第十七届中国青少年机器人竞赛暨全国中小学电脑制作活动(江苏赛区)- FLL 机器人挑战赛规则
江苏省青少年普及机器人大赛、江苏省青少年科技模型竞赛、江苏省青少年电子技师认定活动

江苏省青少年普及机器人大赛、江苏省青少年科技模型竞赛、江苏省青少年电子技师认定活动(泰州市选拔赛)成绩公示各有关单位:第七届省青少年普及机器人大赛、第二十二届省青少年科技模型竞赛和第十五届江苏省青少年电子技师认定活动于12月12日在泰州市第三高级中学和省兴化中学举行。
此次竞赛成绩及表彰名单现予以公示,公示时间为七天。
(详见附件)附件:1、泰州市选拔赛选手个人奖2、泰州市选拔赛优秀科技辅导员3、泰州市选拔赛团体奖江苏省青少年科技竞赛系列活动组委会 2015年12月31日附件1:第七届江苏省青少年普及机器人大赛第二十二届江苏省青少年科技模型竞赛第十五届江苏省青少年电子技师认定活动(泰州市选拔赛)个人奖一、BRN仿生机甲挑战赛1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖二、WER-Junior能力挑战赛1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖三、第一人称视角wifi机器人(高尔夫赛)1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖四、第一人称视角wifi机器人(接力赛)1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖五、电动漂移赛车1、小学组壹等奖贰等奖六、电子百拼(光纤)1、初中组壹等奖贰等奖2、高中组壹等奖贰等奖3、小学低年级组壹等奖贰等奖4、小学高年级组壹等奖贰等奖七、电子百拼(智PU)1、小学低年级组壹等奖贰等奖2、小学高年级组壹等奖贰等奖3、中学组壹等奖贰等奖八、疯狂毕加索1、中学组壹等奖贰等奖九、汽车总动员机器人1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖十、四轴旋翼机1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖十一、投篮机器人1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖十二、物联网传感电子创意设计1、中学组壹等奖贰等奖十三、橡筋动力飞机1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖十四、直线竞速赛车1、小学组壹等奖贰等奖2、中学组壹等奖贰等奖其余选手为叁等奖、参与奖附件2:第七届江苏省青少年普及机器人大赛第二十二届江苏省青少年科技模型竞赛第十五届江苏省青少年电子技师认定活动(泰州市选拔赛)优秀科技辅导员附件3:第七届江苏省青少年普及机器人大赛第二十二届江苏省青少年科技模型竞赛第十五届江苏省青少年电子技师认定活动(泰州市选拔赛)团体奖项目组别学校奖次第一人称视角wifi机器人(接力赛)小学泰兴市襟江小学团体壹等奖电子百拼(光纤)初中兴化市戴泽初级中学团体壹等奖初中泰州实验中学团体贰等奖小学低年级靖江滨江学校团体壹等奖小学低年级兴化市景范学校团体贰等奖小学高年级兴化市景范学校团体壹等奖小学高年级靖江市新桥城实验学校(小学部)团体贰等奖小学高年级泰兴市襟江小学团体贰等奖电子百拼(智PU)小学高年级靖江外国语学校团体壹等奖小学高年级靖江滨江学校团体贰等奖汽车总动员机器人小学泗洪县第一实验学校团体壹等奖中学兴化楚水实验学校团体壹等奖投篮机器人中学泰州实验中学团体壹等奖物联网传感电子创意设计中学江苏省兴化中学团体壹等奖橡筋动力飞机小学兴化市景范学校团体壹等奖小学泰兴市济川小学团体贰等奖中学泰州市第三高级中学团体壹等奖中学如东县洋口镇古坳初级中学团体贰等奖直线竞速赛车小学泰兴市济川小学团体壹等奖小学姜堰区罗塘小学团体贰等奖中学江苏省泰州中学附属初级中学团体壹等奖团体叁等奖名单略21。
