《基于MVC架构的J2EE三层开发》第01章[Java编码规范]
三层架构详解

三层架构将数据层、应用层和业务层别离,业务层通过应用层访问数据库,保护数据平安,利于负载平衡,提高运行效率,方便构建不同网络环境下的分布式应用;表示层主要作用是接收用户的指令或者数据输入,提交给业务逻辑层做处理,同时负责将业务逻辑层的处理结果显示给用户。
相比传统的应用方式,业务层对硬件的资源要求较低;应用层依据应用规模的不同,所承受的负荷会有较大的差异,另外客户端的数目,应用的复杂程度都会对其造成一定的影响。
ERP三层结构提供了非常好的可扩张性,可以将逻辑效劳分布到多台效劳器来处理,从而提供了良好的伸缩方案;数据层包括存储数据的数据库效劳器和处理数据和缓存数据的组件。
组件将大量使用的数据放入系统的缓存库,以提高数据访问和处理的效率.同时ERP采用大型数据库提供高性能、可靠性高的海量数据存储能力存储ERP的业务数据。
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层〔UI〕、业务逻辑层〔BLL〕、数据访问层〔DAL〕。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合〞的思想。
概念简介1、表现层〔UI〕:通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层〔BLL〕:针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层〔DAL〕:该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
概述在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。
微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层〔又或成为领域层〕、表示层。
三层结构原理:3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间参加了一个“中间层〞,也叫组件层。
这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
j2ee课件

05
J2EE项目实战
登录系统实战
总结词
登录系统实战是J2EE项目实战中的基础案例,用于演示如何使用J2EE技术实现用户登录功能。
详细描述
在登录系统实战中,我们将使用J2EE技术,如Servlet、JSP、JavaBean等,构建一个完整的用户登录系统。该系 统将包括用户注册、用户登录、密码找回等功能模块。通过这个案例,我们将深入了解J2EE技术的实际应用,掌 握如何使用J2EE技术实现Web应用程序的基本功能。
04
J2EE应用服务器
WebLogic服务器
总结词
WebLogic是Oracle公司的一款企业级应用服务器,具 有强大的功能和稳定性,广泛应用于企业级应用开发 。
详细描述
WebLogic提供了丰富的中间件服务,如消息传递、事 务处理、安全等,支持各种J2EE规范,并且具有高度 的可扩展性和可靠性。它还提供了强大的管理和监控工 具,方便开发人员和管理员进行应用部署和管理。
JNDI技术
要点一
总结词
JNDI(Java Naming and Directory Interface)是J2EE 中的一种技术,用于查找和访问各种命名和目录服务。
要点二
详细描述
JNDI提供了一种标准的接口,用于查找和访问各种类型的 命名和目录服务,如LDAP服务器、邮件服务器等。通过 JNDI,应用程序可以查找EJB组件、数据库连接等信息, 并对其进行管理和配置。
WebSphere服务器
总结词
WebSphere是IBM公司的一款企业级应用服务器,具有高度的可定制性和扩展性,广 泛应用于大型企业和复杂应用。
详细描述
WebSphere支持各种J2EE规范和扩展,提供了丰富的中间件服务,如消息传递、数据 持久化、安全等。它还提供了强大的管理和监控工具,并且具有高度的可定制性和扩展
《J2EE应用框架设计与项目开发》试题(附答案)

