定义命名空间
Oracle的几个概念数据库名,全局数据库名,SID,实例,命名空间,schema

库并没有启动,需要用open去启动数据库;一个实例只能对应一个数据库,一个数据库可以用多个实例;命名空间,有点复杂。命名空间定义了一组对象类型,在命名空间里,对象的名
Oracle9i 数据库的全域数据库名称;在您更改 DB_NAME 与 DB_DOMAIN 这两个起始参数后必须将 Oracle9i 数据库重新激活才会生效。此外,控制档也必须重新建立。 关于 DB_NAME
起始参数DB_NAME必须是文字字符串,且不能超过 8 个字符。在建立数据库的过程中,DB_NAME设定值会记录在资料文件、控制文件、以及重置日志文件之中。如果您激活 Oracle9i
的视图,至少,在一个schema中是不可能出现这种现象的;下面的对象类型有各自的命名空间:? Indexes? Constraints? Clusters? Database triggers? Private database links?
Dimensions所以你可以创建一个叫做myObject1的索引,即使在相同的schema中;不受Schema局限的对象类型(Non schema objects)有它们自己的命名空间,如下:? User roles?
而「网域名称」则是设定于 DB_DOMAIN 参数。这两个参数合并之后就可以在网际网络上唯一识别每一个 Oracle9i 数据库。举例来说,假设我们欲建立的 Oracle9i 数据库之全域数据库
名称为 ,那么可在起始参数档内设定下列两参数:DB_NAME = mydbDB_DOMAIN = Tips: 您可以执行 ALTER DATABASE RENAME GLOBAL_NAME 指令更改
使用命名空间的好处

正如某个学校有两个班级,每个班级里都有一个叫小明的人。如果在早操大会上点名小明,那么这两个小 明都不知道点的是谁,如果指定一下,说是一班的小明,那么二班的小明就不会认为是自己了。命名空间 就起到了这个区分的作用,在主函数中,可以显式的对类进行访问,示例代码如下所示。 +展开 -C#namespace Programmer1//程序员1的命名空间 { public class Animal // Programmer1的Animal类 { public string type;//声明字段 } } namespace Programmer2//程序员2的命名空间 { public class Animal// Programmer2的Animal类 { public string type;//声明字段 } } namespace MyClass//主程序的命名空间 { class Program//主程序类 { static void Main(string[] args) //主程序入口方法 { Programmer1.Animal bird = new Programmer1.Animal();//说明是程序员1的命名空间下的Animal bird.type = "bird"; //初始化字段 } }
分层设计中使用命名空间
从上一节中可以看出,命名空间的使用可以对相同名称的类进行 较好的规范。但是,在同一层代码块中,似乎很少使用命名空间 来规范。而在分层设计中,命名空间的使用是非常必要的,虽然 初学者不需要详细的了解分层设计,但是分层设计在软件开发过 程当中是非常必要的,使用Visual Studio 2008能够轻松的创建 分层构架软件。 在解决方案资源管理器中选择当前解决方案,右击【解决方 案】项目,在下拉菜单中选择【添加】选项,在【添加】的下拉 菜单中选择【新建项目】选项。若无法在解决方案管理器中看见 解决方案,则可以在菜单栏的【工具】选项中选择【选项】菜单 并在弹出窗口中找到【项目和解决方案】窗口,在窗口中选中 【总是显示解决方案】复选框即可配置解决方案管理器,如图32所示。
有关xml中的xmlns 命名空间

有关xml中的xmlns 命名空间"xmlns"是XHTML namespace的缩写,叫做"名字空间"声明。
名字空间是什么作用呢?我的理解是:由于xml允许你自己定义自己的标识,你定义的标识和其他人定义的标识有可能相同,但表示不同的意义。
当文件交换或者共享的时候就容易产生错误。
为了避免这种错误发生,XML采用名字空间声明,允许你通过一个网址指向来识别你的标识。
比如在一个文档<table>wood table</table>中<table>表示桌子,而在另一个文档<table>namelist</table>中<table>表示表格。
如果我需要同时处理这两个文档,就会发生名字冲突。
为了解决这个问题,我们引进了namespaces这个概念。
namespaces通过给标识名称加一个网址(URL)定位的方法来区别这些名称相同的标识。
Namespaces同样需要在XML文档的开头部分声明,声明的语法如下:<document xmlns:yourname='URL'>其中yourname是由你定义的namespaces的名称,URL就是名字空间的网址。
假设上面的"桌子<table>"文档来自,我们就可以声明为<document xmlns:zhuozi=''>;然后在后面的标识中使用定义好的名字空间:<zhuozi:table>wood table</table>这样就将这两个<table>区分开来。
注意的是:设置URL并不是说这个标识真的要到那个网址去读取,仅仅作为一种区别的标志而已。
命名冲突请看下面两个例子这个 XML 文档在table元素中携带了水果的信息:<table><tr><td>Apples</td><td>Bananas</td></tr></table>这个 XML 文档在table元素中携带了桌子的信息(家具,不能吃的哦):<table><name>African Coffee Table</name><width>80</width><length>120</length></table>如果上面两个XML文档片断碰巧在一起使用的话,那么将会出现命名冲突的情况。
PHP命名空间(Namespace)的使用详解

