼搭的过程中,可以教给学生一些简单的数学概念,例如两块积木相加等于多少,或者是如果从一个积木中减去一个积木,还剩下多少。

4. 训练和练习在学生掌握了基本的加减法概念之后,可以开始进行训练和练习。

教师可以给学生一些练习题,让他们应用所学知识进行计算。

同时,教师可以在训练和练习之间设定适当的休息时间,让学生能够更好地掌握知识和调整状态。

五、教学总结本次课程主要是针对20以内数的直加直减进行的,通过使用搭积木的方式,让学生更加直观地了解了这些数学概念。

希望通过这种方式能够让学生对数学产生兴趣,并且能够在实际生活中应用所学知识。

一年级上册《搭积木》教学教案

一年级上册《搭积木》教学教案

《搭积木》教学教案【教学内容】北师大版一年级上册第七单元第3课时【教学目标】1.结合搭积木等活动,进一步体会简单的加减法的实际意义。

2.探索20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法。

3.学习解决一些简单的实际问题,体会到用数学的乐趣。

【教学重、难点】教学重点:结合搭积木活动,理解简单的加减法意义。

教学难点:学会20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法。

【教学准备】20块积木、一个计数器、ppt课件。

【教学过程】一、创设情境,探索新知。

1.20以内数的不进位加法情境一:笑笑在游戏中发现了数学问题。

她先搭了13块积木,再放2块,你知道一共用了多少块积木吗?核心问题:13块积木,再放2块,一共用了多少块积木呢?学生动手搭一搭、拨一拨、算一算,思考探讨、交流想法。

(1)用积木搭一搭先摆10块积木,表示一个十,右边再摆3块积木,表示三个一,这就是13了。

在右边再放两块积木,就是15块积木了。

注意:最后两块积木到底应该放在哪里呢?(2)用计数器拨一拨先在计数器十位上拨一颗珠子表示1个十,个位上拨三颗珠子,表示3个一,合起来就是13。

13加2,再在个位上拨两颗珠子,就是15。

注意:应该在哪一位上再拨2颗珠子呢?(3)知识迁移因为3+2=5,13比3多10,所以13+2就等于15。

2.20以内数的不退位减法情境二:笑笑搭了18块积木,淘气拿走了2块,还剩多少块积木呢?核心问题:18块积木,拿走2块,还剩多少块积木呢?学生动手搭一搭、拨一拨、算一算。

引导学生举一反三、交流想法。

原来有18块积木,拿走了两块,应该用减法计算。

(1)用计数器拨一拨在十位上拨1颗珠子,个位上拨8颗珠子,表示18。

拿走两块积木,就从个位的8颗珠子里面拨去2颗。

注意:应该在哪一位上拨去2颗珠子呢?(2)用积木搭一搭先摆10块积木,再摆8块,这是18块,拿走2块,就从这8块里面拿走2块,8-2=6,剩下6块,再加上这10块,10+6=16,所以18-2=16。

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搭积木
教学目标:
1.借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20 以内这些物体的个数。

2.使学生根据11 至20 个数的组成,掌握20 以内不进位加法和不进位减法的计算方法。

3.培养学生动手操作、善于思考的能力。

教学重点:
理解加减法的含义。

教学难点:
动手操作,列出不同的算示。

教具准备:
实物投影,小捧等。

教学过程:
一、活动一:观察思考解决问题.
(一)搭积木(出示图片:说一说1)
1.同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?
2.明明和丁丁搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?3.根据图意谁能列出相应的算式?
教师板书:10+ 5 = 15 16- 2= 14
4.为什么这样列算式?说一说你的想法.
( 1 )明明搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,明明又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15.
(2)丁丁也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十四块,所以就是16- 2= 14.
(二)小结我们通过观察画面,动脑思考帮助明明和丁丁解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.
二、活动二:动手操作学习新知识.
(一)动手操作
1 .用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以)。

2.请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多。

3.小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示图片:小棒、三角形)。

10+1=11
11-1=10
11-10=1
10+6= 16
16-6=10
16-10=6
10+7= 17
17 - 7= 10
17 - 10= 7
4.任意举出一列说一说计算的方法
一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是 10+ 1= 11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是 -1 = 10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是 - 10= 1 。

(二)教师小结
我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动 脑思考的结果.
三、活动三:整理归类.
(一)找规律
1.根据我们列出的算式进行整理,你们能找到这些算式计算的规律吗?
2.小组合作交流.
3.指名列出算式,集体反馈.
4.学生汇报,教师板书.
(二)教师小结
通过动手操作,动脑思考发挥集体的智慧,同时找到了这些算式计算的规
律及方法,你们真了不起,希望你们继续发扬这种探索精神.
四、活动四:结合实际巩固练习
(一)出示图片:说一说 4
1 .请同学们仔细观察.你会得到什么结果?
2.根据相碰的情况列出加法算式.
(二)出示图片:说一说 5
1 .请同学们仔细观察.你会得到什么结果?
2.根据相碰的情况列出减法算式.
(三)教师小结
11 11
这节课你们学到了什么?高兴吗?我和你们一样高兴,因为,我们在玩中也学到了一些数学知识,可见数学就在我们身边.
教案点评
通过让学生自己观察动手操作,使学生理解和掌握了20 以内不进位加法和不退位减法的含义,引导学生参与知识形成的全过程。

采用多种表示数的方法(如:图形、小木棒等),让学生任意选择,以达到理解和掌握20 以内不进位加法和不退位减法的含义为目的,打破了学生的思维定势,发展了思维、培养了创新意识。

教学中以联系生活实际入手,结合学过的知识,学以至用,把数学知识中数学问题以问题情境的方式呈现,使学生在问题情境中感受生活中数学的存在,以及发展数学知识,培养各种能力,让学生对数学产生浓厚的兴趣。

探究活动
成双配对
游戏目的:
1.使学生进一步体会加减法的含义.
2.使学生能够熟练计算20 以内的不进位加法和不退位减法.
游戏准备:
将所有20 以内的不进位加法和不退位减法算式制作成口算卡片.
游戏过程:
1.学生以小组为单位进行活动.
2.组长任意说一个数字,其他学生就从口算卡片中拿出得数等于组长所报数字的口算卡片.
注意:口算卡片不能重复使用.如组长说“14,”第一次可以拿出“1+3 1”这个卡片;第二次组长再说“14的”时候,可以拿“1+2 2”“-151”等等,但是不能再拿“1+3 1”这个卡片.
3.每次第一个拿出卡片的学生获得奖励(小红花,小星星等等),最后获得奖励最多
的学生就是优胜者.。

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