色彩的基本原理

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色彩的基本原理

色彩的基本原理

色彩的基本原理色彩是我们日常生活中不可或缺的一部分,它们给予我们世界以美感和丰富性。

然而,色彩并非仅仅是一种感觉,它们有着深刻的科学原理和心理影响。

在本文中,我们将探讨色彩的基本原理,包括色彩的构成、色彩的感知和色彩的心理效应。

一、色彩的构成色彩的构成是由光的特性决定的。

光是由一系列电磁波组成的,这些电磁波以不同的频率和波长存在。

我们所看到的颜色是光波被物体吸收或反射所产生的结果。

在可见光谱中,红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫是七种基本颜色。

当光线照射到物体上时,物体会吸收一部分光波并反射另一部分。

被物体吸收的光波决定了我们所看到的颜色。

例如,当光线照射到一个红色的物体上时,它会吸收其他颜色的光波,只反射红色的光波,因此我们看到的是红色。

二、色彩的感知色彩的感知是通过我们的眼睛和大脑来完成的。

眼睛中的视网膜包含了许多感光细胞,其中最重要的是视锥细胞和视杆细胞。

视锥细胞负责感知颜色,而视杆细胞则负责感知黑白和灰度。

当光线进入眼睛并照射到视网膜上时,视锥细胞会根据光的波长来感知不同的颜色。

视锥细胞分为三种类型,分别对应红、绿和蓝三种基本颜色。

这些视锥细胞会将光信号转化为电信号,然后传递到大脑的视觉皮层进行解析和处理。

三、色彩的心理效应色彩对我们的心理和情绪有着深远的影响。

不同的颜色可以引起不同的情绪和反应。

这是因为色彩与我们的记忆、文化和个人经验紧密相连。

红色是一种充满活力和激情的颜色,它可以引起人们的注意和兴奋。

黄色则代表着快乐和温暖,它可以给人带来轻松和愉悦的感觉。

蓝色是一种冷静和平静的颜色,它可以帮助人们放松和集中注意力。

这些心理效应使得色彩在广告、设计和艺术等领域中被广泛运用。

此外,不同的文化和传统也赋予了颜色不同的含义。

例如,在西方文化中,白色代表纯洁和清洁,而在东方文化中,白色则象征着哀悼和丧失。

这种文化差异使得色彩的意义在不同的社会背景下有所不同。

总结起来,色彩的基本原理涉及光的特性、视觉感知和心理效应。

色彩构成01-色彩的基本原理ppt课件

色彩构成01-色彩的基本原理ppt课件

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• 明度的第一层内容: • 是指颜色本身的明度。在约翰内斯·伊顿所设计的十二色相环中,
我们会发现,黄颜色的明度最高,而紫颜色明度最低,其它各色 基本上是处于灰与深灰之间,属中间明度。
• 明度的第二层内容: • 同一色相的颜色也具有不同的明度,如红颜色中深红、大红等有
不同的明度值。
• 纯度(S): • 纯度表示色相中灰成分所占的比例,用从0%(灰色)到100%(完全
饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递 增的。
• 明度(B): • 是颜色的相对明暗程度,通常用从0%(黑)到100%(白)的百分比
来度量。亮度为0时即为黑色,最大亮度是色彩最鲜明的状态。
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5.等明度面
孟塞尔色立体等明度面
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计算机的表达
PHOTOSHOP表色体系
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RGB色彩模式
自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比 例和强度的混合来表示。RGB就分别代表着三种颜色:R代表红 色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型是加光混色的模型,用 于光照、视频和显示器。
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色立体的表达
• 用三维空间关系来表示色彩体系的工具称为色立体。 • 由色立体显示的色彩结构,有助于对色彩进行完整的逻辑分析,
是色彩结构表达的模型。
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4.等色相面
奥斯特瓦德色立体等色相面
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孟塞尔色立体可等编色辑相课件面P(PT2个色相面)
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2
色彩构成的产生与发展

