饭店管理系统总体设计说明
餐饮管理系统(设计文档)

餐饮管理系统开发环境和运行环境:开发环境:WindowsXP运行环境:Windows2000/WindowsXp开发工具:Eclipse ,SQL-Server 2005编程语言:Java ,T-SQL系统简介:本餐饮管理系统是基于餐饮行业的需求而开发的,适用餐饮管理业务,拥有基本的餐饮管理功能如:系统主界面:1.来宾登记1)客开单:功能建立宾客消费帐,本模块为每位来店宾客指定一个包厢(餐台),是宾客消费的开始。
2)餐台状态:功能此项操作可手动修改处于非占用状态的餐台状态为”可供”、“预订”、“停用”等状态。
3)预订管理:功能此项功能可以完成增加预订、修改预订、删除预订,预订情况的查询、导出、打印等功能。
4)退出系统:功能此项操作可中断本系统的运行并退回到操作系统。
2.点单消费1)增加消费:功能凡在店接受服务(已登记)的宾客,可以通过点单操作提出消费要求,本模块将为接受消费的客人安排所需的消费服务并记录在册,本模块只对具体的消费项目进行登记。
2)个人消费明细查询: 功能此模块用来查询当前在店消费宾客已记录在册的消费清单(一般根据宾客的要求或某种特殊需要会用到此模块)。
3)服务生查询:功能此模块用来查询已记录在本系统的所有服务生的详细信息,可按服务生所在区域分类查询、导出、打印服务生信息。
3.收银结账1)宾客结账:功能本模块将自动统计每个登记客人在店时所发生的所有消费额和应付款额,并完成结帐收银操作。
2)挂账单结账功能本模块对已经离店但尚未结帐并进行挂账处理的帐单进行结帐操作。
3)结账状态查询:功能用分类查询结账宾客、挂账宾客、免费宾客、退单宾客的消费情况。
4.营业查询1)收银明细查询功能用于按收款人根据给定的时间分类查询其收款明细。
2)营业情况报表功能用于统计当天、当月或指定时间范围内的营业收入。
5.会员管理1)基本信息管理功能此模块用于增加会员、修改会员信息、删除会员、会员信息的查询、导出和打印等功能。
餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇篇一《餐馆管理系统策划书》一、引言随着信息技术的不断发展,餐馆管理也面临着新的挑战和机遇。
为了提高餐馆的运营效率、服务质量和管理水平,我们计划开发一套全面的餐馆管理系统。
本策划书旨在详细阐述该系统的设计理念、功能模块、实施计划和预期收益等方面的内容,为系统的开发和推广提供有力的指导。
二、餐馆管理系统的需求分析1. 提高运营效率:实现订单管理、库存管理、财务管理等自动化流程,减少人工操作和错误,提高工作效率。
2. 提升服务质量:提供实时的顾客信息查询、点餐推荐、服务跟踪等功能,增强顾客满意度。
3. 优化管理决策:提供数据分析和报表功能,帮助管理者了解餐馆的经营状况,做出科学的决策。
4. 增强安全性:保障顾客信息、财务数据等的安全性,防止数据泄露和丢失。
三、餐馆管理系统的功能模块设计1. 前台点餐系统:支持多种点餐方式,如触摸屏点餐、手机点餐、平板电脑点餐等。
提供菜品浏览、搜索、推荐功能,方便顾客点餐。
实时更新订单状态,包括下单、制作、配送、完成等。
支持多种支付方式,如现金、刷卡、移动支付等。
2. 后台管理系统:订单管理:包括订单录入、查询、修改、删除等功能。
菜品管理:实现菜品的添加、编辑、删除、分类等操作。
库存管理:实时监控库存数量,自动采购订单。
员工管理:包括员工信息录入、考勤管理、绩效考核等功能。
财务管理:实现收支记账、报表、财务分析等功能。
数据分析与报表:提供各种经营数据的分析报表,如销售报表、利润报表、顾客分析报表等。
3. 移动应用:员工端:提供员工考勤、任务分配、工作汇报等功能。
顾客端:提供顾客信息查询、订单跟踪、评价反馈等功能。
四、餐馆管理系统的技术实现1. 开发语言:选择适合的开发语言,如 Java、Python 等,确保系统的稳定性和可扩展性。
2. 数据库:采用关系型数据库或 NoSQL 数据库,如 MySQL、MongoDB 等,存储系统的数据。
