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proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。

ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。

本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。

一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。

2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。

二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。

2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。

3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。

三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。

2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。

四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。

Proe培训第一部分基础

Proe培训第一部分基础

击“缺省”按钮可以使工具栏
恢复到系统的默认设置。





No.5 Business Group
1.1自定义用户界面
2.添加/删除按钮
工具→定制屏幕→命令
找到需要添加的单击按 钮的具体位置,直接拖动图 标到窗口中的工具栏上,快 捷命令按钮便可以自动嵌入 工具栏中。如需要删除快捷 按钮,将需要删除的按钮从 工具栏中拖出窗口外即可。





No.5 Business Group
1.1自定义用户界面
3.设置导航选项卡
工具→定制屏幕→导航选项卡
可以设置“导航选项
卡”的摆放位置和导航窗
口的宽度





No.5 Business Group
1.1自定义用户界面
4.设置浏览器
工具→定制屏幕→浏览器
可以设置软件启动时是 否打开浏览器,以及设置浏 览器的窗口宽度等
按钮





No.5 Business Group
2.2基准特征操作
2.2.3 基准点
• 插入→模型基准→点 • 单击基准工具栏上的
创建基准点的方法: ① 一般基准点: a. b. 可以自由选取空间中的任意一个特殊点作为新的基准点 也可以在某一轴或者平面上创建一个非特殊位置的基准点 在草绘中利用点工具创建的基准点 ③ 偏移坐标系基准点 : 选取一个坐标系,输入基准点相对于该坐标系的xyz值 ④ 域基准点: 域 准点没有详细的参照对其空间的具体位置进行严格规定,只需选择一个放置平面或轴,




ProE基础培训

ProE基础培训

Pro/E基础培训(Introduction to Pro/ENGINEER)所属模块:Pro/E Foundation实训总体计划安排第一章一、Pro/ENGINEER基本知识目前流行的三维软件包括:Pro/E、UG、CATIA、Solidworks1.硬件要求CPU:1GHz 内存:256M 独立显卡:32MB 显示器:17英寸以上,分辨率1024×768以上,32位真彩色鼠标及键盘:三键鼠标及市面通用键盘硬盘:>5G2.软件要求操作平台:Windows 2000/xp应用软件:IE6.0二、Pro/E的安装按照安装说明书安装注意事项:1.设置系统变量2.网卡IP设置3.单机操作无网卡需设置虚拟网卡三、Pro/E用户界面介绍1.标题栏、菜单条、标准工具栏、特征工具栏、导航区、消息区、状态条、选择过滤器、图形窗口等组成。

2.文件管理:设置工作目录、文件建立/重命名/打开/保存/备份、文件的拭除与删除本章主要内容:介绍了有关Pro/ENGINEER Wildfire3.0的功能及工作模式。

讲述了有关Pro/ENGINEER Wildfire3.0的安装环境和安装步骤。

介绍了Pro/ENGINEER Wildfire3.0的用户界面及各部分的功能。

第二章一、普通三键鼠标在ProE中的功用。

(1)左键1、在显示区域中,与ctrl键结合,放大缩小;2、选取(pick)3、在选取时,与ctrl键结合,或shift键结合,可以多选;4、在 sketcher 中,画图元(2)中键1、在显示区域中,与ctrl键结合,旋转;2、回车(enter);3、done sel;4、done;5、ok;6、default;7、accept;8、在草绘器(sketcher)中,中止画图元。

9、在草绘器 (sketcher)中,放置尺寸线;10、在指定参照时,close.(3)右键1、在显示区域中,与ctrl键结合,移动。

Pro-ECREO曲面培训

Pro-ECREO曲面培训

Pro-ECREO曲面培训PTC SURFACE 曲面培训培训日程:(用曲面进行设计)第一天曲面造型简介初始曲面用于曲面的几何操作曲面使用面组修改实体曲面第二天使用面组创建实体边界曲面可变截面扫描扫描混合第三天曲面信息与分析曲面连续性附加高级曲面工具处理输入曲面MODULE 1 曲面造型简介1.曲面基础A.曲面无限薄的非实体特征,有助于设计出非常复杂和无规则的形状。

