天谕全职业控制与解控技能详解

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《天谕》玉虚破防微调轻削 全职业技能调整了什么

《天谕》玉虚破防微调轻削 全职业技能调整了什么

职业综合调整内容物理和法术破防率的最高上限从75%下调为70%。

此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。

通过飞行技能获得的状态,在解除飞行状态后,会立刻清除。

此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。

圣堂职业相关调整:中级旋斩卷一·罚调整为:旋斩二斩对生命上限高于50%的敌人造成的物理伤害提高17%/34%/51%。

高级旋斩卷一·罚调整为:旋斩二··斩对生命上限低于20%的敌人造成的物理伤害提高30%/60%90%。

中级破阵卷一·罚调整为:破阵对生命上限高于50%的敌人造成的物理伤害提高11%/22%/33%。

高级破阵卷一·罚调整为:破阵对生命上限低于20%的敌人造成的物理伤害提高20%/40%/60%。

修复破阵相关提高伤害的修炼,不会对附加部分的伤害提升的问题。

修复学习了高级旋斩卷一·佑后,初级旋斩卷一·佑会失效的问题。

玉虚职业相关调整:初级星盾卷一·禁调整为:对自身周围5米以内的敌人都会生效。

高级星盾卷一·禁调整为:对自身周围5米以内的敌人都会生效。

中级流星卷一·诛调整为:使用后3秒内自身的法术破防率增加4%/9%/14%(之前的加成效果强度是与自身当前法术破防力有关,调整后的效果为直接增加破防率)。

之前霜月锁千秋的描述会让人觉得是控制5秒,但实际上最多可以控制7秒。

修改霜月锁千秋的描述,使之更易于理解。

三曜之光的效果从只提升法术攻击力改为同时可以提高物理和法术攻击力。

光刃职业相关调整:初级血绽诀卷一·杀调整为:“血绽”状态下,自身的移动速度提高30%/60%/100%。

初级破月卷一·杀调整为:对·被击中的敌人造成“迟钝”效果,降低50%的移动速度,无法使用轻功,持续3秒\5秒。

修复斩晴空火系悟道不会对林系悟道加成,导致火林悟道同时激活时伤害低于设计初衷的问题。

人物 等级 红名技能 蓝名技能

人物 等级 红名技能 蓝名技能

人物等级红名技能蓝名技能菲 1 恢复10 灵魂矛50 治疗100 巫毒教之诅咒觉悟200 念力夜与梦300 仙蒂次元之门400 残酷的愤怒念力500 公马之诅咒复活600 诅咒星星的祝福700 嗜血之阳蓝色灵魂800 火焰盾牌隐蔽---------------------------------------------------------------------------- 人物等级红名技能蓝名技能阿 1 精神怒击50 冰雨100 绝对防御150 鬼火召回200 憎恨之火失忆之手300 冻狱破灵憎恨之火400 邪恶之盾神圣之盾500 冰冻之心驱散600 晕眩术闪电爪700 精神强化愤恨800 冰冻集中精神--------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能撒 1 虚空剑气50 自由的灵魂150 保护罩250 断头台恢复术350 咒剑噬血一刀两断500 明净之心600 十字剑御剑术700 王剑噬血飞剑800 快剑河东狮吼900 空间移动-------------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能邓 1 伪装100 斗气200 忍术念力取物300 幻象之剑地遁潜行400 等离子冲击幻象之剑550 恐惧心眼700 混乱银剑800 分身升华900 自爆威望-------------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能朴 1 聚力术100 斗魂250 矛术诱喊400 雷冲锋550 回旋枪狂乱700 霸投枪风暴800 灵机飞矛金刚圣火-------------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能凯 1 狙击100 速射200 鹰眼350 静念之盾神念狙击500 潜伏神枪700 连锁爆发贯通800 核爆炸无限疾奔900 讯雷风暴眼-------------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能韩 1 鬼火50 飞莲舞(100级出后变成50级的)100 感露术(50级出后变100级的)200 冥王楚魂智慧梵音300 吸灵符白衣观音400 智慧梵音死神降临500 污欲净化冥王楚魂600 死神降临风白守护700 天帝降临冥王镜800 不动冥王护法守护-------------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能露 1 哀剑50 封印禁锢100 保护罩200 黑暗剑希望350 冰白初魂念力移动500 闪耀的星吸星法600 暗死红月晕700 疾风步月亮光芒800 新月剑月亮的祝-------------------------------------------------------------------------------------人物等级红名技能蓝名技能罗 1 媚惑50 恶魔之吻100 石化200 梦魔利指暗夜之蛊300 冰之箭火之箭400 呆滞术破灭500 媚惑天赋迷惑的闪光600 吸血箭穿刺箭700 快箭连箭。