《J2EE应用框架设计与项目开发-2014》试题第一章J2EE体系结构一、单项选择题(每题2分,其中只有一个选择项为正确,多选、不选或错选该题均不得分)1、下列关于J2EE的说法,正确的是()A.是一套使用java进行企业级web应用开发的事实上的工业标准。
B.J2EE不是一种平台规范。
C.J2EE平台提供了多层分布式的应用模型,不能重新利用组件的能力。
D.J2EE不一定要基于J2SE。
答案:A2、J2ME是指()A.java to more enterpriseB.java 2 mobile editionC.java 2 micro editionD.java 2 mini edition答案:C3、J2EE的三层结构包括表示层、中间层、()A.服务层B.会话层C.保存层D.数据层答案:D4、在J2EE三层结构中,中间层与MVC设计模式中的()模块相对应。
A.视图B.控制器C.模型D.以上都不对答案:B5、JavaEE服务器与容器的关系是()A.服务器是javaEE容器基础,容器是它的一部分B.javaEE容器是服务器的基础,服务器是它的一部分C.二者没有什么关系D.服务器和容器指的是同样一个东西答案:A6、下列不属于J2EE标准服务的是()A.邮件服务B.安全服务C.短信服务D.消息服务答案:C7、下列不属于J2EE组成结构中的各元素的是()A.J2EE应用程序组件B.J2EE容器C.J2EE资源适配器D.J2EE磁盘答案:D8、下列那个不属于java技术框架SSH里面的()A.StrutsB.HiveC.SpringD.Hibernate答案:B二、多项选择题(其中有两个或两个以选择项为正确,不选、错选或多选均得0分,漏选则按选对率计分,每题3分。
)1、通常的瘦客户端多层次应用程序难于编写,是因为要设计多行复杂代码()A.用于事务处理B.用于状态管理C.用于多线程D.用于资源池E.用于其他的复杂的底层设计答案:ABCDE2、下列哪些是J2EE的标准服务:()A.邮件服务B.消息服务C.安全服务D.连接器提供的服务E.硬件检测服务答案:ABCD3、J2EE必须支持的应用组件有:()A.客户端应用程序B.代码编译器C.AppletsD.Servlets、JSP页面、JSF应用程序、过滤器、WEB事件监听器E.企业javabean组件答案:ACDE4、下列属于web服务器的是:()A.IISB.WeblogicC.ApacheD.TomcatE.Websphere答案:ACD三、判断题(每题1.5分)1、JAVA是由微软公司推出的。
Springmvc开发实例和规范

Springmvc开发实例和规范
项目开发规范
1、Controller类一律以 *Controller.java结尾。
如:MessageController.java
2、仓库类一律以 *Repository.java结尾。
如:UserRepository.java
3、服务层类一律以 *Service.java结尾。
如:UserService.java
4、视图类一律以 *Vo.java结尾。
如:UserVo.java
5、在项目开发中,有关业务逻辑的代码都要写在Service层类。
如,增,删,
改。
6、实体类使用的是JPA注解。
@xxxx 置于getXxxx()上方。
如:
控制层示例
http://localhost:8080/springmvc3.0/test/ + HelloWordController类里面的方法名就可以访问了
服务层示例
还有普通的基类service:
这儿针对仓库类说明一下,比如ResourceRepository来说,首先仓库是一个接口类,不需要实现,spring会统一给我们去实现你扩展的方法:
我不需要去实现这个类。
关于页面普通表格的权限说明:针对于controller里面参数的问题:。
J2EE的层次和组成

J2EE的层次和组成J2EE的层次和组成J2EE组件和“标准的” Java类的不同点在于:它被装配在一个J2EE应用中,具有固定的格式并遵守J2EE规范,由J2EE服务器对其进行管理。
以下是关于J2EE的层次和组成,欢迎大家参考!目前,Java 2平台有3个版本,它们是适用于小型设备和智能卡的Java 2平台Micro版(Java 2 Platform Micro Edition,J2ME)、适用于桌面系统的Java 2平台标准版(Java 2 Platform Standard Edition,J2SE)、适用于创建服务器应用程序和服务的Java 2平台企业版(Java 2 Platform Enterprise Edition,J2EE)。
