07 造型曲面设计的环境简介和ISDX曲线设计

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曲面形态产品设计方案

曲面形态产品设计方案

曲面形态产品设计方案曲面形态产品设计方案在当今日益竞争激烈的市场中,产品的外观设计对于提升品牌形象和市场竞争力起着重要作用。

因此,为了满足市场需求,我设计了一种曲面形态产品。

1. 产品介绍该产品是一款曲面形态的电子设备,外观采用了流线型设计,给人一种时尚、科技感的感觉。

产品尺寸适中,便于携带和使用。

2. 设计理念设计的初衷是让用户在使用产品的同时,享受到美好的视觉和触觉体验。

采用曲面设计,可以增加产品的立体感和动感,使其更具吸引力。

通过精细的工艺处理,使表面光滑,手感舒适。

3. 产品特点(1) 曲面设计:曲面设计不仅增加了产品的美感,还能够提高产品的强度和稳定性,防止外力对产品的损坏。

(2) 流线型外观:流线型外观使产品看起来更加动感,同时提升了产品的科技感和现代感。

(3) 人性化设计:产品的操作按钮和接口布局合理,便于用户体验和使用,同时考虑到用户对于产品质感的追求。

(4) 创新材料:采用高强度和耐磨的材料,提高产品的使用寿命和耐久性。

(5) 可定制性强:产品的曲面形态设计可以根据用户需求进行个性化定制,满足不同用户的个性化需求。

4. 应用领域该产品的曲面形态设计使其适用于多种领域,如智能手机、智能手表、智能家居等。

这些领域都对产品的外观设计有着较高的要求,而曲面形态设计恰好满足了这一需求。

5. 市场前景曲面形态产品在市场上受到了广大消费者的喜爱,其独特的外观设计成为吸引消费者购买产品的重要因素之一。

通过合理的市场定位和宣传,产品有着较好的市场前景。

综上所述,曲面形态产品设计方案具有流线型外观、曲面设计、人性化设计、创新材料、可定制性强等特点。

这使得该产品在市场中具有一定的竞争力,并且满足了现代消费者对于产品外观设计的需求。

Solidworks的曲面和曲线设计技巧与实践

Solidworks的曲面和曲线设计技巧与实践

Solidworks的曲面和曲线设计技巧与实践Solidworks是一款广泛应用于三维建模和CAD设计的软件。

在Solidworks中,曲面和曲线设计是常见的需求,它们在产品设计和工程制图中起到至关重要的作用。

本文将介绍Solidworks中的曲面和曲线设计技巧,并提供实际应用的实践建议。

1. 曲面设计技巧曲面设计是指通过将多个曲线连接起来创建复杂的几何曲面。

以下是几个Solidworks中常用的曲面设计技巧:1.1 曲面填充(Surface Fill)曲面填充是一种创建光滑曲面的常用方法,它基于已有曲线或曲面边界来创建新的曲面。