色彩搭配原理与技巧的基本知识

色彩搭配原理与技巧的基本知识

色彩搭配原理与技巧的基本知识如下:
1.颜色的基本属性:颜色有三个基本属性:色相、饱和度和明度。

色相是指颜色的名称,如红、绿、蓝等;饱和度是指颜色的纯度,越高表示颜色越鲜艳;明度是指颜色的亮度,越高表示颜色越明亮。

2.色彩搭配的基本原理:色彩搭配的基本原理包括对比原理、类
比原理和单色原理。

对比原理指的是选择互补色或相反色进行搭配,如红色和绿色、黑色和白色等;类比原理指的是选择相邻的颜色进行搭配,如蓝色和紫色、橙色和黄色等;单色原理指的是选择同一色相的不同明度和饱和度的颜色进行搭配,如深蓝色、浅蓝色、灰蓝色等。

3.色彩搭配的技巧:色彩搭配的技巧包括控制色彩的数量、选择
主色调和辅色调、运用色彩的明度和饱和度、运用色彩的比例等。

控制色彩的数量指的是尽量选择少量的颜色进行搭配,避免过多的颜色造成视觉混乱;选择主色调和辅色调指的是选择一个主色调作为主题,再选择一至两个辅色调进行搭配;运用色彩的明度和饱和度指的是通过调整颜色的明度和饱和度来实现搭配效果;运用色彩的比例指的是根据需要调整不同颜色的比例,以达到平衡、和谐的效果。

4.色彩的情感作用:色彩不仅仅是一种视觉体验,它还具有情感
作用。

不同的颜色会引起不同的情感体验,如红色代表热情、活力,蓝色代表平静、冷静,黄色代表快乐、活力等。

在色彩
搭配时,需要考虑颜色所代表的情感作用,以达到预期的设计效果。

以上是一些色彩搭配原理与技巧的基本知识,希望对您有所帮助。

色彩的产生原理

色彩的产生原理

色彩的产生原理颜色是由物体反射或发射出来的光的视觉效果,其产生的原理涉及到光、物质和人眼的相互作用。

下面我们来详细探讨色彩的产生原理。

1. 光的本质光是一种电磁波,具有波粒二象性,既有波动性质,也有粒子性质。

光在空气或真空中的速度为光速,约为299792458米/秒。

在定量地研究光时,通常需要了解光的波长、频率、能量等特性。

光的波长越短,频率越高,能量越大。

我们人眼能够感受的光波长范围为380-780纳米。

2. 物质的作用物质是光的反射、吸收、散射和透射的介质。

物质分为透明介质、半透明介质和不透明介质。

在其中,透明介质包括空气、水、玻璃等,它们能够使光通过,不改变光的速度和方向;半透明介质如磨砂玻璃、薄膜等,能够让部分光通过,而散射其余的光,使其不规则反射;不透明介质如金属、木材等,完全吸收光,不让其通过。

