建立三维城市景观系统的探讨_冯强
城市实景三维建模技术方法探讨

城市实景三维建模技术方法探讨摘要: 由于各种检测方法的进步,空间数据的研究和地理信息系统事业获得了蓬勃发展。
在此语境下,空间地理信息的三维可视化表现因其比较之于传统二维表达而有着更直接、更准确和更精确的空间地理特征,而地理空间信息的三维空间可视化表现则是其重点。
在地方国情监控、城市交通模拟、地方经济可持续发展研究等诸多应用领域,三维地理信息系统也发挥着巨大的功能。
所以,城市规划三维实景模型对研究城市规划的发展趋势有着很大的意义。
关键词:城市实景;三维建模;方法1实景三维建模技术现如今实景的三维建模技术需要依靠倾斜摄影去进一步完成,许多城市都需要较为成熟的三维建模技术进行支撑,倾斜三维建模具备了全自动生产、建模过程精确、贴图纹理颜色更符合实际情况等优点。
而LiDAR倾斜三维建模则可结合二种手段所各有的优点,以提高建模效率、改善建模精度,并克服了传统人工建模方法真实度低与精度较差的问题。
目前,三维模型的关键技术大致包括3种:人工模型,倾斜摄影模型和激光雷达模型。
人工建模也就是通过三维模型的软件,如三DMAX,Maya等根据现有的图片和大比例尺城市规划图等来建模。
该模型技术的性能很优秀,只是工作时间较长,与真实世界反差较大,且人工成本昂贵,适合进行小区域、固定对象的三维空间模型。
在城市三维模型方面,一般不使用该技术。
谭仁春根据人工模型的不足,研制出人机交互的辅助工具,大大提高了人工模型的效果,不过这种技术花费了巨大的技术投入和资金成本,仍无法适应大型城市三维模型的需要。
倾斜拍摄检测技术,是中国测绘与遥感行业近年来发展起来的一种新型技术手段,通过这种技术手段能够迅速获得实际地物各个方面的图像,从而获取了比较细致的实际物体侧面数据,所得到的信息也比较能够直接、准确的表达实际地物特性;同时,无人机倾斜拍摄也具备了效率高、成本低、快捷方便等的优势。
目前,该技术已经在许多领域中开展了试验和研究。
2建模原理而在三维建模技术之中,一般都是采用较大重合度的摄影,利用同名点的技术,通过数字的计算模式进行三维定点,以此来完成模型的建立,也就是即在收集到合适的倾角摄影和区域点云结果,通过自动智能化方法对二种信息加以解算并综合处理,从而迅速得到三维模型。
三维实景模型在景观设计中的应用探索——以金塔公园为例

24三维实景模型在景观设计中的应用探索——以金塔公园为例Application Exploration of Real-Time 3D Model in Landscape Design—A Case Study of Jinta Park摘 要:传统建立场地现状三维模型的技术方式存在技术门槛高、周期长、工作量大、精度有限等问题,制约了数字城市技术在景观设计中的应用。
随着城市建设对景观设计要求的不断提高,景观设计场地现状条件的不断复杂,如何实现对场地的精细化分析,形成更为直观的景观设计对比方案,从而提高景观设计的精确性和落地性,是信息化技术在景观设计领域中的研究热点。
从建立数字城市的技术经验出发,介绍了利用无人机航摄获取地面影像,建立场地三维实景模型的技术,实现了针对场地的三维空间分析以及精细化设计。
结果表明,三维实景模型的构建具有快速、直观、精确等优势,在规划设计的各个阶段能够充分发挥作用。
关 键 词:风景园林;数字城市;三维实景;城市规划;精细化设计;GIS 文章编号:1000-6664(2017)10-0024-05中图分类号:TU 986 文献标志码:A 收稿日期:2017-08-11; 修回日期:2017-08-16基金项目:北京清华同衡规划设计研究院有限公司科研项目(编号A035-16557-00c)和北京市自然科学基金青年项目(编号9164027)共同资助Abstract: There are a lot of problems in traditional site-situation 3D model building technology, such as high technical threshold, long operation period, heavy workload and limited accuracy. These problems constrain the application of digital city technology in the landscape design field. Along with the continually increase requirement of urban development for landscape design and more