实验2 线程同步机制
线程同步的方法有哪些

线程同步的方法有哪些线程同步是多线程编程中非常重要的一个概念,它是指多个线程在访问共享资源时,为了避免出现数据不一致或者冲突的情况,需要对线程进行协调和同步。
在实际的开发中,我们常常会遇到需要进行线程同步的情况,因此了解线程同步的方法是非常重要的。
本文将介绍几种常见的线程同步方法,希望能够帮助大家更好地理解和应用线程同步。
1. 互斥锁。
互斥锁是最常见的线程同步方法之一。
它通过对共享资源加锁的方式,保证同一时间只有一个线程可以访问该资源,其他线程需要等待锁的释放才能访问。
互斥锁可以使用操作系统提供的原子操作指令来实现,也可以使用编程语言提供的锁机制来实现,如Java中的synchronized关键字。
2. 信号量。
信号量是另一种常见的线程同步方法。
它可以用来控制对共享资源的访问权限,通过对信号量的值进行操作来实现线程的同步。
当信号量的值大于0时,表示资源可用,线程可以访问;当信号量的值等于0时,表示资源不可用,线程需要等待。
信号量的实现可以使用操作系统提供的信号量机制,也可以使用编程语言提供的信号量类来实现。
3. 条件变量。
条件变量是一种线程同步的高级方法,它可以用来在多个线程之间传递信息和控制线程的执行顺序。
条件变量通常和互斥锁一起使用,当共享资源的状态发生变化时,可以通过条件变量来通知等待的线程。
条件变量的实现通常需要依赖于操作系统提供的条件变量机制或者编程语言提供的条件变量类。
4. 读写锁。
读写锁是一种特殊的互斥锁,它可以提高对共享资源的并发访问性能。
读写锁允许多个线程同时对共享资源进行读操作,但是在进行写操作时需要互斥访问。
通过读写锁,可以有效地提高对共享资源的并发性能,适用于读操作频繁、写操作较少的场景。
5. 原子操作。
原子操作是一种特殊的指令序列,它可以保证在多线程环境下对共享资源的操作是原子性的,不会被中断。
原子操作通常由硬件提供支持,可以保证在执行过程中不会被其他线程打断,从而保证对共享资源的操作是线程安全的。
操作系统实验指导书(07)

《操作系统》——实验指导书编者:陈洺均桂林电子科技大学信息科技学院二00九年三月实验一Windows线程的创建与撤销一、实验目的1.熟悉Windows系统提供的线程创建与撤销系统调用。
2.掌握Windows系统环境下线程的创建与撤销方法。
二、实验预备内容(1)阅读Windows源码文件,加深对线程管理概念的理解;(2)CreateThread( )调用,创建一个线程;ExitThread ( )调用,撤销当前线程;TerminateThread( )终止线程;Sleep( )用于挂起当前正在执行的线程。
三、实验内容正确使用CreateThread()、ExitThread ( )及Sleep( )等系统调用,进一步理解进程与线程理论。
用系统调用CreateThread( )创建一个子线程,并在子线程序中显示:Thread is Runing!。
为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,使用Sleep( )使线程挂起5S,之后使用ExitThread (0)撤销线程。
运行结果如下图所示:<参考程序 >// ThreadCreate.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include "ThreadCreate.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// The one and only application objectCWinApp theApp;using namespace std;void ThreadName1();static HANDLE hHandle1=NULL; //用于存储线程返回句柄的变量。
进程的同步与互斥实验报告

进程的同步与互斥实验报告1.实验目的进程(线程)的同步与互斥是操作系统中非常重要的概念,本实验旨在通过实际操作,加深对这些概念的理解和掌握。
通过编写多个进程(线程),并在其间进行同步与互斥操作,验证同步与互斥的实际效果。
2.实验环境本实验在Linux系统下进行,使用C/C++语言编程。
3.实验内容3.1同步在实验中,我们编写了两个进程A和B,这两个进程需要按照特定的顺序执行。
为了实现同步,我们使用信号量机制来确保进程A和B按照正确的顺序执行。
3.2互斥在实验中,我们编写了多个进程C和D,这些进程需要同时对一个共享资源进行访问。
为了实现互斥,我们使用互斥锁机制来确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。
4.实验过程4.1同步实验编写进程A和进程B的代码,使用信号量机制实现同步。
进程A先运行,然后通过信号量唤醒进程B,进程B再开始执行。
通过观察进程的运行顺序,验证同步机制是否起作用。
4.2互斥实验编写进程C和进程D的代码,使用互斥锁机制实现互斥。
进程C和进程D同时对一个共享资源进行访问,通过互斥锁来确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。
观察进程的输出结果,验证互斥机制是否起作用。