第十八届中小学电脑制作活动指南

第十八届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一六年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
第十七届全省中小学电脑制作活动获奖名单 (1)

校园生活欢乐多 不一样的“舞” 莲童稚语 机器人特刊 多彩的校园生活 文明礼仪 崧城伞韵 喜迎G20峰会 当好小主人 夏日里的小碎花 梦想小报 萌芽 心墨 江南韵 璀璨童年 四叶草班报 成长的摇篮 运动着的美丽 阿拉宁波人 校园文社 校园文化报 童年美好的回忆 校园生活 荷花吊灯 Wifi摄像种植台灯 三漳印月灯 空调灯 我的创意小台灯 木质功能灯具 三门青蟹宣传折页设计 智能轮椅
初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中 初中
电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 电脑绘画 生活创意设计 生活创意设计 生活创意设计 生活创意设计 生活创意设计 生活创意设计 生活创意设计
切水果升级版 小球历险记 笨鸟大冒险 记忆对对碰 小熊猫接星星 大鱼吃小鱼 胖子超人减肥记 爱 大鱼吃小鱼 计算24点 保护环境 人人有责 聪明小猴口算乐园 快乐英语听写系统 拯救公主 愤怒的小鸟 球类大作战之打砖块 知识闯关 打字速度小游戏 春暖花开 飞机大战 成语乐园 碰碰车 拼拼球大型互动游戏 欢欢喜喜过大年 最后一滴水 家乡臊子面 扎篾添纸跃马舞之浦江擂马 考试过后„„ 生命保护网 晨读
作品名称 爸爸妈妈被手机“抓走了” 大象之伤 闹元宵 面人真有趣! 晨曲 千岛湖风光图 青花瓷 山哈婚嫁 广州街一日游 瞿溪会市 一角 一起过年 赶小海 喂猪 空气净化器书包 小吃街 雪中乐趣 满树金果找鼠来 远离雾霾 we are family 丛林探险家 奶奶和我 丝乡 盲人飞梭 汽车碰撞救护升空伞 热闹的南沙 拣鱼忙 微商妈妈去进货 我的蔬菜我代言 机器鸟
第十三届中国青少年机器人竞赛FLL机器人挑战赛参赛名单

赛高中组
沈煜华 孙正樑贾景开
廖健侃胡福东 陆梅东 曹峰
SNF13030陕西省陕西省宝鸡市渭滨区青少年校外活动中心
FLL机器人挑战
赛小学组闫金雨 方向 强一龙 吴马歌
任志强 刘春卫 杨贵
平
SNF13032陕西省陕西省西安市第一中学
FLL机器人挑战
赛初中组臧嘉晟 张泽浩周琳
SNF13033陕西省陕西省西安市第一中学
SDF13013山东省山东省济南第三中学
FLL机器人挑战
赛高中组
崔凯盈 王自豪 马煜城 徐佳
雯牟君 李伟亮 王斌
SDF13020山东省山东省济宁市枣店阁中心小学
FLL机器人挑战
赛小学组杨皓哲 郝雨时 曹晋源孟庆华 郑夫泉
SHF13081上海市上海市普陀区青少年中心
FLL机器人挑战
赛初中组冯浩钧 李云起 陶致荣
第十三届中国青少年机器人竞赛FLL机器人挑战赛参赛名单
第1页,共9页
项目编号省份代表队名称项目类型竞赛组别项目队员指导教师
AHF13047安徽省安徽省合肥市第五中学
FLL机器人挑战
赛高中组王克柔 杨宇成 朱华瑞 吴江周云松
AHF13057安徽省安徽省合肥市和平小学
FLL机器人挑战
赛小学组邓世民 周有骐黄备
FLL机器人挑战
赛小学组赵元元 张欣健尹泽淞 徐敏 李乐凡
HKF13001
香港特别行
政区香港路德會西門英才中學
FLL机器人挑战
赛初中组
郭建中 鄧翠瑩 何浩光 余宗
