1.2 什么是三维建模
三维建模的概念

三维建模的概念及关键概念1. 概念定义三维建模是指利用计算机软件或其他数字工具来创建和呈现三维对象的过程。
它通过将实体的几何形状、外观和属性抽象为三维模型的形式,实现了对实际物体的数字表示。
三维建模的目的是为了模拟真实世界中的物体或环境,可以用于模拟、设计、演示和渲染等各种应用领域。
2. 关键概念在三维建模中,有几个关键概念需要了解和掌握:2.1 点、线和面点(vertex)是二维或三维空间中的一个基本单元,用于定义对象的位置。
线(edge)是由两个点连接起来的一条线段,用于定义对象的边界。
面(surface)是由三个或多个线相连形成的一个平面,用于定义对象的表面。
点、线和面是构成三维模型的基本元素,在三维建模软件中通常被称为顶点(vertex)、边(edge)和面(face)。
2.2 多边形多边形(polygon)是由多个直线段相连形成的一个封闭图形。
在三维建模中,多边形常用于表示物体的表面,可以是三角形、四边形或更多边形。
多边形是三维建模中最常用的形状类型之一,通过组合和排列多个多边形可以构建出复杂的物体。
2.3 曲面和NURBS曲面(surface)是由一组控制点和权重控制的参数化函数生成的,可以精确地描述实体的形状。
常见的曲面类型包括贝塞尔曲线、B样条曲线等。
NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)是一种常用于曲面建模的数学表示方法,它通过调整曲线上的控制点和权重来改变曲线的形状。
NURBS曲线和曲面具有高度灵活性和准确性,可以用于设计各种复杂的曲线和曲面。
2.4 纹理纹理(texture)是应用于三维模型表面的图像或图案,用于模拟物体的外观和细节。
纹理可以包括颜色、图案、材质等信息,常用于增加模型的真实感和细节。
在三维建模软件中,可以将纹理映射到模型表面,以实现真实的渲染效果。
2.5 光照和材质光照(lighting)是指模拟光线在三维场景中的传播和反射过程,用于模拟物体的明暗、阴影和反光效果。
第1章 了解三维建模

第1章了解三维建模第1章了解三维建模第一章理解三维建模人们生活在三维世界中,采用二维图纸来表达几何形体显得不够形象、逼真。
三维建模技术的发展和成熟应用改变了这种现状,使得产品设计实现了从二维到三维的飞跃,且必将越来越多地替代二维图纸,最终成为工程领域的通用语言。
因此三维建模技术也成为工程技术人员所必须具备的基本技能之一。
本章的学习目标了解三维建模技术的基本概貌;理解三维建模取代二维图纸设计的必然性;了解三维建模技术的发展过程、价值和类型;了解三维建模技术及其与cad、cae、cam等计算机辅助设计技术之间的关系;掌握三维建模的方法。
1.1设计飞跃——从二维到三维目前我们能够看到的几乎所有印刷资料,包括各种图书、图片、图纸,都是平面的,是二维的。
而现实世界是一个三维的世界,任何物体都具有三个维度,要完整地表述现实世界的物体,需要用x、y、z三个量来度量。
所以这些二维资料只能反映三维世界的部分信息,必须通过抽象思维才能在人脑中形成三维映像。
工程也是如此。
多年来,二维工程图一直被用作工程领域的通用语言,用于在设计和加工等所有相关人员之间传递产品信息。
由于单个平面图形不能充分反映产品的三维信息,人们对一些绘图规则达成了共识,如将三维产品向不同方向投影和切割,形成由二维视图组成的多个图形,以表达完整的产品信息,如图1-1所示。
图中使用了四个视图来表示产品。
图纸上的所有视图,包括反映产品三维形状的轴测图(正等轴测图、斜二测视图或者其他视角形成的轴测图),都是以二维平面图的形式展现从某个视点、方向投影过去的物体的情况。
根据这些视图以及既定的制图规则,借助人类的抽象思维,就可以在人脑中重构物体的三维空间几何结构。
因此,不掌握工程制图规则,就无法制图、读图,也就无法进行产品的设计、制造,从而无法与其他技术人员沟通。
毫无疑问,二维工程图在人们的技术交流中起着重要作用。
然而,要用二维工程图来表达三维世界中的对象,必须根据绘图规则将三维对象绘制成二维图形(即绘图过程)。
三维建模简介介绍