J2EE是一种利用Java 2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。
J2EE技术的基础就是核心Java平台或Java 2平台的标准版,J2EE不仅巩固了标准版中的许多优点,例如"编写一次、随处运行"的特性、方便存取数据库的JDBC API、CORBA技术以及能够在Internet应用中保护数据的安全模式等等,同时还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML 技术的全面支持。
其最终目的就是成为一个能够使企业开发者大幅缩短投放市场时间的体系结构。
J2EE使用多层的分布式应用模型,应用逻辑按功能划分为组件,各个应用组件根据他们所在的层分布在不同的机器上。
事实上,sun 设计J2EE的初衷正是为了解决两层模式(client/server)的弊端,在传统模式中,客户端担当了过多的角色而显得臃肿,在这种模式中,第一次部署的时候比较容易,但难于升级或改进,可伸展性也不理想,而且经常基于某种专有的协议??通常是某种数据库协议。
C#框架是什么?MVC是什么?工厂模式是什么?设计模式是什么?三层架构是什

C#框架是什么?MVC是什么?⼯⼚模式是什么?设计模式是什么?三层架构是什C# 框架是什么?MVC是什么?⼯⼚模式是什么?设计模式是什么?三层架构是什么?如果要学我该从何学起???C# 框架看这⾥MVC是三个单词的缩写,分别为:模型(Model),视图(View)和控制Controller)。
的⽬的就是实现Web系统的职能分⼯。
Model层实现系统中的,通常可以⽤JavaBean或EJB来实现。
View层⽤于与⽤户的交互,通常⽤JSP来实现。
Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派⽤户的请求并选择恰当的视图以⽤于显⽰,同时它也可以解释⽤户的输⼊并将它们映射为模型层可执⾏的操作。
定义:提供创建对象的接⼝.是我们最常⽤的模式了,著名的Jive论坛 ,就⼤量使⽤了,⼯⼚模式在Java程序系统可以说是随处可见。
⼯⼚模式如此常⽤,因为⼯⼚模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class⽣成实例对象,如A a=new A() ⼯⼚模式也是⽤来创建实例对象的,所以以后new时就要多个⼼眼,是否可以考虑使⽤⼯⼚模式,虽然这样做,可能多做⼀些⼯作,但会给你系统带来更⼤的和尽量少的修改量。
是⼀套被反复使⽤、多数⼈知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使⽤是为了可重⽤代码、让代码更容易被他⼈理解、保证代码可靠性。
毫⽆疑问,于⼰于他⼈于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正⼯程化,设计模式是的基⽯,如同⼤厦的⼀块块砖⽯⼀样。
,通常意义上的就是将整个业务应⽤划分为:表现层(UI)、(BLL)、(DAL)。
区分层次的⽬的即为了“,低”的思想。
JAVA三层架构
JAVA三层架构:持久层,业务层,表现层,都该怎么理解?
一般java都是三层架构:
1.(持久层)数据访问层(dao)
2.(业务层)业务逻辑层(biz 或者services)
3.(表示层)表现层(view)
●entity:实体层,与数据库的某个表相关联。
【modal,一般都是对象】
●dao:数据访问层(data access object),与数据库的增删改查等方法的相关代
码写在这。
一般定义为dao层包括dao,daoImpl,分别为数据层接口和数据层实现类
●biz:业务层,处理业务操作,可以与外部系统交流,算法的实现,图片的处理
等.一般项目都用service比较多。
【service:供外部调用,等于对dao,modal等进行了包装。
后来网上大多数人经验总结出来,从而增加了这么一个层次,主要是为了降低耦合,面向接口、组件编程,具体的服务类,能产生实际效果和影响的类放于此。
】
●impl:实现层,定义的接口,implement的缩写.
