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春秋争霸 PPT课件

莲鹤方壶是春秋时期青铜制盛酒或盛水器, 出土于河南新郑。
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1、从未有过现在这样的执着,不需要承诺无需誓言,只是想珍惜,仅此而已。
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2、无数个黄昏,单薄的身影,徘徊在飘满落黄的深巷,风,轻抚着卷曲的秀发,街灯照着泪痕划过的脸颊。一季季的草香,一片片的落叶,素颜难描落叶怨!爱到魄散不知倦!心,在秋天的荒草中茫然慌
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21、曾经说过:试着把你忘纪,其实忘记,何尝不是一种美丽。
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22、失去了所有,沉寂在过去的记忆不能自拔,不愿有新的选择。
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23、次次的别离,浪迹天涯,放纵,摧残你自己的躯体,肆意,折磨你自己的灵魂,我总是在日落的时间里,身心疲惫,忧伤相伴,文字为伍。
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24、悲伤逆流成河,蔓延了我那过往的曾经,侵蚀着那段远走的岁月。十月已不是十月,而是蚀月。视线渐渐模糊,记忆慢慢远去。这个十月,我依然未能拾起那久违的快乐,反而,蚀进了更多的伤悲。
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10、不曾等待,不知等待的滋味,不曾迷恋,不知说不出的爱的痛苦,你是否还记得,曾经还有一个人是那样深深的爱你?
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11、多美的幻想,多美的你,多美的过去,多美的回忆。梦想与现实交错,颓废与纯真相依。
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12、深沉的孤独中,无法控制的一次次回想你的微笑,你的温度,你的纤手,你的话语!一种渴望一种期待一种失落,一种真情,让我此刻如此的难过。 19、伤心也许总是难以避免,落泪成为不舍的
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25、牵念,轻捻着如风的时光,无奈捣碎着凌乱的思想,这样一个微凉的夜,心,为谁妖娆,为谁感伤。
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26、悲伤逆流成河我为谁而不顾一切。
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27、因为你,我懂得了什么是遗憾。
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3、经常听一支支寂寥的曲子,让我那孤单的灵魂与影子和你一起舞蹈,精疲力竭,不知所措,却又心甘情愿。
春秋争霸与战国七雄 PPT课件 中图版

C重耳——退避三舍 D晋文公——尊王攘夷
6、齐桓公任用谁改革内政和军制 B
A伊尹
B管仲
C姜尚
D伍子胥
与春秋战国历史相关的成语拾录:
数典忘祖 朝秦暮楚 完璧归赵 唇亡齿寒 滥竽充数 亡羊补牢 舍本逐末 上行下效
管鲍之交 纸上谈兵 负荆请罪 鞭长莫及 南辕北辙 买椟还珠 大公无私 狡兔三窟
老马识途 一鸣惊人 卧薪尝胆 围魏救赵 一鼓作气 两败俱伤 不耻下问 打草惊蛇 狐假虎威 东施效颦 画蛇添足 门庭若市 一字千金 三令五申 鹬蚌相争, 渔翁得利
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27、我们无法选择自己的出身,可是我们的未来是自己去改变的。励志名言:比别人多一点执着,你就会创造奇迹
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28、伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。
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29、人生就像一道漫长的阶梯,任何人也无法逆向而行,只能在急促而繁忙的进程中,偶尔转过头来,回望自己留下的蹒跚脚印。
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9、照自己的意思去理解自己,不要小看自己,被别人的意见引入歧途。
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10、没人能让我输,除非我不想赢!
