IOS风格4

合集下载

iPhone4产品广告的策划

iPhone4产品广告的策划

iPhone4在中国的广告策划书11级市场营销1班赵世杰前言苹果公司,全称苹果股份有限公司,原称苹果电脑(Apple Computer),在2007年1月9日于旧金山的Macworld Expo 上宣布改名。

总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,核心业务是电子科技产品,目前全球电脑市场占有率为 3.8%。

它是以电脑硬件、电脑软件、手机和掌上娱乐终端为主要生产目标的IT公司,英文名Apple, Inc. ,苹果的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其後的Macintosh接力于1980年代持续发展。

最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数位音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。

2007年,斯蒂夫·乔布斯在Mac World上发布了iPhone与iPod touch。

2009年,6月25日推出新款iPhone,命名为iPhone 3G s,s代表speed,iPhone 3G s是历代iPhone中性能最好的一款,其运行速度是前两代iPhone的两倍多,并且加入了指南针、摄像等功能。

2010年6月8日凌晨1点,苹果全球开发者大会在旧金山Moscone West会展中心正式开幕。

苹果CEO 史蒂夫·乔布斯在会场山发布了全新的iPhone第四代手机,型号为iPhone 4。

Iphone4作为公司的重点产品之一,为iphone4的手机市场推销计划特作本次广告,本策划将为iphone4塑造自己独有的产品形象,并推向市场。

一.市场分析1.中国手机发展历程及竞争环境:从1983年第一部商用移动电话诞生至今,手机已经在人们的生活中悄然走过了将近30年的时光。

随着功能的日益完善,手机已经不再是简单的打电话用的工具,而是逐步成为我们平时必不可少的随身物品。

正式进入大陆市场的第一部模拟手机是摩托罗拉3200,然而它的意义不只是手机那么简单,它曾经以绝对的优势垄断了中国的手机市场。

iOS界面设计指南

iOS界面设计指南

iOS界面设计指南关于此设计指南此设计指南描述的是如何按照苹果官方的iOS人机界面指南(HIG)为iOS 设计应用,而不是教你如何设计自定义控件。

掌握这些,可以帮助大家打破规则。

此文档只作指导作用,并非为了解决复杂的、特定的设计问题。

这是一篇非官方文档,将定期更新和补充。

最后更新于:2014年11月11日。

(译者注:向一直提供iOS速查干货的Ivo Mynttinen 大神致敬,以及这篇的原文。

考虑到此文档不会像官方指南那样对名词作详细解释,对于一些难理解的地方,在大标题后的英文处已经加上了相应的官方指南链接,需要的可以进去查阅。

)分辨率和显示规格点(pt)和像素(px)的区别像素(pixels)是数码显示上最小的计算单位。

在同一个屏幕尺寸,更高的PPI(每英寸的像素数目),就能显示更多的像素,同时渲染的内容也会更清晰。

点(points)是一个与分辨率无关的计算单位(真实尺寸)。

根据屏幕的像素密度,一个点可以包含多个像素(例如,在标准Retina显示屏上1 pt 里有2 x 2个像素)。

当为多种显示设备设计时,应该以“点”为单位作参考,但设计还是以像素为单位设计的。

这意味着仍然需要以3种不同的分辨率导出你的素材,不管是在哪种分辨率下设计应用。

注意如没有另外指定(如一个数值加上“px”),此指南提到的具体尺寸均以点(pt)为单位。

如果需要转换成相应的像素值,很简单,Retina屏相应乘2或Retina HD屏则乘3。

iPhone 6 Plus上的降采样(Downsampling)在所有iOS设备上,渲染的像素和实际像素是相等的。

唯一的例外是:iPhone 6 Plus的Retina HD屏幕。

因为其屏幕的像素分辨率比自然的@3x 分辨率更低,渲染的内容会自动调整到大约原尺寸的87%(从2208 x 1242像素适应到1920 x 1080像素)。

(iPhone 5S、6 和6 Plus显示的区别。

(完整版)iphone4常用源

(完整版)iphone4常用源

appsync for os 4.0+activator or quickdo 代替home键backgrounder 真正后台installous 4 ipa安装sbsettingsvolume slider widget 音量调节 sbsetings 插件iFile iphone文件管理器KuaiDial 电话拨号助手sbadblocktoggle 关闭广告 sbsetings 插件,安装后按住该图标注销一下再开启(关闭cydia和ipa中的广告,效果不错)synchronicity or freesync 同步时不锁屏界面insomniapro 锁屏不关wifiinetutils 终端下网络命令folderenhancer 文件夹增强safari download manager safari下载管理器safari upload enabler 上传文件到部分网盘attachmentsaver 邮件附件下载action menu 复制粘贴增强Multifl0w 华丽的后台lockdown pro 锁程序MailKeyboardHide 虚拟键盘隐藏工具auto location 自动定位,会关闭系统的定位服务,只在程序需要时开启定位服务,省电,打开find my iphone 发送短信或声音silence is killing me (不会显示此条短信或声音) 即可激活定位covert 隐私浏览集成在safari的分页选择下方dreamboard 超级主题更换工具maps enhancer 浏览地图时会保存地图AnyAttach AnyAttach能够让iPhone用户在发送电子邮件的时候添加任何形式的文件,更吸引人的是,它还能够保留系统当中简化图片以及视频浏览的功能。