●view:表示层,负责页面的渲染以及特效的显示等等
●util:是工具层,utility是存放工具类相关的JAVA代码的,比如采用filter过
滤器,还有一些其他的相关小工具杂类亦存放于此.例如字符串处理、日期处理等工具类。
SpringMVC目录结构配置
SpringMVC目录结构配置SpringMVC是一种常见的Java Web框架,它遵循MVC(Model-View-Controller)设计模式,用于构建灵活可扩展的Web应用程序。
SpringMVC的目录结构对于项目的开发和维护非常重要,下面会详细介绍SpringMVC的标准目录结构以及配置方式。
1.标准目录结构1.1 src/main/java:主要用于存放Java源代码。
1.2 src/main/resources:主要用于存放配置文件和资源文件。
1.3 src/main/webapp:主要用于存放Web应用的静态资源。
1.4 src/test/java:主要用于存放测试用例的Java源代码。
1.5 src/test/resources:主要用于存放测试用例的配置文件和资源文件。
2.详细解析2.1 src/main/java目录src/main/java目录是存放Java源代码的默认目录,它包括以下几个子目录:- config:用于存放Spring配置类,如配置数据库连接、配置事务管理等。
- interceptor:用于存放SpringMVC的拦截器。
- model:用于存放数据模型相关的实体类。
- util:用于存放工具类。
- web:用于存放SpringMVC的控制器。
2.2 src/main/resources目录src/main/resources目录是存放配置文件和资源文件的默认目录,它包括以下几个子目录:- static:用于存放静态资源文件,如CSS、JavaScript、图片等。
- templates:用于存放模板文件,如HTML、Thymeleaf模板等。
- application.properties:存放项目的配置信息,如数据库配置、端口配置等。
- logback.xml:存放日志配置,如日志级别、输出路径等。
- mapper:存放MyBatis的Mapper.xml文件。
MVC三层架构范文
MVC三层架构范文MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑分为三个不同的组件:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。
这种架构模式在软件开发中被广泛应用,特别是在Web应用程序开发中。
1. 模型(Model)层:模型层负责管理应用程序的数据和业务逻辑。
它包括与数据库交互的代码、数据验证和处理的代码等。
模型层通过定义数据的结构和规则,为其他两个组件提供数据。
模型层具有以下几个主要的特点:-数据管理:模型层负责管理应用程序的数据,包括数据的读取、存储和更新等操作。
-业务逻辑:模型层包含应用程序的业务逻辑,例如数据的校验、数据关联和计算等。
-数据触发:当数据发生变化时,模型层负责触发事件通知视图层和控制器层,以便更新视图和处理相关的业务逻辑。
2. 视图(View)层:视图层是应用程序的用户界面,负责将数据显示给用户,并接收用户的输入。
它通常是由HTML、CSS、JavaScript等技术实现的。
视图层具有以下几个主要的特点:-数据展示:视图层负责将数据以适当的方式展示给用户,例如在界面上显示数据表格、图表等。
-用户输入:视图层接收用户的输入,并将输入传递给控制器层处理。
- 交互效果:视图层可以通过JavaScript等技术实现交互效果,例如表单验证、页面动画等。
3. 控制器(Controller)层:控制器层负责处理应用程序的逻辑流程,包括接收用户的输入、处理业务逻辑、更新模型层和刷新视图层等。
控制器层具有以下几个主要的特点:-用户输入处理:控制器层接收用户的输入,并根据输入执行相应的业务逻辑。
-业务处理:控制器层负责处理应用程序的业务逻辑,例如数据校验、数据处理和数据关联等。
-视图通知:当模型层的数据发生变化时,控制器层负责更新视图层的显示,以保持界面的同步。
MVC架构模式的优势包括以下几个方面:1.松耦合:MVC将应用程序的不同模块分开,并通过定义清晰的接口进行交互,使得每个模块的开发和测试都可以独立进行,降低了模块之间的耦合度。
JAVA技术架构及开发规范文档
JAVA技术架构及开发规范文档一、概述二、技术架构1.三层架构基于业务功能的划分,将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据持久层。
这样可以实现业务逻辑与表示层、数据持久层的解耦,提高代码的复用性和可维护性。
2.MVC模式使用MVC(Model-View-Controller)模式进行开发,将系统分为模型层、视图层和控制层,使各层之间的职责分明,提高代码的可维护性和可测试性。
3.面向对象设计原则遵循SOLID原则,尽量使用面向对象的设计和编程,其中包括单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则等。
三、开发规范1.命名规范采用驼峰命名法,变量名、方法名、类名等均应具有描述性,避免使用拼音或缩写。
2.代码风格代码应该具有良好的缩进和格式,增加代码的可读性。
要求适当添加注释,注释应说明代码的目的和使用注意事项。
3.异常处理合理处理异常,避免直接抛出异常,而是进行捕获和处理。
对于特定的业务异常,可以定义自定义异常类,并进行抛出。
4.注释规范需要对代码进行充分的注释,注释的风格应明确,注释应配合代码,解释代码的用途和作用。
5.单元测试开发过程中应进行单元测试,确保代码的正确性。
对于每个功能模块,编写相应的单元测试用例进行测试,覆盖率应尽量达到100%。
