VRAY材质参数表
vray材质参数

光泽)为0.85.Subdives(细分)为16.
(10) 玻璃
Diffuse(漫反射)颜色(R:45,G:64,B:50)在Reflect(反射)颜色通道中加入一张Falloff(衰减)程序贴图,然后分别设置Value为(R:20,G:20,B:20)和(R:100,G:100,B:100)在设置衰减类型为菲涅尔。设置Refl.glossiness(反射光泽)为0.85设置Refract(折射)颜色为(R:250,G:250,B:250)然后设置IOR(折射率)为1.55
(22)木纹石地板
在Diffuse通道中加入一张木纹石地板贴图在Reflect(反射)通道中加入一张Falloff程序贴图设置Vaule为(R:0,G:0,B:0)和(R:255,G:255,B:255)设置类型为菲涅尔。设置Relf.glossiness为0.9细分14最大深度为3在Map卷展览下选择Reflect强度为50
(17)米黄大理石
Diffuse通道中加入一张大理石。在Reflect(反射)通道中加入一张Falloff程序贴图设置Vaule为(R:0,G:0,B:0)和(R:255,G:255,B:255)设置类型为菲涅尔。设置Refl.glossiness为0.8细分为13设置最大深度为3.
(21)木纹石(木纹大理石)材质
Diffuse通道中加入一张Tiles程序贴图设置prestType(预设类型)为StackBond(堆叠组合)在TilesSetup(砖设置)面板下的Texture(纹理)通道中加入一张木纹石。在GroutSetup(灰浆设置)面板下设置Texture(纹理)颜色为(R:218,G:218,B:218)在Reflect(反射)颜色通道中加入一张Falloff程序贴图设置Vaule为(R:0,G:0,B:0)和(R:255,G:255,B:255)设置其类型为菲涅尔。设置Refl.glossiness(反射光泽)为0.9细分14设置Maps卷展栏下设置Reflect(反射)强度为70。
Vray常用材质参数

常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
VRay各种材质参数设置(全)

VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆: 1.2木材: 1.2 皮革: 1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃: 1.5 — 1.7 钻石: 2.4 不锈钢: 1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图} Reflect (反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight glossiness-0.94、大理石Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Gloss in ess(光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD (如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT ,输出量为 3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
vary常见材质参数设置速查表

常见材质参数设置速查表一、玻璃材质材质名称示例图贴图参数设置用途普通玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:129,绿:187,蓝:188家具装饰反射反射颜色=红:20,绿:20,蓝:20、高光光泽度=0.9、反射光泽度=0.95、细分=10、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:240,绿:240,蓝:240、细分=20、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:242,绿:255,蓝:253、烟雾倍增=0.2其他窗玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:193,绿:193,蓝:193窗户装饰反射反射通道=衰减贴图、侧=红:134,绿:134,蓝:134、衰减类型=Fresnel、反射光泽度=0.99、细分=20折射折射颜色=白色、光泽度=0.99、细分=20、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:242,绿:243,蓝:247、烟雾倍增=0.001其他彩色玻璃材质漫反射漫反射颜色=黑色家具装饰反射反射颜色=白色、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=白色、细分=15、影响阴影=勾选、烟雾颜色=自定义、烟雾倍增=0.04其他磨砂玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