在这些介质中,我们能够看到的颜色,是由光的吸收和反射共同作用的结果。

3. 人眼的感受机制人眼的感受机制是指色感受细胞对光的不同波长的反应,从而产生对应的颜色感受。

人眼内部存在着视网膜,视网膜内部则有包括锥细胞和杆细胞的感光细胞。

当光进入眼球后,其中包含的不同波长的光就会刺激视网膜中的锥细胞,使其发生一系列的生化反应,产生神经信号,最终传递给视觉皮层的神经细胞,形成颜色感受。

4. 颜色的产生光通过物体后反射到我们的眼睛里,就形成了颜色。

具体来说,当光进入物体时,其中的波长成分将会被物体上的分子吸收。

受到吸收影响后的反射光,会在物体上产生对比,从而呈现出不同的颜色。

而当光透过物体时,也会受到这些物体的吸收和散射,产生特定的色彩。

总之,颜色的产生有赖于光、物质和人眼的相互作用。

通过深入了解这种相互作用的原理,我们能够更好地理解各种色彩的产生机制,从而更好地应用于实际生活和工作中。

色彩的基本原理

色彩的基本原理
色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)心 理五原色为基础,再加上它们的中间色相,橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿 (BG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为十色相,排列顺序为顺时针。再把 每一个色相细分为十等份,以各色相中央第5号为各色相代表,色相总数为 100。
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孟氏色相环
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8.邻近色 在色相环上任意色彩相邻的色彩称为邻近色。如中黄和 橘黄 9.对比色
在色相环上任一直径两端相对的色称对比色
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色彩的种类与属性
一、色彩的属性
1、色相 色相(Hue)是指红、橙、黄、绿、青、紫等色彩分野, 而黑、白以及各种灰色是属於无色系的; 色相是色彩的主要特征,表示色彩的种类,但不只是某一种色彩, 同一色相的色彩指色彩中组成彩色成分的三原彩倾向。 (如:紫色、浅紫色、深紫色、灰紫色属于同一色相,他们之间的
印刷四原色 (C.M.Y.K) 印刷色彩由CMYK四色油墨产生不同於电子影像,我们利 用加色法,混合叁色最後会得到黑色(K)。
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第二节 色立体——色彩的表示法
把不同明度的黑、白、灰,按上白、下黑、中间为不同明度的灰等
差秩序排列起来,可以构成明度序列。
把不同色相的高纯度色彩按红、橙、黄、绿、蓝、紫等差环列起来
4.孟赛尔表色法的写法与读法
有彩色为HV/C即H表色相,V表明度,/C表纯度。5R4/14即为红色相5号,明度 为4,纯度为14。无彩色则写成NV,如N5表示明度为5的无彩色灰。
孟氏色相环上的十种主要色相在最高纯度时的明度情况 精品课件
二、奥斯特瓦德色立体
奥斯特瓦德色立体是由德国科学家、色彩学家、诺贝尔奖获得者奥斯特瓦德创 造的体系。该体系以物理学为依据,重视颜色的混合规律。孟赛尔用黑色和白色作为色 立体明度阶段的两个极点,而奥斯特瓦德则认为白色实际上并非真正的纯白,有11%的含 黑量,所谓的黑色也有3.5%的含白量。这样所有的色彩都应该是由纯色(C)加一定数量 的黑(BL)和白(W)混合而成的。即:白量+黑量+纯色量=100(总色量)。 1.奥氏色相环

色彩基本原理

色彩基本原理

四、色彩体系
人们将色彩按照它们各自的特性、规律和秩序进行排列,建立了完整而严密的色彩 表述体系。目前常用的色彩表述体系有色相环和色立体。
1.色相环 依据原色理论和混色理论,人们将不同色相的色彩依序排列制作了一个360°的环, 称为色相环,它有助于设计师快速地选择正确的色彩。如12色相环、24色相环等。
2.色立体 色立体是借助三维空间形式把色彩三要素系统地排列组合成一个立体形状的色彩结 构,清晰明确地反应色彩的色相、明度和纯度之间的关系。色立体主要有以下两种。 (1)孟塞尔色立体 孟塞尔色立体是由美国的色彩学家、教育家和美术家孟塞尔在1905年创立的孟氏 色谱,它是从心理学的角度,根据颜色的视知觉特点制定的标色系统,也是目前国际 上普遍的颜色分类方法。
2.间色 间色是指由色光或色料的两种原色相混合而得到的颜色,如下图所示的重叠部分即 为间色。
3.复色 复色是指间色和原色再继续相互叠加混合,或者三种以上的颜色相互叠加混合所得 到的颜色,亦称第三次色,如绿紫色、蓝紫色等。对于色光来说,多种单色光相混合 会产生越来越亮的光;而对于色料来说,多种色料相混合会使颜色越来越深,甚至会 让人觉得颜色越来越脏。
Байду номын сангаас、色彩的联系
根据色彩在色相环上的位置关系,色彩可分为同类色、邻近色、中差色、对比色和互 补色五种关系。
同类色
近似色
中差色
对比色
互补色
设计色彩
3.纯度 纯度是指色彩的鲜艳度,又称色度、饱和度。高纯度色彩具有醒目、单纯之感;低 纯度色彩具有内敛、含蓄之感。任何一种单纯的色彩,只要加入黑白灰或其他色相, 均可以降低其纯度。
三、色彩的基本构成
按照色彩是否需要以其他颜色调配或调配的比例,色彩可分为原色、间色或复色。 1.原色