(目前还没出破解版)炫机类icallannounce 读出来电名或短信barrel 3d 炫机划屏动画sleepfx 炫机锁屏动画liveclock 时钟图标动画ilock 新锁屏类安卓weathericon 在状态栏显示天气3dboard 桌面图标浮于背景上(晃动可见效果)camerawallpaper 使用前后摄像头做视屏背景perpage 每一个页面使用独立的壁纸wallpaperautochanger 可定时修改桌面背景color keyboard 更改键盘颜色越狱必装:Activator 1.5.4 ------------------手势操作,可以定义各种手势,动作,安装sbsett ing的时候自动安装。

2023最新精品IOS风格PPT模板 (29)

2023最新精品IOS风格PPT模板 (29)
请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字……
添加副标题
单击此处添加文字标题Click here to add text captions
请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字……
、单击添加标题
单击此处添加文字标题Click here to add text captions
单击此处添加文字标题Click here to add text captions
请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字……
添加副标题
添加副标题
添加副标题
添加副标题
单击此处添加文字标题Click here to add text captions
请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字……
单击此处添加文字标题Click here to add text captions
请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字……
单击此处添加文字单击此处添加文字单击此处添加文字单击此处添加文字
单击此处添加文字标题Click here to add text captions
请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字,请在此处添加说明文字……

雕塑招标公司小游戏制作(3篇)

雕塑招标公司小游戏制作(3篇)

第1篇一、引言随着互联网的普及和游戏产业的发展,越来越多的企业开始尝试将游戏元素融入自己的业务中,以提高员工的工作效率、团队协作能力以及客户的满意度。

雕塑招标公司作为一家专业从事雕塑设计和制作的企业,同样可以借助小游戏来提升企业竞争力。

本文将为您详细解析如何制作一款适合雕塑招标公司的趣味小游戏。

二、游戏背景设定1. 故事背景:以一座美丽的城市为背景,城市中有一个著名的雕塑园,每年都会举办雕塑招标活动,邀请全国各地的雕塑家们前来参赛。

2. 角色设定:游戏中的主要角色包括雕塑家、招标评审团、普通市民等。

3. 游戏目标:玩家需要扮演一位雕塑家,通过参与招标活动,设计出独具匠心的雕塑作品,赢得评审团的青睐,最终成为城市雕塑园的新晋雕塑家。

三、游戏玩法设计1. 游戏模式:采用单人挑战模式,玩家需在限定时间内完成雕塑设计、制作、招标等环节。

2. 游戏关卡:将游戏分为多个关卡,每个关卡代表一次招标活动。

(1)设计阶段:玩家需根据招标要求,运用自己的创意和技能,设计出符合主题的雕塑作品。

(2)制作阶段:玩家需购买原材料、选择制作工具,通过操作工人在限定时间内完成雕塑制作。

(3)招标阶段:将作品展示给评审团,评审团根据作品创意、工艺、美观度等方面进行评分。

3. 游戏道具:游戏内设置各种道具,如放大镜、画笔、调色板等,帮助玩家更好地完成设计。

4. 游戏成就:设置丰富的成就系统,鼓励玩家挑战自我,提高游戏体验。

四、游戏画面与音效1. 画面风格:采用卡通风格,色彩鲜艳,画面清新。

2. 角色造型:角色造型生动有趣,富有个性。

3. 场景设计:场景设计丰富多样,包括城市景观、雕塑园、工作室等。

4. 音效:背景音乐采用轻松愉快的旋律,音效逼真,增强游戏氛围。

五、游戏推广与运营1. 游戏推广:通过社交媒体、游戏平台、线下活动等多种渠道进行游戏推广。

2. 游戏运营:定期举办线上线下活动,提高玩家活跃度,增加游戏粘性。

3. 合作伙伴:与相关行业企业合作,举办联合活动,扩大游戏影响力。

iOS设置圆角的4种方法实例(附性能评测)