在选择边界和方向后,Solidworks将根据生成的轮廓自动创建曲面。

根据曲线的形状和方向设置选项,您可以实现不同的填充效果。

1.2 曲面偏移(Surface Offset)曲面偏移可以将现有曲面整体或局部地向内或向外移动,以创建更复杂的形状或增加构件的壁厚。

通过选择曲面、方向和偏移距离,您可以轻松地创建所需的曲面形状。

1.3 曲面修剪(Surface Trim)曲面修剪用于修剪或删减曲面,以适应设计要求。

您可以选择要修剪的曲面和修剪的边界,并通过定义修剪方式来修剪曲面。

使用曲面修剪不仅可以简化模型,还可以确保曲面的光滑过渡。

1.4 曲面拟合(Surface Loft)曲面拟合用于将多个曲面以平滑的方式连接起来,形成一个连续的曲面。

在选择曲面和路线后,Solidworks会自动计算出拟合曲面。

通过调整拟合选项,您可以控制曲面的平滑程度和细节。

2. 曲线设计技巧曲线设计是指通过连接不同的点或绘制曲线来创建复杂的几何形状。

以下是几个Solidworks中常用的曲线设计技巧:2.1 二维草图(2D Sketch)使用二维草图可以创建各种形状的曲线。

在Solidworks中,您可以通过使用直线、圆弧、样条曲线等工具来绘制曲线。

此外,您还可以使用约束和尺寸工具来确保绘制的曲线满足设计要求。

自由曲线曲面造型技术

自由曲线曲面造型技术

自由曲线曲面造型技术自由曲线曲面造型技术是一种用于制作3D图形的先进技术。

它可以让设计师轻松地将自己的想法转化成真实的3D模型。

该技术旨在为设计师提供更高的创作自由度,使其能够以更自然、更流畅的方式来表现自己的创意。

下面我们来详细了解一下自由曲线曲面造型技术。

一、基础知识1. 什么是自由曲线曲面造型技术?自由曲线曲面造型技术是一种用于编辑多边形网格模型的技术。

它允许设计师自由地绘制曲线和曲面,以创建具有复杂形状和曲率变化的物体。

2. 自由曲线曲面造型技术的应用范围自由曲线曲面造型技术广泛应用于艺术设计领域、工业设计领域、建筑设计领域和汽车设计领域等。

它可以用于设计和制造车身、雕塑、建筑立面和自然景观等。

二、自由曲线曲面造型技术的基本原理自由曲线曲面造型技术的基本原理是“控制点—曲线/曲面—几何体”的过程。

它的主要思想是通过控制点操纵曲线/曲面的形状,最终得到所需的几何体。

三、自由曲线曲面造型技术的工具和实现方式1. 曲线工具曲线工具允许设计师创建用于控制曲面形状的曲线。

这些曲线可以是贝塞尔曲线、NURBS曲线等,设计师可以自由选择。

2. 曲面工具曲面工具是将曲线连接起来形成的曲面。

设计师可以通过调整控制点、曲线和曲面的参数,来控制曲面的形状。

3. 几何体工具几何体工具是将曲面转换成带有体积的3D模型,如球体、立方体、圆柱体等。

设计师可以通过这些工具来创建真实的3D模型。

四、自由曲线曲面造型技术的优点1. 创意自由度高自由曲线曲面造型技术可以允许设计师非常灵活地表达自己的想法。

它可以让设计师轻松创建复杂形状和曲率变化的物体。

2. 精度高自由曲线曲面造型技术具有非常高的精度,可以帮助设计师创建精细的3D模型,并且不会出现几何失真的问题。

3. 可控性强自由曲线曲面造型技术基于控制点和曲线,具有非常强的可控性。

这意味着设计师可以精确地控制曲线和曲面的形状,从而创造出高质量的3D模型。

五、自由曲线曲面造型技术的应用案例自由曲线曲面造型技术已经被应用于许多领域,以下是一些典型的应用案例:1. 工业设计中的3D模型制作自由曲线曲面造型技术广泛应用于工业设计领域,例如汽车、飞机、手机等产品。

Solidworks曲线曲面设计

Solidworks曲线曲面设计

第5章曲线曲面设计随着现代制造业对外观、功能、实用设计等角度的要求的提高,曲线曲面造型越来越被广大工业领域的产品设计所引用,这些行业主要包括电子产品外形设计行业、航空航天领域以及汽车零部件业等等。