complexity of the site condition, there appears new research hotspots in landscape design on how to realize the delicate analysis and create more visual landscape design plan for comparison, so as to improve the accuracy and operability of landscape design. This paper has been setting up based on the technology experience of building digital city. It introduces the technology abouthow to obtain the image informationon the surface using unmanned aerial vehicles and build 3D real-scene models. Thus, it could realize the 3D spatial analysis and fine design specific to the site.The result shows that 3D real-time model has many advantages such as fast, visual and accurate, thus it could come into play in all kinds of phases in planning and design.Key words: landscape architecture; digital city; three-dimensional scene; landscape planning; fine design; GIS未来是数字和信息的时代,由于计算机运算能力与数字技术的飞速发展,使人类在处理复杂环境中的复杂问题时具备了前所未有的能力。
浅谈三维城市规划管理系统的设计实现

三、 三维城市规划管理 系统的设计实现
进 行 三 维 城 市 规 划 管 理 系 统 的 设 计 实 现 , 主要 包 括 硬 件 设 备 设 计 以及 空 间 数 据 库 建 立 、三 维 模 型 设 计 建 立 、 规 划 数 据 管理 系 统 的 设 计 建 立 、 系 统 建 立与更新维护等内部部分。 首先,三维城市规划 管理系统的软硬件设计 , 主 要 就 是 进 行 规 划 查 询 以 及 审批 数 据 发 布 服 务 运 行 所 需 要 的 硬 件 设 备 以及 软 件 系 统 、 网 络 环 境 等 的 设 计 实 现 , 也 就 是 通 常 所 说 的 硬 件 设 备 以 及 软 件 环 境 、 系 统 配 置 等 的 设 计 实 现 。其 中 , 硬 件 设 备 包 括 数据 库 服 务 器 、 文 件 服 务 器 和 备 份 服 务 器 、 图形 数 据 库 服 务器 、 工 作 站 、 网 络 交 换 机 、不 间 断 电 源 、 网络 设 备 、 外 部 设 备 等 ; 软 件 设 计 主 要 包 括 操 作 系 统 平 台 、数 据 库 平 台 、 系 统 开 发 平 台等 软 件 的 设 计 实 现 ; 系统 配置 主 要 包 括 应 用 服 务 器 和 数 据 服 务 器
模 拟 环 境 。 即使 没 有 经 过 专 业 城 市 规 划 技 术培 训 的 参 与 者 ,也 能直 观 地 观 看 到 建 成 后 的城 市 街 景 , 体
I Ab s t r a c t l T h i s a r t i c l e b a s e s o n t h e i n t r o d u c t i o n o f t h e ma i n
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三维城市_精品文档

三维城市摘要:随着现代科技的迅猛发展,人们对于城市规划和建设提出了更高的要求。
传统的二维城市规划已不能满足人们的需求,因此三维城市的概念应运而生。
三维城市利用现代技术,将城市的信息呈现在一个虚拟的三维空间中,为城市规划和设计提供了全新的思路和方法。
本文将介绍三维城市的定义、应用、挑战和未来发展趋势等方面的内容。
一、引言城市作为现代人居住、工作和交流的重要场所,其建设和规划一直以来都备受关注。
随着现代科技的飞速发展,三维城市的概念逐渐引起人们的关注和重视。