:180,绿:189,蓝:214家具装饰反射反射颜色=红:57,绿:57,蓝:57、菲涅耳反射=勾选、反射光泽度=0.95折射折射颜色=红:180,绿:180,蓝:180、光泽度=0.95、影响阴影=勾选、折射率=1.2、退出颜色=勾选、退出颜色=红:3,绿:30,蓝:55其他龟裂缝玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:213,绿:234,蓝:222家具装饰反射反射颜色=红:119,绿:119,蓝:119、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.9、细分=15折射折射颜色=红:217,绿:217,蓝:217、细分=15、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:247,绿:255,蓝:255、烟雾倍增=0.3其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=-20镜子材质漫反射漫反射颜色=红:24,绿:24,蓝:24家具装饰反射反射颜色=红:239,绿:239,蓝:239折射其他水晶材质漫反射漫反射颜色=红:248,绿:248,蓝:248家具装饰反射反射颜色=红:250,绿:250,蓝:250、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:130,绿:130,蓝:130、折射率=2、影响阴影=勾选其他二、金属材质材质名称示例图贴图参数设置用途亮面不锈钢材质漫反射漫反射颜色=红:49,绿:49,蓝:49家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:210,绿:210,蓝:210、高光光泽度=0.8、细分=16折射其他双向反射=沃德哑光不锈钢材质漫反射漫反射颜色=红:40,绿:40,蓝:40家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:180,绿:180,蓝:180、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.8、细分=20折射其他双向反射=沃德拉丝不锈钢材质漫反射家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:77,绿:77,蓝:77、反射通道=贴图、反射光泽度=0.95、反射光泽度通道=贴图、细分=20折射其他双向反射=沃德、各向异性(-1..1)=0.6、旋转=-15凹凸通道=贴图银材质漫反射漫反射颜色=红:103,绿:103,蓝:103家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:98,绿:98,蓝:98、反射光泽度=0.8、细分=为20折射其他双向反射=沃德黄金材质漫反射漫反射颜色=红:133,绿:53,蓝:0家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:225,绿:124,蓝:24、反射光泽度=0.95、细分=为15折射其他双向反射=沃德黄铜材质漫反射漫反射颜色=红:70,绿:26,蓝:4家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:225,绿:124,蓝:24、高光光泽度=0.7、反射光泽度=0.65、细分=为20折射其他双向反射=沃德、各向异性(-1..1)=0.5三、布料材质材质名称示例图贴图参数设置用途绒布材质(注意,材质类型为标准材质)明暗器(O)Oren-Nayar-Blin家具装饰漫反射漫反射通道=贴图自发光自发光=勾选、自发光通道=遮罩贴图、贴图通道=衰减贴图(衰减类型=Fresnel)、遮罩通道=衰减贴图(衰减类型=阴影/灯光)反射高光高光级别=10其他凹凸强度=10、凹凸通道=噪波贴图、噪波大小=2(注意,这组参数需要根据实际情况进行设置)单色花纹绒布材质(注意,材质类型为标准材质)明暗器(O)Oren-Nayar-Blin家具装饰自发光自发光=勾选、自发光通道=遮罩贴图、贴图通道=衰减贴图(衰减类型=Fresnel)、遮罩通道=衰减贴图(衰减类型=阴影/灯光)反射高光高光级别=10其他漫反射颜色+凹凸通道=贴图、凹凸强度=-180(注意,这组参数需要根据实际情况进行设置)麻布材质漫反射通道=贴图反射折射其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=20抱枕材质漫反射漫反射通道=抱枕贴图、模糊=0.05家具装饰反射反射颜色=红:34,绿:34,蓝:34、反射光泽度=0.7、细分=20折射其他凹凸通道=凹凸贴图、凹凸强度=50毛巾材质漫反射漫反射颜色=红:243,绿:243,蓝:243家具装饰反射折射其他置换通道=贴图、置换强度=8半透明窗纱材质漫反射漫反射颜色=红:240,绿:250,蓝:255家具装饰反射折射折