5.实验结果5.1同步实验结果进程A开始执行进程A执行完毕进程B开始执行进程B执行完毕5.2互斥实验结果进程C开始执行进程C访问共享资源进程C执行完毕进程D开始执行进程D访问共享资源进程D执行完毕6.实验分析通过上述结果可以看出,同步实验中进程A和进程B按照正确的顺序执行,证明了同步机制的有效性。
互斥实验中进程C和进程D能够正确地交替访问共享资源,证明了互斥机制的有效性。
7.实验总结通过本次实验,我深刻理解了进程(线程)的同步与互斥,并通过实际操作加深了对这些概念的理解。
同步和互斥是操作系统中非常重要的概念,对于应对资源竞争和提高程序性能具有重要意义。
在实际开发中,我们应该合理使用同步和互斥机制,以确保程序的正确性和并发执行的效率。
java多线程程序设计实验总结

java多线程程序设计实验总结一、实验目的本次实验旨在通过编写Java多线程程序,掌握多线程编程的基本概念和技能,理解多线程程序的运行原理,提高对Java语言的熟练度。
二、实验内容本次实验分为三个部分:创建线程、线程同步和死锁。
2.1 创建线程创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run方法,在run方法中编写线程执行的代码;实现Runnable接口需要实现run方法,并将其作为参数传入Thread类的构造函数中。
在创建多个线程时,可以使用同一个Runnable对象或者不同的Runnable对象。
2.2 线程同步当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致等问题。
为了避免这种情况,需要使用同步机制来保证各个线程之间的协调运行。
常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口。
synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,在执行该方法或代码块时,其他所有试图访问该方法或代码块的线程都必须等待当前执行完成后才能继续执行。
Lock接口提供了更加灵活和高级的锁机制,可以支持更多种类型的锁,如读写锁、可重入锁等。
2.3 死锁死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行的现象。
死锁的发生通常由于程序设计不当或者资源分配不合理所导致。
为避免死锁的发生,可以采取以下措施:避免嵌套锁、按照固定顺序获取锁、避免长时间占用资源等。
三、实验过程本次实验我编写了多个Java多线程程序,包括创建线程、线程同步和死锁。
其中,创建线程部分我使用了继承Thread类和实现Runnable 接口两种方式来创建线程,并测试了多个线程之间的并行执行情况;在线程同步部分,我使用synchronized关键字和Lock接口来保证共享资源的访问安全,并测试了多个线程同时访问共享资源时是否会出现数据不一致等问题;在死锁部分,我编写了一个简单的死锁程序,并通过调整程序代码来避免死锁的发生。
计算机操作系统实验二

计算机操作系统实验二一、实验目的本实验旨在通过实际操作,深入理解和掌握计算机操作系统中的进程与线程管理。
通过实验,我们将了解进程的创建、执行、阻塞、唤醒等状态以及线程的创建、同步、通信等操作。
同时,通过实验,我们将学习如何利用进程和线程提高程序的并发性和效率。
二、实验内容1、进程管理a.进程的创建与执行:通过编程语言(如C/C++)编写一个程序,创建一个新的进程并执行。
观察和记录进程的创建、执行过程。
b.进程的阻塞与唤醒:编写一个程序,使一个进程在执行过程中发生阻塞,并观察和记录阻塞状态。
然后,通过其他进程唤醒该进程,并观察和记录唤醒过程。
c.进程的状态转换:根据实际操作,理解和分析进程的状态转换(就绪状态、阻塞状态、执行状态)以及转换的条件和过程。
2、线程管理a.线程的创建与同步:编写一个多线程程序,创建多个线程并观察和记录线程的创建过程。
同时,使用同步机制(如互斥锁或信号量)实现线程间的同步操作。
b.线程的通信:通过消息队列或其他通信机制,实现多个线程间的通信。
观察和记录线程间的通信过程以及通信对程序执行的影响。
c.线程的状态转换:根据实际操作,理解和分析线程的状态转换(新建状态、就绪状态、阻塞状态、终止状态)以及转换的条件和过程。
三、实验步骤1、按照实验内容的要求,编写相应的程序代码。
2、编译并运行程序,观察程序的执行过程。
3、根据程序的输出和实际操作情况,分析和理解进程与线程的状态转换以及进程与线程管理的相关原理。
4、修改程序代码,尝试不同的操作方式,观察程序执行结果的变化,进一步深入理解和掌握进程与线程管理。
5、完成实验报告,总结实验过程和结果,提出问题和建议。
四、实验总结通过本次实验,我们深入了解了计算机操作系统中的进程与线程管理原理和实践操作。
在实验过程中,我们不仅学习了如何利用编程语言实现进程和线程的操作,还通过实际操作观察和分析了进程与线程的状态转换以及进程与线程管理的基本原理。
线程同步方法有哪些

线程同步方法有哪些
线程同步的常用方法有:
1. 使用锁:例如使用`Lock`类、`ReentrantLock`类或`synchronized`关键字来实现线程同步。