三维城市是利用现代技术将城市的相关信息在虚拟空间中呈现出来的一种城市模型。
相比传统的二维城市规划,三维城市具有更为直观、全面和真实的特点,能够为城市规划和设计提供更多的参考和决策依据。
二、三维城市的定义三维城市是指利用计算机图形学等技术,在虚拟空间中模拟和呈现现实世界中的城市、建筑物和地貌等要素的一种城市模型。
三维城市结合了地理信息系统、空间数据库、遥感技术和虚拟现实等多种技术手段,可以将城市的地理、建筑和人口等信息以三维形式展示出来。
通过三维城市,人们可以更直观地了解城市的结构、规模和布局,为城市规划和设计提供科学依据。
三、三维城市的应用1.城市规划和设计:三维城市可以为城市规划和设计提供全方位、多角度的展示。
设计师可以通过三维城市模型来评估建筑的高度、形状和视觉效果等,以便更好地优化城市的布局和规划。
2.教育和培训:三维城市可以作为教育和培训的重要工具,帮助学生和专业人员更好地理解和学习城市规划和设计的知识。
通过三维城市,学生可以在虚拟环境中进行实践操作和模拟练习,提高其技能和能力。
3.旅游和文化:三维城市可以为旅游和文化产业提供更有吸引力的产品和服务。
游客可以通过虚拟现实技术,在三维城市中体验不同地区和文化的特色,增加旅游的趣味性和吸引力。
四、三维城市的挑战虽然三维城市具有广阔的应用前景,但同时也面临着一些挑战。
首先,三维城市的数据获取和处理是个难题。
三维城市建模

三维城市建模一、引言三维城市建模是利用计算机技术对城市进行虚拟化的过程,在虚拟环境中模拟真实的城市情景。
随着计算机技术和地理信息系统的发展,三维城市建模在城市规划、土地管理、交通规划等领域逐渐得到了广泛应用。
本文将介绍三维城市建模的基本概念、方法和应用。
二、基本概念1.1 三维城市模型三维城市模型是对真实城市进行数字化表示的虚拟模型。
它包含了城市的地理和空间信息,可以呈现出真实城市的地形、建筑物、道路和其他相关要素。
三维城市模型可以由不同类型的数据生成,如卫星影像、激光扫描数据、地理信息系统数据等。
1.2 三维城市建模的目的三维城市建模的目的是为了更好地理解和分析城市,支持城市规划和决策。
通过三维城市模型,城市规划者和决策者可以模拟不同城市发展方案对城市形态、交通流动等的影响,从而做出更科学、合理的决策。
三、三维城市建模的方法2.1 数据获取要生成三维城市模型,首先需要获取城市的地理和空间信息。
这些信息可以通过多种途径获得,如卫星影像、航空摄影、激光扫描等。
这些数据需要经过处理和整合,才能生成可用于建模的数据集。
2.2 建模技术三维城市建模有多种技术可供选择,常用的包括:- 基于关系数据库的建模方法:将城市的地理信息存储在数据库中,通过查询和分析数据库中的数据生成三维模型。
- 基于光栅化的建模方法:将城市的地理信息转化为栅格图像,然后通过将图像转换为三维模型。
- 基于几何建模的方法:使用数学和几何算法生成城市的三维模型,可以根据需要添加建筑物、道路等元素。
2.3 建模精度三维城市建模的精度取决于数据的质量和建模方法的选择。
高精度的建模需要更精确和详细的数据,并且可能需要使用更复杂的建模算法。
建模精度的选择也要根据具体应用场景进行平衡,以满足实际需求。
四、三维城市建模的应用3.1 城市规划三维城市建模可以为城市规划提供重要的辅助工具。
通过模拟不同规划方案的效果,可以评估不同方案对城市形态、交通流动、环境影响等的影响,从而指导城市规划的决策和实施。
三维建模在城市规划中的应用研究

三维建模在城市规划中的应用研究随着城市建设的不断发展和完善,越来越多的城市规划师开始采用先进的三维建模技术来辅助规划设计、建筑选址、道路规划以及城市景观设计等方面的工作。
这种技术可以使城市规划师更准确地了解城市现状以及未来发展的潜力,并有针对性地制定出合理的规划方案。
本文将会探讨三维建模在城市规划中的应用研究。
首先,三维建模技术已经成为了城市规划中必不可少的工具之一。
通过三维建模技术,城市规划师可以建立一个真实、可操作的城市模型,该模型可以为城市规划师提供丰富的规划信息。
例如,城市规划师可以在该模型上模拟出各种天气和自然灾害的影响,了解地形地貌和城市拓展的可能性。
当然,这仅仅是三维建模技术的一部分,更多的信息需要城市规划师去发掘和开发。
其次,三维建模技术不仅可以帮助城市规划师更好地了解城市的现状以及未来的发展潜力,还可以用于城市规划的可视化和交互设计。
通过将城市规划师的设计作为一个三维建模,并在计算机上进行显示,可视化设计可以让城市规划师更好地评估其设计质量、进行必要地调整和改进。
而交互设计则是通过一些先进的应用程序,让公众和其他有关方面也可以参与到城市规划的决策中来,从而使城市规划更加透明、民主和有效。