色彩设计原理

色彩设计原理

色彩设计原理
色彩设计原理是指在设计作品中使用不同颜色的方法和规律。

通过合理地运用色彩,可以营造出不同的视觉效果和情绪,从而增强作品的吸引力和表现力。

下面是一些常见的色彩设计原理:
1. 对比原理:通过使用对比鲜明的颜色来吸引用户的注意力。

例如,使用互补色(如红色和绿色)或使用明亮的色调和暗淡的色调之间的对比,可以创造出强烈的视觉冲击力。

2. 类似原理:使用类似的颜色来创造和谐的效果。

例如,使用相邻色(如蓝色和绿色)或使用相近的色调可以营造出柔和而温暖的氛围。

3. 冷暖原理:使用冷色调(如蓝色和绿色)可以营造出冷静和平和的感觉,而使用暖色调(如红色和橙色)则可以带来活力和热情。

4. 分割原理:通过将画面分割成不同的区块并使用不同的颜色来增加层次感。

这种方法可以使设计作品更加有结构感和立体感。

5. 同质原理:通过使用相同的颜色或颜色家族来创造出统一和连贯的效果。

例如,在虚拟界面设计中,使用相同的蓝色作为链接的颜色,可以让用户更容易识别和理解。

这些色彩设计原理可以根据具体的设计需求和目的进行灵活应用,以达到最佳的视觉效果和用户体验。

色彩构成-基本原理

色彩构成-基本原理

色彩构成色彩色彩是一种涉及光、物与视觉的综合现象。

光是感知色彩的条件之一,健康的眼睛是感知色彩的条件之二,缺一不可。

光刺激眼睛所产生的视感觉为色彩(色彩是一种视觉形态,是眼睛对可见光的感受);光,是感知的条件;色,是感知的结果。

色彩构成色彩构成是研究色彩的产生、人对色彩的感知及应用规律的一门学科。

色彩构成是按照色立体的表色法,以色相、明度、纯度三要素为中心,以色彩的对比和调和为主要法则,以改变色的明度、纯度、冷暖、面积、形状、位置等为手段,使色彩依照一定的秩序排列、变化,达到美的效果。

歌德的《色彩论》主要从色彩与人的生理及心理方面的联系来阐述色彩。

谢弗雷尔(法国化学家)的《色彩谐调与对比原理及其在艺术中的运用》把补色原理运用于艺术(对印象派的产生极大的影响)。

约翰内斯·伊顿(瑞士色彩学家)《色彩艺术》较为完整地总结了西方色彩理论。

主要从物理、化学、生理、心理、艺术五个方面论述。

孟塞尔(孟谢尔)美国画家奥斯特瓦德德国化学家日本色彩研究所与PCCS色彩体系色彩的基本原理•科学依据物理学的依据物理:研究光的性质与光量的问题。

光在物理学上是电磁波的一部分。

只有从380毫微米到780毫微米波长之间的电磁波才能引起人的色觉,这段波长叫可见光谱,即常称的光。

其余波长的电磁波都是人眼所看不见的,通称不可见光。

波长长于780毫微米的电磁波叫红外线,短于380毫微米的电磁波叫紫外线。

光的混合与色料的混合(1)光的三原色太阳白光虽含有7种色光,但其中以红、绿、蓝3种最为基本,它们按不同比例互相混合,可以产生期于各种色光,还可以混成白光,但它们却是其它色光所无法合成的。