2. 使用条件变量:例如使用`Condition`类来控制线程等待和唤醒。
3. 使用信号量:例如使用`Semaphore`类来控制线程的并发数。
4. 使用栅栏:例如使用`CyclicBarrier`类来控制多个线程在某个点上同步。
5. 使用阻塞队列:例如使用`BlockingQueue`类来控制线程的顺序执行。
6. 使用计数器:例如使用`CountDownLatch`类来控制线程的等待和唤醒。
7. 使用原子类:例如使用`AtomicInteger`类来保证操作的原子性。
8. 使用同步容器:例如使用`ConcurrentHashMap`类来保证线程安全。
9. 使用线程池:例如使用`ExecutorService`类来调度线程的执行顺序。
10. 使用并发工具类:例如使用`ReadWriteLock`类来实现多线程对某个资源的读写操作。
程序并发执行实验报告

一、实验目的1. 理解并发执行的概念和原理。
2. 掌握多线程编程的基本方法。
3. 学会使用同步机制解决并发编程中的竞争条件。
4. 分析并发程序的性能和效率。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse三、实验内容1. 创建一个简单的并发程序,实现两个线程同时执行。
2. 使用同步机制解决并发程序中的竞争条件。
3. 分析并发程序的性能和效率。
四、实验步骤1. 创建一个简单的并发程序(1)创建一个名为ConcurrentTest的类,该类继承自Thread类。
(2)在ConcurrentTest类的run方法中,打印出当前线程的名字。
(3)在主函数中,创建两个ConcurrentTest对象,分别命名为thread1和thread2。
(4)启动thread1和thread2线程。
(5)等待thread1和thread2线程执行完毕。
2. 使用同步机制解决并发程序中的竞争条件(1)创建一个名为Counter的类,该类包含一个私有变量count和一个静态同步方法add。
(2)在add方法中,增加count变量的值。
(3)在主函数中,创建一个Counter对象counter。
(4)创建两个线程,分别调用counter对象的add方法。
(5)启动两个线程,并等待它们执行完毕。
3. 分析并发程序的性能和效率(1)在主函数中,记录两个线程开始执行的时间。
(2)在主函数中,记录两个线程执行完毕的时间。
(3)计算两个线程执行所需的时间差。
五、实验结果与分析1. 实验结果(1)简单的并发程序在控制台中,可以看到thread1和thread2线程交替打印出它们的名字。
(2)使用同步机制解决竞争条件在控制台中,可以看到Counter对象的count变量值正确地增加了。
(3)分析并发程序的性能和效率thread1和thread2线程执行所需的时间差为0.01秒。
2. 实验分析(1)简单的并发程序通过创建两个线程,实现了两个任务同时执行。
线程同步和互斥概念

线程同步和互斥概念在多线程编程中,线程同步和互斥是非常重要的概念。
线程同步指的是多个线程在执行过程中的协调和合作,以达到共同的目标。
而线程互斥则是指多个线程在访问共享资源时的互相排斥,以保证数据的一致性和正确性。
一、线程同步线程同步是指多个线程之间的协调和合作,以达到共同的目标。
在多线程编程中,线程同步可以通过各种机制来实现,例如锁、信号量、事件等。
1. 锁机制锁机制是最常见的线程同步机制之一。
锁机制可以保证在同一时间只有一个线程可以访问共享资源,其他线程需要等待锁的释放才能访问。
常见的锁有互斥锁、读写锁等。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要访问同一个全局变量,为了保证数据的一致性和正确性,可以使用互斥锁来实现线程同步。
2. 信号量机制信号量机制是另一种常见的线程同步机制。
信号量可以用来控制并发线程的数量,以达到线程同步的目的。
常见的信号量有二元信号量和计数信号量。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要访问同一个共享资源,为了保证数据的一致性和正确性,可以使用计数信号量来控制并发线程的数量。
3. 事件机制事件机制是一种高级的线程同步机制,可以用来实现线程之间的通信和协调。
事件机制通常包括事件对象、事件等待和事件通知等。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要协调完成一项任务,可以使用事件机制来实现线程同步。
二、线程互斥线程互斥是指多个线程在访问共享资源时的互相排斥,以保证数据的一致性和正确性。
在多线程编程中,线程互斥可以通过各种机制来实现,例如锁、信号量、事件等。
1. 锁机制锁机制可以用来实现线程互斥。
在同一时间只有一个线程可以获得锁,其他线程需要等待锁的释放才能访问共享资源。
例如,在一个多线程环境下,多个线程需要访问同一个全局变量,为了保证数据的一致性和正确性,可以使用互斥锁来实现线程互斥。
2. 信号量机制信号量机制也可以用来实现线程互斥。
通过设置信号量的初始值为1,可以保证只有一个线程可以访问共享资源。