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11、花开不是为了花落,而是为了开的更加灿烂。
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12、随随便便浪费的时间,再也不能赢回来。
•
13、不管从什么时候开始,重要的是开始以后不要停止;不管在什么时候结束,重要的是结束以后不要后悔。
•
14、当你决定坚持一件事情,全世界都会为你让路。
A秦穆公
B楚庄王
练 一
C晋文公
D齐桓公
2、战国七雄中位于最西部的是 A
A秦
B燕
C楚
D齐
3、决定晋文公成为中原霸主的战争是 B
A桂陵之战
B城濮大战
第6课《春秋争霸》ppt课件(优秀版)

第3课 春秋争霸
一鸣惊人
《韩非子·喻老》:“虽无飞,飞必冲天;虽无鸣,鸣必惊人。” 《史记·滑稽列传》:“此鸟不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣 惊人。”
成语寓意:战国时代,齐国有一个名叫淳于髡的人。有一天, 淳于髡见到了齐威王,就对他说:“大王,我有一个谜语想请您猜 一猜:齐国有只大鸟,住在大王的宫廷中,已经整整三年了,可是 他既不振翅飞翔,也不发声鸣叫,只是毫无目的地蜷伏着,大王您 猜,这是一只什么鸟呢?”齐威王本是一个聪明人,一听就知道淳 于髡是在讽刺自己身为一国之尊,却毫无作为,只知道享乐。他沉 吟了一会说:“嗯,这一只大鸟,你不知道,它不飞则已,一飞就 会冲到天上去,它不鸣则已,一鸣就会惊动众人,你慢慢等着瞧 吧!”从此齐威王不再沉迷于饮酒作乐,而开始整顿国政,齐国也 重新强大起来。这个成语比喻一个人平时没有突出的表现,但却一 下子做出惊人的成绩。(附:《史记·楚世家》记载,楚庄王也曾 “即位三年,不出号令后在大臣进谏下表示:“三年不蜚,蜚将冲 天;三年不鸣,鸣将惊人。”)
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第3课 春秋争霸 晋楚争霸
第3课 春秋争霸
晋文公征战想像画
第3课 春秋争霸
王子午鼎 王子午鼎,春秋时期楚国制。铜鼎腹内及盖内有鸟篆书铭文,记 载作器者为王子午。王子午是楚庄王之子,又名子庚,颇有战功。此 鼎反映了春秋时期楚、晋两国争霸的历史。
第3课 春秋争霸
城濮之战
第3课 春秋争霸 吴越争霸
第3课 春秋争霸
越王勾践尝胆(盘隐草堂内)
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第3课 春秋争霸 学习与探究
学习活动
第3课 春秋争霸
讲故事说成语
三过家门而不入
成语出处:《史记·夏本纪》:“禹乃遂与益、后稷奉帝 命,命诸侯百姓兴人徒以傅土,行山表木,定高山大川。禹 伤先人父鲧功之不成受诛,乃劳身焦思,居外十三年,过家 门不敢入。”
春秋争霸PPT课件

自然条件——背山面海,资源丰富
原因 雄厚实力——管仲改革,富国强兵
高明手段——“尊王攘夷”,深得民心
6
7
8
葵丘会盟台
公元前651年,齐桓公以霸主身份在葵丘会盟台(遗址 在河南省民权县城东的黄河故道北岸),与鲁、宋、卫、郑、 许、曹等国相会结盟,周王派人送去物品表示慰问。
9
晋文公争霸
• 晋文公当政以后采取什 么措施使晋国强大起来?
一步伐
16
齐 桓 公
晋 文 公
楚 庄 王
越齐 王勾桓公 吴践 王 阖 闾
17
想一想
春秋时期的霸主 • 有雄心壮志 有哪些共同点?
• 重用人才 • 重视改革内政和发展生产 • 能运用正确的谋略 • 取得政治、军事上的优势
18
• 你最佩服谁?他身上有什么品 质值得你学习?
19
个人观点供参考,欢迎讨论
勾 践 称 霸
经过长期努力,越国国力得到恢复和发 展。勾践趁夫差在中原会盟诸侯的时候袭 击吴国。夫差回救,战败自杀。
勾践北上会盟诸侯,成为新的霸主。
15
三、大国争霸的实质
• 孟子曰:“春秋无义战”。
– 扩张自身势力,掠夺财富的不义之战,给各国 人民带来了莫大灾难。
– 促进了各民族的民族融合 – 在争霸的过程中,诸侯国逐渐减少,加快了统
12
无锡市锡山区 胡埭镇和常州市武 进区雪堰镇交界处, 很有可能就是古代 吴都阖闾城。图为 古城墙遗址。
春秋末期,吴王阖闾改革内政,加强军队,建设城郭, 任用著名军事家孙武为将军,国力大大加强。阖闾曾进攻楚 国,五战五胜,直捣楚国都城郢(今湖北荆州西北)。 13
孙武 《孙子兵法》竹简(山东银雀山汉墓出土) 14
原因 雄厚实力——管仲改革,富国强兵
高明手段——“尊王攘夷”,深得民心
6
7
8
葵丘会盟台
公元前651年,齐桓公以霸主身份在葵丘会盟台(遗址 在河南省民权县城东的黄河故道北岸),与鲁、宋、卫、郑、 许、曹等国相会结盟,周王派人送去物品表示慰问。
9
晋文公争霸
• 晋文公当政以后采取什 么措施使晋国强大起来?