射通道=衰减贴图、前=红:180,绿:180,蓝:180、侧=黑色、光泽度=0.88、折射率=1.001、影响阴影=勾选其他花纹窗纱材质(注意,材质类型为混合材质)材质1材质1通道=VRayMtl材质、漫反射颜色=红:98,绿:64,蓝:42家具装饰材质2材质2通道=VRayMtl材质、漫反射颜色=红:164,绿:102,蓝:35、反射颜色=红:162,绿:170,蓝:75、高光光泽度=0.82、反射光泽度=0.82细分=15遮罩遮罩通道=贴图其他软包材质漫反射漫反射通道=衰减贴图、前通道=软包贴图、模糊=0.1、侧=红:248,绿:220,蓝:233家具装饰反射折射其他凹凸通道=软包凹凸贴图、凹凸强度=45普通地毯漫反射漫反射通道=衰减贴图、前通道=地毯贴图、衰减类型=Fresnel家具装饰反射折射其他凹凸通道=地毯凹凸贴图、凹凸强度=60普通花纹地毯漫反射漫反射通道=贴图家具装饰反射折射其他四、木纹材质材质名称示例图贴图参数设置用途高光木纹材质漫反射漫反射通道=贴图家具及地面装饰反射反射颜色=红:40,绿:40,蓝:40、高光光泽度=0.75、反射光泽度=0.7、细分=15折射其他凹凸通道=贴图、环境通道=输出贴图哑光木纹材质漫反射漫反射通道=贴图、模糊=0.2家具及地面装饰反射反射颜色=红:213,绿:213,蓝:213、反射光泽度=0.6、菲涅耳反射=勾选折射其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=60木地板材质漫反射漫反射通道=贴图、瓷砖(平铺)U/V=6地面装饰反射反射颜色=红:55,绿:55,蓝:55、反射光泽度=0.8、细分=15折射其他五、石材材质材质名称示例图贴图参数设置用途大理石地面材质漫反射漫反射通道=贴图地面装饰反射反射颜色=红:228,绿:228,蓝:228、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射其他人造石台面材质漫反射漫反射通道=贴图台面装饰反射反射通道=衰减贴图、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.65、反射光泽度=0.9、细分=20折射其他拼花石材材质漫反射漫反射通道=贴图地面装饰反射反射颜色=红:228,绿:228,蓝:228、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射其他仿旧石材材质漫反射漫反射通道=混合贴图、颜色#1通道=旧墙贴图、颜色#1通道=破旧纹理贴图、混合量=50墙面装饰反射折射其他凹凸通道=破旧纹理贴图、凹凸强度=10、置换通道=破旧纹理贴图、置换强度=10文化石材质漫反射漫反射通道=贴图墙面装饰反射反射颜色=红:30,绿:30,蓝:30高光光泽度=0.5折射其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=50砖墙材质漫反射漫反射通道=贴图墙面装饰反射反射通道=衰减贴图、侧=红:18,绿:18,蓝:18、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.5、反射光泽度=0.8折射其他凹凸通道=灰度贴图、凹凸强度=120玉石材质漫反射漫反射颜色=红:180,绿:214,蓝:163陈设品装饰反射反射颜色=红:67,绿:67,蓝:67、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.85、细分=25折射折射颜色=红:220,绿:220,蓝:220、光泽度=0.6、细分=20、折射率=1、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:105,绿:150,蓝:115、烟雾倍增=0.1其他半透明类型=硬(蜡)模型、正/背面系数=0.5、正/背面系数=1.5六、陶瓷材质材质名称示例图贴图参数设置用途白陶瓷材质漫反射漫反射颜色=白色陈设品装饰反射反射颜色=红:131,绿:131,蓝:131、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:30,绿:30,蓝:30、光泽度=0.95其他半透明类型=硬(蜡)模型、厚度=0.05mm(该参数要根据实际情况而定)青花瓷材质漫反射漫反射通道=贴图、模糊=0.01陈设品装饰反射反射颜色=白色、菲涅耳反射=勾选折射其他马赛克材质漫反射漫反射通道=马赛克贴图墙面装饰反射反射颜色=红:10,绿:10,蓝:10、反射光泽度=0.95折射其他凹凸通道=灰度贴图七、漆类材质材质名称示例图贴图参数设置用途白色乳胶漆材质漫反射漫反射颜色=红:250,绿:250,蓝:250墙面装饰反射反射通道=衰减贴图、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.85、反射光泽度=0.9、细分=12折射其他环境通道=输出贴图、输出量=3彩色乳胶漆材质(注意,材质类型为V R a