B.曲面包括:面组:由一个或相连的曲面特征拼接实体曲面:基准曲面:无限大,见例01——SURFBASIC.PRTC.曲面片:系统确定顶点的相对位置见例01——SURFPATCH.PRTD.面组:B中讲过E.曲面显示:单侧用粉边显示,双侧内部用紫红色显示,在MODEL TREE 中的图标的区别2.曲面属性: A.曲面法向见例01——SURFATTRI.PRTB.曲面的侧面:每个曲面或面组都有两个侧面:内侧和外侧,(可以通过上颜色)同上例C.曲率:半径的倒数——圆的曲率为定值——直线的曲率为零D.曲面的连续性:——相切连续性:在其连接的边界上有相同的切线——曲率连续性:在其连接的边界上有相同的曲率3.创建曲面: A.简单或基本:EXTRUDE 、REVOVLE 等等。

B.高级:C.曲面网见例01——SURFCREATD.大块曲面见例同上4.使用曲面:A.创建实体(PROTRUSION:USE QUILT ——THIN FEATURE ——SOLID FEATUREB.处理实体曲面(——替换——曲面片——自由生成)C.创建切口(USE QUILT )D.壳化实体模型5.分析曲面MODULE 2 初始曲面1.创建曲面:基本和实体相似,但有微小差别——拉伸——旋转——扫描——混合——平整——偏距——复制——圆角2.拉伸:见例CREATSURF—EXTRUDE—REVOVLE.PRT3.旋转:例题同上4.混合曲面:——平行混合:见例BLEND—PARALLEL.PRT——旋转混合:见例BLEND—ROTATIONAL.PRT——普通混合:见例BLEND—GENERAL.PRT——附加的混合曲面属性:A.截面的起始点见例BLEND—ADDITIONAL.PRTB.指定相切曲面C.混合顶点5.扫描曲面:见例SURF—SWEEP.PRT——开放曲线或边——封闭曲线或边——非相切段6.平整曲面:见例SURF—FLAT.PRT7.复制曲面:里面的各个选项见例SURF—COPY.PRT8.偏移曲面:以后再讲MODULE3 用于曲面的几何:点和曲线1. 创建基准点:——曲面上——偏距曲面——曲线和曲线——顶点上——偏距坐标系——三个曲面——中心处——曲线上——曲线相交——偏距点——域点——草绘见例DTM——POINT.PRT2.基准曲线:——草绘——相交曲面——通过点——复合——从文件——使用X截面——投影——成型——分割——曲面偏距()——从曲线——从边界——偏距曲线()——两个投影——从方程见例DTM—CURVE.PRT3.草绘样条曲线:书中3—5 页——如何定义相切——标注样条尺寸——修改样条形状 1.移动内部点2.显示曲率图3.增加或删除点4.按顺序激活控制点5.使用SPARSE选项来减少点数6.使用SMOOTH来使样条形状变的光滑MODULE4 操作曲面——延伸曲面——裁剪曲面——转换曲面——合并曲面1.延伸曲面 A.——相同曲面——逼近曲面()——沿方向——相切曲面B.指定曲面延伸距离——SINGLE ——V ARIABLEC.延伸边——延伸侧边:通过延伸曲面的侧边来延伸侧边——垂直于边界:垂直于边界延伸侧边见例SURF—EXTEND.PRT和SURF—EXTEND—EDGE.PRT2.裁剪曲面见例SURF—TRIM.PRT3.转换曲面——平移——镜像——反向曲面的法线见例SURF—TRANSFORM.PRT4.合并曲面——相交——连接见例SURF—MERGE.PRTMODULE 5 使用面组修改实体曲面——使用面组替换实体曲面——创建曲面片特征——使用面组创建切割1.替换面组 A.可以KEEP QUILTB.同时加材料和减材料C.不足实体边缘,自动延伸见例SURF—REPLACE.PRT2.曲面片——边界必须全部落在被片化的曲面上见例SURF—PATCH.PRT3.使用面组切割实体——CUT —USE QUILT见例SURF—USEQUILT—CUT.PRT4.比较替换和切割: A.曲面替换在必要时可以保留面组B.切割只能减材料,而替换可以同时加和减材料见例SURF—USEQUILT—CUT.PRTMODULE6 使用面组创建实体——使用开放面组创建薄板特征——使用封闭面组创建实体特征——使用与实体相交的开放面组创建实体特征——使用不同的选项创建偏移特征1.创建薄板特征:一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径见例SURF—THIN.PRT2.伸出实体特征:USE QUILT—SOLID 见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION1.PRT3.合并相交面组:见例SURF—USEQUILT—PROTRUSION2.PRT4.曲面上的实体特征:DRAFT、ROUND等等SURF—DRAFT.PRT5.偏移曲面:——垂直于曲面一般情况下提供给面组的最大厚度要小于最小半径——自动拟合——控制拟合见例SURFACE—OFFSET.PRT6.DRAFT、AREA OFFSET、DRAFT OFFSET:注意每个选项MODULE7 边界曲面——使用零件边和基准曲线创建边界曲面——定义边界曲面的相切条件——定义不同类型的边界曲面1.混合曲面:——一个方向——两个方向——点和直线——控制边界条件:A.自由 B.相切 C.法向 D.曲率连续见例SURF—BOUNDARIES—1.PRT——混合控制点见例SURF—BOUNDARIES—2—CONTROL—POINT.PRT——边界影响见例SURF—BOUNDARIES—3—SIDEEDGE.PRT2.圆锥曲面:两条相对的边界曲线和一条控制曲线(可以是肩曲线和相切曲线)来创建一个圆锥曲面见例SURF—CONIC.PRT3.N侧曲面:见例SURF—N—SIDED.PRTMODULE8 可变截面扫描1.定义轨迹:A.原始轨迹:每个可变截面扫描中所必需的一个骨架轨迹B.X轨迹:定义截面的水平向量。