一步伐
16
齐 桓 公
晋 文 公
楚 庄 王
越齐 王勾桓公 吴践 王 阖 闾
17
想一想
春秋时期的霸主 • 有雄心壮志 有哪些共同点?
• 重用人才 • 重视改革内政和发展生产 • 能运用正确的谋略 • 取得政治、军事上的优势
18
• 你最佩服谁?他身上有什么品 质值得你学习?
19
个人观点供参考,欢迎讨论
勾 践 称 霸
经过长期努力,越国国力得到恢复和发 展。勾践趁夫差在中原会盟诸侯的时候袭 击吴国。夫差回救,战败自杀。
勾践北上会盟诸侯,成为新的霸主。
15
三、大国争霸的实质
• 孟子曰:“春秋无义战”。
– 扩张自身势力,掠夺财富的不义之战,给各国 人民带来了莫大灾难。
– 促进了各民族的民族融合 – 在争霸的过程中,诸侯国逐渐减少,加快了统
12
无锡市锡山区 胡埭镇和常州市武 进区雪堰镇交界处, 很有可能就是古代 吴都阖闾城。图为 古城墙遗址。
春秋末期,吴王阖闾改革内政,加强军队,建设城郭, 任用著名军事家孙武为将军,国力大大加强。阖闾曾进攻楚 国,五战五胜,直捣楚国都城郢(今湖北荆州西北)。 13
孙武 《孙子兵法》竹简(山东银雀山汉墓出土) 14
初一历史上册第6课春秋争霸优选PPT课件

4.春秋时期,最后一位霸主是(
A.晋文公
B.楚庄王
D
C.孙膑 )。
D.伍子胥
C.阖闾
D.勾践
5.西周时,“礼乐征伐自天子出”。春秋时,“礼乐征伐自诸侯出”。 答:说明王权衰微,周王已不能控制和指挥诸侯,而强大的 这个变化说明了什么? 诸侯已实际上取代周王,发号施令,控制和指挥其他各诸侯国。
பைடு நூலகம்
史海拾贝
《春秋》与春秋时期
《春秋》是鲁国国史,也是中国现存先秦典 籍中年代最早的编年体史书。鲁国从周平王四十 九年(公元前722年)春天,开始组织人员编撰 《春秋》。它的记事以鲁国十二年为序,从鲁隐 公元年(公元前722年)开始,结束于鲁衰公十 四年(公元前481年),共242年。 《春秋》文笔简约就像大事记,而242年间 诸候攻伐、盟会、纂弑及祭祀、灾异、礼俗等, 全都有记载。它所载鲁国十二公的世次年代,经 后人考证完全正确,所记日食与西方学者所著 《蚀经》相比,互相符合的有30多次。 《春秋》是史官实录,所以价值很高,后人 不但可以从中了解史实,而且可以了解中国的史 学。在鲁国编《春秋》的同时,其他诸候国也都 设有史官撰写本国的编年史,鲁国《春秋》能够 流传下来的原因是孔子呕心沥血编订的结果。 据说孔子在编订《春秋》时,在文字中寓寄 了自己很多主张和思想,创立了后人所谓“微言 大义”的“春秋笔法”。
要成为霸主就必须改革内政,发展军事, 增强国力;统治者必须勤于政事,与民休息, 赢得民心等。
越王勾践卧薪尝胆雕塑
越王台
越王台位于绍兴市区卧龙山南坡,处于越国范蠡(lǐ)所筑之小城内,为当时越王勾践 宫室集中之地。南宋嘉定十五年(公元1222年),太守汪纲于原址兴建越王台。抗日战争时 被日寇飞机炸毁,1980年按原貌重建。
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春秋时期:公元前8世纪至公元前5世纪
比比说说
骨耜(河姆渡遗址出土)
铁犁(春秋时期)
春秋时期(公元前8世纪—公元前5世纪)
西周灭亡后,周 平王东迁,人口 土地减少,历史 上称为东周
铁制农具和牛耕技术的 使用,劳动效率提高
周王室日趋衰微
诸侯国日益强大
1.天行健,君子以自强不息。 ——《周易》 译:作为君子,应该有坚强的意志,永不止息的奋斗精神,努力加强自我修养,完成并发展自己的学业或事业,能这样做才体现了天的意志,不辜负宇宙给予君子的职责和才能。
2.勿以恶小而为之,勿以善小而不为。 ——《三国志》刘备语 译:对任何一件事,不要因为它是很小的、不显眼的坏事就去做;相反,对于一些微小的。却有益于别人的好事,不要因为它意义不大就不去做它。
76、信仰是伟大的情感,一种创造力量。—— 高尔基 79、乐观是一首激昂优美的进行曲,时刻鼓舞着你向事业的大路勇猛前进。—— 大仲马