因此色光三原色为:红、绿、蓝(朱红、翠绿、蓝紫)色光三原色相加是明度的增强,故称之为加色混合,色光混合后,混合色亮度比参加混合的原色亮度都高。

色光混合次数越多,明度越高。

(2)颜料三原色颜料三原色相加是光度的减弱,称为减色混合。

颜料混合后,明度与色度下降是极普遍的现象。

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色彩的基本原理
1、光与色 2、色彩的种类与属性 3、色立体与表色体系
光与色
一、光与色
没有光源便没有色彩感觉,人们凭借光才能看见物体的形状、色 彩,从而认识客观世界。
1、光源 能唤起我们色感的关键在光。 光源光可分为两种:自然光 (阳光) 人造光(电灯、蜡烛光等)
2、光源光 光源光也称直光。从太阳或电灯等光源发出的光直接照射在物体上。
孟赛尔色立体水平断面示意图
由于各色相的明度不等,因此各色相的饱和色在色立体上的位置高低不同。
孟赛尔色立体示意图 孟赛尔色立体
3.孟氏纯度阶段表示法 纯度变化的方向垂直于中心轴,黑、白、灰的中轴纯度为0,离中心越远纯度越
高,最远为各色相的纯色。同一色相面的上下垂直线所穿过的色块为同纯度,以无彩轴为 圆心的同心圆所穿过的不同色相也是同纯度。
色与中轴构成纯度序列,这种把色彩依
色立体示意图
明度、色相、纯度三种关系组织在一起构成的立体形式就是色立体。
一、孟赛尔色立体
孟赛尔色立体是由美国教育家、色彩学家、美术家孟赛尔创立的色 彩表示法。他的表示法以色彩的三要素为基础,色相称为Hue,简写为H;明 度叫做Value,简写为V;纯度称为Chroma,简写为C。 1.孟氏色相环
1.奥氏色相环 奥氏色相环是以赫林的生理四原色黄(Yellow)、蓝(U l t r a m a r i n e b l u
e)、红(R e d)、绿(S e agreen)为基础,将四色分别放在圆周的四个等分点上,成为 两组补色对。然后再在两色中间依次增加橙(Orange)、蓝绿(Turquoise)、紫 (Purple)、黄绿(Leaf green)四色相,合计为8色相,然后每一色相再分为3色相,成 为24色相的色相环。色相顺序顺时针为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿。因取色 相环上相对的两色在回旋板上回旋成为灰色,所以相对的两色为互补色。
B、有彩色 有彩色是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫各种颜色。 有三种特性:色相、明度、纯度
无 色 彩 系
有色彩系
三、色彩的混合色
1.三原色 原色又称为基色(无法调配出来的色彩),即用以调配其他色彩 的基本色。 在颜料中,红、黄、蓝为色料三原色 在色光中,红、绿、蓝为色光三原色
2.间色
间色是三原色中的两个色以同等比例调和而形成的颜色,如红 色加黄色为橙色,红色加蓝色为紫色,黄色加蓝色为绿色
奥氏色相环是以赫林的生理四原色黄(Yellow)、蓝(U l t r a m a r i n e b l u e)、红(R e d)、绿(S e agreen)为基础,将四色分别放在圆周的四个等分点上 ,成为两组补色对。然后再在两色中间依次增加橙(Orange)、蓝绿(Turquoise)、 紫(Purple)、黄绿(Leaf green)四色相,合计为8色相,然后每一色相再分为3色相 ,成为24色相的色相环。色相顺序顺时针为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿。 因取色相环上相对的两色在回旋板上回旋成为灰色,所以相对的两色为互补色。
