计算器的设计与实现
简单的计算器模拟程序的设计和实现

简单的计算器模拟程序的设计和实现1.问题描述对任意给定的正确四则运算表达式,程序计算其结果值并输出。
程序无需查错功能,假定所输入的都是正确的四则运算表达式,并且表达式中运算分量均为无正负号整数,运算符为 +、-、*、/,表达式以字符 "=" 结束。
程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。
2.设计说明2.1简要的分析根据要求,要先输入包含有+,-,*,/的运算符的表达式,然后经过计算得到正确的答案。
从键盘中输入的是ASCII码,因此要将其转换为十进制的数据然后才能进行计算。
如果输入混合表达式,要将中缀式先变化成后缀式,然后再进行计算。
2.2概要分析2.2.1 定义的数据段用于定义一些中间变量,并将显示在试验界面上,以及提示信息。
data segmentstri db 50 dup(0)exp db 30 dup(0)track db 30 dup(0)instr db 100 dup(0)msg0 db 'please input your formular:',0dh,0ah,'$'msg1 db 0dh,0ah,'wrong input','$'msg2 db 0dh,0ah,') and ( does not match','$'msg3 db 0dh,0ah,'div zero error','$'msg4 db 0dh,0ah,'sorry,minus data appears','$'msg5 db 0dh,0ah,'any key to continue,esc to exit','$'data ends2.2.2 定义的堆栈段声明用于将中缀表达式转换为后缀表达式,以及进行后缀表达式求值过程用到的堆栈段。
最新多功能计算器的设计与实现设计(

最新多功能计算器的设计与实现设计(设计与实现一个最新的多功能计算器需要考虑以下几个方面:用户界面设计、功能模块设计、算法设计和实现、错误处理和测试。
1.用户界面设计用户界面应该简洁明了,易于使用。
可以采用图形界面设计,支持鼠标和键盘的交互方式。
主界面应该包含输入输出区域、功能按钮区域和历史记录显示区域。
输入输出区域可以支持长数字输入和显示,以满足大数据计算需求。
功能按钮区域应该有常用的数学运算和统计功能按钮,例如加减乘除、平方根、指数运算等。
历史记录显示区域应该显示最近的计算结果和运算历史,以便用户查看和复用。
2.功能模块设计多功能计算器应该支持常见的数学运算、统计功能和科学计算功能。
可以将不同的功能模块分别设计和实现,以提高代码的可维护性和扩展性。
例如可以设计一个数学运算模块,实现加减乘除等基本运算;设计一个统计功能模块,实现平均值、标准差等统计功能;设计一个科学计算模块,实现幂运算、三角函数等科学计算功能。
3.算法设计和实现针对不同的功能,需要设计和实现相应的算法。
例如加减乘除运算可以使用基本的四则运算算法;平方根可以使用牛顿迭代法或二分法求解;指数运算可以使用幂函数展开或迭代逼近法求解。
算法的设计要充分考虑数值的精度和性能的优化。
4.错误处理和测试在计算器的设计和实现过程中,需要考虑各种可能的错误情况,并进行相应的错误处理。
例如除数为零、输入数字错误等。
可以使用异常处理机制来捕获和处理错误。
同时,在设计和实现后,需要进行细致的测试,包括单元测试和集成测试,以验证计算器的正确性和性能。
总结来说,设计和实现一个最新的多功能计算器需要综合考虑用户界面设计、功能模块设计、算法设计和实现、错误处理和测试等多个方面。
在设计和实现的过程中,需要注重用户体验、代码的可维护性和性能的优化。
计算器的设计与实现(C#)