3. 架构设计:采用分层架构或微服务架构,提高系统的灵活性和可维护性。
饭店管理系统设计

饭店管理系统设计饭店管理系统设计随着社会的发展,饭店行业已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
饭店管理系统设计的目的是通过数字化、自动化的方式优化饭店运营管理,提高餐厅服务质量和效率,提升顾客的满意度,促进饭店的发展。
一、系统需求分析在设计饭店管理系统之前,首先需要进行需求分析。
饭店管理系统应当包括以下主要功能:1.预订管理饭店管理系统应当能够实现预订管理功能,包括预订信息录入与查询、预订计划与预定跟踪、预订确认与修改、预订取消等。
2.结账管理饭店管理系统应当能够实现结账管理功能,包括菜品、餐饮服务、折扣和付款方式的计算、打印出账单、多种支付方式等。
3.库存管理饭店管理系统应当能够实现库存管理功能,包括库存数据录入、库存数据管理、库存数据统计和库存数据报表的生成。
4.人员管理饭店管理系统应当能够实现人员管理功能,包括员工考勤管理、员工管理与分配、考评与晋升等。
5.客户管理饭店管理系统应当能够实现客户管理功能,包括客户信息的存储、查询、统计和分析等。
二、系统设计方案在实现上述主要功能的基础上,饭店管理系统设计方案应当考虑以下几个方面:1.前端和后端开发饭店管理系统需要前端和后端的支持。
前端负责页面的呈现,后端负责数据处理、逻辑控制和接口设计等。
前端和后端之间需要通过接口进行数据交互。
2.安全和稳定饭店管理系统应当具备安全、稳定、高效的特点。
安全包括数据安全、系统安全、用户身份验证等方面。
稳定包括系统的稳定性和数据的完整性。
高效包括系统的响应速度和数据处理能力。
3.数据库设计饭店管理系统数据库设计应当具有清晰、规范、高效、可扩展的特点。
包括数据表的设计、关系的建立、触发器和存储过程的编写等方面。
4.多平台支持饭店管理系统应当支持不同的平台,包括PC端、移动端等。
同时需要考虑界面友好、易用性和可操作性等方面。
5.云端支持饭店管理系统应当具有云端支持的特点。
饭店管理系统可以通过云端实现数据备份、数据共享、用户权限管理等功能。
饭店餐饮管理系统设计说明

饭店餐饮管理系统设计说明一、引言饭店餐饮管理系统是为餐厅提供帮助的一种工具。
它涵盖了餐厅中的点餐、菜品管理、库存管理、人员管理等多个环节,极大地提高了餐厅的管理效率,使餐厅获得了更多的利润。
本文旨在设计一套完整的饭店餐饮管理系统,以帮助餐厅提高自己的经济效益。
二、项目需求1.用于点餐与收银,在线点餐系统必不可少。
2.用于实时估算餐厅的库存量,这样菜品下架时,系统会提醒管理员及时管理进货。
3.用于招聘管理及工资绩效统计系统,使得餐厅管理人员更方便地管理员工情况,实现工资结算、考勤管理、任务完成情况等多个方面的管理。
4.用于系统排队等待预约管理,如用来预约包间、宴会厅等。
三、系统设计饭店餐饮管理系统分为前台及后台两个部分。
前台主要是用于顾客点餐及支付,后台主要是用于菜品管理、库存管理、员工管理等环节。
1.前台系统前台系统主要是用于顾客点餐、结账使用。
具体功能如下:(1)用户注册及登录功能:用户可以通过注册、登录账号、密码,进入餐厅首页。
(2)菜品信息查询功能:用户可以方便地查询菜品推荐及特色菜品等具体信息。
(3)在线点餐功能:用户可以根据自己所喜欢的菜品在线点餐。
(4)支付功能:用户通过桌面上的设备可进行支付,并能打印出发票。
2.后台系统后台系统主要是用于餐厅的管理环节。
具体功能如下:(1)菜品管理功能:餐厅管理人员可以通过后台管理系统,快速浏览餐厅的所有菜品及具体库存情况。
(2)库存管理功能:管理人员可以及时更新库存以避免库存不足的情况。
(3)员工管理功能:管理人员能够更好地管理员工情况,了解员工各种信息。
(4)时间排班功能:员工可以设置个人的假期,管理人员可以制定排班表匹配员工与客人的优劣关系。
(5)账单统计功能:管理人员能够快速有效地管理费用支出和进项,从而总结和优化节约成本。