6.安全性对于涉及到的用户输入数据和敏感数据,应进行有效的验证和过滤,防止恶意注入和跨站脚本攻击等安全威胁。
7.日志规范所有的关键操作和错误信息都应记录到日志中,日志级别应根据实际需要进行配置。
8.数据库规范数据库表设计应符合第三范式,避免数据冗余和数据不一致。
使用参数化查询和预编译语句,提高数据库查询性能和安全性。
9.版本管理使用版本管理工具(如Git)进行代码管理,每个开发人员都应具备良好的版本管理和协同开发能力。
四、总结本文档主要介绍了JAVA技术架构及开发规范。
通过采用三层架构和MVC模式,可以实现代码的复用性和可维护性。
同时,遵循JAVA的面向对象设计原则,提高代码的可测试性和可扩展性。
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每行声明变量的数量 : 推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释 。 初始化 : 尽量在声明局部变量的同时初始化。唯一不这么做的理由是变量的初始值依赖 于某些先前发生的计算 布局 只在代码块的开始处声明变量。 类和接口的声明
当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则: 1. 在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格 2. 左大括号"{"位于声明语句同行的末尾 3. 方法与方法之间以空行分隔
Java程序有两类注释
命名规范
◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦
◦ 实现注释的格式 ◦ 文档注释
尽量使用完整的英文描述符 采用适用于相关领域的术语 采用大小写混合使名字可读 尽量少用缩写,但如果用了,必须符合整个工程中的统一定义 避免使用长的名字(小于 15 个字母为正常选择) 避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字 避免使用下划线(除静态常量等)
do-while语句 语句
do { statements; } while (condition);
switch语句 语句
switch (condition) { case DEF: statements; break; case XYZ: statements; break; default: statements; break; }
提供对实例以及类变量的访问控制
◦ 若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。 若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。
引用类变量和类方法
◦ 避免用于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1,0和1 之外,不应被直接写入代码
变量赋值
◦ 避免在一个语句中给多个变量赋相同的值
圆括号
◦ 一般而言,在含有多种运算符的表达式中使用圆括号来 避免运算符优先级问题,是个好方法
/** * @author Josh Bloch * @author Neal Gafter * @version 1.56, 04/21/06 * @see Collectio * @since 1.2 */ 在ArrayList 类中,出现了部分文档注释,其含义分别是: @author 对类的说明 标明开发该类模块的作者 @version 对类的说明 标明该类模块的版本 @see 对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题 @param 对方法的说明 对方法中某参数的说明 @return 对方法的说明 对方法返回值的说明 @exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明
Java程序有两类注释: 实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)
1. 实现注释:那些在C++中见过的,使用/*...*/和//界定的注释。 2. 文档注释:是Java独有的,并由/**...*/界定。
实现注释的格式 : 程序可以有4种实现注释的风格:块(block)、单行(single-line)、尾端 (trailing)和行末(end-of-line)
返回语句
return; return myDisk.size(); return (size ? size : defaultSize);
if,if-else,if else-if else语句 , , 语句
if (condition) { statements; } else if (condition) { statements; } else { statements; }
《基于MVC架构的J2EE三层开发》第01章
了解java编码规范 学会使用根据编码规范写代码
目的 :
本规范为一套编写Java 代码的标准和约定。它以软件工程原则为基础, 使代码易于理解。同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率得到 提高
范围 :
本规范适用于任何基于J2EE规范的项目,所有项目中的JAVA代码(包含JSP、 SERVLET、JAVABEAN)均应遵守这个规范
一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注 释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。 "Java源文件范例"提供了一个布局合理的Java程序范例