天谕萌大叔养成攻略:论圣堂正确成长姿势

天谕萌大叔养成攻略:论圣堂正确成长姿势

天谕萌大叔养成攻略:论圣堂正确成长姿势圣堂作为PVE中唯一的坦克角色,在PVE中的作用自然不用多说,首要任务即是拉好仇恨,抗住伤害。

职业主动技能:输出系:猛击挑杀破空旋风定军降世擒龙防御系:罡体无畏光盾强身啸天职业被动技能:黄帝之佑圣堂之辉职业无双技能:天罚系:飞雷断炎雷.转炎雷.冲天罚高级无双雷神.千裂破神佑系:憾.雷霆锁.擒魔霸.罡体神佑高级无双:雷神.绝对守护一共有:输出系技能:13个(7个基础主动技能,6个无双技能。

13个技能里,控制类占了9个)状态系技能:7个(5个基础状态技能,2个无双技能)被动系技能:2个核心技能:旋风擒龙降世罡体光盾无畏啸天霸.罡体锁.擒魔雷神.千裂破雷神.绝对守护加点:全体,血量上限的同时每10点体力增加1点坚毅.看需求加精神装备:选加体质,次加精神.介绍完技能我们在来详解一下PVE的主要手法作为一个主力MT,刷副本首要的就是拉仇恨、吸收伤害。

首先开启罡体技能。

一个没有开罡体技能的圣堂,就像是一个没有装甲的坦克上战场,就只有妥妥的跪。

罡体开启后会给圣堂提供大量的双抗,并且造成仇恨值增加。

不过罡体会造成移动速度的降低,这就需要点出罡体的修炼点中移动速度降低点到不降低移动速度。

开启罡体以后就需要集合队员一起上强身BUF,记得点出修炼点的治疗增强和生命加成准备好就可以开怪了。

打小怪个人推荐降世起手,可以瞬间造成一个小范围的大量仇恨,并且带有击倒控制接上一个旋风,上流血状态,基本就可以拉稳仇恨。

如果拉群怪,稍稍退一步小怪聚过来,接上挑杀继续击倒,这时继续接上一个旋风,放破空,加强仇恨,基本这个时候基础控制的时间就结束了,可以选择开个光盾吸收一下伤害。

如果是精英怪它的伤害会很高,光盾破掉可以开启无畏,提高双抗,减少伤害。

吸收伤害以后基本神佑值就有一半了,可以选择一个锁擒魔聚怪,加一个“憾.雷霆”继续击倒控制,这个时候基本上控制技能也就冷却了,可以继续自由选择技能循环,基本上小怪被控5-6 S 就死了,用不到这么多技能,这只是个人的套路。