四、技术栈开发界面:VueJS,后端框架使用NodeJS。
网络部分:使用Socket.IO框架,技术实现WebScaled development。
饭店点菜系统详细设计说明书

软件工程详细设计说明书文档饭店点餐管理系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称计算机科学与技术所属学期2015-2016(一)小组名单班级学号姓名13计卓214陈尧13计卓106韩洁13计卓323刘蕊13计卓339邓辉任课教师王小磊2015年12月24日目录引言 (4)编写目的 (4)背景 (5)定义 (5)参考资料 (6)程序系统的结构 (6)制菜统筹 (6)推送新菜 (8)点菜服务 (8)会员服务 (9)评价 (9)账单管理 (10)菜单管理 (10)制菜统筹设计说明 (11)程序描述 (11)功能 (11)性能 (12)输入项 (13)输出项 (13)算法 (13)流程逻辑 (15)接口 (15)存储分配 (15)注释设计 (17)限制条件 (17)尚未解决的问题 (17)点菜管理模块程序 (17)程序描述 (17)功能 (17)性能 (19)输入项 (19)输出项 (19)算法 (20)流程逻辑 (22)接口 (22)存储分配 (22)注释设计 (24)限制条件 (24)测试计划 (24)尚未解决的问题 (24)评价管理模块程序 (25)程序描述 (25)功能 (25)性能 (26)输入项 (27)输出项 (27)算法 (27)流程逻辑 (28)接口 (28)存储分配 (28)注释设计 (29)测试计划 (29)尚未解决的问题 (30)引言编写目的在前一阶段《概要设计说明书》中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。
包括如何把该系统划分为若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、数据结构的设计等。
在以下详细设计报告中将对本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。
在本阶段中,确定应该如何具体的实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。
主要工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的功能、流程,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和运行模块设计,设计完成程序系统的结构,完成制菜统筹模块、点菜管理模块、评价管理模块的程序描述,其中包括各模块的设计说明、程序描述、功能、性能、输入、输出、算法、流程逻辑、接口等。
餐饮管理系统设计说明书

餐饮管理系统设计说明书1.引言本文档旨在对餐饮管理系统进行设计说明,详细介绍系统的功能需求、技术要求以及系统架构等信息。
该文档适用于开发团队成员、项目管理人员和相关利益相关者,以帮助大家理解系统设计和实施过程。
2.项目背景在餐饮业务快速发展的背景下,为提高餐饮管理效率和顾客体验,本系统设计旨在满足餐厅的日常运营需求,包括订单管理、库存管理、员工管理和客户管理等功能。
3.系统概述本章节将介绍餐饮管理系统的整体功能和目标。
具体包括:- 系统的主要特点和目标- 用户角色和权限- 项目范围和限制4.需求分析本章节将详细阐述系统的功能需求和非功能需求。
具体包括:4.1 功能需求- 订单管理:包括在线预订、点菜、买单等功能- 库存管理:包括库存进销存、采购管理等功能- 员工管理:包括员工信息管理、工资计算等功能- 客户管理:包括会员管理、积分管理等功能4.2 非功能需求- 性能要求:系统需能支持高并发访问和快速响应- 可用性要求:系统需保证24小时稳定运行- 安全要求:系统需具备用户身份验证和数据加密等功能5.系统设计本章节将详细描述餐饮管理系统的技术要求和系统架构。