y材质包裹器材质)基本材质基本材质通道=VRayMtl材质墙面装饰漫反射漫反射颜色=红:205,绿:164,蓝:99反射细分=15其他生成全局照明=0.2、跟踪反射=关闭烤漆材质漫反射漫反射颜色=黑色电器及乐器装饰反射反射颜色=红:233,绿:233,蓝:233、反射光泽度=0.9、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射其他八、皮革材质材质名称示例图贴图参数设置用途亮光皮革材质漫反射漫反射颜色=黑色家具装饰反射反射颜色=白色、高光光泽度=0.7、反射光泽度=0.88、细分=30、菲涅耳反射=勾选折射其他凹凸通道=凹凸贴图哑光皮革材质漫反射漫反射通道=贴图家具装饰反射反射颜色=红:38,绿:38,蓝:38、反射光泽度=0.75、细分=15折射其他九、壁纸材质材质名称示例图贴图参数设置用途壁纸材质漫反射通道=贴图墙面装饰反射折射其他十、塑料材质材质名称示例图贴图参数设置用途普通塑料材质漫反射漫反射颜色=自定义陈设品装饰反射反射通道=衰减贴图、前=红:22,绿:22,蓝:22、侧=红:200,绿:200,蓝:200、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.7、细分=15折射其他半透明塑料材质漫反射漫反射颜色=自定义陈设品装饰反射反射颜色=红:51,绿:51,蓝:51、高光光泽度=0.4、反射光泽度=0.6、细分=10折射折射颜色=红:221,绿:221,蓝:221、光泽度=0.9、细分=10、影响阴影=勾选、烟雾颜色=漫反射颜色、烟雾倍增=0.05其他塑钢材质漫反射漫反射颜色=黑色家具装饰反射反射颜色=红:233,绿:233,蓝:233、反射光泽度=0.9、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射其他十一、液体材质材质名称示例图贴图参数设置用途清水材质漫反射漫反射颜色=红:123,绿:123,蓝:123室内装饰反射反射颜色=白色、菲涅耳反射=勾选、细分=15折射折射颜色=红:241,绿:241,蓝:241、细分=20、折射率=1.333、影响阴影=勾选其他凹凸通道=噪波贴图、噪波大小=3(该参数要根据实际情况而定)游泳池水材质漫反射漫反射颜色=红:15,绿:162,蓝:169公用设施装饰反射反射颜色=红:132,绿:132,蓝:132、反射光泽度=0.97、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:241,绿:241,蓝:241、折射率=1.333、影响阴影=勾选、烟雾颜色=漫反射颜色、烟雾倍增=0.01其他凹凸通道=噪波贴图、噪波大小=3(该参数要根据实际情况而定)红酒材质漫反射漫反射颜色=红:146,绿:17,蓝:60陈设品装饰反射反射颜色=红:57,绿:57,蓝:57、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:222,绿:157,蓝:191、细分=30、折射率=1.333、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:169,绿:67,蓝:74其他十二、自发光材质材质名称示例图贴图参数设置用途灯管材质(注意,材质类型为V R a y 灯光材质)颜色颜色=白色、强度=25(该参数要根据实际情况而定)电器装饰电脑屏幕材质(注意,材质类型为V R a y 灯光材质)颜色颜色=白色、强度=25(该参数要根据实际情况而定)、通道=贴图电器装饰灯带材质(注意,材质类型为V R a y 灯光材质)颜色颜色=自定义、强度=25(该参数要根据实际情况而定)陈设品装饰环境材质(注意,材质类型为V R a y灯光材质)颜色颜色=白色、强度=25(该参数要根据实际情况而定)、通道=贴图室外环境装饰十三、其他材质材质名称示例图贴图参数设置用途叶片材质(注意,材质类型为标准材质)漫反射漫反射通道=叶片贴图室内/外装饰不透明度不透明度通道=黑白遮罩贴图反射高光高光级别=40、光泽度=50其他水果材质漫反射漫反射通道=草莓贴图室内/外装饰反射反射通道=衰减贴图、侧通道=草莓衰减贴图、衰减类型=Fresnel、反射光泽度=0.74、细分=12折射折射颜色=红:12,绿:12,蓝:12、光泽度=0.8、影响阴影=勾烟雾颜色=红:251,绿:59,蓝:3烟雾倍增=0.001其他半透明类型=硬(蜡)模型、背面颜色=红:251,绿:48,蓝:21、凹凸通道=发现凹凸贴图、法线通道=草莓法线贴图草地材质漫反射漫反射通道=草地贴图室外装饰反射反射颜色=红:28,绿:43,蓝:25、反射光泽度=0.85折射其他跟踪反射=关闭、草地模型=加载VRay置换模式修改器、类型=2D贴图(景观)、纹理贴图=草地贴图、数量=150mm(该参数要根据实际情况而定)镂空藤条材质(注意,材质类型为标准材质)漫反射漫反射通道=藤条贴图家具装饰不透明度不透明度通道=黑白遮罩贴图反射高光高光级别=60其他沙盘楼体材质漫反射漫反射颜色=红:237,绿:237,蓝:237陈设品装饰反射折射其他不透明度通道=VRay边纹理贴图、颜色=白色、像素=0.3书本材质漫反射漫反射通道=贴图陈设品装饰反射反射颜色=红:80,绿:80,蓝:8、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射其他画材质漫反射漫反射通道=贴图陈设品装饰反射折射其他毛发地毯材质(注意,该材质用V R a y毛皮工具进行制作)根据实际情况,对VRay毛皮的参数进行设定,如长度、厚度、重力、弯曲、结数、方向变量和长度变化。