03
三维建模的技术方法
基于几何的建模方法
多边形建模
通过使用多边形网格来构建三维模型,该方法适用于创建具有简 单几何形状的物体。
NURBS建模
采用非均匀有理B样条(NURBS)数学表示法来定义曲面和曲线, 适用于工业设计和建筑设计等领域。
参数化建模
通过约束条件、参数和关系来描述三维模型,可以轻松修改模型并 保持几何关系的一致性。
06
三维建模的发展前景与挑战
三维建模在虚拟现实与增强现实中的应用
虚拟现实体验增强
通过三维建模技术,可以构建高度逼真的虚拟环境,使用户在虚拟现实中的体验更加真实和沉浸。这在游戏、娱 乐、教育等领域具有广泛应用。
增强现实互动性
三维建模可以为增强现实应用提供精确的三维模型,与现实场景进行融合。这有助于增强现实应用的交互性和可 视化效果,为用户带来更丰富的体验。
辨率限制等,以便在建模过程中进行相应的调整。
建立基础模型
选择建模工具
根据个人喜好和项目需求 ,选择适合的三维建模工 具,例如Maya、3ds Max 、ZBrush等。
创建基础几何体
使用建模工具创建基础几 何体,如立方体、球体、 圆柱体等,作为模型的起 始形状。
基础形状调整
对基础几何体进行初步的 形状调整,使其接近目标 模型的形状。
。
技术进步
随着计算机硬件和软件的发展, 三维建模技术不断进化,出现了
更多高级的建模方法和工具。
普及和应用
随着互联网和多媒体技术的普及 ,三维建模开始广泛应用于游戏 、电影、广告等领域,成为数字
创意产业的重要支柱。
三维建模在各领域的应用
游戏开发
电影制作
三维建模是游戏开发的核心环节之一,用 于创建游戏中的角色、场景、道具等,构 建丰富的游戏世界。
什么是三维建模?

什么是三维建模?一、三维建模的定义与作用三维建模是指利用计算机技术将三维对象的形状、纹理、颜色、光照等信息进行数学描述,并用虚拟三维图形的形式进行呈现的过程。
它是计算机图形学的核心内容之一,广泛应用于多个领域,如电子游戏、电影特效、工程设计、医学影像等。
通过三维建模,我们可以创建具有逼真外观和动态效果的三维模型,使得用户可以从各个角度观察和交互操作。
二、三维建模的基本原理1. 几何建模:通过定义几何体的形状、大小和位置等参数来创建三维模型。
常见的几何建模方法包括多边形网格模型、曲面建模和体素表示等。
这些方法可以利用数学方程和算法来描述物体的几何形状。
2. 材质与纹理:除了几何形状,三维建模还需要考虑物体的材质和纹理特性。
材质决定了物体的表面光泽、反射率和折射率等,而纹理可以模拟物体表面的细节和纹理特征。
3. 光照与渲染:在三维建模中,合理的光照和渲染是确保模型逼真性的重要因素。
通过模拟光线在物体表面的传播和反射,可以产生真实的光照效果,使得模型在渲染过程中更加真实。
三、三维建模的应用领域1. 电子游戏与影视特效:三维建模在电子游戏和影视特效中扮演着重要角色。
通过对游戏场景、角色和特效的建模,可以创造出逼真且精彩纷呈的虚拟世界,提升玩家的沉浸感和游戏体验。
2. 工程设计与制造:三维建模在工程设计和制造领域发挥着关键作用。
例如,在建筑设计中,通过三维建模可以更好地模拟和预览建筑物的外观和结构,帮助工程师和设计师提前发现和解决问题。
3. 医学影像与生物科学:三维建模在医学影像和生物科学研究中有着广泛的应用。
通过对人体器官、细胞和分子等进行三维建模,可以帮助医生和科学家更好地理解和研究人体结构和生物过程,推动医学和生物科学的发展。
四、三维建模的发展与趋势随着计算机技术和图形学的不断进步,三维建模也在不断发展和演进。
未来的三维建模将更加注重真实感和交互性,模型的细节和精细度将更加精确,用户可以更加灵活地对模型进行操作和定制。
3dmax建模实验报告