具体包括:5.1 技术要求- 前端技术:使用、CSS和JavaScript进行界面设计- 后端技术:采用Java语言开发,使用Spring框架和MySQL 数据库- 服务器要求:支持Tomcat服务器和Windows操作系统5.2 系统架构- 系统模块划分:将系统划分为订单管理、库存管理、员工管理和客户管理等模块- 数据库设计:设计数据库表结构,确保数据的一致性和完整性- 系统接口设计:定义各个模块之间的接口和数据传输方式6.系统实施本章节将描述系统的实施过程和项目计划安排。
具体包括:- 系统开发流程:包括需求分析、系统设计、编码实现和测试等阶段- 项目计划安排:制定项目计划和进度安排,确保项目按时完成- 项目资源需求:确定所需人力资源和硬件设备等资源7.系统维护本章节将描述系统的维护和升级计划。
餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇篇一餐馆管理系统策划书一、引言随着科技的不断发展,餐馆管理系统已经成为餐饮业不可或缺的一部分。
一个高效、稳定的餐馆管理系统不仅可以提高工作效率,还可以提升顾客满意度,为餐馆带来更多的商业机会。
本策划书旨在设计一款功能强大、易于使用的餐馆管理系统,以满足餐馆日常运营的需求。
二、系统需求分析1. 功能需求:订单管理:支持餐桌预订、点菜、下单、结账等功能。
库存管理:实时监控库存情况,包括食材采购、库存盘点、库存预警等。
员工管理:员工信息管理、考勤管理、绩效考核等。
财务管理:支持收银、报表、财务分析等功能。
客户关系管理:客户信息管理、会员管理、营销活动管理等。
2. 性能需求:响应时间:系统应在合理的时间内响应用户的操作,如查询、添加、修改等操作的响应时间应在 3 秒内。
并发用户数:系统应支持一定数量的并发用户,以满足高峰期的业务需求。
数据存储容量:系统应具备足够的数据存储容量,以存储餐馆的各种数据。
3. 界面设计需求:简洁易用:系统界面应简洁明了,操作方便,易于上手。
个性化定制:支持用户根据自己的需求自定义界面布局和功能模块。
响应式设计:系统应支持多种终端设备,如 PC、手机、平板等,并且界面应自适应不同的屏幕尺寸。
三、系统设计方案1. 系统架构:采用 B/S 架构,基于云计算技术,系统部署在云端,用户通过浏览器即可访问系统。
2. 数据库设计:采用关系型数据库,如 MySQL,用于存储系统的各种数据。
3. 开发语言:采用前端框架 Vue.js 和后端语言 Python,结合数据库操作框架 Flask 进行开发。
4. 系统安全:采用 SSL 协议进行数据加密传输,防止数据泄露;设置访问权限,确保系统数据的安全性。
四、项目实施计划1. 需求分析与设计:[具体时间]完成系统的需求分析和设计工作。
2. 开发与测试:[具体时间]进行系统的开发和测试工作,确保系统的功能和性能符合要求。
3. 上线与维护:[具体时间]完成系统的上线工作,并提供后续的维护和升级服务。
餐饮管理系统设计说明书

餐饮管理系统设计说明书餐饮管理系统设计说明书一、引言1.1 项目背景1.2 目的1.3 读者对象1.4 术语定义二、系统概述2.1 系统功能2.2 用户角色2.3 系统界面2.4 系统组成三、需求分析3.1 功能需求3.1.1 登录模块3.1.2 菜单管理模块3.1.4 库存管理模块 3.1.5 报表统计模块 3.2 非功能需求3.2.1 性能需求3.2.2 可靠性需求 3.2.3 安全性需求 3.3 系统用例图3.4 系统领域模型四、概要设计4.1 系统架构4.2 系统流程图4.3 数据库设计4.3.1 数据库表结构 4.3.2 数据库关系图 4.4 接口设计4.4.1 登录接口4.4.3 订单管理接口4.4.4 库存管理接口4.4.5 报表统计接口五、详细设计5.1 登录模块详细设计5.1.1 登录界面设计5.1.2 用户认证设计5.2 菜单管理模块详细设计 5.2.1 菜单数据结构设计 5.2.2 菜单添加设计5.2.3 菜单编辑设计5.2.4 菜单删除设计5.3 订单管理模块详细设计 