iOS设置圆角的4种方法实例(附性能评测)

iOS设置圆⾓的4种⽅法实例(附性能评测)四种设置圆⾓的⽅法从⽹上收集了各种设置圆⾓的⽅法,总结起来有以下四种:1、设置 layer 的 cornerRadiusyer.masksToBounds = YES;yer.cornerRadius = imgSize.width / 2;2、⽤贝塞尔曲线作 mask 圆⾓CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:view.bounds];layer.path = aPath.CGPath;yer.mask = layer;3、重新绘制圆⾓dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{UIImage *image = view.image;image = [image drawCircleImage];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{view.image = image;});});////////////////////////@implementation UIImage (RoundedCorner)- (UIImage *)drawCircleImage {CGFloat side = MIN(self.size.width, self.size.height);UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(side, side), false, [UIScreen mainScreen].scale);CGContextAddPath(UIGraphicsGetCurrentContext(),[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, side, side)].CGPath);CGContextClip(UIGraphicsGetCurrentContext());CGFloat marginX = -(self.size.width - side) / 2.f;CGFloat marginY = -(self.size.height - side) / 2.f;[self drawInRect:CGRectMake(marginX, marginY, self.size.width, self.size.height)];CGContextDrawPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGPathFillStroke);UIImage *output = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();return output;}@end4、混合图层,⽤⼀张镂空的透明图⽚作遮罩UIView *parent = [view superview];UIImageView *cover = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, imgSize.width, imgSize.height)];cover.image = [UIImage imageNamed:@"cover"];[parent addSubview:cover];cover.center = view.center;四种⽅法性能测试⽹上流传两个结论:第⼀种⽅法会引发离屏渲染,所以是最慢的;据说第四种是效率最⾼的。

iOS5,4S,iPhone4锁屏界面美化教程

iOS5,4S,iPhone4锁屏界面美化教程

更多素材请点击这里本帖只在91手机论坛发表如果发现其他一样文章都属于假冒。

欢迎举报........注:转载请注明出处,复制本帖必究责任。

再次强调:请基友们好好看清楚帖子,所有都是测试都可以正常替换和使用,有不明白请到论坛发帖问。

我们会有解答组为亲们解答,私信的一概不回。

不断更新中。

新增系统软件图标替换。

新增加了几个翅膀透明信息栏半透明下来栏和酷电池。

蓝色电池+彩色翅膀信号图标+全透明状态栏+半透明全部看下面连接这几天有人反应换了翅膀花屏了,在这里笔者再次提醒机油们这个是针对IOS5.0.1的.IOS4.×和IOS5.1修改翅膀请绕道。

翅膀除外其他的路径的找的到也可以修改,因为升级到IOS5有些路径发生了改变。

严重提醒:在修改文件之前,请先备份你即将修改的文件!本帖全部修改方法都为【纯手工替换!绝对稳定!】不用任何插件不会白苹果,因为安装插件插件多了占内存而且不稳定会卡顿容易白苹果你懂得,也会增加耗电量!!大家都晓得i4和i4s的电池本来就不给力,安装了插件既容易白苹果又会增加耗电量。

在修改文件之前,请务必先备份你即将修改的文件!亲,不要傻的问我怎么备份了。

把你要修改的文件用91助手下载到电脑里撒!你没提前备份那个被修改的源文件的话,就恢复系统或者从别的手机里弄一个进你的手机呗。

在这里只给基友们提供滑块,透明锁屏背景一些的原机备份。

下载地址:本帖隐藏的内容4Spng原机备份.rar本人不再回复任何问我要原机备份的朋友,你激动把原文件删了,机子出问题了,跟我没一点关系,我一再强调修改之前备份好原文件你自己不听。

你自己进DFU模式慢慢恢复固件吧。

DFU模式进入方法:按3秒锁屏键,接着不松开锁屏键按下HOME键10秒,松开锁屏键不要松开HOME键15秒,连接电脑itunes会提示遇到正在恢复的iphone然后按住shift点恢复,选择对应固件恢复即可。