恆梁劍雄 張文雅
HLF13077黑龙江省黑龙江省哈尔滨市少年宫
FLL机器人挑战
赛初中组
杨轹丹 李星毅 孟铎轩 赵望
机器人课程学习心得(精选10篇)

机器人课程学习心得机器人课程学习心得一、课程目标课程目标是指课程本身要实现的具体目标和意图。
它规定了某一教育阶段的学生通过课程学习以后,在发展品德、智力、体质等方面期望实现的程度,它是确定课程内容、教学目标和教学方法的基础。
从某种意义上说,所有教育目的都要以课程为中介才能实现。
事实上,课程本身就可以被理解为是使学生达到教育目的的手段。
所以说,课程目标是指导整个课程编制过程最为关键的准则。
确定课程目标,首先要明确课程与教育目的和培养目标的衔接关系,以便确保这些要求在课程中得到体现;其次要在对学生的特点、社会的需求、学科的发展等各个方面进行深入研究的基础上,才有可能确定行之有效的课程目标。
课程目标有助于澄清课程编制者的意图,使各门课程不仅注意到学科的逻辑体系,而且还关注教师的教与学生的学以及课程内容与社会需求的关系。
二、机器人课程学习心得(精选10篇)心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,这样能够培养人思考的习惯。
那么你知道心得体会如何写吗?以下是小编帮大家整理的机器人课程学习心得(精选10篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
机器人课程学习心得1时间过的真快,转眼就又到年底了,经过了一学期机器人活动小组的教学,感觉大家的收获还是很大的。
这学期的机器人活动兴趣班主要是由四、五年级的学生所组成的。
对于四年级的学生来讲,学习操作机器人还是有些困难,难能可贵的是,这帮孩子很听话,很好学,很乐学,进步令人欣慰。
要想操控好机器人必须具备三个条件,一是要有好的遥控操作基础,能够熟练地操控遥控器;二是要对机器人的结构比较熟悉和了解;三是还要有理解程序能力与善于动手维修的能力。
本来以为四年级的学生在这些方面都比较陌生,可是令我意外的是,每当讲解过后,他们也能知晓一二,并且兴趣很浓厚。
于是,我在接下来的培训活动中间,着意对四年级孩子们多倾斜了点,希望他们早日成长。
这次与孩子们一起开展机器人兴趣活动,没有像以前那样先教孩子们一个个熟悉机器人软件的使用,也没有谈太多的理论知识。
全国电脑绘画一等奖(课堂PPT)

高中组 电脑艺术设计
46
47
48
49
50
51
52
53
54
抄袭
55
雷同
56
高中组电脑艺术设计: 1. 高中作品能够运用艺术设计解决实际问题; 2. 学生、辅导老师对指南学习不够,出现大面积不合要求的作品; 3. 指导老师修养亟待提高,个别省作品风格统一,无一合格; 4.《电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明》要仔细分析。
第十七届全国中小学生 电脑制作活动
电脑绘画/艺术设计
1
小学组 电脑绘画
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
初中组 电脑绘画
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
问 题:雷同 说教 抄袭 脏话
33
小学组电脑绘画: 1. 整体水平高于初中电脑绘画水平; 2. 涌现出一大批“幸福指数”高的作品,体现了当下儿童观察世界和表 现世界的创新能力; 3. 部分作品主题受指导老师和成人影响较为严重; 4. 作品表现环保题材主要集中在“砍树”、“水污染”等题材; 5. 科幻体材局限在“未来城市、交通”方面; 6. 运用水墨画技巧题材集中在“松、竹、梅、山水”缺乏题材的创新。 初中组电脑绘画: 1. 对活动指南明显学习不够,送交作品出现大量的公益广告作品; 2. 抄袭作品较多。