Java源文件 : 源文件
每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相 关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必须是这个文件中的第一个类 或接口 , Java源文件还遵循以下规则 : 1. 开头注释(参见“开头注释”) 2. 包和引入语句(参见“包和引入语句”) 3. 类和接口声明(参见“类和接口声明”)
换行
当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之: 1. 在一个逗号后面断开 2. 在一个操作符前面断开 3. 宁可选择较高级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开 4. 新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐 5. 如果以上规则导致你的代码混乱或者使你的代码都挤在右边,那就代之以缩进8个空格
空格
1. 一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开 2. for语句中的表达式应该被空格分开 3. 强制转型后应该跟一个空格
一般概念
◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ 尽量使用完整的英文描述符 采用适用于相关领域的术语 采用大小写混合使名字可读 尽量少用缩写,但如果用了, 尽量少用缩写,但如果用了,必须符合整个工程中的统一定义 避免使用长的名字( 个字母为正常选择) 避免使用长的名字(小于 15 个字母为正常选择) 避免使用类似的名字, 避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字 避免使用下划线(除静态常量等) 避免使用下划线(除静态常量等)
for语句 语句
一个for语句应该具有如下格式: 一个 语句应该具有如下格式: 语句应该具有如下格式 for (initialization; condition; update) { statements; }
while语句 语句
一个while语句应该具有如下格式 语句应该具有如下格式 一个 while (condition) { statements; }
简单语句
每行至多包含一条语句,例如: 每行至多包含一条语句,例如: argv++; // 正确 argc--; // 正确 argv++; argc--; // 避免 避免!
复合语句
被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次 左大括号"{"应位于复合语句起始行的行尾 右大括号"}"应另起一 应位于复合语句起始行的行尾; 左大括号 应位于复合语句起始行的行尾;右大括号 应另起一 行并与复合语句首行对齐。 行并与复合语句首行对齐。 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句, 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸 控制结构的一部分。 如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心 或 控制结构的一部分 由于忘了加括号而引入bug 由于忘了加括号而引入
try-catch语句 语句
try { statements; } catch (ExceptionClass e) { statements; } finally { statements; }
空行
1. 2. 3. 4. 5. 6. package语句和import语句之间 import语句和类声明之间 两个方法之间 方法内的局部变量和方法的第一条语句之间 块注释(参见"5.1.1")或单行注释(参见"5.1.2")之前 一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性
1. 块注释(Block Comments) 块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述 1. 单行注释 短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级 1. 尾端注释 极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行 1. 行末注释 注释界定符"//",可以注释掉整行或者一行中的一部分
标识符类型说明
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 包( Package )的命名 类( Class )的命名采用大小写混合使名字可读 接口( 接口( Interface )的命名 枚举( 枚举( Enum )的命名 异常( 的命名避免使用下划线(除静态常量等) 异常( Exception )的命名避免使用下划线(除静态常量等) 方法( 方法( Method )的命名 参数( 参数( Param )的命名 常量字段 ( Constants )的命名
开头注释 : /** * * @(#)类名 版本信息 创建日期 * 版权信息 */ 包和引入语句 :
1. package java.awt; 2. import java.awt.peer.CanvasPeer;
行长度
1. 尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理之。 2. 用于文档中的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符