室内设计灯光计算方法修订稿
不同房间的灯光亮度计算方法

不同房间的灯光亮度计算方法一、卧室灯光亮度计算方法卧室是人们休息和睡眠的地方,因此需要一个较为柔和的灯光环境。
一般来说,卧室的灯光亮度应该在150勒克斯(lux)左右。
为了计算出卧室所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 卧室面积(平方米)例如,如果卧室的面积为10平方米,希望达到的灯光亮度为150勒克斯,那么所需的灯具功率为1500瓦。
二、客厅灯光亮度计算方法客厅是家庭活动的主要场所,需要一个明亮而舒适的灯光环境。
一般来说,客厅的灯光亮度应该在200-300勒克斯之间。
为了计算出客厅所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 客厅面积(平方米)例如,如果客厅的面积为20平方米,希望达到的灯光亮度为250勒克斯,那么所需的灯具功率为5000瓦。
三、厨房灯光亮度计算方法厨房是烹饪和准备食物的地方,需要一个明亮且能够准确显示食材颜色的灯光环境。
一般来说,厨房的灯光亮度应该在300-500勒克斯之间。
为了计算出厨房所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 厨房面积(平方米)例如,如果厨房的面积为15平方米,希望达到的灯光亮度为400勒克斯,那么所需的灯具功率为6000瓦。
四、浴室灯光亮度计算方法浴室是洗漱和沐浴的地方,因此需要一个明亮且能够准确显示肌肤颜色的灯光环境。
一般来说,浴室的灯光亮度应该在500勒克斯以上。
为了计算出浴室所需的灯具功率,我们可以使用以下公式:灯具功率(瓦)= 灯光亮度(勒克斯)× 浴室面积(平方米)例如,如果浴室的面积为6平方米,希望达到的灯光亮度为600勒克斯,那么所需的灯具功率为3600瓦。
五、书房灯光亮度计算方法书房是学习和工作的地方,需要一个明亮且能够准确显示文字的灯光环境。
一般来说,书房的灯光亮度应该在300-500勒克斯之间。
如何计算灯光,照射范围

照明灯具设计不是看其照射范围,而是考核其光照度;特殊场所就要使用特殊灯具,如海上导航,飞机导航、汽车尾灯等主要考核其穿透力,以避免在大雪、大雾的天气里发生安全事故。
光照度:一、定义光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。
1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。
光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。
二、计算室内照明利用系数法计算平均照度:在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
室内照明计算方法

室内照明计算方法室内照明计算方法主要涉及以下几个方面:确定照明标准、计算房间面积、确定灯具数量、计算总功率、考虑配光曲线、计算平均照度、确定启动时间、考虑维护系数。
下面将详细介绍每个步骤。
1. 确定照明标准首先需要确定室内照明的标准。
这个标准通常由国家或地方的规定来确定,包括照度、色温、显色指数等指标。
根据不同的场合和需求,选择合适的照明标准,例如办公室、教室、商场等。
2. 计算房间面积照明计算的第二步是计算房间的面积。
根据房间的实际尺寸,测量并计算出房间的面积。
这个面积将用于后续的计算。
3. 确定灯具数量根据照明标准和房间面积,可以确定需要的灯具数量。
灯具数量通常由灯具的配光曲线和房间的形状来确定。
在确定灯具数量时,需要考虑灯具的布置方式和安装高度等因素。
4. 计算总功率根据灯具的数量和每个灯具的功率,可以计算出需要的总功率。
总功率的计算需要考虑灯具的效率和线路的损耗等因素。
5. 考虑配光曲线配光曲线是描述灯具发光角度和发光强度的曲线。
在确定灯具数量和选择灯具时,需要考虑配光曲线的因素。
配光曲线可以用来确定灯具的布置方式和照射范围。
6. 计算平均照度平均照度是指整个房间表面的平均光照强度。
通过将灯具的数量、功率和配光曲线等因素考虑在内,可以计算出平均照度。
平均照度是衡量室内照明质量的重要指标之一。
7. 确定启动时间启动时间是灯具从关闭到达到正常亮度所需的时间。
在选择灯具时,需要考虑启动时间的影响。
启动时间的长短会影响到灯具的启动速度和能耗。
8. 考虑维护系数维护系数是指由于灯具老化、灰尘积累等因素导致的照度降低系数。
在计算室内照明时,需要考虑维护系数的影响。
维护系数可以通过参考相关标准和实际经验来确定。
总结:以上是室内照明计算方法的主要步骤。
通过按照这些步骤进行计算,可以确定合适的灯具数量和总功率,并得到平均照度等指标。
这些指标可以用来评估室内照明的质量和能耗情况,并为实际应用提供参考。
在进行室内照明设计时,还需要考虑其他因素,如建筑结构、装修风格和节能环保等要求。
灯具选型计算公式(实用)