中文_vray材质参数大全

步骤/方法1白色墙面:白色-245 反射23 高光0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------2铝合金:漫射124 反射86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------3地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------4布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为0.35加上凹凸,其它不变----------------------------------------5木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------6不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度183 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给16------------------------------------------7亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-----------------------------------------8亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,------------------------------------------9皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------10皮革:反射:20 ~ 25漫射:调皮革颜色(或贴图)反射加衰减:类型:Fresnel高光光泽度:0.6 ~ 0.7光泽度:0。
vary常用材质参数

1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.87 G# k: ^1 t f" h亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85" f; A0 S$ ~# ^) C+ i- Z-n2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰' `: L. C7 G3 J亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8* b1 o: p% u" L* V拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.88 c7 Q1 b' }' U( O7 Q y3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳' w) P8 ]$ y" v& S \# B! W0 _4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图# [7 C: E9 U. ^ @! i5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳( @+ Q& f. O9 {9 |6 Z普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳) [1 X; \: r8 {/ C1 X6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图) Y" D: G ]* y) ^7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】2 r+ s1 E: @ e1 L% v% [(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 ); \( K q* Y/ @+ q' S/ }磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9$ e, _& ]+ v! o+ @' Q% L" i3 K9 C$ T折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5) X9 W" L1 U3 U3 b5 g M8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
(整理)Vray常用材质参数.