恢复之前备份好名片照片等重要资料。

适用于已完美越狱的iOS 5.0.1,iPhone4S,iPhone4的锁屏界面美化教程,如果是4.2.1、4.3.#那么只要找到相对应的路径(下面有提供)按手机里面的文件名字去替换也是可以的。

iPhone 4 4S iOS 6.x 纯手工美化教程 综合整理编辑篇

iPhone 4 4S iOS 6.x 纯手工美化教程 综合整理编辑篇

【iPhone 4 / 4S iOS 6.x 纯手工美化教程综合整理编辑篇】【首发:2013年2月17日】本教程均经过实测。

适用于iPhone 4 /4S,iOS 6.x(6.1、6.1.1)虽然很多步骤可以通用于iOS 5.x,但有些文件路径和名称不一样。

请慎用。

本文为纯教程,作为各位美化的快速参考,不附带图片文件素材。

本论坛素材资源丰富,为避免重复上传浪费空间,需要素材的朋友请自行搜集。

本文内容大部分是综合整理网上资源而来,本人实测过程中发现的错误之处和个人注解,以蓝色文字标示。

若本教程有何错误,请大家指出来,会及时更新。

鸣谢以下锋友在本文编辑过程中提供参考和素材:曼查罗(充电)happyrainy(字体)arthurwf(综合)byv(文件夹)yang涛涛(综合)rainhx (综合)普林(图标)heyu9012(短信)wafyz(综合)ljlxx37(拨号)爵爷丶(综合)lzc199327(天气、短信)王宇行(综合)(排名不分先后,如有遗漏,敬请包涵)工具:iTools:{HYPERLINK "http://www.itools.hk/"|http://www.itools.hk/iBeauty:iFunBox:目录1. 系统字体2. 锁屏充电图3. 锁屏透明3.1 锁屏时间和滑块背景全透明3.2 去除锁屏透明后的黑线4. 滑块5. 锁屏相机图标6. 解锁文字7. 锁屏通知框背景8. 桌面(图标、文件夹)8.1 App程序图标8.2 文件夹图标背景(透明玻璃,或无框全透明)8.3 角标9. 多任务后台(背景图)10. 通知中心10.1 通知中心-背景(以下内容稍后更新)10.2 通知中心-天气图标11. 状态栏(网络信号、营运商、3G、Wifi信号、电量、闹钟、屏幕旋转锁定、蓝牙)12. 拨号界面(含拨号音)13. 通话界面14. 短信界面15. 影音界面16. 天气图标~~~~~~~~~~~~~~~~~~1. 系统字体进入以下路径:/System/Library/Fonts/Cache替换以下文件:STHeiti-Light.ttc 中文字体(必换)STHeiti-Medium.ttc 中文字体(必换)_H_Helvetica.ttc 英文字体(必换)_H_HelveticaNeue.ttc 英文字体(必换)_H_HelveticaNeueExtras.ttc 英文字体(选换)_H_MarkerFeltThin.ttf 英文字体(选换)LockClock.ttf 锁屏时间字体(选换)PhoneKeyCaps.ttfPhoneKeyCapsTwo.ttfPhonepadTwo.ttf完成后注销或重启(Respring or Restart)注意:对于“备忘录”,必须在“设置- 备忘录”里面把使用字体改为Helvetica。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

创造
IT行业不可能像石 油工业或飞机制造 业那样只追求量变 ,而必须不断寻找 革命性的的发明创 造。
同步
新兴的小公司有可 能在发展新技术方 面和大公司处在同 一起跑线上。
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问

70-20-10律
信息科技领域,主导者占70%市场份额,老二占20%-30%,小企业占10%。
IT领域的罗马帝国
• 兴起于个人危机的浪潮,同时随着这次浪潮已经接近尾声,而进 入发展的中年期。 • 它过强的桌面软件基因,使得它无法站到互联网时代的浪潮之巅 。 • 机遇与挑战:在线部门和游戏部门能否在下一次技术革命的浪潮 中最终获胜。
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问