灯具选型计算公式(实用)
介绍
本文档旨在提供一种实用的灯具选型计算公式,以帮助用户选
择适合其需求的灯具。
以下是计算公式的详细说明。
计算公式
使用下列公式计算所需的灯具功率:
灯具功率(瓦)= 房间面积(平方米) ×光照需求(瓦/平方米)
参数解释
- 灯具功率(瓦): 所需的灯具功率,以瓦为单位。
- 房间面积(平方米): 需要照明的房间的面积,以平方米为单位。
- 光照需求(瓦/平方米): 房间照明所需的每平方米光照功率,以瓦为单位。
示例
例如,如果需要照明一个面积为20平方米的房间,并且每平方米需要10瓦的光照功率,那么所需的灯具功率可以通过以下计算得出:
灯具功率(瓦)= 20平方米 × 10瓦/平方米 = 200瓦
因此,该房间需要使用总功率为200瓦的灯具。
注意事项
- 请确保使用正确的单位进行计算。
- 光照需求可以根据实际情况进行调整,以满足不同的照明需求和个人偏好。
总结
通过使用上述灯具选型计算公式,用户可以根据房间的面积和光照需求选择合适的灯具功率。
这个公式简单实用,可帮助用户快速准确地选定灯具。
光源照度计算

光源照度计算标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
灯具照度计算说明

计算公式:灯具数量(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数C 可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、加工车间、车站等场所维护系数K 取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明,利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8举例:1、室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套计算公式: 平均照度=光源总光通×CU×MF/面积 (2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux 结论:平均照度1000Lux以上举例:2、体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux 结论:平均水平照度1500Lux以上,垂直照度1000Lux 以上。
室内灯亮度计算公式

室内灯亮度计算公式在室内设计中,灯光的亮度是一个非常重要的因素。
合适的灯光亮度不仅可以提升室内空间的舒适度,还可以影响人们的情绪和工作效率。
因此,设计师需要根据室内空间的大小、功能和需求来计算灯光的亮度。
本文将介绍室内灯亮度的计算公式,并探讨如何根据这些公式来确定合适的灯光亮度。
灯光亮度的计算公式主要涉及到光通量、照度和光源数量。
光通量是光源所发出的光的总量,通常用流明(lm)来表示。
照度是单位面积上接收到的光通量,通常用勒克斯(lux)来表示。
光源数量则是指在一定区域内的灯具数量。
根据这些概念,我们可以得到以下的灯光亮度计算公式:照度 = 光通量 / 地面积。
光通量 = 照度×地面积。
光源数量 = 照度×地面积 / 单个灯具的照度。
通过这些公式,我们可以根据室内空间的具体要求来计算出合适的灯光亮度。
首先,我们需要确定室内空间的地面积,然后根据室内空间的功能和需求来确定所需的照度。
接下来,我们可以根据所选用的灯具的光通量来计算出所需的光源数量。
最后,根据计算出的光源数量来确定灯具的布置位置和数量。
在实际的室内设计中,灯光的亮度计算还需要考虑到光源的色温和色彩。
色温是指光源发出的光的色彩,通常用开尔文(K)来表示。
色温越高,光线越偏蓝,色温越低,光线越偏黄。
色彩则是指光源发出的光的颜色,通常用色彩指数(CRI)来表示。
在确定灯光亮度的同时,设计师还需要根据室内空间的氛围和需求来选择合适的色温和色彩。
除了以上提到的计算公式和考虑因素外,设计师在确定灯光亮度时还需要考虑到室内空间的自然光线照射情况。
如果室内空间有充足的自然光线照射,那么所需的灯光亮度可以适当减少。
另外,设计师还需要考虑到灯具的能耗和使用寿命,选择合适的灯具来满足室内空间的需求。
总的来说,室内灯光亮度的计算是一个复杂而又重要的工作。
设计师需要根据室内空间的大小、功能、需求和自然光线照射情况来确定合适的灯光亮度。
通过灯光亮度的计算公式和考虑因素,设计师可以为室内空间打造出舒适、高效的照明环境。
室内照明设计技巧及其科学计算方法