6.同类色
两种以上的色彩,其主要色素倾向比较接近 如红色类的朱红、大红、玫瑰红主要包含红色色素,称 为同类色。
7.近似色
在色相环上任意90°角度以内的同类别色彩和相近的不 同类别色彩称为近似色。 如橘红和朱红、群青和紫等。
8.邻近色
在色相环上任意色彩相邻的色彩称为邻近色。如中黄和 橘黄
9.对比色 在色相环上任一直径两端相对的色称对比色
2.孟氏明度阶段表示法
孟赛尔色立体中心轴从黑到白共分为11个等级。最高明度为10, 表示理想白;最低明度为0,表示理想黑。1~9为灰色系列,V=10表示扩散 反射率为100%,即色光做全部反射时的白;V=0则表示全部吸收。事实上这 两种情况不可能存在,只是理想情况罢了。
有彩色的明度与相应的中心轴无彩色一致,因此如果将色立体做 水平断面,则各色彩(不管色相与纯度)的明度均相同。孟氏色立体的每一 个纯度色相与其等明度的中性灰色相对应。
纯色不断地依明度阶段记号增加白量向白靠拢,增加黑量向黑靠拢,随着黑、 白含量的增加,就形成了纯度阶段的变化。
由于奥氏色立体的纯色都位于等色相三角形的顶点,而各纯色的明度又不相同, 因而等色相面和明度阶段垂直轴相对应的水平线并不表示等明度的色彩关系。
奥氏色立体的等色相面示意图
奥氏色立体的等色相面
奥氏色立体以无彩色轴为中心,回转三角形,便组成了一个复圆锥体的形状。
色彩的种类与属性
一、色彩的属性 1、色相 色相(Hue)是指红、橙、黄、绿、青、紫等色彩分野, 而黑、白以及各种灰色是属於无色系的; 色相是色彩的主要特征,表示色彩的种类,但不只是某一种色彩, 同一色相的色彩指色彩中组成彩色成分的三原彩倾向。 (如:紫色、浅紫色、深紫色、灰紫色属于同一色相,他们之间的 差别只是明度和纯度的不同)
色相环是以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)心 理五原色为基础,再加上它们的中间色相,橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿 (BG)、蓝紫(PB)、红紫(RP)成为十色相,排列顺序为顺时针。再把 每一个色相细分为十等份,以各色相中央第5号为各色相代表,色相总数为 100。
孟氏色相环示意图
孟氏色相环
周围的物体色彩影响比较大。 反之,表面粗糙的物体反光量小,为周围环境的色彩影响比较
小。)
3.固有色 固有色就是物体本身所呈现的固有的色彩。
相同的物体在不同的光源下将呈现不同的色彩。 (如白炽电灯下的物体带黄;日光灯光下的物体偏青; 晨曦与夕阳的景物呈桔红、桔黄色;白昼阳光下的景物带浅黄色;
月光下的景物偏青绿色。)
奥斯特瓦德色相环示意图
奥斯特瓦德色相环
2.奥氏明度阶段表示法 奥氏色立体的垂直中心轴也是由无彩色构成的。从底部的黑色到顶部的白色
共分8个等级,分别用字母a、c、e、g、i、l、n、p表示,a为最亮的白,p为最暗的黑。 每个字母都标有一定的含白量和含黑量。
奥斯特瓦德标定的各字母记号的含白量与含黑量
三、色立体的用途
色立体能使我们更好地掌握色彩的科学性、多样性,使复杂的色彩关系在头 脑中形成立体的概念,为更全面地应用色彩、搭配色彩提供根据。
3、光的演色性 研究光的演色性主要是为了色彩构成在环境艺术设计、展示陈列 设计和舞台美术设计中应用的特殊性而言。
演色性:光源对物体的显色产生影响的性质 演色:而受到光源照射以后的物体色的显色变化
我们研究光的演色性的主要目的: 利用不同光源的演色性创造新的色彩艺术气氛。