80、顽强的毅力可以征服世界上任何一座高峰!—— 狄更斯 名人名言激励励志名言名语名句100句(励志古诗词篇,附出处)
81、壮志与毅力是事业的双翼。 —— 德国谚语 82、生活就像海洋,只有意志坚强的人,才能到达彼岸。—— 马克思 83、黄金诚然是宝贵的,但是生气蓬勃、勇敢的爱国者却比黄金更为宝贵。 —— 林 肯 84、我们不得不饮食、睡眠、游玩、恋爱,也就是说,我们不得不接触生活中最甜蜜的事情,不过我们必须不屈服于这些事物。 —— 居里夫人 85、涓滴之水终可磨损大石,不是由于它力量大,而是由于昼夜不舍的滴坠。只有勤奋不懈的努力才能够获得那些技巧,因此,我们可以确切地说:说:不积跬步,无以致千里。——
他为她王负之绎他治《三后他略改最慧相他年尝本 宫 复 人 了春周,千世足,革强眼,忍如胆为。国双一秋游主,影智富让大识最辱一,越娇重双段》列张创响多有齐的英先负日终溪柔任归凄,国仁立深谋才国国雄称重,成女之隐美门,爱儒远,干成家,霸,卧霸,躯后山的下关,学。文,为任春十薪业误,与林故弟心删,韬他当管秋入却心, 事子政修对武的时仲吴身爱演
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—— 培 根 72、失去财产的人损失很大,失去朋友的人损失更大,失去勇气的人则损失了一切。 —— 塞万提斯 73、不要将过去看成是寂寞的,因为这是再也不会回头的。应想办法改善现在,因为那就是你,毫不畏惧地鼓起勇气向着未来前进。
—— 朗费罗 74、悲观的人虽生犹死,乐观的人永生不老。—— 拜 伦 75、一个有坚强心志的人,财产可以被人掠夺,勇气却不会被人剥夺的。 —— 雨 果
5.君子成人之美,不成人之恶。小人反是。 ——《论语》 译:君子总是从善良的或有利于他人的愿望出发,全心全意促使别人实现良好的意愿和正当的要求,不会用冷酷的眼光看世界。或是唯恐天下不乱,不会在别人有失败、错误或痛苦时推波助澜。小人却相反,总是“成人之恶,不成人之美”。
6.见贤思齐焉,见不贤而内自省也。 ——《论语》 译:见到有人在某一方面有超过自己的长处和优点,就虚心请教,认真学习,想办法赶上他,和他达到同一水平;见有人存在某种缺点或不足,就要冷静反省,看自己是不是也有他那样的缺点或不足。
贝多芬
86、一个人在科学探索的道路上,走过弯路,犯过错误,并不是坏事,更不是什么耻辱,要在实践中勇于承认和改正错误。 —— 爱因斯坦 87、人类学会走路,也得学会摔跤,而且只有经过摔跤他才能学会走路。 —— 马克思
88、我们的理想应该是高尚的。我们不能登上顶峰,但可以爬上半山腰,这总比待在平地上要好得多。如果我们的内心为爱的光辉所照亮,我们面前前 又有理想,那么就不会有战胜不了的困难。普列姆昌德
7.己所不欲,勿施于人。 ——《论语》 译:自己不想要的(痛苦、灾难、祸事……),就不要把它强加到别人身上去。
8.当仁,不让于师。 ——《论语》 译:遇到应该做的好事,不能犹豫不决,即使老师在一旁,也应该抢着去做。后发展为成语“当仁不让”。
—— 朗费罗 74、悲观的人虽生犹死,乐观的人永生不老。—— 拜 伦 75、一个有坚强心志的人,财产可以被人掠夺,勇气却不会被人剥夺的。 —— 雨 果
5.君子成人之美,不成人之恶。小人反是。 ——《论语》 译:君子总是从善良的或有利于他人的愿望出发,全心全意促使别人实现良好的意愿和正当的要求,不会用冷酷的眼光看世界。或是唯恐天下不乱,不会在别人有失败、错误或痛苦时推波助澜。小人却相反,总是“成人之恶,不成人之美”。
6.见贤思齐焉,见不贤而内自省也。 ——《论语》 译:见到有人在某一方面有超过自己的长处和优点,就虚心请教,认真学习,想办法赶上他,和他达到同一水平;见有人存在某种缺点或不足,就要冷静反省,看自己是不是也有他那样的缺点或不足。
贝多芬
86、一个人在科学探索的道路上,走过弯路,犯过错误,并不是坏事,更不是什么耻辱,要在实践中勇于承认和改正错误。 —— 爱因斯坦 87、人类学会走路,也得学会摔跤,而且只有经过摔跤他才能学会走路。 —— 马克思