在本章中以介绍曲线、曲面的基本功能为主,其中曲线部分主要介绍常用的几种曲线的生成方法。

在SolidWorks2006中,可以使用以下方法来生成3D曲线:投影曲线、组合曲线、螺旋线和涡状线、分割线、通过模型点的样条曲线、通过 XYZ 点的曲线等。

曲面是一种可用来生成实体特征的几何体。

本章主要介绍在曲面工具栏上常用到的曲面工具,以及对曲面的修改方法,如延伸曲面、剪裁、解除剪裁曲面、圆角曲面、填充曲面、移动/复制缝合曲面等。

在学习曲线造型之前,需要先掌握三维草图绘制的方法,它是生成曲线、曲面造型的基础。

5.1三维草图概述SolidWorks2006中可以直接绘制三维草图,绘制的三维草图可以作为扫描路径、扫描引线、放样路径或放样的中心线等。

所有的2D绘图工具都可以用来生成2D草图,不同的是,有些工具如曲面上的样条曲线只有在3D中可用。

在绘制三维草图时,建立自定义坐标系是不可或缺的,下面先来介绍自定义坐标系的生成方法,然后介绍三位草图的生成步骤。

5.1.1自定义坐标系除了系统默认的坐标系外,SolidWorks2006还允许用户自定义坐标系。

此坐标系将同测量、质量特性等工具一起使用。

要建立自定义的坐标系,可以采用下面的操作步骤:(1)单击“参考几何体”工具栏上的(坐标系)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“参考几何体”|“坐标系”命令,会出现如图5-1所示的“坐标系”PropertyManager设计树。

(2)在“坐标系”PropertyManager设计树中,单击图标右侧的“原点”显示框,然后在零件或装配体中选择一个点或系统默认的原点,实体的名称便会显示在“原点”显示框中。

(3)在X、Y、Z轴的显示框中单击按钮,然后选定以下实体作为所选轴的方向,此时所选的项目将显示在对应的方框中。

《曲面造型》课件

《曲面造型》课件

1
曲线
曲线是曲面造型的基础,通过曲线的运用打造出各种曲面造型的形状。
2
曲面
曲面是曲面造型的关键要素,不同的曲面形态可以赋予设计作品不同的视觉效果。
3
体态
曲面造型需要考虑物体的整体形态和姿态,包括大小、比例、姿势等因素。
曲面造型的创意发想
提供曲面造型的创意发想方法,包括自然灵感、艺术启发等,在设计中获得灵感和创造性的发挥。
古埃及
古埃及艺术中曲面造型体现了统一和神性的观念。
古希腊 现代主义
古希腊建筑中体现了曲面造型的完美比例和对称 美。
现代主义运动中曲面造型成为表现力和创新性的 重要手段。
自然灵感
从自然界中汲取灵感,探索自然中各种曲面造型的形态和结构。
艺术启发
通过艺术作品欣赏和研究,寻找艺术家们对曲面形态的创造性表现。
实验与探索
通过实验和探索,尝试新的构成方式和造型手法,寻找创意的面造型的历史背景,包括不同文化中曲面造型的发展和演变,以及它们对当代设计的影响。
《曲面造型》PPT课件
这个PPT课件将带你深入探索曲面造型的奇妙世界,探讨其与平面造型的区 别、应用对象和应用领域。同时,我们将了解曲面造型的历史背景、构成要 素、设计原则和创意发想。
曲面造型的设计方法
通过充满创意和灵感的设计方法,了解如何将曲面造型应用于产品设计和建筑设计中。我们将讨论其实现方式、 制作工具、生产技术以及表现形式。
了解曲面造型在产品设计中的运 用,探讨如何通过曲面造型设计 打造独特的产品。
建筑设计
探索曲面造型在建筑设计中的应 用,了解其对建筑风格和空间体 验的影响。
艺术创作
探讨曲面造型在艺术创作中的表 现形式,展示艺术家如何通过曲 面造型创造视觉冲击力。