ProE5.0培训资料

ProE5.0培训资料

操作步骤如下: 第1步,调用“新建”命令,弹出如图1-14所示“新建”对话框。 第2步,在“类型”选项组中,选择相关的功能模块单选按钮,默认为“零件” 模块,子类型模块为“实体”。 第3步,在“名称“文本框中输入文件名。 第4步,取消选中“使用缺省模板”复选框。单击“确定“按钮,弹出如图1-15 所示”新文件选项“对话框。 第5步,在下拉列表中选择mmns_part_solid,单击“确定“按钮。
模型树
文件夹浏览器 收藏夹
连接
图1-2 “模型树”面板
图1-3 “系统颜色”对话框 图1-4 默认背景颜色选项
1.2.6 信息栏 信息栏显示在当前窗口中操作的相关信息与提示,如图1-5所示。
图1-5 信息栏
1.2.7 过滤器 过滤器位于工作区的右下角。利用过滤器可以设置要选取特征的类型,这样 可以非常快捷地选取到要操作的对象。
ProE5.0培训资料
第1章 Pro/E5.0的工作界面及基本操作
本章将介绍的内容如下:
(1)启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的方法
(2)Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作界面介绍 (3)模型的操作 (4)文件的管理 (5) 退出Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的方法
1.2.4 导航栏 导航栏位于绘图区的左侧,在导航栏顶部依次排列着“模型树”、“文件夹 浏览器”、“收藏夹”和“连接”四个选项卡。例如单击“模型树”选项卡可以 切换到如图1-2所示面板。模型树以树状结构按创建的顺序显示当前活动模型所 包含的特征或零件,可以利用模型树选择要编辑、排序或重定义的特征。单击导 航栏右侧的符号“>”,显示导航栏,单击导航栏右侧的符号“<”,则隐藏导航 栏。