最后,三维建模技术还可以用于城市规划的计算和模拟。
城市规划师可以通过计算机的精确计算和模拟,找出城市规划中可能发生的问题,例如交通流量、排水系统、能源消耗等等,从而制定出更合适的规划方案。
当然,这也需要城市规划师有足够的理论知识与操作技巧,才能充分运用三维建模技术。
总之,三维建模技术已经成为城市规划中不可或缺的一部分。
通过三维建模技术,城市规划师可以更好地了解城市的现状和未来发展的潜力,为城市规划提供更加丰富的信息和可视化的设计,以及更加科学的计算和模拟。
由此可以看出,三维建模技术的应用将为城市规划师提供更多的工具,使其可以在复杂的城市规划设计中更好地描述、评估和实施规划方案。
城市三维建模技术方案研究
城市三维建模技术方案研究摘要:城市三维模型是对城市地形地貌、地上地下人工建(构)筑物的三维表达,反映城市中对象的空间位置、几何形态、纹理及属性等信息。
本文阐述了城市三维建模基本准则,技术路线,生成流程、技术特点等内容。
关键词: 三维建模; 立体测图; 真正射影像Abstract:The 3D modelofcityis acityterrain,over ground and undergroundartificialbuilt(structure)three-dimensional expressionof the building,to reflect the spatial position,cityofobjectgeometry,textureand attribute information.This paper introduces the basic principle,3D city modelingtechnology,production process,technical characteristics of the content.Key words:3D modeling;stereo mapping;true orthophoto引言:城市三维建模旨在综合运用“3S”技术、三维建模与可视化技术,以多尺度遥感对地观测技术为手段、以1:1000标准分幅和行政单元为基础作业单元,设计一套人机交互方式的城市三维建模技术流程,利用DEM、DOM、TDOM、DLG构建城市建筑物的几何模型,实现从DOM、TDOM和带有定向参数的原始影像上提取建筑物各个面的纹理,并对纹理信息进行处理,最后在建筑物几何模型上粘贴纹理生成城市三维模型。
从而以较低的建设成本,较高的建模效率满足城市三维建模的要求,实现对城市现状的三维模型快速建立,满足不同用户的需求,为城市管理提供可视化的手段。
一、城市三维建模基本准则1)分幅建模为了便于数据库存储和系统调用,以1:1000标准分幅为单位作为建模的基本单位,DLG、DOM、DEM和TDOM也相应的以此单位分幅。
城市规划三维仿真系统项目
城市规划三维仿真系统项目1. 项目城市规划三维仿真系统项目旨在利用先进的虚拟现实技术,为城市规划者提供一个高效准确的城市规划方案设计工具。
该系统结合了三维建模、景观设计、交通规划等多个领域的技术,可实现城市规划方案的三维可视化演示和仿真模拟,为城市规划决策提供科学依据。
2. 主要功能2.1 三维建模该系统可通过采用3D建模软件,对城市建筑、道路、公园绿化等进行建模。
采用建筑物BIM技术,可以大幅度提高建筑物模型的质量和准确性,提供更真实的建筑物外观和空间感。
2.2 景观设计系统可实现提供实时景观设计和虚拟环境下的动态景观设计,提高了城市规划者的工作效率和规划设计满意度,使景观设计更加真实、直观、易操作。
景观设计后,系统会自动生成3D场景,并融入城市建筑和环境中。
2.3 交通规划交通规划功能可以使交通仿真模拟合理,提高城市路网的规划效果,避免出现交通瓶颈和拥堵。
在系统中,设计者可以模拟车辆、行人行驶情况,并快速检测路线是否畅通,交通流量是否存在超负荷现象。
2.4 规划设计方案的评估该系统提供多场景模拟和数据模型分析方法,通过针对性场景模拟,以快速判断不同方案下的效果差异,帮助城市规划者更加准确地权衡各种方案的利弊,选择最优的城市规划方案。
3. 实现途径3.1 基础设施该系统的实现需要硬件设施的支持,如高性能计算机和显卡。
同时还需要相应的软件平台,包括虚拟现实技术平台、三维建模平台等。
3.2 核心算法和技术系统的核心算法包括3D建模算法、场景渲染算法、交通仿真算法等技术,涉及到计算机图形学、计算机视觉、计算机网络等多个学科领域。
4. 应用前景城市规划三维仿真系统项目的应用前景广泛,一方面可为城市规划者提供高效准确的城市规划方案设计工具,提高城市规划效率,另一方面,也为广大市民提供更直观、更真实的城市规划信息,提高城市规划透明度,促进城市发展的科学化和人性化。