沈阳航空航天大学课程设计说明书实现用户可以通过鼠标或键盘输入需要计算的数据,进行加、减、乘、除、开方、乘方、sin、cos、tan、log、ln等运算的单步运算,及多步计算的功能;数据可以缓存,并且可以调用,使当前窗口数据与缓存数据相加后再存入缓存数据。
C#课程设计说明书计算器的设计与实现摘要由于大数值计算的复杂性和三角函数及对数的不可口、笔算性,所以用到C#程序编写一个计算器程序使其计算方便,只需输入所求数与运算符号即可得到得数,主要用到将双精度类型强制转化为字符串类型,赋值法等算法,将公式运算与模块结合,有效地方便了运算。
关键词计算器,运算,类型转化目录第一章引言 (3)1.1研究背景 (3)1.2设计任务 (3)1.3功能设计 (3)第二章 C#语言程序设计 (4)2.1主要界面截图 (4)2.2主要功能程序代码 (6)2.3整体程序代码 (6)第三章总结 (13)参考文献 (14)第一章引言1.1研究背景计算器(calculator;counter)一般是指“电子计算器”,该名词由日本传入中国。
计算器是能进行数学运算的手持机器,拥有集成电路芯片,但结构简单,比现代电脑结构简单的多,可以说是第一代的电子计算机,且功能也较弱,但较为方便与廉价,可广泛应用于商业交易中,是必备的办公用品之一。
计算器一般由运算器、控制器、存储器、键盘、显示器、电源和一些可选外围设备及电子配件通过人工或机器设备组成。
低档计算器的运算器、控制器由数字逻辑电路实现简单的串行运算,其随机存储器只有一、二个单元,供累加存储用。
高档计算器由微处理器和只读存储器实现各种复杂的运算程序,有较多的随机存储单元,以存放输入程序和数据。
1.2 设计任务利用C#程序设计编写一个计算器程序,可以进行简单的加、减、乘、除运算,可以实现普通计算器的功能,对于高级计算器的功能可以基本实现,实现对三角函数,对数等高级运算的功能,编写科学计算器。
1.3 功能设计本计算器功能为实现数据的录入、处理、存储和输出。
SWT计算器的设计与实现

《面向对象程序设计》课程设计报告题目:计算器的设计实现院(系):计算机学院专业班级:学生姓名:学号:指导教师:2012 年 6 月4日至2012 年 6 月15日华中科技大学制计算器的设计实现课程设计任务书目录1需求与总体设计 (1)1.1计算器需求分析 (1)1.2功能描述 (1)1.3系统功能图 (1)1.3系统主要类图 (2)2详细设计 (3)2.1类 (3)2.2成员变量 (3)2.3方法 (4)2.4详细类图 (4)3编码实现 (5)3.1计算器详细代码实现 (5)4系统测试 (28)4.1界面测试 (28)4.2计算器功能测试 (28)4.2.1四则运算 (28)4.2.2三角函数运算 (29)4.2.3特殊运算 (29)4.2.4计算过程清除 (30)4.2.5计算过程保存 (30)4.2.6关于计算机说明 (31)总结 (32)(要求:目录题头用三号黑体字居中书写,隔行书写目录内容。
目录中各级题序及题标用小四号黑体字)1需求与总体设计1.1计算器需求分析为了减轻人们日益繁琐的工作压力和负担,实现高效统计和运算,在普通计算器上加入更多样更便捷的功能势在必行,普通计算器上加入三角函数功能和保存功能,可以大大减轻会计以及财务部门统计账目的压力。
此次逻辑算术设计实践,利用java面向对象程序设计和SWT技术针对该程序显示GUI用户界面,能实现四则运算以及扩展函数运算,并用图形界面实现。
够培养我们严谨务实的工作态度以及提高我们分析问题和解决问题的能力,也对于巩固和加深对面向对象程序设计的基本概念、基本理论和实现技术的理解起到了一定的意义。
1.2功能描述(1)单击“计算器”上的数字按钮(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)可以设置参与计算的运算数。
(2)单击“计算器”上的运算符按钮(+、-、*、/)可以选择运算符号。
(3)单击“计算器”上的函数按钮可以计算出相应的函数值。
(4)单击“计算器”上的“=”按钮显示计算结果。
简单计算器的制作(实验版)

设计与实现
运算. (13)单个操作数的运算的处理,例如"1/x"运算.在按钮"1/x"的单击 )单个操作数的运算的处理,例如" 运算 在按钮" 的单击 事 件过程OnButton3Click中编写实现代码: 中编写实现代码: 件过程 中编写实现代码
注意: 注意:加,减,乘,除这些按钮都要做相应的处理!! 除这些按钮都要做相应的处理!!
设计与实现
(8)退格键(BackSpace)功能的实现.在按钮"BackSpace"的单击 )退格键( )功能的实现.在按钮" 的单击 事 件过程OnBackSpaceBtnClick中编写实现代码: 中编写实现代码: 件过程 中编写实现代码
设计与实现
当用户按下运算操作符按钮,在按钮" 单击事件过程中编写实现代码 单击事件过程中编写实现代码: 当用户按下运算操作符按钮,在按钮"+"单击事件过程中编写实现代码:
设计与实现
(4)定义一个可以根据不同的操作符进行不同运算的过程: 定义一个可以根据不同的操作符进行不同运算的过程: 定义一个可以根据不同的操作符进行不同运算的过程
设计与分析
混合运算的情况: 混合运算的情况 (1)在没有按下运算操作符按钮之前,通过按钮输入的数 字均作为第一个操作数,保存在opnum1变量中; (2)选择运算的种类,按下运算操作符按钮,首先对上一 次的运算进行求解,并把结果显示出来,同时把该计 算结果作为第一个操作数,存在到opnum1变量中,把 按下的运算操作符也保存在ca_operator变量中; (3)按下运算操作符按钮后(设置一个变量operated来记 录),通过按钮输入的数字均作为第二个操作数保存 在opnum2变量中; (4)按下"="按钮后,根据选择的运算操作符对两个操作数 进行运算,并把结果显示在edit编辑框中.
基于安卓的计算器的设计与实现