88、我们的理想应该是高尚的。我们不能登上顶峰,但可以爬上半山腰,这总比待在平地上要好得多。如果我们的内心为爱的光辉所照亮,我们面前前 又有理想,那么就不会有战胜不了的困难。普列姆昌德
7.己所不欲,勿施于人。 ——《论语》 译:自己不想要的(痛苦、灾难、祸事……),就不要把它强加到别人身上去。
8.当仁,不让于师。 ——《论语》 译:遇到应该做的好事,不能犹豫不决,即使老师在一旁,也应该抢着去做。后发展为成语“当仁不让”。
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你们将成就霸王伟业! 天命在乱世中你绽们放的,后弱辈者将在永铁远蹄传下颂凋你零们!的沸事腾迹的!战魂引领勇士们踏 上荣耀的巅峰。团结吧你,要那战样,才便拥作有战改!变世界的力量;攻击吧,只 有青春才能如此恣意而为!
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- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
劣势:游戏内容不够丰富,对电脑配置要求高
成吉思汗
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征途 优势:用户基数庞大,厂商地推团队庞大,推广方
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劣传势奇:游戏本身质量相对不高,运营时间过长 优势:可以说这是一款专门为PK爱好者设计的游
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透明化的公会邀请
• 阶段性目的:
感情、利益、宣传三线并发,最大程度造势,引起公会兴 趣,从而响应号召
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为什么在游戏中设置和游戏性做解答 极度强调PK和团队战斗的网游
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目录
市场分析 推广思路 推广策略
媒体选择
市场分析
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魔兽世界
优势:最受欢迎的MMORPG,内容丰富,具备相当量的稳定用户基础 劣势:游戏内容深度,不适合轻度游戏玩家
永恒之塔
都不是最优势贴:画合面精春美、秋特色争飞行霸系统目,厂标商推用广力户度强的产品
媒体选择类型
由网民的触媒习惯及竞品投放媒体类型 得出以下媒体类型:
✓ 门户类 ✓ 游戏类 ✓ 视频类 ✓ 客户端类
另外:搜索引擎类和网吧媒体类也是必须的
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戏 劣势:随着私服的逐渐增加。也导致了传奇游戏
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小结
➢《春秋争霸》是提倡刺激的游戏,适合男性玩家 ➢《魔兽世界》等高端产品不成为最大的竞品 ➢《征途》、《传奇》等游戏会构成直接威胁 ➢产品的推广更偏向于二三线城市/媒体 ➢网吧推广和地推将起到重要因素
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《征途》2006年投放媒体 《征途》《20征0途7年》投20放0媒8年体投放媒体
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史无前例的万人城战,不能没有你!我们诚邀您和您的公会踏入《春秋争 霸》之境,在这壮阔史诗中划出属于自己的荣耀篇章!
也许……你们终会在时间流逝中黯淡。 也许……世人从不知晓你们的名字。 你们——会是但下《一春个秋写争下霸神》话会的铭英记雄你吗们?今天所做的一切!