5.城市规划三维仿真系统项目是一项涉及多个学科领域的跨行业创新工程,拥有广阔的市场应用前景和良好的社会效益。
三维城市模型的构建与应用技巧
三维城市模型的构建与应用技巧随着科技的不断进步和数字化的发展,三维城市模型的构建和应用变得愈发重要和普遍。
三维城市模型是指使用计算机软件将真实城市的建筑、道路、地形等要素以三维形式呈现出来。
它可以为城市规划、建筑设计、旅游推广等领域提供有力的支持和工具。
本文将探讨三维城市模型的构建过程和应用技巧。
一、数据采集与处理构建三维城市模型的第一步是数据采集。
数据可以来源于卫星影像、激光雷达扫描、测量调查等多种途径。
卫星影像是最常用的数据来源之一,它可以提供大范围的地理信息。
激光雷达扫描则能够提供更精确的细节,如建筑物的高度和形状。
测量调查可以通过实地测量和测量仪器获取建筑物的尺寸和位置等详细数据。
在数据采集后,需要对数据进行处理。
首先,需要将不同数据来源的信息进行融合和校准,确保数据的准确性和一致性。
其次,需要进行数据的清理和修复,去除一些错误、噪声和缺失的信息。
最后,可以应用图像处理和计算机视觉算法,提取出建筑物、道路和地形等要素,并进行分类和标注。
二、建模与渲染建模是构建三维城市模型的关键步骤之一。
建模可以采用手工建模和自动建模两种方式。
手工建模是指基于专业软件,通过绘制、编辑和组装等操作,逐个构建建筑物和道路等要素。
自动建模则是利用算法和深度学习技术,通过计算机自动识别和重建建筑物的三维形状。
在建模完成后,需要对模型进行渲染。
渲染是指将模型添加贴图、材质和光照等效果,使其更真实、逼真。
渲染可以通过调整光照参数、选择合适的材质和纹理,以及添加合适的后期特效等方式实现。
渲染的目标是使模型在视觉上更加吸引人和易于理解。
三、应用技巧三维城市模型的应用广泛,以下将介绍几种常见的应用技巧。
1. 城市规划:三维城市模型可以为城市规划提供直观的展示和分析工具。
通过模拟不同规划方案的效果,决策者可以更好地理解建筑布局、道路连接和人流分布等因素对城市发展的影响。
这有助于更科学地进行城市规划,提高城市的可持续发展水平。
实景三维建设方案
实景三维建设方案在如今这个数字化飞速发展的时代,实景三维建设可是一项相当酷炫且实用的工作。
想象一下,你能够像拥有魔法一样,把真实世界的每一个角落都精准地搬到虚拟空间里,让人们可以随时随地、全方位地去探索和了解。
这不仅超级有趣,还能带来很多实实在在的好处呢!先来说说为啥要搞实景三维建设。
就拿咱们的城市规划来说吧,以前规划师们只能靠着平面图和想象来设计城市的未来。
但有了实景三维,他们就像是有了一双能穿越时空的眼睛,可以直观地看到每一栋建筑、每一条街道的现状,从而做出更科学、更人性化的规划。
比如,要在某个地方建一个公园,通过实景三维就能清楚地知道周边居民的分布情况、交通流量等信息,避免了公园建好了却没人去,或者交通拥堵的尴尬局面。
还有旅游行业,游客们在出发前就能通过实景三维提前“逛”遍目的地,选好自己心仪的景点和路线。
这就好比你在网上买衣服能先看到试穿效果一样,心里有底,玩得更开心。
那怎么来搞这个实景三维建设呢?首先得有先进的设备。
我记得有一次,我们团队去一个古老的小镇进行数据采集。
带着那些高端的激光扫描仪、无人机等设备,感觉自己就像是一群超级特工,肩负着重大使命。
那个小镇的道路弯弯曲曲,房屋错落有致。
我们小心翼翼地操控着无人机,生怕它撞到什么电线或者屋檐。
而拿着激光扫描仪的小伙伴更是认真,每一个角落都不放过,就像在寻找宝藏一样。
采集完数据,接下来就是数据处理和建模啦。
这可是个技术活,需要专业的软件和厉害的技术人员。
他们就像是魔法师,把那些杂乱的数据变成一个个精美的三维模型。
在建模的过程中,有一个细节让我印象特别深刻。
有一栋老房子的窗户,因为年代久远有些破损。
建模师为了还原它的真实状态,特意查阅了很多资料,还找了当地的老人询问,最后把那个窗户的破损细节都完美地呈现了出来。
模型建好了,还得有一个好用的展示平台。
这个平台要能让用户方便地浏览、查询和分析。
就像一个超级大的数字地图,你想怎么看就怎么看。
最后,咱们还得不断更新和完善这个实景三维。
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,
i O N A U 代兀 A D 等 建 立 三 维 城 市 M CR O S T 尤r I : 景 观 的技 术关 键 点 主 要 有 以 下几 点
合 信息
。
如 了解 某 一 地 区 的 情 况 包 括 用 地 情 况
、 ,
:
:
、
3 1
.