63
64
65
66
67
68
69
70
71
创客赛事概述

人或团队参赛。从国内顶尖赛事 参与形式可以是个 搭建、编程等的策略会议; 每年的3月15 文→分赛区评
与项目中选拔出来的优秀学生代 人也可以是团队, 次年1月,FRC官方网站公 日—4月1日。 审→全国总决
体普及性科 计算机学会于 技教育活动。 1984年创办。
于20@年设立。 是经国家科技 部批准的唯一 以国家领导人 名字命名的公 益性国家级青 少年科技活动 奖项。
全国青少年 科技创新大赛
“明天小小科学家” 全国中小学电 青少年机 全国青少年信息 宋庆龄少年儿 脑制作活动 器人竞赛 学奥林匹克竞赛 童发明奖
的科技、科研项目。 对科学研究的兴趣
交流。
及创新能力。
英特尔国际科学与工程大奖赛 谷歌科学挑战赛
FIRST机器人大赛
“少年创客” 丘成桐中学科 科学挑战赛 学奖
世界范围内所有相关科学大赛中 世界各地13~18岁 每年10月队伍注册;11— 春季挑战赛 网上注册报名
的优胜者(9~12年级),可个 的青少年均可参加, 12月队伍开展有关机器人 时间:约为 →在线提交论
和出国参加国际
信息学奥林匹克
竞赛。
全国青少年 科技创新大赛
“明天小小科学家”
青少年科技创新成 包括申报表、项目研究报告和
果竞赛需提交申报 学习成绩证明材料。申报表包
申 书、查新报告(研 括申报表一至申报表七,分别
报 究开始前和申报参 为基本信息表、研究项目表、
材 赛前至少提交1份 个人陈述表、辅导教师表、学
@
二、部分创客赛事简介
英特尔国际科学与工程 谷歌科学挑战赛 FIRST机器人大赛 “少年创客”科学挑战 丘成桐中学科学奖
大奖赛
赛
由美国科学与公众社团 谷歌科学挑战赛 FIRST机器人大赛 是一项集科学研讨、 丘成桐中学科学奖
第十七届中国青少年机器人竞赛暨全国中小学电脑制作活动(江苏赛区)-人型全能挑战赛规则

第十七届中国青少年机器人竞赛暨全国中小学电脑制作活动(江苏赛区)-人型全能挑战赛竞赛规则一、任务要求机器人在规定的时间内完成多项挑战动作。
每个动作都有相应的分数,从起始区出发按逆时针方向依次完成挑战动作,完成动作越多、用时越少,得分越高。
在比赛中,参赛队员除了要掌握机器人编程和对物理、力学平衡等知识的应用外,还要考虑如何面对一个多任务的项目,在有限时间内取得最好的成绩。
二、竞赛场地说明竞赛场地的外尺寸是250cm×120cm,上面有机器人跨栏、机器人钻障碍、机器人侧向行走、机器人上下楼梯和机器人滑雪的场地设施。
在场地中粗黑线是机器人做每项动作的起始线,粗红线是机器人做每项动作的终止线。
机器人在做每项动作前双脚不能越过本动作任务的起始线和上个动作任务的终止线,在做每项动作时机器人必须从本动作任务的起始线进入,机器人的双脚完全越过本动作任务的终止线才可以视为机器人完成该动作。
五个任务分为技巧类和速度类两种。
其中机器人跨栏和机器人钻障碍为技巧类任务,机器人越过本动作任务终止线后必须自动站稳停止,才可视为机器人完成该动作;机器人侧向行走、机器人上下楼梯、机器人滑雪为速度类任务,机器人越过本动作任务终止线后在尚未进入下一个任务区或完全离开场地范围前,可自动停止站稳,也可以通过遥控器使其停止站稳。
竞赛场地光源照度稳定、无明显磁场干扰。
但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,光照条件有变化等。
参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。
三、任务说明和得分1.机器人跨栏(1)规则:跨栏尺寸如图所示。
要求机器人通过指定高度的栅栏。