PHP命名空间(Namespace)的使⽤详解命名空间⼀个最明确的⽬的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产⽣⼀个致命的错误。
这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的⼀种做法是约定⼀个前缀。
例:项⽬中有两个模块:article和message board,它们各⾃有⼀个处理⽤户留⾔的类Comment。
之后我可能想要增加对所有⽤户留⾔的⼀些信息统计功能,⽐如说我想得到所有留⾔的数量。
这时候调⽤它们Comment提供的⽅法是很好的做法,但是同时引⼊各⾃的Comment类显然是不⾏的,代码会出错,在另⼀个地⽅重写任何⼀个Comment也会降低维护性。
那这时只能重构类名,我约定了⼀个命名规则,在类名前⾯加上模块名,像这样:Article_Comment、MessageBoard_Comment可以看到,名字变得很长,那意味着以后使⽤Comment的时候会写上更多的代码(⾄少字符多了)。
并且,以后如果要对各个模块增加更多的⼀些整合功能,或者是互相调⽤,发⽣重名的时候就需要重构名字。
当然在项⽬开始的时候就注意到这个问题,并规定命名规则就能很好的避免这个问题。
另⼀个解决⽅法可以考虑使⽤命名空间。
注明:本⽂提到的常量:PHP5.3开始const关键字可以⽤在类的外部。
const和define都是⽤来声明常量的(它们的区别不详述),但是在命名空间⾥,define的作⽤是全局的,⽽const则作⽤于当前空间。
我在⽂中提到的常量是指使⽤const声明的常量。
基础命名空间将代码划分出不同的空间(区域),每个空间的常量、函数、类(为了偷懒,我下边都将它们称为元素)的名字互不影响,这个有点类似我们常常提到的’封装’的概念。
创建⼀个命名空间需要使⽤namespace关键字,这样:<?php//创建⼀个名为'Article'的命名空间namespace Article;>要注意的是,当前脚本⽂件的第⼀个命名空间前⾯不能有任何代码,下⾯的写法都是错误的:例⼀//在脚本前⾯写了⼀些逻辑代码<?php$path = "/";class Comment { }namespace Article;>例⼆</html><?phpnamespace Article;>为什么要说第⼀个命名空间呢?因为同⼀脚本⽂件中可以创建多个命名空间。
C#命名空间(namespace)不可不知的那些事

C#命名空间(namespace)不可不知的那些事 命名空间本质上就是⼀个逻辑分组,就和我们⽂件夹分组是⼀致的,允许我们将相关的类型集合在⼀起。
命名空间是⼀个⽐较通⽤的概念,在很多语⾔⾥⾯都存在,只不过可能存在⼀些细微差别以及使⽤不同的名称。
⽐如Java就叫包(package)。
接下来,我们将从以下五个⽅⾯来讲解命名空间: 定义命名空间使⽤命名空间正确理解命名空间含义使⽤命名空间alias解决简单类名冲突使⽤extern alias解决Assembly中的完整类名冲突定义命名空间 命名空间的定义很简单,是以关键字namespace(命名空间的英⽂名)开始,后跟命名空间的名字和⼀对⼤括号。
⼤括号⾥的内容都属于这个命名空间。
格式如下: namespace namespace_name { } namespace_name是以点号(.)作为层级隔离的。
⽐如System.IO就可以认为System是第⼀层命名空间,IO是第⼆层命名空间。
由于命名空间其实就是⼀个逻辑分组,所以namespace这个关键字,我们可以理解为“如果不存在namespace_name这个命名空间,就创建⼀个。
如果存在,就使⽤这个命名空间”。
因此,我们是可以在多个地⽅定义同⼀个命名空间的,只要保证同⼀个命名空间中的内容不冲突即可,如下: namespace System.IO { class MemoryStream {} } namespace System.IO { class BufferedStream {} }使⽤命名空间 在程序中使⽤特定类型的时候,我们需要使⽤完整的限定名,⽐如System.IO.MemoryStream。
但是如果每次都这么写,除了增加了开发⼈员打字的成本,毫⽆益处。
因此我们可以使⽤using关键字来表明我们需要使⽤某个命名空间中的类型。
如下: //使⽤完整限定名 public static void Main() { System.Text.StringBuilder sb=new System.Text.StringBuilder(); } //使⽤using 关键字 using System.Text; public static void Main() { StringBuilder sb=new StringBuilder(); } using关键字,其实是告诉编译器可以尝试在这个特定的命名空间中查找类型。
第3章之Schema-