游戏技能设计

游戏技能设计

技能设计目录1. 技能定义12. 技能对游戏的贡献13. 技能设计中的内在元素13.1. 技能使用前提条件13.1.1. 自身条件13.1.2. 目标条件23.1.3. 场景条件23.2. 触发方式23.2.1. 主动技能:23.2.2. 被动技能:23.2.3. 开关式主动技能:23.2.4. 开关式被动技能:23.3. 技能消费33.3.1. Mp或者类似mp的参数33.3.2. Buff 33.3.3. 道具33.3.4. 野外的npc 33.4. 技能威力/效果元素33.4.1. 伤害/加成数值33.4.2. 射程33.4.3. 属性效果43.4.4. 效果类型43.4.5. 攻击范围:43.4.6. 时间效果43.4.7. 非必然性效果43.4.8. 技能目标类型和操作手法关联43.5. 技能后置惩罚54.1.1. Cd惩罚54.1.2. 不良buff或者状态54.1.3. 吟唱54.1.4. 通道64.1.5. 弹道64.1.6. 跨越65. 技能体系次级要素65.1. 等级65.2. 技能说明65.3. 技能的美术资源75.4. 玩家常用归纳方式总结75.4.1. 职业、种族划分76.1.1. 按使用者类型划分76.1.2. 按距离来分76.1.3. 按吟唱来分76.1.4. 按范围类分76.1.5. 按触发模式来分76.1.6. 按效果类型86.1.7. 其他技能类型说法举例:87. 技能获得途径87.1. 导师npc学习87.2. 道具学习87.3. 系统随机97.4. 场景npc 97.5. 任务奖励98. 技能的消亡99. 技能学习中的消费910. 技能设计心得1010.1. 首先熟悉技能中可以利用的节点1010.2. 其次了解利用这些节点的目的或者原则1010.3. 高效的匹配方式101. 技能定义满足一定的条件的前提下,针对指定的人物、道具、npc、地图坐标,实现一定效果的游戏行为指令。

炽天神侍

炽天神侍

天使,炽天神侍(Solar)大型异界生物(天使,跨位面,善良)生命骰:22d8+110(209hp)先攻:+9速度:50尺(10格),飞行150尺(良好)防御等级:35(-1体型,+5敏捷,+21天生),接触14,措手不及30基本攻击/擒抱:+22/+35攻击:+5舞空巨剑+35近战(3d6+18/19-20)或+2复合长弓(+5力量)+28远程(2d6+7/x3外加杀戮)或挥击+30近战(2d8+13)全回合攻击:+5舞空巨剑+35/+30/+25/+20近战(3d6+18/19-20)或+2复合长弓(+5力量)+28/+23/+18/+13远程(2d6+7/x3外加杀戮)或挥击+30近战(2d8+13)面宽/触及:10尺/10尺特殊攻击:类法术能力,法术特性:伤害减免15/传奇和邪恶,黑暗视觉60尺,低光视觉,免疫酸,寒冷和石化效果,防护灵气,再生15,电抗力10,火焰抗力10,法术抗力32,巧言术豁免检定:强韧+18(对抗毒素时+22),反射+18,意志+20属性:力量28,敏捷20,体质20,智力23,感知25,魅力25技能:专注+30,手艺或知识(任意四项)+33,交涉+34,脱逃术+30,躲藏+26,聆听+32,潜行+30,搜索+31,察言观色+32,法术辨识+31,侦察+32,生存+7(追踪时+9),绳技+5(打结时+7)专长:顺劈斩,躲闪,强力顺劈斩,精通先攻,精通击破武器,灵活移动,猛力攻击,追踪环境:任意善良阵营位面组织:独行或一对挑战等级:23宝物:无钱币,双倍货物,标准物品阵营:总是善良(任意)进化:23-33HD(大型);34-66HD(超大型)等级调整:-炽天神侍的语调深沉而威严,他们直立的时候约9尺高,重500磅。

战斗炽天神侍是善良方强大的战士,只有最强大的炼狱生物才敢面对他们的力量。

他的+2复合长弓比他那+5舞空巨剑更可怕,因为这把复合长弓在拉动时可射出任何种类的杀戮箭。

天谕灵珑新手攻略奶妈技能解析加点推荐

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1.春风:灵珑常用的加血技能,H O T,持续回复技能,加血量很低,瞬发,可叠加3层,副本时保持T身上3层,然后每个队友刷一个,对新手灵珑来说,不知道要做什么的时候,无限刷春风吧,一般来说保持T身上一直有,然后配合青曼团加
2.落樱:加血量比较可观,点了技能天赋后,掉血过半时加血时有额外加成,而且附近成员也受到治疗效果
3.青蔓:30米范围全队,瞬发群加~有个清风的状态加成~可以把自己身上的春风效果推送给队友,天赋点出后,还有移动速度加成,逃跑必备
4.柳露:大量回复,群加,瞬发,需要引导,引导时可移动,一般优先给T,队员扎堆时会有很好的效果
5.灵甲
也就是盾,持续60秒,而且盾破的时候周围三米受到变形效果,可在开怪前给T套上,P V P作用比较大
6.灵化,解控技能,化身狐狸,移动速度飞快,拥有新技能魅惑,但是变身狐狸的时候不能给队友加血,
7.灵珑另有四个伤害技能,纯奶篇不做介绍
加点问题,
精神=额外治疗量+法术防御,智力=法攻+少许额外治疗量
1点精神=2.1治疗
1点智力=0.6治疗
3.5点智力=1点精神
看起来加精神没错,可是,加到后边,精神都120以后,点一次精神要12点,
点一次智力就3点~~~ 还加输出
(学霸自己算)
前期建议半体半精神,提高容错率及生存率
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神谕技能初级解析