史无前例的荣誉
霸王的名字将会成为主城英雄人物受人敬仰
公开透明的巨额悬赏
50万巨额财富只属于王者
阳光普照,雨露均占
优秀公会成员均能获得丰富的虚拟奖品
让英雄帖传播互联网的每个角落
飞鸽传书:公会会长邀请函邮件通发 檄文通发:游戏垂直媒体专题,新闻宣传 密信往来:长期合作公会书面邀请 街头巷议:垂直媒体软文宣传&各游戏论坛话题炒作 视频传播:视频媒体贴片广告覆盖
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软文
20家媒体软性配合贯穿推广全时间段
公关
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围绕游戏介绍、特色
围绕角逐冠军
围绕“暧昧”事件 后续报道
你要战,便作战!
史无前例的万人城战,不能没有你
第一篇:英雄帖 第二篇:会盟 第三篇:征兵 第四篇:誓师 第五篇:练兵 第六篇:决战 第七篇:加冕
成吉思汗
优势:厂商推广力度大,依靠版本更新保持热度并不断拉新 劣势:游戏本身与《天龙八部》有较大争议,用户相排斥
竞品分析ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
征途 优势:用户基数庞大,厂商地推团队庞大,推广方
式独特新颖
劣传势奇:游戏本身质量相对不高,运营时间过长 优势:可以说这是一款专门为PK爱好者设计的游
你们将成就霸王伟业! 天命在乱世中绽放你,们弱的者后在辈铁将蹄永下远凋传零颂!你沸们腾的的事战迹魂!引领勇士们踏上荣耀 的巅峰。团结吧,那样才拥你有要改战变,世便界作的战力!量;攻击吧,只有青春才能如 此恣意而为!
透明化的公会邀请
• 阶段性目的:
感情、利益、宣传三线并发,最大程度造势,引起公会兴 趣,从而响应号召
《春秋争霸》你要战,便作战! 宣告pk大赛展开
快来邀请你的朋友参战 运用于综合媒体,拉拢非游戏玩家
游戏内八卦消息 论坛社区,博客空间中展开炒作,挑起玩家兴趣
针对游 戏用户
针对 大众 用户
第二推广阶段
为什么在游戏中设置和游戏性做解答 极度强调PK和团队战斗的网游
时刻报道赛事 刺激热血的赛事会引来更多的
《春秋争霸》推广方案
悦维互动传媒 2010.9
目录
市场分析 推广思路 推广策略
媒体选择
市场分析
竞品分析
魔兽世界
优势:最受欢迎的MMORPG,内容丰富,具备相当量的稳定用户基础 劣势:游戏内容深度,不适合轻度游戏玩家
永恒之塔
都不是最优势贴:画合面精春美、秋特色争飞行霸系统目,厂标商推用广力户度强的产品
媒体选择类型
由网民的触媒习惯及竞品投放媒体类型 得出以下媒体类型:
✓ 门户类 ✓ 游戏类 ✓ 视频类 ✓ 客户端类
另外:搜索引擎类和网吧媒体类也是必须的
媒体应用时间表
运营轴
第一推广阶段
第二推广阶段
第三推广阶段
门户/一线游戏媒体
门户/一线游戏媒体
视频/客户端媒体
硬广
网吧/搜索类媒体
视频/客户端媒体 网吧/搜索类媒体
热血传奇20热0血9传媒奇体2选01择0年投放媒体
竞品广告诉求点
百大行会巅峰对决!夺80攻武器,抢服务器命名权!
《热血征途》即将公测!最畅爽的PK网游!
经典PK融合即时战略,最激情的指挥战役!
十大必玩理由,畅享激爽PK
如果不火爆,不激情,不赚钱,请您删号走人!
820甄子丹出任无双“百万豪杰总教头”,号召天下豪杰一起战斗! 更有技术含量的PK、更丰富的对战玩法、超酷的“隋唐名将”!