5.3.1 订单数据结构设计 5.3.2 下单流程设计5.3.3 订单查询设计5.3.4 订单取消设计5.4 库存管理模块详细设计 5.4.1 库存数据结构设计 5.4.2 入库操作设计5.4.3 出库操作设计5.4.4 库存查询设计5.5 报表统计模块详细设计 5.5.1 统计数据结构设计 5.5.2 报表设计5.5.3 报表查询设计六、测试计划6.1 测试目标6.2 测试策略6.3 测试环境6.4 测试用例6.5 测试执行七、部署计划7.1 部署环境7.2 部署步骤7.3 配置管理八、运维及支持8.1 运维计划8.2 问题解决8.3 系统维护8.4 更新升级附件:- 附件一、系统界面设计图 - 附件二、数据库设计文档 - 附件三、接口文档法律名词及注释:1、法律名词一、解释一2、法律名词二、解释二。
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1.系统软硬件配置方案
➢概述
通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。
它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。
其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。
考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。
由于本系统是在一个部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。
➢新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是:
(1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。
(2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方
便。
(3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。
(4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。
➢系统软硬件配置方案
根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过网交换机与主服务器沟通并实现终端间的通信。
操作系统将选择较为普及的windows系统,终端为windows XP Professional,服务器
为windows server 2003,开发工具选择 visual basic 6.0
2.软件结构设计
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3.数据库结构设计
➢主要关系模式及其联系
餐桌表
餐桌号
餐桌所在位置
损坏情况
正在使用
菜单表
PK菜品名
菜品编号
成本
单价
类型
日销售量
FK1顾客编号
所用原料
部门表
PK部门编号
部门名称
部门人数
部门电话
主管人员
FK1员工编号
餐厅布局表
PK名称
编号
性质
拥有餐桌数
FK1餐桌所在位置
FK1餐桌号
餐桌使用表
PK顾客编号
时间
FK1餐桌号
FK1餐桌所在位置
当前顾客表PK顾客编号
菜名
单价
FK1菜品名
顾客信息
PK,FK2顾客编号
时间
人数
FK1顾客号
进货单
PK编号
FK1原料编号
原料名
进货时间
进价
数量
进货地点
联系人
联系电话
原料
PK原料编号
原料名
剩余数量
FK1菜品名
账目表
PK,FK1,FK2,FK3顾客编号
时间
金额
职工表
PK员工编号
姓名
出生日期
联系电话
入店时间
部门编号
现任职务
基本工资
系统用户表
PK自动编号
用户名
密码
FK1员工编号
2010年5月30日 Sunday