Solidworks曲面和曲线

Solidworks曲面和曲线
曲率连续性
确保曲面或曲线在连接处具有连续的曲率,避免出现 突变或跳变。
几何连续性
保证曲面或曲线在连接处具有一致的几何特性,如角 度、方向等。
参数连续性
通过调整参数,使曲面或曲线在连接处保持连续的参 数变化。
曲面和曲线的性能优化
动力学性能
考虑动力学因素,如惯性、振动等,对曲面或曲 线进行优化,以提高稳定性。
要点二
详细描述
直接绘制是最基本的创建曲线方法,用户可以直接在草图 环境中使用绘图工具栏中的曲线工具进行绘制。通过点的 方法是先选择一系列的点,然后通过这些点创建曲线。使 用交叉的方法是通过选择两个或多个实体(如直线、圆弧 、曲面等)来创建交叉曲线。通过曲面是一种高级方法, 可以通过选择一个或多个曲面来创建与曲面相切的曲线。
曲面和曲线的优化设计方法
基于几何形状的优化
01
通过调整几何形状参数,如曲率半径、角度等,实现曲面和曲
线的优化。
基于性能的优化
02
根据实际应用需求,将性能参数作为优化目标,如最小化重量、
最大效率等。
多目标优化
03
综合考虑多种性能参数,通过权衡不同参数之间的关系,实现
多目标优化。
曲面和曲线的光顺性优化
详细描述
拉伸曲面是通过将二维草图沿着某一方向拉伸而形成的曲面;旋转曲面是通过围 绕某一轴旋转而形成的曲面;扫描曲面是通过沿着路径扫描轮廓而形成的曲面; 放样曲面是通过连接多个轮廓而形成的曲面。
曲面的编辑和修改
总结词
在SolidWorks中,可以对已创建的曲面进行编辑和修改,以 满足设计需求。常见的编辑和修改操作包括修剪、延伸、圆 角、倒角等。
详细描述
在家具产品的曲面和曲线设计中,设计师通 常会使用SolidWorks的曲面和曲线工具, 如平面、旋转曲面和放样曲面等,来创建各 种形状的家具产品。这些曲面和曲线需要满 足人体工程学和美学要求,同时还要保证制 造的可行性和成本控制。

ISDX曲面模块

ISDX曲面模块
ISDX曲面模块 ISDX曲面模块
摘要: 摘要 ISDX是interactive surface design 是
extensions 的缩写,既交互式曲面设计,常 的缩写,既交互式曲面设计, 用于设计特别复杂的曲面, 用于设计特别复杂的曲面,用该模块创建的曲 面也称“造型” 曲面。 面也称“造型”(style)曲面。 曲面
2、曲率图:单击上工具箱的 单击上工具箱的
七、编辑ISDX曲线(二) 编辑ISDX曲线( ISDX曲线
3、曲线上点 的拖动: 的拖动:
1)、单击右工具箱 图标,可对曲线进行编辑。 )、单击右工具箱 图标,可对曲线进行编辑。 )、选中要编辑的曲线 单击要拖动的点, 选中要编辑的曲线, 2)、选中要编辑的曲线,单击要拖动的点,按住鼠标 左键,拖动该点到达指定的位置。其中按住shift shift键可 左键,拖动该点到达指定的位置。其中按住shift键可 在各类型点之间进行转换。 在各类型点之间进行转换。
六、创建ISDX曲线(三) 创建ISDX曲线( ISDX曲线
4、创建平面曲线: 创建平面曲线:
1)、进入ISDX曲面模块。 )、进入ISDX曲面模块。 进入ISDX曲面模块 )、单击右工具箱 图标,进入曲线创建界面, 2)、单击右工具箱 图标,进入曲线创建界面,在 下操控板中选择“平面”选项。 下操控板中选择“平面”选项。 )、在活动平面上创建样条曲线 在活动平面上创建样条曲线。 3)、在活动平面上创建样条曲线。 )、单击右工具箱 图标, 4)、单击右工具箱 图标,拖动曲线上的点对曲线 进行编辑。 进行编辑。 平面曲线是一2D曲线。 2D曲线 注:平面曲线是一2D曲线。
六、创建ISDX曲线(五) 创建ISDX曲线( ISDX曲线
6、创建下落曲线: 创建下落曲线:

ISDX 造型曲面设计二

ISDX 造型曲面设计二
四﹑ 創建曲面
曲面的建立
四邊圍面 三邊圍面 內部曲線
曲面連接的處理 曲面連接的應用
對稱型 多曲面連接
曲面的再生 曲面連接
銜接 相切連續 曲率連續
曲面的裁剪 曲面的刪除 骨架建模技巧 旋轉復制﹑陣列技巧
1
1. 曲面的建立
曲面的建立可采用 四邊圍面 或 三邊圍面 三邊圍面﹐不過﹐站在曲面質量的 角度﹐4 邊圍面的曲面質量會較高。若必須使用 3 邊圍面時﹐應特別 注意曲面質量。 建立曲面是點圖形按鈕 ﹐接下來必須按住 Ctrl 逐一選取 3 條或 4 條曲線或實體邊作為邊界曲線 (Boundary)﹐并且﹐可選取額外的 “內部曲線” (Internal) 以控制曲面造型。
在選取曲面后﹐使用鍵盤上的 Delete 鍵。 執行下拉式菜單 Edit > Delete 。 系統會詢問﹕
當欲刪除的曲面已被其他曲線﹑曲面等對象所參照﹐即存在父子關 系﹐則系統會有警示并詢問子項應如何處理。
15
曲面練習
16
曲面練習
17
修改 曲面造 型
18
19
20
8. 骨架建模技巧
在 “貫聯式設計” (Top-Down Design) 過程中﹐會搭配 “骨架模 型” (Skeleton Model) 進行組件設計。其中﹐ “骨架模型” 之建構扮演 了相當重要的角色﹐通常是由 “基准曲線” ( ) 所組成﹔不過﹐除此 之外﹐尚可利用 “基准點” ( )﹑曲面等待征。 所以﹐在建構造型特征的同時﹐搭配骨架模型之觀念﹐借由基准曲 線﹑基准點﹑基准軸﹑曲面等參考特征來規划設計約束﹐造型特征直接 捕捉到這些參考特征。在圖示 “容器” 模型中﹐先使用基准曲線規划 容器范圍﹐接著建立造型曲線表現容器造型并捕捉至基准曲線與基准點 上。 基准點
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1, 直接绘制自由曲线
实例1 创建如图7 所示曲线. 实例1:创建如图7-4所示曲线.
图7-4 实例1曲线 实例1
具体操作步骤: 具体操作步骤:
(1)单击"造型工具"按钮 单击"造型工具" (2)单击"设置活动平面"按钮 单击"设置活动平面" ,如图7-5. 如图7 , 图 7-6 , 图 7-7.
图7-28 实例3模型 实例3
7.7 创建"由曲面产生曲线" 创建"由曲面产生曲线"
是由曲面上的正交线来产生自由曲线或COS曲线. 是由曲面上的正交线来产生自由曲线或COS曲线. 正交线来产生自由曲线或COS曲线 实例4 实例4:由曲面产生曲线
图7-29 源文件
7.8 创建径向的平面曲线
含义:是指在现有的曲线上某个特定点 含义:是指在现有的曲线上某个特定点作一个垂 特定点作一个垂 直于曲线的平面(此曲线成为导引线 导引线, 直于曲线的平面(此曲线成为导引线,此平面称 软平面),落在软平面上的曲线即为" ),落在软平面上的曲线即为 为软平面),落在软平面上的曲线即为"径向的 平面曲线" 平面曲线". 实例5 创建如图7 30所示 径向的平面曲线" 实例5:创建如图7-30所示"径向的平面曲线" 所示"
第7章 造型曲面设计的环境简介
和ISDX曲线设计 ISDX曲线设计
7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 7.10 造型曲面设计的窗口介绍 造型曲面的显示 ISDX曲线介绍 ISDX曲线介绍 创建自由曲线 创建平面曲线 创建COS曲线 创建COS曲线 创建"由曲面产生曲线" 创建"由曲面产生曲线" 创建径向的平面曲线 创建"来自基准的曲线" 创建"来自基准的曲线" 综合实例合并