3dmax建模实验报告3DMax建模实验报告概述:近年来,随着科技的不断发展,三维建模技术在各个领域中得到了广泛应用。
本文旨在通过实验报告的形式,介绍3DMax建模的基本原理和实践经验,以及对其在现实生活中的应用进行探讨。
第一部分:3DMax建模的基本原理1.1 三维建模的概念和意义三维建模是指通过计算机软件将现实世界中的物体或场景转化为三维模型的过程。
它不仅可以帮助我们更好地理解和呈现事物的形状和结构,还可以为设计、动画、游戏等领域提供重要的支持。
1.2 3DMax的特点和功能3DMax是一款功能强大的三维建模软件,它具有丰富的工具和功能,能够满足不同需求的用户。
例如,3DMax可以实现模型的建立、材质的设置、灯光的调整、动画的制作等。
1.3 3DMax建模的基本步骤在进行3DMax建模之前,我们需要明确建模的目标和需求,然后按照以下步骤进行操作:选择合适的建模方式、创建基本几何体、调整模型的细节、设置材质和纹理、添加灯光和相机、渲染图像等。
第二部分:3DMax建模的实践经验2.1 建模技巧与注意事项在进行3DMax建模时,我们需要注意以下几个方面的技巧和注意事项:合理使用3DMax的工具和功能、掌握模型的比例和细节、注意模型的拓扑结构、合理设置材质和纹理、灵活运用灯光和相机等。
2.2 模型的优化和修改在完成初步建模后,我们需要对模型进行优化和修改,以提高模型的质量和逼真度。
例如,我们可以对模型的拓扑结构进行简化、调整模型的比例、添加更多的细节等。
2.3 模型的渲染和导出完成模型的建模和优化后,我们可以进行渲染和导出操作,以得到最终的图像或动画。
在进行渲染时,我们需要选择合适的渲染器、调整渲染参数、设置合适的光照效果等。
第三部分:3DMax建模的应用探讨3.1 建筑设计领域中的应用在建筑设计领域中,3DMax建模技术可以帮助设计师更好地呈现建筑物的外观和内部结构,提供客观直观的展示效果,有助于设计师和客户之间的沟通和理解。
计算机图形学基础:三维建模和渲染技术

计算机图形学基础:三维建模和渲染技术三维建模和渲染技术是计算机图形学的重要分支,它们在影视、游戏、设计等领域广泛应用。
本文将从三维建模和渲染技术的基本概念、流程以及常见的应用领域进行阐述。
一、三维建模技术1.1三维建模是指利用计算机软件创建虚拟三维模型的过程。
常见的三维建模软件包括3ds Max、Maya、Blender等。
建模的基本单位是顶点、线段和多边形等基本几何体。
1.2三维建模的流程包括:准备工作、构建基础几何体、细节建模、纹理贴图和调整光照等步骤。
建模的目的是根据设计需求创建逼真的虚拟模型。
1.3常见的三维建模技术包括多边形建模、体素建模、曲面建模等。
每种建模技术都有其适用的场景和优缺点,建模师需要根据具体需求选择合适的建模技术。
二、三维渲染技术2.1三维渲染是指将建模好的三维模型投影到屏幕上并进行光照和材质处理的过程。
常见的三维渲染软件包括V-Ray、Arnold、Unity等。
2.2三维渲染的流程包括:场景设置、材质贴图、光照设置、相机参数调整等步骤。
渲染的目的是呈现出逼真的影像效果,让模型看起来更加真实。
2.3常见的三维渲染技术包括光线追踪、辐射度追踪、光线投射等。
这些技术可以模拟出真实世界的光影效果,提高渲染效果的真实感和逼真度。
三、应用领域3.1三维建模和渲染技术在影视制作中广泛应用,可以制作逼真的角色、场景和特效。
比如《阿凡达》中的潘多拉星球就是利用三维建模和渲染技术制作的。
3.2游戏行业也是三维建模和渲染技术的主要应用领域,通过三维建模可以制作出精美的游戏场景和角色,提升游戏的视觉效果和玩家体验。
3.3除此之外,建筑设计、工业设计、动画制作等领域也都需要用到三维建模和渲染技术。
通过三维建模和渲染,可以提升设计效率和呈现效果,加快设计师的创作过程。
综上所述,三维建模和渲染技术在当今数字时代发挥着重要作用,不仅可以提高设计效率,还可以创造出更加逼真的虚拟世界。
随着技术的不断发展,三维建模和渲染技术将会在更多领域得到应用,并为人们带来更多视觉上的惊喜和乐趣。
什么是3d建模3d建模的方法

什么是3d建模3d建模的方法3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,以下是由店铺整理关于什么是3d建模的内容,希望大家喜欢!3d建模的简介3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。
多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
3DS max3D:是3DS max的简称,3DS max是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求。
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。
在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。
不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。
计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。
这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。
具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
3d建模的方法1、使用计算机描述一个系统的行为。
例如,电子表格程序可以用来处理财务数据,代表公司的行为;开发商业计划;评估公司经营改变可能造成的影响。
三维建模是什么