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新龙饭店管理系统➢E-R图
➢数据表属性设置
(1).餐桌信息表记录餐桌号和餐桌所在位置及使用情况。
这些信息用来记录餐桌对应的状态信息。
可以直观反映餐馆各餐桌的各种状态,方便快捷服务。
由4个字段组成。
餐
表1 餐桌信息结构表
(2). 菜单信息表菜单信息表记录该餐馆的菜品编号、菜名、成本、单价、类型和周销售量。
这些信息用来记录该餐馆的菜单。
可以有效的模拟出该餐馆的各种菜单信息。
该表
表2 菜单信息结构表
(3).餐厅布局信息表记录餐厅编号、餐厅名称、性质和拥有餐桌数桌。
这些信息用来记录饭店各餐厅的布局信息。
可以直观反映餐馆各餐厅的各种信息,方便维护和饭店建设。
由4个字段组成。
餐厅布局信息表的结构如下表:
表3 餐厅布局信息结构表
(4).餐桌使用信息表记录顾客号、时间和餐桌号。
这些信息用来记录餐桌对应的状态信息。
可以有效模拟出餐馆各餐桌的各种状态,方便快捷服务。
由4个字段组成。
餐桌信息表的结构如下表:
表4 餐桌使用信息结构表
(5).当前顾客信息表记录顾客编号、菜名和单价。
这些信息用来记录顾客对应的状态信息。
可以有效模拟出餐馆各顾客的各种状态,方便快捷服务。
由3个字段组成。
当前顾客信息表的结构如下表:
表5当前顾客信息结构表
(6).顾客信息表记录顾客编号、时间和人数。
这些信息用来记录接待的状态信息。
可以有效存储餐馆各顾客的信息,方便报表统计及餐桌预定等操作。
由3个字段组成。
顾客
表6 顾客信息结构表
(7).账目信息表记录顾客编号、时间和结账金额。
这些信息用来记录账目对应的状态信息。
可以有效模拟出餐馆各顾客的各种消费状态,方便结算统计。
由3个字段组成。
当
表7 账目信息结构表
(8). 进货单信息表进货单信息表记录该餐馆的单据编号、原料编号、原料名、进货时间、进价、数量、进货地点、联系人和联系等信息。
这些信息用来记录该餐馆的进货单。
表8 进货单信息结构表
(9).部门信息表部门信息表记录部门编号、部门名称、部门人数、部门、主管人员。
这些信息用来记录该餐馆的各部门的信息。
可直观的反映部门相关信息,便于查询和管理。
该表由5个字段组成,部门信息表的结构如下:
表9 部门信息结构表
(10).原料信息表记录原料编号、原料名和剩余数量。
这些信息用来记录餐馆所需原料对应的状态信息。
可以有效模拟出餐馆各种原料的各种状态,方便原料补充。
由3个字段组成。
原料信息表的结构如下表:
表10 原料信息结构表
(11). 职工信息表职工信息表记录该餐馆的员工编号、、出生日期、联系、入店时间、部门编号、现任职务和基本工资等信息。
这些信息用来记录该餐馆职工的各种信息。
可以直观反映该餐馆的各种职工信息,方便管理和数据统计。
该表由8个字段组成。
进货单信息表
表11 员工信息结构表
(12).系统用户信息表记录用户编号、用户和密码。
这些信息用来记录系统用户对应的信息。
用于后台管权限理,保证系统安全。
由3个字段组成。
系统用户信息表的结构如下表:
表12 系统用户信息结构表
4.接口设计
➢软件接口:无
➢硬件接口:参看网络系统结构图
➢人机交互设计:
由于这套管理系统将被用于顾客就餐管理和部门管理中,所以登陆主页面力求简洁大方,主题明确,可同时满足各种需求,并加强交互性,可重复进出。
图1 统一的系统入口
在管理模块的登录界面上,系统用户只需通过点击图标选择管理以及输入用户名和密码,按确定按钮后,等待系统的身份验证。
若通过身份验证,则直接进入系统的主界面,进而进行相应的操作。
若没有通过身份验证,则出现无效验证对话框,按确定按钮后,将重新进入系统登录界面,进行新的登录验证。
图2 管理模块登陆主界面
图3 验证无效对话框
图4 按确定后重新进入登陆界面输入信息
图5输入正确后进入管理主界面
若选择就餐模块,则直接进入服务界面,包括顾客登记、浏览布局、登记餐桌、点餐等。
操作应功能明确,步骤简单。
图6顾客登记界面
图7 浏览餐厅布局界面
图8 浏览菜单并点菜。