主 景 建模 与 配 景 建模 的 问题
,
:
,
建 筑物 和人 口 密 度 地 理 情 况 等 进 而 决 定 开拓 当地
vR M ap Z G I S
平 台 上运 行 对三 维 物体 的多 边 型 面 数
。
,
将 所 作 的模 型 导入 到
:
v R M apZ
;
以 及材 质 贴 图的 大 小要 求 很 多
,
为 了 表现 出 原场 景
,
S 功能 成 并加 入 G I
l) 4D 4
数 据 支持 2 ) 光 影 效果 支
s I G
,
都要 进行 透视校 正 这 个 过 程 一 般 最 常 用 的是
, ,
,
DI S
-
是俯视拍 摄 不 具备 俯 视拍 摄 的 条 件 时应 根 据 实地
,
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来 是斜角 度的 物体 图像 校 正 成 正 视影 像
, , 。
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.
三维
,
GI S
平台
;
3D , r t J D
,
三
-
三 维 城 市 景 观 系 统 的 建 立 为城 市 规划 建 设 和
、
维 软 件 包 以 及 其 它 图 形 图像 处 理 软 件 如
SH O P
, ,
件刃 T O
市 政管理 提供 了 大 量 更 直 观翔 实 的 基 础 资料 也 为
城 市各 级政府 部 门 和 社会 各界 提供 了 丰 富的 城市 综
平 台上 集
的 真实 感 在 制作 中要 使 用大 量 的实 景 通 常 通 过 在 户 外拍 摄 数 码影 像来 获 取 素材 要 注 意 的首 先 是 天
:
持 3 ) 粒子 系统 支持
:
,
;
;
)层 视 图 与数 据库 支 持 ( 层视
,
图 任 意的一 个 支 持层 属 性 的 结 点 或子 结 点 均 可 附 属 一 个 逻 辑层 属 性 数 据 库 绑定 动态 的 绑 定 ; 松 散
,
致 空 间拓扑 关 系 的 复 杂化 如果 说 二 维 拓扑 关 系 是
在 平 面 上 呈 圆 状 发 散 伸展 的 话 那 么 三 维拓 扑 关 系
,
,
解 决 的关键技 术 问题
现 代 计 算 机 软 硬 件 技 术 的飞 速 发展 为 建立 三
、 ,
则 是在 三 维 空 间 中呈 球 状 向无穷 维 方 向伸展 ; (3 ) 三
讯 基站 选 址 等
。
类 建筑 物为一 般建 筑物 按 配 景建模 ; 三 类建 筑物 为
,
江
,
苏
测
绘
,
第2 5 卷
对 虚 拟 城市 景观 影 响不 大 的 次 要 建 筑 物 如 简 易 房 屋 或 自行 车棚房 等 不 建 模 配景 建 模 使 用
3 2
.