ProE零件设计培训讲义

ProE零件设计培训讲义

【功能键的使用】1、在二维草绘环境下:(1)按住中键移动,可以对平面图形进行平移。

(2)Ctrl+中键上下移动,可以对平面图形进行缩放。

(3)滚动中键可以对平面图形进行缩放。

2、在三维建模环境下:(1)按住中键移动,可以对模型进行旋转。

(2)Shift+中键移动,可以对模型进行平移。

(3)Ctrl+中键上下移动,可以对模型进行缩放。

(4)Ctrl+中键左右移动,可以对模型进行翻转。

(5)滚动中键可以对模型进行缩放;Shift+滚动中键1次可以缩放0.5倍;Ctrl+滚动中键1次可以缩放2倍。

(6)Ctrl+D,可以使模型在轴测状态下回到屏幕中间;使用按钮可以使模型在当前状态下回到屏幕中间。

(7)在草绘时若不小心将平面图形进行旋转,可以利用按钮使平面图形和屏幕平行。

第1章草绘实例图1 1.sec 图2 2.sec图3 3.sec 图4 4.sec图5 5.sec 图6 6.sec2.1 基准平面示例1(打开datum_plane01.prt文件)1、偏移TOP面分别作平面DTM1(+200)、平面DTM2(-50)2、通过一直线与某平面成60°角作平面DTM32.2 基准轴线练习2(打开datum_asix02.prt文件)1、作圆角的轴线A-12、作一竖直轴线A-2,距右端面80,后端面603.1 拉伸示例1 (extrude01.prt)示例2 (extrude02.prt)示例3 (extrude03.prt)【注】:小通孔与R10圆角同轴练习6示例1 (revolve01.prt)示例2 (revolve02.prt)示例1 (sweep01.prt)将截面φ6改为φ12后,出现“不能构建”或【解决】的处理方法:●修改截面●修改扫描轨迹扫描实体的生成位置在截面处,而不是在扫描线上。

示例2 (sweep02.prt)前提条件:扫描轨迹为闭合曲线●无内部因素:截面必须是封闭的●增加内部因素:截面必须是开放的示例3 (sweep03.prt)薄板伸出项有3种方向前提条件:在实体上添加扫描特征●自由端点●合并终点切口3.4 可变剖面扫描示例1 (var_sec_sweep01.prt) 示例2 (var_sec_sweep02.prt)3.5 螺旋扫描示例1 (helical_sweep01.prt)示例2 (helical_sweep02.prt)示例3 (helical_sweep03.prt)起始点节距10,终点节距27,中间点节距13,簧丝直径φ63.6 混合3.6.1 平行混合示例1 (blend.prt) 以四棱台为例示例2 (parallel_blend01.prt)[注] 长方形截面100×60;圆截面φ40;正方形截面50×50;深度1=80;深度2=40示例2 示例3示例3 (parallel_blend02.prt)[注] 将示例2中的正方形改为三角形(混合顶点)练习(parallel_blend03.prt)[注] 正四棱锥3.7 扫描混合示例(swept_blend.prt)第4章工程特征4.1 孔示例1(hole.prt)1、“线性”:创建一直径Ф70孔深150的盲孔,距离前、右端面均为1002、“径向”:创建一直径Ф40的通孔,R250,与前端面成45°角3、“直径”:创建阶梯孔,Ф160,与前端面成60°角4、“同轴”:创建M20×1.5,孔深100,带有沉孔(沉孔尺寸分别为30、60、118、20)的螺纹孔(标准孔),与圆角轴线同轴4.2 壳示例1(shell01.prt)说明“非缺省厚度”4.3 筋注意:1、草绘筋的轮廓线必须是开放的2、当无法生成“筋”时,有可能是箭头的方向不对示例1(rib01.prt)说明生成筋时的三种情况4.4 拔模说明:✧拔模曲面:要进行拔模的模型曲面✧拔模枢轴:既可以是“枢轴平面”,也可以是“枢轴曲线”。

ProE培训

ProE培训

Pro/E培训(二)一、实体特征1.扫描(Sweep):1)要素:扫描轨迹、扫描剖面2)应用实例:3)三维扫描:2.管道(Pipe):3.混合(Blend):1)平行混合2)旋转混合3)一般混合4.扫描混合(Swept Blend)1)要素:★一条轨迹线——草绘工具★若干剖面2)应用实例:5.螺旋扫描(Helical Sweep)1)要素:轴线、轨迹线、螺距、截面2)应用实例:6.边界混合(Boundary Blend)由四条基准曲线通过混合形成。

7.可变截面扫描(Ver Sec Sweep)1)要素:★轨迹线——草绘工具原始轨迹线——决定扫描的方向;X轨迹线——决定X轴矢量的指向;多个一般轨迹线;★一个截面——截面原点以十字叉表示,截面的X轴总是指向X轨迹,截面通过多条一般轨迹。

2)剖面控制:★垂直于轨迹:截面垂直于原点轨迹;★垂直于投影:截面沿指定的方向垂直于原点轨迹的二维投影;★恒定的法向:截面的法向向量保持与指定的方向参照平行。

3)水平/垂直控制★X轨迹:要求选取X轨迹决定截面的X轴方向;★自动:系统自动决定截面的X轴方向。

4)应用实例:二.特征操作工具1.复制2.镜像3.阵列★相同:生成阵列的每个特征和源特征完全相同,放置在同一平面上;★可变:阵列出的特征,其大小、放置属性、参照平面都可以发生变化。