机器人可以接触栏,但不得碰翻或移动栏(栏的任一部分的垂直投影不得超出起始线、终止线),否则视为动作失败而不能得分。
(2)记分:机器人成功跨过栏,可获得该项动作的100分,不成功则得0分。
2.机器人钻障碍(1)规则:障碍物尺寸如图所示。
要求机器人从一个具有固定高度的障碍物底下钻过。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第十七届中国青少年机器人竞赛暨全国中小学电脑制作活动(江苏赛区)- FLL 机器人挑战赛主题与规则1 FLL 机器人挑战赛简介FLL 机器人挑战赛是一项引进的青少年国际机器人比赛项目。
要求参加比赛的代表队自行设计、制作机器人并进行编程。
参赛的机器人可在特定的竞赛场地上,按照一定的规则进行比赛。
在中国青少年机器人竞赛中设置FLL 机器人挑战赛的目的是激发我国青少年对机器人技术的兴趣,为国际FLL 机器人挑战赛选拔参赛队。
2 竞赛主题本届FLL 挑战赛的主题为“动物之友”。
人们常说动物是人类的朋友,人类应该以保护动物为己任。
这句话说得一点也不错。
其实动物和人类都是地球的主人,千百万年来,动物和人类并肩作战,一起为构建一个美丽而富饶的地球付出自己的努力,共同维护着大自然的生态平衡,有了它们地球才显得五彩缤纷。
我们需要动物吗?或者,它们需要我们吗?答案:是的!本年度“动物之友”机器人比赛所展示的只是我们与动物精彩故事的一部分。
当你完成任务时,要注意多种创新和技术使人类能与动物交流学习、友好、帮助、满足日常需求、保护、娱乐和爱……。
你会看到,还有许多有趣的问题要解决!我们需要动物吗?或者,它们需要我们吗?答案:是的!本年度“动物之友”机器人比赛所展示的只是我们与动物精彩故事的一部分。
当你完成任务时,要注意多种创新和技术使人类能与动物交流学习、友好、帮助、满足日常需求、保护、娱乐和爱……。
你会看到,还有许多有趣的问题要解决!FLL参赛队员,让你们的创新思维沸腾起来为我们的世界更美好贡献聪明才智吧!在“动物之友”比赛中,想一想在寻求美好生活时人类与动物成为盟友。
有时人类帮助动物,有时动物帮助人类。
我们期望与动物的交往更和谐,参赛队将从人类与动物的相互帮助中掌握更多、更新的知识和技能。
在“动物之友”挑战赛中行动起来吧!参加挑战赛的孩子们要像科学家和工程师那样去思考。
在“动物之友”机器人比赛中,参赛队将用乐高的MINDSTORM 器材构建和测试一台自主的机器人并编制其程序,完成一系列象征性任务。
他们在课题研究中还要选择和解决现实世界的问题。
我们希望参与“动物之友”挑战赛的孩子们在应对科学与技术的发展中表现得自信并与众不同。
3 比赛场地与环境3.1 场地图1 是比赛场地。
一张印制的场地膜上散布着多种任务模型。
有些任务模型是用子母扣固定在场地膜上的,在整个比赛期间,机器人不能挪动它们的位置,只能对模型上的可动部件进行操作;还有些模型是散放在场地膜上的,机器人在完成任务时通常(但不绝对)是要让它们或带它们回到基地的。
图 1 比赛场地全景3.2 赛台3.2.1赛台是进行机器人比赛的地方。
3.2.2单个赛台的内部尺寸长为1143mm、宽2362mm,四周装有边墙,厚度为38mm,内高为77mm±13mm,如图 2 所示。
边墙内侧为黑色。
3.2.3赛台底板上铺有亚光场地膜。
场地膜上画有基地,比赛用的部分模型则布置在场地膜上。
场地膜(含黑边)的尺寸为1138mm、宽2353mm。
参赛队在设计机器人时必须充分考虑到场地膜的误差。
3.2.4比赛时两张赛台背靠背放在一起,如图 2 所示。
两支参赛队各占一张赛台。
参赛队员面向赛台时,赛台左西右东,场地膜上有一个表示方向的标志。
为了便于操作,赛台会架高500~650mm。
参赛队自己练习时可以只用一张赛台,称为“半台”。