4、无彩色和有彩色 A、无彩色 黑、白、灰色属于无彩色。无彩色是没有任何色相感觉的。
3.奥氏纯度阶段表示法 以奥氏明度阶段的垂直轴为边长,做一个三角形,在其顶点配置各色相的
纯色,这个三角形就是奥氏色立体的等色相面,把它分割成28个菱形并各附记号以表 示该色的含白量与含黑量。如纯色pa,p的含白量为3.5%,a的含黑量为11%,所以, 理论上纯色的量就是100-3.5-11=85.5。
春夏秋冬纯度变化
色光叁原色 (R.G.B) 萤幕显示的色彩是由 RGB(红、绿、蓝)叁种色光所合成 的,我们必须利用减色法来计算混合後的色彩,色光越多 越接近白色。
印刷四原色 (C.M.Y.K) 印刷色彩由CMYK四色油墨产生不同於电子影像,我们利 用加色法,混合叁色最後会得到黑色(K)。
第二节 色立体——色彩的表示法
3、反射光
人的视角通常是水平或向下的,所以,进入眼睛更多的是光遇到物 体后边成的反射光或投射光。
4、透射光
光源穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光。 色彩的产生(被感觉)需要经过如下的过程: 光源(直光)---物(反射光、透射光)---眼(视神经)--脑(视)
一、光谱色
色彩是一种光的现象,物体的色彩是光照结果。我们平时所见到的 阳光被称为白光,白光是由七色光混合而成的。这是十七世纪牛顿 的伟大发现。当一束白光照射在三棱镜上时,便会分解成红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫七色光,这七种色光叫光谱色,这是自然界最 饱和的色光,由这七色光组成的彩带叫做光谱。
光谱色
色彩的形成
1、物体色 一个物体的色彩或颜料是由它的表面和光源照射的两因素决定的
自然界的物体五花八门、变化万千,它们本身虽然大都不会发光, 但都具有选择性地吸收、反射、透射色光的特 性。当然,任何物 体对色光不可能全部吸收或反射,因此,实际上不存在绝对的黑 色或白色。
物体对色光的吸收、反射或透射能力,很受物体表面肌理状态 的影响,表面光滑、平整、细腻的物体,对色光的反射较强,如 镜子、磨光石面、丝绸织物等。表面粗糙、凹凸、疏松的物体, 易使光线产生漫射现象,故对色光的反射较弱,如毛玻璃、呢绒 、海绵等。
3.复色
复色是用原色与间色相调或用间色与间色相调而形成的 “三次色”,所以也叫次色或再间色。 如橙+绿=黄灰,橙+紫=红灰,绿+紫=蓝灰
4.补色
色环中直线距离最远的一对色彩称为补色,也称余色。 如绿与红、黄与紫、蓝与橙都属于补色。 互补的两色相调会成为黑灰色
5.同种色
一种颜色自身产生不同明度变化的颜色,称为同种色。 如将翠绿色加白或者加黑出现深浅不同的绿色,这些深 浅不同的绿色就是同种色
4.孟赛尔表色法的写法与读法
有彩色为HV/C即H表色相,V表明度,/C表纯度。5R4/14即为红色相5号,明 度为4,纯度为14。无彩色则写成NV,如N5表示明度为5的无彩色灰。
孟氏色相环上的十种主要色相在最高纯度时的明度情况
二、奥斯特瓦德色立体
奥斯特瓦德色立体是由德国科学家、色彩学家、诺贝尔奖获得者奥斯特瓦德 创造的体系。该体系以物理学为依据,重视颜色的混合规律。孟赛尔用黑色和白色作为 色立体明度阶段的两个极点,而奥斯特瓦德则认为白色实际上并非真正的纯白,有11% 的含黑量,所谓的黑色也有3.5%的含白量。这样所有的色彩都应该是由纯色(C)加一 定数量的黑(BL)和白(W)混合而成的。即:白量+黑量+纯色量=1色立体
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