在认识什么是三维建模之前,我们有必要先来了解一下建模的含义,这对于我们理解三维建模有很大的帮助。
建模,顾名思义就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。
建立系统模型的过程,又称模型化。
建模是研究系统的重要手段和前提。
凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。
因描述的关系各异,所以实现这一过程的手段和方法也是多种多样的。
可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。
还可以同时使用几种方法。
而三维建模是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,它的英文英文名称为3D Modeling,常用三维建模方式有:Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric参数化建模、Reverse逆向建模等。
在选择的建模方式的时候可以根据自己的需要或选择自己习惯的方法。
不同建模方式特点不同,作用也不同。
不能肯定那种建模方式好,只能说不同建模方式对应着不同的行业需求。
如:工业类建模需求精确尺寸,参数化建模非常的必要。
娱乐业需求的视觉变现力精确没有高要求,多边形建模就可以。
曲面建模非常适合创建光滑的物体,如:数码产品、汽车等。
数化建模方式多用于工业设计,需要精确的尺寸来辅助设计,原型设计甚至可以直接输出到机床进行生产加工。
此类建模方式多用:产品设计、室内设计、建筑设计、工业设计等。
参数化建模创建的模型也可以导出到三维软件中进行可视化渲染。
逆向建模生成的模型通常面数非常高,也需要多边形建模技术进行优化。
目前来说是辅助作用,但是随着科学技术的发展有望在未来如果能突破面数的限制,应用前景还是很可观的。
上海沪敖信息科技有限公司是一家致力于三维数字化行业解决方案的技术型企业。
公司以行业应用为出发点,为客户提供三维数字化采集、三维数据处理等一系列服务。
沪敖拥有手持三维扫描仪、小空间三维扫描仪、地面三维激光扫描仪、无人机实景三维系统、3D 打印机等多种技术手段,是行业内知名设备的签约合作伙伴。
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1.2什么是三维建模
什么是三维建模呢?
设想这样一个画面:父亲在炉火前拥着孩子,左一刀、右一刀地切削一块木块;在孩子出神的眼中,木块逐渐成为一把精致的木手枪或者弹弓。
木手枪或弹弓形成的过程,就是直观的三维建模过程。
三维建模在现实中非常常见,如孩子们堆沙丘城堡、搭积木的过程是三维建模的过程,雕刻、制作陶瓷艺术品等,也都是三维建模的过程。
三维建模是如此的形象和直观:人脑中的物体形貌在真实空间再现出来的过程,就是三维建模的过程。
广义地讲,所有产品制造的过程,无论手工制作还是机器加工,都是将人们头脑中设计的产品转化为真实产品的过程,都可称为产品的三维建模过程。
计算机在不到100年的发展时间里,几乎彻底改变了人类的生产、生活和生存方式,人脑里想象的物体,几乎都能够通过“电脑”来复现了。
本书所说的“三维建模”,是指在计算机上建立完整的产品三维数字几何模型的过程,与广义的三维建模概念有所不同。
计算机中通过三维建模建立的三维数字形体,称为三维数字模型,简称三维模型。
在三维模型的基础上,人们可以进行后续的许多工作,如CAD、CAM、CAE等。
虽然三维模型显示在二维的平面显示器上,与真实世界中可以触摸的三维物体有所不同,但是这个模型具有完整的三维几何信息,还可以有材料、颜色、纹理等其他非几何信息。
人们可以通过旋转模型来模拟现实世界中观察物体的不同视角,通过放大/缩小模型,来模拟现实中观察物体的距离远近,仿佛物体就位于自己眼前一样。
除了不可触摸,三维数字模型与现实世界中的物体没有什么不同,只不过它们是虚拟的物体。
计算机中的三维数字模型,对应着人脑中想象的物体;构造这样的数字模型的过程,就是计算机三维建模,简称三维建模。
在计算机上利用三维造型技术建立的三维数字形体,称为三维数字模型,简称三维模型。
三维建模必须借助软件来完成,这些软件常被称为三维建模系统。
三维建模系统提供在计算机上完成三维模型的环境和工具,而三维模型是CAx系统的基础和核心,因此CAx软件必须包含三维建模系统,三维建模系统也由此被广泛应用于几乎所有的工业设计与制造领域。
本书以世界著名的CAx软件——UG NX为例,介绍三维建模技术的基本原理、建模的基本思路和方法,其他CAx软件系统虽然功能、操作方式等不完全相同,但基本原理类似,学会使用一种建模软件后,向其他软件迁移将非常容易。
三维建模系统的主要功能是提供三维建模的环境和工具,帮助人们实现物体的三维数字模型,即用计算机来表示、控制、分析和输出三维形体,实现形体表示上的几何完整性,使所设计的对象生成真实感图形和动态图形,并能够进行物性(面积、体积、惯性矩、强度、刚度、振动等)计算、颜色和纹理仿真以及切削与装配过程的模拟等。
具体功能包括:l形体输入:在计算机上构造三维形体的过程。
l形体控制:如对形体进行平移、缩放、旋转等变换。
l信息查询:如查询形体的几何参数、物理参数等。
l形体分析:如容差分析、物质特性分析、干涉量的检测等。
l形体修改:对形体的局部或整体修改。
l显示输出:如消除形体的隐藏线、隐藏面,显示、改变形体明暗度、颜色等。
l数据管理:三维图形数据的存储和管理。