注意事项: 注意事项:
若需将平面位于参照平面的另侧,则输入负值. 若需将平面位于参照平面的另侧,则输入负值.
导引线
径向的平 面曲线
软平面
图7-31 创建径向的 图7-30 径向的平面曲线示意 平面曲线完成
7.9 创建"来自基准的曲线" 创建"来自基准的曲线"
实例6 创建一条"汇入曲线" 如图7 32所示. 实例6:创建一条"汇入曲线",如图7-32所示. 所示
(3)单击"曲线"工具按钮 单击"曲线" 任意绘制5个点, .任意绘制5个点,如图 7-22所示.完成曲线绘制,如图7-23所示. 22所示 完成曲线绘制,如图7 23所示 所示. 所示.
图7-22 绘制平面曲线点 图7-23 完成曲线绘制 单击"曲线编辑" (4)单击"曲线编辑"工具按钮 ,或者在曲线上双 击左键,系统弹出"曲线编辑"操控面板,如图7 24所 击左键,系统弹出"曲线编辑"操控面板,如图7-24所 在图形中移动内部插值点,修改图形如图7 25所示 所示. 示.在图形中移动内部插值点,修改图形如图7-25所示. 按住鼠标中键旋转图形,拖拽插值点向平面外移动, 按住鼠标中键旋转图形,拖拽插值点向平面外移动,但内 部插值点始终不离开平面,在原始平面上移动, 部插值点始终不离开平面,在原始平面上移动,不改变平 面属性,如图7 26所示 所示. 面属性,如图7-26所示.
图7-5 造型曲 面设计界面
图7-6 设置活 动工作平面
图7-7 设置活 动平面方向
(3)单击"曲线"工具按钮 单击"曲线" 如图7 所示. 如图7-8所示.
,勾选"自由"选项, 勾选"自由"选项,
(4)在图形窗口任意绘制一个点,如图7-9所示.经过 在图形窗口任意绘制一个点,如图7 所示. 一系列步骤, 10, 11, 12, 13, 一系列步骤,图7-10,图7-11,图7-12,图7-13,图 7-14,图7-15,图7-16.完成造型自由曲线的绘制,如 14, 15, 16.完成造型自由曲线的绘制, 所示. 图7-4所示.
图7-17 绘制5个点 绘制5
图7-18 显示所有视图
图7-19 调整点的位置
图7-20 3D曲线完成 3D曲线完成
7.5 创建平面曲线
图7-21 设置活动平面方向
创建平面曲线的具体步骤: 创建平面曲线的具体步骤:
(1) 单击"造型工具"按钮 ,系统进入"造型曲 单击"造型工具" 系统进入" 设计界面. 面" 设计界面. 在窗口空白处右击鼠标,在快捷菜单中执行" (2)在窗口空白处右击鼠标,在快捷菜单中执行"活 所示. 动平面方向"命令,如图7 21所示 动平面方向"命令,如图7-21所示.
具体操作步骤: 具体操作步骤:
步骤( ),(2),(3 与前述步骤相同, 步骤(1),(2),(3)与前述步骤相同, 不再赘述. 不再赘述. (4)在图形窗口任意绘制五个点,如图7-17 在图形窗口任意绘制五个点,如图7 所示. 显示所有视图" 18), ),曲线 所示."显示所有视图"按钮 (7-18),曲线 19),移动右边端点的位置, ),移动右边端点的位置 编辑 (7-19),移动右边端点的位置,完 成造型3D曲线创建 如图7 20所示 曲线创建, 所示. 成造型3D曲线创建,如图7-20所示.
7.1 造型曲面设计的窗口介绍
造型编辑工具栏
造型分析工具栏 造型曲面的显示区 造型曲面工具栏
信息提示栏 过滤器