目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:1、直接照明光线通过灯具射出,其中90%-1008的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。
这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。
如工厂、普通办公室等。
2、半直接照明半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。
这种灯具常用于较低的房间的一般照明。
由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。
3、间接照明间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100喲光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%^下的光线则直接照射工作面。
通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。
这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。
通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。
商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
4、半间接照明半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60% 以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40嘟分光线经灯罩向下扩散。
这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。
也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
5、漫射照明方式漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。
这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。
另一种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。
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室内设计灯光计算方法 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-
室内设计灯光计算方法
室内设计技巧及计算方法
目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:
?
1、直接照明
光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。
这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。
如工厂、普通办公室等。
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2、半直接照明
半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。
这种灯具常用于较低的房间的一般照明。
由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。
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3、间接照明
间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。
这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。
通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。
商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。
4、半间接照明
半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。
这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间
有增高的感觉。
也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰
店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。
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5、漫射照明方式
漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩
散漫散。
这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经
平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。
另一种是用半
透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。
这类照明光线性能柔和,视觉
舒适,适于卧室。
照明的布局形式
照明布局形式分为三种,即基础照明(环境照明),重点照明和装饰照明。
在办公场所一般采用基础照明,而家居和一些服饰店等场所则会
采用一些三者相结合的照明方式。
具体照明方式视场景而定。
室内照明利用系数法计算平均照度:
在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利
用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照
度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫
流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整
体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对
生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假
设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的
话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体
最佳照度是500勒克斯(lx) ,由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明
灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计
算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建
议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将
误差控制在最小范围内(如我司去年自主研发推出的“三雄·极光照明设
计软件”及我司5月即将推出的新款照明设计软件)。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟
计算时,在计算、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进
行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)
即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)
公式说明:
1、)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、)是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一我司实际工程案例:
案例:东莞某机械加工生产车间长为58m、宽为18m、高为8m,矩形,员工作业台面为。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
经各方面综合考虑现推荐采用我司悬挂灯PAK-H01-250L-AP-LJ配250W金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx照度即可达到该车间照明需求。
试计算需多少套灯具?
解:根据室内计算公式:
EAV=( Φ×N×CU×K)/(A×B)
查资料得各参数:
(1)、250W单端涂粉形金卤光源的总光通量为:Φ=18500;
(2)、CU取=;K=
将以上各参数代入公式得:N=49(套)
室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域,而且和艺术密不可分,因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平,更重要的是要了解灯具。
由于室内照明设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、商店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别,尽管如此,室内照明的基本程序大同小异,万变不离其宗,一般照明程序分为三个阶段:
第一阶段是听取业主或甲方的要求,并与相关人员(如室内设计师、建筑师或电气设计师等相关人员进行商讨),充分分析此照明设计方案会有哪些因素影响其照明效果。
这些因素包括被照明场合的功能、受照明空间的大小,室内家具的或工厂设备对照明的影响,以及整体的空间结构情况、天花吊顶方式和空间所采用的照明方式(直接还是间接照明)。
希望形成的照明风格,以及项目的经费预算情况等等。
第二阶段是做出一些基本的设计决择,首先确定选择主照明还是辅助照明。
前者注重于功能性也就是说一般照明(满足基本的视觉需求);而后者则侧重于装饰性和突出重点照明的物体或商品品质与质感。
主照明一般包括基本照明和局部照明,辅助照明系统主要包括重点照明和效果照明等。
照明的第三阶段是对室内的平均照度、照明的均匀性及作业平面上的照度进行计算分析,检验这些数据是否符合照明标准的要求。
必要时还必须对室内的亮度分布、作业面上的对比度及眩光进行计算和检验。
如我们的两款照明设计软件就可以计算出这些数据并可以得到模拟效果。
由于室内照明设计的范围比较广,因篇幅所限在这里不可能面面俱到,因此希望各位喜欢照明的朋友或同事们多查阅学习这方面的有关资料,以不断的提高自己照明设计能力及照明设计水平。