创建出的特征不与其它特征的边线相交。

★一般:系统对于阵列出的特征不作要求,可以变更其大小、放置属性和参照面。

创建出的特征可与其它特征的边线相交。

4.组Pro/E培训(三)一、曲面设计二、曲面编辑11.复制(Copy):平移、旋转2.镜像(Mirror):3.填充(Fill):4.相交(Intersct):5.合并(Merge):二、曲面编辑2 1.投影(Project):2.包络(Wrap):3.修剪(Trim):4.延伸(Extend):1)沿原始曲面延伸:★相同(Same):建立的延伸特征与原始特征具有相同的类型;★切线(Tangent):建立的延伸曲面与原始曲面相切;★逼近(Approximate):在原始曲面和延伸线之间,以边界混合的方式创建延伸特征。

PROE工程图标准培训教程

PROE工程图标准培训教程

PROE工程图标准培训教程简介PROE(又称PTC Creo)是由美国PTC公司开发的一款三维CAD软件。

与其他CAD软件相比,PROE最大的优势在于其强大的参数化建模能力,能够快速有效的创建各种非常复杂的工程图形。

本教程主要介绍PROE工程图标准的相关知识和技能。

通过本教程的学习,您将掌握PROE工程图标准的要求和规范,培养出优秀的工程图设计能力,提高工程图的质量和精度。

基础概念工程图的基本要素工程图是工程设计中的一种重要表达形式,具有准确、清晰、简洁的特点。

工程图的基本要素包括:图案、线型、文字和尺寸等。

工程图的标注规范分为以下几个方面:•图案:工程图的图案应符合国家现行绘图规范,例如三视图、剖视图等。

•线型:工程图中的线条应采用统一的线型。

•文字:工程图中的文字应统一采用给定的字体和字号。

•尺寸:工程图中的尺寸应采用统一的尺寸标注方式。

工程图的分类根据工程图的用途和表达方式,工程图可以分为以下几种类型:1.示意图:用于表达概念性、构思性的设计意图,不考虑比例、精度等问题。

2.展开图:用于表达展开后的三维物体的各个表面的几何关系。

3.三视图:将物体从正、左、右、前、后、下等6个视角进行投影后得到的投影图,是工程图基本类型。

4.剖视图:用于表达物体内部轮廓和结构。

5.组合图:由数种类型的投影图及图形标注、文字标注、尺寸标注等组成的、表达整体设计方案的综合性的工程图。

PROE工程图标准实操新建三视图1.打开PROE软件,创建一个新的零件图。

2.在零件图中,将视角调整为正视角,然后按下快捷键“ctrl+7”创建一个平面。

3.将平面的法线对准到视角上,再按下快捷键“ctrl+8”创建一个新的视图。

4.将法线方向转到对应的左视角和顶视角上,创建左视和顶视两个视图。

5.在任何一视图上绘制草图,然后在草图上以不同的方向执行拉伸、旋转、倒角等操作,即可完成三视图的创建。

绘制剖视图1.在三视图中选择需要进行剖切的视图,并进入Traditional Drafting模式。

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单击【文件】菜单中的【打开】选项,系统显示如图所示的〖文件打开 〗对话框,使用该对话框可以打开系统接受的图形文件。
Pro/E工作环境 设置工作目录:
单击【文件】菜单中的【设置工作目录】选项,打开如图所示的〖选 取工作目录〗对话框。
Pro/E工作环境
Pro/E工作环境 保存副本:
单击【文件】菜单中的【保存副本】选项,系统显示如图所示的对话 框,输入保存文件新名称,选择文件类型,单击【确定】按钮即可。
草绘 草绘命令操作: 2、拐角剪裁 点击工具按钮
,分别点击要保存的部分。
草绘 草绘命令操作: 3、镜像 选中要镜像的对象图元,点击工具按钮 点击对称线。
,再
草绘 草绘命令操作:
4、平移、缩放与旋转 选中要旋转(缩放与旋转)的对象图元,点击图标 , 点击1处,按住鼠标左键可以移动图元,点击2处,按住左 键,移动鼠标可以选装图元,点击3处按住左键,移动鼠 标可以缩放图元。
Pro/ENGINEER创建三维零件模型以及由此而产生的二 维工程图、装配部件、模具和仿真加工等,它们之间具 有双向关联的功能,采用单一的数据管理,在任何环节 对模型进行修改,与模型相关的对象也会自动修改,保 证了设计的统一性和准确性。
特征造型为基础
参数化设计
单一数据库、全 相关性
Pro/E软件 Pro/E在机械设计中的应用: 1、三维模型的建立