如果有的任务模型要跨装在賽台的北边墙上,那么,在练习用的“半台”北边墙外就需要使用已跟与边墙同尺寸的木条作为另一张賽台的“假边墙”。
3.2.5场地上物品较多,比赛期间,参赛队和裁判员要共同维护好场上秩序。
参赛队可以把基地内当前不动或机器人不用的物品放到赛台外或由两名队员之一拿在手里或放在盒子里。
如因其它原因而非机器人的动作使模型断裂、失效、移动或被激活,如果可能,裁判员应尽快将它恢复。
图4 男人和导盲犬、警示围栏、障碍3.3基地和安全区场地膜上有一块基地。
它是机器人准备、启动和必要时维修的地方。
基地是场地膜西南角一道四分之一圆弧(半径约565mm)和赛台南、西边墙内沿围成的闭合图形向上无限延伸所包含的空间,如图 3 所示。
基地内还有一道圆弧,是没有意义的。
如果场地膜的尺寸有误差(一般是略小),不能与边墙相配,则优先保证场地膜的南边缘与边墙贴紧,东西向居中,基地会略有增大。
图 3 基地、运输目标区、饲养区、农场与驯养研究区的范围3.4 运输目标区、饲养区、农场与驯养研究区场地上有几个涉及得分的区域:西北角有两个矩形的运输目标区;场地膜上有四个饲养区,每个饲养区是一个带矩形缺口的圆内的区域,在矩形缺口中放一种动物的模型;场地东南方还有一块正方形的驯养研究区;如图 3 所示。
这些区域的范围指的是划定它们的黑色线条的最外缘所围成的平面图形。
3.5 任务模型3.5.1盲人和导盲犬、警示围栏、障碍赛台西北部有几个相互关联的模型。
警示围栏、盲人和导盲犬是连接在一起的,用围栏的四个黄色小块下的子母扣固定在场地膜上;盲人的手臂向下;手杖的一端在黑点上;犬首向下;警示围栏向上;路的两旁有用子母扣固定的六块灰色障碍,其光面朝向路;如图4所示。
图4 男人和导盲犬、警示围栏、障碍3.5.2冰箱和食物图 5 冰箱和食物在警示围栏东南,有一个用子母扣固定在场地膜上的冰箱模型,如图 5 所示。
将冰箱门向上翻起,可以将八片(红、黄、蓝、白各两片)食物水平、随机地放入冰箱中,再把冰箱门关闭。
冰箱背后有一个灰色推杆,每向南推动一次,可从冰箱下部滑出一片食物。
拉动冰箱门两边的黄色拉杆也是可以使食物滑出的。
3.5.3动物交换台图 6 动物交换台赛台北边居中,跨在两队赛台北边墙上的一个动物交换台用子母扣固定在红线之间,如图6 所示。
交换台上放着动物模型。
向上拉动交换台下的黄色拉杆,可使交换台上的托盘水平转动,多次(约10 次)拉动,可以把托盘上的动物交换到对方场地。
图7 托盘转动前图8 托盘转到对方后托盘的转动并不是无限的。
蓝色托盘旁有一根红轴,托盘转动前它是被架起的,不会妨碍托盘的转动,如图7 所示。
只要一开始转动,它就落下。
托盘转到另一边(即转动180º)后,红轴就会卡住。
只有将交换台转动到位且裁判员将红轴恢复后,托盘才能继续转动。
由于北边墙厚度和内高的误差,交换台上的某个齿轮可能被卡住,无法转动。
可能需要将交换台两边的支脚垫高。
3.5.4仿生墙和绿色壁虎图9 绿色壁虎和仿生墙赛台东北靠近北边墙处,一个仿生墙模型用子母扣规定在场地膜上,一个绿色壁虎模型装在仿生墙的西上角,如图9 所示。
仿生墙模型是一个整体,并非其上的白色部分才是“墙”。
3.5.5熊猫园模型熊猫园模型由相连的两部分组成。
图10 中有小树的部分是用子母扣固定在场地膜上的;有大树的部分可以绕模型中央的轴转动。
比赛开始前,熊猫园是关闭的,如图10左所示;完成放归熊猫任务后,熊猫园是开放的,如图10 右所示。
图10 熊猫园模型3.5.6挤奶机拉出的奶牛图11挤奶机一个可转动的六边形挤奶机模型用子母扣固定在场地中东部的圆形区域内。
伸出的红杆要对准白色圆圈上的标志线,比赛开始前红杆旁的那头奶牛是向外拉出的,挤奶机被锁住,不能转动;分配器斜坡上装有 3 个白色的牛奶桶和 3 个棕色的桶形粪便模型,如图11 所示。