计算机制造商
其他芯片和外设开发商
危机
1993年,英特尔公司推出奔腾处理器,达到工作站处理器水平。现在英特尔已经垄断个人计算机和服务 器处理市场,2000年后,市场份额处于超过50%的地位。根据诺威格定律,必须找到新的增长点,否则 将会进入平和的中老期。
微软
更多精美ppt下载请点击:ppt宝藏_
《浪潮之巅》浅读笔记
作者:吴军 PPTer:暁荻
我认为不懂历史的人是不懂现在 ,也看不到未来。作为一个互联 网行业,更大一点说是信息技术 行业的从业者,不懂历史就是不 知道自己的位置,不知道自己的 位置就会迷失。《浪潮之巅》这 不IT史记就是告诉我们自己在那
这是一本案例书
对于非IT从业人员来说,这本书读 起来几乎没有什么阅读门槛,只要 当作一本小说来读就可以了,就跟 看《故事会》似的。对于IT从业人 员来说,从这些传奇故事中吸取教 训,开拓视野,无疑对于今后的事
甲骨文
纯软件公司的先驱
创始人埃里森,高调而为达目 的不计成本,不达目的誓不罢 休,张扬而极具个性。
历来重视利润,很少做吃力不 讨好的花样文章。
胜之有道
胜在定位和产品的推广上:强 调甲骨文是数据库公司。 成功依靠很多次的成功并购, 同时具有很好的消化和整合新 公司的能力。
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问

雅虎
开放 免费
英名不朽
互联网
暮 年
流 量
• 公司内部各自为政 • 组织内大量资源浪费 • 缺少决策力无明晰的权力划分
流 量
流 量
盈利
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问
惠普
中期
硅谷的见证人
后期
90年代前期进入高峰,从示 波器、信号发射器等各种电 子仪器到昂贵的医疗仪器, 如核磁共振机、惠普都是质 量和技术的卓越代表。
• 由于有了强有力的硬件支持, 以前想不都敢想的应用会不断涌现 • 各个公司现在的研发必须针对多年后的市场
安迪比尔定律
What Andy gives, Bill takes away
英特尔处理器的速度每十八个月翻一番,计算机内存和硬盘 的容量以更快的速度在增长。但是,微软的操作系统等应用 软件越来越慢,也越做越大。所以,现在的计算机虽然比十 年前快了一百倍,运行软件感觉上还是和以前差不多。
虽然还没看完,但已经按捺不住 兴奋来推荐它了。这是一本看过 之后会觉得很爽的书,你可以把 它当做历史书,也可以当做科普 书,还可以当做商业案例书。看 过之后,你会发现内部创投基金
的鼻祖是思科,你会看到IBM、
苹果、英特尔迈向卓越靠的都是 精和专而非粗和泛。 ——新浪微博读者
里,追逐的又是什么。
——百姓网技术总监 潘晓良
1939年惠普公司成立,60年 代惠普进入小型计算机领域 。80年代进入激光打印机和 喷墨打印机行业,它还是喷 墨打印机的发明者。 前 期
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问
90年代后期,逐步衰弱。主要原因 有两个:领导者的错误和“日本/ 中国制造”的冲击。

GOOGLE
挑战者
根据Google一贯“快速向前跑,不要看两边”的风格,它的核心技 术和运营部门要赶在微软还没有推出搜索引擎和搜索广告系统以前 就拉开与微软的差距,强占制高点。
和微软竞争人才,重视研发人员。
未雨绸缪,联合其他公司来抵消微软在操作系统中捆绑搜索对 Google带来的不利影响。
3
那些
4
2
提供一个开放的平台让用户可以在 平台上开发自己的应用程序,并且 提供给其他用户使用。
3
交互性:“我可以进入你的计算机 ,你可以看我家的电视”
云计算
云计算保证用户可以随时随地 访问和处理信息,并且可以非 常方便地与人共享信息。 云计算保证用户可以使用大量 在云端的计算资源,包括处理 器CPU和存储器(内存和磁盘 ),而无需自己购置设备。
2
那些
曾经辉煌 或正在辉煌
公司

《那些图》PPT素材 更多好素材请访问
AT&T
• 1875年 贝尔和沃森发明电话 • 1877年美国贝尔电话公司成立 • 1880年贝尔长途电话业务开通
帝国的余晖
• 杀鸡取卵:1996年分为AT&T、 朗讯、NCR • 创新衰退:利润不足缩减贝尔 实验室资金 繁荣

思科
1984年成立,1986年推出第 一款路由器产品
互联网的金门大桥

绝招:如果公司里有人愿意 创业,公司又觉得他们做的 是好东西,就让他们到内部 创业,思科作为投资者支持 创业员工,一旦成功,思科 有权优先收购。

中国制造:一个原本只能在 北美和欧洲生产的产品,经 过一段时间则可以过渡到日 本,进而落脚于中国。利润 空间最终薄到欧美公司退出 市场。
孕育企业 或者推动企业
助力