基于安卓的计算器的设计与实现在设计和实现基于安卓的计算器时,需要考虑以下几个重要的方面:用户界面设计、计算逻辑实现和功能扩展。
首先,用户界面设计是一个计算器的重要组成部分。
一个简洁直观、易于使用的界面可以提供良好的用户体验。
可以考虑使用标准计算器的布局,包括数字键盘、运算符按钮和显示结果的文本框。
此外,还可以添加一些额外的功能,比如一键清除按钮、括号按钮和科学计算模式切换按钮等。
考虑到不同屏幕尺寸和定制化需求,应该使用相对布局或者网格布局来放置UI元素。
其次,计算逻辑实现是计算器的核心部分。
需要支持基本的四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。
为了实现连续运算和操作优先级,可以使用栈或者逆波兰表示法。
在用户输入数字和运算符时,应该及时更新显示结果的文本框。
另外,还应该考虑异常情况的处理,比如除数为零的情况。
最后,功能扩展是一个好的设计的关键。
除了基本的四则运算,还可以考虑添加一些其他功能,比如开方、求平方、取余、倒数、阶乘等。
另外,还可以添加一个历史记录功能,记录用户的计算过程和结果,方便用户查看和回顾。
此外,还可以添加一个单位转换功能,支持常见的长度、重量、温度、时间、速度等单位之间的转换。
在实际开发中,可以使用Android Studio作为开发工具。
Android Studio提供了丰富的界面设计工具和模拟器,可以方便地进行界面布局和调试。
可以使用Java语言进行开发,使用Android提供的API来处理用户输入和展示结果。
在代码实现中,可以使用按钮点击事件来处理用户输入。
当用户点击数字按钮时,将所点击的数字添加到一个临时变量中,当用户点击运算符按钮时,将临时变量中的数字和运算符添加到运算式中,并清空临时变量。
当用户点击等号按钮时,根据运算式中的数字和运算符进行实际的计算,并将结果显示在结果文本框中。
当用户点击清空按钮时,将运算式和结果文本框清空。
除了基本逻辑实现外,还可以进行一些优化和改进。
基于STC89C52单片机的计算器

基于STC89C52单片机的计算器一、引言计算器作为一种常见的电子设备,经常被人们用于日常的数学计算。
本文将介绍一种基于STC89C52单片机的计算器的设计与实现。
该计算器具有基本的四则运算功能,并且支持浮点数的运算。
二、硬件设计1.单片机选择本文选择STC89C52单片机作为计算器的核心处理器。
STC89C52是基于8051架构的单片机,具有强大的计算和控制能力,适合用于计算器的设计。
2.显示器设计本文选用16x2LCD液晶显示器作为计算器的显示器。
液晶显示器具有容量小、功耗低、反射型等优点,非常适合计算器的显示要求。
3.按键设计本文选用矩阵按键设计。
通过矩阵按键设计,可以设计出较多的按键功能,并且能够节省IO口的使用。
4.电源设计计算器使用直流电源供电,可以选择使用电池或者外部电源适配器供电。
三、软件设计计算器的软件设计主要包括界面设计和计算功能设计两个方面。
1.界面设计计算器的界面设计主要包括显示数字和调用函数。
a.显示数字通过将用户输入的数字显示到LCD液晶屏上,实现数字的显示功能。
液晶屏可以显示16个字符,可以一次性显示一个较长的数字。
b.调用函数通过监测用户按键的输入,调用相应的函数实现计算功能。
可以设置加、减、乘、除等函数,并通过按键的组合调用相应的函数。
2.计算功能设计计算器的计算功能设计主要包括四则运算和浮点数运算两个方面。
a.四则运算通过四个函数实现加、减、乘、除的功能。
在用户按下相应的运算符号键后,调用相应的函数对输入的数字进行相应的运算,并将结果显示在LCD液晶屏上。
b.浮点数运算在用户输入的数字或运算结果存在小数的情况下,可以设计相应的浮点数运算函数,通过运算可以得到带有小数点的结果,并将结果显示在LCD液晶屏上。
四、系统实现五、总结基于STC89C52单片机的计算器设计和实现包括硬件设计和软件设计两个方面。
通过合理的硬件设计和功能完善的软件设计,可以实现一款功能强大的计算器。
tkinter简易计算器的设计与实现实验报告心得体会