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实验2 线程同步机制一、实验目的:通过观察共享数据资源但不受控制的两个线程的并发运行输出结果,体会同步机制的必要性和重要性。
然后利用现有操作系统提供的同步机制编程实现关于该两个线程的有序控制,同时要求根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现同步机制和用于同一问题的解决,并基于程序运行时间长短比较两种同步机制。
二、实验设计I基于给定银行账户间转账操作模拟代码作为线程执行代码,在主线程中创建两个并发线程,编程实现并观察程序运行结果和予以解释说明。
II利用Windows互斥信号量操作函数解决上述线程并发问题,并分析、尝试和讨论线程执行体中有关信号量操作函数调用的正确位置。
III根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现线程同步机制和用于上述线程并发问题的解决,并基于程序运行时间长短将其与基于Windows互斥信号量的线程同步机制的效率展开比较。
其间,可规定线程主体代码循环执行1000000次三、源程序清单和说明1未利用互斥信号量#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int nAccount1 = 0, nAccount2 = 0;int nLoop = 0;int nTemp1, nTemp2, nRandom;DWORD WINAPI ThreadFunc(HANDLE Thread){do{nTemp1 = nAccount1;nTemp2 = nAccount2;nRandom = rand();nAccount1 = nTemp1 + nRandom;nAccount2 = nTemp2 - nRandom;nLoop++;} while ((nAccount1 + nAccount2) == 0);printf("循环次数为%d\n", nLoop);return 0;}int main(){HANDLE Thread[2];Thread[0] = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL);Thread[1] = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL);WaitForMultipleObjects(2,Thread,TRUE,INFINITE);CloseHandle(Thread);return 0;}2利用Windows互斥信号量#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#define COUNT 1000000int nAccount1 = 0, nAccount2 = 0;HANDLE mutex;DWORD WINAPI ThreadFunc(HANDLE Thread){int nLoop = 0;int nTemp1, nTemp2, nRandom;WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);do{nTemp1 = nAccount1;nTemp2 = nAccount2;nRandom = rand();nAccount1 = nTemp1 + nRandom;nAccount2 = nTemp2 - nRandom;nLoop++;ReleaseMutex(mutex);WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);}while ((nAccount1 + nAccount2) == 0&&nLoop < COUNT);ReleaseMutex(mutex);WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);printf("循环次数为%d\n", nLoop);ReleaseMutex(mutex);return 0;}int main(){HANDLE Thread[2];DWORD start, end;start = GetTickCount();mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);Thread[0] = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL);Thread[1] = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL);WaitForMultipleObjects(2,Thread,TRUE,INFINITE);end = GetTickCount();printf("总共用时%ld\n",end-start);CloseHandle(Thread);CloseHandle(mutex);return 0;}3同步机制的Peterson#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#define COUNT 1000000int nAccount1 = 0, nAccount2 = 0, flag[2], turn;int nLoop = 0;int nTemp1, nTemp2, nRandom;//HANDLE mutex;void request ( int id ){int other = 1 - id;flag[id] = 1;turn = other;while ( flag[other] == 1 && turn == other ){};}DWORD WINAPI ThreadFunc0(HANDLE Thread){request(0);do{nTemp1 = nAccount1;nTemp2 = nAccount2;nRandom = rand();nAccount1 = nTemp1 + nRandom;nAccount2 = nTemp2 - nRandom;nLoop++;flag[0] = 0;request(0);}while ((nAccount1 + nAccount2) == 0 && nLoop < COUNT);flag[0] = 0;request(0);flag[0] = 0;printf("循环次数为%d\n", nLoop);return 0;}DWORD WINAPI ThreadFunc1(HANDLE Thread){request(1);do{nTemp1 = nAccount1;nTemp2 = nAccount2;nRandom = rand();nAccount1 = nTemp1 + nRandom;nAccount2 = nTemp2 - nRandom;nLoop++;flag[1] = 0;request(1);}while ((nAccount1 + nAccount2) == 0 && nLoop < COUNT);flag[1] = 0;request(1);flag[1] = 0;printf("循环次数为%d\n", nLoop);return 0;}int main(){HANDLE Thread[2];DWORD start, end;start = GetTickCount();Thread[0] = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc0,NULL,0,NULL);Thread[1] = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc1,NULL,0,NULL);WaitForMultipleObjects(2,Thread,TRUE,INFINITE);end = GetTickCount();printf("总共用时%ld\n",end-start);CloseHandle(Thread);return 0;}四、算法及关键数据结构设计1.银行账户间转账操作模拟int nAccount1 = 0, nAccount2 = 0; //主线程创建的全局变量int nLoop = 0;int nTemp1, nTemp2, nRandom;do{nTemp1 = nAccount1;nTemp2 = nAccount2;nRandom = rand();nAccount1 = nTemp1 + nRandom;nAccount2 = nTemp2 - nRandom;nLoop++;} while ((nAccount1 + nAccount2) = = 0);printf("循环次数为%d\n", nLoop);2.进程互斥算法1−设置访问编号Var turn: integer :=i;repeat……while turn≠i do no_op;临界区turn:=j;……until false;3.进程互斥算法2−设置访问标志Var flag i, flag j: boolean :=false, false;repeatwhile flag j do no_op;flag i := true;临界区flag i := false;until false;4.进程互斥算法3−设置访问标志Var flag i, flag j: boolean :=false, false;repeatflag i := true;while flag j do no_op;临界区flag i := false;until false;5.进程互斥算法4 编号+标志Var flag i, flag j: boolean;turn: integer;repeatflag i := true; turn := j;while (flag j and turn=j) do no_op;临界区flag i := false;until false;五、实验过程中间结果屏幕截图实验结果1未利用互斥信号量2利用Windows互斥信号量3同步机制的Peterson结果分析1没有应用互斥信号量对线程进行并发控制,运行会产生错误。
2利用Windows互斥信号量后,两存取款线程可并发正确执行。
成功转账100000次。
但加大了系统的时间开销。
时间效率低。
3应用同步机制的Peterson算法后,两线程也可顺利的并发执行,成功转账100000次,但相对于Windows互斥信号量,时间明显缩短。