内建类型
定义
string
字符串数据,如”online book shop”
boolean
二元类型的true或者false。
date
表示日期,格式是CCYY-MM-DD。
positiveInteger 正整数,不限制大小
integer
整数,如34
float
标准的32位浮点数,如11.87
属性的命名空间
如果需要属性的命名空间与其所属的元素的命名空间不同的话,就需要 显示的指出属性的命名空间前缀 。 <employee:姓名 employee:类型=”职工姓名”>张晓迪</employee:姓名>
<employee:性别 customer:类型=”职工性别”>女</employee:性别>
…… </xsd:schema>
3.1.6 xml文件中引用模式文件
如何使xml文件与模式文件关联,从而让模式文件 约束xml文件?xml文件应具有如下形式: <根元素标记名 xmlns:xsi=“/2019/XMLSchema-instance” xsi:noNamespaceSchemaLocation=“模式文件 名”>
3.3 复杂元素的定义
对于XML文件中有子元素的元素,XML Schema模 式使用“复杂类型”元素来给予约束。XML Schema中“复杂类型”元素的格式为: <xsd:element name=“元素名“ type=“复杂类型名” /> <xsd:complexType name=“复杂类型名”>
命名空间的定义
命名空间是一组保持唯一的名称。例如, 可以将我的所有孩子的姓名视为一个命名 空间,就像加利福尼亚州的公司的名称或 Internet 域名。命名空间就是在逻辑上相 关的任何一组名称,而且每个名称都必须 唯一。
C命名空间namespace的作用和使用解析

C命名空间namespace的作用和使用解析一、为什么需要命名空间(问题提出)命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。
在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元)、函数和复合语句。
C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的。
在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们。
1、全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个同名的实体(enuty),包括变量、函数和类等。
例:如果在文件中定义了两个类,在这两个类中可以有同名的函数。
在引用时,为了区别,应该加上类名作为限定:class A //声明A类{ public:void funl();//声明A类中的funl函数private:int i; };void A::funl() //定义A类中的funl函数{…………}class B //声明B类{ public: void funl(); //B类中也有funl函数 void fun2(); };void B::funl() //定义B类中的funl函数{ …………}这样不会发生混淆。
在文件中可以定义全局变量(global variable),它的作用域是整个程序。
如果在文件A中定义了一个变量a int a=3;在文件B中可以再定义一个变量a int a=5;在分别对文件A和文件B进行编译时不会有问题。
但是,如果一个程序包括文件A和文件B,那么在进行连接时,会报告出错,因为在同一个程序中有两个同名的变量,认为是对变量的重复定义。
可以通过extern声明同一程序中的两个文件中的同名变量是同一个变量。
如果在文件B中有以下声明:extem int a;表示文件B中的变量a是在其他文件中已定义的变量。
由于有此声明,在程序编译和连接后,文件A的变量a的作用域扩展到了文件B。
如果在文件B中不再对a赋值,则在文件B中用以下语句输出的是文件A中变量a的值: cout<二、什么是命名空间(解决方案)命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。
计算机基础与程序设计知识点

1.电脑内部储存、处理、加工和传输汉字时使用的是汉字机内码。
2.Cache是为了解决CPU与储存器速度不匹配的问题。
3.蠕虫病毒是对电脑软件系统造成极大危害,他是一段特制的程序。
4.在C#中可以标识不同控件的属性是Name.5.在C#中不能作为变量名的是long.6.关于变量的声明和初始化,语句正确的选项是double x=137.不属于C#循环的中断语句的是jump语句。
8.设数组定义为:int[,]a=new int[5,6];,则以下数组元素的引用正确的选项是a[0,0]9.在C#中,不会显示在窗体上的控件是ImageList10.如果每隔15S产生一个定时器事件,则Timer的Interval属性应设置为1500011.在C#中,如果不希望类被继承,则定义类时要使用关键字sealed12.如果某个类程序员属于整个类而不属于类的某一个具体实例,则该程序员前需用修饰符static13.在C#中,对文本文件进行读取通常使用StreamReader类14.SQL Server 2008实一个关系模型数据库。
15.在中,用于对数数据源执行SQL命令语句的对象是Command对象。
16.以下软件工具中,不属于软件开发工具的是版本控制工具。
17.主要用于面向对象的开发过程的模型是喷泉模型。
18.在数据流图中,用圆或圆角矩形表示加工。
19.为了提高模块的独立性,模块之间最好是数据耦合。
20.在微型电脑中,西文字符一般采用ASCII 码进行编码。
21.文件型病毒通常寄生在可执行文件中。
22.C#程序的入口函数是Main 函数。
23.在C#中。
注释有两种方法,其中/* */可以进行多行注释。
24.已知数组mun的定义为:int[]num=new int[5]{5,4,3,2,1};,则num.Length=525.已知某类的类名Studend,则该类的析构函数名为~Student绘图时,默认的坐标原点在窗体和控件的左上角。