3.5.7蜂箱圆钮图12 蜂箱在挤奶机西南方,一个蜂箱模型用子母扣固定在场地膜上,箱口向西,如图12所示。
箱口处有一个灰色拉杆和一个蜂蜜模型。
轻轻向下按压蜂箱顶部黑色圆钮或拨动拉杆,蜂蜜就可以滑出。
3.5.8斜坡在场地南边中部,有一个绿色的斜坡用子母扣固定在场地膜上。
斜坡的倾斜方向是可以改变的,但比赛开始前总是向西倾斜的,如图13 所示。
图13 斜坡3.5.9五种可供交换的动物图14 可供交换的动物图14 中,五种可供交换的动物从左至右依次为蛙、大猩猩、火烈鸟、蝙蝠和驯鹿。
它们均不固定在场地膜上。
场地上的其它动物模型(如壁虎、蜜蜂、海豹等)不得用于交换。
一般地,驯鹿是放在动物交换台托盘上的。
其它四种动物则按图 1 分别放到各自的饲养区的矩形标记上。
比赛开始前,如果参赛队在动物交换台托盘上放的不是驯鹿,而是其它四种动物中的任何一种,就把驯鹿放到该动物饲养区的矩形标记上。
3.5.10宠物、蜜蜂、海豹和动物学家图15 宠物、蜜蜂、海豹和动物学家如图15 所示,宠物和蜜蜂放在蜂箱和斜坡西边的标记上;海豹放在场地东南角的标记上,它的身上还放着一个相机模型;动物学家放在熊猫园西北角的标记上。
这些模型均不固定在在场地膜上。
3.5.11粪便模型场地中央和熊猫园西南角各有一个圆形标记,其上各放一个盘形粪便模型,如图16 所示。
这种粪便模型与挤奶机中的桶形粪便模型是不同的。
图16 粪便模型3.5.12基地中的模型图17 基地中的模型1个放在箱子中的鲨鱼模型、1个假肢模型、10个(连基地外的2个一共12个)盘形粪便模型、1个白色壁虎和1个狗与驯养师的模型放在基地里,如图17所示。
3.6赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰,但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地膜下面有纹路和不平整;场地膜本身有皱褶;尺寸有误差;边墙上有裂缝;光照条件有变化;等等。
参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。
4 机器人和器材本节提供设计和构建机器人的原则和使用器材的要求。
机器人在比赛中可以完成特定的任务。
参赛前,所有机器人必须通过检查。
为了帮助机器人完成任务,参赛队还需要自己设计一些器械(以前称为策略物品),对这些器械所用器材的要求与机器人相同。
4.1参赛的机器人只允许使用一个LEGO NXT 或RCX 或EV3 控制器,它们的外形如图18所示。
脱离机器人的物体不属于机器人的一部分。
被机器人携带或与机器人接触的器械可以当成是机器人的一部分。
4.2竞赛用到的每种器材必须使用原始出厂状态的LEGO 元件制作,导线和软管可以剪成需要的长度。
图18 允许使用的控制器的外形4.3除不允许用发条/回力“马达”外,对非电气LEGO 元件的数量及来源没有限制。
气动元件是允许的。
4.4所用的电气元件必须为LEGO 生产的正规MINDSTORMS 型元件。
参赛报名结束后,不符合此要求的参赛队会被取消参赛资格。
比赛时,凡是组委会不能认定来源的器材,参赛队应提供采购合同、发票等文件,证明所用的器材来自正规渠道。
组委会有权对来自非正规渠道的器材做出相应的处理。
图19 允许使用的电机的外形4.5参赛队必须使用LEGO MINDSTORMS电机,几种可用的电机外形示于图19。
参赛队最多只能使用4个电机。
例如,如果你的机器人上有4个电机,就不能再把其它电机带到比赛区,即使该电机只是用于配重或装饰或放在场外的盒子里。
再如,如果你的机器人上有3个电机,但是你有多个附属装置要用电机带动,你必须设计一种方法将第4个电机从一个附属装置取出迅速装到另一装置中。