建筑物 的受光 影 响 一 般 说 的这 段 时 间 内物 体 的 几
的 绑定 ; 层 与表对 应 ) ; 5 ) 二 维 矢量 数 据支持 (二维 矢
气 一 定要 是 晴 天 能见 度 高 时最适 合 拍照
, ,
,
,
。
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,
气 不 好 拍 出 的影 像 会很 污 浊 色 彩 也不 好 会 影 响
贴 图的 效果 拍照
。
。
照 片 对物 体 的形 体 及 复 杂 度 进 行 分 析 掌 握 物 体 的
,
,
这一过 程
完成 之 后 就 要 对 图 像进 行 尺 寸 调 整 了 以 满 足 三 维
引 擎 的图像 要 求
。
基本结 构 以利 进 行建 模 这种 情况 下 的 建模工 作需
要 较 大 的 工 作 量去 估 算 建筑 物 的各 细 部 尺 寸 和 相 关
技术
三 维数 据 模 型
1
建立三维城市景 观系 统 的 意义
地理 空 间 在 本 质上 就是 三 维 的 今 天 大多 数 的
,
2
内外 研究 现状 水平 及 发展趋 势
三 维 景 观 的 研 究 在 国 外 已有 较 多 成果 如 美 国
,
、
GI S
都强 调空 间 位置 和 拓 扑 关 系 也 就是 说 地 理 空
血
e
修 饰 器 可 以 用 来 对 模 型 进 行 简 化 主要 用
。
题
。
注 意 拍 摄取 景 的 角 度 不 宜 过 大 尽 可 能 的 寻 找
。
来减少 模 型 的面 数
,
正 视 角 度拍 摄
。 ,
拍 下 来 的 照 片要 转 到
。
P H 伽[ D S H ()P
建 立 三 维 模型 首 先需 要 获取该 建筑 物 的建 筑设 计 图纸 根 据 图纸 的 结构 和 尺 寸 方可 进 行建模 工作
和 机 构 选 址 如 连 锁组织 分支 机构 选 址 ; 电 信微 波 通
, , 、 ,
物 都需 要 精确 建模 ? 按 一 个 建筑 物一 个 建模 高手需
7
;
、
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个工 作 日完 成 任 务 算 如 果 这 样 建模 的 工 作 量 就
, , ,
,
太 庞 大 了 笔 者建 议将 建筑 物分 为 三 类 一 类 建筑 物 为重 要 的 有 突 出 景观意 义 的建筑 物 按 主 景 建模 ; 二
制 图 的迅 猛 发展 和 广泛 应 用 使 得 不 同领 域 的 人们 大都无 意 识地 接 受 了 将 三 维 现 实世 界 地 理 空 间 简
化 为 二维 投影 的 概念模 型
。 、 ,
象构成
。
在 大型 工 程 项 目 (如 悉 尼 奥 运 会 的场 馆 建
设 )中运用 三 维 景观 来 综合 评 价 周 围 的地理 环 境 和
景 观 的 灵魂 和 关键 制作 三 维Βιβλιοθήκη 数 据 模 型 的 软 件 平 台
M AX
:
之间 的过 渡会很 自然 不 会 出现 太 阳升 起 和 落 下 时 光线对 物体造 成 的极 大反 差面
。
软件 系 列
。
模 型 的 简化 系 统运 行 的是 否 流 畅 各种 功 能 是
否 能 发挥 正 常 都 与 模 型 的 简 化 息 息 相 关
。 。
算物体 的 背光 面 光线 也 很 正 常 因 为 阳 光 射 到 地 面 的 光线 被充份 的反 射 到建 筑 物 上 拍 出 的照 片会 很
,
,
清 晰 亮丽
,
。
如 果选 择 的 时 间过 早或过 晚 都不 好 太
,
,
简 化 和贴 图工 作
阳升起 后 距地 平 线 中 心 印 度 一 1 2 0 度 时 对 物体 的
、 ,
、
若从 三
的角度 出发 考 虑 地 理 空 间应 有 如 下 不 同 于
:
城市 或其 中的一 个行 政 区 这样 规模 的 区域 范 围内建
立 三 维城 市景 观系 统 尚未 可 见
3
。
二 维空 间 的三 维 特征 (1 ) 几何 坐 标 上增 加 了第 三 维
信息 即 垂 向坐 标 信 息 ; (2 )垂 向坐 标 信息 的 增 加 导
。
体 进 行点 线 面 的 修 改 或 对 其 进 行 交 集 差 集 等布
图
。
贴 图数 据太 大会对处 理速 度有影 响
, 。
模 型 与贴
,
尔操做 最后 生 成所需 的 三 维模 型
:
。
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的三 维 模 型
3 3
,
.
其次 是 贴 图 所 作 的 模 型 是 要 导 人 到 实 时
将三 维物 体 导 人 建模 和 贴 图 工 作
是
3 D STU D r o
。 ,
vR M
三 维 数 据 模 型 的建 立 是 三 维城 市
Z n a
前 须 完成 三 维 模 型 的
光照 最 佳
。
而 且 这 样 拍 出 的 照 片 经过 PHO T O SH o P
, ,
处 理后施 加到 模 型 上 会更 加 真 实 受光 面 和 背光 面
5 卷第 4 期 第2 2 以刀 年 1 2 月
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究人 员不 得 不 重 新思 考 地理 空 间的三 维 本质 特征 及 在 三 维 空 间 概念模 型 下的 一系 列 处 理 方法
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作 但 大 多只 是 局 限 于 一 些 小 的 区 域 范 围 内 如北 京