神谕技能初级解析

ORACLE可以给团队带来哪些增益?1.全属性85点。

2.增加85%吸收盾10S刷新。

3.增加攻强法强275,和暴击率1%。

4.减伤5%。

5.治疗增益5%。

6.属性增加5%。

7.4000护甲130全抗性,或增速15%,或减能耗5%。

8.增加敌人受到的物理伤害5%,非物理伤害7%,Debuff周围敌人。

9.受打击时获得25%几率获得85%护盾持续10S,受打击时敌人受到额外伤害持续20s..10.提供85%护盾,增伤15%持续15s,2minCD。

11.低于50%生命受到额外治疗持续30s,1minCD。

12.10S的群体全驱散带附加护盾。

13.加速恢复各种能量形式持续15s,,2minCD。

14.输出和单体大治疗。

技能分类团队BUFF:1.Mass Bestowal:最重要,施法所有的Inspirations和Boon。

一次会挂全5个BUFF,其中2个是boon(共增加所有属性85点)。

剩下三个是触发式主动技能形式inspiration。

当施法Insignia时,还会触发两个被动技能形式inspiration。

Inspiration of Survival:团队BUFF技,342魔耗,瞬发。

当施法Insignia时,BUFF所有团队友,吸收带来伤害85%持续20s或达到2828上限伤害。

10s内只能触发一次。

Inspiration of Battle:团队BUFF技,171魔耗,瞬发。

增加攻强和法强275和增加暴击几率1%持续20s,只能有一个Insignia 技能存在。

Inspiration of the Keep:团队BUFF技,171魔耗,瞬发。

减少伤害5%对所有同伴持续20s,同时只能存在一个Insignia 。

Benevolent Inspiration(被动):被你Inspiration of Survival 影响的同伴收获治疗增加5%持续20s。

Vital Inspiration(被动):触发一个Inspiration增加受影响的同伴属性5%。

EVE技能中英文对照[去除不需要编号]

EVE技能中英文对照[去除不需要编号]

GAB
wing command fleet command
GBA
armored warfare armored warfare specialist
职业:现在跟同事合开一家外事服务方面的公司,主营:签证、国际机票、北京地区的公证认证等出国 序号 编号 English 中文
1
1 2 3 4 5 6 7 序号
A
AAA
corporation management 公司管理
anchoring starbase defense management 空间定锚 星际基地防御管理 公司管理 大型公司管理 帝国控制 国家主权 种族关系 中文
无人机控制 高级无人机控制 侦查无人机操控 战斗无人机操控 重型无人机操控 哨岗无人机控制 采矿无人机操控 维修无人机操控
electronic warfare drone interfacing电子战无人机控制 BBA fighters fighters bombers amarr drone specialization caldari drone specialization gallente drone specialization minmatar drone specialization 编号 English 铁骑无人机 铁骑轰炸无人机 艾玛无人机专精 加达里无人机专精 盖伦特无人机专精 米玛塔尔无人机专精 中文
电子战 频率调制 远距离阻塞 信号发散
projected electronic counter measure投射电子计量 CCA sensor linking signal suppression CDA target painting signature focusing CEA weapon disruption turret destabilization 编号 English 传感器链路 信号压制 目标标记 信号聚焦 武器干扰 炮台稳定对抗 中文
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天谕全职业控制与解控技能详解
主要是⽐较每个职业的硬控,软控,解控,霸体,⽆敌等标志性P V P 技能。