Pro/E工作环境 删除:
使用该命令可删除当前模型的所有版本文件,或者删除当前模型的所有旧版 本,只保留最新版本。单击《所有版本》选项,弹出如图2的信息提示框,单 击《是》按钮,则删除当前模型的所有版本;单击《旧版本》,系统显示如 图3的信息提示框,单击按钮 , 或回车键,则删除当前所有旧版本,保留 最新的版本。
Pro/E工作环境 备份:
单击【文件】菜单中的【备份】选项,打开〖备份〗对话框,在〖备 份到〗一栏中输入要备份的路径名称,单击【确定】按钮即可完成备 份。既可在当前目录下对当前模型文件同名备份,亦可在其他目录中 同名备份。
Pro/E工作环境
重命名: 使用该选项可实现对当前工作界面中的模型文件重新命名,如图所示为 〖重命名〗对话框。在〖新名称〗栏中输入新的文件名称,然后根据需 要相应选择“在磁盘上和会话中重命名”(更改模型在硬盘及内存中的 文件名称)或“在会话中重命名”(只更改模型在内存中的文件名称) 选项。
Pro/E软件 Pro/E在机械设计中的应用: 2、机构及运动仿真
Pro/E软件 Pro/E在机械设计中的应用: 3、有限元分析
Pro/E软件 Pro/E在机械设计中的应用: 4、加工及制造
Pro/E软件 Pro/E软件的安装: 1、开始 运行 cmd ipconfig/all Address(00-24-2C-18-42-9C)
Pro/E软件基础知识介绍
2014年6月20日
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Pro/E软件
Pro/E工作环境 草绘
三维实体建模
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Pro/E软件
目前流行的CAD软件
AUTODESK公司:AUTOCAD、INVENTER、 3DMAX COREL公司:Corel DRAW PTC公司:PRO/E UGS公司:UG EDS公司:SOLIDEDGE 生信实维公司:SOLIDWORKS 法国达索系统公司:CATIA 美国SDRC公司: I-DEAS
三维实体建模 基本概念:
三维实体建模 进入实体建模环境: 1、点击文件→新建,在弹 出的“新建”对话框中选择 类型为“零件”,子类型为 “实体”,去掉“使用缺省 模板”前的“√”,确定。
三维实体建模 进入实体建模环境: 2、然后将弹出如右图所示 的“新文件选项”对话框, 在此对话框中选择模板为 “mmns_part _solid”。
图1
图2
图3
拭除:
使用【拭除】命令可将内存中的模型文件删除,但并不删除硬盘中的 原文件。单击该选项会弹出如图所示的下拉菜单。
Pro/E工作环境
Pro/E工作环境
Pro/E工作环境
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Pro/E软件
Pro/E工作环境 草绘
三维实体建模
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草绘 对Pro/E的大多数特征,如拉伸、旋转、扫描 等特征,都离不开一个在平面上绘制的截面或曲 线,在Pro/E中,这些图形称为草图,Pro/E提供 了草绘器来专门创建草图。 草图的绘制与简单曲线的绘制方式不同,不要 求一开始就用实际的尺寸进行绘制,可以先在草 图平面上创建出大致轮廓的草图对象(此时不必 要求得很细,仅绘制出大体形状即可),然后再 添加尺寸约束和几何约束。
Pro/E工作环境
所谓“智能选择”,是指当光标移动到模型某个特征上时,系统会自 动识别出该特征,在光标附近出现该特征的名称,同时该特征的边界 高亮显示为蓝色,此时,单击鼠标左键,便选中该特征,其边界高亮 显示为红色。
Pro/E工作环境 鼠标的操作:
Pro/E工作环境 旋转——按住鼠标中键
缩放——直接滚动鼠标中键 平移——键盘“shift”+鼠标中键
草绘
显示尺寸
显示约束
显示网格
显示端点
草绘
加亮重叠几何部分 加亮开放端点
对草绘图元的封闭链进行着色
草绘 草绘命令操作:
草绘 草绘命令操作:
草绘 草绘命令操作:
草绘 草绘命令操作:
草绘 草绘命令操作: 1、删除段(动态编辑) 点击工具按钮 按住鼠标左键,扫过将要修建 的图元,或者单击单个图元。
Pro/E软件