tkinter简易计算器的设计与实现实验报告心得体会一.设计任务及要求1.1实验任务:根据计算器的原理设计一个具有加减乘除功能的简易计算器。
如:5+3*4/8=4。
1.2实验基本要求:(1)实现最大输入两位十进制数字的四则运算(加减乘除)。
(2)能够实现多次连算(无优先级,从左到右计算结果)。
如:12+34*56-78/90+9=36(3)最大长度以数码管最大个数为限,溢出报警。
二.实验设计方案(1)用QuartusII的原理图输入来完成系统的顶层设计。
(2)用VHDL编写以及直接拖模块来各功能模块。
(3)通过2个脉冲分别实现个位数和十位数的输入。
(4)通过选择每次的输出数值,将输出值反馈到运算输入端(4)通过除法运算实现十六进制到十进制的转换输出。
三系统硬件设计FPGA:EP2C5T144C8目标板及相应外围硬件电路。
(从略)四系统软件设计1.数据输入模块原理:用VHDL创建模块,通过两个脉冲分别对两个数码管进行输入控制,再通过相应运算模块将两个独立数据转化成两位十进制数字。
2.运算模块原理:用VHDL创建模块,四种运算同步运行,通过按键加、减、乘、除选择输出对应的计算结果,当按键等号来时,将所得结果反馈给运算模块输入端。
具体实现代码见附录二。
3.输出模块原理:用VHDL创建模块,通过按键等号来控制显示运算对象还是运算结果,当等号按下时,输出计算结果,否则显示当前输入的数据,并且通过除法模块将十六进制转化为十进制。
当输出结果溢出是LED0亮,同时数码管显示都为零。
部分实现见附录二。
五实验调试输入数据12,再按加法键,输入第二个数字25,按等号键,数码管显示37;按灭加法、等号键,输入第二个数据2,依次按等号键,减法键,数码管显示35;同上,按灭减法键、等号键,输入第三个数据7,依次按等号键,除法键,数码管显示5;按灭除法键、等号键,输入第四个数据99,依次按等号键,乘法键,数码管显示495,按灭乘法键、等号键,当前显示为99,依次按等号键、乘法键,数码管显示49005,同上进行若干次之后,结果溢出,LED0亮,同时数码管显示都为零。
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计算器的设计与实
现
报告编号:第 10组
综合课程设计报告
计算器的设计与实现
学生姓名:周敏黄厚变李兴崔欣钰
指导教师:李杰
所在系:电子工程系
所学专业:计算机科学与技术
年级班级: 15级计算机(1)班
年12月13日
计算器的设计与实现
摘要
在日常生活或工作中,为避免复杂繁琐的计算过程,我们在eclipse的环境下用Java语言实现了计算器。
该系统实现了加法、减法、乘法、除法、求余、开平发根等运算功能以及退格、清零、非法小数点报错等功能。
在计算器的设计过程中,需要对面向对象程序设计有一定的了解。
计算器设计的核心在于其健壮性,我们的程序只体现了部分健壮性,例如在做除法运算时除数不能为零。
因为只体现了部分健壮性,因此我们的程序只能满足用户的基本计算需求,帮助用户节省计算时间。
关键字:计算器设计面向对象健壮性
第一章前言
1.1项目名称
java 简易计算器的设计与实现
1.2设计目的
1)熟悉并掌握常见组件的事件接口和应用awt,swing组件进行应用程序设计
2)该系统实现了基本的四则运算功能。
我们在日常生活中经常遇到一些简单而繁琐的计算问题,而我们设计的简易计算器能够帮助我们节省计算时间。
1.3设计特点
该程序与其它程序不同之处在于此设计为简易版的计算器,能使用户快速掌握操作方法,为用户节省运算时间,提高工作效率。
同时用户在使用此设计时不一定能正确输入字符的顺序和次数,因此根据这类情况,程序做出了相应提示或纠正,更倾向于人性化。