图7-1 "造型曲面"设计界面 "造型曲面 造型曲面"
7.2
ISDX环境设置和曲面的显示 ISDX环境设置和曲面的显示
7.2.1 ISDX的环境设置 ISDX的环境设置
1."造型优先选项"设置 造型优先选项" 2.设置基准平面
7.2.2 造型曲面的显示
如果在"编辑造型曲面"工具栏中单击" 如果在"编辑造型曲面"工具栏中单击"在显示所有 视图和全屏显示一个视图之间切换" 视图和全屏显示一个视图之间切换"按钮 ,即 可切换到显示所有视图的操作界面.如图7 可切换到显示所有视图的操作界面.如图7-2 所示 .
图7-2 所有视图显示
7.6.1 通过点直接绘制COS曲线. 通过点直接绘制COS曲线
实例2 创建如图7 27所示COS曲线. 实例2:创建如图7-27所示COS曲线. 所示COS曲线
图7-27 COS曲线 COS曲线
7.6.2 用"下落曲线"生成COS曲线 下落曲线"生成COS曲线
实例3 创建如图7 28所示COS曲线 实例3:创建如图7-28所示COS曲线 所示COS
图7-8 设置曲 线的类型
图7-9 定位 第一点源自图7-10 移动 点方向示意
图7-11 确定 移动位置
图7-12 确定第 二点位置
图7-13 第二 点移动定位
图7-15 3D自 3D自 确定其它3 图7-14 确定其它3点 由曲线完成
图7-16 绘 制5个点
2,调整获得自由曲线. 调整获得自由曲线.
图7-24 "曲线编辑"操控面板 "曲线编辑 曲线编辑"
图7-25 在平面 上移动插值点
图7-26 在三维环境移动点
7.6 创建COS曲线 创建COS曲线
创建COS曲线的方法有三种 创建COS曲线的方法有三种: 曲线的方法有三种: ①是直接通过点绘制COS曲线. 直接通过点绘制COS曲线. COS曲线 ②是绘制平面曲线或自由曲线,然后投影到 绘制平面曲线或自由曲线,然后投 曲面上,生成COS曲线 曲线, 曲面上,生成COS曲线,这种方法生成的曲 线又称下落曲线. 下落曲线 线又称下落曲线. 是用两个曲面相交获得的曲线作为COS 两个曲面相交获得的曲线作为 ③是用两个曲面相交获得的曲线作为COS 曲线. 曲线.
7.3.3 造型曲线的类型
造型曲线的类型有3 造型曲线的类型有3种,分别为自由曲线,平面 分别为自由曲线 自由曲线, 曲线和COS曲线(7-3). 曲线(7 曲线和COS曲线(7-3).
图7-3 COS曲线 COS曲线
7.4 创建自由曲线
创建自由曲线的具体方法有两种: 创建自由曲线的具体方法有两种: 直接绘制和间接调整两种方式 绘制和间接调整两种方式. 直接绘制和间接调整两种方式.
图7-32 实例模型
7.10 综合实例
综合实例:创建如图7-33所示ISDX曲线. 所示ISDX曲线. 综合实例:创建如图7 33所示ISDX曲线
图7-33 实例曲线

7.3 ISDX曲线介绍 ISDX曲线介绍
7.3.1 造型曲线概述
含义:是通过两个以上的定义点光滑连接而成的. 两个以上的定义点光滑连接而成的 含义:是通过两个以上的定义点光滑连接而成的.
7.3.2 点的类型
1.在"造型曲面"中,创建和编辑曲线的模式 造型曲面" 有两种:插值点和控制点. 有两种:插值点和控制点. 2.点的种类如果按点的移动自由度来划分,则 点的种类如果按点的移动自由度来划分, 可分为自由点 软点和固定点3种类型. 自由点, 可分为自由点,软点和固定点3种类型.
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