诸如加伤害,破甲之类的技能不在讨论范围内。

楼主不是专业的
P V P玩家,对于技能的理解不太到位,所以楼主的点评(吐嘈)你们就当个笑话看看就好了。

这个帖⼦主要的作⽤还是罗列每个职业的技能,达到知⼰知彼的效果。

有⼈提到了⾼修的问题,我这⾥说明下,有些⾼修是不需要⽤书天⽣学会的,有些是⼤师兄或者军阶驱魔可以换到,有些是稀有技能书。

但是随着游戏进程往后,⾼修,稀有⾼修技能书会普及的,所以楼主把⾼修的技能修炼⾥的控制也列进来讨论,毕竟不是每个职业的⾼修都有控制反控的,为了游戏后期的⽐较,我都放在表格⾥了。

这⾥我解释下,你们看到的灵珑⽆双1是灵珑的左系⽆双,灵珑1就是能攒出左系⽆双的普通技能,然后灵珑2和灵珑⽆双2就是对应灵珑的右系⽆双拉。

⾄于消耗的⽆双多少,毕竟悟道不同则消耗不同,修炼点不同,获取⽆双的难易程度不同,⽆双的消耗也不好⽐较。

我只想告诉各位,灵珑2系(治疗系)⽆双⽐较好攒,1系(攻击系)⽆双不打⼈是攒不出来的。

J J C ⾥估计⼀局能攒出⼀个三星治疗⽆双莲华千叶舞,但是很难攒出⼀个攻击系的⼆星⽆双蛇藤缠或者鹰翼击,并且,蛇藤缠的⽬标只要在保持移动就⼀定⽆法产⽣控制,这是⼀个B U G,⽽鹰翼击的飞⾏速度太慢,⼀般打不到带有智商玩游戏的玩家。

另外,红⾊⾼亮技能为⾼威胁技能,粉⾊⾼亮技能为带⼏率的控制和⼀些软控,绿⾊⾼亮技能为解控或者保命技能。

可以看出,灵珑正常运作下控制技能,就只有灵化之后的魅惑,使⽤条件和冷却都极其苛刻。

还有⼀个三星攻击系⽆双猿灵啸空⼭,这个纯奶基本放不出,毒奶都很难攒到接近80点的⽆双。

⽽解控技能只有灵化和30%⾎以下的点了修炼的灵甲,最近打J J C还发现灵甲30%以下各种放不出来的B U G。

⽽芊⼼只是⼀个防控技能并不能解控。

看完了悲催的灵珑之后,我们来看看最近挺“跳”的光刃粑粑
光刃的技能就多了,我们来看看,普通技能⾥就有4个红⾊⾼危控制技,并且都是短C D的,都以击倒或者封技能为主,减速为辅,另外5个⾼危⽆双技能,虽然⽆双不好攒,但是⽤出来⼀两个也够别的职业吃⼀壶了。