常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
VRay各种材质参数设置(全)

VR各种材质参数折射率:水1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃:1.5 —1.7 钻石:2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图}Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess-0.9Glossi ness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess- 关闭Glossi ness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)-15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight gloss in ess-0.9Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)-瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossi ness-0.85Glossiness (光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD如果不用衰减可以改为PONG各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT输出量为3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
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漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑 漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 反射高光光泽度为0.8 ;[高光大小] 光泽度为0.9 ;[模糊值] 细分高点给15 ;要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光 泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了 漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 ;折射:101.101.101 细分:20 深度:2 漫射:默认 反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认 细分:10 漫射:黑色 反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认 细分:10 漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] 漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2 漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。 相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50 漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 ;折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 ;不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选 反射20 高光0.8 光泽度0.9 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图 漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 折射/反射深度:3 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊 值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色 [亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8 漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4 2.0 勾选双面 漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20
反射参数 类别 材质名称 漫射参数
反射 paint 漆类 白色墙漆 车漆 白色油漆 漆材质 245 车漆色 255 20-25 233 25-30 浅蓝色 高光光 菲涅尔 光泽度 泽度 反射 / / 0.85 0.25 0.98 0.9 NO YES NO 折射 / / / /
折射参数
光泽度 / / / /
浅蓝色 52 灰色 灰色 玻璃色
180-220 255 255 255 / 0.95 YES 255 255 255 0.3
leather
皮革1
米黄色
20-45
皮革
皮革2 转椅(皮面) 地毯 地毯 贴图
liquids 液体
水 浴缸水
黑色 黑色
255
255
折射率(IOR) metals 金属 金属 镜子 镜面玻璃 镜面不锈钢1 镜面不锈钢2 亚光不锈钢1 亚光不锈钢2 拉丝不锈钢 不锈钢 金属拉丝柜门把 手 金属1 金属2 白色柜门 铝合金 塑钢窗 plastics 塑料 TV-1 塑料 TV-2 黑塑料 黑色塑料 计算机 TV-3 标志 TV-4 屏幕 计算机屏幕(标 准材质) 白塑料材质 磨砂塑料 stone 石材 wood 木材 亚面石材 抛光砖 木纹 木纹材质 亮光木材 亚光木材 清漆光亮木材 清漆磨砂木材 黑格线 光亮木地板 磨砂木地板 other 其它 灯泡自发光(Vr 材质包裹器 灯芯自发光(Vr 灯光材质) 灯罩玻璃 蓝黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 白色 180-220 255 255 浅蓝色 200 浅蓝色 衰减贴图 72
土壤(标准材 质) 植物(标准材 质) 盆(vr材质) 干支 装饰花瓶 窗外背景(标准 材质) COLORCORRE CT(颜色校 正插件)
用COLORCORRECT颜色校正插件调较清晰的木地板材质的方法,点击漫射贴图,位图形式,插件调参: 亮度-0 ()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是
124
86
浅蓝色 黑色 黑色 黑色/白色 白色 黑色 贴图 250 适宜色 贴图 平铺贴图 贴图 木纹贴图 贴图 贴图 贴图 贴图 贴图 贴图
40-70 20 20 20 20 160-220 70 185 30 100 255 18 衰减贴图 35 35 20-30 45 20-30 45 0.7 / / / / / / / / / / / / / / / / / /
ceramic 陶瓷
普通地图 浅白色 白色 贴图 贴图 衰减贴图
255 20 188-220 255
cloth 布料
普通布料 布纹材质 绒布布料 丝绸 丝绸布料 转椅(布面) 纱窗
衰减贴图
贴图
20-25
白色
灰白贴图
glass 玻璃
玻璃 玻璃 清玻璃 磨砂玻璃 玻璃桌面
空气 1.0002926 ;酒 1.329 ;琥珀 1.546;晶体 2 ;金刚石 2.417 ;乙醇 1.36 ;玻璃 1.51714;甘油 1.473 ;冰 1.309 ;玉石 1.61 ;宝石 1.5;塑料 1.460 ;树脂玻璃 1.5 ;聚苯乙烯 1.55 ;松节油 1.472; 水(35度) 1.33157
折射参数
折射率 / / / /
1.7
/ / / / / / / / /
位图形式,插件调参: 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间, 环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
备注
aQ [CG 资源技术交流 ] 83805373
反射细分12-16,关闭追踪反射 反射细分20,反射深度10 高光光泽度0.85-0.88,反射细分16 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮 度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大 小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳 ;折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分: 漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效 果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单, 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射 为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴 图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮, 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17 ;折射:falloff 并设置其 颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30 和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右 键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图,进入贴图的子目录,将其位图形式给 一个颜色校正,亮度-0 5 110 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:;规则 大小:2 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光 泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。) 反射细分20,反射深度25,折射细分25,折射深度25, 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 透明和磨砂玻璃 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK 漫射:玻璃色 反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 ;折射: 细分:20 深 度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1 测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像 机。漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一 个到衰减里的第一个。)在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊 值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3 漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行 标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的 不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴 图:澡波 350 凹凸 20 漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2 ;凹凸通道:凹凸 值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350