戏 劣势:随着私服的逐渐增加。也导致了传奇游戏
质量的下降。
小结
➢《春秋争霸》是提倡刺激的游戏,适合男性玩家 ➢《魔兽世界》等高端产品不成为最大的竞品 ➢《征途》、《传奇》等游戏会构成直接威胁 ➢产品的推广更偏向于二三线城市/媒体 ➢网吧推广和地推将起到重要因素
推广思路
推广目的
第一推广期
❖占据核心 游戏玩家
第二推广期
第三推广期
❖吸引 MMORPG类 重度网游人群
❖感染其他类 人群
❖对《春秋争 霸》的潜在用 户进行全面挖
掘
滚雪球式壮大用户
第三推广期
第二推广
的用户
期的用户
第一推广
核心游戏 期的用户 媒体硬广
软文 活动空战公世关活纪的动受众各 全类面媒曝体光
春秋争霸的受众
推广策略
第一推广阶段
介绍游戏特色、攻略等等 在游戏媒体、二线垂直游戏媒体中展开
通过专题站聚集公会,专属平台凝聚公会黏性,以百强公会 会盟记者招待会进行落地宣传,放大扩展事件影响力
Like this!
第三篇 征兵
• 阶段性目的:
大力扶植中小型公会,达到整理实力均衡的目的,为公会 对抗提供更多的可能性
第四篇 誓师
• 阶段性目的:
通过誓师系统,确立对战阵营,借助公会矛盾制造话题炒 作
公会誓师平台
A 城
C城 B城
第五篇 练兵
• 阶段性目的:
配合封测、内测针对公会进行发号炒作,提升账号价值
帐号 KOK灭世狂舞 北狼网游公会
SPEED神话
DOD不死血战
观战者
围绕PK特点的特学情节进行报道 游戏媒体,二线垂直媒体,论坛社区,全面展开
游戏内八卦消息 游戏八卦一直贯穿于全程,但内容需要根据当时情况而定
第三推广阶段
《春秋争霸》PK大赛赛事报道 通过不断报道赛事,吸引玩家
公会/家族相关采访、报道
游戏内八卦消息 针对游戏中出现的有趣、可笑、暧昧等事情进行炒作
第二篇 会盟
• 阶段性目的:
通过专题站聚集公会,专属平台凝聚公会黏性,以百强公 会会盟记者招待会进行落地宣传,放大扩展事件影响力
官方宣传区: 每日实力公会 展示、公会排 名、公会新闻 等
公会入驻区: 体现公会名称、 公会人数等信 息,并且可以 选择加入某公 会或向某公会 下战书
扩大影响力
• 阶段性目的:
公关实现
时间周期:1个月 垂直类游戏媒体重点新闻(首
页、推荐等位置) 游戏类媒体软文 20家以上 发稿 30篇次以上
媒体选择
网游玩家触媒习惯
竞品投放媒体
《征途》2006年投放媒体 《征途》《20征0途7年》投20放0媒8年体投放媒体
竞品投放媒体
热血传奇2007投放媒体
热血传奇2008投放媒体
第一篇 英雄帖
• 阶段性目的:
感情、利益、宣传三线并发,最大程度造势,引起公会兴 趣,从而响应号召
史无前例的万人城战,不能没有你!我们诚邀您和您的公会踏入《春秋争 霸》之境,在这壮阔史诗中划出属于自己的荣耀篇章!
也许……你们终会在时间流逝中黯淡。 也许……世人从不知晓你们的名字。 你们——会是但下《一春个秋写争下霸神》话会的铭英记雄你吗们?今天所做的一切!
史无前例的荣誉
霸王的名字将会成为主城英雄人物受人敬仰
公开透明的巨额悬赏
50万巨额财富只属于王者
阳光普照,雨露均占
优秀公会成员均能获得丰富的虚拟奖品
让英雄帖传播互联网的每个角落
飞鸽传书:公会会长邀请函邮件通发 檄文通发:游戏垂直媒体专题,新闻宣传 密信往来:长期合作公会书面邀请 街头巷议:垂直媒体软文宣传&各游戏论坛话题炒作 视频传播:视频媒体贴片广告覆盖
二线游戏垂直类媒体
软文
20家媒体软性配合贯穿推广全时间段
公关
围绕比赛报名
围绕赛事报道
围绕游戏八卦
围绕游戏介绍、特色
围绕角逐冠军
围绕“暧昧”事件 后续报道
你要战,便作战!
史无前例的万人城战,不能没有你
第一篇:英雄帖 第二篇:会盟 第三篇:征兵 第四篇:誓师 第五篇:练兵 第六篇:决战 第七篇:加冕