Pro/Engineer是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的优秀产 品,它提供了集成产品的三维模型设计、加工、 分析及绘图等功能的完整的CAD/CAE/CAM解决方 案,该软件以使用方便、参数化造型和系统的全 相关性而著称。
Pro/E工作环境
草绘:扩展名为.sec 零件:扩展名为.prt 组件:扩展名为.asm 制造:扩展名为.mfg 绘图:扩展名为.drw 格式:扩展名为.frm 报告:扩展名为.rep 图表:扩展名为.dgm 布局:扩展名为.lay 标记:扩展名为.mrk
Pro/E工作环境 打开:
Pro/E工作环境 信息显示区:位于窗口工作区的顶部,对当前窗 口中的操作作出简要说明或提示,对于需要输入 数据的操作,会在该区出现一文本框,供用户输 入数据使用。
Pro/E工作环境
过滤器栏:位于主窗口的右上角,使用该栏相应选项,可以有目的地 选择模型中的对象。利用该功能,可以在较复杂的模型中快速选择要 操作的对象。单击其右侧的按钮 ,打开其下拉列表,显示当前模型可 供选择的项目。
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草绘 草绘命令操作: 5、复制、粘帖 选中要复制的对象图元,编辑---复制,再选取编辑 ---粘贴,
草绘 草绘命令操作: 6、约束
草绘 草绘命令操作: 6、约束符号表
草绘例题:
绘例题:
草绘 草绘例题:
草绘 草绘例题:
草绘 草绘例题:
草绘 草绘例题:
Physical
Pro/E软件 Pro/E软件的安装: 2、proeWildfire 5.0(文件夹) crack(文件夹) license 记事本方式打开 编辑 替换 全部替换 文件 保存
Pro/E软件 Pro/E软件的安装: 3、 proeWildfire 5.0(文件夹) bin(文件夹) Pro/E图标 双击(或创建快捷方式)
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Pro/E工作环境 草绘
三维实体建模
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Pro/E工作环境
Pro/E工作环境
菜单栏:位于窗口的上部,放置系统的主菜单。不同的模块,在该区 显示的菜单及内容有所不同。 系统工具栏区:一些使用频繁的基本操作命令,以快捷图标按钮的形 式显示在这里,用户可以根据需要设置快捷图标的显示状态。不同的 模块,在该区显示的快捷图标有所不同。 特征工具栏区:位于窗口工作区的右侧,将使用频繁的特征操作命令 以快捷图标按钮的形式显示在这里,用户可以根据需要设置快捷图标 的显示状态。不同的模块,在该区显示的快捷图标有所不同。 工作区:Pro/E软件的主窗口区。用户操作的结果常常显示在该区域 内,用户也可在该区域内对模型进行相关的操作,如观察模型、选择 模型、编辑模型等。 导航区/显示区:位于窗口工作区的左侧。单击导航栏右侧的符号“>” ,显示导航栏,单击导航栏右侧的符号“<”,隐藏导航栏。导航栏中 包括模型树、资源管理器、收藏夹和相关网络技术资源四部分内容。 单击相应选项按钮,可打开相应的导航面板。
草绘
由草绘 旋转而成
草绘
由草绘 拉伸而成
草绘
由草绘 截面沿轨迹 扫描而成
草绘
由两个草 绘截面混 合而成
草绘 进入草绘: 方法一:单机工具按钮 ,或进入主菜单栏 文件---新建选项,打开新建文件对话框,选择“草 绘”类型,即可进入草绘。
草绘 进入草绘: 方法二:在创建三维特征中,系统将引导用户 进入草绘环境绘制二维截面图。
草绘 草绘的基本步骤:
例题:
草绘 草绘的专业术语:
草绘
选取项目 创建两点线(包含4个下拉命令) 创建矩形 通过拾取圆心和圆上一点来创建圆(包含5个下拉命令) 通过3点或通过在其端点与图元相切来创建弧(包含5个下拉命令) 在两图元间创建一个圆角(包含2个下拉命令) 倒角 创建样条曲线 创建点及坐标系(包含4个下拉命令) 通过边创建图元(包含2个下拉命令) 创建定义尺寸 修改尺寸值、样条几何或文本图元 在剖面上施加草绘器约束 创建文本,作为剖面一部分 草绘器调色板 动态修剪剖面图元(包含3个下拉命令) 镜像选定图元(包含3个下拉命令) 继续当前部分 退出当前剖面
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