⽽霸体技能又4个,其中两个⾃带解控,其中⼀个解控15秒C D⾃带霸体的破⽉,我想有了这个技能,灵珑哪怕攒了个蛇藤缠放光刃⾝上也没啥⽤处吧。

不愧是光刃粑粑。

另外还有多达6个粉⾊控制技能让点了⾼修的光刃在后期照样给⼒。

可以说光刃靠追命,破⽉,定风波这三个主⼒技能就能和别⼈⼤战300回合,等到攒出⽆双那就是⼀套爆发。

圣堂的控制以击倒和抓取为主,减速为辅。

常⽤控制技能冷却时间不短也不长,所以不像光刃那样可以⼀直连。

但是想要在圣堂⾯前读条是个⽐较奢侈的事情,击倒,打断,抓取,击退,所以还是多⽤瞬发吧。

另外,游戏后期拥有⾼修的圣堂相当恐怖,15秒C D的龙握可以封6个技能持续5秒,貌似每个⼈⼀共就10来个技能吧。

圣堂的反控能⼒也不错,24秒的啸天和30秒的⽆双霸罡体。

这⾥需要说⼀下,圣堂⽆双1系是使⽤普通技能涨,⽽圣堂的⽆双2系是挨打就能涨。

⽽圣堂挨了打之后2系⽆双个个威猛⽆⽐,例如⼤家最熟悉的锁擒魔。

所以,J J C⾥我和⼩伙伴们都是不优先打圣堂的。

但是从这⾥也可以看出,圣堂的解控其实并不多,⾄少没有光刃这么好使,有时候控制圣堂⽐打死圣堂来的划得来。

⽟虚的控制以减速为主,定⾝和冰冻为主。

所谓冰冻就是把你冻起来不能做任何事,但是⼀旦你被攻击就会打破冰冻控制效果,属于软控。

⽽硬控有星剑的晕3秒,需要⾼修的星阵和灵袭。

还有穿云弹的控制需要两个⾼修⽀持并且只能对冰冻住的⽬标使⽤才是深度冻结效果,使⽤条件太过苛刻。

⽆双⾥的强控有剑影的击倒和虚空禁(这个⼤家⽐较熟悉了)的吸引效果。

爽⽉么,⼀个三星⽆双不是那么好攒的,何况⽟虚还要⽤万象技能攒天⽕呢。

⽽⽟虚的解控技能⼀个冰箱⼀个闪现,通常是先冰箱接闪现的。

御风流只是霸体没有解控,还是个⽆双。

还有值得注意的是⽟虚的很多减速都是在冰灵状态才能激发的,⽽这样就牺牲了很多输出,毕竟⽕和雷的输出更⾼。

总体来说⽟虚因为有24秒闪现,保命技能⽐灵珑稍强,控制技能⽐灵珑多。

但是除开灵珑,作为⼀个脆⽪输出,这样的控制和保命技能在近战那些霸体技能⾯前就是个笑话。

炎天的控制以击倒和减轻功为主,驱散打断为辅。

这⾥补充下炎天其实有⼀些粉⾊技能对于灵珑来说就是红⾊技能,所以我稍微把两个弱疗技能⽤了橘黄⾊⾼亮。

其实炎天的很多技能都针对灵珑和读条职业的。

震荡弹虽然50%打断我⽤了粉⾊,其实3秒⼀发的这个技能对于打断还是很实⽤的。

不过对于近战没⽤,还是做了粉⾊处理。

炎天的常⽤技能震地雷击倒,还有标志性的⽆双,牢笼的群战特⾊和另外⼀个击倒3秒的⼑⼭。

配合超远射程还是不错的。

打断针对法系,弱疗实在太逆天,⾼修炎天是奶妈的噩梦。

唯⼀的缺陷是⾃保能⼒不⾜,魔能甲是唯⼀解控,另外有两个霸体⼀个是穿云弹的引导期间,⼀个是三星⽆双战争铁甲。

不过炎天30秒持续5秒的魔能甲还是⽐较实⽤的了。

这⾥特别说明,⼤家看炎天的暗诡雷貌
似很厉害的样⼦,5秒C D各种控制效果,但是⾸先释放出来后还要再按⼀次才会跟踪你,但是速度不快,⽽且只要接触到任何敌对⽬标就会爆炸的,所以实⽤性不⾜,⼤家对上炎天的时候只要堤防就⾏了。

流光的部
1.流光极光每秒每链接⼀个含⾃⼰在内的队友增加10%减伤,最⾼减伤40%
2.⿊⽩鸡都有神⾏之风b u f f,持续5秒,C D15秒,b u f f提供50%减伤和50%加速,b u f f在⿊⽩鸡离体后依旧有效
流光的技能根据⾃⾝形态不同作⽤也不同,同⼀个技能光系下可能是解控,灭系下可能就是控。

主要有30秒的灵魂之禁,24秒的换位。

离魂归位的控制需要⾛位技巧。

然⽽解控也靠这⼏个技能再加上⼀个轮回之门(光墙,⼀般开场放)。

所以流光⼀旦陷⼊被动就很被动,⼀旦掌握主动就很主动。

流光打架就⼀句话不要怂。

靠加⾎和其他辅助技能和光墙等脱时间,等两个主⼒控制冷却好了⽴马反击爆发。

这⾥题⼀下,魂珠这个技能距离越远越痛,在引导魂珠的时候闪去流光背⾯可以打断魂珠的引导。

30秒两个强控外加离魂归位,这就是为什么光刃怕流光的原因,因为光刃的解控是15秒⼀次。

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