《那些图》PPT素材大上市或被其他公司收购。
投资目标
风险投资
基金来源
关键所在
能够准确评估一项技术,并预 见未来科技的发展趋势。
机构和非常有钱的个人 。
不盈利
增长不稳定
公司达不到一定规模
小企业
10%
20%
70%
行业领导者
行业老二
诺威格定律
一家公司市场占有率超过50%后,就无法再使市场占有率翻番了。
Google 研究院主任、美国计算机协会 (ACM)资深会员、人工智能专家 Peter Norvig
寻找新的成长点
微机操作系统
小型机
少儿动画片
微机应用软件
微机
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问
苹果
iPad诞生,市值超微软 Stay Hungry , Stay Foolish
“水果”公司的复兴
iPone诞生,颠覆手机行业
iPod诞生,颠覆音乐产业 推出麦金托什电脑 内斗乔布斯离开 发明个人电脑 iMac诞生,苹果盈利 乔布斯回归;微软注资
苹果计算机公司成立 1976 1977 1984 1985 1996 1998 2001 2007 2010
eBay亚马逊在线市场
腾讯虚拟物品 设计售卖有使用价 值的虚拟商品。消 费者同时也是虚拟 商品的创造者。
提供在线交易和 支付平台,买卖 双方自由交易, 赚取手续费用和 少量提成。
互联网2.0
必须有一个平台,可以接受并且管 理用户提交的内容,并且这些内容 是服务的主体。
1
非竞争性和自足性,互联网2.0公 司不应该过多主导内容和服务,不 应该参与和用户的竞争。
业会有很大的帮助。总而言之,这
也算是一本“相见恨晚”的好书。 ——华南理工大学生 严哲
这是一本历史书
这是一本科普书
一个小测试引发的阅读
在这个数字时代,IT人非读不可,非IT人应该阅读的

以下企业是否听说过,如听说过请在前方打勾。 AT&T 甲骨文公司 Google
50%
IBM 苹果公司
惠普
思科公司 雅虎
传统影视、娱乐

创 新
重视产 品品位 忽略用 户基本 需求
宽松的 工作环 境
系统封 闭
基因决定定律
一家在某一领域特别成功的大公司一定已经被优化得非常适 应这个市场,它的企业文化、做事方式、商业模式、市场定 位等已经甚至过分适应传统的市场。这些使得该公司获得成 功的内在因素会渐渐地、深深植入该公司,可以说成了这家 公司的基因。
如果你和我一样是个非IT人士,以上术语超过50%你都不知道其意何为,那么请看看这本书吧
1
那些
并不深奥 但极为有用
定律
性能翻一番
价钱降一半
0
个月
18
• IT公司必须在比较短的时间内完成下一代产品的开发
个月
摩尔定律
每18个月,计算机等IT产品 的性能会翻一番;或者说相 同性能的计算机等IT产品, 每18个月价钱会降一半。
摩托罗拉
没落的贵族
无线 通信
技术
品质
铱 星 计 划
技术上开拓了个人卫星通话的新时代,项目超前, 但商业上彻头彻尾的失败: • 成本过高导致用户不可能达到预计的盈利所必须 的规模 • 引入风投本身的弊端在项目后期凸现出来
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问

18个月硬件性能提升
软件升级消耗硬件提 升的性能
用户更新机器
半导体厂、外设厂获益
电脑商获益采购芯片、外设
《那些图》PPT素材 更多好素材请访问

反摩尔定律
一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。
共存
促成科技领域质的 进步,并为新兴公 司提供生存和发展 的可能。
IT领域很多大公司都是由斯坦福大学的学生和教授创办的。它们包括惠普、思科、雅虎、 Google、英特尔、太阳公司、MIPS、SGI、NVIDIA、WebExd、耐克等
斯坦福大学 硅谷的支柱
斯坦福大学的开放性使得学生可以通过接工业项目锻炼解决实际问题的本领。厂 校结合,不仅在技术上,而且在人才培养给予硅谷公司直接的帮助。 纽曼加洪堡 重视研究、重视博士生教育,重视开展职业教育,是一个教育和研 究的综合机构。生源多元化、多样化,文化融合度高。 创业孵化器 搭建教授、学生和工业界之间的桥梁,提供各方面 支持,并在校园内形成良好的创业氛围。
相关文档
最新文档